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- 01 sept. 2015, 20:30
- Forum : Archives idées
- Sujet : Les potions d'attribut
- Réponses : 6
- Vues : 6289
Re: Les potions d'attribut
Quelques précisions : Parmi les attributs secondaires, seuls le courage et l'endurance ne sont efficaces qu'en nombre pair. Le cas de la rationalité est plus subtil : chaque point compte pour augmenter la vitesse de lecture et l'expérience en récolte. Il en faut 3 points pour offrir 1 point d'XP sup...
- 15 août 2015, 12:34
- Forum : Archives idées
- Sujet : ANDROID - Développement d'un client
- Réponses : 28
- Vues : 32632
Re: ANDROID - Développement d'un client
Le lien de téléchargement est sur le message de Trinita, juste un peu plus hautxerath a écrit :Comment on installe ? sachant que l'on ne le trouvé pas sur le store android
Ce n'est pas encore sur le store android, parce qu'il s'agit encore d'une pré-version et qu'on attend vos retours.
- 25 juil. 2015, 16:29
- Forum : Archives idées
- Sujet : Invasions automatiques en Séridia
- Réponses : 7
- Vues : 6460
Re: Invasions automatiques en Séridia
Après je ne sais pas si les invasions automatiques ont besoin d'être déclenchées manuellement. Comme leur nom l'indiquent, les invasions automatiques ne nécessitent aucune intervention humaine ;) On a préféré les placer en Irilion uniquement pour plusieurs raisons : - les joueurs qui savent aller e...
- 12 juil. 2015, 22:26
- Forum : Archives idées
- Sujet : Définir des zones PK sur les cartes
- Réponses : 25
- Vues : 16841
Re: Définir des zones PK sur les cartes
Pas de débordement, mais un abandon de la carte par les joueurs non-PK. On a donc abandonné l'idée.Il y a eu un essai avec l'île des oubliés totalement péca, il me semble qu'il n'y a pas eu de débordements, à confirmer ?
- 12 juil. 2015, 17:57
- Forum : Archives idées
- Sujet : Définir des zones PK sur les cartes
- Réponses : 25
- Vues : 16841
Re: Définir des zones PK sur les cartes
Je pense que vous oubliez juste qu'une part significative des joueurs souhaite jouer à un jeu sans PVP... En faisant de l'entrée dans une région PVP un acte volontaire et non-obligatoire pour profiter du jeu, on fait le maximum pour satisfaire et faire coexister des joueurs aux aspirations complètem...
- 03 juil. 2015, 13:22
- Forum : Archives idées
- Sujet : Camps de combattants Natifs
- Réponses : 18
- Vues : 14524
Re: Camps de combattants Natifs
Ou des PNJ (c'est ça les natifs ?) qui nous donnent des conseils, aussi :) Oui, les "Natifs" sont des PNJ. Ce sont les autochtones natifs de Séridia ou d'Irilion (les "Îlots centraux"), par opposition aux "Aventuriers" venus du continent tenter leur chance. Les personnages des joueurs sont tous des...
- 26 juin 2015, 22:56
- Forum : Archives aide et support technique
- Sujet : Déplacement au clavier
- Réponses : 2
- Vues : 7865
Re: Déplacement au clavier
Oui mais seulement pas à pas pour les déplacements précis.
Touche HOME : un pas en avant
Suppr/Inser : le personnage tourne sur lui-même.
Remarque : pour les déplacements longs, tu peux cliquer directement sur ta destination dans la carte (TAB) ou même la minicarte (alt+T), c'est bien pratique.
Touche HOME : un pas en avant
Suppr/Inser : le personnage tourne sur lui-même.
Remarque : pour les déplacements longs, tu peux cliquer directement sur ta destination dans la carte (TAB) ou même la minicarte (alt+T), c'est bien pratique.
- 12 juin 2015, 12:00
- Forum : Discussion générale
- Sujet : L'Alternative à la RAZ
- Réponses : 90
- Vues : 58612
Re: L'Alternative à la RAZ
J'ai pris du temps pour y réfléchir. D'après mon expérience personnelle, ni l'idée du 2e serveur ni celle de la RAZ ne me semblent avoir des chances réalistes de succès avec les moyens dont on dispose. Serveur parallèle : Maintenance doublée. Deux versions du code. Deux états du jeu qui réclameront ...
- 04 juin 2015, 07:39
- Forum : Discussion générale
- Sujet : L'Alternative à la RAZ
- Réponses : 90
- Vues : 58612
Re: L'Alternative à la RAZ
Vos réflexions sur la spécialisation des personnages (via des spécificités raciales) font écho à des débats qui ont longuement traversé l'équipe lors de précédentes mises à jour. Lors de la refonte des nexus (version 1.8 du jeu), les points de vue extrêmes étaient : - il n'y a pas de raison valable ...
- 05 mars 2015, 18:02
- Forum : Archives aide et support technique
- Sujet : Salon par race
- Réponses : 3
- Vues : 8498
Re: Salon par race
Il existe bien un forum réservé pour chaque peuple. Afin que seuls les membres d'un peuple puisse accéder à leur forum, il faut faire une demande par message privé au compte Coursier sur le forum pour y accéder. Et comme ces forums sont RP, la demande est à faire si possible avec une tournure RP. Pl...
- 25 févr. 2015, 00:18
- Forum : Archives développements
- Sujet : L'XP en nécromancie sur la 1.9
- Réponses : 43
- Vues : 45829
Re: L'XP en nécromancie sur la 1.9
Pour l'XP réduite à 1 : c'est dû à la différence entre le niveau d'attaque de l'invocation et le niveau de défense de sa cible. Plus la proie est "facile", moins ça rapporte, comme pour un combat du personnage. On suit les logs pour voir s'il faut envisager d'encore modifier ou pas la formule. Conce...
- 09 févr. 2015, 23:08
- Forum : Archives aide et support technique
- Sujet : [RESOLU] 3dc et latc
- Réponses : 12
- Vues : 13609
Re: [RESOLU] 3dc et latc
Je te confirme que ce n'est pas une erreur mais un message d'information : tu n'as pas de carte graphique de chez ATI, donc le jeu te signale qu'il n'a pas trouvé les extensions liées aux cartes ATI.
- 24 déc. 2014, 14:57
- Forum : Archives aide et support technique
- Sujet : des essence disparu
- Réponses : 5
- Vues : 9803
Re: des essence disparu
En général il y a toujours une explication, mais sans plus de précisions c'est impossible de te répondre. Tes essences étaient où ? Dans un sac au sol, dans ton dépôt ? Tu es sûr de ne pas en avoir utilisé plus que tu ne le pensais (pour fondes du minerai, pour forger des équipements ...) ? As-tu ac...
- 14 déc. 2014, 01:21
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Table ronde : Idées et propositions des joueurs pour LE !
- Réponses : 25
- Vues : 19572
Re: Table ronde : Idées et propositions des joueurs pour LE
Landes Eternelles est codé en C tout court, avec peut-être quelques bouts récents en C++ (??).
- 13 déc. 2014, 13:16
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Salut je suis nouveau
- Réponses : 13
- Vues : 11249
Re: Salut je suis nouveau
Bienvenue sur Landes Eternelles, ça fait plaisir de voir un nouveau qui prend la peine de se présenter
- 13 déc. 2014, 13:09
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Table ronde : Idées et propositions des joueurs pour LE !
- Réponses : 25
- Vues : 19572
Re: Table ronde : Idées et propositions des joueurs pour LE
Bonjour et bienvenue dans Landes Eternelles Baudris :) C'est vrai que la prise en main initiale n'est pas le point fort du jeu. Des petites améliorations se font progressivement, c'était pire quand j'ai commencé. Heureusement par la suite, on a aussi des bonnes surprises qui récompensent les persévé...
- 08 déc. 2014, 20:08
- Forum : Réseaux sociaux
- Sujet : video
- Réponses : 64
- Vues : 64555
Re: video
Joli !
- 07 déc. 2014, 14:47
- Forum : Archives idées
- Sujet : objets perso (porte bonheur ect...)
- Réponses : 1
- Vues : 3568
Re: objets perso (porte bonheur ect...)
Malheureusement, c'est techniquement infaisable en raison de la façon dont les objets sont codés dans le jeu. Même s'il s'agit juste de modifier sa description, chaque objet "personnalisé" ne pourrait être créé que comme un nouveau type d'objet dans la liste des objets du jeu - ce qui nécessite qu'u...
- 04 nov. 2014, 22:29
- Forum : Evolution du jeu
- Sujet : Mise à jour 1.9 Charme
- Réponses : 1
- Vues : 7696
Mise à jour 1.9 Charme
Mise à jour 1.9 Charme Voici venue la version 1.9 Charme, avec comme son nom l'indique beaucoup de nouveautés pour vous charmer. Elle tire son nom de l'attribut Charme, qui trouve enfin un rôle significatif. Plusieurs autres anomalies gameplay, que le jeu traînait depuis trop longtemps, ont égaleme...
- 26 oct. 2014, 14:39
- Forum : Archives idées
- Sujet : Texte d'aide ajouter raccourci clavier
- Réponses : 10
- Vues : 9619
Re: Texte d'aide ajouter raccourci clavier
On a voulu aller dans ce sens dans la version 1.8 : sur les boutons en bas de l'écran, les raccourcis sont indiqués dans la bulle d'aide. Par exemple : "ouvrit ton inventaire (ctrl i)". Maintenant une bulle qui apparaît contextuellement quand tu veux ramasser un sac, ce serait beaucoup plus compliqu...