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 Sujet du message: Pierre Nexus
MessagePublié: 08 Fév 2017, 21:40 
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Inscrit(e) le : 03 Sep 2012, 13:55
Message(s) : 125
CouCou,

Je propose d'ajouter les pierres pour les nexus aussi.

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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 09 Fév 2017, 14:45 
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Inscrit(e) le : 29 Juil 2016, 11:51
Message(s) : 48
Je valide totalement, ça permettra de rattraper mes erreurs de placement en nexus ^^

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Salvus,
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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 16 Fév 2017, 13:51 
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Inscrit(e) le : 15 Août 2013, 12:28
Message(s) : 178
Je suis pour aussi :)

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Elenwe, HE
artisane et apothicaire, ainsi que combattante à ses heures perdues.


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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 16 Fév 2017, 14:38 
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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 01 Mars 2017, 21:05 
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Inscrit(e) le : 23 Mai 2012, 23:26
Message(s) : 71
excellente idée


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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 02 Mars 2017, 16:06 
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Inscrit(e) le : 05 Oct 2009, 18:03
Message(s) : 156
Personnellement je ne pense pas que ce soit une bonne idée !

A ce rythme-là, le "&zéro" deviendra carrément inutile, on aura juste besoin d'acheter les pierres au rabais à des joueurs.

Tant qu'à faire je veux bien une "Pierre de Niveau" comme ça ça me permettra de prendre mon niveau de potion et de le mettre en nécro, ça sera plus stylé !

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Zatochi
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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 02 Mars 2017, 23:02 
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Inscrit(e) le : 21 Août 2011, 21:12
Message(s) : 127
Zatochi a écrit:
Personnellement je ne pense pas que ce soit une bonne idée !


Et ..! Un point pour le mamoute !!!



Il est vrai, c'est un poil abusé.
Il est certe très dur de prévoir et placer ses nexus mais ça fait partie de la mécanique du jeu. Elle nous complique la tache, nous fait réfléchir et elle permet aussi de nourrir des débats, des conseils. C'est une difficulté comme une autre.
Et puis ! je ne voudrais pas dire ! mais le nouveau perso n'y aura pas accès alors que c'est lui qui commet souvent les erreurs. Les perso HL, eux, pourront tout ce permettre.


Toupac

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Toupac
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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 02 Mars 2017, 23:28 
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Inscrit(e) le : 05 Oct 2009, 18:03
Message(s) : 156
J'introduis, tu conclus, parfait rien à redire ! :)

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Zatochi
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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 03 Mars 2017, 08:38 
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Inscrit(e) le : 23 Jan 2017, 23:43
Message(s) : 20
Ajouter des pierres de nexus, est ce que cela reviendrait à dire que les hauts niveaux pourraient tout débloquer sans payer de PP ? Si tel est le cas, l'idée est aberrante.

Par contre, si une pierre de Nexus coutait l'équivalent de 3PP retiré par exemple sur la compétence d'artisanat, cela permettrait de corriger les erreurs de build sans passer par la case zéro.

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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 03 Mars 2017, 17:39 
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Inscrit(e) le : 15 Août 2013, 12:28
Message(s) : 178
Personellement, je ne vois pas ce que ça peut venir perturber voire rendre inutile le &0 car le &0 tu perds du total et des pp que les pierres nexus serviraient à modifier les pp que tu as été mettre en te trompant tout comme les pierres d'attribut.

Parce qu'alors les pierres d'attributs aussi ne servent à rien et rendent le &0 inutile..

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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 03 Mars 2017, 17:48 
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Inscrit(e) le : 07 Nov 2010, 11:38
Message(s) : 2217
Une alternative au &zero, en la personne des pierres d'attributs est sympathique, d'autant que comme on met, souvent, les attributs par 2 voire 4 elles ne sont pas trop puissantes/utiles. La preuve malgré leur rareté leur prix est singulièrement bas.
Rajouter à cela des pierres de nexus est, certes, intéressant du point de vue joueur mais beaucoup trop puissant, le &zéro ne sera alors plus qu'un vague souvenir ou un truc pour les nouveaux qui n'auront pas les moyens de se payer ces pierres dont les prix sont bas par rapport à leur rareté mais pas si bas que cela dans l'absolu.

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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 10 Mars 2017, 04:04 
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Inscrit(e) le : 17 Déc 2014, 05:02
Message(s) : 397
Je ne suis pas favorable non plus à l'ajout de telles pierres, mais par contre totalement favorable à UN &0 gratuit autant en termes de lumens que de TOT. Un nouveau se plantera FORCEMENT ( ou presque) côté placement de PP, parce qu'au début c'est pas évident de comprendre les répercussions du placement à long termes, qu'on a des PP très vite et qu'on place à tout va.

Mais par contre, quand on a déjà fait un &zero une fois, et qu'on se REplante sur son placement de PP, à un moment, faut le chercher quand même. Donc plutôt qu'avoir des pierres de nexus qui ne serviront que ceux qui en théorie vont être suffisamment calés pour placer leurs PP correctement ... si ils n'ont jamais &zéroté, bah il pourraient refaire leurs placement de PP sans malus aucuns, par contre si après plusieurs mois de jeu, et un &zero, y a de nouveau des erreurs de placement, je trouve tout a fait normal d'avoir un malus

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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 10 Mars 2017, 13:30 
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Inscrit(e) le : 15 Août 2013, 12:28
Message(s) : 178
En fait je pense que l'histoire des pp est assez complexe dans le sens ou chaque personne à son placement à lui, ce qui fait que ça diffère d'un joueur à l'autre (même pour un seul métier comme par exemple combat, ben chaque combattant a son propre placement). Après ce n'est pas un problème en soi et a la limite tant mieux si ça permet la diversité.

Par contre question &0, y avait un système il y quelques années (au début ou j'ai joué) ou le &0 était totalement gratuit mais tu retombais systématiquement à 0 (je me souviens aussi que quand tu passais de lvl tu avais déjà un certain pourcentage aussi. Ex: tu viens d'atteindre le total 43. et quand tu regardais ton tot tu avais par exemple 5%). Mais je trouve que c'était quand même plus facile à ce temps là quand tu avais le &0 gratuit car au final si on regarde bien, à l'heure actuelle que tu sortes de pierres nexus qui coute 25k de lumens ou que tu vas zérotter ça reviens au même parce que quelqu'un qui zérotte pour la 4 ieme ou 5 ième fois va payer la blinde.

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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 19 Avr 2017, 18:16 
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Inscrit(e) le : 24 Avr 2007, 18:50
Message(s) : 417
Totalement contre les pierres de nexus !

Pourquoi ?
Comme cité plus haut, elle ne seront disponible que par certain joueur qui ne sont pas les nouveaux alors que ces eux qui font le plus d'erreurs.
Ces pierres créerons un déséquilibre GP, car ceux qui aurons les moyens de les stocker pourrons changer a leur guise leur métier pratiquer, une semaine je fait de la récolte, la semaine suivante de l'alchimie, celle d'après des potion et puis de la forge... ainsi de suite. Donc au final ça ramènera a jouer tout seul dans sont coin.
Il est vrais que le &zero est un peut frustrant, mais il me semble que le premier est gratuit, et que par rapport a avant on ne perd plus 100% des niveau total ce qui est déjà un petit plus non négligeable.

Ceci n'est que mon avis... après il peux y avoir des modification qui peuvent être ajouté et les rendre moins avantageuse :

Limité l'utilisation d'un certain nombre de pierres de nexus par délais (exemple 6pierre/ans ) ce qui empêcherais les changement régulier mais qui ne briderai pas sur les erreurs...

Tout est possible mais il faut trouver le juste équilibre.


Cordialement

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Nark'Sa Haute Elfe Alchimiste, vieux Mercenaires.

Ancien : Chef des Mercenaires, Second des Mercenaires, Officier connétable des Mercenaires, assistant échevin Hautes Elfes, échevin Hautes Elfes, Econome Hautes Elfes..


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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 21 Avr 2017, 21:47 
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Inscrit(e) le : 15 Août 2013, 12:28
Message(s) : 178
Je peux comprendre les avis donnés sur le "contre la pierre nexus" mais ça revient au même pour les pierres attributs alors.

Excusez moi mais, pourquoi accepter des pierres attributs qui coûtent aussi dans les 25k de lumens alors que si tu t'es gourés dans les attributs c'est aussi un souci de placement? et donc qu'aussi les nouveaux se planteront dans les placements ...

enfin voilà a discuter comme on le fait mais personnellement s'il y a pierre d'attribut je me disais pourquoi faire pour les nexus aussi =)

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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 21 Avr 2017, 22:05 
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Inscrit(e) le : 07 Nov 2010, 11:38
Message(s) : 2217
Les attributs ne jouent pas sur le métier que tu peux pratiquer, contrairement aux nexus.
Même en ayant des pierres d'attribut tu ne peux pas passer d'un "profil" à un autre, c'est, vraiment, juste un correctif. Avec des pierres de NExus et cela a été détaillé plus haut, il y a des possibilités d'abus.

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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 22 Avr 2017, 00:48 
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Inscrit(e) le : 15 Août 2013, 12:28
Message(s) : 178
Oui et non selon les placements que tu mets en attribut soit tu deviens purement combattant soit purement nécromant (la je donne des exemples un peu extrême peut être) mais selon tes placements tu peux en arriver à devoir faire plus un métier que l'autre.

Après oui y a risque d'abus mais tout dépend sur quoi moi j'ai commencé avec les &0 gratuit avec tot 0 et où il fallait tout recommencer j'ai pas souvenir qui avait plus d'abus qu'il ne pourrait y avoir avec les pierres.

Pour moi ce qu'on dit pour les pierres Nexus sont valables pour les pierres attribut car ce sont toujours les mêmes qui les ont...

Les débats sont la pour ca hihi :)

(Désolée j'écris avec un téléphone si jamais y a des soucis de compréhension)

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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 22 Avr 2017, 15:50 
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Inscrit(e) le : 17 Déc 2014, 05:02
Message(s) : 397
Pour la différence entre les pierre d'attributs et de nexus, je rejoins Llariarith, je pense également que les attributs ont moins d'impact. Toutefois dans l'absolu ...je ne suis pas plus favorables aux pierres d'attributs qu'a celles de nexus, pour les mêmes raisons.

Encore une fois je reste partisan du, ou des - ça se discute - &0 gratuits sans pertes de TOT.

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 Sujet du message: Re: Pierre Nexus
MessagePublié: 11 Juin 2017, 15:09 
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Inscrit(e) le : 22 Juil 2007, 04:38
Message(s) : 204
Je rejoints l'avis de ceux qui sont contre les pierres de nexus.
Si les nexus ont été créés, c'est justement pour "forcer" les gens à se spécialiser, et pour avoir cette interdépendance entre les joueurs.
Si on crée la pierre de nexus, moi le premier, je vais prendre tous les nexus de tous les métiers, je serai donc indépendant et pourrai monter tous les métiers simultanément, et tous ça sans risque, parce qu'une fois que j'aurai besoin de mes précieux PPs je n'aurai qu'à utiliser les pierres de nexus.
Donc finalement c'est à l’encontre même de l'idée derrière les nexus.

Pour les attributs, j'aurai pu être contre pour les mêmes raisons, mais vu que c'est déjà en place, et que je ne suis pas vraiment tenté de mélanger mes attributs comme bon me semble (vu que ça ne vaut pas le coup), je trouve que ça va uniquement servir à corriger les erreurs.

(Entre nous, je ne vous cache pas que j'ai quelques points de nexus dont je n'ai plus besoin, donc si on pouvait activer les pierres de nexus juste le temps que je récupère mes PP, puis on les désactive pour le bien du jeu, ça serait vraiment sympas :mrgreen: )

_________________
Hammougua
Fière guerrier Eldorian
Ancien membre de l'illustre
Confrérie d'Illumen
Ancien membre de la gilde des Patrouilleurs


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