Système de particules

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Mageinvok
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Système de particules

Message par Mageinvok »

J'ai rien trouver qui parle des système de particule dans le jeu, comment faire pour les créer, les modifier etc ?

C'est un truc que j'aimerais éventuellement essayer de bidouiller, si par miracle quelqu'un sait comment s'y prendre, montrez-vous !!
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torino
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Re: Système de particules

Message par torino »

On parle ici... des trucs comme les lucioles, le feu, la fumée? Si c'est le cas... j'imagine que c'est de la programmation. Pour beaucoup plus simple sur les cartes, ça aurait été via l'éditeur et la fenêtre particules (ctrl+p)
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Mageinvok
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Re: Système de particules

Message par Mageinvok »

oui oui, les machins comme les lucioles
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- PAULO COELHO -

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Skwyrell
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Re: Système de particules

Message par Skwyrell »

edit : inutile
Dernière modification par Skwyrell le 24 sept. 2010, 09:40, modifié 1 fois.

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Skwyrell
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Re: Système de particules

Message par Skwyrell »

Sinon, vu que j'ai la sale manie de fouiner, il semblerait que l'on puisse éditer directement les paramètre en ouvrant les fichiers .part avec notepad++ par exemple.

Fichier "waterfall.part" :
2
4
302,1
2000
-1
1
0.700000
0
-0.800000,-0.120000,-0.100000
0.050000,0.050000,2.000000
0.000000
0.000000,0.000000,0.000000
0.000000,0.000000,-0.300000
0.000000,0.000000,0.660000,0.700000
0.000000,0.000000,1.229999,3.960000
0.000000,0.100000,0.000000
0.000000,0.000000,0.000000
0.030000,0.010000,0.050000,-0.100000
0.005000,0.050000,0.050000,-0.100000
0
0.000000,0.000000,0.000000
0.000000,0.000000,0.000000
0,0,0
edit : inutile
Dernière modification par Skwyrell le 24 sept. 2010, 09:41, modifié 1 fois.

Etory
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Re: Système de particules

Message par Etory »

Tu trouveras les correspondances dans le source du client et non dans blender car il n'a rien à voir là dedans. Pour créer de nouvelles particules il faut utiliser l'éditeur de carte.

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Mageinvok
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Re: Système de particules

Message par Mageinvok »

Merci, je vais regarder... éventuellement
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