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- 24 juin 2016, 20:51
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Economie
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Re: Economie
Bonjour Llariarith, à mon humble avis c'est une très bonne idée, mais aussi très belle car elle mettra un peu de vie. (théatrale animation?) Si le capitaine rachète temporairement au prix coûtant, il ne débalancera pas l'économie sur le long terme. Il s'agirait simplement du passages d'actifs en lum...
- 24 juin 2016, 20:23
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Re: Economie
Bonjour Zatochi, je comprends ce que tu veux dire, mais calculons juste pour voir. Les chiffres sont tous inventés bien sûr, mais l'idée est là: Zatochi est niveau 80 en forge et dispose de 7 millions de lumens. Bishop est niveau 52 en forge et dispose de 1,5 millions de lumens. (niveau pour commenc...
- 24 juin 2016, 13:36
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Re: Economie
Pour vous, très riche, la proportion de perte est endurable, voire négligeable. Je veux juste préciser, simplement. Je n'ai jamais dis qu'il était rentable de faire affaire avec les vendeurs de boutique, je sais que c'est majoritairement à perte. Je dis simplement que les dommages en pertes sont re...
- 24 juin 2016, 10:15
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- Sujet : Economie
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Re: Economie
Bonjour à tous, je sais que je suis ici depuis peu et que je ne connais pas votre univers. Néanmoins j'ai mon propre vécu et l'économie des jeux est basée sur un modèle commun. À défaut de parler de sujets précis comme cette fameuse dague, je peux néanmoins aborder les généralités, donner un avis ex...