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par Ackak
11 nov. 2012, 18:45
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Erreur lancement du jeu version 1.7 sur squeeze
Réponses : 3
Vues : 4370

Re: Erreur lancement du jeu version 1.7 sur squeeze

Tu as devoir sûrement compilé le client : http://landes-eternelles.com/wiki/participation_au_projet/programmation/compilation_du_client Pour les sources du client, elles sont disponibles sur cette page : http://www.landes-eternelles.com/telecharger/136 Une fois que tu as compilés (si tu n'y arrives ...
par Ackak
10 nov. 2012, 23:59
Forum : Archives développements
Sujet : grande nouvelle (du moins pour moi)
Réponses : 2
Vues : 3896

Re: grande nouvelle (du moins pour moi)

Bonne nouvelle !

Pour les squelettes, il faudrait que tu mettes le tout sur le svn equipe afin que tu ne perdes pas tout le travail en cas de crash de ton PC.

Super boulot, qu'aucun autre avant toi n'avait réussit !
par Ackak
06 nov. 2012, 00:47
Forum : Evolution du jeu
Sujet : Mise à jour 1.7 Azur
Réponses : 1
Vues : 10808

Re: Mise à jour 1.7 Azur

Redémarrage pour corriger plusieurs bugs dont :
- Maylen qui ne se déplacait plus
- Les miliciens de PB qui se multipliaient
- Soucis sur les achats de certains objets
par Ackak
02 nov. 2012, 19:14
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : erreur compil [Linux][résolu]
Réponses : 16
Vues : 11256

Re: erreur compil [Linux]

As-tu essayé autrement la méthode de Tolned ?
par Ackak
02 nov. 2012, 01:01
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : erreur compil [Linux][résolu]
Réponses : 16
Vues : 11256

Re: erreur compil [Linux]

Il doit te manquer d'autres paquet. Va voir sur le wiki, il y a une doc pour la compilation sous ubuntu :
http://landes-eternelles.com/wiki/parti ... _du_client
par Ackak
02 nov. 2012, 00:28
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : erreur compil [Linux][résolu]
Réponses : 16
Vues : 11256

Re: erreur compil [Linux]

Essai d'installer le paquet libcal3d, qui doit s'appeler libcal3d12-dev.
par Ackak
01 nov. 2012, 21:21
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : erreur compil [Linux][résolu]
Réponses : 16
Vues : 11256

Re: erreur compil [Linux]

Salut

Peux-tu mettre le log complet de la compilation pour être sûr d'avoir toutes les infos ?
par Ackak
11 oct. 2012, 22:19
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : resolution 1920X1080
Réponses : 8
Vues : 5869

Re: resolution 1920X1080

Ouvre le fichier le.ini qui se trouve dans Mes documents/Landes Eternelles/main/ et à la ligne #video_mode, tu mets 4 à la place du chiffre actuel (tout cela avec le client fermé)
par Ackak
06 oct. 2012, 14:42
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Problème en jeu
Réponses : 12
Vues : 8229

Re: Problème en jeu

Le répertoire Mes documents est sur le disque D et pas sur le C ?
par Ackak
04 oct. 2012, 19:43
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Problème en jeu
Réponses : 12
Vues : 8229

Re: Problème en jeu

je pense que tu es sous windows. Si c'est le cas, il faut supprimer le fichier le.ini qui se trouve dans "Mes documents/LAndes Eternelles/main" afin de repartir sur une configuration vierge.
par Ackak
26 sept. 2012, 23:16
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Problème graphique
Réponses : 44
Vues : 25045

Re: Problème graphique

Arf désolé, tu es partit des sources du svn qui ne sont plus compatibles avec la version actuelle. Recompile le client à partir des sources qui sont sur cette page :
http://www.landes-eternelles.com/telecharger/136
par Ackak
26 sept. 2012, 21:10
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Problème graphique
Réponses : 44
Vues : 25045

Re: Problème graphique

Ok donc on progresses :)

Donc il faut ensuite que tu copies le fichier le.x86.linux.bin dans le répertoire du jeu et après tu le lances.
par Ackak
25 sept. 2012, 22:03
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Problème graphique
Réponses : 44
Vues : 25045

Re: Problème graphique

Pour tenter de compiler le jeu, tu peux suivre la notice à cet endroit :
http://landes-eternelles.com/wiki/parti ... _du_client

C'est une autre solution pour tenter de corriger ton problème.
par Ackak
24 sept. 2012, 19:55
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Problème graphique
Réponses : 44
Vues : 25045

Re: Problème graphique

Non cela ne marchera pas.

Peux-tu essayer de changer la ligne #poor_man à 1 dans le fichier ~/.lec/main/le.ini ?
par Ackak
23 sept. 2012, 22:14
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Problème graphique
Réponses : 44
Vues : 25045

Re: Problème graphique

Si tu relances le jeu, il te dit qu'il mets encore à jour PB où il passe à autre chose ?
par Ackak
23 sept. 2012, 13:36
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Problème graphique
Réponses : 44
Vues : 25045

Re: Problème graphique

On va tenter de repartir de zéro. Tu supprimer le répertoire /home/tiphaine/.lec/ (qui contient les données de logs), tu retélécharges le paquet et tu le décompresses en faisant attention de ne pas être root à ce moment.

Tu tentes de relancer le client pour voir ce que cela donne.
par Ackak
22 sept. 2012, 22:42
Forum : Evolution du jeu
Sujet : Mise à jour 1.6.3
Réponses : 5
Vues : 11828

Re: Mise à jour 1.6.3

Suite à l'évent de ce soir, voici un nouveau pack complet pour avoir son client à jour :

http://landes-eternelles.com/client/163 ... _4.tar.bz2
par Ackak
22 sept. 2012, 18:11
Forum : Discussion générale
Sujet : Annonces de l'animation
Réponses : 602
Vues : 602939

Re: Annonces de l'animation

Un évènement aura lieu ce soir vers 20-21h.

Amusez-vous bien !
par Ackak
19 sept. 2012, 20:05
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : pas d'émoticone[résolu]
Réponses : 12
Vues : 8176

Re: pas d'émoticone

il faut que tu installes un paquer qui doit se nommer libopenal-dev (ou un nom à peu près identique).

Pour les émoticones, je n'ai toujours pas compris ce dont tu parlais. Tu peux tenter de recommencer l'explication afin que l'on puisse t'aider ?
par Ackak
15 sept. 2012, 11:39
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : pas d'émoticone[résolu]
Réponses : 12
Vues : 8176

Re: pas d'émoticone

Salut.

Je n'arrive pas à comprendre. Tu parles de quoi en parlant des émoticones.