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 Sujet du message: Quelle heure est-il?
MessagePublié: 13 Mars 2006, 21:15 
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Inscrit(e) le : 05 Août 2004, 22:25
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Localisation : Gelbique
Un petit résumé bref et succinct sur le fonctionnement du temps dans les Landes :

- Un Fingelien (une année) est divisé en 12 mois
- Un mois est (toujours) divisé en 30 jours
- Un jour est divisé en six heures
- Les heures et leur subdivision suivent le même système que celui connu par tous les peuples des Landes
- Nous sommes actuellement en Fingelien 360
- La liste des mois dans l'ordre est : Archeno, Elfist, Fingel, Illumen, Ullitavar, Nuona, Elavrion, Félinien, Mundia, Kamarien, Thyllion, Elouenien

(Pour convertir le temps réel en temps intra jeu, il faut calculer à partir du temps actuel et tenir compte des principes expliqués ci-dessus)


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MessagePublié: 16 Mars 2006, 19:12 
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Inscrit(e) le : 07 Jan 2006, 19:37
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Heu * se gratte la tête *

Et nous partons de quelle date pour le calcul ?
Arretez moi si je me trompe ,mais si je prends comme début du fingelien 360 notre 1er janvier 2006 je trouve pour la date du 16 mars 2006 ( aujourd'hui ) la date ig du 12 Félinien 360 ( 12/8/360 )

Ais-je bon prof ?


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MessagePublié: 16 Mars 2006, 19:26 
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Inscrit(e) le : 18 Jan 2006, 17:17
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*Hoonk* Raté...

La bonne réponse était : 21 d'Elavrion du Fingélien 360
Essaie encore...

:?


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MessagePublié: 16 Mars 2006, 19:37 
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Inscrit(e) le : 07 Jan 2006, 19:37
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Je viens de la voir in situ effectivement. :oops:

*remet à jour ses tablettes *


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MessagePublié: 17 Mars 2006, 10:23 
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Inscrit(e) le : 17 Fév 2006, 15:06
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Localisation : CONGO
Dans le but de faire un convertiseur, (si ce n'est pas déjà fait), je souhaiterais Avoir la Correspondance irl du:
1 archero 360

il me faut une date de départ!

je souhaiterais une date Certifiée Conforme, afin de ne pas mettre en ligne un convertisseur érroné.

Sinon, Comment sont gérés les Décalages irl Ig? (il y a certaines minutes de décalage des fois!

Merci d'avance (le convertisseur est fini, il ne manque que cette date! je peut pas la déduire je suis pas InGame Avant Lundi!)

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Polgarath a cessée d'exister dans les landes le 15 avril 2013.
Un grand merci à l'équipe pour les 7 années de Bonheur procuré par ce jeu.
Un grand merci aux amis HRP; aux elfes noirs; à Sathia.
Polgarath D'Arachna Magma.
Haute pretresse Noire.
Porte étandard des Patrouilleurs.
Nécromancienne.

Mère adoptive de Jhanniss D'Arachna Magma.


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MessagePublié: 17 Mars 2006, 10:35 
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Inscrit(e) le : 05 Août 2004, 22:25
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Localisation : Gelbique
Selon mes calculs, le 1 Archeno 360 est tombé le 24 janvier 2006 à 22h30.


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MessagePublié: 17 Mars 2006, 11:12 
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Inscrit(e) le : 08 Oct 2004, 16:54
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Nati a écrit:
Selon mes calculs, le 1 Archeno 360 est tombé le 24 janvier 2006 à 22h30.


Ben, tes calculs sont faux parce qu'il est impossible de faire ce convertisseur. En prime, tu le sais bien, je te l'ai expliqué l'autre jour.


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MessagePublié: 17 Mars 2006, 11:20 
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Inscrit(e) le : 17 Fév 2006, 15:06
Message(s) : 632
Localisation : CONGO
Bon alors, comment on fait???

c'est encore ce décalage qui gène je parie

Lhibou peut tu expliquer pourquoi et comment faire, sinon il n'y a pas d'interet à avoir des dates InGame!!!!!

on va toujours parler Irl dans le jeu alors!!!!

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MessagePublié: 17 Mars 2006, 12:29 
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Inscrit(e) le : 05 Août 2004, 22:25
Message(s) : 11817
Localisation : Gelbique
Le 24 correspond au jour ou nous avons fêté le nouvel an, je ne vois donc pas trop de fautes. Si la page des joueurs connectés indique la date et heure in game, le problème ne sera-t-il pas résolu?


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MessagePublié: 17 Mars 2006, 12:36 
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Inscrit(e) le : 07 Jan 2006, 19:37
Message(s) : 170
Le prinicipal problème n'est pas de connaître la date actuelle mais celle de futurs rendez-vous.


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MessagePublié: 17 Mars 2006, 12:44 
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Inscrit(e) le : 17 Fév 2006, 15:06
Message(s) : 632
Localisation : CONGO
un premier jet se trouve la!
http://rapidshare.de/files/15713401/Con ... 0.xls.html
Cliquer Free
Taper les lettre du dessin et download

il ne fait que le calcul dans un sens mais c'est déja ca!!

je vais bosser dessus ce week End (envoyez moi des MP si bug ou erreur)

A plus

il Faut saisir les dates de références (celles indiquées sont bidons)

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MessagePublié: 17 Mars 2006, 18:28 
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Inscrit(e) le : 08 Oct 2004, 16:54
Message(s) : 456
Nati a écrit:
Le 24 correspond au jour ou nous avons fêté le nouvel an, je ne vois donc pas trop de fautes. Si la page des joueurs connectés indique la date et heure in game, le problème ne sera-t-il pas résolu?


Je ne vois pas en quoi cela règle le problème. D'abord, quel problème?

De toute façon, cette fichue horloge dérive et même pas de manière fixe vu que c'est aussi fonction de la charge de la machine.

La date dans le jeu est là pour ne pas mettre de bêtes chiffres, qui n'ont rien à voir avec la réalité. Mais, la date a son utilité interne dans le serveur, même si elle n'est pas précise.


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 Sujet du message: la dérive fluctue autour d'une valeur fixe
MessagePublié: 26 Mars 2006, 19:31 
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Inscrit(e) le : 20 Fév 2006, 12:51
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Cela fait un certain temps qu'Harback passe ses journées et ses nuits à observer le ciel et les mouvements des astres.
En effet, l'aura magique du ciel devenait de plus en plus obscure... Certains des feu-follets qui avaient l'habitude d'égayer de temps à autres
le marais Mocraven prenaient une ampleur dévastatrice, brûlant parfois des zones entières de Fleurs des Marais avant de s'éteindre.
Etait-ce dû à l'apparition des Elfes Noirs ?

Harback s'était alors intéressé de plus près aux augures et au ciel.
Nombreux avaient remarqué que, contrairement aux autres, une planète était toujours présente dans le ciel, la nuit.
Elle apparaissait à l'Est quand le Soleil se couchait à l'Ouest, mais ne montrait la même face d'elle-même que tous les quatre jours envrion.
Eh oui, pas tout à fait 4 jours, un peu moins, mais seule la magie pouvait chiffrer ce décalage.
Par curiosité, Harback voulu étudier cette planète avec précision, cela lui prit une semaine de concentration ainsi qu' une dizaine de runes de mouvement et d'espace, et quelques centaines d'essences energétiques, pour établir une ligne magique sans épaisseur matérielle, mais assez longue pour pointer vers cette planète avec une précision suffisante à son goût.
La ligne ne tint que dix jours. Mais durant ces dix jours, Harback avait nombre de mesures.
Après un léger repos, il les exploita. Sa découverte fut triste : le décalage n'était pas fixe.
C'est ce que le Féal Lhibou lui avait expliqué. Ce dernier pensait aussi qu'il variait en fonction de l'entropie créée par les Landais.
Cependant, Harback s'aperçut que le décalage ne variait pas de façon siginificative. Il en calcula alors la moyenne : 1,2772885497 seconde par minute.
En tenant compte de ce décalage, Harback put alors prédire la date et l'heure sur cette planète, avec une fluctuation de plus ou moins une minute selon le moment de la journée.

Il fit alors édifier une horloge à deux cadrans au marais Mocraven :

Convertisseur entre Heure landaise et Heure GMT+2


ps : merci à FILMOTTE pour son essai.
ps ² : Avec le crash serveur, la date du nouvel an 360 ne correspond plus tout a fait avec le 24 janvier 2006, 22h30

edit: la conversion est avec l'heure GMT+2


Dernière édition par Harback le 27 Mars 2006, 18:12, édité 3 fois.

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MessagePublié: 27 Mars 2006, 15:33 
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Inscrit(e) le : 17 Fév 2006, 15:06
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Localisation : CONGO
Sur la planète en question, certaines Zones Géographiques, ont une heure d'été et d'hivers spécifique, un décalage d'une heure.

Polgarath espere que vous en avez tenue compte de ceci dans vos calculs,

Décidément, le temps reste très difficile! Lhibou n'a peut etre pas tord!

A quoi bon essayer de relier par le temp ces deux mondes totalement différents.

Seul des flux cérébraux arrivent à se synchroniser, et encore!!!

Je vais continuer en lisant l'heure dans de la cervelle de Gargouille.

Merci à toi, pour tes travaux, très interressant

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MessagePublié: 27 Mars 2006, 15:42 
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Inscrit(e) le : 20 Fév 2006, 12:51
Message(s) : 197
Tout à fait exact, je ne m'étais intéressé qu'à une seule partie de cette planète, donc en ce moment la conversion est Landais/GMT+2

Toutes mes excuses !


Dernière édition par Harback le 27 Mars 2006, 18:08, édité 1 fois.

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MessagePublié: 27 Mars 2006, 15:43 
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Inscrit(e) le : 05 Mars 2006, 11:28
Message(s) : 59
Mmmmh... des cervelles de gargouilles?

Mais voyons, les gargouilles sont des statues animées magiquement, elles n'ont pas de cervelle, elles sont dépendantes de leur maître.

Comment veux-tu lire l'heure avec une gargouille?


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MessagePublié: 27 Mars 2006, 16:48 
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Inscrit(e) le : 17 Fév 2006, 15:06
Message(s) : 632
Localisation : CONGO
Tu t'interresserais donc à la magie Noire?!

Saches que les possibilités sont nombreuses, je ne peut pas te dévoiller mes secrets, à moins que tu souhaites devenir mon disciple....

<Hrp, il est vrai que c'est difficile, mais on peut imaginer qu'après les avoir tuées, on récupére les morceaux de pierre du cerveau et que l'on se prépare une mixture.....enfin bonne remarque!!>

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MessagePublié: 16 Déc 2006, 10:50 
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Inscrit(e) le : 20 Mars 2006, 13:31
Message(s) : 798
Localisation : ici
hrp : je remonte ce sujet juste pour une question par apport au post de grenouille, si le conseil est reporté de deux semaines, les journées étant de 6h in game, ça fait une demi semaine (4jours par jour)soit mercredi dans la journée, donc le conseil n'est il pas repporté de deux fois deux semaines soit 4 semaines ?


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MessagePublié: 16 Déc 2006, 11:03 
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Inscrit(e) le : 21 Fév 2006, 05:53
Message(s) : 1510
Localisation : Transwallonie
heu si, j'ai juste répondu en urgence en pensant "1 conseil par mois RP, 1 conseil toutes les deux semaines" sans rien calculer dutout.

merci de la remarque, je vais modifié ça desuite.


(a moins qu'un mois landais ne soit 8 semaines *scritch scritch*)


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MessagePublié: 16 Déc 2006, 11:06 
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Inscrit(e) le : 20 Mars 2006, 13:31
Message(s) : 798
Localisation : ici
sachant qu'un mois est de 30jours si il y a 8 semaines par mois ça nous fait 30/8=3,8 jours par semaines, donc le conseil aurait lieu apres demain donc ça ne va pas non plus (mais on peut aussi décider que les semaines landaises sont de 10 jours a raison de 3 par mois mais la ça va tout compliquer)


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