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- 15 avr. 2019, 02:39
- Forum : Taverne du Nain Joyeux
- Sujet : Concernant Thyl Dur
- Réponses : 7
- Vues : 14694
Re: Concernant Thyl Dur
D'abord vous m'accusez de pratiquer la nécromancie. Ensuite vous dites que finalement, c'était un autre elfe mais, attention, j'étais présent ! Demain je suppose que votre version aura à nouveau changé et qu'il s'agira tout compte fait d'un sinan qui invoquait des lapins à la Cité du Port. « Mais ce...
- 13 avr. 2019, 17:00
- Forum : Taverne du Nain Joyeux
- Sujet : Concernant Thyl Dur
- Réponses : 7
- Vues : 14694
Re: Concernant Thyl Dur
Passant par la taverne afin de prendre le pouls de Séridia, Taerish écoute attentivement le discours du Nain. Une fois les grandes tirades finies, il se dégage de la foule et prend à son tour la parole. A nouveau, vous affirmez beaucoup de choses, mais n'apportez aucune preuve. Aujourd'hui vous pré...
- 08 mars 2019, 20:13
- Forum : Archives idées
- Sujet : Sous forum de peuple pour édiles
- Réponses : 6
- Vues : 7777
Re: Sous forum de peuple pour édiles
Il me semble que ca existait avant la refonte de la politique, d'ailleurs.
- 17 avr. 2018, 21:47
- Forum : Discussion générale
- Sujet : ils ont tous peter lol
- Réponses : 16
- Vues : 11197
Re: ils ont tous peter lol
Les monstres m'attaquaient bien, mais moi quand j'essayais de les attaquer manuellement j'avais le message "La chasse est interdite ici".Elzeberith a écrit : Tout ça parce que les monstres attaquaient pas Taerish et que je voulais qu'il souffre comme les autres
- 04 févr. 2017, 18:27
- Forum : Archives idées
- Sujet : Retour du PK
- Réponses : 16
- Vues : 12707
Re: Retour du PK
Concernant les bannissements peuples : Je pense qu'il faudrait un joli décret du Seigneur Luxin disant que la justice aventurière ne s'applique pas aux meurtres entre aventuriers en zones de non droit. Celles-ci étant indiquées clairement avant d'y accéder, aux aventuriers d'assumer d'y avoir pénétr...
- 15 juil. 2016, 15:14
- Forum : Archives idées
- Sujet : Editeur mac.
- Réponses : 2
- Vues : 4136
Re: Editeur mac.
Ah oui pas bête :p
- 15 juil. 2016, 02:07
- Forum : Archives idées
- Sujet : Editeur mac.
- Réponses : 2
- Vues : 4136
Editeur mac.
Salut,
Ayant essayé de compiler l'éditeur sur mon mac, je me suis aperçu qu'il n'y avait pas de makefile adéquat. Ce serait pas mal d'en avoir un
Ayant essayé de compiler l'éditeur sur mon mac, je me suis aperçu qu'il n'y avait pas de makefile adéquat. Ce serait pas mal d'en avoir un
- 26 juin 2016, 09:07
- Forum : Archives idées
- Sujet : Révocation
- Réponses : 9
- Vues : 11732
Re: Révocation
+1 pour le double clic
- 25 juin 2016, 16:10
- Forum : Archives idées
- Sujet : Armes et armures magiques
- Réponses : 2
- Vues : 3755
Re: Armes et armures magiques
Le concept est un peu moche pour le plaisir de la forge, mais ça aurait l'interêt de vider les dépôts en lumens tout en augmentant le prix des armes/armures.
- 07 juin 2016, 01:01
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Annonces de l'animation
- Réponses : 602
- Vues : 596987
Re: Annonces de l'animation
Mardi 7/06 à partir de 21h15, Salai sera de nouveau de sortie pour une petite soirée de RP.
- 24 mai 2016, 00:14
- Forum : Discussion générale
- Sujet : plantage de LE
- Réponses : 147
- Vues : 79308
Re: plantage de LE
Avec un peu de chance le retour en arrière va me faire récupérer mon deuxième cyclope
- 02 mai 2016, 18:38
- Forum : Discussion générale
- Sujet : plantage de LE
- Réponses : 147
- Vues : 79308
Re: plantage de LE
Je ne faisais absolument rien.
- 21 avr. 2016, 18:44
- Forum : Discussion générale
- Sujet : plantage de LE
- Réponses : 147
- Vues : 79308
Re: plantage de LE
Si mais y a un énorme temps de latence.
- 04 avr. 2016, 18:19
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Bougeons nous!
- Réponses : 11
- Vues : 8412
Re: Bougeons nous!
Au niveau de la perte en inva, si mes souvenirs sont bons la première version de la nouvelle mort faisait qu'on avait quand même 15% de chance de perdre des objets. Personnellement je trouvais ça pas mal, ça avait l'intérêt de grandement limiter les bagjumps tout en laissant une part de "risque".
- 12 juil. 2015, 18:02
- Forum : Archives idées
- Sujet : Définir des zones PK sur les cartes
- Réponses : 25
- Vues : 16854
Re: Définir des zones PK sur les cartes
Personnelement, voila ce que je proposerais : - zones de non-droit actuelles : on garde, ce sera comme toujours "vous avez pris et un risque et vous avez perdu" - campagnes pk : càd toutes les zones en dehors d'un certain périmètre autour des cités, le meurtre n'y est pas toléré, mais ces zones étan...
- 08 juil. 2015, 16:43
- Forum : Discussion générale
- Sujet : L'Alternative à la RAZ
- Réponses : 90
- Vues : 58653
Re: L'Alternative à la RAZ
N'étant pas le pro du gameplay en général, je ne m'attarderai que sur le RP. A titre personnel, j'ai toujours été d'accord avec un système tel que le décrit Neroo, à quelques différences près bien sur (par exemple, pour moi seules les campagnes devraient être full pk, les villes étant trop surveillé...
- 24 févr. 2015, 18:53
- Forum : Archives développements
- Sujet : L'XP en nécromancie sur la 1.9
- Réponses : 43
- Vues : 45950
Re: L'XP en nécromancie sur la 1.9
J'avais bien dit lors des tests qu'il fallait revoir la limitation liée au charme
- 02 févr. 2015, 01:49
- Forum : Discussion générale
- Sujet : classement - top 50
- Réponses : 22
- Vues : 18122
Re: classement - top 50
Crayonna ce monstre
Je comprends pourquoi tu détruisais tout pendant le dernier Kilaran Ball
Je comprends pourquoi tu détruisais tout pendant le dernier Kilaran Ball
- 30 janv. 2015, 18:36
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Server Down
- Réponses : 80
- Vues : 50331
Re: Server Down
Au revoir a Rizla qui nous a quitté un tout petit peu trop tôt
- 28 janv. 2015, 00:20
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Server Down
- Réponses : 80
- Vues : 50331
Re: Server Down
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