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 Sujet du message: Annonces des Gildes de Seridia
MessagePublié: 16 Jan 2008, 20:07 
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Inscrit(e) le : 19 Déc 2005, 23:19
Message(s) : 47
A tous,

Cet endroit du panneau d'affichage de la Taverne du Nain Joyeux est désormais réservé aux annonces que les différents Maîtres de Gilde de Seridia voudront faire au nom de leur organisation.

Je prie chacun de respecter la règle qui est que seuls les Maîtres de Gilde peuvent glisser ici des annonces. Je nettoierai à intervalles réguliers les messages, afin que tout ceci reste lisible.

Merci au Maître de la Gilde le Village d'avoir proposé cette idée.

Reca
Aubergiste


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MessagePublié: 21 Jan 2008, 20:12 
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Inscrit(e) le : 18 Mai 2007, 11:59
Message(s) : 616
Localisation : Petit point dans l'Océan Indien
La Gilde du Village regroupe les aventuriers de tout horizon, ayant pour but commun d’aider les aventuriers à mieux combattre les Landes.
Par leurs services, les Villageois cherchent à aider les aventuriers dans leur quête.

La Gilde propose actuellement Quatre Services rémunérés qui sont mis à la disposition de tout Aventurier :



-L’Assurance Tankel:

Combattants de tous bords ! Vous ne cessez de casser vos armures, et Tankel ne vous assure pas toujours la réussite de la réparation, heureusement, le Village vous propose un Service sûr, pour que vous ne repartiez plus au Combat sans Armes et avec moins de piécettes.

Chef de service : Burno.
Adjoint : VinceHood.

Le Village se charge de reprendre les objets usagés des aventuriers, en en échange d’une rémunération fixée dans le tableau ci-dessous.
L’échange est simple, mais se fait selon les disponibilités des stocks de la gilde.
Vous confiez l’objet, et la somme fixée au Villageois, qui vous donne immédiatement l’objet en état.

Ci-dessous, le tableau regroupant les prix de notre Assurance :

Image

Vous cassez, par exemple, un Haubert en Acier.
Vous décidez de la faire réparer avec l’Assurance Tankel de la Gilde du Village.
Vous contactez un membre qui vous dirige vers VinceHood et Burno tout en vous indiquant les prix.
Vous fixez un endroit de rencontre et vous donnez le Haubert en Acier usagé ainsi que 55000 pièces au Villageois, et vous voilà de nouveau en possession d’un Haubert en Acier Neuf.
Simple, efficace et sûr !

Pour bénéficier de ce service, ou pour plus de renseignements, merci de contacter un membre de la Gilde, ou d’envoyer une Missive. [préférences : Burno et VinceHood].


-Le Prêt sur gage :

Il arrive à tout le monde d’avoir des soucis financiers, et bien trop souvent, devant la pénurie de pièces, certains ont du mal à remonter la pente. Ou parfois, il nous manque une certaine somme pour pouvoir compléter notre bourse pour l’achat de tel ou tel objet. Le Village a pensé à cette éventualité, et a crée pour vous : le prêt sur gage.

Chef de service : Genghis
Adjoint :Choubaba

Le Village vous permet désormais d’avoir n’importe quelle somme à n’importe quel moment, tant que vous respectez le contrat qu’il vous sera donné. En effet, par gage de sécurité, nous demandons à nos clients de nous donner un objet ne leur servant pas et de même valeur que la somme prêtée pour le cas où la somme majorée de quelques pour cents ne soit pas rendue. Car en effet, pour pouvoir assurer d’autres services, nous imposons une petite majoration de 10 à 20 pour cents selon la somme et la fréquentation du client à nos services.

Vous voulez par exemple vous acheter une superbe armure, il vous manque malheureusement quarante mille piécettes.
Vous décidez de contacter un membre de la gilde qui vous explique les conditions ci-dessus, vous êtes rediriger vers genghis, et vous décidez ensemble de l’objet que vous allez mettre en gage. Vous avez en votre dépôt, plusieurs capes inutiles, dont une rouge et une bleue. Vous les mettez en gage ( 40 000 pièces une cape rouge, et 4000 pièces une bleue ), et vous vous engagez à rendre 48 000 pièces dans une période fixée.
Deux options s’offrent à vous, soit vous rembourser la somme dans le temps imparti et les objets mis en gage vous serons restitués. Soit vous ne tenez pas votre parole, et nous gardons les objets, mais vous perdez également notre confiance.

Le prêt sur gage est tout d’abord un service de confiance. Le Village peut se permettre de refuser de prêter une somme si la personne qui la demande a pour réputation de ne pas tenir ses engagements, ou si elle a déjà perdu notre confiance.


-Locations :

On a souvent des besoins exclusifs, et on a souvent peu envie d’acheter un objet qui ne nous servira qu’une fois de temps en temps. Alors pourquoi acheter quand la Gilde du Village peut vous louer ces objets ?

Chef de service :Eskrok
Adjoint :Enelia

Les Villageois vous proposent maintenant, la location de capes et de certaines armes. Comme pour le prêt, un objet vous sera demander en gage de cette location. Il est évident que cet objet ne sera resituer que lorsque la cape et le prix correspondant à la durée de la location, seront remis à la gilde.

Ci-dessous, les objets couverts par la location, et leurs prix selon la durée :

Citer:
Pour la cape magnétique démoniste, la cape d’artificier, et la cape d’invocateur :

1 heure : 250 pièces
2 heures : 400 pièces
4 heures : 800 pièces
1 jours (=6h) : 1000 pièces
2 jours (=12h) : 1750 pièces
4 jours (=24h) : 2000 pièces
8 jours (=48h) : 2500 pièces
1 mois (=1semaine) : 3500 pièces

Pour la cape d’exclavateur :

1 heure : 125 pièces
2 heures : 200 pièces
4 heures : 400 pièces
1 jours (=6h) : 500 pièces
2 jours (=12h) : 875 pièces
4 jours (=24h) : 1000 pièces
8 jours (=48h) : 1250 pièces
1 mois (=1semaine) : 1750 pièces

Pour les épées en adamantite [sauf mystiques]:

Caution primaire :(équivalent possible en objet)28 000 pièces, Secondaire:(le sabre):35 000 pièces

1 heure : 900 Pièces
2 heures : 1200 pièces
4 heures : 2250 pièces
1 jours (=6h) : 2950 pièces
2 jours (=12h) : 3600 pièces
4 jours (=24h) : 4250pièces
8 jours (=48h) : 5000 pièces
1 mois (=1semaine) : 5950 pièces

Pour une armure en fer :

Caution primaire [2 parties de l’équipement en fer]:(un équivalent possible en objet ) 30 000 pièces; secondaire:[avec 3 parties de l'armure] 35 000 pièces

1 heure : 1000 pièces
2 heures : 1600 pièces
4 heures : 2500pièces
1 jours (=6h) 3600 pièces
2 jours (=12h) 4250 pièces
4 jours (=24h) 5500 pièces
8 jours (=48h) 6200 pièces
1 mois (=1semaine) 7000 pièces



Par exemple, vous souhaitez faire quelques essences, il vous faut donc une cape de l’artificier, mais vous n’avez ni les moyens ni l’envie d’en acheter une à long terme. Alors vous contactez un membre du Village, qui vous redirigera vers . Vous décidez de mettre vos bottes et vos jambières de fer en caution ( 20 000 piécettes ). Vous prenez la cape pour 2 heures. Soit vous restituez la cape et les 400 piécettes imposées et l’on vous rend vos armures. Soit, vous ne rendez pas l cape et ne payez pas la location, et nous nous verrons obliger de garder les armures, et de ne plus vous faire confiance.

La location de ces objets est assurée selon la limite des stocks : si vous cassez l’un de ces objets, le Village garde les objets cautionner, ou vous vous engagez à rembourser le prix de l’objet afin de vous voir restituer vos gages.


-Reprise des équipements :

Forgerons, vous qui ne cessez de tisser es pantalons ,des bottes et des armures en cuir, vous qui n’arrivez plus à écouler vos stocks ou qui trouvez insupportable le labeur de la revente… Le Village vous propose un Service qui a tout pour vous plaire !

Chef de service :Sky
Adjoint :

Les Villageois mettent à la disposition de tous aventuriers ce Service de reprise en gros. Nous nous chargeons de reprendre vos objets en surplus, pour un prix qui satisfera tout le monde.

Ci-dessous les pris des différentes reprises :
Citer:
Bottes en cuir : 41 pièces d'or la paire
Pantalons en cuir : 47 pièces d'or unité
Armures en cuir : 43 pièces d'or l’armure


Vous avez par exemple un millier de pantalons en cuir qui s’entassent et vous encombrent. Vous contactez un membre, qui vous donne les tarifs, et fixe un endroit de rencontre. Le Villageois vous donne 47 000 piécettes contre vos milles pantalons ! Et tout le monde repart heureux !

Ce Service est mis à la disposition de tous, bien entendu, dans la limite de nos fonds. Si vous êtes un client régulier et de confiance, des tarifs spéciaux peuvent être accordés.

_________________
Valiant (qui fut un aventurier) - C.

Membre de l'équipe |Environnement Role Play|


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MessagePublié: 04 Fév 2008, 10:31 
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Inscrit(e) le : 18 Jan 2006, 17:17
Message(s) : 1202
Zurin s'approche du panneau et sort un parchemin de son sac. Il passe un certain temps - et un temps certain - à bien l'accrocher et à vérifier si ce dernier est droit.
Satisfait, un petit sourire aux lèvres, il contemple une dernière fois l'affiche et sort.
Vous vous approchez alors pour lire le parchemin...


"La Confrérie d'Illumen? Vous ne viendrez plus chez nous par Azhar."


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MessagePublié: 04 Fév 2008, 21:57 
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Inscrit(e) le : 26 Mars 2007, 20:25
Message(s) : 346
Localisation : Pas loin d'une taverne
Lit le panneau et rajoute un parchemin à la suite.

Hum

Mon salut

Avis au nains et au naines il existe une gilde composé uniquement de freres et soeurs: Les Gardiens De La Tradition.

Si vous souhaiter en savoir plus sur nos objectif n'esitez pas à nous contacter nous nous ferons un plaisir de vous eclairez.

_________________
Nain
Alchimiste
Récolteur
Forgeron
Adepte de la Terre
Gardien Alchimiste
Tresseur nain
Enquêteur


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MessagePublié: 14 Mai 2008, 21:24 
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Inscrit(e) le : 05 Mai 2007, 08:56
Message(s) : 677
L'Eldorianne entre brièvement dans la Taverne, et affiche tout aussi rapidement un petit parchemin.

Les Mercenaires a écrit:
*********************Services rendus par les Mercenaires



Les Mercenaires proposent actuellement trois Services aux Gildes :

  • Une aide à la connaissance du combat ou de la nécromancie :

    Ce service propose aux différentes gildes de faire passer à un de leurs membres quelques minutes de combat encadrées par un Mercenaire. Cette aide permettra aux aventuriers de ces gildes qui en profiteront de combattre pendant le temps qu'ils voudront des monstres, même (quand c'est possible) plus dangereux que ceux qu'ils osent affronter seuls d'habitude. Ceci sans risque, avec quelques conseils et animations du Mercenaire en présence.

    Cela permettra à l'aventurier de faire autre chose que ce qu'il fait habituellement dans sa gilde, d'en savoir un peu plus sur le combat et de connaître un peu mieux les Mercenaires.

    De même, des "cours" pour aider les nouveaux arrivants à se familiariser avec l'entraînement, et à connaître mieux les dangers des Landes pourront être organisés, il suffit de faire une demande à l'un des Mercenaires.

    L'équipement n'est pas fourni par les Mercenaires, l'aventurier doit venir avec ses propres armures, essences, etc...
    Nous ne demandons aucune récompense, cela est fait gratuitement. Bien entendu tout "don" serait accepté.

    Si vous êtes intéressés ou si vous avez des questions, n'hésitez pas à vous renseigner auprès d'un Mercenaires.

  • Un service d'escorte dans les zones à risques :

    Tout aventurier désireux de se voir protéger contre les bandits, truands, et autres fléaux qui circulent en zones de duels pourra, en faisant une demande à l'un des Mercenaires, assurer sa défense.

    Le prix de cette escorte pourra varier selon les difficultés rencontrées au cours de l'escorte. Les Gildes recevront bien évidemment un tarif préférentiel.

    Ce service s'applique également dans les zones envahies par les Féaux, Véreux, Ombres, etc...

    Toutefois, le risque zéro n'existe pas, et aucune garantie totale sur la sécurité de l'aventurier ne peut être faite. Afin de maximiser cette sécurité, les Mercenaires fourniront toujours un moyen d'échappatoire à l'aventurier en question. En cas d'échec de l'escorte, aucune contribution ne sera demandée et les Mercenaires tacheront de rembourser les pertes encourues.

    Pour plus d'informations, contactez un Mercenaire.

  • Un service de protection à long terme dans les zones à risques :

    Ce service est tout d'abord destiné aux récolteurs qui souhaitent pour des raisons techniques pouvoir récolter tranquillement dans des zones à risque.

    Un à plusieurs Mercenaires se déplaceront et le suivront tout au long de sa récolte pour en assurer la protection.
    Ce service, plus long et plus fastidieux qu'une simple escorte sera touché par une contribution plus élevée, dont le prix dépendra de la durée de la protection et des difficultés rencontrées.

    Ce service peut également être étendu à la protection d'un groupe d'aventuriers : par exemple, en cas d'invasions, la protection d'aventuriers réunis près d'un dépôt, ou la protection d'un ensemble de récolteur. Ce service sera à son tour touché par une contribution légèrement plus élevée, du fait de la difficulté qu'apporte la protection de plusieurs personnes. Toutefois, le prix sera partagé entre tous les aventuriers.

    Si jamais un bandit venait à vouloir s'en prendre à un des récolteurs, ou un des membres escortés, et qu'un Mercenaires devait passer à l'acte physique pour protéger son client, les biens du truand seraient divisés en deux, et une des parties reviendrait au client.

    Comme précédemment, aucune assurance totale sur la sécurité de l'aventurier ne peut être faite. En cas d'échec de l'escorte, aucune contribution ne sera demandée et les Mercenaires tacheront de rembourser les pertes encourues.

    Pour des informations complémentaires, n'hésitez pas à faire recourt à un Mercenaire.


La Gilde des Mercenaires

_________________
Eldoriane au grand cœur
Ancienne guide des Mercenaires
Maniant l’Épée et les Runes
Élève en Poésie de Soriemirhil, Barde et Ami
Libre comme le Vent.


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 Sujet du message: Re: Annonces des Gildes de Seridia
MessagePublié: 20 Fév 2010, 22:58 
Jour 17 Fingel Fingelien 376 00:45
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Inscrit(e) le : 26 Août 2007, 11:30
Message(s) : 5944
Un Kultar grisonnant passe à la taverne en coup de vent, le temps d'ajouter un parchemin sur le panneau d'affichage.

Citer:

La Bibliothèque de la gilde Mages Apprentis, Graines d'Erudits

Certaines personnes nous ont fait remarquer qu'elles ont du mal à se documenter sur la Magie dans les Îlots Centraux.

Nous rappelons donc que la bibliothèque de la gilde MAGE est un lieu ouvert au public. Vous y trouverez rassemblés nos écrits également consultables en d'autres lieux. Y figurent par exemple des textes sur les bases de la Magie, le flux magique, le fonctionnement du système des dépôts ou celui des salles des portails, le Chant Bleu, etc...

Bonne lecture à tous, et que toujours progresse la Connaissance !

la gilde MAGE



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 Sujet du message: Re: Annonces des Gildes de Seridia
MessagePublié: 03 Nov 2012, 11:28 
Jour 18 elouenien fingelien 386 02:41
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Inscrit(e) le : 28 Juin 2008, 09:48
Message(s) : 753
Localisation : Partout où sa volonté le porte
Le galdur arrive dans la salle avec un cliquetis d'arme et d'armure, cherche une place bien en évidence sur le mur, ayant trouvé déroule un parchemin et l'accroche.

Citer:
A l'attention de la communauté de Séridia,

Suite à notre dernier Conseil des Patrouilleurs du 14 elouenien fingelien 386, la décision a été prise par note gilde de mener une lutte contre la contrebande et les individus vivant de son trafic. Cette action viendra en complément des actions menées par l'armée et la prévôté sans se substituer à ces autorités.
En conséquence les Patrouilleurs s'excluent de tout acte de vente, achat et usage de produits venant de la contrebande. Tout patrouilleur ne respectant pas cet engagement pourra faire l'objet de sanctions disciplinaires selon le code des Patrouilleurs.
Le chambellan sera prochainement saisi pour porter à l'ordre du jour du prochain haut conseil de Séridia une demande d'éclaircissement sur les procédures judiciaires que comptent mettre en œuvre les autorités.

Ce parchemin n'appelle à aucune réponse ni commentaire.

Pour la gilde des Patrouilleurs, le commandant Karadak

_________________
Karadak
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Compagnon de Melah
Patrouilleur réserviste
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


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 Sujet du message: Re: Annonces des Gildes de Seridia
MessagePublié: 06 Jan 2013, 21:47 
Jour 3 mundia fingelien 387 05:05
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Inscrit(e) le : 28 Juin 2008, 09:48
Message(s) : 753
Localisation : Partout où sa volonté le porte
Salutation aux aventuriers et aux natifs,


Désormais le kultar Bouh aura la lourde responsabilité de commander les patrouilleurs, je lui souhaite de conduire la gilde vers un avenir glorieux.
Quant à moi je me retire de la vie politique et combattante, la méditation sera ma compagne désormais.

_________________
Karadak
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Compagnon de Melah
Patrouilleur réserviste
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


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 Sujet du message: Re: Annonces des Gildes de Seridia
MessagePublié: 12 Mai 2014, 20:37 
Jour 6 archeno fingelien 393 00:45
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Inscrit(e) le : 22 Mai 2009, 12:20
Message(s) : 2187
Ark tyb à tous,


le haut-elfe Toucan est dorénavant le commandant des Patrouilleurs. Comme ses prédécesseurs, il mènera la guilde avec brio et poursuivra la lutte contre les Landes.

Ensemble nous vaincrons.


Bouh.

_________________
Bélier, ascendant lion, planète : Soleil, élément : feu

La nuit est sombre et pleine de terreurs.


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 Sujet du message: Re: Annonces des Gildes de Seridia
MessagePublié: 19 Mai 2014, 09:48 
Jour 3 elfist fingelien 393 00:00
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Inscrit(e) le : 04 Nov 2009, 18:30
Message(s) : 5
Localisation : Pierre Blanche
*Le coursier des Mercenaires arrivent puis dépose un parchemin avec inscrit dessus*

Citer:
Bonjour,

Les Mercenaires vous annoncent officiellement les changements dans leurs rangs et ont promus en :

Chef :

Arolia

Officiers :

Orua
Manta
NarkSaFr

Sous officiers :

Apollon

Nous félicitons ces personnes et leur souhaitons bon courage dans la lourde tache qu'ils devront accomplir !!

Merci de votre attention !

Cordialement


*repart en direction du Manoir Mercenaires*

_________________
Les Mercenaires
Orua, Nark'Sa


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 Sujet du message: Re: Annonces des Gildes de Seridia
MessagePublié: 19 Juil 2014, 17:32 
Jour 2 kamarien fingelien 393 02:23
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Inscrit(e) le : 04 Nov 2009, 18:30
Message(s) : 5
Localisation : Pierre Blanche
*Le coursier des Mercenaires arrivent puis dépose un parchemin avec inscrit dessus*

Citer:
Bonjour,

Les Mercenaires vous annoncent officiellement les changements dans leurs rangs et ont promus en :

Chef :

NarkSaFr

Officiers :

Willlou
Orua
Manta

Sous officiers :

Apollon

Nous félicitons ces personnes et leur souhaitons bon courage dans la lourde tache qu'ils devront accomplir !!

Merci de votre attention !

Cordialement


*repart en direction du Manoir Mercenaires*

_________________
Les Mercenaires
Orua, Nark'Sa


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