La recherche a retourné 134 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 17 juil. 2017, 19:30
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Evolution du jeu.
- Réponses : 45
- Vues : 32147
Re: Evolution du jeu.
Entre ne pas savoir faire et ne pas pouvoir faire parce qu'on a pas les droits, ce n'est pas faire un jeu de mot que d'insister sur une nuance très importante. Surtout pour toi qui semblait vouloir t'intéresser aux raisons de ce blocage. Cette nuance permet justement de répondre à "Plein de solution...
- 17 juil. 2017, 18:54
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Evolution du jeu.
- Réponses : 45
- Vues : 32147
Re: Evolution du jeu.
Ce n'est pas ce que l'"Equipe" retient. C'est ce que moi Haraldclaxnar j' ai à répondre face à une citation d'un de mes messages forum. On peut difficilement faire plus personnel comme intervention. On ne peut pas actuellement car il n'existe personne d’actif, ou même de presque actif dans les poste...
- 17 juil. 2017, 18:23
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Evolution du jeu.
- Réponses : 45
- Vues : 32147
Re: Evolution du jeu.
Ne pas POUVOIR mettre en place.ne pas savoir mettre en place
- 14 juil. 2017, 19:51
- Forum : Archives idées
- Sujet : Recrutement
- Réponses : 5
- Vues : 5386
Re: Recrutement
Le problème est d'une tout autre nature pour ce qui est des évolutions. A l'heure d'aujourd'hui donner un oui ou un non définitif n'a pas de sens puisqu'il n'existe aucun moyen de les mettre en place. Quand la situation se débloquera il sera alors temps de faire le bilan. Personnellement tout est lu...
- 25 févr. 2017, 14:30
- Forum : Archives idées
- Sujet : Dépôts de peuple
- Réponses : 12
- Vues : 10171
Re: Dépôts de peuple
J'ai très bien compris le problème, ce à quoi j'ai répondu que l'automatisation n'est actuellement pas réalisable au vu des dev disponible et de nos priorités. Le seul moyen restant est un déplacement manuel de pnj. Donc pour éviter les déplacements de pnj dit "fixe" dans tous les sens (donc devoir ...
- 21 févr. 2017, 18:44
- Forum : Archives idées
- Sujet : Dépôts de peuple
- Réponses : 12
- Vues : 10171
Re: Dépôts de peuple
Pnj crée. Il sera en place pour la prochaine mise à jour, mais pas d'automatisation prévue pour l'instant.
- 21 févr. 2017, 12:33
- Forum : Archives idées
- Sujet : Diversité
- Réponses : 11
- Vues : 9296
Re: Diversité
Même si les stats sont les mêmes, il se pose la question des drops et de l'apparence. Si les drops sont totalement identique ça apporte déjà peu d’intérêt, mais en plus vu le nombre de skin de monstre dispo ça va poser problème. Pour reprendre l'exemple de base : Démon lapin : apparence > lapin / ra...
- 21 févr. 2017, 12:17
- Forum : Archives idées
- Sujet : Dépôts de peuple
- Réponses : 12
- Vues : 10171
Re: Dépôts de peuple
Ce n'est pas aussi simple que ça peut le paraitre pour automatiser ça. Je ne suis pas vraiment favorable au déplacement des pnj de dépôt déjà existant, c'est franchement gênant pour les joueurs. Par contre, créer un pnj de dépôt spécialisé pour les events en général est possible (ça existe peut-être...
- 27 déc. 2016, 13:05
- Forum : Archives idées
- Sujet : nouvelle disposition des bateaux d'illumen
- Réponses : 19
- Vues : 12467
Re: nouvelle disposition des bateaux d'illumen
Le passage vers la salle de gilde GT est déjà corrigé et le restera. Actif au prochain redémarrage. Je ne suis pas sûr de comprendre en quoi ça pose problème. Par contre comme l'a dit Lianna, il faut que les bateaux restent pratique à prendre même pour celui qui ne sert pas encore. J'aime le petit p...
- 22 déc. 2016, 13:17
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Bonnes fêtes ;)
- Réponses : 11
- Vues : 9074
Re: Bonnes fêtes ;)
Visiblement le client peut tourner sur un raspberry pi 3, ça va te couter que 50 euros ton nouveau pc
- 16 nov. 2016, 13:54
- Forum : Archives idées
- Sujet : Création d'un wiki
- Réponses : 1
- Vues : 3091
Re: Création d'un wiki
Mettre des tutos sous la forme de wiki n'est pas une bonne idée à mon sens car il est impossible de débattre, et vu qu'il n'existe pas une solution unique, il y aura forcément des débats et des versions différentes. Pour ce qui est du forum, ce genre de tuto existe déjà dans la partie Aide. Vous pou...
- 02 nov. 2016, 20:17
- Forum : Archives idées
- Sujet : Idées pour les non-mages
- Réponses : 31
- Vues : 20756
Re: Idées pour les non-mages
Pour répondre à Saul: L'objectif est de rendre le fait de pouvoir se battre (au sens large) possible à tous les peuples. Pour cela chaque compétence ne doit pas être vu comme une option qui s'ajoute au combat, sinon bien sûr le seul moyen d'être de se battre serait d'être Sinan, EN, Galdur ou HRP. C...
- 18 oct. 2016, 23:51
- Forum : Archives idées
- Sujet : diminuer l'XP pour monter de niveau
- Réponses : 13
- Vues : 9482
Re: diminuer l'XP pour monter de niveau
Diminuer l'xp nécessaire pour monter en niveau n'est pas possible dans le système actuel car: - Augmente le nombre de personne capable de faire plusieurs métiers à haut niveau sur le même perso en les rendant autosuffisant. - Réduit encore plus les pertes sur les objets et le temps de fabrication de...
- 15 oct. 2016, 21:36
- Forum : Archives idées
- Sujet : [RP] Refonte de la notoriété
- Réponses : 26
- Vues : 24972
Re: Refonte de la notoriété
Je pense que le gros du problème avec la notoriété viens de la vision qu'on en a. De mon point de vue, la notoriété n'a jamais été une stat avec pour unique but de donner accès à des postes politique. La notoriété n'est qu'un indice extérieur (volontairement flou, pour ne pas avoir à se faire **** à...
- 25 juin 2016, 13:47
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Economie
- Réponses : 51
- Vues : 31204
Re: Economie
Pour répondre à Llariarith, non. Permettre l'achat des armes/armures par les natifs n'aide pas car + de lumen en retour veut dire + de lumen à réinvestir dans la course aux magiques. Exemple: Une paire de bottes en acier coute 32k à forger et ça se vend 7.000. Quand on forge ça pour la course au spé...
- 10 juin 2016, 18:49
- Forum : Archives idées
- Sujet : Idées pour les non-mages
- Réponses : 31
- Vues : 20756
Re: Idées pour les non-mages
1 - Les bagues de téléporation: => Délier le cooldown de la bague de téléportation et celle de de désengagement. La combinaison déseng + tp c'est la base du combat. Il est actuellement presque impossible de fuir un combat. 2 - Les bonus a) La magie offre +5/5 a/d fixe à n'importe quel mage (lvl 19) ...
- 08 juin 2016, 23:54
- Forum : Archives idées
- Sujet : Icône Grom Gorog
- Réponses : 2
- Vues : 3953
Re: Icône Grom Gorog
Je suis tout à fait d'accord, ça m'arrive très souvent, je la mets déjà dans mon client.
- 22 mai 2016, 12:58
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Economie
- Réponses : 51
- Vues : 31204
Re: Economie
Je vais donner quelques précisions: voila comme tu le dit nehiak, en quoi cela va servir, ba a rien du tout, je suis quand même pas mal présent en jeu, et perso je vois pas des enchères exagéré, ce que je constate par contre, c'est qu'il suffi d'une dénonciation d'une personne, pour prendre des dire...
- 16 mai 2016, 13:21
- Forum : Archives idées
- Sujet : Idées en vrac
- Réponses : 12
- Vues : 8977
Re: Idées en vrac
Pour le médaillon, je ne me vois pas trop l'utiliser. Il me semble (je dis peut-être une connerie depuis le temps...) qu'on ne peut pas configurer de touche pour ramasser de base et qu'il faut ajouter la ligne "#K_OBTENIR = F12"par exemple dans le key.ini. Jamais trop compris pourquoi, en tous cas p...
- 04 avr. 2016, 18:43
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Bougeons nous!
- Réponses : 11
- Vues : 8374
Re: Bougeons nous!
Je voulais juste pousser un peu plus loin ce point...au niveau du prix de rachat des pnj's... les pnj's qui rachètent à 5000 lumens une épées ou y en a pour plus de 15000 lumens à la fabrication, c'est aussi plus que décourageant pour faire des épées spéciales...[...] Et encore il faut avoir la cha...