Diminution de latence en cas de modification de trajectoire.

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bakuryu
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Diminution de latence en cas de modification de trajectoire.

Message par bakuryu »

Bonjour à tous! Mon titre est un peu pompeux mais il explique bien mon idée.

Je crois que tout le monde l'a déjà expérimenté mais, quand on doit éviter différents monstres et faire des zigzag, le personnage modifie jamais aussi vite qu'on le voudrait sa trajectoire. Pour le dire simplement, on a l'impression que le serveur met plus d'une seconde à recalculer la nouvelle trajectoire de notre personnage quand il est déjà en mouvement, alors que si on ne se déplace pas, la demande de mouvement est quasi-instantané.

Je me demandais donc s'il serait techniquement possible de modifier ça, je ne sais pas comment, je ne sais pas si c'est faisable avec nos moyens actuels.

PS: Je ne pense pas que ça vienne de moi, car je l'ai expérimenté avec plusieurs ordis, plusieurs lieux de connections différentes, et sans augmentation de ping ou diminution de fps.

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