Ce qui manque pour que cette idée soit réalisé, c'est cette notion de "gentil". Tehcork fait des invasions, que pourrait faire son pendant bénéfique ???
On vous laisse champ libre coté idées
![M. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
Récap :
NOM :
Nap'Retep ou Sam_Harytin ou Samharyt'in ou Samarytin ou toutes autres orthographes
PRIX :
un peu en dessous de Tehcork mais un peu au dessus des pnj classiques
ACTION :
- Un bonus pour tous pour la durée du jour restant (i.e. +5% d'exp combat sur les 4h45 de jour qu'il reste)
- Un bonus pour le joueur, pour son peuple, sur le même principe
- Une baisse de prix de certains articles, pour une durée limitée. > Attention risque de pas faciliter le commerce entre joueurs.
- Du troc, contre des objets rarissime
-Il pourrait nous assigner un garde du corps à notre niveau Att/Déf - 1 heure - qui serait de la Race du Territoire sur lequel est le pnj, sinon on choisit.
Un axe supplémentaire :
1) Nap Retep rachète les objets moins cher que Tehcork
2) Nap Retep et Tehcork peuvent être chassés par les aventuriers (message serveur comme pour une invasion)
3) a) A chaque fois qu'un joueur chasse Tehcork, les effets bénéfiques du gentil augmentent (jusqu'à une certaine limite) ou bien, ses prix de vente augmentent (très raisonnablement et jusqu'à une certaine limite)
b) A chaque fois qu'un joueur chasse Nap Retep, les invasions se font de plus en plus puissante (jusqu'à une certaine limite) ou bien, ses prix de vente augmentent (très raisonnablement et jusqu'à une certaine limite)
c) Lorsque l'un des deux est fort, l'autre s'affaiblit. Imaginons une échelle de -5 à 5. Plus le chiffre est proche de 5, plus Nap Retep est fort. Plus ses avantages sont élevés. Plus le chiffre est proche de -5, plus Tehcork est fort. Plus ses avantages sont élevés. Le chiffre augmente de +1 à chaque fois que Tehcork est chassé. Le chiffre baisse de -1 à chaque fois que Nap Retep est chassé