Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Plop, bon un peu tard certes, mais j'avais dis que je me chargeais de la synthèse concernant la première réunion qui a eu lieu ce mercredi 06 à 19h30.
Ce post concernera les logs bruts, le débat de la soirée.
A la suite de ce post, j'ferais une synthèse très courte de ce qu'il y a retenir de cette réunion.
A savoir que ces réunions sont programmés de façon hebdomadaire, chaque mercredi 19h - 19h30 à la taverne de Réca. Vous y êtes tous invités.
06 [20:29:11] Zurin: Top c'est parti
06 [20:29:28] Zurin: Donc
06 [20:30:15] Zurin: Pour l'organisation c'est bien simple
06 [20:30:41] Zurin: Je vais blablater un peu, je vais vous donner la parole
06 [20:30:55] Zurin: Pourpas que ca soit trop le bazar je vais donner la parole
06 [20:31:14] Zurin: Si à un quelconque moment je vous oublie un petit MP
06 [20:31:25] Zurin: Ca sera pas volontaire
06 [20:31:37] Zurin: Pour la première séance
06 [20:31:40] Zurin: Comme pour les autres
06 [20:31:44] Zurin: Ca va etre brouillon
06 [20:31:53] Zurin: Aussi je vous demande de m'excuser
06 [20:31:57] Zurin: Vraiment
06 [20:32:05] Zurin: Ca se veut pas prise de tete
06 [20:32:09] Zurin: Ca se veut constructif
06 [20:32:28] Zurin: Et pour la première séance
06 [20:32:41] Zurin: Je vais déjà présenter pourquoi je fais ca
06 [20:32:45] Zurin: Dans quel but
06 [20:33:00] Zurin: Et dans quels moyens
06 [20:33:11] Zurin: Et on enchainera avec le sujet
06 [20:33:28] Zurin: Enfin je vais tâcher (je dis bien tacher) d'avoir un format "court"
06 [20:33:37] Zurin: Genre 1h/1h30 grand maximum
06 [20:34:05] Zurin: Donc pour commencer pour quoi je fais ca
06 [20:34:25] Zurin: Tout d'abord pour répondre à plusieurs problématiques
06 [20:34:36] Zurin: J'ai pu lire à droite à gauche un manque de rendez vous
06 [20:34:53] Zurin: Ca sera l'occasion d'en avoir un
06 [20:35:00] Pilouille: Bonjour a tous
06 [20:35:36] Zurin: On va pas se le cacher, au vue des posts forums, c'est pas la grande forme
06 [20:35:40] Zurin: Il faut etre réaliste
06 [20:35:57] Zurin: L'idée c'est de redonner une dynamique
06 [20:36:16] Zurin: De pointer ce qui marche
06 [20:36:21] Zurin: De pointer ce qui ne marche pas
06 [20:36:51] Zurin: D'avoir un appercu de l'envers du décor
06 [20:37:29] Zurin: L'idée c'est de remettre à plat des efforts, des changements qui ont été pensés et qui ne fonctionnent pas
06 [20:37:33] Zurin: Ou ne fonctionnent plus
06 [20:37:55] Olseig: ok
06 [20:38:24] Zurin: Et enfin
06 [20:38:49] Zurin: Le but c'est de changer ce qui peut etre changé aisément
06 [20:39:02] Zurin: De revenir sur des choses qui ont été qui n'ont plus lieux d'etre
06 [20:39:21] Zurin: Ou bien de voir si avec ce qui est en place
06 [20:39:51] Zurin: Il y a pas de petites moyens d'ajuster afin de rendre les fonctionnalités potables
06 [20:39:55] Jatoziel: deja une bonne chose serait de relancer le rp
06 [20:40:16] Jatoziel: perso la politique et toute querelle de peuple et diverse me ma,que
06 [20:40:20] NarkSaFr: hummm ya du pain sur la planche la héhé
06 [20:40:23] Olseig: penssons au tous premier probleme avant peue tre
06 [20:40:26] Zurin: On va aborder ce sujet là ultérieurement je vais donner les directions
06 [20:40:34] Olseig: le manque de joueurs
06 [20:40:39] Zurin: Pour les moyens
06 [20:40:45] Jatoziel: yep
06 [20:40:54] Zurin: Je vais etre franc
06 [20:41:12] Zurin: Vous avez pu constater un essouflement de l'équipe
06 [20:41:24] Jatoziel: ca c'est sur que c'est quotidiens autant pour le rp, que le commerceque le gameplay simplement
06 [20:41:25] Olseig: ce qui ce comprend
06 [20:41:41] Jatoziel: (pour le manque de joueur)
06 [20:41:59] Zurin: Et le problème de l'équipe c'est son fonctionnement actuel
06 [20:43:11] Zurin: Si elle était peut etre fonctionnelle à l'époque, elle n'est plus adaptée à l'état du jeu tel qu'il est
06 [20:43:36] Olseig: ca ce ressent
06 [20:43:53] NarkSaFr: le manque aussi de membre présent de l'equipe, car beaucoup ou une vie charger
06 [20:44:02] NarkSaFr: on*
06 [20:44:14] Zurin: Effectivement
06 [20:44:20] Zurin: Mais
06 [20:44:25] Zurin: Dans la manière de procéder
06 [20:44:49] NarkSaFr: si je peut
06 [20:45:10] Zurin: Oui?
06 [20:45:37] NarkSaFr: je pense avoir vue plusieurs méthode de certain membre de l'equipe, et je pense que ça peut toujours etres fonctionel tel qu'il l'etait. Mais du fait de moin
06 [20:46:26] NarkSaFr: de presence de membre de lequipe animation fait le manque d'envie a certain joueur de venir aussi régulierement du fait que ça soit redondant les journer des
06 [20:46:28] NarkSaFr: landes
06 [20:46:37] Zurin: Disons que
06 [20:47:01] Zurin: Y'a toujours une lourdeur au niveau des mécanismes de l'équipe
06 [20:47:10] Zurin: (Et ca ca remonte bien à 2011)
06 [20:47:19] Zurin: (Si ce n'est avant)
06 [20:47:47] NarkSaFr: (dans ces zonnes )
06 [20:47:48] Zurin: Une lourdeur qui fait stagner des initiatives
06 [20:48:03] Zurin: Une lourdeur qui peut essoufler au bout d'un certain temps
06 [20:48:17] Llariarith:
06 [20:48:27] Zurin: A vouloir trop encadrer/jauger au plus près, on en perds l'essentiel
06 [20:48:54] Zurin: Et toute certes lourdeur fait que ca tue à petit feu tout ce qui pourrait etre tenté
06 [20:49:07] Zurin: A vouloir eviter des problèmes
06 [20:49:11] Zurin: On en crée d'autres
06 [20:49:16] Zurin: Peut etre pire
06 [20:49:20] Zurin: Peut etre pas
06 [20:49:59] Zurin: Voila qu'aujourd'hui, par le biais de ces rendez vous
06 [20:50:02] ninimpiedtendre: nyah a vous
06 [20:50:29] Zurin: On va essayer d'adopter un comportement plus 'souple'
06 [20:51:23] NarkSaFr: et il y a toujours des recrutement au seins de l'equipe pour avoir plus de personnes disponible au seins des equipes differente?
06 [20:51:42] Zurin: La est l'autre soucis
06 [20:51:59] Zurin: Le principe de l'équipe à toujours été principalement le drain de joueurs
06 [20:52:12] Zurin: Sauf que
06 [20:52:21] Zurin: Ca pose des problèmes à différents niveau
06 [20:52:29] ninimpiedtendre: ...
06 [20:52:39] Zurin: Un joueur dans l'équipe c'est un joueur qui va moins jouer
06 [20:52:46] Olseig: c'est clair
06 [20:52:54] Zurin: C'est un joueur qui est peut être dans un groupe d'ami
06 [20:52:54] ninimpiedtendre: oui
06 [20:53:27] Zurin: Qui va devoir se séparer conscienceusement d'eux afin d'avoir la plus grande partialité possible
06 [20:53:43] Zurin: impartialité
06 [20:53:55] Zurin: Grmblbl, le seul fail c'est sur le mot le plus important forcément
06 [20:54:20] NarkSaFr: oui, enfin ce s'éparer... quand meme pas mais etre impatial c'est logique
06 [20:54:38] Zurin: Si il ne le fait pas, il y a toujours des soupcons d'acointances, de favoritisme
06 [20:55:02] ninimpiedtendre: mouais..
06 [20:55:23] Zurin: Je l'ai vu, et je l'ai vécu
06 [20:56:35] Zurin: Du coup, c'est... complexe
06 [20:56:40] Zurin: Et si ca pouvait se faire
06 [20:56:46] Zurin: Sur un jeu avec une centaine de joueur
06 [20:57:00] Zurin: Vous conviendrais aisément qu'25 c'est plus complexe
06 [20:57:10] Olseig: voir impossible
06 [20:57:21] Zurin: Imaginez un peu un jeu ou il y a plus de membres de l'équipe que de joueurs :p
06 [20:57:30] Zurin: Bien vu Jato
06 [20:58:11] Zurin: Bref, le concept de l'équipe est donc arrivé à un stade ou il est délicat
06 [20:58:20] Jatoziel: c'est sur que la plupart des nouveau sont des alt
06 [20:58:29] Zurin: Et ou les roles sont un peu transversaux.
06 [20:59:11] Zurin: Voila pourquoi aussi ces réunions sont prévues
06 [20:59:16] Olseig: peu etre qu'un nettoyage de l'equipe est necessaire
06 [20:59:43] Zurin: C'est aussi pour réduire les barrières entre l'équipe ou plutot les membres restants qui la composent
06 [20:59:47] Zurin: et le joueurs
06 [20:59:52] Zurin: les*
06 [21:00:09] ninimpiedtendre: mouais.
06 [21:00:09] Jatoziel: qu'entend tu part barrière?
06 [21:00:19] Jatoziel: *par*
06 [21:00:33] Zurin: La face cachée de l'iceberg
06 [21:00:43] NarkSaFr: moi Olseig je dirai pas netoyer lequipe mais donner du renouveau a l'equipe
06 [21:00:43] Jatoziel: héhé *songe*
06 [21:00:50] ninimpiedtendre: on est plus beaucoup..
06 [21:01:12] NarkSaFr: (oups message pour olseig etait pour un mp :p)
06 [21:01:22] Llariarith: (perso je vote pour un nettoyage avant le renouveau, mais je suis pas impartiale)
06 [21:01:45] Olseig: le nettoyage de l'équipe s'impose simplement par tous ce que viens de citer zurin
06 [21:01:48] Zurin: Le fonctionnement lourd de l'équipe fait que les décisions/initiatives/projets devrait pas forcément passer par une salve de vérifications/validations/tests/
06 [21:01:48] Olseig: attention
06 [21:01:54] Olseig: je dit pas toute l'équipe
06 [21:02:15] Zurin: équilibrages/contre équilibrages/vérification secondaires/vérification tertiaire/moteur/action/oups non on avait oublié ca
06 [21:02:20] ninimpiedtendre: j"y connais rien dans le truic des mises a jour et autres bidules informatiques...
06 [21:02:22] Olseig: certains ont tres clairement plus leurs places
06 [21:02:36] Olseig: et ensuite pallier au reste du probleme
06 [21:03:04] Zurin: Je caricature mais c'est pour montrer plus ou moins
06 [21:03:25] ninimpiedtendre: ouai..
06 [21:03:38] Olseig: il reste difficile de faire du neuf avec du vieux
06 [21:03:50] ninimpiedtendre: a mon avis faut faire dans le simple
06 [21:04:19] Zurin: Je cherche avec vous à faire dans le simple
06 [21:04:39] ninimpiedtendre: je suis d"accord
06 [21:04:41] Zurin: Je cherche avec vous à retrouver ce qui vous fait rester
06 [21:04:58] Zurin: Je cherche avec vous surtout ce qui a fait partir les personnes qui étaient là
06 [21:05:21] Olseig: oula
06 [21:05:22] Zurin: Je cherche avec vous à simplifier, revoir ou retourner à un système ou ça fonctionnait
06 [21:05:30] Olseig: tu souhaite vraiment attaquer ce probleme zurin
06 [21:05:49] Zurin: Y'a pas un seul problème
06 [21:05:54] Jatoziel: la raison des depart est vraiment multiples
06 [21:05:55] Zurin: Y'a plein de problèmatiques
06 [21:06:00] Jatoziel: autant irl que ig
06 [21:06:01] Olseig: je parle de celui qui a fait partir les gents
06 [21:06:03] ninimpiedtendre: preso c'est les joueurs et le fait que je peux encore monter de niveau
06 [21:06:32] NarkSaFr: je vois un gros probleme qui a fait partir certain recement, et d'autre ya quelque temp.... mais la on va parler de choses compliquer
06 [21:06:55] Taerish: (Les gens, loin de moi l'idée de faire le rabat-joie, mais c'est parfois un peu compliqué de suivre le raisonnement de Zurin quand c'est entrecoupé de
06 [21:06:59] Taerish: (commentaires )
06 [21:07:04] Jatoziel: on est la pour ârler de toute facon Nark
06 [21:07:11] Jatoziel: *parler
06 [21:07:22] Zurin: Et je vais terminer par boucler cette introduction : C'est aussi pour ca ces réunions régulières
06 [21:07:29] Zurin: Ca va etre d'aborder des sujets
06 [21:07:36] Olseig: hum
06 [21:07:44] Zurin: Parfois (souvant? toujours?) sensibles
06 [21:07:56] Zurin: Ca se veut pas un tribunal ou un jugement attention
06 [21:08:02] ninimpiedtendre: je peux m'exprimer?
06 [21:08:06] Zurin: oui?
06 [21:08:12] Olseig: bien sur, mais aurons nous le droit a la parole libre ?
06 [21:08:32] ninimpiedtendre: parole libre..
06 [21:08:39] Olseig: libre parole
06 [21:09:00] ninimpiedtendre: hihi c'est la meme chose olseig
06 [21:09:02] Olseig: lol
06 [21:09:04] Zurin: Parole libre oui, je tiens à ce que ca reste respecteux.
06 [21:09:05] Olseig: ce que je veux
06 [21:09:06] Olseig: dire
06 [21:09:12] Olseig: et sans offencer qui que ce sois
06 [21:09:16] ninimpiedtendre: bien..
06 [21:09:18] Zurin: Comme je l'ai dit ca se veut pas tribunal ou procès/bucher
06 [21:09:21] Olseig: ont nous a trop longtemps
06 [21:09:36] Olseig: privée de communication sur certains sujet
06 [21:09:45] Olseig: je veux juste etre sur, que cela ne ce reproduira pas
06 [21:09:50] ninimpiedtendre: je vais dire ce que je ressent depuis..6 mois
06 [21:10:01] ninimpiedtendre: ok ?
06 [21:10:07] Zurin: On t'écoute
06 [21:10:25] ninimpiedtendre: j'adore jouer a ce jeu
06 [21:10:33] ninimpiedtendre: mais!
06 [21:11:17] ninimpiedtendre: a un momment il y a eu un clsch
06 [21:11:25] NarkSaFr: humm...
06 [21:11:36] ninimpiedtendre: clasch*
06 [21:12:03] ninimpiedtendre: on en est tous conscient..
06 [21:13:05] ninimpiedtendre: et là..au moins la moitié des joueurs sont parti..
06 [21:13:16] Olseig: tu parle du sac de ferdur
06 [21:13:18] Olseig: ?
06 [21:13:22] NarkSaFr: un clash trop complexe fait de mal façons....
06 [21:13:24] ninimpiedtendre: ouais..
06 [21:13:37] ninimpiedtendre: mais bon..
06 [21:14:11] ninimpiedtendre: c'est pas ca qui aurait du faire craquer le jeu
06 [21:14:18] Zurin: Alors
06 [21:14:33] Jatoziel: pas au courant
06 [21:14:37] Zurin: Vous m'excuserez mais je suis 'vierge' de ces évènements
06 [21:14:42] Jatoziel: ou m'en rapelle pas..
06 [21:14:43] ninimpiedtendre: il y aurait eu d'autre couak
06 [21:14:56] Olseig: il a ete le principale en effet
06 [21:15:22] ninimpiedtendre: vierge ou pas..
06 [21:15:53] Pilouille: Il me semble qu'avant cette histoire, beaucoup de joueurs étaient déja partis
06 [21:15:57] ninimpiedtendre: ca fait un gros trou dans la communauté
06 [21:16:31] Llariarith: En effet Pilouille.
06 [21:16:36] ninimpiedtendre: pas forcement pilouille
06 [21:16:41] Taerish: Puis-je ?
06 [21:16:50] ninimpiedtendre: oui..
06 [21:16:51] Zurin: Oui Taerish
06 [21:17:09] Pilouille: Et les quelques joueurs in,criminés ne venaient pas régulièrement, même trés rarement
06 [21:17:38] ninimpiedtendre: taerish..parles
06 [21:17:49] Taerish: Si d'autant je pense que le clash a eu un effet néfaste sur la communauté, je doute qu'on puisse tout lui imputer.
06 [21:18:03] ninimpiedtendre: ...
06 [21:18:31] Taerish: Y a eu un -gros- conflit, des joueurs sont partis, une partie des joueurs impliqués a été bannie pour d'autres raisons d'ailleurs
06 [21:19:07] Taerish: Quand on joue à un jeu comme LE, il arrive qu'on se prenne la tête, on fait une pause, et on revient. Surtout quand une bonne partie des responsables
06 [21:19:09] Taerish: n'est plus là.
06 [21:19:25] Taerish: (2 sec)
06 [21:19:25] Olseig: ...
06 [21:19:44] ninimpiedtendre: perso...tous les v se sont retirés sau 3..
06 [21:19:52] Olseig: étonannt non ?
06 [21:20:08] Taerish: Certes.
06 [21:20:12] Jatoziel: (je go au taf, merci zurin d'organiser ce rassemblement et tous d'etre la bye a+)
06 [21:20:18] Llariarith: (bye)
06 [21:20:18] ninimpiedtendre: j'en fais partie olseig
06 [21:20:21] ninimpiedtendre: ..!!!
06 [21:20:28] Pilouille: (a demain )
06 [21:20:41] Olseig: je dit simplement étonnant que les v sois parti, etant donner qu'ils ont eu le soutient de l'équipe
06 [21:20:42] NarkSaFr: (bye Jatoziel
06 [21:21:08] Taerish: Tout ce que je dis.
06 [21:21:40] ninimpiedtendre: mouais..mais bon..j'aime bien la façon de penser des v..
06 [21:21:42] Taerish: C'est que si d'autant le principal concerné ne revienne pas, c'est tout à fait normal. Que des joueurs prennent une bonne grosse pause après quelque chose
06 [21:21:46] Taerish: comme ca, c'est normal.
06 [21:21:57] Taerish: J'aurais été V j'aurais probablement fait une grosse pause aussi.
06 [21:22:15] Olseig: drole de reaction, comme quoi
06 [21:22:24] Taerish: Mais qu'aucun ne revienne je pense que c'est surtout lié au dynamisme du jeu.
06 [21:22:37] Zurin: . <- Ceci est un point. Il marque la fin de quelque chose.
06 [21:22:39] Olseig: loin de la realité si je peu me permetre
06 [21:22:43] ninimpiedtendre: la je suis d'accord avec toi taerish
06 [21:22:51] Taerish: On va sur a page des connectés, on voit 20 joueurs, aucun de ses potes.
06 [21:23:06] ninimpiedtendre: ...
06 [21:23:07] Zurin: STOP
06 [21:23:15] Taerish: (ok)
06 [21:23:24] ninimpiedtendre: et ca me met mal a l'aise
06 [21:23:34] Zurin: Donc si vous me permettez
06 [21:23:53] Zurin: Sujet complexe
06 [21:24:03] Zurin: Y'a des 'camps'
06 [21:24:33] ninimpiedtendre: des camps...?
06 [21:24:40] Zurin: Et la debat de ce soir me fait prendre conscience qu'il y a des non dits et encore des animosités
06 [21:24:50] NarkSaFr: des prise de partit pour l'un ou l'autre
06 [21:25:26] Olseig: un abset non crever depuis trop longtemps peu que grossir
06 [21:25:31] ninimpiedtendre: non pas des camps..!
06 [21:25:47] NarkSaFr: il y en a ninimpiedtendre !
06 [21:25:57] Zurin: En tout cas il y a des prises de positions et entre vous surtout
06 [21:26:02] Zurin: Alors
06 [21:26:05] Olseig: oui
06 [21:26:06] Pilouille: il faut arriver a passer au dessus de tout ça, c'est un jeu, ce n'est pas une question de vie ou de mort
06 [21:26:12] ninimpiedtendre: hihi..j'aime pas les mercenaies..mdr
06 [21:26:18] Olseig: ( lol )
06 [21:26:22] Zurin: J'ai l'avantage/l'inconvénient d'en etre en dehors
06 [21:26:32] Zurin: Pour Nati hier c'était un avantage
06 [21:26:54] ninimpiedtendre: nan..pas de camps..
06 [21:27:17] ninimpiedtendre: (j'aime pas ce terme..)
06 [21:27:46] Zurin: Je vais revenir dessus maintenant
06 [21:27:58] Zurin: Je vais pas revenir dessus*
06 [21:28:39] Zurin: Les conflits
06 [21:28:45] Zurin: Entre les groupes de joueurs
06 [21:28:56] Zurin: Ont toujours été très complexe à gérer
06 [21:29:04] ninimpiedtendre: oui..
06 [21:29:07] Olseig: si seulemtn
06 [21:29:12] Zurin: Ca a toujours posé problème
06 [21:29:17] Zurin: Ca en posera toujours
06 [21:29:21] ninimpiedtendre: mais c'est normal
06 [21:29:38] Trantes: oui, mais de là à dégénérer autant... y'a des limites, faut que ça reste un jeu quoi
06 [21:29:46] Trantes: c'est monté jusqu'à l'IRL.. mais wtf
06 [21:29:48] Zurin: Exactement
06 [21:30:08] ninimpiedtendre: oui..eviter le irl..
06 [21:30:10] Zurin: Je suis conscient de la motivation que l'on peut porter pour un jeu
06 [21:30:33] Zurin: Je suis conscient de l'investissement qui peut etre fait par des groupes de joueurs
06 [21:31:03] Trantes: Un jeu comme celui-ci (je suis amoureux du concept) ça a de l'avenir, dans une bonne entente, le jeu n'est pas assez dynamique pour pouvoir snober les indésirab
06 [21:31:03] ninimpiedtendre: ...
06 [21:31:06] Trantes: indésirables
06 [21:31:12] Zurin: Je suis conscient des embrouilles qui peuvent survenir
06 [21:31:20] Zurin: MAIS
06 [21:31:24] Zurin: A un moment donné
06 [21:31:39] Zurin: Il faut reconnaitre la limite
06 [21:31:46] ninimpiedtendre: oui..
06 [21:31:49] Zurin: Un jeu, une partie de jeu de role
06 [21:31:55] Zurin: Ca doit rester un moment de détente
06 [21:31:59] Zurin: ET si
06 [21:32:05] Zurin: A un quelconque moment
06 [21:32:13] Zurin: Ca dégénère à ce point
06 [21:32:45] Zurin: Il faut savoir faire le point avec tout le monde
06 [21:32:49] Trantes: C'est pas l'sujet, mais si ça dégénère à ce point, c'est qu'une action RP n'a pas été forcément assumé ? ou tout simplement que le RP
06 [21:33:02] ninimpiedtendre: perso je suis MDJ en jeux de plateaux..et a un moment faut fairela diff"rence entre réalité et fixion..
06 [21:33:04] Trantes: est encore intervenu sur l'IRL. ça c'est un travail de joueurs.. pas l'équipe
06 [21:33:35] Zurin: Alors le 'RP' chacun en a sa propre définition
06 [21:33:37] Olseig: ( je prefere meme pas prendre la parole )
06 [21:34:13] Llariarith: Pour donner mon avis de cotière, le RP était assumé. Il y a eu des erreurs de tous les côtés. Et il y a des choses qui sont difficiles à surmonter.
06 [21:34:30] Llariarith: Je n'en dirais pas plus sur le sujet, pour des détails MP.
06 [21:34:39] ninimpiedtendre: au contraire olseig....prends la parole..
06 [21:34:50] Olseig: non desole ninim
06 [21:34:55] Trantes: l'histoire du cinabre.. ça était un coup dur sentimental je pense, la motivation de Ferdur entre autre.. mais c'est les risques
06 [21:35:05] Olseig: pour avoir vecu les deux coter en meme temsp avec les logs pour preuve
06 [21:35:14] Olseig: crois moi, pour tous je prendrais pas la parole
06 [21:35:23] Zurin: Je vais vous demander de me faire un MP à ce sujet et je vais fermer ce point
06 [21:35:30] Taerish: Je peux ? Je trouve que le sujet du RP est particulierement interessant, vu que de nombreux conflits en ont découlé
06 [21:35:33] Taerish: Ah, ok
06 [21:35:58] Zurin: J'aimerais...
06 [21:36:06] Olseig: zurin ? puis je juste appporter un detail qui je pense fermemant clotura ce sujet ?
06 [21:36:35] ninimpiedtendre: mouais..je pense qu'il faut trouer l'abcès..
06 [21:36:43] Zurin: Un dernier point Olseig
06 [21:36:48] Olseig: je t'en remercie
06 [21:36:55] Olseig: dans un jeu il y a des regle
06 [21:37:07] Olseig: des regle qui dopivent ce faire respecter par l'equipe avant tout
06 [21:37:18] Olseig: ci celle ci sont pas appplqiuer par l'equipe elle meme
06 [21:37:20] Olseig: qui le fera
06 [21:37:21] Olseig: ?
06 [21:37:29] Olseig: j'ai rien de plus a ajouter
06 [21:37:48] ninimpiedtendre: ..mouais..
06 [21:37:50] NarkSaFr: sont superieur de l'equipe Olseig. fin :p
06 [21:38:13] Zurin: Et ca me permet d'enchainer avec le sujet du soir
06 [21:38:24] ninimpiedtendre: va y
06 [21:38:44] NarkSaFr: moi je veu entrendre Taerish sur sont sujet de RP
06 [21:38:54] Zurin: Je reviendrais sur cet abcès dans une autre discution
06 [21:39:15] Zurin: Elle n'aura pas lieu dans les réunions hebdomadaires qui se veuelent généralistes
06 [21:39:16] Trantes: je peux faire une () ?
06 [21:39:44] Zurin: Si elle en rapport avec le sujet précédent -> En MP
06 [21:39:50] Trantes: non, justement
06 [21:39:54] Trantes: () elle est faite.
06 [21:39:55] Trantes:
06 [21:39:58] Zurin: ...
06 [21:39:59] Trantes: nan sérieux, tu peux lister le sujet
06 [21:40:09] Zurin: Y'a donc
06 [21:40:14] Trantes: les*
06 [21:40:29] Zurin: une multitude de sujets dont je souhaiterait parler avec vous
06 [21:41:26] Zurin: Ca va de la communication du jeu, à la fidélisation. En passant par les outils qui sont possible de vous proposer. En passant par les fonctionnalités du jeu
06 [21:41:30] Zurin: qui ne tournent plus.
06 [21:41:49] Zurin: On va donc commencer léger.
06 [21:41:56] Zurin: Par les règles.
06 [21:42:00] Zurin: léger.
06 [21:42:06] Trantes: Lourd quand même
06 [21:42:12] Trantes: La base quoi
06 [21:42:21] Zurin: La base de la base.
06 [21:42:42] Zurin: 3 règles principalement
06 [21:42:52] Zurin: que je souhaitais viser
06 [21:43:03] Zurin: Une quatrième qui est plus délicate
06 [21:43:06] ninimpiedtendre: oui.
06 [21:43:18] ninimpiedtendre: vas y
06 [21:43:22] NarkSaFr: les quels?
06 [21:43:27] Zurin: Les 3 règles elles concernent l'utilisation de plusieurs personnages sur même IP
06 [21:44:02] Trantes: Si j'peux me permettre, ces règles sont censé apporter un confort au jeu ? de la dynamique ?
06 [21:44:25] Trantes: Perso je vois ces règles comme repoussante, bien que légitimes
06 [21:44:47] Zurin: Alors
06 [21:44:49] NarkSaFr: elle a un effet indirecte trantes et donne une securité au jeu
06 [21:44:58] Zurin: On va retourner aux sources
06 [21:45:02] Zurin: Du pourquoi de la règle
06 [21:45:29] Zurin: C'était, dans un jeu en pleine expension, de limiter des abus de multigaming
06 [21:46:03] Zurin: Une même personne qui s'entraide par le biais de ses personnages
06 [21:46:11] Zurin: Qui est plus antijeu, que constructif
06 [21:46:13] ninimpiedtendre: une personn ..un alt..nof
06 [21:46:39] ninimpiedtendre: normal*
06 [21:46:50] Zurin: Ces règles elles donnent un cadre mais elles ont une contrepartie
06 [21:47:05] ninimpiedtendre: ...
06 [21:47:10] Zurin: Si vous voulez jouer en couple, entre amis, chez vous
06 [21:47:28] Zurin: Vous devez vous déclarer à l'équipe de modération
06 [21:47:33] Zurin: Ce qui donne un coté très...
06 [21:47:37] Zurin: Bureaucratique?
06 [21:47:44] Trantes: Limité
06 [21:47:50] Olseig: voir inutile
06 [21:47:57] Trantes: Même en couple l'entraide est proscrit car on ne peut vérifier la réalitié
06 [21:48:03] Trantes: réalité*
06 [21:48:12] Zurin: Et c'est là la problématique
06 [21:48:16] NarkSaFr: non trantes, mais je pense qu'il y a du cas par cas
06 [21:48:47] Trantes: alors, on m'a répété une centaine de fois sur ce jeu, il n'y a pas de cas par cas
06 [21:49:02] Trantes: du moins, c'était ça, à l'époque
06 [21:49:06] Trantes: on est là piur que ça change
06 [21:49:52] deslices: Emnyath
06 [21:49:55] conkois: emnyath (et bonsoir)
06 [21:49:55] NarkSaFr: ba quand tu sais qu'une personne fait ça dans le bute est de ce faire que de l'entraide, ça va etre vue differament que des joueur qui joue ensemble mais avec
06 [21:49:59] NarkSaFr: les autres aussi.
06 [21:50:04] Pilouille: Bonsoir vous deux
06 [21:50:04] Zurin: On a aujourd'hui
06 [21:50:13] Zurin: Des moyens de vérification
06 [21:50:17] Zurin: De controle
06 [21:50:24] NarkSaFr: et ce n'est que mon point de vue Trantes et je ne suis pas de l'equipe :p
06 [21:50:42] Trantes: Pour controler si c'est ma femme ou mon alt ?
06 [21:50:48] Trantes: De quel façon si c'est aps indiscret ?
06 [21:50:51] Zurin: Y'a pas de question 'd'équipe' ou pas 'd'équipe'
06 [21:51:11] NarkSaFr: toi on sais que ça sera ton alt haha
06 [21:51:23] Zurin: Pas pour ça Trantes
06 [21:51:23] Trantes: on parle en tant que joueur, tous, ici, y'a pas de MJ :p
06 [21:51:30] Olseig: ( couper pas svp zurin )
06 [21:51:40] Zurin: Mais le comportement avatar est déjà parlant
06 [21:52:14] Zurin: A part à coup de script
06 [21:52:19] Zurin: (règle 23 :p)
06 [21:52:42] Zurin: Tu va avoir une réactivité différente de l'un à l'autre
06 [21:52:56] Zurin: Suivant si tu joue seul ou avec quelqu'un d'autre
06 [21:53:19] NarkSaFr: (23 exploiter un bug? :p)
06 [21:53:27] ninimpiedtendre: mouais..
06 [21:53:30] Trantes: j'suis pas vraiment d'accord
06 [21:53:48] Trantes: je suis capable de gérer 2 perso, d'une façon complètement différente et en même temps
06 [21:53:51] ninimpiedtendre: exprims toi
06 [21:54:08] Trantes: donc l'observation pour moi c'est douteux
06 [21:54:18] ninimpiedtendre: ...
06 [21:54:18] Zurin: Tu va pouvoir tenir deux conversations à la fois?
06 [21:54:29] Trantes: Oui. Fais ce matin encore
06 [21:54:52] Zurin: Soit.
06 [21:54:59] Trantes: Avec un second pc à coté, c'est les doigts dans le nez. Mais on se fiche de mes exploits
06 [21:55:04] Olseig: ( moi je dit une femme a la fois ))))))
06 [21:55:08] Olseig: ( lol )
06 [21:55:16] Zurin: A l'heure actuelle
06 [21:55:21] Trantes: Y'a une faille à cette règle, et faut l'arranger, j'aimerais jouer avec ma p'tite femme moi
06 [21:55:44] Zurin: A l'heure actuelle
06 [21:55:52] Zurin: J'aurais aimé reformuler ces règles
06 [21:56:06] Olseig: va droit au but
06 [21:56:15] Olseig: tu la vois comment cette regle aujourd hui ?
06 [21:56:48] Zurin: J'aimerais arriver à "L'entraide pour un même joueur est proscrit"
06 [21:56:55] Zurin: Mal formulé mais l'idée est là.
06 [21:57:01] Olseig: donc suprimer les alt ?
06 [21:57:08] Zurin: Non
06 [21:57:22] Trantes: non
06 [21:57:24] Trantes: autorisé les alts
06 [21:57:30] NarkSaFr: non mais interdir l'entraide des alt mais pas des personne different sur le meme reseau
06 [21:57:34] Olseig: ( desole j'arrive pas a tous comprendre )
06 [21:57:35] Trantes: mais différencier deux joueurs sur une meme IP
06 [21:57:43] Zurin: Voila
06 [21:57:46] Trantes: genre moi et GigaGiga c'est mort, pas d'aide
06 [21:57:55] Olseig: ok
06 [21:57:56] Trantes: par contre si madame créait demain JoliFleur, là on pourrait
06 [21:57:56] Llariarith: "un seul joueur ne peut utiliser différents personnages de façon coordonnée afin d'obtenir des avantages" ? un truc du genre ?
06 [21:58:04] Zurin: Voila
06 [21:58:07] Zurin: Plus dans ce sens
06 [21:58:31] Trantes: Comme ça, ce serait déjà un beau +
06 [21:58:32] [MP de Pilouille: maintenant je sais que GigaGiga c'est toi ]
06 [21:58:39] Zurin: J'aimerais que le joeuur qui arrive puisse se dire qu'il peut jouer avec sa femme/sa soeur/son frèrè/son lapin/son poisson rouge
06 [21:58:41] [MP à Pilouille: :p je te l'ai dis toute à l'heure ]
06 [21:58:43] Olseig: c'est pas possible techniquemùent
06 [21:58:58] Zurin: Sans devoir croire qu'il va devoir remplir des papiers facon Sécu pour jouer avec
06 [21:59:02] Trantes: sans être limité dans ses actions avec sa femme/Soeur/frère
06 [22:00:11] Kaora: Pourrait-on imaginer des "sessions de contrôle" où les deux joueurs devront agir en même temps pour prouver qu'ils sont deux personnes physiques distinctes ?
06 [22:00:31] conkois: oui, mais comment arriver a faire la difference entre un joueur+un alt et deux joeurs sur la meme ip ?
06 [22:00:41] NarkSaFr: tres dificil a gerer comme ça Kaora
06 [22:01:00] Pilouille: conkois a levé un lièvre
06 [22:01:06] Trantes: Kaora a raison
06 [22:01:11] NarkSaFr: un bot pourait effectuer ces action facilement
06 [22:01:14] Trantes: nan
06 [22:01:30] Trantes: un bot sur LE c'est pas si facile à faire, maccro à la rigueur..
06 [22:01:39] Trantes: mais la maccro, tu dois laisser l'ordi sans rien faire dessus
06 [22:01:40] NarkSaFr: lol
06 [22:01:50] Kaora: Justement, une sorte de "test" non codable, comme prouver par le biais d'une discussion
06 [22:01:53] Trantes: donc au final la proposition de Kaora est valable
06 [22:02:01] Trantes: Controler les deux avatars en simultanés
06 [22:02:11] Trantes: C'est faisable
06 [22:02:21] conkois: mais trantes, je ne comprends pas un truc..
06 [22:02:27] NarkSaFr: si c'esst des action rien de plus simple
06 [22:02:29] Pilouille: Tu as réussi l'exploit ce matin Trantes
06 [22:02:33] Kaora: Je dis n'importe quoi, mais imaginons que l'admin pose une question, les joueurs doivent répondre le plus rapidement possible
06 [22:02:34] Olseig: et vous faite quoi qund meme de la liberté du joueur ? la clairement rien de constructif pour les joueurs ( ou alors j'ai rien compris )
06 [22:02:37] Trantes: Je dis que je suis capable de gérer 2 persos
06 [22:02:45] Kaora: Et s'il y a trop de décalages entre les deux réponses, c'est louche
06 [22:02:52] conkois: tu peux tres bien jouer avec ta petite femme, pas de souci, nous le faisons depuis des annees
06 [22:02:54] Kaora: enfin c'est débile comme propo, mais vous voyez le truc
06 [22:03:01] Trantes: donc je me contredis, je vois venir :p mais entre gérer deux persos, et controler 2 persos.. c'est différent
06 [22:03:18] darkmon: RE bonsior à tous
06 [22:03:23] conkois: avec bien sur une interdiction: interagir ensemble
06 [22:03:30] NarkSaFr: kaora ça veut rien dir, j'aurai plus de temp a repondre que mon frere par exemple ne voudra pas dir que je joue les deux compte
06 [22:03:31] Trantes: bah voilà
06 [22:03:36] Trantes: c'est ça le problème conkois
06 [22:03:42] Pilouille: (ben si c'est moi, je prends le temps comme aujourd'hui pour ne pas oupser, c'est mal parti)
06 [22:03:53] Kaora: La consigne peut être simplement "retapez le mot suivant"
06 [22:04:01] darkmon: j'aimerai parler de ce sujet
06 [22:04:14] conkois: ah, bien sur si on trouvait le moyen ce serait sympa, nous en avons etes porives tout le temps
06 [22:04:28] Zurin: Alors darkmon on t'écoute
06 [22:04:32] NarkSaFr: darkmon
06 [22:04:52] darkmon: Il y a deja longtemps que la rêgle est assouplie
06 [22:05:32] darkmon: grace aux moyens de verifications existants il est assez facile de savoir si
06 [22:06:04] darkmon: nous avons affaire a une entraide ou a des echanges equitables
06 [22:06:40] darkmon: des memebres d'une même familles ont deja partagés une adresse IP sans aucun problemes
06 [22:06:51] Trantes: ça n'empêche que si Conkois veut offrir une rose à sa belle, il peut pas
06 [22:07:02] darkmon: ci bien sur
06 [22:07:04] darkmon: si*
06 [22:07:08] conkois: bah une rose oui mais pas autre chose
06 [22:07:09] Olseig: oO
06 [22:07:13] Trantes: une rose oui
06 [22:07:15] Trantes: mais genre
06 [22:07:23] Trantes: il lui file complet titane, sans rien en retour
06 [22:07:32] Trantes: y'a pas de contrepartie à l'échange
06 [22:07:44] Trantes: j'ai reçu set titane 120K lumens sans compter le reste gratuitement
06 [22:07:53] Trantes: pour m'aider à débuter, si ma femme le faisait, on était bann
06 [22:08:06] conkois: il m'arrive d'offrir des choses a d'autres avatars sans contrepartie
06 [22:08:19] Olseig: vrai conkois
06 [22:08:30] Zurin: (20 minutes avant fin de la séances, qui aura duré 2h au lieu d'une)
06 [22:08:30] darkmon: ça m'arrive aussi frequemment
06 [22:08:32] Trantes: c'est pas ça je dis, c'est offrir à ta compagne ^^
06 [22:08:38] Trantes: sur la meme IP donc
06 [22:08:52] NarkSaFr: ça revient a ce que je disais tout a lheure, un echange modérer, pas faire un jeu a deu
06 [22:08:53] Trantes: c'est bien le sujet ?
06 [22:08:55] darkmon: si c'est un cadeau ponctuel ça passe
06 [22:09:05] Trantes: bah dans ce cas
06 [22:09:12] darkmon: si c'est tous les jours et toujours dans le même sens ça ne passe pas
06 [22:09:21] Trantes: la règle manque de clarté et devrait être revu, car c'est pas clair du tout, désolé
06 [22:09:34] Trantes: (j'voulais exploiter ma femme moi)
06 [22:09:36] Trantes: (:()
06 [22:09:38] conkois: encore offrir une rose ca se comprend mais ex 100 000 diamants la bien entendu...
06 [22:09:40] Pilouille: oui, pas clqair pour moi non plus
06 [22:09:44] Pilouille: *clair
06 [22:09:46] darkmon: les joueurs qui jouent en famille ont souvent le reflexe de me le demander en MP
06 [22:10:02] Trantes: c'est limitant
06 [22:10:06] NarkSaFr: le bute de ce raasemblement Trantes lol
06 [22:10:18] Zurin: Une reformulation serait de bon ton du coup?
06 [22:10:21] conkois: mais le souci c'est que je n'ai pas le droit ne serait-ce que des les lui vendre
06 [22:10:22] Trantes: Nark, on a dit on discute de tout :p
06 [22:10:25] deslices: bah, offrir une rose ou un set titane c'est quand même pas tout a fait pareil...il s'agit bien d'entraide et là c'est controlé
06 [22:10:32] Trantes: et ça en fait partie
06 [22:10:35] Tes données ont été sauvegardées !
06 [22:10:42] darkmon: les règles se veulent contraignantes pour limiter les abuts
06 [22:10:49] Trantes: pour ma part Zurin, oui je pense qu'une explication plus explicite que celle actuelle est à faire
06 [22:10:52] conkois: ce que nous comprenons
06 [22:10:54] Pilouille: Je me souviens d'un couple qui jouait, l'un deux me vendait pour que je revende a madame ou monsieur
06 [22:11:13] darkmon: mais elles ne sont pas rigides , car ici il y a moyen de les moduler
06 [22:11:16] Trantes: Si elles sont assouplis tel que le dit Darkmon (je ne met pas ta parole en doute), elle ne ressemble plus du tout à la règle actuelle
06 [22:11:46] Zurin hausse les épaules
06 [22:12:00] NarkSaFr hoche la tete
06 [22:12:01] Trantes: A force de faire des règles contraignants, vous repoussez les nouveaux.. enfin certains. LAa première chose que l'on voit
06 [22:12:07] Trantes: quand on débute un jeu, c'est les règles
06 [22:12:12] Zurin: Simplifions
06 [22:12:14] DisSabLe: (oi)
06 [22:12:21] darkmon: je voudrai finir
06 [22:12:23] Pilouille: (oi Diss)
06 [22:12:27] Zurin: Oui dark?
06 [22:12:39] conkois: je t'ecoute darkmon
06 [22:12:46] deslices: (salut diss)
06 [22:12:58] conkois: (oi diss
06 [22:13:06] darkmon: une reègle quand on commence a vouloir la moduler , la "particulariser" ça devient n'importe quoi
06 [22:13:30] darkmon: il faut envisager trente six cas de possibilités
06 [22:14:06] darkmon: ce qui en fait des règles inaplicables a l'arrivée
06 [22:14:21] Olseig: ta raison
06 [22:14:26] darkmon: parce que il y aura toujours un "oui mais"
06 [22:14:57] Zurin: Donc faire plus 'généraliste'?
06 [22:14:59] darkmon: une règle simple et clairement enoncée est plus simple a moduler
06 [22:15:41] darkmon: bonsoir Orodreth
06 [22:15:45] Orodreth: salut salut o/
06 [22:15:46] [MP à Orodreth: t'as raté la première reunion :p]
06 [22:15:49] Olseig: puis je zurin ?
06 [22:15:54] Zurin: Oui?
06 [22:15:58] Trantes: salut pabo
06 [22:16:07] Zurin: (15 minutes avant de finir)
06 [22:16:07] Olseig: trinita ne pourrait il pas crée
06 [22:16:22] Olseig: un petit logiciel qui interdise simplement l'echange sous meme ip ?
06 [22:16:29] Trantes: omfg
06 [22:16:31] Orodreth: (si quelqu'un veut bien me résumer en quelques mots en MP, sur ce que j'ai loupé ? sivoplé )
06 [22:16:33] Zurin: Certainement pas
06 [22:16:35] Trantes: on se bat pour l'inverse
06 [22:16:42] conkois: (bonsoir orodreth)
06 [22:16:53] Orodreth: (ok j'ai quelqu'un qui me brief, merci à vous)
06 [22:17:02] Olseig: ( ok desole, j'admet avoir du mal a suivre la )
06 [22:17:35] darkmon: juste une precision sur les echanges ... ça suppose que les differents avatars soient conus et déclarés...
06 [22:17:45] darkmon: connus*
06 [22:17:48] Trantes: oui
06 [22:17:59] Zurin: On reste toujours dans une logique de déclaration,
06 [22:17:59] Trantes: comme dans les règles. Déclaration d'avatars obligatoire
06 [22:18:00] Zurin: ?*
06 [22:18:18] deslices: juste une question, en quoi est-ce si contraignant de respecter la règle ?
06 [22:18:19] darkmon: ce n'est pas pour vous "fliquer, c'est pour que la situation soit claire
06 [22:18:22] Olseig: donc rien de nouveau en sois
06 [22:18:53] darkmon: Deslices , je te pose la question si tu veux bien:)
06 [22:19:41] Llariarith: donc la règle 20 ne changerait pas (déclaration) ? quid de la 21 (3 alts max ) ? et la 22 (échanges) serait simplifiée en ne parlant plus d'ip mais de joueur ?
06 [22:19:54] Trantes: Voilà
06 [22:20:01] Trantes: tout résumé en 3 phrase.
06 [22:20:03] Trantes: Vive les femmes
06 [22:20:15] Olseig: XD
06 [22:20:21] NarkSaFr: moi je dirai que du fait que la comunoter de joueur ce fait plus faible, si le seul forgerons actif au meme heure de jeu reste une personne sous la meme ip il
06 [22:20:33] NarkSaFr: est plus dificile de jouer vraiment.
06 [22:20:51] NooBPI: hm...
06 [22:20:51] NooBPL: hm...
06 [22:20:52] DisSabLe: hm...
06 [22:21:30] Orodreth: on est en train d'argumenter pour dire que l'échange entre alts serait nécessaire ?
06 [22:21:32] Zurin: Proposition
06 [22:21:36] Orodreth: (arrêtez-moi si j'ai pas bien capté)
06 [22:21:38] Trantes: Non Orodreth
06 [22:21:43] Orodreth: 'k
06 [22:21:49] deslices: je reponds donc à ma question, pas de réel souci, c'est déjà le plaisir de jouer ensemble de pouvoir communiquer en live et c'est beaucoup
06 [22:21:52] Trantes: Pas entre alts, mais entre personnes jouant sous la même IP
06 [22:22:01] Orodreth: ok compris
06 [22:22:26] darkmon: on essaie de "legaliser les echanges entre joueurs differents sur même IP
06 [22:22:30] NarkSaFr: pas des alts, mais de personnes sous le meme réseau... voir aussi les alt mais plus moderer, des echanges comme si on echange avec un autre joueur
06 [22:22:34] Orodreth: vi vi
06 [22:22:40] Trantes: lol ils sont en retards
06 [22:22:48] Orodreth: internet AOL spotted
06 [22:22:48] Zurin: Ca tiendrais à moi
06 [22:23:04] Zurin: La 21 on la tue
06 [22:23:05] DisSabLe: c'est difficile, quelq'un peut dis que on a 15 freres et 10 soeurs et echange comme un bot
06 [22:23:07] DisSabLe:
06 [22:23:07] Zurin: Net
06 [22:23:25] Orodreth: pareil, 21, useless
06 [22:23:25] Trantes: Façon elle est useless
06 [22:23:28] Trantes:
06 [22:23:29] Zurin: La déclaration
06 [22:23:34] Zurin: Proposition
06 [22:23:38] Zurin: A postériori
06 [22:23:41] DisSabLe: or legalise marihuana, or do nothing
06 [22:23:43] Trantes: La maintenir
06 [22:23:45] Zurin: On fait confiance dans un premier temps
06 [22:23:46] DisSabLe: *trades between alts
06 [22:23:51] Zurin: Si on trace des échanges louches
06 [22:23:56] Zurin: Alors convocation et explication
06 [22:24:32] Zurin: La 22 serait resteinte à un joueur et non plus à une IP
06 [22:24:36] Olseig: c'est un truc a tuer aussi ca vadin d'ailleur
06 [22:24:44] Zurin: C'est pas le sujet là :
06 [22:25:06] Trantes: j'aime VIP
06 [22:25:07] Olseig: convocation et explication ?
06 [22:25:08] Llariarith: Ce qui donnerait si on résume en une règle :
06 [22:25:37] Pilouille: la convocation n'est pas plaisante du tout
06 [22:25:50] Llariarith: "L'usage de plusieurs personnages à partir d'une même adresse IP devra être déclaré auprès de la modération. Par ailleurs un seul joueur ne peut faire des
06 [22:25:54] Trantes: si, y'a même un Yéti si tu fais "utiliser" sur le cadenas
06 [22:25:54] Olseig: elle rebute mais terriblement
06 [22:25:56] Llariarith: échanges entre ses différents personnages"
06 [22:25:58] Zurin: Défaut de terminologie
06 [22:26:03] NarkSaFr: haha mais si il y a fraudre la convocation est justifiable :p
06 [22:26:18] Zurin: Veuillez m'excuser
06 [22:26:34] Zurin: Un MP suffit, voire d'aller voir directement les joueurs en jeu
06 [22:26:45] Olseig: oui
06 [22:26:57] deslices: franchement, je ne pense pas que l'échange entre deux joueurs sur la même IP soit "juste" vis à vis des joueurs solo
06 [22:27:11] Trantes: (moi quand je vais voir les joueurs sur place, ils finissent /ban ... le pied d'être modo o/)
06 [22:27:26] Trantes: Euh pourquoi pas Deslices
06 [22:27:29] Pilouille: (méchant)
06 [22:27:45] Trantes: Si c'est respecté à la lettre, y'a pas de mal ou de profit
06 [22:27:47] NarkSaFr: (note : fuire si trantes est modo hahah)
06 [22:27:55] Trantes: (j'le suis mais pas ici Nark )
06 [22:28:04] DisSabLe: si tu as trois avatars et tu recolte soufre, par exemple, tu recolte 3 temps plus, si tu peux echanger avec tes autre avatars
06 [22:28:10] NarkSaFr: (ouf :p je fuis pas d'ici alors :p)
06 [22:28:27] Trantes: Pourquoi tu parles de profit Deslices ?
06 [22:28:37] Trantes: fin, de "justesse"
06 [22:28:46] deslices: si un des deux est nettement plus compétent , alors l'aide apportée sera un vrai boost , et ce qui aurait demandé des heures à l'un demandera 5 mn al'autre
06 [22:28:54] Trantes: et ?
06 [22:28:55] darkmon: deslices les echanges avaient été acceptés quand le nombres de joueurs a chuté
06 [22:29:00] Trantes: c'est exactement mon cas
06 [22:29:01] Llariarith: Si on regarde les choses sous un autre angle, Trantes et Orodreh sont colocs, ils ont donc la même ip.
06 [22:29:06] Trantes: sauf que Olseig ne dort pas dans mon lit
06 [22:29:15] Zurin: Quelle est la différence entre deux joueurs différents sur différentes iP deslices?
06 [22:29:26] ninimpiedtendre: hihi..
06 [22:29:26] Llariarith: Je peux, moi, commercer avec eux deux sans souci, mais trantes n'a pas le droit de commercer avec Oro, ce n'est pas "juste", si ?
06 [22:29:27] Olseig: ( lol )
06 [22:29:29] Kaora: C'est même l'inverse
06 [22:29:35] darkmon: uniquement parce qu'il étéait parfois impossible de se procurer certaines choses
06 [22:29:44] Kaora: Les joueurs sur la même IP restent quand même bridés
06 [22:30:01] deslices: ah...
06 [22:30:05] Kaora: (même si leurs libertés seraient considérablement agrandies)
06 [22:30:06] Olseig: vrai que darkmon a vraiment ete souple a ce sujet
06 [22:30:19] NarkSaFr: tes en colocs avec oro trantes? :p tu nous la cacher mdr
06 [22:30:19] Trantes: De toute façon, IP ou non, je pars du principe que si c'est 2 joueurs différents, ils ont le droit
06 [22:30:21] darkmon: mais les echanges devaient et doivent être equitables, c'est a dire tel qu'ils seraient
06 [22:30:39] darkmon: si ils étaient fait entre deux joueurs
06 [22:30:43] Trantes: alors
06 [22:30:55] Trantes: si je prend à la lettre ce que tu dis, je devrais être sanctionné ?
06 [22:30:59] darkmon: les prix des marchandises devants êtres normaux
06 [22:31:00] conkois: si je comprends bien darkmon...
06 [22:31:06] Trantes: ou le simple fait que l'IP est différente , je suis protégé ?
06 [22:31:31] Trantes: tu te doute qu'en 4 jours de jeu, j'peux pas me promener en stuff titane, ni avoir un depot pareil
06 [22:31:38] NarkSaFr: moi je revien sur l'incomprehention du "limite " si c'est deux joueur sous deu ip... d'un offre plein de chose a l'autre c'est une violation de la regle mais
06 [22:31:41] conkois: tu veux dire que deux joueurs distincts sur une meme ip peuvent commercer ? combattre ?
06 [22:31:48] darkmon: c'est la faille IP différentes donc pas d'iregularité
06 [22:31:57] NarkSaFr: si ils sont sous le meme ip ça l'est....
06 [22:32:15] Trantes: bah c'est ça le problème Darkmon
06 [22:32:17] darkmon: conkois on a accepté des echanges limités
06 [22:32:30] Kaora: Ma question serait plutôt sur la façon dont vous allez mesurer l'échange "équitable" et "modéréé
06 [22:32:31] Trantes: Si demain je fais pareil avec mon fils, là on est en irrégularité (bon il a 2 ans mais passons)
06 [22:32:33] Llariarith: C'est donc bien injuste pour les joueurs sous même ip.
06 [22:32:44] Llariarith: Oro pourrait me donner son depot mais ne pourrait pas le donner à son coloc ou sa copine
06 [22:32:48] darkmon: uniquement si il n'y a pas d'autres joueurs /avatars qui pouvaient fournir la mêm marcchandise
06 [22:33:17] darkmon: ce n'est pas nouveau Llariarith, c'est comme ça depuis toujours
06 [22:33:19] Kaora: Comment vous allez jugez de "l'échange" de compétences ?
06 [22:33:26] Trantes: Justement Darkmon
06 [22:33:28] Trantes: Le toujours
06 [22:33:32] Trantes: On s'en fiche ce soir
06 [22:33:37] Trantes: et tout les mercredi soirs
06 [22:33:46] conkois: je comprends darkmon mais ...
06 [22:33:46] Trantes: on est là pour tenter de changer les choses.. dans le bon sens
06 [22:33:47] Llariarith: Je répondais à Deslices
06 [22:34:02] Orodreth: ça m'arrive de faire les échanges sous même adresse IP, avant que j'aille chez des potes, je préviens l'équipe modo (parfois je zappe)
06 [22:34:09] Zurin: . <- Ceci est un point. Il marque la fin d'un sujet.
06 [22:34:24] Zurin: Pour recadrer
06 [22:34:44] darkmon: Orodreth c'est ce que j'ai dit , généralement les joueurs m'avertissent pour ce genre d'echanges
06 [22:34:48] conkois: le 'uniquement....', et si par exemple, comme je le fais souvent, je prefere commercer avec untel plutot qu'un autre pour diverses raisons (affinite, amitie, e
06 [22:34:49] Zurin: Vous m'excuserez vraiment d'arreter mais ca risque de tourner en rond
06 [22:35:27] Orodreth: (psst psst, passons, on écoute Zuzu )
06 [22:35:39] darkmon: (juste le temps de tout lire , si vous voulez des réponses...)
06 [22:35:50] Zurin: L'idée étant de procéder à une simplification, une révision d'ensemble
06 [22:36:51] Zurin: Je serais d'avis
06 [22:37:07] Zurin: Que le coté échange de compétence
06 [22:37:35] Zurin: équitable/modéré
06 [22:37:52] Zurin: on s'assoie dessus
06 [22:37:56] Zurin: dans un premier temps
06 [22:38:41] NarkSaFr cherche équitable et modéré du regard pour s'assoir dessus *ok je sort :p*
06 [22:38:42] Zurin: Que l'on teste pendant une période avec des règles posées plus simples
06 [22:39:10] Zurin: Moins casse noisette à gérer pour des joueurs qui voudraient jouer ensemble
06 [22:39:37] Zurin: Et qu'a la fin de ce test on se retrouve et on fasse le point
06 [22:39:55] Trantes: Le changement test sera visible aux yeux de tous ?
06 [22:40:07] Zurin: En prod oui
06 [22:40:10] Zurin: Là
06 [22:40:11] Zurin: Ici
06 [22:40:14] Zurin: A sec
06 [22:40:23] Trantes: J'veux dire
06 [22:40:35] Tes données ont été sauvegardées !
06 [22:40:44] Trantes: si demain un nouveau arrive (demain osef), il lira la règle test ?
06 [22:41:06] Zurin: Oui
06 [22:41:12] Trantes: ah nice
06 [22:41:25] [MP de DisSabLe: qui, mes 3 avatars:p]
06 [22:42:38] Zurin: Je dis pas que ca sera équilibré
06 [22:42:43] Zurin: Y'aura certainement des abus
06 [22:43:19] Zurin: On en fera le point
06 [22:43:25] Llariarith: D'un autre coté actuellement on n'est pas si nombreux donc gérer et repérer les abus sera facile
06 [22:43:25] Trantes: Sur les joueurs actifs, ça devrait pas
06 [22:43:26] Olseig: apres certains abus ont ete necessaire apres la disparition des joueurs
06 [22:44:10] Zurin: Yep.
06 [22:44:46] Zurin: Bouclé pour ces règles? Quelqu'un veut dire une dernière chose?
06 [22:44:48] Olseig: et la faut admetre que darkmon a gerer, sans en parler, elle nous a pas emmerder
06 [22:44:59] Zurin: Darkmon elle est formidable
06 [22:45:09] Trantes: Elle me manque Lianna
06 [22:45:11] Olseig: elle sait ce que je pense d'elle lol
06 [22:45:14] Zurin: Et en vous connectant vous devirez lui faire un "darkmon *bisous*
06 [22:45:26] Zurin: Et spammer sa boite MP forum de *bisous*
06 [22:45:26] DisSabLe: (when there are 15 players total, this rule is usuless)
06 [22:45:45] Olseig: xd
06 [22:46:07] Zurin: Point suivant
06 [22:46:11] Zurin: Règle suivante
06 [22:46:18] DisSabLe: (next PK tournament i will probably fight with my own alts, as we will loose even more players)
06 [22:46:23] Zurin: Pavé dans la mare
06 [22:46:27] Zurin: Règle 14
06 [22:46:58] Zurin: Deux points
06 [22:47:10] Zurin: - Je suis le seul à trouver que cette règle doit etre implicite?
06 [22:47:20] conkois: non
06 [22:47:38] Zurin: - Si elle est là, c'est qu'a un moment donné il y a eu des abus
06 [22:47:40] Zurin: des remarques
06 [22:47:42] Zurin: des réflexions
06 [22:47:50] Trantes: J'pense
06 [22:47:52] Olseig: c'est quoi la regle 14
06 [22:47:56] Trantes: Qu'il est interdit
06 [22:47:57] Zurin: qui ont conduit à pousser des membres à la démission
06 [22:48:13] Trantes: C'est pas bon, ça devrait tout simplement être réglé en MP
06 [22:49:01] Llariarith: Je crois qu'au fil du temps cette règle est passée de "respecter les staffeux" à "ne pas critiquer les staffeux" ce qui a créé des tensions
06 [22:49:15] Zurin: C'est un peu le soucis.
06 [22:49:16] Llariarith: la première forme est en effet implicite, ou devrait l'être, la seconde beaucoup moins.
06 [22:49:16] Olseig: pas faux
06 [22:49:54] Llariarith: Par contre encourager les gens à régler leurs soucis en MP que ce soit avec les joueurs ou les staffeux me semble plus productif
06 [22:50:31] Llariarith: Parce qu'on devrait avoir le droit de critiquer, staffeux ou joueur, tant que c'est fait sans agressivité.
06 [22:50:42] NarkSaFr: mais moi ce que je remarque c'est que ya des iréductible glandais du debuts du jeu qui sont encors la est n'on pas capituler sous les tonnes de regle :p
06 [22:51:32] Llariarith: En tournant sur ce aspect mp on a moins un coté "le staff est roi" qui est l'impressionn donnée par cette règle, surtout si on ne la déplie pas
06 [22:52:23] Zurin: Pour moi respecter les officiels c'est = à règle 8 respecter les autres
06 [22:52:36] Llariarith: yep
06 [22:52:36] Olseig: je suis juste deconcerte comment vous faite toujours compliqué pour des choses simples
06 [22:52:50] Zurin: On t'écoute Olseig
06 [22:52:53] Zurin: Fait moi simple
06 [22:53:10] NarkSaFr: hahaha nous sommes tout ouie :p
06 [22:53:16] Olseig: au moindre sujet nous partons dans des long discourt qui tourne en rond et apporte pas vraiment
06 [22:53:19] Olseig: de vrai sollutions
06 [22:53:37] Olseig: il y a un probleme avec la regle 8 ? tres bien
06 [22:53:48] Olseig: ont propose deux sollution et point, ont avance
06 [22:53:59] Olseig: car ce que j'en vois ce soir, bien que ce ne sois que la premiere
06 [22:54:01] Olseig: reunion
06 [22:54:06] Zurin: J'ai pas été clair pardon
06 [22:54:08] Zurin: Olseig
06 [22:54:10] Olseig: dans un ans nous aurons traite que deux sujet
06 [22:54:18] Zurin: Je proposait de supprimer la règle 14
06 [22:54:20] DisSabLe: regle 8 c'est 99% de mes chutes sur canaux:P
06 [22:54:23] Olseig: si j'ai bien suivi
06 [22:54:29] Olseig: et arrete moi darkmon ou zurin
06 [22:54:41] Olseig: les regle 8 et 21 ppose probleme
06 [22:54:55] Olseig: la 8 c'est clair, ont manque pas de respect a l'equipe
06 [22:55:03] Olseig: et l'equipe arrete de ce prendre pour des dieu
06 [22:55:05] Olseig: point barre
06 [22:55:06] DisSabLe: mais l'regle 8 et 9 sont presque idemne...
06 [22:55:07] Olseig: sujet clos
06 [22:55:39] Olseig: il y a eu que des abus, que ce sois joueur ou equipe
06 [22:55:41] Olseig: depuis toujours
06 [22:55:48] Olseig: arrete de vous voilé la face
06 [22:55:58] Olseig: tous les probleme en gros tourne autour de cela
06 [22:56:01] Olseig: que tous
06 [22:56:06] Olseig: prennent ces responsabilité
06 [22:56:09] Olseig: et ont avance
06 [22:56:18] Zurin: On est d'accord
06 [22:56:55] darkmon: si des règles ont été écrites a une époque , c'est qu'a un moment c'est devnue indispensable
06 [22:56:56] Olseig: en ce qui concerne les regle
06 [22:57:06] Olseig: je suis d'accord darkmon
06 [22:57:10] Olseig: par contre
06 [22:57:22] Olseig: c'est pas au joueurs de dire si oui les regle leurs correpponde
06 [22:57:32] Trantes: euh
06 [22:57:33] Olseig: une equipe doit etre en place et gerer ce genre de choses
06 [22:57:36] Trantes: peut-être si.
06 [22:57:48] Trantes: parce-qu'un equipe avec 20 joueurs, comment tu fais ?
06 [22:57:49] Olseig: ba non
06 [22:57:59] Olseig: je connai aucun jeu en ligne qui demande l'avis des joueurs
06 [22:58:09] Trantes: le but étant aussi de ramener d'autres joueurs, pas de rester entre 20 joueurs..
06 [22:58:17] DisSabLe: parceque tu joue seulement LE et solitaire
06 [22:58:20] Trantes: aucun jeu en ligne n'est à ce stade...
06 [22:58:21] Olseig: je l'entend bien trantes
06 [22:58:30] darkmon: si c'est devenu indispensable c'est que les concernés ne prenaient pas leur responsabilites.
06 [22:58:36] Trantes: même sur le serveur minecraft, je gère 200 bonhomme...$
06 [22:58:50] Olseig: je trouve juste la facon de faire longue et compliqué encore une fois, comme tous ce qui entour ce jeu
06 [22:59:16] Olseig: misé sur la simplicité deja
06 [22:59:25] Zurin: En fait tu attends plutot que quelq'un tranche net et précis
06 [22:59:26] Trantes: on ne dit pas de refaire les règles, mais d'en revoir certaines.. y apporté un plus. Pas dire, tu dis oui pour l'&change entre alt et c'est tout
06 [22:59:39] darkmon: c'est le principe même du jeu alors qu'il faut revoir , il est basé sur ce qu'on appelle la democratie
06 [22:59:53] Olseig: oui zurin, je pense que c'est une sollution, par le passé nous avons tous vu ce que ca a donner, de trp demander l'avis des joueurs
06 [22:59:57] Trantes: Vas vivre en Russie Olseig Poutine ça va être ton pot e:p
06 [22:59:59] Trantes: pote
06 [23:00:20] Olseig: trantes ta reflection na pas lileu d'etre merci
06 [23:00:42] Trantes: xD, nan mais faut pas dictater...
06 [23:00:49] Kaora: En somme
06 [23:01:11] darkmon: c'est vrai qu'on pourrait "imposer" des règles mais tu seraitscertainement l'un des premier a les contester.
06 [23:01:13] Olseig: trantes je parle pas forcement de discture bien sur
06 [23:01:28] Kaora: Ok pour une équipe de modération, à respecter (comme tout le monde), crédible
06 [23:01:34] DisSabLe: Olseig et Trantes, fairez votre amores en MP, svp
06 [23:01:35] DisSabLe: ...
06 [23:01:37] Olseig: darkmon, ce genre de reflection est pas la bien venu le mercredi soir
06 [23:01:50] Zurin: STOP
06 [23:01:58] Zurin: Je vois ce que tu attends Olseig
06 [23:01:58] Olseig: je pense que je suis loin d'etre le seul a avoir enfrun des regles
06 [23:02:23] darkmon: relis moi bine olseig
06 [23:02:27] darkmon: bien*
06 [23:03:03] Olseig: ce que j'essai de dire avec mes mots
06 [23:03:04] NarkSaFr: moi ya une chose que je comprend pas
06 [23:03:13] Olseig: c'est que lo'nt cherche la simplicité"
06 [23:03:20] Olseig: mais l'ont retourne dans le complexe
06 [23:04:47] Zurin: Tu prèfère donc que l'on tranche?
06 [23:04:57] Zurin: Soit.
06 [23:05:09] NarkSaFr: mouarf...
06 [23:05:13] Olseig: tu as des idées zurin
06 [23:05:19] Olseig: vu l'etat du jeu
06 [23:05:21] Olseig: impose toi
06 [23:05:29] Olseig: j'ai rien de plus a dire
06 [23:05:32] Zurin: encore une fois
06 [23:05:34] Zurin: J'ai des idées
06 [23:05:43] Zurin: Mais j'ai pas toutes les compétences
06 [23:05:55] Zurin: Et j'ai aussi besoin de vous
06 [23:06:00] Zurin: Et mes idées
06 [23:06:11] Zurin: Ca passe par le fait d'etre AVEC vous
06 [23:06:20] Trantes: Olseig
06 [23:06:21] Olseig: je l'entend bien oui
06 [23:06:21] Zurin: Pas au dessus
06 [23:06:24] NarkSaFr: quesque tu entend quand tu dit que tu a pas tout les competance? connaissances ou pouvoir?
06 [23:06:43] Trantes: Si tu attends les choses, qu'elles soient tranchés pour toi, rien ne t'obliges à participer aux réunions
06 [23:06:51] Trantes: en toute amitié
06 [23:07:33] Zurin: Non trant
06 [23:07:57] Zurin: Je comprends ce qu'il veut dire
06 [23:08:11] Zurin: Pour faire une analogie à la noix
06 [23:08:17] Zurin: Tu as un bateau
06 [23:08:19] Trantes: Ce que je comprends, c'est que ç& sert à rien de débattre
06 [23:08:23] Trantes: (j'écoute)
06 [23:08:30] DisSabLe: Zurin
06 [23:08:37] Zurin: Tu as des rameurs qui vont dans le sens contraire
06 [23:08:44] Trantes: oui
06 [23:08:49] Trantes: le but d'un débat...
06 [23:08:53] Zurin: Du coup tu as juste besoin d'un qui dit "tout le monde par la"
06 [23:08:54] Trantes: coordonner les rames
06 [23:09:05] Trantes: bah, il dirige..
06 [23:09:10] Trantes: c'est pareil
06 [23:09:14] conkois: non
06 [23:09:19] conkois: pas pareil
06 [23:09:19] DisSabLe: (regle 23, quelqu'un qui a tuer conkois au kusamura, il a utilise l'bug, pour s'proficer, c'est ca?)
06 [23:09:47] Trantes: explique
06 [23:09:53] Trantes: si tu veux bien
06 [23:09:55] conkois: coordonner peut s'entendre comme...
06 [23:10:18] Zurin: . <- Ceci est un point. Je l'ai déjà utilisé. Il marque la fin d'un sujet
06 [23:10:24] Trantes: lol
06 [23:10:27] conkois: utiliser a bon escient les competences et connaissances des autres, mais diriger...
06 [23:10:35] Tes données ont été sauvegardées !
06 [23:10:38] Olseig: trantes je ne suis pas le sujet de la soiree si tu veux, et pour ta proposition, je pense encore que ce chois me revient, en toute amitier
06 [23:10:41] conkois: peut aussi s'entendre de deux manieres...
06 [23:11:00] Zurin: (derniere phrases conkois et après je boucle)
06 [23:11:58] conkois: commander arbitrairement (rame par la connard ou decider d'appliquer les regles parce qu'on les connait mieux et plus en profondeur
06 [23:13:06] conkois: pu bparce qu'on sait ou sont les ecueils
06 [23:13:31] conkois: et que sans le dirigeant , le bateau peut s'y fracasser, voila j'ai fini
06 [23:13:47] Trantes: je comprend ui
06 [23:13:49] Zurin:
06 [23:14:52] Zurin: Donc
06 [23:15:03] Zurin: Merci pour ces discussions
06 [23:15:36] Zurin: Je vais finir le sujet par une chose qui ne sera sujet à discution
06 [23:15:42] Zurin: Le forum Justice sera revu
06 [23:16:07] Zurin: On va arrêter de placader avertissements/plaintes & compagnie
06 [23:16:41] Zurin: On vera pour plus...
06 [23:16:57] Zurin: Ceci marque la fin de la réunion qui n'a que trop durée
06 [23:17:15] Zurin: Mercredi prochain ce sera 19h30/20h30 impératif
06 [23:17:24] Zurin: Et le sujet sera la fidélisation des joueurs
Ce post concernera les logs bruts, le débat de la soirée.
A la suite de ce post, j'ferais une synthèse très courte de ce qu'il y a retenir de cette réunion.
A savoir que ces réunions sont programmés de façon hebdomadaire, chaque mercredi 19h - 19h30 à la taverne de Réca. Vous y êtes tous invités.
06 [20:29:11] Zurin: Top c'est parti
06 [20:29:28] Zurin: Donc
06 [20:30:15] Zurin: Pour l'organisation c'est bien simple
06 [20:30:41] Zurin: Je vais blablater un peu, je vais vous donner la parole
06 [20:30:55] Zurin: Pourpas que ca soit trop le bazar je vais donner la parole
06 [20:31:14] Zurin: Si à un quelconque moment je vous oublie un petit MP
06 [20:31:25] Zurin: Ca sera pas volontaire
06 [20:31:37] Zurin: Pour la première séance
06 [20:31:40] Zurin: Comme pour les autres
06 [20:31:44] Zurin: Ca va etre brouillon
06 [20:31:53] Zurin: Aussi je vous demande de m'excuser
06 [20:31:57] Zurin: Vraiment
06 [20:32:05] Zurin: Ca se veut pas prise de tete
06 [20:32:09] Zurin: Ca se veut constructif
06 [20:32:28] Zurin: Et pour la première séance
06 [20:32:41] Zurin: Je vais déjà présenter pourquoi je fais ca
06 [20:32:45] Zurin: Dans quel but
06 [20:33:00] Zurin: Et dans quels moyens
06 [20:33:11] Zurin: Et on enchainera avec le sujet
06 [20:33:28] Zurin: Enfin je vais tâcher (je dis bien tacher) d'avoir un format "court"
06 [20:33:37] Zurin: Genre 1h/1h30 grand maximum
06 [20:34:05] Zurin: Donc pour commencer pour quoi je fais ca
06 [20:34:25] Zurin: Tout d'abord pour répondre à plusieurs problématiques
06 [20:34:36] Zurin: J'ai pu lire à droite à gauche un manque de rendez vous
06 [20:34:53] Zurin: Ca sera l'occasion d'en avoir un
06 [20:35:00] Pilouille: Bonjour a tous
06 [20:35:36] Zurin: On va pas se le cacher, au vue des posts forums, c'est pas la grande forme
06 [20:35:40] Zurin: Il faut etre réaliste
06 [20:35:57] Zurin: L'idée c'est de redonner une dynamique
06 [20:36:16] Zurin: De pointer ce qui marche
06 [20:36:21] Zurin: De pointer ce qui ne marche pas
06 [20:36:51] Zurin: D'avoir un appercu de l'envers du décor
06 [20:37:29] Zurin: L'idée c'est de remettre à plat des efforts, des changements qui ont été pensés et qui ne fonctionnent pas
06 [20:37:33] Zurin: Ou ne fonctionnent plus
06 [20:37:55] Olseig: ok
06 [20:38:24] Zurin: Et enfin
06 [20:38:49] Zurin: Le but c'est de changer ce qui peut etre changé aisément
06 [20:39:02] Zurin: De revenir sur des choses qui ont été qui n'ont plus lieux d'etre
06 [20:39:21] Zurin: Ou bien de voir si avec ce qui est en place
06 [20:39:51] Zurin: Il y a pas de petites moyens d'ajuster afin de rendre les fonctionnalités potables
06 [20:39:55] Jatoziel: deja une bonne chose serait de relancer le rp
06 [20:40:16] Jatoziel: perso la politique et toute querelle de peuple et diverse me ma,que
06 [20:40:20] NarkSaFr: hummm ya du pain sur la planche la héhé
06 [20:40:23] Olseig: penssons au tous premier probleme avant peue tre
06 [20:40:26] Zurin: On va aborder ce sujet là ultérieurement je vais donner les directions
06 [20:40:34] Olseig: le manque de joueurs
06 [20:40:39] Zurin: Pour les moyens
06 [20:40:45] Jatoziel: yep
06 [20:40:54] Zurin: Je vais etre franc
06 [20:41:12] Zurin: Vous avez pu constater un essouflement de l'équipe
06 [20:41:24] Jatoziel: ca c'est sur que c'est quotidiens autant pour le rp, que le commerceque le gameplay simplement
06 [20:41:25] Olseig: ce qui ce comprend
06 [20:41:41] Jatoziel: (pour le manque de joueur)
06 [20:41:59] Zurin: Et le problème de l'équipe c'est son fonctionnement actuel
06 [20:43:11] Zurin: Si elle était peut etre fonctionnelle à l'époque, elle n'est plus adaptée à l'état du jeu tel qu'il est
06 [20:43:36] Olseig: ca ce ressent
06 [20:43:53] NarkSaFr: le manque aussi de membre présent de l'equipe, car beaucoup ou une vie charger
06 [20:44:02] NarkSaFr: on*
06 [20:44:14] Zurin: Effectivement
06 [20:44:20] Zurin: Mais
06 [20:44:25] Zurin: Dans la manière de procéder
06 [20:44:49] NarkSaFr: si je peut
06 [20:45:10] Zurin: Oui?
06 [20:45:37] NarkSaFr: je pense avoir vue plusieurs méthode de certain membre de l'equipe, et je pense que ça peut toujours etres fonctionel tel qu'il l'etait. Mais du fait de moin
06 [20:46:26] NarkSaFr: de presence de membre de lequipe animation fait le manque d'envie a certain joueur de venir aussi régulierement du fait que ça soit redondant les journer des
06 [20:46:28] NarkSaFr: landes
06 [20:46:37] Zurin: Disons que
06 [20:47:01] Zurin: Y'a toujours une lourdeur au niveau des mécanismes de l'équipe
06 [20:47:10] Zurin: (Et ca ca remonte bien à 2011)
06 [20:47:19] Zurin: (Si ce n'est avant)
06 [20:47:47] NarkSaFr: (dans ces zonnes )
06 [20:47:48] Zurin: Une lourdeur qui fait stagner des initiatives
06 [20:48:03] Zurin: Une lourdeur qui peut essoufler au bout d'un certain temps
06 [20:48:17] Llariarith:
06 [20:48:27] Zurin: A vouloir trop encadrer/jauger au plus près, on en perds l'essentiel
06 [20:48:54] Zurin: Et toute certes lourdeur fait que ca tue à petit feu tout ce qui pourrait etre tenté
06 [20:49:07] Zurin: A vouloir eviter des problèmes
06 [20:49:11] Zurin: On en crée d'autres
06 [20:49:16] Zurin: Peut etre pire
06 [20:49:20] Zurin: Peut etre pas
06 [20:49:59] Zurin: Voila qu'aujourd'hui, par le biais de ces rendez vous
06 [20:50:02] ninimpiedtendre: nyah a vous
06 [20:50:29] Zurin: On va essayer d'adopter un comportement plus 'souple'
06 [20:51:23] NarkSaFr: et il y a toujours des recrutement au seins de l'equipe pour avoir plus de personnes disponible au seins des equipes differente?
06 [20:51:42] Zurin: La est l'autre soucis
06 [20:51:59] Zurin: Le principe de l'équipe à toujours été principalement le drain de joueurs
06 [20:52:12] Zurin: Sauf que
06 [20:52:21] Zurin: Ca pose des problèmes à différents niveau
06 [20:52:29] ninimpiedtendre: ...
06 [20:52:39] Zurin: Un joueur dans l'équipe c'est un joueur qui va moins jouer
06 [20:52:46] Olseig: c'est clair
06 [20:52:54] Zurin: C'est un joueur qui est peut être dans un groupe d'ami
06 [20:52:54] ninimpiedtendre: oui
06 [20:53:27] Zurin: Qui va devoir se séparer conscienceusement d'eux afin d'avoir la plus grande partialité possible
06 [20:53:43] Zurin: impartialité
06 [20:53:55] Zurin: Grmblbl, le seul fail c'est sur le mot le plus important forcément
06 [20:54:20] NarkSaFr: oui, enfin ce s'éparer... quand meme pas mais etre impatial c'est logique
06 [20:54:38] Zurin: Si il ne le fait pas, il y a toujours des soupcons d'acointances, de favoritisme
06 [20:55:02] ninimpiedtendre: mouais..
06 [20:55:23] Zurin: Je l'ai vu, et je l'ai vécu
06 [20:56:35] Zurin: Du coup, c'est... complexe
06 [20:56:40] Zurin: Et si ca pouvait se faire
06 [20:56:46] Zurin: Sur un jeu avec une centaine de joueur
06 [20:57:00] Zurin: Vous conviendrais aisément qu'25 c'est plus complexe
06 [20:57:10] Olseig: voir impossible
06 [20:57:21] Zurin: Imaginez un peu un jeu ou il y a plus de membres de l'équipe que de joueurs :p
06 [20:57:30] Zurin: Bien vu Jato
06 [20:58:11] Zurin: Bref, le concept de l'équipe est donc arrivé à un stade ou il est délicat
06 [20:58:20] Jatoziel: c'est sur que la plupart des nouveau sont des alt
06 [20:58:29] Zurin: Et ou les roles sont un peu transversaux.
06 [20:59:11] Zurin: Voila pourquoi aussi ces réunions sont prévues
06 [20:59:16] Olseig: peu etre qu'un nettoyage de l'equipe est necessaire
06 [20:59:43] Zurin: C'est aussi pour réduire les barrières entre l'équipe ou plutot les membres restants qui la composent
06 [20:59:47] Zurin: et le joueurs
06 [20:59:52] Zurin: les*
06 [21:00:09] ninimpiedtendre: mouais.
06 [21:00:09] Jatoziel: qu'entend tu part barrière?
06 [21:00:19] Jatoziel: *par*
06 [21:00:33] Zurin: La face cachée de l'iceberg
06 [21:00:43] NarkSaFr: moi Olseig je dirai pas netoyer lequipe mais donner du renouveau a l'equipe
06 [21:00:43] Jatoziel: héhé *songe*
06 [21:00:50] ninimpiedtendre: on est plus beaucoup..
06 [21:01:12] NarkSaFr: (oups message pour olseig etait pour un mp :p)
06 [21:01:22] Llariarith: (perso je vote pour un nettoyage avant le renouveau, mais je suis pas impartiale)
06 [21:01:45] Olseig: le nettoyage de l'équipe s'impose simplement par tous ce que viens de citer zurin
06 [21:01:48] Zurin: Le fonctionnement lourd de l'équipe fait que les décisions/initiatives/projets devrait pas forcément passer par une salve de vérifications/validations/tests/
06 [21:01:48] Olseig: attention
06 [21:01:54] Olseig: je dit pas toute l'équipe
06 [21:02:15] Zurin: équilibrages/contre équilibrages/vérification secondaires/vérification tertiaire/moteur/action/oups non on avait oublié ca
06 [21:02:20] ninimpiedtendre: j"y connais rien dans le truic des mises a jour et autres bidules informatiques...
06 [21:02:22] Olseig: certains ont tres clairement plus leurs places
06 [21:02:36] Olseig: et ensuite pallier au reste du probleme
06 [21:03:04] Zurin: Je caricature mais c'est pour montrer plus ou moins
06 [21:03:25] ninimpiedtendre: ouai..
06 [21:03:38] Olseig: il reste difficile de faire du neuf avec du vieux
06 [21:03:50] ninimpiedtendre: a mon avis faut faire dans le simple
06 [21:04:19] Zurin: Je cherche avec vous à faire dans le simple
06 [21:04:39] ninimpiedtendre: je suis d"accord
06 [21:04:41] Zurin: Je cherche avec vous à retrouver ce qui vous fait rester
06 [21:04:58] Zurin: Je cherche avec vous surtout ce qui a fait partir les personnes qui étaient là
06 [21:05:21] Olseig: oula
06 [21:05:22] Zurin: Je cherche avec vous à simplifier, revoir ou retourner à un système ou ça fonctionnait
06 [21:05:30] Olseig: tu souhaite vraiment attaquer ce probleme zurin
06 [21:05:49] Zurin: Y'a pas un seul problème
06 [21:05:54] Jatoziel: la raison des depart est vraiment multiples
06 [21:05:55] Zurin: Y'a plein de problèmatiques
06 [21:06:00] Jatoziel: autant irl que ig
06 [21:06:01] Olseig: je parle de celui qui a fait partir les gents
06 [21:06:03] ninimpiedtendre: preso c'est les joueurs et le fait que je peux encore monter de niveau
06 [21:06:32] NarkSaFr: je vois un gros probleme qui a fait partir certain recement, et d'autre ya quelque temp.... mais la on va parler de choses compliquer
06 [21:06:55] Taerish: (Les gens, loin de moi l'idée de faire le rabat-joie, mais c'est parfois un peu compliqué de suivre le raisonnement de Zurin quand c'est entrecoupé de
06 [21:06:59] Taerish: (commentaires )
06 [21:07:04] Jatoziel: on est la pour ârler de toute facon Nark
06 [21:07:11] Jatoziel: *parler
06 [21:07:22] Zurin: Et je vais terminer par boucler cette introduction : C'est aussi pour ca ces réunions régulières
06 [21:07:29] Zurin: Ca va etre d'aborder des sujets
06 [21:07:36] Olseig: hum
06 [21:07:44] Zurin: Parfois (souvant? toujours?) sensibles
06 [21:07:56] Zurin: Ca se veut pas un tribunal ou un jugement attention
06 [21:08:02] ninimpiedtendre: je peux m'exprimer?
06 [21:08:06] Zurin: oui?
06 [21:08:12] Olseig: bien sur, mais aurons nous le droit a la parole libre ?
06 [21:08:32] ninimpiedtendre: parole libre..
06 [21:08:39] Olseig: libre parole
06 [21:09:00] ninimpiedtendre: hihi c'est la meme chose olseig
06 [21:09:02] Olseig: lol
06 [21:09:04] Zurin: Parole libre oui, je tiens à ce que ca reste respecteux.
06 [21:09:05] Olseig: ce que je veux
06 [21:09:06] Olseig: dire
06 [21:09:12] Olseig: et sans offencer qui que ce sois
06 [21:09:16] ninimpiedtendre: bien..
06 [21:09:18] Zurin: Comme je l'ai dit ca se veut pas tribunal ou procès/bucher
06 [21:09:21] Olseig: ont nous a trop longtemps
06 [21:09:36] Olseig: privée de communication sur certains sujet
06 [21:09:45] Olseig: je veux juste etre sur, que cela ne ce reproduira pas
06 [21:09:50] ninimpiedtendre: je vais dire ce que je ressent depuis..6 mois
06 [21:10:01] ninimpiedtendre: ok ?
06 [21:10:07] Zurin: On t'écoute
06 [21:10:25] ninimpiedtendre: j'adore jouer a ce jeu
06 [21:10:33] ninimpiedtendre: mais!
06 [21:11:17] ninimpiedtendre: a un momment il y a eu un clsch
06 [21:11:25] NarkSaFr: humm...
06 [21:11:36] ninimpiedtendre: clasch*
06 [21:12:03] ninimpiedtendre: on en est tous conscient..
06 [21:13:05] ninimpiedtendre: et là..au moins la moitié des joueurs sont parti..
06 [21:13:16] Olseig: tu parle du sac de ferdur
06 [21:13:18] Olseig: ?
06 [21:13:22] NarkSaFr: un clash trop complexe fait de mal façons....
06 [21:13:24] ninimpiedtendre: ouais..
06 [21:13:37] ninimpiedtendre: mais bon..
06 [21:14:11] ninimpiedtendre: c'est pas ca qui aurait du faire craquer le jeu
06 [21:14:18] Zurin: Alors
06 [21:14:33] Jatoziel: pas au courant
06 [21:14:37] Zurin: Vous m'excuserez mais je suis 'vierge' de ces évènements
06 [21:14:42] Jatoziel: ou m'en rapelle pas..
06 [21:14:43] ninimpiedtendre: il y aurait eu d'autre couak
06 [21:14:56] Olseig: il a ete le principale en effet
06 [21:15:22] ninimpiedtendre: vierge ou pas..
06 [21:15:53] Pilouille: Il me semble qu'avant cette histoire, beaucoup de joueurs étaient déja partis
06 [21:15:57] ninimpiedtendre: ca fait un gros trou dans la communauté
06 [21:16:31] Llariarith: En effet Pilouille.
06 [21:16:36] ninimpiedtendre: pas forcement pilouille
06 [21:16:41] Taerish: Puis-je ?
06 [21:16:50] ninimpiedtendre: oui..
06 [21:16:51] Zurin: Oui Taerish
06 [21:17:09] Pilouille: Et les quelques joueurs in,criminés ne venaient pas régulièrement, même trés rarement
06 [21:17:38] ninimpiedtendre: taerish..parles
06 [21:17:49] Taerish: Si d'autant je pense que le clash a eu un effet néfaste sur la communauté, je doute qu'on puisse tout lui imputer.
06 [21:18:03] ninimpiedtendre: ...
06 [21:18:31] Taerish: Y a eu un -gros- conflit, des joueurs sont partis, une partie des joueurs impliqués a été bannie pour d'autres raisons d'ailleurs
06 [21:19:07] Taerish: Quand on joue à un jeu comme LE, il arrive qu'on se prenne la tête, on fait une pause, et on revient. Surtout quand une bonne partie des responsables
06 [21:19:09] Taerish: n'est plus là.
06 [21:19:25] Taerish: (2 sec)
06 [21:19:25] Olseig: ...
06 [21:19:44] ninimpiedtendre: perso...tous les v se sont retirés sau 3..
06 [21:19:52] Olseig: étonannt non ?
06 [21:20:08] Taerish: Certes.
06 [21:20:12] Jatoziel: (je go au taf, merci zurin d'organiser ce rassemblement et tous d'etre la bye a+)
06 [21:20:18] Llariarith: (bye)
06 [21:20:18] ninimpiedtendre: j'en fais partie olseig
06 [21:20:21] ninimpiedtendre: ..!!!
06 [21:20:28] Pilouille: (a demain )
06 [21:20:41] Olseig: je dit simplement étonnant que les v sois parti, etant donner qu'ils ont eu le soutient de l'équipe
06 [21:20:42] NarkSaFr: (bye Jatoziel
06 [21:21:08] Taerish: Tout ce que je dis.
06 [21:21:40] ninimpiedtendre: mouais..mais bon..j'aime bien la façon de penser des v..
06 [21:21:42] Taerish: C'est que si d'autant le principal concerné ne revienne pas, c'est tout à fait normal. Que des joueurs prennent une bonne grosse pause après quelque chose
06 [21:21:46] Taerish: comme ca, c'est normal.
06 [21:21:57] Taerish: J'aurais été V j'aurais probablement fait une grosse pause aussi.
06 [21:22:15] Olseig: drole de reaction, comme quoi
06 [21:22:24] Taerish: Mais qu'aucun ne revienne je pense que c'est surtout lié au dynamisme du jeu.
06 [21:22:37] Zurin: . <- Ceci est un point. Il marque la fin de quelque chose.
06 [21:22:39] Olseig: loin de la realité si je peu me permetre
06 [21:22:43] ninimpiedtendre: la je suis d'accord avec toi taerish
06 [21:22:51] Taerish: On va sur a page des connectés, on voit 20 joueurs, aucun de ses potes.
06 [21:23:06] ninimpiedtendre: ...
06 [21:23:07] Zurin: STOP
06 [21:23:15] Taerish: (ok)
06 [21:23:24] ninimpiedtendre: et ca me met mal a l'aise
06 [21:23:34] Zurin: Donc si vous me permettez
06 [21:23:53] Zurin: Sujet complexe
06 [21:24:03] Zurin: Y'a des 'camps'
06 [21:24:33] ninimpiedtendre: des camps...?
06 [21:24:40] Zurin: Et la debat de ce soir me fait prendre conscience qu'il y a des non dits et encore des animosités
06 [21:24:50] NarkSaFr: des prise de partit pour l'un ou l'autre
06 [21:25:26] Olseig: un abset non crever depuis trop longtemps peu que grossir
06 [21:25:31] ninimpiedtendre: non pas des camps..!
06 [21:25:47] NarkSaFr: il y en a ninimpiedtendre !
06 [21:25:57] Zurin: En tout cas il y a des prises de positions et entre vous surtout
06 [21:26:02] Zurin: Alors
06 [21:26:05] Olseig: oui
06 [21:26:06] Pilouille: il faut arriver a passer au dessus de tout ça, c'est un jeu, ce n'est pas une question de vie ou de mort
06 [21:26:12] ninimpiedtendre: hihi..j'aime pas les mercenaies..mdr
06 [21:26:18] Olseig: ( lol )
06 [21:26:22] Zurin: J'ai l'avantage/l'inconvénient d'en etre en dehors
06 [21:26:32] Zurin: Pour Nati hier c'était un avantage
06 [21:26:54] ninimpiedtendre: nan..pas de camps..
06 [21:27:17] ninimpiedtendre: (j'aime pas ce terme..)
06 [21:27:46] Zurin: Je vais revenir dessus maintenant
06 [21:27:58] Zurin: Je vais pas revenir dessus*
06 [21:28:39] Zurin: Les conflits
06 [21:28:45] Zurin: Entre les groupes de joueurs
06 [21:28:56] Zurin: Ont toujours été très complexe à gérer
06 [21:29:04] ninimpiedtendre: oui..
06 [21:29:07] Olseig: si seulemtn
06 [21:29:12] Zurin: Ca a toujours posé problème
06 [21:29:17] Zurin: Ca en posera toujours
06 [21:29:21] ninimpiedtendre: mais c'est normal
06 [21:29:38] Trantes: oui, mais de là à dégénérer autant... y'a des limites, faut que ça reste un jeu quoi
06 [21:29:46] Trantes: c'est monté jusqu'à l'IRL.. mais wtf
06 [21:29:48] Zurin: Exactement
06 [21:30:08] ninimpiedtendre: oui..eviter le irl..
06 [21:30:10] Zurin: Je suis conscient de la motivation que l'on peut porter pour un jeu
06 [21:30:33] Zurin: Je suis conscient de l'investissement qui peut etre fait par des groupes de joueurs
06 [21:31:03] Trantes: Un jeu comme celui-ci (je suis amoureux du concept) ça a de l'avenir, dans une bonne entente, le jeu n'est pas assez dynamique pour pouvoir snober les indésirab
06 [21:31:03] ninimpiedtendre: ...
06 [21:31:06] Trantes: indésirables
06 [21:31:12] Zurin: Je suis conscient des embrouilles qui peuvent survenir
06 [21:31:20] Zurin: MAIS
06 [21:31:24] Zurin: A un moment donné
06 [21:31:39] Zurin: Il faut reconnaitre la limite
06 [21:31:46] ninimpiedtendre: oui..
06 [21:31:49] Zurin: Un jeu, une partie de jeu de role
06 [21:31:55] Zurin: Ca doit rester un moment de détente
06 [21:31:59] Zurin: ET si
06 [21:32:05] Zurin: A un quelconque moment
06 [21:32:13] Zurin: Ca dégénère à ce point
06 [21:32:45] Zurin: Il faut savoir faire le point avec tout le monde
06 [21:32:49] Trantes: C'est pas l'sujet, mais si ça dégénère à ce point, c'est qu'une action RP n'a pas été forcément assumé ? ou tout simplement que le RP
06 [21:33:02] ninimpiedtendre: perso je suis MDJ en jeux de plateaux..et a un moment faut fairela diff"rence entre réalité et fixion..
06 [21:33:04] Trantes: est encore intervenu sur l'IRL. ça c'est un travail de joueurs.. pas l'équipe
06 [21:33:35] Zurin: Alors le 'RP' chacun en a sa propre définition
06 [21:33:37] Olseig: ( je prefere meme pas prendre la parole )
06 [21:34:13] Llariarith: Pour donner mon avis de cotière, le RP était assumé. Il y a eu des erreurs de tous les côtés. Et il y a des choses qui sont difficiles à surmonter.
06 [21:34:30] Llariarith: Je n'en dirais pas plus sur le sujet, pour des détails MP.
06 [21:34:39] ninimpiedtendre: au contraire olseig....prends la parole..
06 [21:34:50] Olseig: non desole ninim
06 [21:34:55] Trantes: l'histoire du cinabre.. ça était un coup dur sentimental je pense, la motivation de Ferdur entre autre.. mais c'est les risques
06 [21:35:05] Olseig: pour avoir vecu les deux coter en meme temsp avec les logs pour preuve
06 [21:35:14] Olseig: crois moi, pour tous je prendrais pas la parole
06 [21:35:23] Zurin: Je vais vous demander de me faire un MP à ce sujet et je vais fermer ce point
06 [21:35:30] Taerish: Je peux ? Je trouve que le sujet du RP est particulierement interessant, vu que de nombreux conflits en ont découlé
06 [21:35:33] Taerish: Ah, ok
06 [21:35:58] Zurin: J'aimerais...
06 [21:36:06] Olseig: zurin ? puis je juste appporter un detail qui je pense fermemant clotura ce sujet ?
06 [21:36:35] ninimpiedtendre: mouais..je pense qu'il faut trouer l'abcès..
06 [21:36:43] Zurin: Un dernier point Olseig
06 [21:36:48] Olseig: je t'en remercie
06 [21:36:55] Olseig: dans un jeu il y a des regle
06 [21:37:07] Olseig: des regle qui dopivent ce faire respecter par l'equipe avant tout
06 [21:37:18] Olseig: ci celle ci sont pas appplqiuer par l'equipe elle meme
06 [21:37:20] Olseig: qui le fera
06 [21:37:21] Olseig: ?
06 [21:37:29] Olseig: j'ai rien de plus a ajouter
06 [21:37:48] ninimpiedtendre: ..mouais..
06 [21:37:50] NarkSaFr: sont superieur de l'equipe Olseig. fin :p
06 [21:38:13] Zurin: Et ca me permet d'enchainer avec le sujet du soir
06 [21:38:24] ninimpiedtendre: va y
06 [21:38:44] NarkSaFr: moi je veu entrendre Taerish sur sont sujet de RP
06 [21:38:54] Zurin: Je reviendrais sur cet abcès dans une autre discution
06 [21:39:15] Zurin: Elle n'aura pas lieu dans les réunions hebdomadaires qui se veuelent généralistes
06 [21:39:16] Trantes: je peux faire une () ?
06 [21:39:44] Zurin: Si elle en rapport avec le sujet précédent -> En MP
06 [21:39:50] Trantes: non, justement
06 [21:39:54] Trantes: () elle est faite.
06 [21:39:55] Trantes:
06 [21:39:58] Zurin: ...
06 [21:39:59] Trantes: nan sérieux, tu peux lister le sujet
06 [21:40:09] Zurin: Y'a donc
06 [21:40:14] Trantes: les*
06 [21:40:29] Zurin: une multitude de sujets dont je souhaiterait parler avec vous
06 [21:41:26] Zurin: Ca va de la communication du jeu, à la fidélisation. En passant par les outils qui sont possible de vous proposer. En passant par les fonctionnalités du jeu
06 [21:41:30] Zurin: qui ne tournent plus.
06 [21:41:49] Zurin: On va donc commencer léger.
06 [21:41:56] Zurin: Par les règles.
06 [21:42:00] Zurin: léger.
06 [21:42:06] Trantes: Lourd quand même
06 [21:42:12] Trantes: La base quoi
06 [21:42:21] Zurin: La base de la base.
06 [21:42:42] Zurin: 3 règles principalement
06 [21:42:52] Zurin: que je souhaitais viser
06 [21:43:03] Zurin: Une quatrième qui est plus délicate
06 [21:43:06] ninimpiedtendre: oui.
06 [21:43:18] ninimpiedtendre: vas y
06 [21:43:22] NarkSaFr: les quels?
06 [21:43:27] Zurin: Les 3 règles elles concernent l'utilisation de plusieurs personnages sur même IP
06 [21:44:02] Trantes: Si j'peux me permettre, ces règles sont censé apporter un confort au jeu ? de la dynamique ?
06 [21:44:25] Trantes: Perso je vois ces règles comme repoussante, bien que légitimes
06 [21:44:47] Zurin: Alors
06 [21:44:49] NarkSaFr: elle a un effet indirecte trantes et donne une securité au jeu
06 [21:44:58] Zurin: On va retourner aux sources
06 [21:45:02] Zurin: Du pourquoi de la règle
06 [21:45:29] Zurin: C'était, dans un jeu en pleine expension, de limiter des abus de multigaming
06 [21:46:03] Zurin: Une même personne qui s'entraide par le biais de ses personnages
06 [21:46:11] Zurin: Qui est plus antijeu, que constructif
06 [21:46:13] ninimpiedtendre: une personn ..un alt..nof
06 [21:46:39] ninimpiedtendre: normal*
06 [21:46:50] Zurin: Ces règles elles donnent un cadre mais elles ont une contrepartie
06 [21:47:05] ninimpiedtendre: ...
06 [21:47:10] Zurin: Si vous voulez jouer en couple, entre amis, chez vous
06 [21:47:28] Zurin: Vous devez vous déclarer à l'équipe de modération
06 [21:47:33] Zurin: Ce qui donne un coté très...
06 [21:47:37] Zurin: Bureaucratique?
06 [21:47:44] Trantes: Limité
06 [21:47:50] Olseig: voir inutile
06 [21:47:57] Trantes: Même en couple l'entraide est proscrit car on ne peut vérifier la réalitié
06 [21:48:03] Trantes: réalité*
06 [21:48:12] Zurin: Et c'est là la problématique
06 [21:48:16] NarkSaFr: non trantes, mais je pense qu'il y a du cas par cas
06 [21:48:47] Trantes: alors, on m'a répété une centaine de fois sur ce jeu, il n'y a pas de cas par cas
06 [21:49:02] Trantes: du moins, c'était ça, à l'époque
06 [21:49:06] Trantes: on est là piur que ça change
06 [21:49:52] deslices: Emnyath
06 [21:49:55] conkois: emnyath (et bonsoir)
06 [21:49:55] NarkSaFr: ba quand tu sais qu'une personne fait ça dans le bute est de ce faire que de l'entraide, ça va etre vue differament que des joueur qui joue ensemble mais avec
06 [21:49:59] NarkSaFr: les autres aussi.
06 [21:50:04] Pilouille: Bonsoir vous deux
06 [21:50:04] Zurin: On a aujourd'hui
06 [21:50:13] Zurin: Des moyens de vérification
06 [21:50:17] Zurin: De controle
06 [21:50:24] NarkSaFr: et ce n'est que mon point de vue Trantes et je ne suis pas de l'equipe :p
06 [21:50:42] Trantes: Pour controler si c'est ma femme ou mon alt ?
06 [21:50:48] Trantes: De quel façon si c'est aps indiscret ?
06 [21:50:51] Zurin: Y'a pas de question 'd'équipe' ou pas 'd'équipe'
06 [21:51:11] NarkSaFr: toi on sais que ça sera ton alt haha
06 [21:51:23] Zurin: Pas pour ça Trantes
06 [21:51:23] Trantes: on parle en tant que joueur, tous, ici, y'a pas de MJ :p
06 [21:51:30] Olseig: ( couper pas svp zurin )
06 [21:51:40] Zurin: Mais le comportement avatar est déjà parlant
06 [21:52:14] Zurin: A part à coup de script
06 [21:52:19] Zurin: (règle 23 :p)
06 [21:52:42] Zurin: Tu va avoir une réactivité différente de l'un à l'autre
06 [21:52:56] Zurin: Suivant si tu joue seul ou avec quelqu'un d'autre
06 [21:53:19] NarkSaFr: (23 exploiter un bug? :p)
06 [21:53:27] ninimpiedtendre: mouais..
06 [21:53:30] Trantes: j'suis pas vraiment d'accord
06 [21:53:48] Trantes: je suis capable de gérer 2 perso, d'une façon complètement différente et en même temps
06 [21:53:51] ninimpiedtendre: exprims toi
06 [21:54:08] Trantes: donc l'observation pour moi c'est douteux
06 [21:54:18] ninimpiedtendre: ...
06 [21:54:18] Zurin: Tu va pouvoir tenir deux conversations à la fois?
06 [21:54:29] Trantes: Oui. Fais ce matin encore
06 [21:54:52] Zurin: Soit.
06 [21:54:59] Trantes: Avec un second pc à coté, c'est les doigts dans le nez. Mais on se fiche de mes exploits
06 [21:55:04] Olseig: ( moi je dit une femme a la fois ))))))
06 [21:55:08] Olseig: ( lol )
06 [21:55:16] Zurin: A l'heure actuelle
06 [21:55:21] Trantes: Y'a une faille à cette règle, et faut l'arranger, j'aimerais jouer avec ma p'tite femme moi
06 [21:55:44] Zurin: A l'heure actuelle
06 [21:55:52] Zurin: J'aurais aimé reformuler ces règles
06 [21:56:06] Olseig: va droit au but
06 [21:56:15] Olseig: tu la vois comment cette regle aujourd hui ?
06 [21:56:48] Zurin: J'aimerais arriver à "L'entraide pour un même joueur est proscrit"
06 [21:56:55] Zurin: Mal formulé mais l'idée est là.
06 [21:57:01] Olseig: donc suprimer les alt ?
06 [21:57:08] Zurin: Non
06 [21:57:22] Trantes: non
06 [21:57:24] Trantes: autorisé les alts
06 [21:57:30] NarkSaFr: non mais interdir l'entraide des alt mais pas des personne different sur le meme reseau
06 [21:57:34] Olseig: ( desole j'arrive pas a tous comprendre )
06 [21:57:35] Trantes: mais différencier deux joueurs sur une meme IP
06 [21:57:43] Zurin: Voila
06 [21:57:46] Trantes: genre moi et GigaGiga c'est mort, pas d'aide
06 [21:57:55] Olseig: ok
06 [21:57:56] Trantes: par contre si madame créait demain JoliFleur, là on pourrait
06 [21:57:56] Llariarith: "un seul joueur ne peut utiliser différents personnages de façon coordonnée afin d'obtenir des avantages" ? un truc du genre ?
06 [21:58:04] Zurin: Voila
06 [21:58:07] Zurin: Plus dans ce sens
06 [21:58:31] Trantes: Comme ça, ce serait déjà un beau +
06 [21:58:32] [MP de Pilouille: maintenant je sais que GigaGiga c'est toi ]
06 [21:58:39] Zurin: J'aimerais que le joeuur qui arrive puisse se dire qu'il peut jouer avec sa femme/sa soeur/son frèrè/son lapin/son poisson rouge
06 [21:58:41] [MP à Pilouille: :p je te l'ai dis toute à l'heure ]
06 [21:58:43] Olseig: c'est pas possible techniquemùent
06 [21:58:58] Zurin: Sans devoir croire qu'il va devoir remplir des papiers facon Sécu pour jouer avec
06 [21:59:02] Trantes: sans être limité dans ses actions avec sa femme/Soeur/frère
06 [22:00:11] Kaora: Pourrait-on imaginer des "sessions de contrôle" où les deux joueurs devront agir en même temps pour prouver qu'ils sont deux personnes physiques distinctes ?
06 [22:00:31] conkois: oui, mais comment arriver a faire la difference entre un joueur+un alt et deux joeurs sur la meme ip ?
06 [22:00:41] NarkSaFr: tres dificil a gerer comme ça Kaora
06 [22:01:00] Pilouille: conkois a levé un lièvre
06 [22:01:06] Trantes: Kaora a raison
06 [22:01:11] NarkSaFr: un bot pourait effectuer ces action facilement
06 [22:01:14] Trantes: nan
06 [22:01:30] Trantes: un bot sur LE c'est pas si facile à faire, maccro à la rigueur..
06 [22:01:39] Trantes: mais la maccro, tu dois laisser l'ordi sans rien faire dessus
06 [22:01:40] NarkSaFr: lol
06 [22:01:50] Kaora: Justement, une sorte de "test" non codable, comme prouver par le biais d'une discussion
06 [22:01:53] Trantes: donc au final la proposition de Kaora est valable
06 [22:02:01] Trantes: Controler les deux avatars en simultanés
06 [22:02:11] Trantes: C'est faisable
06 [22:02:21] conkois: mais trantes, je ne comprends pas un truc..
06 [22:02:27] NarkSaFr: si c'esst des action rien de plus simple
06 [22:02:29] Pilouille: Tu as réussi l'exploit ce matin Trantes
06 [22:02:33] Kaora: Je dis n'importe quoi, mais imaginons que l'admin pose une question, les joueurs doivent répondre le plus rapidement possible
06 [22:02:34] Olseig: et vous faite quoi qund meme de la liberté du joueur ? la clairement rien de constructif pour les joueurs ( ou alors j'ai rien compris )
06 [22:02:37] Trantes: Je dis que je suis capable de gérer 2 persos
06 [22:02:45] Kaora: Et s'il y a trop de décalages entre les deux réponses, c'est louche
06 [22:02:52] conkois: tu peux tres bien jouer avec ta petite femme, pas de souci, nous le faisons depuis des annees
06 [22:02:54] Kaora: enfin c'est débile comme propo, mais vous voyez le truc
06 [22:03:01] Trantes: donc je me contredis, je vois venir :p mais entre gérer deux persos, et controler 2 persos.. c'est différent
06 [22:03:18] darkmon: RE bonsior à tous
06 [22:03:23] conkois: avec bien sur une interdiction: interagir ensemble
06 [22:03:30] NarkSaFr: kaora ça veut rien dir, j'aurai plus de temp a repondre que mon frere par exemple ne voudra pas dir que je joue les deux compte
06 [22:03:31] Trantes: bah voilà
06 [22:03:36] Trantes: c'est ça le problème conkois
06 [22:03:42] Pilouille: (ben si c'est moi, je prends le temps comme aujourd'hui pour ne pas oupser, c'est mal parti)
06 [22:03:53] Kaora: La consigne peut être simplement "retapez le mot suivant"
06 [22:04:01] darkmon: j'aimerai parler de ce sujet
06 [22:04:14] conkois: ah, bien sur si on trouvait le moyen ce serait sympa, nous en avons etes porives tout le temps
06 [22:04:28] Zurin: Alors darkmon on t'écoute
06 [22:04:32] NarkSaFr: darkmon
06 [22:04:52] darkmon: Il y a deja longtemps que la rêgle est assouplie
06 [22:05:32] darkmon: grace aux moyens de verifications existants il est assez facile de savoir si
06 [22:06:04] darkmon: nous avons affaire a une entraide ou a des echanges equitables
06 [22:06:40] darkmon: des memebres d'une même familles ont deja partagés une adresse IP sans aucun problemes
06 [22:06:51] Trantes: ça n'empêche que si Conkois veut offrir une rose à sa belle, il peut pas
06 [22:07:02] darkmon: ci bien sur
06 [22:07:04] darkmon: si*
06 [22:07:08] conkois: bah une rose oui mais pas autre chose
06 [22:07:09] Olseig: oO
06 [22:07:13] Trantes: une rose oui
06 [22:07:15] Trantes: mais genre
06 [22:07:23] Trantes: il lui file complet titane, sans rien en retour
06 [22:07:32] Trantes: y'a pas de contrepartie à l'échange
06 [22:07:44] Trantes: j'ai reçu set titane 120K lumens sans compter le reste gratuitement
06 [22:07:53] Trantes: pour m'aider à débuter, si ma femme le faisait, on était bann
06 [22:08:06] conkois: il m'arrive d'offrir des choses a d'autres avatars sans contrepartie
06 [22:08:19] Olseig: vrai conkois
06 [22:08:30] Zurin: (20 minutes avant fin de la séances, qui aura duré 2h au lieu d'une)
06 [22:08:30] darkmon: ça m'arrive aussi frequemment
06 [22:08:32] Trantes: c'est pas ça je dis, c'est offrir à ta compagne ^^
06 [22:08:38] Trantes: sur la meme IP donc
06 [22:08:52] NarkSaFr: ça revient a ce que je disais tout a lheure, un echange modérer, pas faire un jeu a deu
06 [22:08:53] Trantes: c'est bien le sujet ?
06 [22:08:55] darkmon: si c'est un cadeau ponctuel ça passe
06 [22:09:05] Trantes: bah dans ce cas
06 [22:09:12] darkmon: si c'est tous les jours et toujours dans le même sens ça ne passe pas
06 [22:09:21] Trantes: la règle manque de clarté et devrait être revu, car c'est pas clair du tout, désolé
06 [22:09:34] Trantes: (j'voulais exploiter ma femme moi)
06 [22:09:36] Trantes: (:()
06 [22:09:38] conkois: encore offrir une rose ca se comprend mais ex 100 000 diamants la bien entendu...
06 [22:09:40] Pilouille: oui, pas clqair pour moi non plus
06 [22:09:44] Pilouille: *clair
06 [22:09:46] darkmon: les joueurs qui jouent en famille ont souvent le reflexe de me le demander en MP
06 [22:10:02] Trantes: c'est limitant
06 [22:10:06] NarkSaFr: le bute de ce raasemblement Trantes lol
06 [22:10:18] Zurin: Une reformulation serait de bon ton du coup?
06 [22:10:21] conkois: mais le souci c'est que je n'ai pas le droit ne serait-ce que des les lui vendre
06 [22:10:22] Trantes: Nark, on a dit on discute de tout :p
06 [22:10:25] deslices: bah, offrir une rose ou un set titane c'est quand même pas tout a fait pareil...il s'agit bien d'entraide et là c'est controlé
06 [22:10:32] Trantes: et ça en fait partie
06 [22:10:35] Tes données ont été sauvegardées !
06 [22:10:42] darkmon: les règles se veulent contraignantes pour limiter les abuts
06 [22:10:49] Trantes: pour ma part Zurin, oui je pense qu'une explication plus explicite que celle actuelle est à faire
06 [22:10:52] conkois: ce que nous comprenons
06 [22:10:54] Pilouille: Je me souviens d'un couple qui jouait, l'un deux me vendait pour que je revende a madame ou monsieur
06 [22:11:13] darkmon: mais elles ne sont pas rigides , car ici il y a moyen de les moduler
06 [22:11:16] Trantes: Si elles sont assouplis tel que le dit Darkmon (je ne met pas ta parole en doute), elle ne ressemble plus du tout à la règle actuelle
06 [22:11:46] Zurin hausse les épaules
06 [22:12:00] NarkSaFr hoche la tete
06 [22:12:01] Trantes: A force de faire des règles contraignants, vous repoussez les nouveaux.. enfin certains. LAa première chose que l'on voit
06 [22:12:07] Trantes: quand on débute un jeu, c'est les règles
06 [22:12:12] Zurin: Simplifions
06 [22:12:14] DisSabLe: (oi)
06 [22:12:21] darkmon: je voudrai finir
06 [22:12:23] Pilouille: (oi Diss)
06 [22:12:27] Zurin: Oui dark?
06 [22:12:39] conkois: je t'ecoute darkmon
06 [22:12:46] deslices: (salut diss)
06 [22:12:58] conkois: (oi diss
06 [22:13:06] darkmon: une reègle quand on commence a vouloir la moduler , la "particulariser" ça devient n'importe quoi
06 [22:13:30] darkmon: il faut envisager trente six cas de possibilités
06 [22:14:06] darkmon: ce qui en fait des règles inaplicables a l'arrivée
06 [22:14:21] Olseig: ta raison
06 [22:14:26] darkmon: parce que il y aura toujours un "oui mais"
06 [22:14:57] Zurin: Donc faire plus 'généraliste'?
06 [22:14:59] darkmon: une règle simple et clairement enoncée est plus simple a moduler
06 [22:15:41] darkmon: bonsoir Orodreth
06 [22:15:45] Orodreth: salut salut o/
06 [22:15:46] [MP à Orodreth: t'as raté la première reunion :p]
06 [22:15:49] Olseig: puis je zurin ?
06 [22:15:54] Zurin: Oui?
06 [22:15:58] Trantes: salut pabo
06 [22:16:07] Zurin: (15 minutes avant de finir)
06 [22:16:07] Olseig: trinita ne pourrait il pas crée
06 [22:16:22] Olseig: un petit logiciel qui interdise simplement l'echange sous meme ip ?
06 [22:16:29] Trantes: omfg
06 [22:16:31] Orodreth: (si quelqu'un veut bien me résumer en quelques mots en MP, sur ce que j'ai loupé ? sivoplé )
06 [22:16:33] Zurin: Certainement pas
06 [22:16:35] Trantes: on se bat pour l'inverse
06 [22:16:42] conkois: (bonsoir orodreth)
06 [22:16:53] Orodreth: (ok j'ai quelqu'un qui me brief, merci à vous)
06 [22:17:02] Olseig: ( ok desole, j'admet avoir du mal a suivre la )
06 [22:17:35] darkmon: juste une precision sur les echanges ... ça suppose que les differents avatars soient conus et déclarés...
06 [22:17:45] darkmon: connus*
06 [22:17:48] Trantes: oui
06 [22:17:59] Zurin: On reste toujours dans une logique de déclaration,
06 [22:17:59] Trantes: comme dans les règles. Déclaration d'avatars obligatoire
06 [22:18:00] Zurin: ?*
06 [22:18:18] deslices: juste une question, en quoi est-ce si contraignant de respecter la règle ?
06 [22:18:19] darkmon: ce n'est pas pour vous "fliquer, c'est pour que la situation soit claire
06 [22:18:22] Olseig: donc rien de nouveau en sois
06 [22:18:53] darkmon: Deslices , je te pose la question si tu veux bien:)
06 [22:19:41] Llariarith: donc la règle 20 ne changerait pas (déclaration) ? quid de la 21 (3 alts max ) ? et la 22 (échanges) serait simplifiée en ne parlant plus d'ip mais de joueur ?
06 [22:19:54] Trantes: Voilà
06 [22:20:01] Trantes: tout résumé en 3 phrase.
06 [22:20:03] Trantes: Vive les femmes
06 [22:20:15] Olseig: XD
06 [22:20:21] NarkSaFr: moi je dirai que du fait que la comunoter de joueur ce fait plus faible, si le seul forgerons actif au meme heure de jeu reste une personne sous la meme ip il
06 [22:20:33] NarkSaFr: est plus dificile de jouer vraiment.
06 [22:20:51] NooBPI: hm...
06 [22:20:51] NooBPL: hm...
06 [22:20:52] DisSabLe: hm...
06 [22:21:30] Orodreth: on est en train d'argumenter pour dire que l'échange entre alts serait nécessaire ?
06 [22:21:32] Zurin: Proposition
06 [22:21:36] Orodreth: (arrêtez-moi si j'ai pas bien capté)
06 [22:21:38] Trantes: Non Orodreth
06 [22:21:43] Orodreth: 'k
06 [22:21:49] deslices: je reponds donc à ma question, pas de réel souci, c'est déjà le plaisir de jouer ensemble de pouvoir communiquer en live et c'est beaucoup
06 [22:21:52] Trantes: Pas entre alts, mais entre personnes jouant sous la même IP
06 [22:22:01] Orodreth: ok compris
06 [22:22:26] darkmon: on essaie de "legaliser les echanges entre joueurs differents sur même IP
06 [22:22:30] NarkSaFr: pas des alts, mais de personnes sous le meme réseau... voir aussi les alt mais plus moderer, des echanges comme si on echange avec un autre joueur
06 [22:22:34] Orodreth: vi vi
06 [22:22:40] Trantes: lol ils sont en retards
06 [22:22:48] Orodreth: internet AOL spotted
06 [22:22:48] Zurin: Ca tiendrais à moi
06 [22:23:04] Zurin: La 21 on la tue
06 [22:23:05] DisSabLe: c'est difficile, quelq'un peut dis que on a 15 freres et 10 soeurs et echange comme un bot
06 [22:23:07] DisSabLe:
06 [22:23:07] Zurin: Net
06 [22:23:25] Orodreth: pareil, 21, useless
06 [22:23:25] Trantes: Façon elle est useless
06 [22:23:28] Trantes:
06 [22:23:29] Zurin: La déclaration
06 [22:23:34] Zurin: Proposition
06 [22:23:38] Zurin: A postériori
06 [22:23:41] DisSabLe: or legalise marihuana, or do nothing
06 [22:23:43] Trantes: La maintenir
06 [22:23:45] Zurin: On fait confiance dans un premier temps
06 [22:23:46] DisSabLe: *trades between alts
06 [22:23:51] Zurin: Si on trace des échanges louches
06 [22:23:56] Zurin: Alors convocation et explication
06 [22:24:32] Zurin: La 22 serait resteinte à un joueur et non plus à une IP
06 [22:24:36] Olseig: c'est un truc a tuer aussi ca vadin d'ailleur
06 [22:24:44] Zurin: C'est pas le sujet là :
06 [22:25:06] Trantes: j'aime VIP
06 [22:25:07] Olseig: convocation et explication ?
06 [22:25:08] Llariarith: Ce qui donnerait si on résume en une règle :
06 [22:25:37] Pilouille: la convocation n'est pas plaisante du tout
06 [22:25:50] Llariarith: "L'usage de plusieurs personnages à partir d'une même adresse IP devra être déclaré auprès de la modération. Par ailleurs un seul joueur ne peut faire des
06 [22:25:54] Trantes: si, y'a même un Yéti si tu fais "utiliser" sur le cadenas
06 [22:25:54] Olseig: elle rebute mais terriblement
06 [22:25:56] Llariarith: échanges entre ses différents personnages"
06 [22:25:58] Zurin: Défaut de terminologie
06 [22:26:03] NarkSaFr: haha mais si il y a fraudre la convocation est justifiable :p
06 [22:26:18] Zurin: Veuillez m'excuser
06 [22:26:34] Zurin: Un MP suffit, voire d'aller voir directement les joueurs en jeu
06 [22:26:45] Olseig: oui
06 [22:26:57] deslices: franchement, je ne pense pas que l'échange entre deux joueurs sur la même IP soit "juste" vis à vis des joueurs solo
06 [22:27:11] Trantes: (moi quand je vais voir les joueurs sur place, ils finissent /ban ... le pied d'être modo o/)
06 [22:27:26] Trantes: Euh pourquoi pas Deslices
06 [22:27:29] Pilouille: (méchant)
06 [22:27:45] Trantes: Si c'est respecté à la lettre, y'a pas de mal ou de profit
06 [22:27:47] NarkSaFr: (note : fuire si trantes est modo hahah)
06 [22:27:55] Trantes: (j'le suis mais pas ici Nark )
06 [22:28:04] DisSabLe: si tu as trois avatars et tu recolte soufre, par exemple, tu recolte 3 temps plus, si tu peux echanger avec tes autre avatars
06 [22:28:10] NarkSaFr: (ouf :p je fuis pas d'ici alors :p)
06 [22:28:27] Trantes: Pourquoi tu parles de profit Deslices ?
06 [22:28:37] Trantes: fin, de "justesse"
06 [22:28:46] deslices: si un des deux est nettement plus compétent , alors l'aide apportée sera un vrai boost , et ce qui aurait demandé des heures à l'un demandera 5 mn al'autre
06 [22:28:54] Trantes: et ?
06 [22:28:55] darkmon: deslices les echanges avaient été acceptés quand le nombres de joueurs a chuté
06 [22:29:00] Trantes: c'est exactement mon cas
06 [22:29:01] Llariarith: Si on regarde les choses sous un autre angle, Trantes et Orodreh sont colocs, ils ont donc la même ip.
06 [22:29:06] Trantes: sauf que Olseig ne dort pas dans mon lit
06 [22:29:15] Zurin: Quelle est la différence entre deux joueurs différents sur différentes iP deslices?
06 [22:29:26] ninimpiedtendre: hihi..
06 [22:29:26] Llariarith: Je peux, moi, commercer avec eux deux sans souci, mais trantes n'a pas le droit de commercer avec Oro, ce n'est pas "juste", si ?
06 [22:29:27] Olseig: ( lol )
06 [22:29:29] Kaora: C'est même l'inverse
06 [22:29:35] darkmon: uniquement parce qu'il étéait parfois impossible de se procurer certaines choses
06 [22:29:44] Kaora: Les joueurs sur la même IP restent quand même bridés
06 [22:30:01] deslices: ah...
06 [22:30:05] Kaora: (même si leurs libertés seraient considérablement agrandies)
06 [22:30:06] Olseig: vrai que darkmon a vraiment ete souple a ce sujet
06 [22:30:19] NarkSaFr: tes en colocs avec oro trantes? :p tu nous la cacher mdr
06 [22:30:19] Trantes: De toute façon, IP ou non, je pars du principe que si c'est 2 joueurs différents, ils ont le droit
06 [22:30:21] darkmon: mais les echanges devaient et doivent être equitables, c'est a dire tel qu'ils seraient
06 [22:30:39] darkmon: si ils étaient fait entre deux joueurs
06 [22:30:43] Trantes: alors
06 [22:30:55] Trantes: si je prend à la lettre ce que tu dis, je devrais être sanctionné ?
06 [22:30:59] darkmon: les prix des marchandises devants êtres normaux
06 [22:31:00] conkois: si je comprends bien darkmon...
06 [22:31:06] Trantes: ou le simple fait que l'IP est différente , je suis protégé ?
06 [22:31:31] Trantes: tu te doute qu'en 4 jours de jeu, j'peux pas me promener en stuff titane, ni avoir un depot pareil
06 [22:31:38] NarkSaFr: moi je revien sur l'incomprehention du "limite " si c'est deux joueur sous deu ip... d'un offre plein de chose a l'autre c'est une violation de la regle mais
06 [22:31:41] conkois: tu veux dire que deux joueurs distincts sur une meme ip peuvent commercer ? combattre ?
06 [22:31:48] darkmon: c'est la faille IP différentes donc pas d'iregularité
06 [22:31:57] NarkSaFr: si ils sont sous le meme ip ça l'est....
06 [22:32:15] Trantes: bah c'est ça le problème Darkmon
06 [22:32:17] darkmon: conkois on a accepté des echanges limités
06 [22:32:30] Kaora: Ma question serait plutôt sur la façon dont vous allez mesurer l'échange "équitable" et "modéréé
06 [22:32:31] Trantes: Si demain je fais pareil avec mon fils, là on est en irrégularité (bon il a 2 ans mais passons)
06 [22:32:33] Llariarith: C'est donc bien injuste pour les joueurs sous même ip.
06 [22:32:44] Llariarith: Oro pourrait me donner son depot mais ne pourrait pas le donner à son coloc ou sa copine
06 [22:32:48] darkmon: uniquement si il n'y a pas d'autres joueurs /avatars qui pouvaient fournir la mêm marcchandise
06 [22:33:17] darkmon: ce n'est pas nouveau Llariarith, c'est comme ça depuis toujours
06 [22:33:19] Kaora: Comment vous allez jugez de "l'échange" de compétences ?
06 [22:33:26] Trantes: Justement Darkmon
06 [22:33:28] Trantes: Le toujours
06 [22:33:32] Trantes: On s'en fiche ce soir
06 [22:33:37] Trantes: et tout les mercredi soirs
06 [22:33:46] conkois: je comprends darkmon mais ...
06 [22:33:46] Trantes: on est là pour tenter de changer les choses.. dans le bon sens
06 [22:33:47] Llariarith: Je répondais à Deslices
06 [22:34:02] Orodreth: ça m'arrive de faire les échanges sous même adresse IP, avant que j'aille chez des potes, je préviens l'équipe modo (parfois je zappe)
06 [22:34:09] Zurin: . <- Ceci est un point. Il marque la fin d'un sujet.
06 [22:34:24] Zurin: Pour recadrer
06 [22:34:44] darkmon: Orodreth c'est ce que j'ai dit , généralement les joueurs m'avertissent pour ce genre d'echanges
06 [22:34:48] conkois: le 'uniquement....', et si par exemple, comme je le fais souvent, je prefere commercer avec untel plutot qu'un autre pour diverses raisons (affinite, amitie, e
06 [22:34:49] Zurin: Vous m'excuserez vraiment d'arreter mais ca risque de tourner en rond
06 [22:35:27] Orodreth: (psst psst, passons, on écoute Zuzu )
06 [22:35:39] darkmon: (juste le temps de tout lire , si vous voulez des réponses...)
06 [22:35:50] Zurin: L'idée étant de procéder à une simplification, une révision d'ensemble
06 [22:36:51] Zurin: Je serais d'avis
06 [22:37:07] Zurin: Que le coté échange de compétence
06 [22:37:35] Zurin: équitable/modéré
06 [22:37:52] Zurin: on s'assoie dessus
06 [22:37:56] Zurin: dans un premier temps
06 [22:38:41] NarkSaFr cherche équitable et modéré du regard pour s'assoir dessus *ok je sort :p*
06 [22:38:42] Zurin: Que l'on teste pendant une période avec des règles posées plus simples
06 [22:39:10] Zurin: Moins casse noisette à gérer pour des joueurs qui voudraient jouer ensemble
06 [22:39:37] Zurin: Et qu'a la fin de ce test on se retrouve et on fasse le point
06 [22:39:55] Trantes: Le changement test sera visible aux yeux de tous ?
06 [22:40:07] Zurin: En prod oui
06 [22:40:10] Zurin: Là
06 [22:40:11] Zurin: Ici
06 [22:40:14] Zurin: A sec
06 [22:40:23] Trantes: J'veux dire
06 [22:40:35] Tes données ont été sauvegardées !
06 [22:40:44] Trantes: si demain un nouveau arrive (demain osef), il lira la règle test ?
06 [22:41:06] Zurin: Oui
06 [22:41:12] Trantes: ah nice
06 [22:41:25] [MP de DisSabLe: qui, mes 3 avatars:p]
06 [22:42:38] Zurin: Je dis pas que ca sera équilibré
06 [22:42:43] Zurin: Y'aura certainement des abus
06 [22:43:19] Zurin: On en fera le point
06 [22:43:25] Llariarith: D'un autre coté actuellement on n'est pas si nombreux donc gérer et repérer les abus sera facile
06 [22:43:25] Trantes: Sur les joueurs actifs, ça devrait pas
06 [22:43:26] Olseig: apres certains abus ont ete necessaire apres la disparition des joueurs
06 [22:44:10] Zurin: Yep.
06 [22:44:46] Zurin: Bouclé pour ces règles? Quelqu'un veut dire une dernière chose?
06 [22:44:48] Olseig: et la faut admetre que darkmon a gerer, sans en parler, elle nous a pas emmerder
06 [22:44:59] Zurin: Darkmon elle est formidable
06 [22:45:09] Trantes: Elle me manque Lianna
06 [22:45:11] Olseig: elle sait ce que je pense d'elle lol
06 [22:45:14] Zurin: Et en vous connectant vous devirez lui faire un "darkmon *bisous*
06 [22:45:26] Zurin: Et spammer sa boite MP forum de *bisous*
06 [22:45:26] DisSabLe: (when there are 15 players total, this rule is usuless)
06 [22:45:45] Olseig: xd
06 [22:46:07] Zurin: Point suivant
06 [22:46:11] Zurin: Règle suivante
06 [22:46:18] DisSabLe: (next PK tournament i will probably fight with my own alts, as we will loose even more players)
06 [22:46:23] Zurin: Pavé dans la mare
06 [22:46:27] Zurin: Règle 14
06 [22:46:58] Zurin: Deux points
06 [22:47:10] Zurin: - Je suis le seul à trouver que cette règle doit etre implicite?
06 [22:47:20] conkois: non
06 [22:47:38] Zurin: - Si elle est là, c'est qu'a un moment donné il y a eu des abus
06 [22:47:40] Zurin: des remarques
06 [22:47:42] Zurin: des réflexions
06 [22:47:50] Trantes: J'pense
06 [22:47:52] Olseig: c'est quoi la regle 14
06 [22:47:56] Trantes: Qu'il est interdit
06 [22:47:57] Zurin: qui ont conduit à pousser des membres à la démission
06 [22:48:13] Trantes: C'est pas bon, ça devrait tout simplement être réglé en MP
06 [22:49:01] Llariarith: Je crois qu'au fil du temps cette règle est passée de "respecter les staffeux" à "ne pas critiquer les staffeux" ce qui a créé des tensions
06 [22:49:15] Zurin: C'est un peu le soucis.
06 [22:49:16] Llariarith: la première forme est en effet implicite, ou devrait l'être, la seconde beaucoup moins.
06 [22:49:16] Olseig: pas faux
06 [22:49:54] Llariarith: Par contre encourager les gens à régler leurs soucis en MP que ce soit avec les joueurs ou les staffeux me semble plus productif
06 [22:50:31] Llariarith: Parce qu'on devrait avoir le droit de critiquer, staffeux ou joueur, tant que c'est fait sans agressivité.
06 [22:50:42] NarkSaFr: mais moi ce que je remarque c'est que ya des iréductible glandais du debuts du jeu qui sont encors la est n'on pas capituler sous les tonnes de regle :p
06 [22:51:32] Llariarith: En tournant sur ce aspect mp on a moins un coté "le staff est roi" qui est l'impressionn donnée par cette règle, surtout si on ne la déplie pas
06 [22:52:23] Zurin: Pour moi respecter les officiels c'est = à règle 8 respecter les autres
06 [22:52:36] Llariarith: yep
06 [22:52:36] Olseig: je suis juste deconcerte comment vous faite toujours compliqué pour des choses simples
06 [22:52:50] Zurin: On t'écoute Olseig
06 [22:52:53] Zurin: Fait moi simple
06 [22:53:10] NarkSaFr: hahaha nous sommes tout ouie :p
06 [22:53:16] Olseig: au moindre sujet nous partons dans des long discourt qui tourne en rond et apporte pas vraiment
06 [22:53:19] Olseig: de vrai sollutions
06 [22:53:37] Olseig: il y a un probleme avec la regle 8 ? tres bien
06 [22:53:48] Olseig: ont propose deux sollution et point, ont avance
06 [22:53:59] Olseig: car ce que j'en vois ce soir, bien que ce ne sois que la premiere
06 [22:54:01] Olseig: reunion
06 [22:54:06] Zurin: J'ai pas été clair pardon
06 [22:54:08] Zurin: Olseig
06 [22:54:10] Olseig: dans un ans nous aurons traite que deux sujet
06 [22:54:18] Zurin: Je proposait de supprimer la règle 14
06 [22:54:20] DisSabLe: regle 8 c'est 99% de mes chutes sur canaux:P
06 [22:54:23] Olseig: si j'ai bien suivi
06 [22:54:29] Olseig: et arrete moi darkmon ou zurin
06 [22:54:41] Olseig: les regle 8 et 21 ppose probleme
06 [22:54:55] Olseig: la 8 c'est clair, ont manque pas de respect a l'equipe
06 [22:55:03] Olseig: et l'equipe arrete de ce prendre pour des dieu
06 [22:55:05] Olseig: point barre
06 [22:55:06] DisSabLe: mais l'regle 8 et 9 sont presque idemne...
06 [22:55:07] Olseig: sujet clos
06 [22:55:39] Olseig: il y a eu que des abus, que ce sois joueur ou equipe
06 [22:55:41] Olseig: depuis toujours
06 [22:55:48] Olseig: arrete de vous voilé la face
06 [22:55:58] Olseig: tous les probleme en gros tourne autour de cela
06 [22:56:01] Olseig: que tous
06 [22:56:06] Olseig: prennent ces responsabilité
06 [22:56:09] Olseig: et ont avance
06 [22:56:18] Zurin: On est d'accord
06 [22:56:55] darkmon: si des règles ont été écrites a une époque , c'est qu'a un moment c'est devnue indispensable
06 [22:56:56] Olseig: en ce qui concerne les regle
06 [22:57:06] Olseig: je suis d'accord darkmon
06 [22:57:10] Olseig: par contre
06 [22:57:22] Olseig: c'est pas au joueurs de dire si oui les regle leurs correpponde
06 [22:57:32] Trantes: euh
06 [22:57:33] Olseig: une equipe doit etre en place et gerer ce genre de choses
06 [22:57:36] Trantes: peut-être si.
06 [22:57:48] Trantes: parce-qu'un equipe avec 20 joueurs, comment tu fais ?
06 [22:57:49] Olseig: ba non
06 [22:57:59] Olseig: je connai aucun jeu en ligne qui demande l'avis des joueurs
06 [22:58:09] Trantes: le but étant aussi de ramener d'autres joueurs, pas de rester entre 20 joueurs..
06 [22:58:17] DisSabLe: parceque tu joue seulement LE et solitaire
06 [22:58:20] Trantes: aucun jeu en ligne n'est à ce stade...
06 [22:58:21] Olseig: je l'entend bien trantes
06 [22:58:30] darkmon: si c'est devenu indispensable c'est que les concernés ne prenaient pas leur responsabilites.
06 [22:58:36] Trantes: même sur le serveur minecraft, je gère 200 bonhomme...$
06 [22:58:50] Olseig: je trouve juste la facon de faire longue et compliqué encore une fois, comme tous ce qui entour ce jeu
06 [22:59:16] Olseig: misé sur la simplicité deja
06 [22:59:25] Zurin: En fait tu attends plutot que quelq'un tranche net et précis
06 [22:59:26] Trantes: on ne dit pas de refaire les règles, mais d'en revoir certaines.. y apporté un plus. Pas dire, tu dis oui pour l'&change entre alt et c'est tout
06 [22:59:39] darkmon: c'est le principe même du jeu alors qu'il faut revoir , il est basé sur ce qu'on appelle la democratie
06 [22:59:53] Olseig: oui zurin, je pense que c'est une sollution, par le passé nous avons tous vu ce que ca a donner, de trp demander l'avis des joueurs
06 [22:59:57] Trantes: Vas vivre en Russie Olseig Poutine ça va être ton pot e:p
06 [22:59:59] Trantes: pote
06 [23:00:20] Olseig: trantes ta reflection na pas lileu d'etre merci
06 [23:00:42] Trantes: xD, nan mais faut pas dictater...
06 [23:00:49] Kaora: En somme
06 [23:01:11] darkmon: c'est vrai qu'on pourrait "imposer" des règles mais tu seraitscertainement l'un des premier a les contester.
06 [23:01:13] Olseig: trantes je parle pas forcement de discture bien sur
06 [23:01:28] Kaora: Ok pour une équipe de modération, à respecter (comme tout le monde), crédible
06 [23:01:34] DisSabLe: Olseig et Trantes, fairez votre amores en MP, svp
06 [23:01:35] DisSabLe: ...
06 [23:01:37] Olseig: darkmon, ce genre de reflection est pas la bien venu le mercredi soir
06 [23:01:50] Zurin: STOP
06 [23:01:58] Zurin: Je vois ce que tu attends Olseig
06 [23:01:58] Olseig: je pense que je suis loin d'etre le seul a avoir enfrun des regles
06 [23:02:23] darkmon: relis moi bine olseig
06 [23:02:27] darkmon: bien*
06 [23:03:03] Olseig: ce que j'essai de dire avec mes mots
06 [23:03:04] NarkSaFr: moi ya une chose que je comprend pas
06 [23:03:13] Olseig: c'est que lo'nt cherche la simplicité"
06 [23:03:20] Olseig: mais l'ont retourne dans le complexe
06 [23:04:47] Zurin: Tu prèfère donc que l'on tranche?
06 [23:04:57] Zurin: Soit.
06 [23:05:09] NarkSaFr: mouarf...
06 [23:05:13] Olseig: tu as des idées zurin
06 [23:05:19] Olseig: vu l'etat du jeu
06 [23:05:21] Olseig: impose toi
06 [23:05:29] Olseig: j'ai rien de plus a dire
06 [23:05:32] Zurin: encore une fois
06 [23:05:34] Zurin: J'ai des idées
06 [23:05:43] Zurin: Mais j'ai pas toutes les compétences
06 [23:05:55] Zurin: Et j'ai aussi besoin de vous
06 [23:06:00] Zurin: Et mes idées
06 [23:06:11] Zurin: Ca passe par le fait d'etre AVEC vous
06 [23:06:20] Trantes: Olseig
06 [23:06:21] Olseig: je l'entend bien oui
06 [23:06:21] Zurin: Pas au dessus
06 [23:06:24] NarkSaFr: quesque tu entend quand tu dit que tu a pas tout les competance? connaissances ou pouvoir?
06 [23:06:43] Trantes: Si tu attends les choses, qu'elles soient tranchés pour toi, rien ne t'obliges à participer aux réunions
06 [23:06:51] Trantes: en toute amitié
06 [23:07:33] Zurin: Non trant
06 [23:07:57] Zurin: Je comprends ce qu'il veut dire
06 [23:08:11] Zurin: Pour faire une analogie à la noix
06 [23:08:17] Zurin: Tu as un bateau
06 [23:08:19] Trantes: Ce que je comprends, c'est que ç& sert à rien de débattre
06 [23:08:23] Trantes: (j'écoute)
06 [23:08:30] DisSabLe: Zurin
06 [23:08:37] Zurin: Tu as des rameurs qui vont dans le sens contraire
06 [23:08:44] Trantes: oui
06 [23:08:49] Trantes: le but d'un débat...
06 [23:08:53] Zurin: Du coup tu as juste besoin d'un qui dit "tout le monde par la"
06 [23:08:54] Trantes: coordonner les rames
06 [23:09:05] Trantes: bah, il dirige..
06 [23:09:10] Trantes: c'est pareil
06 [23:09:14] conkois: non
06 [23:09:19] conkois: pas pareil
06 [23:09:19] DisSabLe: (regle 23, quelqu'un qui a tuer conkois au kusamura, il a utilise l'bug, pour s'proficer, c'est ca?)
06 [23:09:47] Trantes: explique
06 [23:09:53] Trantes: si tu veux bien
06 [23:09:55] conkois: coordonner peut s'entendre comme...
06 [23:10:18] Zurin: . <- Ceci est un point. Je l'ai déjà utilisé. Il marque la fin d'un sujet
06 [23:10:24] Trantes: lol
06 [23:10:27] conkois: utiliser a bon escient les competences et connaissances des autres, mais diriger...
06 [23:10:35] Tes données ont été sauvegardées !
06 [23:10:38] Olseig: trantes je ne suis pas le sujet de la soiree si tu veux, et pour ta proposition, je pense encore que ce chois me revient, en toute amitier
06 [23:10:41] conkois: peut aussi s'entendre de deux manieres...
06 [23:11:00] Zurin: (derniere phrases conkois et après je boucle)
06 [23:11:58] conkois: commander arbitrairement (rame par la connard ou decider d'appliquer les regles parce qu'on les connait mieux et plus en profondeur
06 [23:13:06] conkois: pu bparce qu'on sait ou sont les ecueils
06 [23:13:31] conkois: et que sans le dirigeant , le bateau peut s'y fracasser, voila j'ai fini
06 [23:13:47] Trantes: je comprend ui
06 [23:13:49] Zurin:
06 [23:14:52] Zurin: Donc
06 [23:15:03] Zurin: Merci pour ces discussions
06 [23:15:36] Zurin: Je vais finir le sujet par une chose qui ne sera sujet à discution
06 [23:15:42] Zurin: Le forum Justice sera revu
06 [23:16:07] Zurin: On va arrêter de placader avertissements/plaintes & compagnie
06 [23:16:41] Zurin: On vera pour plus...
06 [23:16:57] Zurin: Ceci marque la fin de la réunion qui n'a que trop durée
06 [23:17:15] Zurin: Mercredi prochain ce sera 19h30/20h30 impératif
06 [23:17:24] Zurin: Et le sujet sera la fidélisation des joueurs
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Voilà, a savoir que vous pouvez me reprendre, ajouter, supprimer des choses qui vous paraissent manquantes, inutiles ou incomprises. En effet, le résumé que je fais est de ce que j'ai pu comprendre.
Pour commencer, concernant les règles 20, 21 et 22 :
Règle 20 , pas de changements, la déclaration des alts ou joueurs sur même IP doit être faites.
Règle 21 : Suppression de cette règle, donc nombre d'alts non limité (ou si vous avez 10 frères, vous ne serez plus bloquer)
Règle 22 : Basé sur la confiance, sous surveillance et pendant une période test, l'échange sur même IP sera toléré à conditions qu'il s'agit de 2 joueurs distincts. Le staff a les outils nécessaire pour retrouver les tricheurs.
Ensuite, règle 14 : Ne pas décrédibiliser les membres du staff
Cette règle pourrait disparaître, car en effet elle est liée à la règle 8, qui est de respecter les autres. Si un différent arrive entre staff et joueurs, cela doit être réglé en privé.
Et enfin, la refonte de la section Justice, fini d'être affiché et placardé pour avertissements ou plaintes, ce système étant en cours de transformation . (ça c'est l'équipe :p)
Voilà. Rien de ce qui est ici est ACQUIS. il s'agit de test, en cours ou pas encore.
Pour commencer, concernant les règles 20, 21 et 22 :
Règle 20 , pas de changements, la déclaration des alts ou joueurs sur même IP doit être faites.
Règle 21 : Suppression de cette règle, donc nombre d'alts non limité (ou si vous avez 10 frères, vous ne serez plus bloquer)
Règle 22 : Basé sur la confiance, sous surveillance et pendant une période test, l'échange sur même IP sera toléré à conditions qu'il s'agit de 2 joueurs distincts. Le staff a les outils nécessaire pour retrouver les tricheurs.
Ensuite, règle 14 : Ne pas décrédibiliser les membres du staff
Cette règle pourrait disparaître, car en effet elle est liée à la règle 8, qui est de respecter les autres. Si un différent arrive entre staff et joueurs, cela doit être réglé en privé.
Et enfin, la refonte de la section Justice, fini d'être affiché et placardé pour avertissements ou plaintes, ce système étant en cours de transformation . (ça c'est l'équipe :p)
Voilà. Rien de ce qui est ici est ACQUIS. il s'agit de test, en cours ou pas encore.
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Bonjour à tous,
Je ne sais pas si je dois poster ici, si je fais une boulette merci de déplacer mon post.
Je voulais juste réagir sur 2 points :
- Pour la règle 22, ne serait-il pas possible de surveiller les échanges entre perso et de ne tolérer qu'une donation de temps en temps. Cette règle peut s'appliquer à tout le monde. Après je ne connais pas les outils à votre disposition pour décider de ce qui est une donation. (armure azur contre 4 lumens)
On pourra toujours tricher (J'ai 2 adresses IP à la maison avec 2 box et plusieurs PC, mais qu'un seul perso ), c'est pourquoi je pensais à une règle simple.
- !e 2eme point est plus important pour moi.
J'ai beaucoup de mal à suivre les évents. Entre la famille, le boulot, la maison... Il est difficile de se connecter souvent. Du coup je ne suis pas toujours au courant des évents.
Est-il possible d'ouvrir une discussion sur le forum pour annoncer la date et l'heure des évents quelques jours avant.
Puis une discussion par évents long, directement au niveau de l'index du forum (C'est bien le RP le plus important non ?) qui résume d'une façon assez précise ce qui s'est passé. Comme ça si on loupe quelques choses on peut raccrocher les wagons et ça fera un historique pour les nouveaux qui arrivent en cours. Certes ceci existe déjà mais sans vouloir vexer personne, il faudrait qu'il soit fait par l'animation et qu'il soit plus précis sans être noyé au milieu des autres posts. En effet un joueur peut omettre un détail qui en fait est important pour la suite et ce sont les animateurs qui peuvent donc faire passer le bon message.
Entre le fait d'arriver sur un jeu "familial" et rater des évents, je n'ose plus vraiment faire du RP et c'est dommage.
Pour résumer si vous voulez fidéliser les nouveaux, il faut passer d'un jeu "familial" à un jeu "industriel".
Et n'oubliez pas aussi un nouveau mode de combat "pur magie"
Bon c'est mon avis hein. Je trouve ce jeu super, l'équipe au top et les personnes présentes très sympa. Même si rien ne change, je suis content d'être là.
Je ne sais pas si je dois poster ici, si je fais une boulette merci de déplacer mon post.
Je voulais juste réagir sur 2 points :
- Pour la règle 22, ne serait-il pas possible de surveiller les échanges entre perso et de ne tolérer qu'une donation de temps en temps. Cette règle peut s'appliquer à tout le monde. Après je ne connais pas les outils à votre disposition pour décider de ce qui est une donation. (armure azur contre 4 lumens)
On pourra toujours tricher (J'ai 2 adresses IP à la maison avec 2 box et plusieurs PC, mais qu'un seul perso ), c'est pourquoi je pensais à une règle simple.
- !e 2eme point est plus important pour moi.
J'ai beaucoup de mal à suivre les évents. Entre la famille, le boulot, la maison... Il est difficile de se connecter souvent. Du coup je ne suis pas toujours au courant des évents.
Est-il possible d'ouvrir une discussion sur le forum pour annoncer la date et l'heure des évents quelques jours avant.
Puis une discussion par évents long, directement au niveau de l'index du forum (C'est bien le RP le plus important non ?) qui résume d'une façon assez précise ce qui s'est passé. Comme ça si on loupe quelques choses on peut raccrocher les wagons et ça fera un historique pour les nouveaux qui arrivent en cours. Certes ceci existe déjà mais sans vouloir vexer personne, il faudrait qu'il soit fait par l'animation et qu'il soit plus précis sans être noyé au milieu des autres posts. En effet un joueur peut omettre un détail qui en fait est important pour la suite et ce sont les animateurs qui peuvent donc faire passer le bon message.
Entre le fait d'arriver sur un jeu "familial" et rater des évents, je n'ose plus vraiment faire du RP et c'est dommage.
Pour résumer si vous voulez fidéliser les nouveaux, il faut passer d'un jeu "familial" à un jeu "industriel".
Et n'oubliez pas aussi un nouveau mode de combat "pur magie"
Bon c'est mon avis hein. Je trouve ce jeu super, l'équipe au top et les personnes présentes très sympa. Même si rien ne change, je suis content d'être là.
- Llariarith
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- Inscription : 07 nov. 2010, 11:38
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Réunion numéro 2 :
Au programme cette fois la fidélisation.
Pour commencer Zurin a rappelé qu'à l'avenir il y aurait de petites mises à jours tous les 15 jours environ au lieu de grosses mises à jour moins souvent.
Petit rappel historique : autrefois on utilisait le charisme pour récompenser l'implication RP, le système avait ses défauts, il était chronophage et lourd pour le staff, mais il permettait de récompenser les joueurs impliqués.
Le fait que les animations soient par épisodes est aussi là pour nous tenir en haleine. A ce sujet Saul a demandé à ce que les comptes rendus soient plus systématiques, visibles et détaillés, bref plus utiles.
Nous avons ensuite répondu à la question "qu'est-ce qui nous fait revenir, nous intéresse, nous plait dans le jeu ?"
En vrac il a été cité :
*l'aspect coopératif, les évents demandant de se regrouper
* la possibilité d'influer véritablement sur l'avenir du jeu en RP et en HRP via la création d'items
* la diversité des possibilités (RP, métiers, combat...)
Neroo a ensuite abordé le sujet de l'équipe et sa crainte que ce sursaut d'activité ne soit qu'un sursaut.
Zurin a répondu en disant que l'équipe, certes, manque de mappeurs mais que Tosh et Trinita codent à tout va et Rhiordan crée des modèles uniques superbes. Par ailleurs la dynamique même du jeu et de l'équipe est en évolution, des MaJ légères et nombreuses principalement.
Neroo a ensuite parlé du manque de danger, en PK comme en RP, nous n'avons pas encore trouvé comment résoudre ce souci, la question est donc ouverte.
Des problèmes d'équilibrage (drops principalement mais aussi arrêts de travail trop fréquents...) ont été abordés, ils feront l'objet d'une réunion à part, Zurin vous encourage à le MP si vous avez un avis sur la question. Les MaJ fréquentes permettront de régler ces problèmes petit à petit et surtout de tester les évolutions et de les modifier si nécessaire.
Enfin Toupac et Saul ont parlé des quêtes qui sont un classique attendu par les nouveaux. Si de nouvelles quêtes seraient souhaitables il serait bon, déjà, de commencer par relier les actuelles afin de créer un fil conducteur et de faciliter leur création.
Il n'est pas très difficile de coder un pnj, Lianna (?) nous en avait donné la trame, les joueurs motivés peuvent donc tenter leur chance et contacter Zurin.
Prochaine réunion mercredi prochain vers 19h/19h30 !
Au programme cette fois la fidélisation.
Pour commencer Zurin a rappelé qu'à l'avenir il y aurait de petites mises à jours tous les 15 jours environ au lieu de grosses mises à jour moins souvent.
Petit rappel historique : autrefois on utilisait le charisme pour récompenser l'implication RP, le système avait ses défauts, il était chronophage et lourd pour le staff, mais il permettait de récompenser les joueurs impliqués.
Le fait que les animations soient par épisodes est aussi là pour nous tenir en haleine. A ce sujet Saul a demandé à ce que les comptes rendus soient plus systématiques, visibles et détaillés, bref plus utiles.
Nous avons ensuite répondu à la question "qu'est-ce qui nous fait revenir, nous intéresse, nous plait dans le jeu ?"
En vrac il a été cité :
*l'aspect coopératif, les évents demandant de se regrouper
* la possibilité d'influer véritablement sur l'avenir du jeu en RP et en HRP via la création d'items
* la diversité des possibilités (RP, métiers, combat...)
Neroo a ensuite abordé le sujet de l'équipe et sa crainte que ce sursaut d'activité ne soit qu'un sursaut.
Zurin a répondu en disant que l'équipe, certes, manque de mappeurs mais que Tosh et Trinita codent à tout va et Rhiordan crée des modèles uniques superbes. Par ailleurs la dynamique même du jeu et de l'équipe est en évolution, des MaJ légères et nombreuses principalement.
Neroo a ensuite parlé du manque de danger, en PK comme en RP, nous n'avons pas encore trouvé comment résoudre ce souci, la question est donc ouverte.
Des problèmes d'équilibrage (drops principalement mais aussi arrêts de travail trop fréquents...) ont été abordés, ils feront l'objet d'une réunion à part, Zurin vous encourage à le MP si vous avez un avis sur la question. Les MaJ fréquentes permettront de régler ces problèmes petit à petit et surtout de tester les évolutions et de les modifier si nécessaire.
Enfin Toupac et Saul ont parlé des quêtes qui sont un classique attendu par les nouveaux. Si de nouvelles quêtes seraient souhaitables il serait bon, déjà, de commencer par relier les actuelles afin de créer un fil conducteur et de faciliter leur création.
Il n'est pas très difficile de coder un pnj, Lianna (?) nous en avait donné la trame, les joueurs motivés peuvent donc tenter leur chance et contacter Zurin.
Prochaine réunion mercredi prochain vers 19h/19h30 !
“Imitation is the sincerest form of flattery that mediocrity can pay to greatness.” ― Oscar Wilde
"Il n’y a qu’une seule façon d’éviter les critiques : Ne dis rien, ne fais rien, ne sois rien." - Aristote
"Chaque parole a une conséquence. Chaque silence aussi" - Sartre
"Il n’y a qu’une seule façon d’éviter les critiques : Ne dis rien, ne fais rien, ne sois rien." - Aristote
"Chaque parole a une conséquence. Chaque silence aussi" - Sartre
- Llariarith
- Messages : 2613
- Inscription : 07 nov. 2010, 11:38
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Zurin: Top, c'est parti du coup.
Je rappelle très vite fait le concept de notre petite rencontre de ce soir, c'est un format court, 1h, on va essayer de faire donc simple et bref.
On va y aborder - tous ensemble - des points ou des aspects du jeu qui peuvent être revus, retravaillés ou améliorés
Le but est de donner son avis, de voir les choses simples qui peuvent être mises en place
Vous aurez remarqué que nous sommes passés en 1.10 hier et que nous attaquons dorénavant un nouveau cycle de développement et d'amélioration du jeu, beaucoup plus court, nous visons actuellement une mise à jour toute les deux semaines.
Aujourd'hui on va donc parler de la fidélisation des joueurs.
conkois: je proposerai une chose histoire d'aller plus avant ... c'est que chacun, avant de parler emploie les mots magiques, 'leve la main' et zurin donnera la parole
Zurin: Si ca va a tout le monde, on va fonctionner comme proposé par conkois alors
Je vous pris également de m'excuser pour l'aspect brouillon de l'initiative, elle en est à ses débuts, ça va s'affiner avec le temps
Donc fidélisation, je vais aborder ce qui s'est fait dans un premier temps (ou du moins ce qui à mes yeux s'en rapprochais avant)
Dans un deuxième temps je vais vous laisser la parole pour vous exprimer sur cet aspect, qu'est qu'eventuellement vous attendriez de ce coté là
Dans un dernier temps je ferais un dernier point sur ce que nous pouvons concevoir simplement et aisément pour le glisser dans les mises à jour futures
Ca vous convient?
ok général
Zurin: Par l'aspect fidélisation donc, j'entends par là récompenser et privilégier ceux qui sont présents et/ou actifs (vous verrez que je fais la différence pour une raison en particulier que j'aborderais un peu plus ou plus tard si on manque de temps) et bien entendu les concepts qui peuvent améliorer ces aspects là
Il y a très très longtemps (dans une galaxie lointaine)
Il y avait un système de Charisme, qui à précédé la notoriété
Ce système de charisme était relativement complexe MAIS avait l'avantage de récompenser ceux qui prennait part aux animations
Il se basait sur la participation de l'avatar, un certain nombre de points étaient accordés, en fonction des actions et ou des discutions
Ce qui permettait qu'un joueur plus régulier pouvait obtenir plus de Charisme que quelqu'un qui n'était là que ponctuellement
Globalement en arrière plan, c'était affreux, il fallait se palucher l'intégralité des logs, réfléchir au nombre de points à donner les uns par rapport aux autres participations des autres, et globalement vous obteniez les points deux à trois jours après quand ça allait bien sinon une bonne semaine
Bref, concrètement en terme de gestion, c'était long, lourd, fastidieux
Et très franchement pas très équilibré ou juste pour l'ensemble des participants
Le système est passé à la trappe, à voulu être remplacé par la notoriété qui a eu son propre nombre de travers mais ceci est une autre histoire.
D'autres initiatives plus "lointaines" ont vue le jour avec l'idée de fidéliser les gens, que ce soit des animations (les arcs scénaristiques sont prévues en actes afin de vous interesser et à le double avantage aussi de vous constituer une histoire en chapitre (comme le serait une campagne de jeu de role)
Des petites scénettes également sont lancées, sans forcément un gros impact, et les présents peuvent en profiter, etc.
Voila globalement le point de ce qui à existé, à mes yeux pour aller dans ce sens
Et maintenant je vais vous laisser la parole et vous poser une question
Qu'est ce qui VOUS vous fait revenir plus régulièrement? (Le premier qui me sort le polypore...)
Qu'est ce qui VOUS vous intéresse et vous ferait plus revenir? Bref qu'est ce que vous aimeriez à ce sujet?
Strongelfe: Je pense que la seule fidélisation qui marchera, c'est pas la notoriété ou autre, c'est les actions en communs
Du genre les invasions ou seule la cohésion fonctionnera pour en venir a bout, ou d'autres events, ou le principe est de réfléchir en groupe
C'est un jeu avec beaucoup de cartes, très grandes, et pas des masses de joueurs, alors je pense qu'il est bon de se rassembler par périodes
Zurin: Très bien, donc des concepts de jeu en groupe
Kaora: Ce qui me motive, c'est la possiblité de marquer l'histoire avec son avatar
Il n'y a pas d'un côté la timeline des Landes et en couche superficielles les actions des personnages, mais bien les deux qui se mêlent
Au final, ça donne un produit commun, personnelS (car beaucoup influent). Voilà ^^
Zurin: Marquer l'histoire pour toi, c'est ce qui te fais marcher oki
Vangella: Ce qui me fait (re)venir est que j'aime ce jeu, niveau habitants : j'aime la communauté qui font de ces Landes un lieu un havre de paix et j'aime aider les gens
De ce qui est coté jeu : ce jeu a encore pas mal de choses à faire decouvrir et a etre exploité.
je suis toujours prete a entendre les idées et visions des choix pour faire de ces Landes un futur a très long terme
Au final, j'aime créer des items pratiques, logiques pour que tous puissent en profiter.
Zurin: Au final tu aime créer donc contribuer, participer, faire découvrir
conkois: pour ma part, j'aime bien , meme si je sais que c'est virtuel, avoir des rapports humains avec les joueurs... les decouvrir, m'en faire par chance des amis ... aider les autre me plait aussi...
coté jeu, j'adore les secrets, les lieux caches, decouvrir des choses je n'aime pas trop parler mais j'adore ecouter
Zurin: Coté participatif et découverte
Toupac: Personnellement, je reste beaucoup pour le rp...Que ce soit un gros truc ou une petite action...
Mais aussi, ce qui fait rester les gens, c'est qu'il y en a pour tout les gouts
Pas que rp hein. Mais niveau combat, secret, création... Voila, tout avait été dit avant pour moi..
Zurin: Ok
Vins: Personnellement, j'ai beaucoup ce jeu pour deux raisons, la diversité des métiers possible et le RP. Cependant, je trouve (envin je viens de recommencer a jouer depuis une semaine), que les Evenements effectuées vont souvent dans le sens d'une invasion banale
Et je pense que ce serait une bonne idée d'organiser des évènements qui demande à tout le monde de réléchir, du même type que les quêtes disponibles
Et ce serait pour moi un point très important à améliorer. Après je me rends aussi compte du peu de ressources disponibles...
Zurin: Merci Vins
neroo: Moi j'ai une question par rapport à ça.
si jeu peux bien sûr.
Zurin: Bien sur neroo, c'est fait pour ca
neroo: De quel moyen et ressource, l'équipe disposent-elles par rapport a il y a un ans ?
Zurin: Question délicate, je te remercie de l'avoir posé
Je dirais que n'on ne dispose pas de plus ou moins de moyen, c'est plutot une question de direction, d'organisation et surtout de motivations
Il y a des points délicats sur lequel on a bloqué, notamment en programmation
Il y a la chance d'avoir trinita qui assure. Nous avons aussi Tosh. A l'heure actuelle, ils sont deux d'arrache pied à vouloir faire évoluer le jeu sur le plan technique
Il y a la chance d'avoir rhiordan qui concoit des modèles uniques et originaux
Dont j'ai bon espoir avoir quelques usages très prochainement
On manque carrément de mappeurs
On a une part de responsabilité très clairement dans ce domaine
On a toujours été très pinailleurs dans les projets, moi le premier
C'est en cela aussi qu'on va devoir faire des efforts
neroo: Je vois, ça reste quand même tendu, j'ai posé la question, car je crois quelle importante dans le sens où j'ai peur que tout ce qui se fait en ce moment ne soit qu'une grosse nostalgie pour certains joueurs qui n'ont pas joué à LE, comme on l'a eu ya un an avec le retour de burno, il y avait beaucoup qui sont revenus, tu vois... , mais après le manque d'évolution notamment avec Trinita qui était seule
Zurin: En ce qui concerne le manque d'évolutions
Je reconnais une certaine longueur qui peut mener à un essoufflement
Et c'est pour cela que nous avons souhaité changer de mode de fonctionnement
Et partir en cycle de nouveautés, certes beaucoup moins fournis, mais beaucoup plus court
Afin d'avoir une dynamique
Et en cela aussi,
De revoir l'approche que l'on peut avoir
Et d'être plus proche de vous
Car après tout, c'est vous qui faites vivre le jeu
Est ce que j'ai répondu à ta question?
neroo: À mon avis (et cela reste que mon avis, il vaut ce qu'il vaut) il manque un truc essentiel en ce moment à LE qui est la frustration (dans un bon sens évidement de la frustration naît le désir puis le plaisir, c'est cela pour moi le dynamisme.
Oui on peut dire merci !
Zurin: Est ce que tu pourrais développer le point frustration?
neroo: Je donne un exemple tout bête que cela soit dans le RP, ou que cela soit dans le PvP qui sont les bases mêmes de LE il n'y a aucune envie ni d'adrénaline ni de motivation c'est devenu trop moue.
Zurin: Mmmh je pense voir, peut etre une dynamique d'activité, avoir un coté danger peut etre plus présent?
Y'a un coté fade en fait c'est ca?
lao approuve
neroo: À mon avis ces deux éléments doivent être exploité toutes les deux dans un seul sens, le RP pour moi serait beaucoup plus intéressant et immersif s'il y avait plus de danger enfin..., oui voilà
Je sais pas si tu m'as compris
Zurin: Je pense effectivement t'avoir compris
Et là du coup je pose la question un peu à tout le monde, si vous partagez ce meme sentiment, je pense que tu dois pas etre seul
Qu'est ce que vous attendriez à ce niveau?
saul: Si vous voulez fidéliser des nouveaux, il faut un historique des events
Ils sont long et un nouveau qui arrive en court d'évent n'y comprends rien et se barre
J'ai fais un post en ce sens mais il faut attndre su'il soit publié, dsl. Voilà pour moi
Zurin: Ok
(Euh pour les problèmes de publications navré, normalement on a fait sauter cette validation de publication hier soir, ca devrait plus poser de problème)
saul: Ah bon, je l'ai posté il y a 2 heures !?
Zurin: (Donc c'est que c'est pas bon :/ Je fais en sorte que ce soit publié now et je vois ca dans la soirée)
Zurin : Je prend bonne note on fera plus d'efforts dans ce sens pour assurer un historique assez clair des évènements
Olseig: je suis un peu de l'avis de neroo sur les grosses lignes seulement je m'interroge sur le point faire du neuf sur du vieux
la base actuel est pas fiable
la je parle des drops en general, les items ect
que compte faire l'equipe ?
Zurin: Alors, précise un peu ce que tu attends
Olseig: bien
concretement, certaine pierres, par exemple sont introuvable
l'equipe est au courant depuis plus d'un ans
mais rien ce passe
clairement ca bloque le jeu par exemple pour les forgerons
est ce que l'equipe compte commencer par regler ce genre de probleme avant de faire des projets sur la comete
Strongelfe: Je suis désolé de prendre la parole mais je ne voudrais pas monopoliser un tour pour dire la même chose, je rejoins olseig en disant que ce n'est qu'un exemple parmis tant d'autres!
Zurin: Alors, pour vous donner une réponse, et recadrer un poil la discution sur le sujet (qui s'écarte un peu )
Je vais pas pouvoir vous avancer que ca sera réglé à telle date bien entendu
Olseig: bien sur
Zurin: Mais l'idée des cycles court c'est de pouvoir glisser et avancer des rééquilibrages léger de ce genre, qu'ils soient temporaires ou définitifs
Olseig: ca je l'ai bien compris zurin
pour apporter une precision et plus repondre a ta question de depart pour ma part, je citerais pas ce ui me plait ici mais plutt ce qui me pousse vers la sorti
le jeu est terriblement pauvre et cela je pense devrait etre une priorité afin de fidelisé deja les joueurs restant
possible que je m'exprime mal j'en suis desole
Zurin: Alors, on va pas pouvoir faire le tour de la question (surtout maintenant ), ce que je te propose, c'est de nous retrouver ici pour en rediscuter
Olseig: je veux simplement dire, trois semaine de recolte sans pierres, c'est plus tolerable
Zurin: Je n'ai pas, je suis désolé, le recul sur ce qu'il vous manque à l'heure actuelle
Olseig: bien merci pour la parole
Zurin: Mais je t'encourage à me faire un petit MP et un petit soir on se refais une petite réunion spéciale dédié à cet effet oki?
Olseig: tres bien, merci zurin
conkois: en fait je voulais rebondir sur les interventions de neroo a propos de la frustration...
qui selon moi n'est pas toujour source de plaisir...
mais avant tou zurin, je voudrai savoir ... la reunion de ce soir porte sur... les choses qui nous incitent a rester dans le je , et non pas celles qui pourraient nous le faire quitter... j'ai bien compris le debat ?
Zurin: Oui, ca a un poil dérivé j'en suis navré. D'un autre coté, ca à aussi permis à certains de sortir ce qu'ils ont sur le coeur, il le fallait je pense
conkois: bon, alors si on peut oser dire ce qu'on a sur le coeur... en parlant de frustration eil en est des quotidiennes ... par exemple moi qui aime les secrets, je passe beaucoup de temps a en chercher, et....rien ne se passe , autre chose... est il normal quavec mon niveau dans certains metiers je rate encore autant de fabrications, et... qu'on arrete une bonne fois pour toutes ces hum ! d'arrets de travail, en termes de frustration, ca ce pose là.
voial pour l'instant j'ai fini mon 'coup de gueule'
Toupac: On parle de fidélisation pour le nouveau joueur...
Et le nouveau joueur il s'attend à des quêtes au débuts
Sauf qu'il y a peu de quêtes et souvent elle donne pas ou peu de bonus
Et même quand c'est un sanctuaires ou autres.
Je sais que c'est dur de long de faire une bonne quête
Mais en 2016 un joueur il veut ça, donnons lui ça
Je pense qu'il manque de la reconnaissance en xp
saul: Oh pardon, c'est vrai Toupac mais pour commencer on peut peut être lier les quêtes entre elles
Toupac: Faire un grand arc ?
saul: Lorsqu'on en termine une elle nous mène à la suivante. En ce moment il faut arpenter les landes pour les trouver. Or le but des quêtes et justement de découvrir les landes.
Toupac: Et faire découvrir aussi son histoire et les event
Zurin: Merci saul c'est une très bonne remarque.
conkois: merci zurin pour ce petit breifing
Zurin: Pour terminer donc cette réunion
Vangella: comme je fais les miennes, le but est de decouvrir les maps
Zurin: J'en retiens principalement des axes sur lesquels nous pouvons apporter des solutions simples et "rapide"
Le dernier point approché par saul est effectivement des choses que l'on peut approcher Lier les quetes et proposer un cheminement à ce niveau là peut déjà être engagé à certains niveaux (le plus long étant d'écrire les dites quetes ))
Llariarith: (je me propose pour ça si tu veux, si on me file les logs actuels je peux regarder comment créer des liens)
Toupac: (Un travail long mais tout le monde peut y participer
Vangella: (moi j'ai la mienne pour melinis-irissadith) mais un peu egoiste poour l'écrire moi meme "(¬.¬)")
Zurin: Le coté révision de certains points approchés par certains feront l'objet de rencontres ultérieures et seront écoutées avec grand interêt
Kido: sur l'écriture des quêtes je peux aider l'équipe
Zurin: Je retiens aussi un coté participatif approché en début de réunion, le fait de marquer le jeu
Olseig: ( bonne soirée a vous, et merci zurin pour ton travail )
lao: (j'aime Zurin, je peux le dire, non ?, bravo, on renais )
Strongelfe: (bravo et merci zurin ! )
Zurin: En cela je vais également tâcher de mettre en avant les tutoriaux pour concevoir les PNJs, vous pourrez pleinement y contribuer)
Vangella: leve la main
Zurin: Je suis preneur de tout texte que vous pouvez etre en mesure d'écrire, si vous ne souhaitez pas/ou n'avez pas envie de vous taper l'écriture de pNJ
Ce que je concoit parfaitement
D'ailleurs moi même je délégue :p *Désolé*
Trantes: *confirme*
lao: (les chefs , délèguent, c'est normal, t'inquiète pas )
Zurin: Voila ce que l'on peut engager à l'heure actuelle
Zurin: Est ce que ces premiers pas vous conviennent?
Kido: l'idée est là
Zurin: Je dis pas que l'on va résoudre tout ce qui ne va pas en un rien de temps hein
Mais on peut déjà aller dans une bonne direction tous ensemble
La semaine prochaine
J'aborderais un autre point qui est celui du roleplay, point délicat aussi si il en est.
Pour l'autre sujet que vous avez abordé pendant la réunion
Trantes: Je ferais en sorte d'être présent et actif mercredi prochaine, pas possible ce soir, désolé :/
Zurin: Je ne la mettrais PAS dans les réunions du mercredi
Ces sujet de rééquilibrages feront l'objet de réunions plus spéficiques
Si vous avez des points vitaux à voir, des remarques, des idées SIMPLES
Je vous encourage à me les communiquer en MP ou bien les poster sur le forum
(Et idéalement de les compiler )
Trantes: (Si t'as besoin d'aides pour compiler les idées reçu etc.. demandes )
Zurin: Je ne PEUX pas vous promettre que tout ce que vous aborderez sera réglé
Mais on verra ensemble ce que l'on peut faire
Ca vous va?
Strongelfe: ouaiiiiis
Kaora: C'est super, merci à toi et à l'équipe pour toutes ces iniatives
Zurin: Roulez jeunesse je vous libère
saul: Super, un grand merci pour tout
Je rappelle très vite fait le concept de notre petite rencontre de ce soir, c'est un format court, 1h, on va essayer de faire donc simple et bref.
On va y aborder - tous ensemble - des points ou des aspects du jeu qui peuvent être revus, retravaillés ou améliorés
Le but est de donner son avis, de voir les choses simples qui peuvent être mises en place
Vous aurez remarqué que nous sommes passés en 1.10 hier et que nous attaquons dorénavant un nouveau cycle de développement et d'amélioration du jeu, beaucoup plus court, nous visons actuellement une mise à jour toute les deux semaines.
Aujourd'hui on va donc parler de la fidélisation des joueurs.
conkois: je proposerai une chose histoire d'aller plus avant ... c'est que chacun, avant de parler emploie les mots magiques, 'leve la main' et zurin donnera la parole
Zurin: Si ca va a tout le monde, on va fonctionner comme proposé par conkois alors
Je vous pris également de m'excuser pour l'aspect brouillon de l'initiative, elle en est à ses débuts, ça va s'affiner avec le temps
Donc fidélisation, je vais aborder ce qui s'est fait dans un premier temps (ou du moins ce qui à mes yeux s'en rapprochais avant)
Dans un deuxième temps je vais vous laisser la parole pour vous exprimer sur cet aspect, qu'est qu'eventuellement vous attendriez de ce coté là
Dans un dernier temps je ferais un dernier point sur ce que nous pouvons concevoir simplement et aisément pour le glisser dans les mises à jour futures
Ca vous convient?
ok général
Zurin: Par l'aspect fidélisation donc, j'entends par là récompenser et privilégier ceux qui sont présents et/ou actifs (vous verrez que je fais la différence pour une raison en particulier que j'aborderais un peu plus ou plus tard si on manque de temps) et bien entendu les concepts qui peuvent améliorer ces aspects là
Il y a très très longtemps (dans une galaxie lointaine)
Il y avait un système de Charisme, qui à précédé la notoriété
Ce système de charisme était relativement complexe MAIS avait l'avantage de récompenser ceux qui prennait part aux animations
Il se basait sur la participation de l'avatar, un certain nombre de points étaient accordés, en fonction des actions et ou des discutions
Ce qui permettait qu'un joueur plus régulier pouvait obtenir plus de Charisme que quelqu'un qui n'était là que ponctuellement
Globalement en arrière plan, c'était affreux, il fallait se palucher l'intégralité des logs, réfléchir au nombre de points à donner les uns par rapport aux autres participations des autres, et globalement vous obteniez les points deux à trois jours après quand ça allait bien sinon une bonne semaine
Bref, concrètement en terme de gestion, c'était long, lourd, fastidieux
Et très franchement pas très équilibré ou juste pour l'ensemble des participants
Le système est passé à la trappe, à voulu être remplacé par la notoriété qui a eu son propre nombre de travers mais ceci est une autre histoire.
D'autres initiatives plus "lointaines" ont vue le jour avec l'idée de fidéliser les gens, que ce soit des animations (les arcs scénaristiques sont prévues en actes afin de vous interesser et à le double avantage aussi de vous constituer une histoire en chapitre (comme le serait une campagne de jeu de role)
Des petites scénettes également sont lancées, sans forcément un gros impact, et les présents peuvent en profiter, etc.
Voila globalement le point de ce qui à existé, à mes yeux pour aller dans ce sens
Et maintenant je vais vous laisser la parole et vous poser une question
Qu'est ce qui VOUS vous fait revenir plus régulièrement? (Le premier qui me sort le polypore...)
Qu'est ce qui VOUS vous intéresse et vous ferait plus revenir? Bref qu'est ce que vous aimeriez à ce sujet?
Strongelfe: Je pense que la seule fidélisation qui marchera, c'est pas la notoriété ou autre, c'est les actions en communs
Du genre les invasions ou seule la cohésion fonctionnera pour en venir a bout, ou d'autres events, ou le principe est de réfléchir en groupe
C'est un jeu avec beaucoup de cartes, très grandes, et pas des masses de joueurs, alors je pense qu'il est bon de se rassembler par périodes
Zurin: Très bien, donc des concepts de jeu en groupe
Kaora: Ce qui me motive, c'est la possiblité de marquer l'histoire avec son avatar
Il n'y a pas d'un côté la timeline des Landes et en couche superficielles les actions des personnages, mais bien les deux qui se mêlent
Au final, ça donne un produit commun, personnelS (car beaucoup influent). Voilà ^^
Zurin: Marquer l'histoire pour toi, c'est ce qui te fais marcher oki
Vangella: Ce qui me fait (re)venir est que j'aime ce jeu, niveau habitants : j'aime la communauté qui font de ces Landes un lieu un havre de paix et j'aime aider les gens
De ce qui est coté jeu : ce jeu a encore pas mal de choses à faire decouvrir et a etre exploité.
je suis toujours prete a entendre les idées et visions des choix pour faire de ces Landes un futur a très long terme
Au final, j'aime créer des items pratiques, logiques pour que tous puissent en profiter.
Zurin: Au final tu aime créer donc contribuer, participer, faire découvrir
conkois: pour ma part, j'aime bien , meme si je sais que c'est virtuel, avoir des rapports humains avec les joueurs... les decouvrir, m'en faire par chance des amis ... aider les autre me plait aussi...
coté jeu, j'adore les secrets, les lieux caches, decouvrir des choses je n'aime pas trop parler mais j'adore ecouter
Zurin: Coté participatif et découverte
Toupac: Personnellement, je reste beaucoup pour le rp...Que ce soit un gros truc ou une petite action...
Mais aussi, ce qui fait rester les gens, c'est qu'il y en a pour tout les gouts
Pas que rp hein. Mais niveau combat, secret, création... Voila, tout avait été dit avant pour moi..
Zurin: Ok
Vins: Personnellement, j'ai beaucoup ce jeu pour deux raisons, la diversité des métiers possible et le RP. Cependant, je trouve (envin je viens de recommencer a jouer depuis une semaine), que les Evenements effectuées vont souvent dans le sens d'une invasion banale
Et je pense que ce serait une bonne idée d'organiser des évènements qui demande à tout le monde de réléchir, du même type que les quêtes disponibles
Et ce serait pour moi un point très important à améliorer. Après je me rends aussi compte du peu de ressources disponibles...
Zurin: Merci Vins
neroo: Moi j'ai une question par rapport à ça.
si jeu peux bien sûr.
Zurin: Bien sur neroo, c'est fait pour ca
neroo: De quel moyen et ressource, l'équipe disposent-elles par rapport a il y a un ans ?
Zurin: Question délicate, je te remercie de l'avoir posé
Je dirais que n'on ne dispose pas de plus ou moins de moyen, c'est plutot une question de direction, d'organisation et surtout de motivations
Il y a des points délicats sur lequel on a bloqué, notamment en programmation
Il y a la chance d'avoir trinita qui assure. Nous avons aussi Tosh. A l'heure actuelle, ils sont deux d'arrache pied à vouloir faire évoluer le jeu sur le plan technique
Il y a la chance d'avoir rhiordan qui concoit des modèles uniques et originaux
Dont j'ai bon espoir avoir quelques usages très prochainement
On manque carrément de mappeurs
On a une part de responsabilité très clairement dans ce domaine
On a toujours été très pinailleurs dans les projets, moi le premier
C'est en cela aussi qu'on va devoir faire des efforts
neroo: Je vois, ça reste quand même tendu, j'ai posé la question, car je crois quelle importante dans le sens où j'ai peur que tout ce qui se fait en ce moment ne soit qu'une grosse nostalgie pour certains joueurs qui n'ont pas joué à LE, comme on l'a eu ya un an avec le retour de burno, il y avait beaucoup qui sont revenus, tu vois... , mais après le manque d'évolution notamment avec Trinita qui était seule
Zurin: En ce qui concerne le manque d'évolutions
Je reconnais une certaine longueur qui peut mener à un essoufflement
Et c'est pour cela que nous avons souhaité changer de mode de fonctionnement
Et partir en cycle de nouveautés, certes beaucoup moins fournis, mais beaucoup plus court
Afin d'avoir une dynamique
Et en cela aussi,
De revoir l'approche que l'on peut avoir
Et d'être plus proche de vous
Car après tout, c'est vous qui faites vivre le jeu
Est ce que j'ai répondu à ta question?
neroo: À mon avis (et cela reste que mon avis, il vaut ce qu'il vaut) il manque un truc essentiel en ce moment à LE qui est la frustration (dans un bon sens évidement de la frustration naît le désir puis le plaisir, c'est cela pour moi le dynamisme.
Oui on peut dire merci !
Zurin: Est ce que tu pourrais développer le point frustration?
neroo: Je donne un exemple tout bête que cela soit dans le RP, ou que cela soit dans le PvP qui sont les bases mêmes de LE il n'y a aucune envie ni d'adrénaline ni de motivation c'est devenu trop moue.
Zurin: Mmmh je pense voir, peut etre une dynamique d'activité, avoir un coté danger peut etre plus présent?
Y'a un coté fade en fait c'est ca?
lao approuve
neroo: À mon avis ces deux éléments doivent être exploité toutes les deux dans un seul sens, le RP pour moi serait beaucoup plus intéressant et immersif s'il y avait plus de danger enfin..., oui voilà
Je sais pas si tu m'as compris
Zurin: Je pense effectivement t'avoir compris
Et là du coup je pose la question un peu à tout le monde, si vous partagez ce meme sentiment, je pense que tu dois pas etre seul
Qu'est ce que vous attendriez à ce niveau?
saul: Si vous voulez fidéliser des nouveaux, il faut un historique des events
Ils sont long et un nouveau qui arrive en court d'évent n'y comprends rien et se barre
J'ai fais un post en ce sens mais il faut attndre su'il soit publié, dsl. Voilà pour moi
Zurin: Ok
(Euh pour les problèmes de publications navré, normalement on a fait sauter cette validation de publication hier soir, ca devrait plus poser de problème)
saul: Ah bon, je l'ai posté il y a 2 heures !?
Zurin: (Donc c'est que c'est pas bon :/ Je fais en sorte que ce soit publié now et je vois ca dans la soirée)
Zurin : Je prend bonne note on fera plus d'efforts dans ce sens pour assurer un historique assez clair des évènements
Olseig: je suis un peu de l'avis de neroo sur les grosses lignes seulement je m'interroge sur le point faire du neuf sur du vieux
la base actuel est pas fiable
la je parle des drops en general, les items ect
que compte faire l'equipe ?
Zurin: Alors, précise un peu ce que tu attends
Olseig: bien
concretement, certaine pierres, par exemple sont introuvable
l'equipe est au courant depuis plus d'un ans
mais rien ce passe
clairement ca bloque le jeu par exemple pour les forgerons
est ce que l'equipe compte commencer par regler ce genre de probleme avant de faire des projets sur la comete
Strongelfe: Je suis désolé de prendre la parole mais je ne voudrais pas monopoliser un tour pour dire la même chose, je rejoins olseig en disant que ce n'est qu'un exemple parmis tant d'autres!
Zurin: Alors, pour vous donner une réponse, et recadrer un poil la discution sur le sujet (qui s'écarte un peu )
Je vais pas pouvoir vous avancer que ca sera réglé à telle date bien entendu
Olseig: bien sur
Zurin: Mais l'idée des cycles court c'est de pouvoir glisser et avancer des rééquilibrages léger de ce genre, qu'ils soient temporaires ou définitifs
Olseig: ca je l'ai bien compris zurin
pour apporter une precision et plus repondre a ta question de depart pour ma part, je citerais pas ce ui me plait ici mais plutt ce qui me pousse vers la sorti
le jeu est terriblement pauvre et cela je pense devrait etre une priorité afin de fidelisé deja les joueurs restant
possible que je m'exprime mal j'en suis desole
Zurin: Alors, on va pas pouvoir faire le tour de la question (surtout maintenant ), ce que je te propose, c'est de nous retrouver ici pour en rediscuter
Olseig: je veux simplement dire, trois semaine de recolte sans pierres, c'est plus tolerable
Zurin: Je n'ai pas, je suis désolé, le recul sur ce qu'il vous manque à l'heure actuelle
Olseig: bien merci pour la parole
Zurin: Mais je t'encourage à me faire un petit MP et un petit soir on se refais une petite réunion spéciale dédié à cet effet oki?
Olseig: tres bien, merci zurin
conkois: en fait je voulais rebondir sur les interventions de neroo a propos de la frustration...
qui selon moi n'est pas toujour source de plaisir...
mais avant tou zurin, je voudrai savoir ... la reunion de ce soir porte sur... les choses qui nous incitent a rester dans le je , et non pas celles qui pourraient nous le faire quitter... j'ai bien compris le debat ?
Zurin: Oui, ca a un poil dérivé j'en suis navré. D'un autre coté, ca à aussi permis à certains de sortir ce qu'ils ont sur le coeur, il le fallait je pense
conkois: bon, alors si on peut oser dire ce qu'on a sur le coeur... en parlant de frustration eil en est des quotidiennes ... par exemple moi qui aime les secrets, je passe beaucoup de temps a en chercher, et....rien ne se passe , autre chose... est il normal quavec mon niveau dans certains metiers je rate encore autant de fabrications, et... qu'on arrete une bonne fois pour toutes ces hum ! d'arrets de travail, en termes de frustration, ca ce pose là.
voial pour l'instant j'ai fini mon 'coup de gueule'
Toupac: On parle de fidélisation pour le nouveau joueur...
Et le nouveau joueur il s'attend à des quêtes au débuts
Sauf qu'il y a peu de quêtes et souvent elle donne pas ou peu de bonus
Et même quand c'est un sanctuaires ou autres.
Je sais que c'est dur de long de faire une bonne quête
Mais en 2016 un joueur il veut ça, donnons lui ça
Je pense qu'il manque de la reconnaissance en xp
saul: Oh pardon, c'est vrai Toupac mais pour commencer on peut peut être lier les quêtes entre elles
Toupac: Faire un grand arc ?
saul: Lorsqu'on en termine une elle nous mène à la suivante. En ce moment il faut arpenter les landes pour les trouver. Or le but des quêtes et justement de découvrir les landes.
Toupac: Et faire découvrir aussi son histoire et les event
Zurin: Merci saul c'est une très bonne remarque.
conkois: merci zurin pour ce petit breifing
Zurin: Pour terminer donc cette réunion
Vangella: comme je fais les miennes, le but est de decouvrir les maps
Zurin: J'en retiens principalement des axes sur lesquels nous pouvons apporter des solutions simples et "rapide"
Le dernier point approché par saul est effectivement des choses que l'on peut approcher Lier les quetes et proposer un cheminement à ce niveau là peut déjà être engagé à certains niveaux (le plus long étant d'écrire les dites quetes ))
Llariarith: (je me propose pour ça si tu veux, si on me file les logs actuels je peux regarder comment créer des liens)
Toupac: (Un travail long mais tout le monde peut y participer
Vangella: (moi j'ai la mienne pour melinis-irissadith) mais un peu egoiste poour l'écrire moi meme "(¬.¬)")
Zurin: Le coté révision de certains points approchés par certains feront l'objet de rencontres ultérieures et seront écoutées avec grand interêt
Kido: sur l'écriture des quêtes je peux aider l'équipe
Zurin: Je retiens aussi un coté participatif approché en début de réunion, le fait de marquer le jeu
Olseig: ( bonne soirée a vous, et merci zurin pour ton travail )
lao: (j'aime Zurin, je peux le dire, non ?, bravo, on renais )
Strongelfe: (bravo et merci zurin ! )
Zurin: En cela je vais également tâcher de mettre en avant les tutoriaux pour concevoir les PNJs, vous pourrez pleinement y contribuer)
Vangella: leve la main
Zurin: Je suis preneur de tout texte que vous pouvez etre en mesure d'écrire, si vous ne souhaitez pas/ou n'avez pas envie de vous taper l'écriture de pNJ
Ce que je concoit parfaitement
D'ailleurs moi même je délégue :p *Désolé*
Trantes: *confirme*
lao: (les chefs , délèguent, c'est normal, t'inquiète pas )
Zurin: Voila ce que l'on peut engager à l'heure actuelle
Zurin: Est ce que ces premiers pas vous conviennent?
Kido: l'idée est là
Zurin: Je dis pas que l'on va résoudre tout ce qui ne va pas en un rien de temps hein
Mais on peut déjà aller dans une bonne direction tous ensemble
La semaine prochaine
J'aborderais un autre point qui est celui du roleplay, point délicat aussi si il en est.
Pour l'autre sujet que vous avez abordé pendant la réunion
Trantes: Je ferais en sorte d'être présent et actif mercredi prochaine, pas possible ce soir, désolé :/
Zurin: Je ne la mettrais PAS dans les réunions du mercredi
Ces sujet de rééquilibrages feront l'objet de réunions plus spéficiques
Si vous avez des points vitaux à voir, des remarques, des idées SIMPLES
Je vous encourage à me les communiquer en MP ou bien les poster sur le forum
(Et idéalement de les compiler )
Trantes: (Si t'as besoin d'aides pour compiler les idées reçu etc.. demandes )
Zurin: Je ne PEUX pas vous promettre que tout ce que vous aborderez sera réglé
Mais on verra ensemble ce que l'on peut faire
Ca vous va?
Strongelfe: ouaiiiiis
Kaora: C'est super, merci à toi et à l'équipe pour toutes ces iniatives
Zurin: Roulez jeunesse je vous libère
saul: Super, un grand merci pour tout
“Imitation is the sincerest form of flattery that mediocrity can pay to greatness.” ― Oscar Wilde
"Il n’y a qu’une seule façon d’éviter les critiques : Ne dis rien, ne fais rien, ne sois rien." - Aristote
"Chaque parole a une conséquence. Chaque silence aussi" - Sartre
"Il n’y a qu’une seule façon d’éviter les critiques : Ne dis rien, ne fais rien, ne sois rien." - Aristote
"Chaque parole a une conséquence. Chaque silence aussi" - Sartre
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Le 20 avril nous avons eu la 3 ème réunion à la Taverne de Trépont.
Pour résumer, le thème de celle ci était le RP. Sujet très vaste ... Donc pour débuter Zurin nous à fait part d'une définition de "Role Play". La discution à alors tourné vers ce que le RP implique, la conséquence des actes de nos avatars, comment gérer ça sans que cela ne gâche le plaisir des autres joueurs.
Plusieurs joueurs ont exposé leurs point de vue sur leurs notion de RP, la gestion des actions RP, et la manière de régler les conflits que le RP peut engendrer.
S'en est suivi une discution sur le système politique des Landes. Le rôle de celui ci dans l'histoire des Landes, les difficultés de sa gestion. Des explications ont été données sur le "pourquoi" le système politique est en berne en ce moment, et des idées pour alléger ce dernier ont été partagée.
Pour que vous puissiez voir ça plus en détail, je vous ai préparer une version "ligth" des logs de la réunion (c'est à dire que j'ai retiré les propos qui n'avaient rien à voir avec les débat, j'ai aussi enlevé les "bonjour" de ceux qui entraient. J'ai également rassemblé sur une seule ligne les propos de ceux qui parlaient...ca sera plus simple à lire). A la suite je laisse pour ceux qui le souhaite le copier/coller des logs non retouchés.
Pour résumer, le thème de celle ci était le RP. Sujet très vaste ... Donc pour débuter Zurin nous à fait part d'une définition de "Role Play". La discution à alors tourné vers ce que le RP implique, la conséquence des actes de nos avatars, comment gérer ça sans que cela ne gâche le plaisir des autres joueurs.
Plusieurs joueurs ont exposé leurs point de vue sur leurs notion de RP, la gestion des actions RP, et la manière de régler les conflits que le RP peut engendrer.
S'en est suivi une discution sur le système politique des Landes. Le rôle de celui ci dans l'histoire des Landes, les difficultés de sa gestion. Des explications ont été données sur le "pourquoi" le système politique est en berne en ce moment, et des idées pour alléger ce dernier ont été partagée.
Pour que vous puissiez voir ça plus en détail, je vous ai préparer une version "ligth" des logs de la réunion (c'est à dire que j'ai retiré les propos qui n'avaient rien à voir avec les débat, j'ai aussi enlevé les "bonjour" de ceux qui entraient. J'ai également rassemblé sur une seule ligne les propos de ceux qui parlaient...ca sera plus simple à lire). A la suite je laisse pour ceux qui le souhaite le copier/coller des logs non retouchés.
VERSION "LIGHT"
[19:36:22] Zurin: Le but c'est simple : 1 sujet, 1 heure et on discute autour sur ces aspects là, ce qui va, ce qui ne va pas et ce que l'on peut entreprendre à ce sujet tous ensemble. Pour pas trop que ca parte dans tous les sens, un axe est abordé, petit tour de salle pour en discuter et on enchaine
Si vous avez des grieffs, si vous voulez parler de choses qui divergent un chouia du sujet je suis à votre écoute mais j'apprécierais que vous m'en parliez en message privé, histoire de le rentrer dans une autre séance, et que ca fasse pas trop brouillon et désorganisé
En tout premier lieu, est ce que quelqu'un souhaiterai se charger de consigner et nettoyer les logs de la réunion de ce soir?
[19:39:53] Nehiak: (je vais pas rester toute la réunion, mais je peux laisser nehiak connecté et faire caplus tard
[19:40:06] Zurin: Parfait Nehiak
Donc le sujet du RolePlay, qui est... pfouuff.. assez vaste.
[19:41:53] Nehiak: Juste..comment on s'organise pour prendre la parole?
[19:42:36] Zurin: On va poser les axes et faire un tour de table. Si vous souhaitez prendre la parole à un moment faites juste - leve la main -
[19:42:47] Nehiak: ok
[19:42:49] Zurin: - leve la main -
Donc vaste sujet, pour ceux qui sont pas trop versé dedans je vais en donner une définition très simpliste/très sommaire
Le roleplay c'est incarner avant tout son personnage, d'agir comme il devrait agir et non pas comme le joueur le ferait. Pour prendre un exemple tout bete, prenons Tosh. Tosh est adorable, Tosh est doux, Tosh est câlin, MAIS il joue Véreux, qui es, dans le jeu, une personne peu recommandable et n'hésite pas à arnaquer autrui. Donc tout aussi gentil que soit le joueur de Tosh, Véreux quand à lui n'est autre qu'un abominable et sombre etre malfaisant
Merci Tosh pour cette démonstration sans ton accord
[19:47:20] Tosh: (de rien )
[19:47:46] Zurin: Le Roleplay, ca peut se résumer à etre un acteur et incarner donc un autre role que le sien. Et enfin le Roleplay, c'est aussi de l'interraction entre les différents personnages. Vous allez parler à un autre personnage joueur, il va vous répondre. Vous allez faire une action envers un autre personnage, il y aura une réaction (bonne ou mauvaise).
Pourquoi on parle beaucoup de roleplay dans Landes Eternelles? Tout simplement car le jeu se veut avant tout roleplay, vos actes ont des conséquences, et le principe est bien entendu de vivre et réagir aux conséquences.
Prenons un exemple lors d'évènements pouvant arriver en jeu :Un groupe d'aventurier sauve Hollin un jeune orphelin des griffes de méchants esclavagistes. Ces aventuriers vont devoir à partir de ce moment faire des choix : Soit laisse le gamin se débrouiller tout seul ou bien s'en occuper/le protéger
[19:53:59] Hollin: Et jusqu'a présent ils s'en sortent pas trop mal...
[19:54:58] Zurin: Le RolePlay, c'est aussi subir des actions d'autres joueurs, dont on ne s'attends pas forcément.
Prenons un exemple un poil borderline: Admettons durfer, un joueur qui souhaite faire une petite animation à base de marionnettes. Il sera pris à parti par d'autres personnages qui vont l'enquiquiner durant la réalisation de son activité, il tentera tant bien que mal de réaliser ce qu'il a prévu mais laissera tomber car justement, est bien embété.
Notez deux choses : durfer à tout à fait le droit de faire sa petite animation, tout comme les autres ont aussi le droit de l'embeter (dans une certaine mesure), et c'est là le premier axe du débat de ce soir : la limite et la gestion des groupes de joueurs
[20:01:31] kely: _lève la main-
[20:01:39] Zurin: Oui kely?
[20:02:04] kely: je rajouterai que le role play c'est aussi accepter les conséquence des actes de son avatar
[20:02:20] Zurin: Aussi mais je vais l'aborder dans un autre temps
[20:02:22] kely: notamment quand on décide de jouer un rôle de méchant
[20:02:30] kely: désolée
[20:03:40] Zurin: Donc pour en revenir à durfer il a tout à fait le droit de vouloir faire son spectacle de son coté tout comme il a la possibilité de se faire enquiquiner, comment faire pour que tout le monde puisse globalement coexister pour jouer ?
D'une part il y a une question de respect qui rentre en compte entre joueur. Je sais - et je pense que personne pourra me dire trop le contraire - on s'entends pas toujours entre les gens. Y'a des affinités. C'est humain. Mais on se doit de pas pourrir les autres et d'avoir une certaine réserve.
[20:08:04] Nehiak: -leve la main-
[20:08:09] Zurin: Oui Nehiak?
[20:08:24] Nehiak: Quand tu dis on doit pas pourrir les autres...tu parles RP ou HRP?
[20:09:19] Zurin: Et justement, ca doit etre les deux
[20:09:24] Zurin: Je m'explique
[20:09:47] Nehiak: Parce que prenons l'exemple du spéctacle ... si mon personnage, RP parlant, décide d'aller invoquer un geant au milieux pour gacher le spectacle, je dois pas le faire?
[20:10:55] Zurin: Et justement on en vient à la limite que je souhaitais aborder
[20:11:11] Nehiak: ok désolé
[20:11:46] Zurin: Idéalement ce genre de petits évenements, de petites réactions, faudrait en discuter avec celui qui est en train de le faire
Normalement, et c'est là que ca devient complexe, dans un jeu de rôle, papier notamment, tu as un maitre de jeu pour encadrer généralement ce genre de chose. Ce maitre de jeu est censé faire le lien entre les actions des joueurs, le scénario, l'univers, etc... A noter qu'il n'interdit pas d'action, il encadre juste
La problématique entre joueur c'est qu'il n'y a pas de tier pour encadrer le déroulement des choses, donc idéalement, en arriver à un accord. MAIS, car il y a un mais, forcément tout le monde ne va pas toujours accepter d'en arriver à un consensus et c'est là que c'est délicat car si personne n'accepte d'avoir des actions des autres du coup l'animation en devient plus fade
A noter qu'il ne faut pas non plus tomber dans l'extreme inverse, au risque de ne plus avoir de plaisir du tout et de subir un peu tout :/
[20:18:34] Nehiak: -relève timidement la main (juste parce que je dois filer apres)
[20:18:41] Zurin: Oui Nehiak?
[20:18:52] Nehiak: EN fait ... la comparaison que tu fais avec un MJ est intéressante... car dans un jeu comme ici, le rôle du MJ est remplacé par le jeu lui même (le logiciel) qui définit notre univers, ce qu'on peut/arrive à faire. Les réactions des avatars, sont indépendantes de la volonté du jeu, comme les actions d'un joueur papier sont indépendante de la volonté du MJ. Après, la gestion qu'on a à avoir entre joueur, c'est différencier le RP du HRP ..pas forcement avoir des consensus selon moi.
(voila..c'est tout ce que je voulais dire, je dois vous laisser, et je garde les logs
[20:22:10] Zurin: Réflexion intéressante. A mes yeux le rôle du MJ est double ici : D'une part les limite du logiciel et les limites que les joueurs souhaitent donner aux actions de leur personnage.
Le joueur est avant tout là pour son plaisir (en meme temps qu'il peut participer à celui des autres), si il subit en permanance les autres actions, il en aura bien vite assez. Quand à la gestion entre joueur, ce n'est pas que de la différenciation entre RolePlay ou Hors RolePlay c'est aussi savoir comment jouer avec les autres.
Comment vous voyez les choses vous, quand vous participez à des évènements entre vous?
[20:31:19] kely: leve la main
[20:31:32] Zurin: Oui kely?
[20:32:01] kely: pour moi, le rp ne se limite pas à ou aux événements mais aussi au quotidien. C'est à dire que tout ce que peux faire kely c'est rp, aucune de ses actions n'est "hrp" pour arranger, et quand je fais une action qui concerne un autre joueur qui peut avoir des conséquence pour lui, je demande s'il en a l'envie. Ça répond à ta question zuzu ?
[20:35:35] Zurin: Oui
[20:35:49] kely: (ouf je suis pas hors sujet)
[20:36:44] Kaora lève la main
[20:36:49] Zurin: Oui Kao?
[20:37:01] Kaora: J'aurais juste une petite chose à dire. Je m'éclate grâce au RP, blablabla. Il est clair que gérer et modérer le RP est compliqué, délicat. J'aurais juste une petite chose à dire, dans les moments où ça râle. Oui, parfois, il y a des tensions entre des joueurs (et pas des avatars), mais quand c'est le cas... si possible, prenons l'habitude de d'abord régler ça en MP avec la personne concernée. Parce que le règlement de compte sur le c1 qui ne concerne pas grand monde, encombre l'écran et plombe l'ambiance... Ben, euh, c'est pas cool
[20:40:19] Zurin: Effectivement
[20:40:25] Kaora: C'était juste une suggestion, j'ai fini
[20:40:26] [Toupac @ 1]: (faut faire un canal règlement de compte)
[20:40:52] Zurin note le coup du canal défoulloir
[20:43:31] Tosh lève la main.
[20:43:37] Zurin: Oui Tosh?
[20:43:59] Tosh: J'voulais juste dire un petit truc...
Je trouve que la vraie richesse du rôleplay ici, c'est que chaque joueur ou groupe de joueur a la possibilité de créer des petits évènements. Un petit tournoi par-ci, un petit marché par-là...etc. Je voulais juste dire que les petits évènements tels que le spectacle de ferdur, sont vraiment de très bonne initiatives, et j'encourage donc les joueurs à se lancer dans ce genre de petites choses qui font vivre le jeu
C'est tout ce que je voulais dire
[20:47:10] Olseig: puis-je ?
[20:47:11] Vins: Tout à fait d'accord avec toi Tosh
[20:47:29] Zurin: Oui Olseig?
[20:47:51] Olseig: pour ma part, je suis loin d'etre a l'aise avec le RP ( darkmon me contredira pas lol ) du coup je vais juste rajouter que RP¨ parlant, il serait bon de m'etre en place un system afin de faire tourné un peu, les chefs de guilde par exemple, ou les place a responsabilité des peuples afin que tous puisse y acceder un jour. Trop de places de ce genre son monopolisé et bloque vraiment l'avancer d'autres joueurs.
voila tous
[20:50:11] Llariarith: *leve la main*
[20:50:35] Zurin: Alors Llaria en premier et je vais me permettre de revenir un poil plus après sur tes propos Olseig
[20:50:45] Olseig: bien sur
[20:50:46] Llariarith: je voulais revenir sur ce que dit Olseig aussi
C'est important de laisser la place aux nouveaux, qu'ils ne se retrouvent pas coincés dans leurs évolutions en tant que perso, mais c'est aussi pas mal d'avoir quand même une certaine stabilité pour monter des projets and co. Coté sinans je ne crois pas qu'on aurait pu faire tout ce qu'on a fait si on avait changé de "dirigeant RP" régulièrement. (même si, par contre, on a changé de représentant chaque fois qu'on pouvait). Donc mon avis sur la question est mitigé
(voilà )
[20:52:56] Zurin: Alors et je pense que vous l'aurez constaté, effectivement sur ce point, les possibilité de devenir représentant de peuple/édile/chambellan/grand cornichon du seigneur luxin sont au point mort. C'était juste trop "lourd", trop cloisonné, trop difficile d'avoir au sein des peuples parfois des personnes qui se présentent
[20:56:42] Serwin: *lève la main pour la suite*
[20:56:49] Zurin: Oui Serwin?
[20:56:54] Kido: je dirais meme de NOUVELLES personnes qui se présntent ou acceptent une désignation
[20:57:07] Serwin: je te laisse finir
avant de poser ma question
[20:57:50] Zurin: J'allais enchainer avec une question mais je t'en pris toi en premier
[20:58:06] Kido: (dé 2)
[20:59:16] Serwin: bon déjà je partage ce que tu dis, nous ne sommes vraiment pas assez pour assumer un tel système, certains membres de peuples sont presque obligés de s'autonomer pour rentrer dans les cases donc c'est pas une mauvaise chose que d'y avoir mis un terme (pour l'instant ?)
[21:00:16] Kido: *lève la main*
[21:00:18] Serwin: ma question c'est surtout de savoir si on peut quand même imaginer un après en sachant que la politique reste quand même une pierre angulaire du rp
[21:00:41] Elzeberith lève le bras avec la main
[21:00:53] Serwin: et une dernière question beaucoup moins large pour finir en attendant : quelles conséquences pour les actions que l'on pourra mener d'ici là ? Par exemple : serwin vend à véreux à pierre blanche, démarre une invasion et s'en vante. La marge de manoeuvre des pnj comme des joueurs bien entendu
c'est tout
[21:04:49] Zurin: Pour le moment effectivement difficile de prendre en charge cet aspect là.
Comme on me l'a demandé aussi en MP, je tiens à clarifier que c'est une situation temporaire
[21:06:17] Elzeberith: Un mal nécessaire.
[21:06:21] Zurin: Et que le systeme politique devra etre revu pour etre relancé.
Kido tu souhaitait parler, on t'écoute
[21:07:27] Kido: Oui ca tombe fort à propos. Le système politique était reste une bonne idée, mais peut être la barre était elle un peu trop haute. J'explique : avoir "en charge" un peuple et toute ses relations avec les autres peuples et joueurs est peut etre un peu trop. Faudrait trouver un moyen d'assumer des responsabilités sans pour autant charger trop la barque. Je ne sais pas si je suis clair mais franchement les conseils, c'était quelques fois un grand concours de démagogie. L'idée était belle au départ mais "'confier" ces responsabilités à quelques joueurs seulement a, à mon sens, tué le mode "démocratique" cloisonnant la fonction du simple joueur avec celle du représentant. A mon sens il devrait y avoir des maitres de jeu, les régulateurs justement, et les joueurs.
J'en ai fini avec cette idée mais je peux préciser ou apporter des éclaircissements
[21:15:23] Zurin: Oki
[21:15:48] lao: bien vu dame Kido, je partage votre point de vue
[21:16:38] Zurin: Elzeberith, tu voulais parler, c'est à toi
[21:17:26] Elzeberith: Euh oui rapide hein tu as déjà dit un peu des trucs quand même. Il fallait concrètement mettre le système politique en berne parce que de toute façon il ne marchait plus. Péniblement il a vivoté, il renaitra différement, une chose est sure: 6 édiles par peuple c'est trop et ça ne sert à rien. Les baillis doivent avoir un gros gros coup de balais, et surtout, il faut que l'histoire des ilots avancent
[21:20:07] Zurin raye sur sa liste : nouveau système - 36 édiles par peuple -
[21:20:57] Elzeberith: Le haut conseil n'apportait plus de challenge. Donc l'objectif politique pour nous c'est d'alléger, et de game-of-throne-isé ça
[21:22:14] Kido: heu game of throne c'était l'ancien système justement
[21:23:21] Llariarith: Je ne suis pas sure que pousser vers du conflit RP soit sage tant que les soucis HRP ne sont pas aplanis.
[21:23:43] Kido: je partage l'idée
[21:23:52] Elzeberith: Moi je n'ai pas parlé de conflit
[21:24:22] Elzeberith: Zurin va répondre à la question des conséquences rp en ce moment
[21:25:10] Zurin: Et je vais terminer du coup sur deux points. Donc pour répondre à la question des conséquences des actions roleplay en ce moment, ca sera très difficile de dire que ca va etre gérable. N'en profitez pas pour dire que Véreux c'est open bar
[21:26:43] Serwin: mince
[21:27:11] Zurin: Quand au fait du système politique, on aura l'occasion d'en reparler tous ensemble dans une future rencontre le temps de poser les choses
Pour clore cette réunion, j'aimerais ajouter (au final ca fait trois points)
[21:29:35] Elzeberith: ...
[21:29:40] Zurin: Hésitez pas à faire des petites recontres comme celle ci entre vous, sans forcément que tout le monde soit présent ne serais ce que pour rattraper ce que vous avez pas pu dire ou par ce que certain/certaines n'étaient pas présents.
Et hésitez pas à poser à plat peut etre certains points entre vous si y'a des frictions, l'idée c'est que vous puissiez passer outre... Au besoin vous me toquez... Je mords pas j'écoute et je juge pas et si vraiment vous etes géné, les MP c'est pas mal
Voila voila, je vous libère...
[21:34:22] Kido: allez, tous en rouge. Il ne peut qu'en rester qu'un !
[21:34:29] Zurin: Semaine prochaine, on va parler d'un sujet plus léger: le nouveau site
[21:34:37] Gabwynda: les plumes?
[21:34:38] Zurin: Avec une grande question : Wikilaran ou Wikillumen?
Je vous laisse réfléchir
... Wikidaloran est refusé
Et en fait vous êtes tous apm c'est génial
[21:36:45] Llariarith: non non
[21:36:46] Zurin: :p
[21:36:54] Kido: non je médite
[21:36:59] Gina: Non
[21:37:05] saul: Point du tout mais largué oui
[21:37:09] Serwin: mentez pas, on voit du coulis de bave partout par terre
[21:37:09] Toupac: On réfléchie sur une blague en rapport avec wiki
[21:37:10] lao: oui
[21:37:23] Suliane: Non on admire serwin
[21:37:39] Serwin: moi j'ai pas de coulis de bave
[21:37:46] Serwin: je l'ai enlevé avant de l'écrire
[21:37:47] kely: bon moi je vais chercher adonis pour avoir un scoop
[21:38:06] Suliane:
VERSION COPIER/COLLER INTEGRALE DES LOGS
[19:36:22] Zurin: Le but c'est simple : 1 sujet, 1 heure et on discute autour sur ces aspects là, ce qui va, ce qui ne va pas et ce que l'on peut entreprendre à ce sujet tous
[19:36:24] [VinceHood @ 1]: Ah !
[19:36:36] DisSabLe: (where is azur kid?:p)
[19:36:44] Toupac: Echk ici
[19:37:05] Zurin: ensemble. Pour pas trop que ca parte dans tous les sens, un axe est abordé, petit tour de salle pour en discuter et on enchaine.
[19:37:55] Zurin: Si vous avez des grieffs, si vous voulez parler de choses qui divergent un chouia du sujet je suis à votre écoute mais j'apprécierais que vous m'en parliez en
[19:38:12] Zurin: message privé, histoire de le rentrer dans une autre séance, et que ca fasse pas trop brouillon et désorganisé
[19:39:23] Zurin: En tout premier lieu, est ce que quelqu'un souhaiterai se charger de consigner et nettoyer les logs de la réunion de ce soir?
[19:39:53] Nehiak: (je vais pas rester toute la réunion, mais je peux laisser nehiak connecté et faire caplus tard
[19:40:06] Zurin: Parfait Nehiak
[19:41:31] Zurin: Donc le sujet du RolePlay, qui est... pfouuff.. assez vaste.
[19:41:53] Nehiak: Juste..comment on s'organise pour prendre la parole?
[19:42:36] Zurin: On va poser les axes et faire un tour de table. Si vous souhaitez prendre la parole à un moment faites juste - leve la main -
[19:42:36] [Olseig @ 1]: moi j'aime pas les reunion * grogne * XD
[19:42:47] Nehiak: ok
[19:42:49] Zurin: - leve la main -
[19:43:01] [Nehiak @ 1]: Toi t'aime rien, parce que t'es vieux
[19:43:14] [Olseig @ 1]: j'ai eu peur a ton dernier mot lol
[19:43:20] [Nehiak @ 1]: xD
[19:43:28] Zurin: Donc vaste sujet, pour ceux qui sont pas trop versé dedans je vais en donner une définition très simpliste/très sommaire
[19:44:11] Zurin: Le roleplay c'est incarner avant tout son personnage, d'agir comme il devrait agir et non pas comme le joueur le ferait
[19:44:40] Zurin: Pour prendre un exemple tout bete, prenons Tosh
[19:44:52] Zurin: Tosh est adorable, Tosh est doux, Tosh est câlin
[19:45:39] Zurin: MAIS il joue Véreux, qui es, dans le jeu, une personne peu recommandable et n'hésite pas à arnaquer autrui
[19:46:16] Olseig: bonsoir.
[19:46:28] Zurin: Donc tout aussi gentil que soit le joueur de Tosh, Véreux quand à lui n'est autre
qu'un abominable et sombre etre malfaisant
[19:46:36] Zurin: Merci Tosh pour cette démonstration sans ton accord
[19:47:20] Tosh: (de rien )
[19:47:46] Zurin: Le Roleplay, ca peut se résumer à etre un acteur et incarner donc un autre role que le sien
[19:48:19] [silvester @ 1]: bonjour tout le monde
[19:48:35] [Nehiak @ 1]: B'jour silvester
[19:48:40] [Serwin @ 1]: beuha
[19:48:40] [darkmon @ 1]: B'jour silvester
[19:48:45] [Trent @ 1]: Salut silvester
[19:49:21] Zurin: Et enfin le Roleplay, c'est aussi de l'interraction entre les différents personnages
[19:49:40] [Tosh @ 1]: L'exemple de Zurin est bien sûr fictif...Tosh n'a rien d'adorable, doux et gentil
[19:49:57] [VinceHood @ 1]: Ca se saurair !
[19:49:59] [Nehiak @ 1]: T'inquiete, on préfere veureux
[19:50:27] Zurin: Vous allez parler à un autre personnage joueur, il va vous répondre. Vous allez faire une action envers un autre personnage, il y aura une réaction (bonne ou
[19:50:33] Zurin: mauvaise).
[19:51:44] [silvester @ 1]: dites vous n'auriez pas vu le pilouille par hasard ?
[19:51:46] Zurin: Pourquoi on parle beaucoup de roleplay dans Landes Eternelles? Tout simplement car le jeu se veut avant tout roleplay, vos actes ont des conséquences, et le
[19:52:11] Zurin: principe est bien entendu de vivre et réagir aux conséquences.
[19:52:31] Zurin: Prenons un exemple lors d'évènements pouvant arriver en jeu
[19:52:57] Zurin: Un groupe d'aventurier sauve Hollin un jeune orphelin des griffes de méchants esclavagistes
[19:53:11] Tes données ont été sauvegardées !
[19:53:43] Zurin: Ces aventuriers vont devoir à partir de ce moment faire des choix : Soit laisse le gamin se débrouiller tout seul ou bien s'en occuper/le protéger
[19:53:59] Hollin: Et jusqu'a présent ils s'en sortent pas trop mal...
[19:54:58] Zurin: Le RolePlay, c'est aussi subir des actions d'autres joueurs, dont on ne s'attends pas forcément
[19:55:29] #Message des Féaux : Tosh a été mangé par un ogre (éjecté par un lag) !
[19:55:45] [kely @ 1]: ça lui apprendra d'etre méchant !
[19:55:50] [Nehiak @ 1]: xD
[19:56:09] Zurin: Prenons un exemple un poil borderline
[19:56:13] [darkmon @ 1]: je l'ai pense tu l'as dit kely
[19:56:28] Zurin: Admettons durfer, un joueur qui souhaite faire une petite animation à base de marionnettes
[19:56:49] [Nehiak @ 1]: Tout a fait au hasard!
[19:57:20] Zurin: Il sera pris à parti par d'autres personnages qui vont l'enquiquiner durant la réalisation de son activité
[19:58:41] Zurin: Il tentera tant bien que mal de réaliser ce qu'il a prévu mais laissera tomber car justement, est bien embété
[19:59:47] Zurin: Notez deux choses : durfer à tout à fait le droit de faire sa petite animation, tout comme les autres ont aussi le droit de l'embeter (dans une certaine mesure
[20:00:35] Zurin: Et c'est là le premier axe du débat de ce soir : la limite et la gestion des groupes de joueurs
[20:01:31] kely: _lève la main-
[20:01:39] Zurin: Oui kely?
[20:02:04] kely: je rajouterai que le role play c'est aussi accepter les conséquence des actes de son avatar
[20:02:20] [Elenwe @ 1]: et une cape noire :p
[20:02:20] Zurin: Aussi mais je vais l'aborder dans un autre temps
[20:02:22] kely: notamment quand on décide de jouer un rôle de méchant
[20:02:30] kely: désolée
[20:02:40] [silvester @ 1]: bravo elenweshwesh
[20:03:02] [Kido @ 2]: Bonsoir. Il n'y a plus de dépotier à Trépont ?
[20:03:03] [Elenwe @ 1]: ??? gné ? Pourquoi elenweshwesh?
[20:03:11] [Kido @ 2]: (oups pas là)
[20:03:20] [kely @ 1]: il est à la taverne
[20:03:21] [Elenwe @ 1]: si mais il est dans la taverne ap
[20:03:21] [Kido @ 1]: Bonsoir. Il n'y a plus de dépotier à Trépont ?
[20:03:22] [silvester @ 1]: parke tu n'as pas dit bonjour :p
[20:03:22] [Elzeberith @ 1]: Il est à la taverne Kido
[20:03:27] [Elenwe @ 1]: a mon avis*
[20:03:37] [Elenwe @ 1]: sisi mais y a lgt
[20:03:40] Zurin: Donc pour en revenir à durfer il a tout à fait le droit de vouloir faire son spectacle de son coté tout comme il a la possibilité de se faire enquiquiner,
[20:03:55] [Kido @ 1]: Nan j'ai ditbonsoir :p
[20:04:27] [silvester @ 1]: Kido c'est pas un Kdo
[20:04:42] [Kido @ 1]: Taverne ? parfaitoulah !
[20:04:56] [Elenwe @ 1]: Oui pcq'il y a rénunion
[20:04:57] Kido: mon salut la foule en délire
[20:04:59] Zurin: comment faire pour que tout le monde puisse globalement coexister pour jouer ?
[20:05:03] [silvester @ 1]: rangez vite la bière sinon Kido va tout boire
[20:05:48] [Nehiak @ 1]: *'sagrippe a sa pinte*
[20:05:54] Kido: du coup je m'habille correctement
[20:06:03] Zurin: D'une part il y a une question de respect qui rentre en compte entre joueur
[20:06:53] Zurin: Je sais - et je pense que personne pourra me dire trop le contraire - on s'entends pas toujours entre les gens. Y'a des affinités. C'est humain.
[20:07:45] Zurin: Mais on se doit de pas pourrir les autres et d'avoir une certaine réserve.
[20:08:04] Nehiak: -leve la main-
[20:08:09] Zurin: Oui Nehiak?
[20:08:24] Nehiak: Quand tu dis on doit pas pourrir les autres...tu parles RP ou HRP?
[20:09:19] Zurin: Et justement, ca doit etre les deux
[20:09:24] Zurin: Je m'explique
[20:09:47] Nehiak: Parce que prenons l'exemple du spéctacle ... si mon personnage, RP parlant, décide d'aller invoquer un geant au milieux pour gacher le spectacle, je dois pas l
[20:10:00] Nehiak: le faire?
[20:10:55] Zurin: Et justement on en vient à la limite que je souhaitais aborder
[20:11:11] Nehiak: o désolé
[20:11:46] Zurin: Idéalement ce genre de petits évenements, de petites réactions, faudrait en discuter avec celui qui est en train de le faire
[20:12:56] Zurin: Normalement, et c'est là que ca devient complexe, dans un jeu de rôle, papier notamment, tu as un maitre de jeu pour encadrer généralement ce genre de chose
[20:13:36] Zurin: Ce maitre de jeu est censé faire le lien entre les actions des joueurs, le scénario, l'univers, etc.
[20:14:31] Zurin: A noter qu'il n'interdit pas d'action, il encadre juste
[20:15:53] Zurin: La problématique entre joueur c'est qu'il n'y a pas de tier pour encadrer le déroulement des choses, donc idéalement, en arriver à un accord.
[20:15:57] Zurin: MAIS
[20:16:02] Zurin: Car il y a un mais
[20:16:53] Zurin: Forcément tout le monde ne va pas toujours accepter d'en arriver à un consensus
[20:17:49] Zurin: Et c'est là que c'est délicat car si personne n'accepte d'avoir des actions des
autres du coup l'animation en devient plus fade
[20:18:24] Zurin: A noter qu'il ne faut pas non plus tomber dans l'extreme inverse, au risque de ne plus avoir de plaisir du tout et de subir un peu tout :/
[20:18:34] Nehiak: -relve timidement la main (juste parce que je dois filer apres)
[20:18:41] Zurin: Oui Nehiak?
[20:18:52] Nehiak: EN fait ... la comparaison que tu fais avec un MJ est interessante...
[20:19:11] Nehiak: car dans un jeu comme ici, le role du MJ est remplacé par le jeu lui meme (le logiciel)
[20:19:22] Nehiak: qui definit notre univers, ce qu'on peut/arrive à faire
[20:19:50] Nehiak: Les réactions des avatars, sont idependantes de la volonté du jeu, comme les actions d'un joueur papier
[20:19:58] Nehiak: sont indépendante de la volonté du MJ
[20:20:38] Nehiak: aprés, la gestion qu'on a à avoir entre joueur, c'est différencier le RP du HRP ..pas forcement avboir des consensus selon moi
[20:20:58] Nehiak: (voila..c'est tout ce que je voulais dire, je dois vous laisser, et je garde les logs
[20:22:10] Zurin: Réflexion interessante
[20:22:55] Zurin: A mes yeux le role du MJ est double ici : D'une part les limite du logiciel et les limites que les joueurs souhaitent donner aux actions de leur personnage
[20:23:11] Tes données ont été sauvegardées !
[20:23:27] Je suis absent.
[20:25:11] Zurin: Le joueur est avant tout là pour son plaisir (en meme temps qu'il peut participer à celui des autres), si il subit en permanance les autres actions, il en
[20:28:12] Zurin: aura bien vite assez. Quand à la gestion entre joueur, ce n'est pas que de la différenciation entre RolePlay ou Hors RolePlay c'est aussi savoir comment jouer
[20:28:13] Strongelfe: Bonsoir
[20:28:34] Zurin: avec les autres.
[20:29:55] Zurin: Comment vous voyez les choses vous, quand vous participez à des évènements entre vous?
[20:30:53] Une mouche pète dans la taverne du Trépont
[20:31:19] kely: leve la main
[20:31:32] Zurin: Oui kely?
[20:32:01] kely: pour moi
[20:32:13] kely: le rp ne se limite pas à ou aux événements
[20:32:19] kely: mais aussi au quotidien
[20:32:44] kely: c'est à dire que tout ce que peux faire kely c'est rp
[20:33:32] kely: aucune de ses actions n'est "hrp" pour arranger
[20:34:25] kely: et quand je fais une action qui concerne un autre joueur qui peut avoir des conséquence pour lui, je demande
[20:34:40] kely: s'il en a l'envie
[20:35:30] kely: ça répond à ta question zuzu ?
[20:35:35] Zurin: Oui
[20:35:49] kely: (ouf je suis pas hors sujet)
[20:36:44] Kaora lève la main
[20:36:49] Zurin: Oui Kao?
[20:37:01] Kaora: J'aurais juste une petite chose à dire
[20:37:11] Kaora: Je m'éclate grâce au RP, blablabla
[20:37:32] Kaora: Il est clair que gérer et modérer le RP est compliqué, délicat
[20:37:53] Kaora: J'aurais juste une petite chose à dire, dans les moments où ça râle
[20:38:11] Kaora: Oui, parfois, il y a des tensions entre des joueurs (et pas des avatars)
[20:38:41] Kaora: Mais quand c'est le cas... si possible, prenons l'habitude de d'abord régler ça en MP avec la personne concernée
[20:39:01] OrcslayeR: Bonjour
[20:39:22] Kaora: Parce que le règlement de compte sur le c1 qui ne concerne pas grand monde, encombre l'écran et plombe l'ambiance
[20:39:33] Kaora: Ben, euh, c'est pas cool
[20:40:19] Zurin: Effectivement
[20:40:25] Kaora: C'était juste une suggestion, j'ai fini
[20:40:26] [Toupac @ 1]: (faut faire un canal règlement de compte)
[20:40:52] Zurin note le coup du canal défoulloir
[20:41:12] [DisSabLe @ 3]: je vends hauberts en acier@50k/jambieres en titane@35k/22k diamants@4L/14k titane/lame d'jhi conso@16k/1 barre d'adamantite.
[20:41:13] [DisSabLe @ 3]: J'achete ev's,eve's, pierres serpentines,cinabres,armes/armures magiques,essences magiques,potions preci/eva,
[20:43:31] Tosh lève la main.
[20:43:37] Zurin: Oui Tosh?
[20:43:59] Tosh: J'voulais juste dire un petit truc...
[20:44:52] Tosh: Je trouve que la vraie richesse du rôleplay ici, c'est que chaque joueur ou groupe de joueur a la possibilité de créer des petits évènements.
[20:45:21] Tosh: Un petit tournoi par-ci, un petit marché par-là...etc.
[20:45:58] Tosh: Je voulais juste dire que les petits évènements tels que le spectacle de ferdur, sont vraiment de très bonne initiatives.
[20:46:23] [Gellaeri @ 1]: on peut faire de la magie?
[20:46:43] Tosh: et j'encourage donc les joueurs à se lancer dans ce genre de petites choses qui font vivre le jeu
[20:46:47] [Gina @ 1]: Merci Tosh
[20:46:53] Tosh: c'est tout ce que je voulais dire
[20:47:10] Olseig: puis-je ?
[20:47:11] Vins: Tout à fait d'accord avec toi Tosh
[20:47:29] Zurin: Oui Olseig?
[20:47:51] Olseig: pour ma part, je suis loin d'etre a l'aise avec le RP ( darkmon me contredira pas lol )
[20:48:04] Olseig: du coup je vais juste rajouter
[20:48:21] Olseig: que RP¨ parlant, il serait bon de m'etre en place un system
[20:48:49] Olseig: afin de faire tourné un peu, les chefs de guilde par exemple, ou les place a responsabilité ddes peuples
[20:49:00] Olseig: afin que tous puisse y acceder un jour
[20:49:12] Olseig: trop de places
[20:49:14] Olseig: de ce genre
[20:49:17] Olseig: son monopolisé
[20:49:27] Olseig: et bloque vraiment l'avancer d'autres joueurs
[20:49:50] Olseig: voila tous
[20:50:11] Llariarith: *leve la main*
[20:50:35] Zurin: Alors Llaria en premier et je vais me permettre de revenir un poil plus après sur tes propos Olseig
[20:50:45] Olseig: bien sur
[20:50:46] Llariarith: je voulais revenir sur ce que dit Olseig aussi
[20:51:02] [Olseig @ 1]: je vais me faire taper dessus la lol
[20:51:11] [Zurin @ 1]: Meuh non
[20:51:17] Llariarith: C'est important de laisser la place aux nouveaux, qu'ils ne se retrouvent pas coincés dans leurs évolutions en tant que perso, mais c'est aussi pas mal d'avoir
[20:51:27] Llariarith: quand même une certaine stabilité pour monter des projets and co.
[20:51:52] Llariarith: Coté sinans je ne crois pas qu'on aurait pu faire tout ce qu'on a fait si on avait changé de "dirigeant RP" régulièrement. (même si, par contre, on a changé de
[20:51:59] Llariarith: (représentant chaque fois qu'on pouvait)
[20:52:19] Llariarith: donc mon avis sur la question est mitigé
[20:52:24] Llariarith: (voilà )
[20:52:56] Zurin: Alors et je pense que vous l'aurez constaté
[20:53:12] Tes données ont été sauvegardées !
[20:53:55] Zurin: Effectivement sur ce point, les possibilité de devenir représentant de peuple/édile/chambellan/grand cornichon du seigneur luxin sont au point mort
[20:54:35] Zurin: C'était juste trop "lourd"
[20:54:44] Zurin: trop cloisonné
[20:54:55] [kraspok @ 1]: bonsoir a tous
[20:55:07] Zurin: Trop difficile d'avoir au sein des peuples parfois des personnes qui se présentent
[20:55:09] [Trent @ 1]: Salut kraspok
[20:55:13] [Gina @ 1]: Bonsoir Kraspok
[20:56:42] Serwin: *lève la main pour la suite*
[20:56:49] Zurin: Oui Serwin?
[20:56:54] Kido: je dirais meme de NOUVELLES personnes qui se présntent ou acceptent une désignation
[20:57:07] Serwin: je te laisse finir
[20:57:14] Serwin: avant de poser ma question
[20:57:50] Zurin: J'allais enchainer avec une question mais je t'en pris toi en premier
[20:58:06] Kido: (dé 2)
[20:59:16] Serwin: bon déjà je partage ce que tu dis, nous ne sommes vraiment pas assez pour assumer un tel système, certains membres de peuples sont presque obligés de
[20:59:24] Serwin: s'autonomer pour rentrer dans les cases
[20:59:30] Tu as fini de rechercher Invocation de chimériens arctiques: 1 essence aquatique enrichie, 5 os, 5 viandes, 6 essences vitales enrichies.
[20:59:55] Serwin: donc c'est pas une mauvaise chose que d'y avoir mis un terme (pour l'instant ?)
[21:00:16] Kido: *lève la main*
[21:00:18] Serwin: ma question c'est surtout de savoir si on peut quand même imaginer un après
[21:00:41] Serwin: en sachant que la politique reste quand même une pierre angulaire du rp
[21:00:41] Elzeberith lève le bras avec la main
[21:00:53] Serwin: et une dernière question beaucoup moins large pour finir
[21:01:16] Serwin: en attendant : quelles conséquences pour les actions que l'on pourra mener d'ici là ?
[21:01:48] Serwin: par exemple : serwin vend à véreux à pierre blanche, démarre une invasion et s'en vante
[21:03:09] Serwin: la marge de manoeuvre des pnj comme des joueurs bien entendu
[21:03:12] Serwin: c'est tout
[21:04:49] Zurin: Pour le moment effectivement difficile de prendre en charge cet aspect là.
[21:05:48] Zurin: Comme on me l'a demandé aussi en MP, je tiens à clarifier que c'est une situation temporaire
[21:06:17] Elzeberith: Un mal nécessaire.
[21:06:21] Zurin: Et que le systeme politique devra etre revu pour etre relancé
[21:06:27] Zurin: Kido tu souhaitait parler
[21:06:36] Zurin: On t'écoute
[21:07:27] Kido: Oui ca tombe fort à propos. Le système politique était reste une bonne idée, mais peut être la barre était elle un peu trop haute
[21:07:39] Kido: j'explique
[21:08:24] Kido: avoir "en charge" un peuple et toute ses relations avec les autres peuples et joueurs est peut etre un peu trop.
[21:09:14] Kido: faudrait trouver un moyen d'assumer des responsabilités sans pour autant charger trop la barque
[21:10:28] Kido: je ne sais pas si je suis clair mais franchement les conseils, c'était quelques fois un grand concours de démagogie
[21:12:21] Kido: l'idée était belle au départ mais "'confier" ces responsabilités à quelques joueurs seulement a, à mon sens, tué le mode "démocratique"
[21:13:14] Kido: cloisonnant la fonction du simple joueur avec celle du représentant
[21:13:39] [Vangella @ 1]: deluge a pierre blanche... failli me peter le front sur un tronc d'arbre
[21:13:49] Kido: A mon sens il devrait y avoir des maitres de jeu, les régulateurs justement, et les joueurs
[21:14:14] Kido: j'en ai fini avec cette idée
[21:14:34] Kido: mais je peux préciser ou apporter des éclaircissements
[21:15:23] Zurin: Oki
[21:15:48] [lao @ 1]: bien vu dame Kido, je partage votre point de vue
[21:16:38] Zurin: Elzeberith, tu voulais parler, c'est à toi
[21:17:26] Elzeberith: Euh oui rapide hein tu as déjà dit un peu des trucs quand même
[21:18:05] Elzeberith: Il fallait concrètement mettre le système politique en berne parce que de toute façon il ne marchait plus
[21:18:14] Elzeberith: péniblement il a vivoté
[21:19:02] Elzeberith: il renaitra
[21:19:06] Elzeberith: différement
[21:19:22] Elzeberith: une chose est sure: 6 édiles par peuple c'est trop
[21:19:27] Elzeberith: et ça ne sert à rien
[21:19:50] Elzeberith: les baillis doivent avoir un gros gros coup de balais
[21:20:04] Elzeberith: et surtout, il faut que l'histoire des ilots avancent
[21:20:07] Zurin raye sur sa liste : nouveau système - 36 édiles par peuple -
[21:20:57] Elzeberith: Le haut conseil n'apportait plus de challenge
[21:21:33] [conkois @ 1]: bonsoir à tous
[21:21:39] [Trent @ 1]: Salut conkois
[21:21:46] Elzeberith: Donc l'objectif politique pour nous c'est d'alléger, et de game-of-throne-isé ça
[21:21:47] [silvester @ 1]: bonsoir conkois
[21:21:53] [Gina @ 1]: bonsoir conkois
[21:22:14] Kido: heu game of throne c'était l'ancien système justement
[21:22:14] conkois: bonsoir
[21:22:20] Kido: salut
[21:22:21] Gellaeri: Bonsoir conkois
[21:22:33] conkois: (pardon du retard mais irl boulot)
[21:23:12] Tes données ont été sauvegardées !
[21:23:21] Llariarith: Je ne suis pas sure que pousser vers du conflit RP soit sage tant que les soucis HRP ne sont pas aplanis.
[21:23:42] [Llariarith @ 1]: bonsoir Conkois
[21:23:43] Kido: je partage l'idée
[21:23:52] Elzeberith: Moi je n'ai pas parlé de conflit
[21:24:01] [silvester @ 1]: 2 éboulements et 1 coup de grisou
[21:24:15] [ferdur @ 1]: Bonsoir conkois
[21:24:22] Elzeberith: Zurin va répondre à la question des conséquences rp en ce moment
[21:25:10] Zurin: Et je vais terminer du coup sur deux points
[21:25:12] [lao @ 1]: coucou conkois
[21:26:14] Zurin: Donc pour répondre à la question des conséquences des actions roleplay en ce moment, ca sera très difficile de dire que ca va etre gérable
[21:26:31] Zurin: N'en profitez pas pour dire que Véreux c'est open bar
[21:26:43] Serwin: mince
[21:27:11] Zurin: Quand au fait du système politique, on aura l'occasion d'en reparler tous ensemble
[21:27:50] Zurin: Dans une future rencontre le temps de poser les choses
[21:28:45] Zurin: Pour clore cette réunion, j'aimerais ajouter (au final ca fait trois points)
[21:29:35] Elzeberith: ...
[21:29:40] Zurin: Hésitez pas à faire des petites recontres comme celle ci entre vous, sans forcément que tout le monde soit présent
[21:30:19] Zurin: Ne serais ce que pour rattraper ce que vous avez pas pu dire ou par ce que certain/certaines n'étaient pas présents
[21:30:43] [Toupac @ 1]: Hein, rappelle toi Olseig le petit duel !
[21:31:04] [Olseig @ 1]: ta pris cher mon pauvre
[21:31:24] Zurin: Et hésitez pas à poser à plat peut etre certains points entre vous si y'a des frictions, l'idée c'est que vous puissiez passer outre...
[21:31:24] Skaz: bon et maintenant, une petite chasse à l'adonis ! :p
[21:31:25] [Toupac @ 1]: Il doit y avoir 100 niveaux de différence entre nous XD
[21:31:40] Zurin: Au besoin vous me toquez... Je mords pas j'écoute et je juge pas
[21:31:45] [Olseig @ 1]: un peu plus lol
[21:32:31] Zurin: Et si vraiment vous etes géné, les MP c'est pas mal
[21:32:59] [Toupac @ 1]: mdr
[21:34:16] Zurin: Voila voila, je vous libère...
[21:34:22] Kido: allez, tous en rouge. Il ne peut qu'en rester qu'un !
[21:34:29] Zurin: Semaine prochaine, on va parler d'un sujet plus léger
[21:34:32] Zurin: Le nouveau site
[21:34:37] Gabwynda: les plumes?
[21:34:38] Zurin: Avec une grande question
[21:34:46] Zurin: Wikilaran ou Wikillumen?
[21:34:51] Zurin: Je vous laisse réfléchir
[21:35:07] Zurin: Wikidaloran est refusé
[21:35:07] [Toupac @ 1]: Wikillumine la vie
[21:35:30] [Olseig @ 1]: aller bonne soirée a tous
[21:35:39] [Trent @ 1]: à plus Olseig
[21:35:43] [silvester @ 1]: bonne soirée olseig
[21:36:14] [Toupac @ 1]: Bonne soirée Olseig
[21:36:25] [Kido @ 1]: Bonne soirée Olseig
[21:36:41] Zurin: Et en fait vous êtes tous apm c'est génial
[21:36:45] Llariarith: non non
[21:36:46] Zurin: :p
[21:36:54] Kido: non je médite
[21:36:55] [Olseig @ 1]: du coup je part pas non lol
[21:36:59] Gina: Non
[21:37:05] saul: Point du tout mais largué oui
[21:37:06] Zurin')
[21:37:09] Serwin: mentez pas, on voit du coulis de bave partout par terre
[21:37:09] Toupac: On réfléchie sur une blague en rapport avec wiki
[21:37:10] lao: oui
[21:37:23] Suliane: Non on admire serwin
[21:37:39] Serwin: moi j'ai pas de coulis de bave
[21:37:46] Serwin: je l'ai enlevé avant de l'écrire
[21:37:47] kely: bon moi je vais chercher adonis pour avoir un scoop
[21:38:06] Suliane:
Gardien de la Tradition, Forgeron
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
En raison d'un impondérable, la réunion hebdomadaire de la communauté est décalée au Jeudi 28 Avril, toujours à 19h30. Désolé de ce changement de dernière minute.
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Voici les logs brut de la réunion de jeudi 28/04 à 19h30, sujet : Le site
http://jeu.landes-eternelles.com/~ale/pnjs/prix.html
Voilou
Je vous ajoute à la fin, un lien très utile sur lequel Tosh travaille actuellementZurin: Top, c'est parti donc bonsoir à tous je rappelle à tous le concept : c'est un rendez vous ou on échange, c'est CENSé durer 1h... On va essayer (je dis bien
Zurin: essayer) de faire tenir dans ce laps de temps là. J'ai beau le dire à chaque fois ca ne marche jamais.
Zurin: Snif.
Orodreth: c'est parce qu'on t'aime tellement qu'on veut rester encore + longtemps
deslices: bonjour
Zurin: Le concept aussi d'échanger
Zurin: Donc si je parle trop hésitez pas à me dire "eh le vioque, arrete un peu tu radote" et prenez la parole
Orodreth: je le déconseille, vivement.
28conkois: bonsoir
Zurin: Ecoutez pas Oro, il radote presque autant que moi :p
Orodreth: meh ^^ vas-y, envoie
Zurin: Bref vous etes assez à venir me voir pour me parler d'une abomination (je crois que c'était le terme exact)
Zurin: un truc absolument moche et inutile au possible
Zurin: A savoir le site
Kindarro: les nexus ?
Zurin: Raté mais on pourra l'aborder à une autre réunion Kindarro
Zurin: Donc si je résume bien le site est principalement utilisé pour une seule chose : Les joueurs en ligne
Zurin: Du coup est ce que vous êtes d'accord avec ce point ou pas?
Zurin: Et si non, vous allez voir le site pour quoi?
Kindarro: avis perso : oui c'est juste pour ça
Orodreth: personnellement, je passais + souvent sur la page des connectés, pour voir qui est là, et le forum...voir si y a des nouveautés
conkois: *leve la main*
Orodreth: mais sans plus
Zurin: conkois oui je t'en pris
conkois: pour ma part...
conkois: bien sur je vais souvent a la page des cos, mais....
Pilouille: *salue la foule d'un signe de tête*
conkois: je consulte aussi regulierement l'histoire, le BG surtou, il faut que je me rememore souvent...
conkois: car j'ai du mal a imprimer rapidement
Llariarith leve la main
Zurin: Llariarith je t'en pris
Llariarith: Comme conkois j'utilise le site pour le RP donc le BG, la géographie parfois. Mais je trouve ça très mal rangé/agencé
Llariarith: Y a des trucs que je sais être sur le site mais que j'arrive pas à trouver
Elzeberith: Pareil
saul: Exactement pareil, j'ai un mal fou à m'y retrouver.
Llariarith: Ca me rassure, je me croyais blonde
Zurin: Concrètement qu'est ce que vous attendez à trouver sur le site?
Llariarith: Le BG : peuple, histoire ancienne, histoire plus récente, géographie
Llariarith: mais accessible, sans avoir à passer par 5 liens pour arriver à Fingel disons
Llariarith: (et les joueurs en ligne c'est utile.)
Kaora lève la patte
Zurin: Kaora
Kaora: Par rapport à l'histoire "plus récente", une sorte de sommaire d'URL qui mènerait vers les posts forums pertinents
Nehiak: *leve la main*
Kaora: Parce qu'il y a de bonnes ressources dessus, écrites par les aventuriers
Kaora: Notamment sur des événements
Kaora: (voilà)
Zurin: Alors pour rebondir sur ca
Zurin: Il a eu une super conversation un soir y'a pas si longtemps que ca
Zurin: Ou vous aviez évoqué l'idée d'un Wiki pour compiler les ressources notamment BG
Kaora: :p
Zurin: Wikilaran si je me rappelle bien *regarde Kaora*
Kaora: héhé
Zurin: Un Wiki, tout le monde connait?
Zurin: Du moins dans le principe?
Kaora: on va dire que oui
Kindarro: oui tout le monde peut le remplir et un GM modère ce qui est ajouté
Zurin: Oki Donc l'idée ce serait de scinder le site en deux entités distinctes
Zurin: Le site qui resterait une vitrine du jeu, avec des informations de prise en main du jeu/téléchargements/actualités
Zurin: Et le Wiki pour compiler et retrouver les informations & ressources relatives au bg et aux évènements du jeu
Nehiak: *leve la main*
Zurin: Nehiak oui?
Nehiak: Juste, je sais pas si ca a été dis .. sur la "vitrine" je trouve important qu'il y ai qque chose comme par exemple
Nehiak: les derniers afp..histoire de montrer que le jeu vit
Nehiak: c'est tout
Zurin: Dans actualités j'entendais effectivement des choses comme cela
Llariarith: en plus maintenant que le module est codé ça serait dommage de l'éliminer
Zurin: Je vais peut etre même aller plus loin en m'avancant un peu
Zurin: Je proposerais, certains d'entre vous je crois ont quelques attentes à ce propos, un calendrier avec les évènements à venir
Llariarith: Yes !
Nehiak: oui!!!
Nehiak: *releve la main pour un detail*
Zurin: Oui Nehiak?
Nehiak: Juste les afp , ca serait bien qu'il y ait aussi la date réelle sur le site..ca parlera plus a quelqu'un qui connait pas que seulement les figéliens
Nehiak: c'est tout
Zurin: Il y aura certainement la date réelle
Zurin: Avec le site et les actualités, j'apprécierais aussi de valoriser les partages sur les réseaux ainsi que procéder à quelques concours, j'aurais l'occasion de
Zurin: vous en parler ultérieurement
Zurin: Et enfin à coté du site et du wiki
Zurin: Il y a dans l'idée de libérer certaines informations en provenance du serveur du jeu
Zurin: Pour prendre un exemple, bien que le design ne soit pas fait
2Zurin: Tosh vous propose en avant première, une page pour retrouver des prix d'achat vente chez les PNJs
Zurin: http://jeu.landes-eternelles.com/~ale/pnjs/prix.html
Zurin: Paf.
Llariarith: cool !
Orodreth: nice one !
Zurin: Certains maniaques sur les données vont pouvoir nous faire quelques retours à ce niveau là
Kaora: wow
Nehiak: Joli travail
Llariarith: (peu être pour "aucun" une case grisée permettrait de mieux repérer ce qu'on peut acheter au pnj quand on est en rade)
Orodreth: (il manque Pierre de liaison )
Zurin: Et sans trop spoiler pour les mises à jour futures, il y aura d'autres choses à venir
Kaora: Spoil donc, spoil donc...
Llariarith: (les chieurs qui critiquent dès le premier jour désolée Tosh, c'est impressionnant !)
Zurin: (Ca reste du design Llaria, ca pourra se retoucher )
Zurin: Et là j'ai envie de vous demandez qu'est ce que vous attendez ou vous auriez envie dans ce domaine ?
saul: lève la main
Zurin: saul on t'écoute
saul: Peut-on envisager de créer un compte sur le forum lorsqu'on créé un perso avec un accès direct à la salle de peuple. On peut aussi imaginer d'envoyer des liens utiles sur le forum (faq, démarrage rapide?) dans le mail de confirmation de création de compte du forum.
Zurin: Tu prèches à un converti là
saul: Il faut savoir que j'ai appris il y a quelques jours l'existance de cette salle des peuples. Ah ben cool alors Voilà, merci
Zurin: On va tâcher de revoir certains aspects du forum et notamment des messages envoyés, afin de simplifier/faciliter les démarches de découverte Quelqu'un d'autre ? On va dire que non
On va passer au dernier point, les réseaux sociaux, On a eu la chance d'avoir BeBeLiOuS que je félicite même si il est pas là, qui fait un super boulot sur la page Facebook Et c'est un point qui, en terme d'image et de publicité, serait de bon ton de faire vivre. D'une part en pouvant partager les infos et actualités du jeu, d'une autre part, c'est un moyen d'avoir aussi une place pour la communauté sur les réseaux Si, d'aventure, on devait faire une communication à destination des réseaux sociaux qu'est ce que vous y attendriez ? Concours / Spoils à venir / Photo de Tosh à poil? Autre ?
Kaora lève le pied
Zurin: Kaora
Kaora: Les RS, c'est vaste, on ne va pas communiquer de la même façon sur Twitter et sur FB
Orodreth: photo de Tosh, please
Zurin: Effectivement
Kaora: Je pensais à Twitter d'abord en fait, L'utiliser pour faire une peu de veille et voir qui sont les rôlistes influents enfin les grands noms de cet ecosystème présent dessus susceptible d'attirer du monde chez nous. En gros, montrer que LE existe et est actif (voilà)
Zurin: Oki, Donc on a vu les points de la réunion est ce que certaines personnes veulent prendre la parole pour parler du sujet à leur guise?
Nehiak: J'ai rien à ajouter pour ma part
Zurin: On fait un dernier tour de table de 10-15 min
Llariarith: ok pour moi
Zurin: Et bien si c'est bon pour tout le monde, la réunion est donc terminé
Llariarith: (juste bravo tosh et je vais te piquer ça pour la bibli sinane dès que je suis motivée )
Nehiak: Sont tous endormis
Orodreth: +1 GG Tosh
Zurin: Youuuu on a tenu les 1 h. Je vous met un jour spécial pour féter ca
Orodreth: :O
Pilouille:
Kaora: Merci l'équipe
Tosh: (Merci, content que ça plaise )
http://jeu.landes-eternelles.com/~ale/pnjs/prix.html
Voilou
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Voici les logs de la réunion du 04 mai 2016.
Comme la dernière fois je vous ai préparé une version 'light' pour rendre le tout lisible (CàD débarrasséedes bonjours, au revoir, du C1, et les propos rassemblés sur une seule ligne) , et je vous laisserai en dessous la version intégrale des logs pour ceux qui aime lire du brut de forge, les warriors de la lecture fouille! (si certains parmi ces courageux remarquent qu'il manque un petit passage dans les logs originaux, c'est normal..j'ai un peu merdouillé... Merci à Llariarith qui m'a donné le passage qui me manquait)
Le sujet de la réunion: L'économie des landes. Grosso modo les sujets qui on étés abordés sont:
- En grande partie la forge, ce qui se vend ou non. La consolidation et ses effets secondaires.
- Les matières premières et la récolte. La difficulté de pouvoir en acheter, le manque de récolteurs, ainsi que le temps de récolte
- Le trop plein de lumens dans les dépôts des joueurs les plus anciens.
Le sujet étant trop vaste pour la réunion, et le sujet de la réunion de la semaine étant déjà désigné, la suite de la réunion de ce soir aura lieue dans 2 semaines.
Bonne lecture
Comme la dernière fois je vous ai préparé une version 'light' pour rendre le tout lisible (CàD débarrasséedes bonjours, au revoir, du C1, et les propos rassemblés sur une seule ligne) , et je vous laisserai en dessous la version intégrale des logs pour ceux qui aime lire du brut de forge, les warriors de la lecture fouille! (si certains parmi ces courageux remarquent qu'il manque un petit passage dans les logs originaux, c'est normal..j'ai un peu merdouillé... Merci à Llariarith qui m'a donné le passage qui me manquait)
Le sujet de la réunion: L'économie des landes. Grosso modo les sujets qui on étés abordés sont:
- En grande partie la forge, ce qui se vend ou non. La consolidation et ses effets secondaires.
- Les matières premières et la récolte. La difficulté de pouvoir en acheter, le manque de récolteurs, ainsi que le temps de récolte
- Le trop plein de lumens dans les dépôts des joueurs les plus anciens.
Le sujet étant trop vaste pour la réunion, et le sujet de la réunion de la semaine étant déjà désigné, la suite de la réunion de ce soir aura lieue dans 2 semaines.
Bonne lecture
VERSION LIGHT
Zurin: Donc top, c'est parti je rappelle déjà le concept : 1 réunion sur un sujet - l'économie - qui doit durer environ 1 h. Si on aborde pas tout, pas de soucis, les réunions c'est chaque semaine. Je vais dans un premier temps vous laisser parler à tour de role, hésitez pas à faire un truc du genre *leve la main* pour vouloir parler. Je vais tâcher pour chacune de vos problématiques déjà de dire ce qu'il en est, et on essaye de tous voir ensemble des solutions à engager à ce sujet. Merci de rester cordials entre tous et d'essayer de faire bref :p
Si les discussions prennent trop de temps je ferrais un .<- Ceci est un point. Ce truc génial clot la discussion qui sera abordé plus en détails dans des fois prochaines. Si ca dérape, je spoilerais généreusement les épisodes de Game of Trone, Breaking Bad et The Walking Dead. Et vous serez tous bien embétés. Voila voila, c'est parti, qui veux commencer ?
Olseig: * leve la main *
Zurin: Olseig, je t'en pris
Olseig: ba j'ai pas grand chose a dire, je suis blindé comme oro donc la vie economique est plutot cool ici lol
Orodreth: ok les warriors ont la vie tranquille, mais côté mixers, vous avez pas vos mots à dire ?
Nehiak: *leve la main*
Zurin: Alors en MP bernie voulait s'exprimer, je t'en pris Bernie c'est à toi, Nehiak tu sera juste après
Bernie: Alors, ce cas ne me concerne pas particulièrement. (je précise, Bernie est un alt), mais j'en viens à en parler, car cela me démotive à le faire. J'en viens à simplement parler de la forge. Mis à part le pantalon/pantalon renforcé.. quoi d'autres pour monter les niveaux ? Rien de rentable auprès du pnj. Et vis à vis des autres joueurs.. si tu brades pas , tu vends rien. On en vient à la production de masse. Ce qui brident le marché, car les stocks sont tel, que si (j'me répète) tu brades pas, tu vends pas. De là, j'en viens à dire que vis à vis des nouveaux.. c'est vraiment pas intéressant et financièrement, et GP parlant. Une alternative, vider les stocks actuels, mais il ne faut pas "punir" les possesseurs, trouver une solution epehermere pour vider ces stocks et les rentabiliser, cela aiderait à relancer le marché des armures, à conditions de faire sauter la consolidation :/
J'ai fini
Orodreth: (je veux bien prendre la parole après Nehiak)
Marra: (après oro svp)
Zurin: Merci bien donc. (Je vais répondre à la toute fin je vous laisse poser les sujets, je me doute que certains peuvent etre liés). Nehiak je te pris. Viendra Après Oro & Marra
Nehiak: Donc déjà je rejoins en grande partie Bernie. Ensuite du coté de ce qui se vend: les consomables pour necromants ou pour la recote (dagues/glaives, épées en fer). Les armes magiques aussi, certaines, se vendent pas mal. Par contre, les épées adamantites, ca se vend pas du tout, les armures en dessous du titane non plus. Je fais des bronze que je vend a perte pour les jeunes joueurs, ca s'arrete la. Et quand il s'agit de chercher une épée magique, si on calcul ..faire par exemple une rapiere maudite, meme si on la vend 1M5, on la vend a perte au nombre d'essais pour la faire et au prix ou les pnjs rachetnt les rapieres normales
voila tout
romio: et faus trouver l'acheteur a 1m5, une rapiere maudite tu la vends pas plus de 1M.
Bernie: je voudrais rebondir sur les propos de Nehiak après ceux qui veulent parler
Zurin: Oki. Du coup Orodreth c'est toi. Viendra Marra et retour à Bernie
Orodreth: Bernie a commencé à parler de la forge, et de la consolidation à la fin. Pour la forge, c'est un toujours un problème, oui.L e problème ---> CONSOLIDATION, on doit la supprimer, court et net. pour les huiles (normal et supérieur), on verra après (on trouvera une utilité, ou sinon on supprime aussi). Pour les équipements magiques, Tankel assure à 100% la réparation, donc l'huile supérieure, on s'en fout, on paie cher pour l'équipement lourd. au pire, on peut légèrement augmenter la durabilité des équipements magiques, mais ...c'est pas donné à tout le monde non plus ! Et pour la forge, la rentabilité, la réalisation de stuffs de la morkitue on doit toujours sacrifier. Sinon où est l'intérêt ? Le plaisir d'en créer ? La fierté d'en posséder ? Etc.
romio: pas pour les arme magique les arme magique devraient rester la possibilité de les consolider ou sinon fair payer moin cher chez tanke
Gellaeri: (je veux bien prendre la parole aussi)l
Marra: À moi donc ?
Mercantilias: (je ne prendrais aucune ou très peu de paroles, mes idées sont les mêmes qu'orodreth et elles passent par MP, il transmettras pour information)
Orodreth: c'est à Marra
Zurin: Merci Oro. Marra donc oui puis Bernie
Marra: Ok. Alors, déjà, je reviens d'une longue absence, alors peut-être que mes idées sont un peu décalées par rapport à la réalité d'aujourd'hui. Conscernant la fab. Je ne suis pas pour le retrait pur et simple de la consolidation. Je me souviens d'avant la conso. Et personne, jamais, ever, ne sortait une arme magique. Pour combattre, je parle. Sinon, les ultra riche, ou les ultra frimeur. Pour prouver mon point : [MP de Orodreth: si, moi ]
Par contre, si la consolidation bloque le marché, on peut envisagé que les équipement passe de consolidé à usagé direct mais avec un % plus faible.
Autre chose aussi, Tankel. Pour qu'une économie roule bien, ils faut que l'argent roule, passe d'un à l'autre. Le hic ici, c'est que quand l'argent arrive Chez Tankel, elle disparait, alors que si un joueur pouvait récupérer ces lumens, ça donnerais un gros coup de pouce au forgeron. Le forgeron aurait le role de fabriquer, consolidé ET réparer les armes. Et finalement je rejoint parfaitement Orodreth sur ce point. Si pour sortir une arme magique ultra rare, il n'y a plus de challenge c'est moche, l faut du risque ça rend la vie plus intense
Voilà, fini, merci
romio: léve la main
Gellaeri: lève la main aussi.
Orodreth: (je veux rebondir après Marra & Bernie ) (ah et Romio, pardon)
Nehiak: (et gellaeri me semble)
Orodreth: (pardon vi). Thank you ! pour ce dernier point . Bernie>Romio>Gellaeri
Zurin: Oki Marra. Donc Bernie puis Romio pui Galleri (si je me goure pas sur l'ordre). Et je laggue c'est affreux. Bernie c'est à toi
Bernie: alors, j'vais en revenir aux propos de Nehiak, et donc Oro et donc Marra.
"Nehiak: meme si on la vend 1M5, on la vend a perte au nombre d'essais pour la faire et au prix ou les pnjs rachetnt les rapieres normales".
Mon intervention ne demandait pas à ce que les armes et armures (ada/thyl) se rachètent aux pnj's à prix rentable car, cela augmenterait les armes magiques, donc baisserait leur rareté, et donc le prix, et finirait par saturer comme les pièces normales acutelles. Je souhaitais juste trouver une solution pour faire repartir les stocks de forge à 0, sans blamer ceux qui les possèdent.L eur permettre une fois de toute vendre à prix coutant par exemple. La pierre serp, vendu 8K, 2 pour une épée en ada, donc 16K même pas le prix que j'achète mes épées en ada.. donc fini sur ce point. (les stocks à 0 relancent les ventes.) et j'en reveins rapidement sur Marra. Permettre aux forgerons de réparer, très bonne idée à mon sens. Mais par là, on peut supprimer la consolidation, car cela revient au même;
fini
Marra: Juste à faire la réparation sans xp par exemple
Orodreth: (je veux juste faire un constat rapide : sans consolidation, la forge tournait bien)
Zurin: Merci Bernie. Romio puis Gallaeri. Romio c'est à toi
Olseig: ( romio est pas ici
Zurin: (L'inconvénient d'être en mode historique)
Gellaeri: (en effet il est parti entre temps ou buggué-
Zurin: Donc Gellaeri
Gellaeri: oki. Pour ma part je suis mitigée sur la suppression de la consolidation.Pour moi on pourrait supprimé oui mais pour une partie des équipements. C'est-à-dire les équipements qui sont moins "important" on va dire et qui sont peut etre les plus facile à avoir en dépôt. style fer, bronze,... parce que oui il y a tankel mais est-il sur a 100% car il rate aussi? après oui avoir des risques c'est bien.
Deuxième point, je pense que même si la forge et la nécro sont chers je pense qu'il y a un tout car les matière première manquent et donc ça devient hard car quand je vois par exemple Pilouille qui cherche des volcaniques, je me demande s'il n'y aurait pas aussi une solution à avoir à ce niveau là. Donc voilà je pense avoir plus ou moins fait le tour, je reviendrai si j'ai besoin. *sourit*
Orodreth: (qui prend la parole après Gellaeri au fait ? je veux bien revenir au sujet de conso/Tankel/forgerons aventuriers)
Skaz: *lève la main*
Marra: *lève la main*
Zurin: Oki Gellaeri merci Marra donc
Marra: Il y a Skaz avant moi
Zurin: Ah pardon :/. Skaz donc puis Marra
Orodreth: meh et moi ? tu m'as &ignoré :c. (vas-y Skaz :p)
Marra: (t'es trop frimeur)
Skaz: Alors moi, je vais dire un truc différent que parler de la forge. Mon problème économique dans ce jeu, c'est le c3. Il est vide. Je peux rien acheter, je peux rien vendre. J'ai des centaines de milliers de lumens, ils me servent à rien car quand je veux des evs, je peux pas en acheter.
Evidemment qu'on est dans une production de masse, on est tous joueurs depuis plusieurs années, on a tous de bons niveaux dans nos domaines. On produit à toute vitesse depuis des années et plus personne ne vend d'ev à 3lumens parce qu'il rêve de se payer son premier haubert en acier. Honnêtement, j'ai aucune solution à proposer. L'économie d'un jeu pareil est totalement différente de la vie réelle, les ressources sont illimitées, les prix sont tous encadrés par des PNJ. Je vois pas quoi faire pour inciter les gens à vendre leur production et à acheter des produits sur le c3 puisque, globalement, on peut presque tous fabriquer tout seul.
neroo: Le problème c'est que c'est illimitées
Marra: Alors, je change du sujet de la fabrication aussi Je sais pas si c'est vraiment pertinent en fait, mais un truc qui m'a toujours agacé, c'est le nombre d'heure de récolte qu'il faut pour arrivé à un produit fini. Et à une époque ou le nombre de joueur est relativement limité, on ne trouve personne prêt à vendre les matière premières. Ne serait-ce que des roses ou du soufre. Et Dieu sais combien de fleur et de minéraux on a besoin dans ce jeu
Mon point : en période creuse en quantité de joueur, il faudrait peut-être revoir à la baisse le temps de récolte. Voir la quantité de matière première pour la fabrication de produit fini. Je sais ça peut-être d'ajouté un item récolté du coup, trois par trois par exemple (avec la cape)
Je laisse la parole à Gellaeri sur ça
Gellaeri: En fait je voulais réagir car le sujet de l'illimité m'a fait titillé. Oui c'est vrai que les ressources primaires sont illimités mais dans un sens tant mieux. Imaginez récolter quelque chose et recevoir un mesage du type "il n'y a plus va voir ailleurs". Heu merci quoi. donc quelque part je pense que c'est pas là le souci, je pense qu'il vient plus du nombre de joueur entre autre, et du fait que oui beaucoup produisent par eux même et donc le marché est moins bien, et pour le peut que ça se vend ca devient cher. Après je suis d'accord avec marra, j'aimerais être récolteuse/trice. et j'ai du mal car c'est long même avec la cape donc oui pourquoi pas augmenter la faveur de la cape ou encore faire des jours de récolte avec bonus rapidité ou quoi.
Voilà j'ai fini pour le moment
Orodreth: Nehiak, puis Saul
Zurin: Merci Gallaeri . Nehiak donc
Nehiak: Alors je vais prendre un peu le contrepied de ce qui a été dis .... mais je trouve que le fait que les ressources soit illimité est JUSTEMENT contre balancé par le fait que les récoltes sont énormes. Ce qui rend beaucoup plus difficile le fait de tout faire soi meme de A a Z ...si on avait un plein de fer en 3 seconde, et pareil pour le charbon , on inonderai le marché de matieres premieres, c'est pas ce qui aiderai selon moi.
voila tout
Skaz: +1
neroo: J'aimerai bien prendre la parole après ces deux là
Zurin: (Saul puis neroo et ce sera la fin de la réunion )
Gellaeri: (mitigée pour le coup mais vas y Nehiak)
Nehiak: (rien de plus a dire héhé )
Mercantilias: (je vois beaucoup de profils qui cherchent le profit personnel au détriment du profit du gameplay)
neroo: C'est le tour de saul ?
Orodreth: oui. À toi, Saul
saul: Désolé si je dis une bêtise, je ne connais pas la fabrication. Ne peut on pas imaginer de garder la consolidation que pour les armes magiques et Tankel pour les réparer. Demander à Tankel d'acheter des produits pour aider les nouveaux à auteur des lumens qu'il a gagné. Du coup les lumens retournent en circulation, les nouveaux sont aidés, les armes magiques peuvent continuer à servir et la forge se relance. Pour la récolte, c'est vrai que c'est long mais déjà que le marcher est saturé, si on fabrique plus vite sans acheteur quelle intérêt ? Sur ce point je rejoint Nehiak.
Cool le copie collé Voilà merci.
Mercantilias: (soyez plus objetifs, le but n'est pas de changer chaque chose au profit de chacun, mais bien pour obtenir un équilibre)
Orodreth: à toi Neroo
Zurin: Merci Saul, Neroo
neroo: Alors, franchement au niveau des lumens mise à par une RAZ total des dépôts, je ne vois pas, comment on peut vider tout cela, les gros sont devenus trop riche et les petits gageant beaucoup trop rapidement de lumens facilement, des evs à 6 lumens l'unité du fer à 6 lumens l'unité et j'en passe...Grace à aux plus riches qui eux s'en fichent vu qu'ils ont beaucoup de lumens. Et je suis l'un d'eux d'ailleurs.
Maintenant cela parle beaucoup de récolte, j'aimerais donner mon avis dessus, je trouve que la récolte et beaucoup trop facilité, j'avais proposé un truc ya longtemps qui devait rendre la récolte épuisable, pour relancé totalement la récolte qui est la base même de tous les métier
Marra: (juste un mot, je reviens tout juste d'uen absence de trois ans, mais si on me rase mon dépôt, je part définitivement)
Zurin: (Nous finirons avec neroo, il est 20h40 Nous attaquerons la partie 2 dans deux semaines)
#Message des Féaux : neroo a été mangé par un ogre (éjecté par un lag) !
Zurin: On attends son retour pour boucler
Zurin: Encore 2 minutes
Zurin: Donc (désolé pour neroo)
saul: Peut être que oro peut s'exprimer en attendant ?
Orodreth: s'il faut clôturer la réunion, j'attendrai ^^
Zurin: Sans reprendre point par point, au niveau global vous avez des problématiques multiples et liées qui vont de la chaine de production brisée, à des écarts entre joueurs qui font que ni les uns et ni les autres ne peuvent travailler convenablement, un manque de producteurs, un attrait mitigé, etc
Ces aspects sont multiples, quelques problèmes sont connus et nous allons essayer d'y remedier ensemble donc. Le fait que vous ayiez des divergences d'opinions sur certaines options, ca je pense qu'on s'y attendais tous, je suis heureux que ca parte pas (encore?) au pugilat. Ce que je peux vous proposer dans l'instant c'est déjà de centraliser l'ensemble de vos visions des choses.
Comme vous l'aurez un peu remarqué ce soir, le concept des réunions est un poil trop court (surtout ce soir) pour ce genre de sujet. Par contre je constate que vous avez tous bien respecté (plus ou moins) les discussions de chacuns, j'ai eu rien à faire en fait.
Si cela vous tente, je vous dirais bien aussi de tenter de voir pour faire la suite soit ce soir mais sans ma présence soit ultérieusement. En ce qui concerne les pistes évoquées sans pouvoir m'avancer sur un quelconque sujet je vais tâcher de voir ce qui peut etre fait ou non, vous avez parlé en vrac de revoir la vitesse de récolte/de fabrication/la quantité recue etc
Je me permettrais de progressivement vous faire des retours sur ces idées, pour voir ce que l'on peut engager (voire pourquoi pas de se faire des sessions de tests pour les motivés)
La semaine prochaine on abordera certains sujets qui s'y rapprochent au niveau de l'équilibrage, on attaquera la seconde partie économie dans deux semaines ce qui permettra d'avoir à minima posé les choses et de pouvoir répondre sur ce qui peut etre engagé ou non )
Est ce que cela vous conviens?
Orodreth: Yup
Pilouille: oui
Olseig: oui
Zurin: Je file du coup, je vous libère, et enfin sachez que vous pouvez me joindre en MP
VERSION INTÉGRALE DES LOGS
[19:31:41] Zurin: Donc top, c'est parti je rappelle déjà le concept : 1 réunion sur un sujet - l'économie - qui doit durer environ 1 h
[19:31:58] Zurin: si on aborde pas tout, pas de soucis, les réunions c'est chaque semaine
[19:31:58] [Gina @ 1]: Bon appétit à tous
[19:31:59] Orodreth: nan, plus !
[19:32:40] Zurin: Je vais dans un premier temps vous laisser parler à tour de role, hésitez pas à faire un truc du genre *leve la main* pour vouloir parler
[19:32:55] Bernie: (merci pour l'info l'affreux )
[19:32:59] Bernie: (bonsoir)
[19:33:38] [Nehiak @ 2]: "Concours de poe poe poessiie, j'arrive a l'ire dici *sourit*
[19:34:04] Zurin: Je vais tâcher pour chacune de vos problématiques déjà de dire ce qu'il en est, et on essaye de tous voir ensemble des solutions à engager à ce sujet
[19:34:06] [Toupac @ 2]: T'a pas piqué les lunettes de Saul ?
[19:34:31] Zurin: Merci de rester cordials entre tous et d'essayer de faire bref :p
[19:34:35] [Nehiak @ 2]: Non même as voyons, quand on est ptit vaut mieux voir loin
[19:34:53] Elspeth: excusez moi, quelqu'un pourrait me prêter une cape verte s'il vous plait ?
[19:34:58] Zurin: Si les discussions prennent trop de temps je ferrais un .<- Ceci est un point. Ce truc génial clot la discussion
[19:35:28] Zurin: Qui sera abordé plus en détails dans des fois prochaines
[19:36:00] Elspeth: merci
[19:36:13] Zurin: Si ca dérape, je spoilerais généreusement les épisodes de Game of Trone, Breaking Bad et The Walking Dead. Et vous serez tous bien embétés.
[19:36:14] Elspeth: (c'est bon merci :p)
[19:36:21] Zurin: Voila voila, c'est parti, qui veux commencer ?
[19:36:26] Pilouille: (:) )
[19:36:32] Nehiak: tu veux dire pour la mort de ...?
[19:37:04] Zurin se prends un vent
[19:37:12] Orodreth: Breaking Bad, suis immunisé, je l'ai fini y a quelques années, Walking Dead, on sait tout que tout le monde crève, et GoT, j'ai vu la dernière épisode
[19:37:14] Olseig: * leve la main *
[19:37:16] Orodreth: je suis blindé
[19:37:17] Nehiak: (rien a dire pour le moment ...)
[19:37:18] Zurin: Olseig, je t'en pris
[19:37:26] Bernie: (juste, c'est quoi le sujet svp ?)
[19:37:33] Orodreth: (économie, Bernie)
[19:37:42] Zurin: (L'économie du jeu, ce qui ne tourne pas bien )
[19:37:51] Bernie: (Merci et désolé, j'interviens plus)
[19:37:52] Olseig: ba j'ai pas grand chose a dire, je suis blindé comme oro donc la vie economique est plutot cool ici lol
[19:38:19] Orodreth: ok les warriors ont la vie tranquille, mais côté mixers, vous avez pas vos mots à dire ?
[19:38:24] Nehiak: *leve la main*
[19:39:03] Zurin: Alors en MP bernie voulait s'exprimer, je t'en pris Bernie c'est à toi, Nehiak tu sera juste après
[19:39:37] Bernie: Alors, ce cas ne me concerne pas particulièrement. (je précise, Bernie est un alt), mais j'en viens à en parler, car cela
[19:39:56] Bernie: me démotive à le faire. J'en viens à simplement parler de la forge
[19:40:20] Bernie: Mis à part le pantalon/pantalon renforcé.. quoi d'autres pour monter les niveaux ? Rien de rentable auprès du pnk
[19:40:21] Bernie: pnj*
[19:40:51] Bernie: et vis à vis des autres joueurs.. si tu brades pas , tu vends rien
[19:41:15] Bernie: On en vient à la production de masse
[19:41:19] Orodreth: (je veux bien prendre la parole après Nehiak)
[19:41:38] Bernie: Ce qui brident le marché, car les stocks sont tel, que si (j'me répète) tu brades pas, tu vends pas
[19:42:00] Bernie: De là, j'en viens à dire que vis à vis des nouveaux.. c'est vraiment pas intéressant et financièrement, et GP parlant
[19:42:41] Bernie: Une alternative, vider les stocks actuels
[19:43:13] Bernie: mais il ne faut pas "punir" les possesseurs, trouver une solution epehermere pour vider ces stocks et les rentabiliser.
[19:43:16] Marra: (après oro svp)
[19:43:38] Bernie: cela aiderait à relancer le marché des armures, à conditions de faire sauter la consolidation :/
[19:43:41] Bernie: J'ai fini
[19:43:45] Tes données ont été sauvegardées !
[19:44:09] Zurin: Merci bien donc
[19:44:31] Zurin: (Je vais répondre à la toute fin je vous laisse poser les sujets, je me doute que certains peuvent etre liés)
[19:44:37] Zurin: Nehiak je te pris
[19:44:45] Zurin: Viendra Après Oro & Marra
[19:44:50] Nehiak: Donc déjà je rejoins en grande partie Bernie
[19:44:55] [Melah @ 1]: Bonsoir à tous
[19:45:11] [darkmon @ 1]: B'soir Melah
[19:45:20] [Gellaeri @ 1]: Salut Melah
[19:45:20] Nehiak: Ensuite du coté de ce qui se vend: les consomables pour necromants ou pour la recote (dagues/glaives, épées en fer)
[19:45:37] Nehiak: Les armes magiques aussi, certaines, se vendent pas mal.
[19:45:48] [Llariarith @ 3]: J'effectue les travaux alchimiques complexes ou non contre le nécessaire et une participation financière raisonnable.
[19:46:04] [Pilouille @ 1]: Bonsoir Melah
[19:46:16] Nehiak: Par contre, les épées adamantites, ca se vend pas du tout, les armures en dessous du titane non plus. Je fais des bronze que je vend a perte pour les jeunes
[19:46:20] [Elspeth @ 1]: Eladriel j'vais lui fendre le crâne avec son foutu saphir
[19:46:21] [Dwilie @ 1]: Bonsoir Melah
[19:46:22] Nehiak: joueurs, ca s'arrete la
[19:46:48] [Orodreth @ 1]: so much hater
[19:46:49] Nehiak: Et quand il s'agit de chercher une épée magique, si on calcul ..faire par exemple une rapiere maudite
[19:46:59] [Elspeth @ 1]: non mais elle veut pas valider ma quête
[19:47:00] Mercantilias: (yo)
[19:47:03] [Orodreth @ 1]: ^^
[19:47:18] Nehiak: meme si on la vend 1M5, on la vend a perte au nombre d'essais pour la faire et au prix ou les pnjs rachetnt les rapieres normales
[19:47:23] Nehiak: voila tout
[19:47:40] Bernie: je voudrais rebondir sur les propos de Nehiak après ceux qui veulent parler
[19:47:48] Zurin: Oki
[19:47:55] Zurin: Du coup Orodreth c'est toi
[19:48:05] romio: et faus trouver l'acheteur a 1m5
[19:48:06] Zurin: Viendra Marra et retour à Bernie
[19:48:14] Orodreth: Bernie a commencé à parler de la forge, et de la consolidation à la fin
[19:48:18] romio: une rapiere maudite tu la vends pas plus de 1M
[19:48:22] Orodreth: pour la forge, c'est un toujours un problème, oui
[19:48:28] Orodreth: le problème ---> CONSOLIDATION
[19:48:37] Orodreth: on doit la supprimer, court et net
[19:48:47] romio: pas pour les arme magique
[19:49:01] Gellaeri: (je veux bien prendre la parole aussi)
[19:49:03] Orodreth: pour les huiles (normal et supérieur), on verra après (on trouvera une utilité, ou sinon on supprime aussi)
[19:49:05] Mercantilias: §//(et yo)
[19:49:54] romio: les arme magique devraient rester la possibilité de les consolider
[19:49:55] Orodreth: pour les équipements magiques, Tankel assure à 100% la réparation, donc l'huile supérieure, on s'en fout, on paie cher pour l'équipement lourd
[19:50:01] romio: ou sinon fair payer moin cher chez tankel
[19:50:31] Orodreth: au pire, on peut légèrement augmenter la durabilité des équipements magiques, mais ...
[19:50:37] Orodreth: c'est pas donné à tout le monde non plus !
[19:50:40] [Llariarith @ 1]: si vous pouvez ne pas vous interrompre c'est vachement plus clair ensuite les logs qu'on mettra sur le forum faut penser à ceux qui ne peuvent pas être
[19:50:41] [Llariarith @ 1]: là
[19:50:51] Orodreth: et pour la forge, la rentabilité
[19:51:02] Orodreth: la réalisation de stuffs de la morkitue
[19:51:02] [Nehiak @ 1]: (je ferais denouveau une version light dans les logs:) )
[19:51:07] Orodreth: on doit toujours sacrifier
[19:51:23] [Nehiak @ 1]: (mais ca simpliefirai mon taf quand meme effectivement)
[19:51:38] [Llariarith @ 1]: même avec la version light pour celui qui va lire c'est plus simple si y a des pavés
[19:51:53] Orodreth: sinon où est l'intérêt ?
[19:51:56] Orodreth: le plaisir d'en créer ?
[19:52:14] Orodreth: la fierté d'en posséder ?
[19:52:17] Orodreth: etc
[19:53:28] Marra: À moi donc ?
[19:53:28] Mercantilias: (je ne prendrais aucune ou très peu de paroles, mes idées sont les mêmes qu'orodreth et elles passent par MP, il transmettras pour information)
[19:53:29] Orodreth: c'est à Marra
[19:53:30] Orodreth: oui
[19:53:42] Zurin: Merci Oro
[19:53:45] Marra: Ok
[19:53:49] Zurin: Marra donc oui puis Bernie
[19:54:16] Marra: Alors, déjà, je reviens d'une longue absence, alors peut-être que mes idées sont un peu décalées par rapport à la réalité d'aujourd'hui
[19:54:33] Marra: Conscernant la fab. Je ne suis pas pour le retrait pur et simple de la consolidation
[19:54:45] [Jonase @ 1]: Bonsoir tout le monde
[19:54:59] Marra: Je me souviens d'avant la conso. Et personne, jamais, ever, ne sortait une arme magique
[19:55:07] [Nehiak @ 1]: Bonsoir Jonase
[19:55:14] Marra: Pour combattre, je parle. Sinon, les ultra riche, ou les ultra frimeur
[19:55:32] Marra: Pour prouver mon point : [MP de Orodreth: si, moi ]
[19:55:34] Marra: :p
[19:55:40] Orodreth: :c
[19:55:43] [Taerish @ 1]: salut
[19:55:50] Gellaeri: (l'aroseur arrosé :p)
[19:55:51] [Nehiak @ 1]: B'soir Taerish
[19:55:57] [Llariarith @ 3]: J'effectue les travaux alchimiques complexes ou non contre le nécessaire et une participation financière raisonnable.
[19:55:57] [Pilouille @ 1]: Bonsoir Jonasa
[19:56:07] [Pilouille @ 1]: Bonsoir taerish
[19:56:07] romio: léve la mai
[19:56:09] romio: n
[19:56:16] Gellaeri lève la main aussi.
[19:56:17] Marra: Par contre, si la consolidation bloque le marché, on peut envisagé que les équipement passe de consolidé à usagé direct
[19:56:24] Marra: Mais avec un % plus faible
[19:56:50] Marra: Autre chose aussi, Tankel
[19:57:19] Marra: Pour qu'une économie roule bien, ils faut que l'argent roule
[19:57:23] Marra: Passe d'un à l'autre
[19:57:43] Marra: Le hic ici, c'est que quand l'argent arrive Chez Tankel, elle disparait
[19:58:13] Marra: Alors que si un joueur pouvait récupérer ces lumens, ça donnerais un gros coup de pouce au forgeron
[19:58:59] Marra: Le fergeron aurait le role de fabriquer, consolidé ET réparer les armes
[19:59:10] Marra: et finalement
[19:59:29] Orodreth: (je veux rebondir après Marra & Bernie )
[19:59:36] Orodreth: (ah et Romio, pardon)
[19:59:47] Nehiak: (et gellaeri me semble)
[19:59:47] Marra: Je rejoint parfaitement Orodreth sur ce point. Si pour sortir une arme magique ultra rare, il n'y a plus de challenge
[19:59:51] Marra: C'est moche
[19:59:57] Orodreth: (pardon vi)
[20:00:10] Marra: Il faut du risque
[20:00:22] Marra: Ça rend la vie plus intense
[20:00:26] Marra: Voilà, fini, merci
[20:00:33] Orodreth: Thank you ! pour ce dernier point
[20:00:47] Zurin: Oki Marra
[20:01:01] Orodreth: Bernie>Romio>Gellaeri
[20:01:05] Zurin: Donc Bernie puis Romio pui Galleri (si je me goure pas sur l'ordre)
[20:01:11] Zurin: Et je laggue c'est affreux
[20:01:17] Zurin: Bernie c'est à toi
[20:01:24] Bernie: alors, j'vais en revenir aux propos de Nehiak, et donc Oro et donc Marra
[20:01:26] Bernie: Nehiak: meme si on la vend 1M5, on la vend a perte au nombre d'essais pour la faire et au prix ou les pnjs rachetnt les rapieres normales
[20:01:54] Bernie: mon intervention ne demandait pas à ce que les armes et armures (ada/thyl) se rachètent aux pnj's à prix rentable
[20:02:19] Bernie: Car, cela augmenterait les armes magiques, donc baisserait leur rareté, et donc le prix, et finirait par saturer comme les pièces normales acutelles
[20:03:03] Bernie: je souhaitais juste trouver une solution pour faire repartir les stocks de forge à 0, sans blamer ceux qui les possèdent.
[20:03:20] Olseig: lol
[20:03:48] Bernie: leur permettre une fois de toute vendre à prix coutant par exemple. La pierre serp, vendu 8K
[20:04:10] Bernie: 2 pour une épée en ada, donc 16K même pas le prix que j'achète mes épées en ada..
[20:04:48] Bernie: donc fini sur ce point. (les stocks à 0 relancent les ventes.) et j'en reveins rapidement sur Marra
[20:05:01] Bernie: Permettre aux forgerons de réparer, très bonne idée à mon sens.
[20:05:05] darkmon: dev certains reinvestissent au fur et a mesure pour acheter des matieres premieres
[20:05:14] darkmon: oups :
[20:05:33] Bernie: mais par là, on peut supprimer la consolidation, car cela revient au même;
[20:06:07] Marra: Juste à faire la réparation sans xp par exemple
[20:06:21] Bernie: fini (et oui j'en suis conscient Darkmon.. mais les pierres serp ne coulent plus à flot à présent (exemple))
[20:06:24] Orodreth: (je veux juste faire un constat rapide : sans consolidation, la forge tournait bien)
[20:06:34] Zurin: Merci Bernie
[20:06:46] Zurin: Romio puis Gallaeri
[20:06:50] Zurin: Romio c'est à toi
[20:08:13] Olseig: ( romio est pas ici )
[20:08:30] Zurin: (L'inconvénient d'être en mode historique)
[20:08:33] Gellaeri: (en effet il est parti entre temps ou buggué-
[20:08:39] Zurin: Donc Gellaeri
[20:08:47] Gellaeri: oki
[20:09:01] Gellaeri: pour ma part je suis mitigée sur la suppression de la consolidation.
[20:09:27] Gellaeri: Pour moi on pourrait supprimé oui mais pour une partie des équipements.
[20:10:05] Gellaeri: C'est-à-dire les équipements qui sont moins "important" on va dire et qui sont peut etre les plus facile à avoir en dépôt
[20:10:08] Orodreth: (qui prend la parole après Gellaeri au fait ? je veux bien revenir au sujet de conso/Tankel/forgerons aventuriers)
[20:10:45] Gellaeri: style fer, bronze,... parce que oui il y a tankel mais est-il sur a 100% car il rate aussi?
[20:10:56] Gellaeri: après oui avoir des risques c'est bien.
[20:11:30] Gellaeri: Deuxième point, je pense que même si la forge et la nécro sont chers je pense qu'il y a un tout car les matière première manquent et donc ça devient hard
[20:12:02] Skaz: *lève la main*
[20:12:04] Gellaeri: car quand je vois par exemple Pilouille qui cherche des volcaniques, je me demande s'il n'y aurait pas aussi une solution à avoir à ce niveau là.
[20:12:22] Gellaeri: donc voilà je pense avoir plus ou moins fait le tour, je reviendrai si j'ai besoin. *sourit*
[20:12:53] conkois: (bonsoir (desolé))
[20:13:43] Marra: *lève la main*
[20:13:45] Tes données ont été sauvegardées !
[20:14:09] Zurin: Oki Gellaeri merci
[20:14:11] Zurin: Marra donc
[20:14:16] neroo: (Bonsoir)
[20:14:21] Marra: Il y a Skaz avant moi
[20:14:26] Zurin: Ah pardon :/
[20:14:32] Zurin: Skaz donc puis Marra
[20:14:37] Orodreth: meh et moi ? tu m'as &ignoré :c?
[20:14:43] Orodreth: (vas-y Skaz :p)
[20:14:44] Marra: (t'es trop frimeur)
[20:14:50] Skaz: Alors moi, je vais dire un truc différent que parler de la forge.
[20:15:10] Skaz: Mon problème économique dans ce jeu, c'est le c3. Il est vide. Je peux rien acheter, je peux rien vendre.
[20:15:30] Skaz: J'ai des centaines de milliers de lumens, ils me servent à rien car quand je veux des evs, je peux pas en acheter.
[20:22:41] Marra: Mon point : en période creuse en quantité de joueur, il faudrait peut-être revoir à la baisse le temps de récolte
[20:23:05] Marra: Voir la quantité de matière première pour la fabrication de produit fini
[20:23:55] Marra: Je sais ça peut-être d'ajouté un item récolté du coup, trois par trois par exemple (avec la cape)
[20:24:13] [Elspeth @ 1]: hum, il y a moyen de réinitialiser une quête de religion ?
[20:24:15] Marra: Je laisse la parole à Gellaeri sur ça
[20:24:36] [Jonase @ 1]: faut faire un zero, c'est le seule moyen
[20:24:37] [Elspeth @ 1]: Eladriel ne veut rien savoir, elle ne veut pas de mon saphir
[20:24:48] [Elspeth @ 1]: pfff :/
[20:25:10] [Bouh @ 1]: Vois avec qq un d autre si c est bien un saphir qu il faut
[20:25:23] Gellaeri: En fait je voulais réagir car le sujet de l'illimité m'a fait titillé
[20:25:30] [Elspeth @ 1]: faut le récolter avec une pioche normale ? je l'ai fait avec une renforcée, ça peut jouer dessus ?
[20:25:41] [Orodreth @ 1]: je pense pas non
[20:25:42] [Jonase @ 1]: pas vraiment
[20:25:46] [Tosh @ 1]: C'est quelle religion ?
[20:25:48] [MageInvok @ 1]: Ça vaut le coup de vérifier
[20:25:50] [Elspeth @ 1]: ben grotte de Nord Thyl, faut cliquer sur le bouquin et récolter un saphir
[20:26:00] [Kindarro @ 1]: religion terre ?
[20:26:01] [Elspeth @ 1]: on peut difficilement se tromper
[20:26:01] Gellaeri: Oui c'est vrai que les ressources primaires sont illimités mais dans un sens tant mieux. Imaginez récolter quelque chose et recevoir un mesage du type "il n'y
[20:26:03] [Elspeth @ 1]: Bois
[20:26:12] Gellaeri: a plus va voir ailleurs".
[20:26:30] [Bouh @ 1]: Ivrogne
[20:26:32] [Tosh @ 1]: Tu as bien eu les messages quand tu as cliquer sur le livre ?
[20:26:45] Gellaeri: Heu merci quoi. donc quelque part je pense que c'est pas là le souci, je pense qu'il vient plus du nombre de joueur entre autre, et du fait que oui beaucoup
[20:26:53] [Elspeth @ 1]: Ferdur m'a parrainé mais ça ne veut pas finaliser
[20:27:10] Gellaeri: produisent par eux même et donc le marché est moins bien, et pour le peut que ça se vend ca devient cher.
[20:27:19] [Elspeth @ 1]: oui :En consultant le grimoire, tu découvres comment extraire le saphir sans l'abîmer et tu apprend quels sont les meilleurs filons de cette grotte...
[20:27:34] Gellaeri: Après je suis d'accord avec marra, j'aimerais être récolteuse/trice. et j'ai du mal car c'est long
[20:27:41] [Kindarro @ 1]: peut être le mauvais saphir alors
[20:27:45] Gellaeri: même avec la cape
[20:27:56] [Elspeth @ 1]: j'en ai essayé 2 mais y'en une bonne quinzaine par terre
[20:28:09] [Kindarro @ 1]: fais les 15 :p
[20:28:19] Gellaeri: donc oui pourquoi pas augmenter la faveur de la cape ou encore faire des jours de récolte avec bonus rapidité ou quoi
[20:28:22] [Elspeth @ 1]: après, j'ai commencé par en récolter 2 alors qu'elle en demandait qu'un, mais je pense pas que ça fasse tout foirer
[20:28:33] [darkmon @ 1]: tu es sure d'être en bonne position pour offrir to saphir?
[20:28:33] [Elspeth @ 1]: enfin j'espère pas :p
[20:28:36] Gellaeri: Voilà j'ai fini pour le moment
[20:28:40] [Kindarro @ 1]: tu portais la cape marron ?
[20:28:47] [Bouh @ 1]: Le server n est pas assez intelligent pour ça, il doit juste vérifier ton compteur saphir +1
[20:28:48] [Elspeth @ 1]: assis devant elle
[20:28:49] Orodreth: Nehiak
[20:28:50] Orodreth: puis Saul
[20:28:59] Zurin: Merci Gallaeri
[20:29:03] Zurin: Nehiak donc
[20:29:06] Nehiak: Alors je vais prendre un peu le contrepied de ce qui a été dis ....
[20:29:18] [Elspeth @ 1]: non pas la cape marron, je l'ai fait à la cape blanche puis à la cape verte la 2ième fois
[20:29:23] Nehiak: mais je trouve que le fait que les ressources soit illimité
[20:29:28] neroo: J'aimerai bien prendre la parole après ces deux là
[20:29:47] Zurin: (Saul puis neroo et ce sera la fin de la réunion )
[20:29:58] Nehiak: est JUSTEMENT contre balancé par le fait que les récoltes sont énormes. Ce qui rend beaucoup plus difficile le fait de tout faire soi meme de A a Z ...
[20:30:03] [Elspeth @ 1]: j'ai même essayé le saphir poli (sait-on jamais :p)
[20:30:21] [Bouh @ 1]: Après vu comme ca merdouille pour le feu, hésite pas à cliquer partout nimporte comment plein de fois
[20:30:28] Nehiak: si on avait un plein de fer en 3 seconde, et pareil pour le charbon , on inonderai le marché de matieres premieres, c'est pas ce qui aiderai selon moi
[20:30:31] Nehiak: voila tout
[20:30:41] Skaz: +1
[20:30:43] [Kindarro @ 1]: le feu ? pas embêté du tout, je l'ai fais 2 fois en deux jours
[20:31:08] Gellaeri: (mitigée pour le coup mais vas y Nehiak)
[20:31:27] Nehiak: (rien de plus a dire héhé )
[20:31:43] [Bouh @ 1]: Jamais compris une étape, enfin moi je m en fiche, c est les novices qui ont du mal :p
[20:31:59] Nehiak: (sur ce je dois filer, je laisse mon avatar pour les logs ...adtaleur )
[20:32:26] Mercantilias: (je vois beaucoup de profils qui cherchent le profit personnel au détriment du profit du gameplay)
[20:32:31] [DisSabLe @ 1]: oi a tous
[20:32:34] Marra: (pas fou Nehiak)
[20:32:47] neroo: C'est le tour de saul ?
[20:32:51] Orodreth: oui
[20:32:53] [Pilouille @ 1]: Bonsoir DisSabLe
[20:32:53] Orodreth: à toi, Saul
[20:33:00] saul: Désolé si je dis une bêtise, je ne connais pas la fabrication.
[20:33:00] [DisSabLe @ 1]: &classement ca montre classement de tous joueurs ou seulement cette activee?
[20:33:02] [Maruis @ 1]: Bonjour je vend le divers traité dont celui sur les épée spécial contacté moi.
[20:33:05] [DisSabLe @ 1]: *monte
[20:33:06] [Maruis @ 1]: Oup
[20:33:07] saul: Ne peut on pas imaginer de garder la consolidation que pour les armes magiques et Tankel pour les réparer.
[20:33:12] Mercantilias: (soyez plus objetifs, le but n'est pas de changer chaque chose au profit de chacun, mais bien pour obtenir un équilibre)
[20:33:12] [Maruis @ 3]: Bonjour je vend le divers traité dont celui sur les épée spécial contacté moi.
[20:33:14] saul: Demander à Tankel d'acheter des produits pour aider les nouveaux à auteur des lumens qu'il a gagné.
[20:33:21] [DisSabLe @ 1]: ... *ecrire
[20:33:23] saul: Du coup les lumens retournent en circulation, les nouveaux sont aidés, les armes magiques peuvent continuer à servir et la forge se relance.
[20:33:31] saul: Pour la récolte, c'est vrai que c'est long mais déjà que le marcher est saturé, si on fabrique plus vite sans acheteur quelle intérêt ?
[20:33:37] saul: Sur ce point je rejoint Nehiak.
[20:33:53] saul: Cool le copie collé Voilà merci.
[20:34:27] [Bouh @ 1]: Tous les joueurs récemment connectés je pense, j ai un doute sur quelques uns des mes classements
[20:34:31] DisSabLe: oi
[20:34:35] [Gellaeri @ 1]: (Par contre je crois que j'ai un bug)
[20:34:41] Orodreth: à toi Neroo
[20:34:42] Zurin: Merci Saul
[20:34:46] Zurin: Neroo
[20:34:55] neroo: Alors
[20:34:56] Zurin: (Arf coupé l'herbe sous le pied ><)
[20:35:14] Orodreth: (huehue)
[20:35:15] [DisSabLe @ 1]: mdr je suis 29eme a fabri avec 53 niveau?
[20:35:26] neroo: Franchement au niveau des lumens mise à par une RAZ total des dépôts, je ne vois pas, comment on peut vider tout cela, les gros sont devenus trop riche
[20:35:36] Olseig: lol
[20:35:54] [Gellaeri @ 1]: C'est normal que quand je fais des volcaniques ça affiche +9 et que ça décompte +10?
[20:35:56] neroo: et les petits gageant beaucoup trop rapidement de lumens facilement, des evs à 6 lumens l'unité du fer à 6 lumens l'unité et j'en passe...
[20:36:10] neroo: Grace à aux plus riches
[20:36:19] [Elspeth @ 1]: c'est le +1 pour la beauté du geste
[20:36:25] Zurin: (Merci d'écouter les autres, même si les avis ne sont pas les mêmes et si - pour vous - cela prête à sourire )
[20:36:31] [Llariarith @ 1]: peut être un arrondi
[20:36:38] neroo: Qui eux s'en fichent vu qu'ils ont beaucoup de lumens
[20:36:46] neroo: Et je suis l'un d'eux d'ailleurs
[20:36:49] [Gellaeri @ 1]: possible
[20:36:53] Marra: (juste un trop, je reviens tout juste d'uen absence de trois ans, mais si on me rase mon dépôt, je part définitivement)
[20:37:17] Olseig: ( pour info mon mdr etait en rapport avec oro et zurin, merci a vous )
[20:37:42] Marra: (juste un mot*)
[20:37:59] Zurin: (Oki de le préciser Olseig, ca pouvait être mal perçu merci )
[20:38:12] Olseig: ( oui j'ai vu apres desole )
[20:38:12] neroo: Maintenant cela parle beaucoup de récolte, j'aimerais donner mon avis dessus, je trouve que la récolte et beaucoup trop facilité, j'avais proposé
[20:38:19] Je suis absent.
[20:38:44] Orodreth: (j'attends que tout le monde aie fini, je souhaite finir sur Conso/Tanke/Forgerons et c'tout!)
[20:38:57] [Jonase @ 3]: Achete des essences curative et des potions de mana
[20:38:59] neroo: un truc ya longtemps qui devait rendre la récolte épuisable, pour relancé totalement la récolte qui est la base même de tous les métier
[20:39:03] DisSabLe: *leve main*
[20:39:27] Zurin: (Nous finirons avec neroo, il est 20h40 Nous attaquerons la partie 2 dans deux semaines)
[20:39:39] DisSabLe: ...
[20:39:45] Gellaeri: (dans deux semaines?)
[20:40:37] DisSabLe: thanks.
[20:41:12] #Message des Féaux : neroo a été mangé par un ogre (éjecté par un lag) !
[20:41:28] Orodreth: (on se tire tout ! on laisse Neroo seul ! bwahaha !)
[20:41:37] Olseig: ( lol )
[20:41:41] Gellaeri: (mdr)
[20:41:44] Zurin: On attends son retour pour boucler
[20:42:05] [MageInvok @ 1]: C'est sur ton total ou ton alchimie ?
[20:42:06] Orodreth: et ça se trouve qu'il revient pas dans ... je sais pas
[20:42:38] [trusst @ 3]: Je vend pierre de liason mp
[20:42:53] [MageInvok @ 1]: Parce que le bonus d'xp est compté en double sur le total, et pas sur le "sous-niveau"
[20:43:06] Zurin: Encore 2 minutes
[20:43:20] [MageInvok @ 1]: Donc si tu passes de 8 xp à 9 avec le bonus, tu auras 10 sur le total
[20:43:35] [MageInvok @ 1]: et juste 9 xp sur ton alchimie
[20:43:45] Tes données ont été sauvegardées !
[20:43:52] [Serwin @ 1]: Salut
[20:44:05] [Gellaeri @ 1]: Ah ok non c'est sur le tot.
[20:44:08] [Orodreth @ 1]: et c'est pas normal, le total n'a jamais de bonus, il prend ni plus ni moins ce que les autres compétences génèrent
[20:44:11] [Gellaeri @ 1]: Salut Serwin
[20:44:13] #Message des Féaux : DisSabLe a été mangé par un ogre (éjecté par un lag) !
[20:44:13] [Melah @ 1]: salut Serwin
[20:44:28] [Gellaeri @ 1]: Ben c'est ce que je me disais mais bon
[20:44:30] [MageInvok @ 1]: C'était comme ça avant Oro
[20:44:35] [MageInvok @ 1]: Il y a des lustre
[20:44:36] [Orodreth @ 1]: oui, c'était bugué
[20:44:38] [Llariarith @ 1]: je confirme, une EV = 10 xp alchi et 11 xp total
[20:44:50] Zurin: Donc (désolé pour neroo)
[20:44:57] [Kargorm @ 1]: Ben c'est pas normal si c'est ca
[20:45:12] [Pilouille @ 1]: Bonsoir Serwin
[20:45:15] [Orodreth @ 1]: cependant, c'est pas du tout gênant, soyez plutôt contents des exp gratuites
[20:45:20] [MageInvok @ 1]: La faute à Gellaeri
[20:45:23] [Orodreth @ 1]: mais y a bien un bug oui
[20:45:28] saul: Peut être que oro peut s'exprimer en attendant ?
[20:45:30] Zurin: Sans reprendre point par point, au niveau global vous avez des problématiques multiples et liées
[20:45:57] [Gellaeri @ 1]: Ben déso je me suis dite "si je le dis pas je vais peut etre me faire chouter apres" :p apres ça me va hein :p
[20:46:29] Orodreth: s'il faut clôturer la réunion, j'attendrai ^
[20:46:32] Orodreth: ^^
[20:47:04] [Elspeth @ 1]: au bucher !
[20:47:05] Zurin: Qui vont de la chaine de production brisée, à des écarts entre joueurs qui font que ni les uns et ni les autres ne peuvent travailler convenablement, un manque
[20:47:11] [MageInvok @ 1]: Le bug avait disparu à l'époque avec la 1.6.2 il me semble
[20:47:32] Zurin: de producteurs, un attrait mitigé, etc
[20:47:41] [MageInvok @ 1]: J'imagine que la quête vient du la version US, donc du coup avec le même bug d'antant ?
[20:47:51] [Elenwe @ 1]: Dire qu'à un moment quand tu passais de tot ça montait plus facilement apres
[20:48:21] [Elspeth @ 1]: ben ça le fait toujours
[20:48:25] [Elspeth @ 1]: le pallier à 40
[20:48:31] [Orodreth @ 1]: l'US n'a pas ce bug (car il envoie pas l'exp %, il a que la réduction de coût de nourriture pour le craft, et la réduction du temps d'attente pour les
[20:48:35] [Orodreth @ 1]: quêtes journalières
[20:48:47] [Kargorm @ 1]: C'est une quete faite maison.
[20:48:48] [Elenwe @ 1]: Avant quand tu lvl up tu avais genre 30% du tot déjà
[20:49:07] Zurin: Ces aspects sont multiples, quelques problèmes sont connus et nous allons essayer d'y remedier ensemble donc. Le fait que vous ayiez des divergences d'opinions
[20:49:20] [Llariarith @ 3]: je vends 10 000 essences funestes
[20:49:33] Zurin: sur certaines options, ca je pense qu'on s'y attendais tous, je suis heureux que ca parte pas (encore?) au pugilat
[20:50:15] [Serwin @ 1]: Le bonus de la quête globale est variable ?
[20:50:24] [Orodreth @ 1]: oui
[20:50:26] [MageInvok @ 1]: Alors on est juste chanceux
[20:50:29] Zurin: Ce que je peux vous proposer dans l'instant
[20:50:31] [Serwin @ 1]: en fonction de quoi ?
[20:50:31] [Kargorm @ 1]: Il est actif oui
[20:50:43] [MageInvok @ 1]: Ou alors quelqu'un a soudoyé Elavro
[20:50:51] Zurin: C'est déjà de centraliser l'ensemble de vos visions des choses
[20:50:59] [Orodreth @ 1]: exp augmenté (10% apparemment) et tout le monde en profite, chaque compétence est affectée
[20:51:00] [MageInvok @ 1]: Ou kidnappé ses enfants et le fait chanté, un des deux
[20:51:03] [Orodreth @ 1]: pour 2 continents
[20:51:33] [MageInvok @ 1]: C'est plus 15 %
[20:51:35] Zurin: Comme vous l'aurez un peu remarqué ce soir, le concept des réunions est un poil trop court (surtout ce soir) pour ce genre de sujet. Par contre je constate que
[20:52:08] [Serwin @ 1]: ok merci donc ça reste à 10% ça ne dépend pas de la chance ou de la quête ?
[20:52:10] Zurin: vous avez tous bien respecté (plus ou moins) les discussions de chacuns, j'ai eu rien à faire en fait
[20:52:30] [Serwin @ 1]: de la résolution, je ne sais pas comment ça marche mais si on doit tuer 500 sangliers et qu'on en tue 50 000 à la place
[20:52:35] [Orodreth @ 1]: c'est varié je dirai, et c'est aléatoire (y a 3 bonus différents)
[20:52:38] Marra: (surtout que Oro se chargeait du droit de paraole :p)
[20:52:52] [Serwin @ 1]: (bon ok on est pas dans wow et je n'ai pas de chiottes portables)
[20:52:54] Orodreth: (Respect my autoritah !)
[20:53:05] [Bouh @ 1]: 2xp le sanglier
[20:53:05] Zurin: Si cela vous tente, je vous dirais bien aussi de tenter de voir pour faire la suite soit ce soir mais sans ma présence soit ultérieusement
[20:53:41] Zurin: En ce qui concerne les pistes évoquées sans pouvoir m'avancer sur un quelconque sujet
[20:55:08] Zurin: Je vais tâcher de voir ce qui peut etre fait ou non, vous avez parlé en vrac de revoir la vitesse de récolte/de fabrication/la quantité recue etc
[20:55:27] [Bouh @ 1]: (make love not warcraft)
[20:56:13] Zurin: Je me permettrais de progressivement vous faire des retours sur ces idées, pour voir ce que l'on peut engager (voire pourquoi pas de se faire des sessions de
[20:56:18] Zurin: tests pour les motivés)
[20:58:31] Zurin: La semaine prochaine on abordera certains sujets qui s'y rapprochent au niveau de l'équilibrage, on attaquera la seconde partie économie dans deux semaines ce
[20:58:56] Zurin: qui permettra d'avoir à minima posé les choses et de pouvoir répondre sur ce qui peut etre engagé ou non )
[20:59:11] Zurin: Est ce que cela vous conviens?
[20:59:15] Orodreth: Yup
[20:59:23] [Pilouille @ 1]: oui
[20:59:25] [Olseig @ 1]: oui
[20:59:29] Pilouille: oui
[20:59:30] [Olseig @ 1]: merde pas la
[20:59:32] [Olseig @ 1]: oui
[20:59:35] [Olseig @ 1]: rhoo
[20:59:36] Olseig: oui
[21:00:07] Olseig: je peu juste un petit truc tres tres rapide ?
[21:00:11] DisSabLe: no
[21:00:16] Olseig: XD
[21:00:17] [Pilouille @ 1]: oh ! Olseig ! Un oups ?
[21:00:22] [DisSabLe @ 1]:
[21:00:23] Zurin: La prochaine fois
[21:00:24] DisSabLe:
[21:00:34] Olseig: ( rend moi mes yetissssss lol lol )
[21:00:36] Zurin: A moins que vous vouliez continuer entre vous
[21:01:01] DisSabLe: j'ai une idee, tous avec azur armures vien a kilaran kk?
[21:01:08] Zurin: Je file du coup, je vous libère, et enfin sachez que vous pouvez me joindre en MP
[21:01:19] Olseig: bonne soirée zurin
[21:01:43] Skaz: bye
[21:01:48] deslices: bonne soirée
[21:01:56] Pilouille: Bonne soirée Zurin
[21:02:02] conkois: bonne soirée
Gardien de la Tradition, Forgeron
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Je ne sais pas si on peut commenter à la suite de ces posts, mais j'avais une petite remarque pour nourrir un point précis.
Les matières premières se font de plus en plus rares, parmi LES raisons : production souvent réalisée par des nouveaux joueurs ou joueurs à faible niveau (peu nombreux en ce moment), malgré le fait que les multimillionnaires aient gonflé abondamment les prix. Marché complètement déréglé. Des propositions concernant la récolte ont été avancées. J'en avais une toute bête concernant le craft de matière première (donc à fortiori les ev's).
La possibilité de créer des objets soit à l'unité, soit par lot de 3 ou de 5. En contrepartie, la chance de créer une enrichie tomberait à 0%, dans le cas de la fabrication par lot.
Les matières premières se font de plus en plus rares, parmi LES raisons : production souvent réalisée par des nouveaux joueurs ou joueurs à faible niveau (peu nombreux en ce moment), malgré le fait que les multimillionnaires aient gonflé abondamment les prix. Marché complètement déréglé. Des propositions concernant la récolte ont été avancées. J'en avais une toute bête concernant le craft de matière première (donc à fortiori les ev's).
La possibilité de créer des objets soit à l'unité, soit par lot de 3 ou de 5. En contrepartie, la chance de créer une enrichie tomberait à 0%, dans le cas de la fabrication par lot.
"Il y en a à qui il faudrait conseiller la folie."
#Mg de Taerish: (j'vais mettre un tableau de serwin dans la salle de gilde)
[Kaora @ 1]: Je propose de créer la gilde Serwin
[Kaora @ 1]: Ou la religion du Serwinisme
#Mg de Taerish: (j'vais mettre un tableau de serwin dans la salle de gilde)
[Kaora @ 1]: Je propose de créer la gilde Serwin
[Kaora @ 1]: Ou la religion du Serwinisme
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Serwin, conkois, si vous pouvez créer des EV par 3... Vous en vendrez ? en masse ? ou vous augmenterez votre production par trois pour votre consommation personnelle (ce qui accélerera votre enrichissement personnel mais ne sera d'aucun effet bénéfique sur le marché) ? quel sera votre intérêt à faire des EV sans enrichies pour le marché dès lors que le bénéfice maximum sur une ev est d'approximativement de deux lumens (coût de 3.2lu/u et vente moyenne à 5lu).
Le marché est pas carencé en EVE, on en trouve facilement. Aucun de nous n'a vraiment envie de fabriquer des evs, on a tous des trucs plus excitants à faire (sauf si on a besoin d'EVE pour une épée/armure). Je doute que cette solution soit celle qui permettra le retour des productions intermédiaires à la vente/achat car pour moi, la vente de productions intermédiaires et due à deux facteurs :
- le manque de liquidité (besoin de lumens pour acheter des choses qu'on ne peut pas fabriquer soi-même) : aujourd'hui tout le monde est riche et/ou peut (faire) fabriquer ce dont il a besoin à moindre coût
- l'incapacité de transformer les produits intermédiaires en éléments plus intéressants et rémunérateurs (manque de niveaux) : aujourd'hui tout le monde sait utiliser des volcaniques parce qu'on sait tous faire nos barres / nos fioles / nos bijoux alors que les nouveaux apothicaires vendent des potions nutritives pour progresser en apo (par exemple).
Skaz
Le marché est pas carencé en EVE, on en trouve facilement. Aucun de nous n'a vraiment envie de fabriquer des evs, on a tous des trucs plus excitants à faire (sauf si on a besoin d'EVE pour une épée/armure). Je doute que cette solution soit celle qui permettra le retour des productions intermédiaires à la vente/achat car pour moi, la vente de productions intermédiaires et due à deux facteurs :
- le manque de liquidité (besoin de lumens pour acheter des choses qu'on ne peut pas fabriquer soi-même) : aujourd'hui tout le monde est riche et/ou peut (faire) fabriquer ce dont il a besoin à moindre coût
- l'incapacité de transformer les produits intermédiaires en éléments plus intéressants et rémunérateurs (manque de niveaux) : aujourd'hui tout le monde sait utiliser des volcaniques parce qu'on sait tous faire nos barres / nos fioles / nos bijoux alors que les nouveaux apothicaires vendent des potions nutritives pour progresser en apo (par exemple).
Skaz
Vive Nord-Thyl et Gloire éternelle aux nains !
&adieux
&adieux
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Skaz, pour répondre à tes questions:
Des EV, il m'arrive d'en fabriquer lorsque je m'y décide, ca dépend de comment je suis luné. J'en achète parfois aussi, et j'en utilise pas mal. Ma réponse à la question de Serwin était du même acabit, oui, pourquoi pas en fait. Par contre, lorsque je fais des EV, c'est aussi pour avoir des enrichies, donc si je devais les faire par 3 en sachant que je n'en aurais pas, ce serait en cas de manque, ou peut-être pour m'amuser aussi.
C'est sûr que ce ne sera pas LA solution, mais j'ai trouvé l'idée sympa, c'est tout.
Sinon, franchement, ca me plaît bien que conkois ait un dépôt bien rempli de lumens et autres, où est le mal ? Cette possibilité m'est offerte par le jeu, et c'est moi qui joue. Parfois je passe des jours à la récolte, histoire de regonfler mes stocks, ensuite je fais comme beaucoup, je les utilise. Parfois pour moi, parfois pour vendre, parfois pour rien, et alors ?
Les nutritives, par exemple, je me les fabrique de A à Z, problème ? parfois j'en vends au prix que je veux, et ?
Je m'amuse dans LE, vraiment beaucoup ! On me donne les outils pour, et je les utilise. IRL c'est pas toujours rigolo, là j'en sors et ca me détend.
Après, ma manière de jouer ne plaît pas forcément à tout le monde, euh, je m'en bas l'oeil du moment que je reste dans les clous. J'essaie d'aider les autres autant que possible et d'être agréable. Je récolte, je fabrique, je vends, j'achète, je RP, j'XP, je fais rien, je rigole ou pas ca dépend. Parfois j'ai trop acheté et je suis ruiné, je râle un peu puis je remonte mon stock de pièces peu à peu. En gros, je fais un peu comme tout le monde ici.
On voudrait quoi en somme ? m'empêcher d'avoir des lumens plus qu'un autre ? c'est ca ? Vider mon dépôt ?
On voudrait que j'arrête de consolider des armures et des armes ? Plus de conso hein, super ! rien de mieux comme idée ? C'est pas ca qui changera la donne pour moi. Si pas de conso, ben pas de grosse armure ni de grosse arme, trop risqué.
On voudrait que je fabrique uniquement pour vendre et alimenter le marché, mais je m'en fous du marché, je n'ai jamais
joué autrement et je n'ai pas envie de le faire. Que les PNJ fassent d'abord un effort lors du rachat d'épées serpentines par exemple. Je projette de m'y mettre d'ailleurs lorsque j'aurais assez de pierres, je sais bien que ce sera à perte, mais ca fait longtemps que je m'y prépare, je n'userai que mon stock, que j'ai rempli avec mes petits doigts et ma patience.
Du changement ? Bien sûr qu'il en faut, forcément. Mais ce n'est pas en démontant tout ce qui a été fait que le jeu reprendra sa vie d'avant. Je me rappelle du campement de Galein'th à mes débuts, je ne trouve pas que maintenant ce soit mieux (je ne critique pas le boulot qui a été fait hein, moi qui ne sais pas mapper j'aurais l'air fin, juste que j'aimais mieux avant).
Et d'ailleurs pour un jeu aussi peu attrayant (graphismes, etc) je trouve qu'il se débrouille plutôt bien, et je l'aime beaucoup ce jeu, comme beaucoup d'entre vous. S'il devenait comme les autres, ca ne me plairaît pas je pense. Ce sont ses défauts qui me le rendent attrayant.
J'ai commencé il y a 5 ans, et je ne suis plus le même qu'à l'époque, on change vous le savez, on change de boulôt, on se marie, on a des enfants, la vie n'est plus la même, et ça devrait être pris en considération. On ne fait pas les mêmes choses à 10ans, 20 ans qu'à 30, 40, 50...
Par contre, beaucoup d'anciens sont toujours là, c'est pas pour rien, certains changent un peu, deviennent plus abordables, et c'est pas plus mal pour l'ambiance générale. Après, si vous voulez virer les vieux et rester entre vous, ça c'est autre chose.
bien à vous,
conkois
p.s: par contre, ce que je trouve génial, ce sont ces réunions, cette écoute toute nouvelle de la part de l'équipe, cette prise en considération des idées des uns et des autres. Ca, c'est chouette.
C'est possibleSkaz a écrit :Vous en vendrez ?
je n'en sais rienSkaz a écrit :en masse ?
c'est possible aussi, mais en fait cela ne regarde que moi, et si par hasard cela me faisait plaisir de m'enrichir, quel est le souci ? Si j'ai décidé de passer mon temps à faire 100 K de volcaniques, c'est mon temps de jeu qui est passé là-dessus. Je le gère comme j'en ai envie.Skaz a écrit :ou vous augmenterez votre production par trois pour votre consommation personnelle
Des EV, il m'arrive d'en fabriquer lorsque je m'y décide, ca dépend de comment je suis luné. J'en achète parfois aussi, et j'en utilise pas mal. Ma réponse à la question de Serwin était du même acabit, oui, pourquoi pas en fait. Par contre, lorsque je fais des EV, c'est aussi pour avoir des enrichies, donc si je devais les faire par 3 en sachant que je n'en aurais pas, ce serait en cas de manque, ou peut-être pour m'amuser aussi.
C'est sûr que ce ne sera pas LA solution, mais j'ai trouvé l'idée sympa, c'est tout.
Sinon, franchement, ca me plaît bien que conkois ait un dépôt bien rempli de lumens et autres, où est le mal ? Cette possibilité m'est offerte par le jeu, et c'est moi qui joue. Parfois je passe des jours à la récolte, histoire de regonfler mes stocks, ensuite je fais comme beaucoup, je les utilise. Parfois pour moi, parfois pour vendre, parfois pour rien, et alors ?
Les nutritives, par exemple, je me les fabrique de A à Z, problème ? parfois j'en vends au prix que je veux, et ?
Je m'amuse dans LE, vraiment beaucoup ! On me donne les outils pour, et je les utilise. IRL c'est pas toujours rigolo, là j'en sors et ca me détend.
Après, ma manière de jouer ne plaît pas forcément à tout le monde, euh, je m'en bas l'oeil du moment que je reste dans les clous. J'essaie d'aider les autres autant que possible et d'être agréable. Je récolte, je fabrique, je vends, j'achète, je RP, j'XP, je fais rien, je rigole ou pas ca dépend. Parfois j'ai trop acheté et je suis ruiné, je râle un peu puis je remonte mon stock de pièces peu à peu. En gros, je fais un peu comme tout le monde ici.
On voudrait quoi en somme ? m'empêcher d'avoir des lumens plus qu'un autre ? c'est ca ? Vider mon dépôt ?
On voudrait que j'arrête de consolider des armures et des armes ? Plus de conso hein, super ! rien de mieux comme idée ? C'est pas ca qui changera la donne pour moi. Si pas de conso, ben pas de grosse armure ni de grosse arme, trop risqué.
On voudrait que je fabrique uniquement pour vendre et alimenter le marché, mais je m'en fous du marché, je n'ai jamais
joué autrement et je n'ai pas envie de le faire. Que les PNJ fassent d'abord un effort lors du rachat d'épées serpentines par exemple. Je projette de m'y mettre d'ailleurs lorsque j'aurais assez de pierres, je sais bien que ce sera à perte, mais ca fait longtemps que je m'y prépare, je n'userai que mon stock, que j'ai rempli avec mes petits doigts et ma patience.
Du changement ? Bien sûr qu'il en faut, forcément. Mais ce n'est pas en démontant tout ce qui a été fait que le jeu reprendra sa vie d'avant. Je me rappelle du campement de Galein'th à mes débuts, je ne trouve pas que maintenant ce soit mieux (je ne critique pas le boulot qui a été fait hein, moi qui ne sais pas mapper j'aurais l'air fin, juste que j'aimais mieux avant).
Et d'ailleurs pour un jeu aussi peu attrayant (graphismes, etc) je trouve qu'il se débrouille plutôt bien, et je l'aime beaucoup ce jeu, comme beaucoup d'entre vous. S'il devenait comme les autres, ca ne me plairaît pas je pense. Ce sont ses défauts qui me le rendent attrayant.
J'ai commencé il y a 5 ans, et je ne suis plus le même qu'à l'époque, on change vous le savez, on change de boulôt, on se marie, on a des enfants, la vie n'est plus la même, et ça devrait être pris en considération. On ne fait pas les mêmes choses à 10ans, 20 ans qu'à 30, 40, 50...
Par contre, beaucoup d'anciens sont toujours là, c'est pas pour rien, certains changent un peu, deviennent plus abordables, et c'est pas plus mal pour l'ambiance générale. Après, si vous voulez virer les vieux et rester entre vous, ça c'est autre chose.
bien à vous,
conkois
p.s: par contre, ce que je trouve génial, ce sont ces réunions, cette écoute toute nouvelle de la part de l'équipe, cette prise en considération des idées des uns et des autres. Ca, c'est chouette.
Ektar mynaeh
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Nan mais c'est pas parce que je propose un truc que forcément je cherche à en tirer un avantage personnel.
Les producteurs d'ev's sont en général (et comme je l'ai dit plus haut), soit des nouveaux joueurs, soit des joueurs avec des faibles niveaux. Ce sont eux la main d'oeuvre.
Dès lors, deux choix se présentent à eux :
Soit ils tentent de sortir une enrichie (et du coup produisent beaucoup moins d'essences --> temps perdu pour la récolte d'ingrédients)
Soit ils décident de fabriquer plus rapidement, mais sans espérer sortir une enrichie.
La seconde possibilité permettant de répondre à la demande toujours grandissante, l'ev est à la base de nombreux produits secondaires.
Après, forcément, si on part du principe que chacun produit pour sa pomme, ça ne fait pas avancer le schmilblick. Si on raisonne dans ce sens, toute proposition est mauvaise.
Les producteurs d'ev's sont en général (et comme je l'ai dit plus haut), soit des nouveaux joueurs, soit des joueurs avec des faibles niveaux. Ce sont eux la main d'oeuvre.
Dès lors, deux choix se présentent à eux :
Soit ils tentent de sortir une enrichie (et du coup produisent beaucoup moins d'essences --> temps perdu pour la récolte d'ingrédients)
Soit ils décident de fabriquer plus rapidement, mais sans espérer sortir une enrichie.
La seconde possibilité permettant de répondre à la demande toujours grandissante, l'ev est à la base de nombreux produits secondaires.
Après, forcément, si on part du principe que chacun produit pour sa pomme, ça ne fait pas avancer le schmilblick. Si on raisonne dans ce sens, toute proposition est mauvaise.
"Il y en a à qui il faudrait conseiller la folie."
#Mg de Taerish: (j'vais mettre un tableau de serwin dans la salle de gilde)
[Kaora @ 1]: Je propose de créer la gilde Serwin
[Kaora @ 1]: Ou la religion du Serwinisme
#Mg de Taerish: (j'vais mettre un tableau de serwin dans la salle de gilde)
[Kaora @ 1]: Je propose de créer la gilde Serwin
[Kaora @ 1]: Ou la religion du Serwinisme
- Llariarith
- Messages : 2613
- Inscription : 07 nov. 2010, 11:38
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Zurin: Donc top c'est parti, je rappelle rapidement le concept de la réunion
1 heure, 1 sujet, on peut parler librement - juste lorsque les discussions s'éternisent je marque la fin par un .<- point. Donc le sujet de ce soir :
Quelques petits retours de certains me font dire qu'il est interessant de poser ce sujet, notamment sur les épées serpentines qui sont dans l'ensemble Pour9 10 joueurs qui m'en ont parlés assez "fumées" (fin de citations) que ce soit au niveau des stats OU de la fabrication MAIS comme je veux garder le meilleur pour plus tard on va attaquer avec le point précédent qui est sympa mais moins attendu
Il concerne la toute nouvelle quête globale qui a pris exactement 2H à être achevée
Toupac: Toute petite précision : 2H, parce que on avait tous plein d'objet car c'était la première fois et que on voulait tous la faire.
Zurin: Tout à fait on ne l'oublie pas et c'est pour ca qu'on en parle
Alexorims: je propose de tester un réduisant la durée du bonus
Zurin: Alors en terme de durée, ça serait quoi la durée moyenne optimale?
Alexorims: en quelques quêtes on se rendra mieux compte
Toupac: (pareille pour les objets demandé)
Zurin: Du coup je note on va faire quelques essais dès la prochaine mise à jour
Toupac tu voulais dire réduire les objets demandés dans le même temps?
Toupac: Je ne sais pas, je disais juste qu'il faudrait attendre avant d'y toucher moi je pense plus, surtout pour les truc facile genre les fruits
Vins: Alors, je n'y ai pas participé, il était tard mais j'ai eu quelques echos et, je pense qu'il faudrait proposer des objets demander a tout le monde de travailler ensemble, c'est le but non?
Du genre, 50 épées longues en acier : certains font les evs, pendant que d'autres vont récolter le fer et le charbon, d'autres font les barres et ensuite d'autres forgent
Alexorims: L'idée me plait
Vins: Après, j'ai toupac qui me murmure à l'oreille que je dis des bêtises qu'il y avait aussi des objets que tout le monde n'avait pas en dépot etc
Toupac: la colaboration dépend aussi des joueurs non ?
Vins: Oui
Elspeth: de toutes façons c'est une quête globale tout le monde est récompensé
même si on a l'impression d'avoir plus participé que d'autres, on a la récompense derrière
Zurin: Pour la collaboration ca peut se faire sur le moment mais globalement le comportement fait qu'on écoule déjà les stocks en premier
Par contre sur le long terme ca peut tomber sur une série d'items peu ou prou utilisée qui fera que le passage par la case "fabrication" sera un peu obligé
Vins: C'est une bonne chose selon moi
Elspeth: je ne sais pas si vous en avez déjà parlé, mais de quoi dépendent les paramètres de récompenses de la quête ?
Zurin: Alors pour les paramètres de récompenses
Déjà ce que je peux avancer c'est que plusieurs sont disponible (même si cela ne s'est pas vu encore)
Vins: Peut être, pour réguler, mettre en place un dépot commun quelque part ou seules des matieres premieres pourraient être déposées sauf si les items ont été déposés dans la zone?
Zurin: Quand aux faits de la selection de la récompense possible, il n'y a pas de liens avec la quantité d'items demandés si c'est là ce que tu souhaite savoir
Elspeth: on peut choisir le type de récompense ?
Tosh: Non, c'est aléatoire pour l'instant
Toupac: Faut que ça reste aléatoire
Elspeth: et pour la durée de la récompense, c'est aussi aléatoire ? ça ne dépend pas de la vitesse d'accomplissement de la quête ? on pourrait faire une sorte de décompte, plus on met de temps à accomplir la quête, plus la durée sera courte ça permet de motiver plus de monde
Zurin: Dans l'autre sens plus ca dure du coup moins ca motive ?
Alexorims: L'idée me plait
Zurin: Je note en tout cas, on va creuser ce qui est possible de faire à ce niveau.
Elspeth: nan mais si d'emblée on a le temps de durée maximum quel que soit le temps mis à accomplir la quête, les gens vont se dire "bah on a le temps pour la faire"
Tobi: Je trouve l'idée de déterminer la durée de la récompense en fonction de la durée de résolution très interessante.
Je suis totalement d'accord avec Elspeth personnellement.
Olseig: pas moi
Llariarith: oui et non puisque pendant le temps de résolution il n'y a aucun bonus cela dit j'aime l'idée aussi
Tobi: Pourquoi Olseig ?
Elspeth: le moins, c'est que ça mettra la pression à celui qui a déclenché la quête
Olseig: je precise c'est juste mon opinion, mais vous vous basé de trop sur le collectif
Gellaeri: pour une fois qu'il y en a
Llariarith: Mais ton opinion est intéressante aussi argumente
Olseig: et j'ai peur que cela finisse comme la quete d'adonis qui est pas fesable
le probleme, est que jle jeu est tres basé sur le collectif deja, et nous savons tous que ca a jamai marcher ici donc pour ma part, je valide pas
Llariarith: Est-ce que si on fait quelque chose par palier cela te semblerait correct ?
Olseig: bien sur, ca serai bien mieux en effet
Elspeth: la quête d'adonis a été prévue pour ne pas être faisable (à mon avis :p)
Llariarith: Exemple : la quête a été résolue en moins d'une heure, vous avez 20 jours de bonus
La quête a été résolue entre 1h et 6h vous avez 10 jours
plus de 6h : 5 jours (valeurs hasardeuses)
Elspeth: c'est ce à quoi je pensais llaria
Olseig: oui pour ca c'est pas mal llaria, mais je doute que cela active les gents a aider ceux qui aurons lancer la quete
Toupac: Les bonus sont pour tout le monde ? même ceux qui n'ont rien fait ?
Tobi: oui
Toupac: Est t-il faisable de ne donner le bonus que à ceux qui y ont participer ?
Elspeth: c'est plus une quête globale
Toupac: mouais...
Elspeth: et là on risque des dérives du genre quête réservées aux guilde
Llariarith: Ce serait dommage.
Parce que la dernière quête je n'y ai pas participé, mais ce n'était pas par choix, et je me retrouve coincée pendant un certain temps où les gens ont un bonus mais moi non parce que pas de quête disponible (enfin si on fait comme tu as dit)
Elspeth: le fait que le bonus soit limité par le temps donne l'envie aux gens de s'y investir et de ne pas laisser les autres tout faire
Toupac: (à voir dans 3 mois alors...)
Elspeth: enfin, ça reste mon avis, je peux me tromper
Toupac: vu comme ça, t'as raison Llariarith.
Zurin: Prochain sujet donc les épées serpentines
Donc quelques rumeurs sur des épées je cite "fumées" aux composants recherchés
Et vous avez l'air tous d'accord avec
neroo: Autrement dit, les autres épées magiques ne servent strictement à rien.
Haraldclaxnar: Ouais, il y a 2 gros problèmes a avec les serpentines
1: La partie combat : C'est une arme qui mêle les 2 stats les plus abusés du jeu :
Les dégats élementaire: Passe à travers l'armure, l'endu ...
Les crit touch: Passe à travers le niveau de def de l'adversaire
Déjà, C'est juste pas possible de laisser ces deux stats à un aussi haut bonus sur cette arme
Pour moi il faut passer le bonus de crit touch de 20 à 4 max
Zurin: Je note pour le crit
Haraldclaxnar: C'est une arme qui demande aucun autre niveau à côté, contrairement aux adas spé (niveau de récolte + alchi) donc aucune raison que ça soit l'arme ultime
Tosh: Complètement d'accord avec l'analyse d'Harald'
Haraldclaxnar : Le problème 2 C'est les ingrédients
Il faut 1 pierre serp pour faire une serpetine, et 2 pour faire une épée en adamantite
Or on sait que le "réactif limitant" pour faire nos chimistes c'est la pierre serpentine
Elspeth: plus facile de produir en série des serpentines que des ada oui
Haraldclaxnar: Ahh désolé
Elspeth: et surtout, la serpentine se revend aux nécromants pour invoquer des cyclopes, les ada, elles ne servent à rien d'autre
Haraldclaxnar: Donc pour finir vite, il faut délier les épées serp et les épées en ada en modifiant la recette
Par exemple retirer la pierre serp pour la barre d'ada et demander 1 serp pour forger l'épée en ada (exemple parmi d'autres)
Tosh: J'voulais juste dire que dans ton analyse, tu n'a pas pris en compte la probabilité d'obtenir ces épées si je dis pas de bêtises, c'est environ 1/233 pour les serps, et 1/100 pour les adas du coup je me demandais si c'était vraiment plus facile de sortir une serp magique ?
neroo: les probas c'est vraiment aléatoire
Tosh: c'est de la proba
neroo: J'en ai eu 6 en 206 essais
Elzeberith: J'ai eu la mienne en moins de 30 épées
neroo: Pour te dire
Llariarith: (facile ça Tosh, fait un audit qui a combien de quoi dans son depot )
Olseig: 4 en 49 tentative
neroo: Après faut noter le jour spécial pas si spécial d'ailleurs, et le sanctuaire
Je suis d'accord avec Harald dans un sens, ce n'est vraiment pas logique qu'un mec avec le niveau d'un lapin brun puisse prout Harald.
mais j'aimerai juste dire un truc, ce serait dommage de nerf l'arme contre les monstres, elle est fumée certes, mais les effets sont plus resentie contre les joueurs que contre les monstres.
De ce fait, il faut vraiment faire gaffe ne faut pas passer de l'arme cheat par excellence, à l'arme la plus nulle au monde.
Zurin: On prends bonne note à ce sujet
Llariarith: Juste pour rebondir sur ce que disait Neroo et en blonde de service qui n'utilise pas ces épées là le fait que cette arme soit overcheatée n'influe-t-il pas sur les déséquilibres économiques ? Puisque du coup si elle est tellement mieux je suppose que moins de monde s'enquiquine à tenter els ada, sauf pour la collection, si ?
Olseig: tous comme neroo, je partage son avis certe elle est cheater cette lame mais pourquoi pas avoir une lame cheater ? pourquoi pas modifié les épées en ada peu etre augmenter leurs stats et enfin pour la modif de la recette il est clair qu'il faut sois retiré la serpentine des ada ce qui pour moi resterais le plus simple sois retire la serpentine des épées serpentine
Haraldclaxnar: Pour répondre à Neroo: Pour que l'arme reste bonne en pve il est toujours possible de modifier les malus élémentaire des monstres
Pour Olseig: Remonter les ada spé, non car rendre toutes les armes plus cheaté ça risque de créer du n'importe quoi
Vins: (ça rendrait toutes les épées magiques plus puissantes)
Haraldclaxnar: Et des combats plus court, c'est des combats sans gameplay
neroo: C'est simple, nos avatars ne peuvent pas supporter une telle puissance.
Olseig: oui pas faux harald
Haraldclaxnar: Et Pour lllaria, oui ça influence l'économie Et pas toujours dans le bon sens
Zurin: Sur ce la réunion (qui comme d'hab à un peu débordée) est terminée
La réunion de la semaine prochaine sera sur l'économie partie 2
1 heure, 1 sujet, on peut parler librement - juste lorsque les discussions s'éternisent je marque la fin par un .<- point. Donc le sujet de ce soir :
Quelques petits retours de certains me font dire qu'il est interessant de poser ce sujet, notamment sur les épées serpentines qui sont dans l'ensemble Pour
Il concerne la toute nouvelle quête globale qui a pris exactement 2H à être achevée
Toupac: Toute petite précision : 2H, parce que on avait tous plein d'objet car c'était la première fois et que on voulait tous la faire.
Zurin: Tout à fait on ne l'oublie pas et c'est pour ca qu'on en parle
Alexorims: je propose de tester un réduisant la durée du bonus
Zurin: Alors en terme de durée, ça serait quoi la durée moyenne optimale?
Alexorims: en quelques quêtes on se rendra mieux compte
Toupac: (pareille pour les objets demandé)
Zurin: Du coup je note on va faire quelques essais dès la prochaine mise à jour
Toupac tu voulais dire réduire les objets demandés dans le même temps?
Toupac: Je ne sais pas, je disais juste qu'il faudrait attendre avant d'y toucher moi je pense plus, surtout pour les truc facile genre les fruits
Vins: Alors, je n'y ai pas participé, il était tard mais j'ai eu quelques echos et, je pense qu'il faudrait proposer des objets demander a tout le monde de travailler ensemble, c'est le but non?
Du genre, 50 épées longues en acier : certains font les evs, pendant que d'autres vont récolter le fer et le charbon, d'autres font les barres et ensuite d'autres forgent
Alexorims: L'idée me plait
Vins: Après, j'ai toupac qui me murmure à l'oreille que je dis des bêtises qu'il y avait aussi des objets que tout le monde n'avait pas en dépot etc
Toupac: la colaboration dépend aussi des joueurs non ?
Vins: Oui
Elspeth: de toutes façons c'est une quête globale tout le monde est récompensé
même si on a l'impression d'avoir plus participé que d'autres, on a la récompense derrière
Zurin: Pour la collaboration ca peut se faire sur le moment mais globalement le comportement fait qu'on écoule déjà les stocks en premier
Par contre sur le long terme ca peut tomber sur une série d'items peu ou prou utilisée qui fera que le passage par la case "fabrication" sera un peu obligé
Vins: C'est une bonne chose selon moi
Elspeth: je ne sais pas si vous en avez déjà parlé, mais de quoi dépendent les paramètres de récompenses de la quête ?
Zurin: Alors pour les paramètres de récompenses
Déjà ce que je peux avancer c'est que plusieurs sont disponible (même si cela ne s'est pas vu encore)
Vins: Peut être, pour réguler, mettre en place un dépot commun quelque part ou seules des matieres premieres pourraient être déposées sauf si les items ont été déposés dans la zone?
Zurin: Quand aux faits de la selection de la récompense possible, il n'y a pas de liens avec la quantité d'items demandés si c'est là ce que tu souhaite savoir
Elspeth: on peut choisir le type de récompense ?
Tosh: Non, c'est aléatoire pour l'instant
Toupac: Faut que ça reste aléatoire
Elspeth: et pour la durée de la récompense, c'est aussi aléatoire ? ça ne dépend pas de la vitesse d'accomplissement de la quête ? on pourrait faire une sorte de décompte, plus on met de temps à accomplir la quête, plus la durée sera courte ça permet de motiver plus de monde
Zurin: Dans l'autre sens plus ca dure du coup moins ca motive ?
Alexorims: L'idée me plait
Zurin: Je note en tout cas, on va creuser ce qui est possible de faire à ce niveau.
Elspeth: nan mais si d'emblée on a le temps de durée maximum quel que soit le temps mis à accomplir la quête, les gens vont se dire "bah on a le temps pour la faire"
Tobi: Je trouve l'idée de déterminer la durée de la récompense en fonction de la durée de résolution très interessante.
Je suis totalement d'accord avec Elspeth personnellement.
Olseig: pas moi
Llariarith: oui et non puisque pendant le temps de résolution il n'y a aucun bonus cela dit j'aime l'idée aussi
Tobi: Pourquoi Olseig ?
Elspeth: le moins, c'est que ça mettra la pression à celui qui a déclenché la quête
Olseig: je precise c'est juste mon opinion, mais vous vous basé de trop sur le collectif
Gellaeri: pour une fois qu'il y en a
Llariarith: Mais ton opinion est intéressante aussi argumente
Olseig: et j'ai peur que cela finisse comme la quete d'adonis qui est pas fesable
le probleme, est que jle jeu est tres basé sur le collectif deja, et nous savons tous que ca a jamai marcher ici donc pour ma part, je valide pas
Llariarith: Est-ce que si on fait quelque chose par palier cela te semblerait correct ?
Olseig: bien sur, ca serai bien mieux en effet
Elspeth: la quête d'adonis a été prévue pour ne pas être faisable (à mon avis :p)
Llariarith: Exemple : la quête a été résolue en moins d'une heure, vous avez 20 jours de bonus
La quête a été résolue entre 1h et 6h vous avez 10 jours
plus de 6h : 5 jours (valeurs hasardeuses)
Elspeth: c'est ce à quoi je pensais llaria
Olseig: oui pour ca c'est pas mal llaria, mais je doute que cela active les gents a aider ceux qui aurons lancer la quete
Toupac: Les bonus sont pour tout le monde ? même ceux qui n'ont rien fait ?
Tobi: oui
Toupac: Est t-il faisable de ne donner le bonus que à ceux qui y ont participer ?
Elspeth: c'est plus une quête globale
Toupac: mouais...
Elspeth: et là on risque des dérives du genre quête réservées aux guilde
Llariarith: Ce serait dommage.
Parce que la dernière quête je n'y ai pas participé, mais ce n'était pas par choix, et je me retrouve coincée pendant un certain temps où les gens ont un bonus mais moi non parce que pas de quête disponible (enfin si on fait comme tu as dit)
Elspeth: le fait que le bonus soit limité par le temps donne l'envie aux gens de s'y investir et de ne pas laisser les autres tout faire
Toupac: (à voir dans 3 mois alors...)
Elspeth: enfin, ça reste mon avis, je peux me tromper
Toupac: vu comme ça, t'as raison Llariarith.
Zurin: Prochain sujet donc les épées serpentines
Donc quelques rumeurs sur des épées je cite "fumées" aux composants recherchés
Et vous avez l'air tous d'accord avec
neroo: Autrement dit, les autres épées magiques ne servent strictement à rien.
Haraldclaxnar: Ouais, il y a 2 gros problèmes a avec les serpentines
1: La partie combat : C'est une arme qui mêle les 2 stats les plus abusés du jeu :
Les dégats élementaire: Passe à travers l'armure, l'endu ...
Les crit touch: Passe à travers le niveau de def de l'adversaire
Déjà, C'est juste pas possible de laisser ces deux stats à un aussi haut bonus sur cette arme
Pour moi il faut passer le bonus de crit touch de 20 à 4 max
Zurin: Je note pour le crit
Haraldclaxnar: C'est une arme qui demande aucun autre niveau à côté, contrairement aux adas spé (niveau de récolte + alchi) donc aucune raison que ça soit l'arme ultime
Tosh: Complètement d'accord avec l'analyse d'Harald'
Haraldclaxnar : Le problème 2 C'est les ingrédients
Il faut 1 pierre serp pour faire une serpetine, et 2 pour faire une épée en adamantite
Or on sait que le "réactif limitant" pour faire nos chimistes c'est la pierre serpentine
Elspeth: plus facile de produir en série des serpentines que des ada oui
Haraldclaxnar: Ahh désolé
Elspeth: et surtout, la serpentine se revend aux nécromants pour invoquer des cyclopes, les ada, elles ne servent à rien d'autre
Haraldclaxnar: Donc pour finir vite, il faut délier les épées serp et les épées en ada en modifiant la recette
Par exemple retirer la pierre serp pour la barre d'ada et demander 1 serp pour forger l'épée en ada (exemple parmi d'autres)
Tosh: J'voulais juste dire que dans ton analyse, tu n'a pas pris en compte la probabilité d'obtenir ces épées si je dis pas de bêtises, c'est environ 1/233 pour les serps, et 1/100 pour les adas du coup je me demandais si c'était vraiment plus facile de sortir une serp magique ?
neroo: les probas c'est vraiment aléatoire
Tosh: c'est de la proba
neroo: J'en ai eu 6 en 206 essais
Elzeberith: J'ai eu la mienne en moins de 30 épées
neroo: Pour te dire
Llariarith: (facile ça Tosh, fait un audit qui a combien de quoi dans son depot )
Olseig: 4 en 49 tentative
neroo: Après faut noter le jour spécial pas si spécial d'ailleurs, et le sanctuaire
Je suis d'accord avec Harald dans un sens, ce n'est vraiment pas logique qu'un mec avec le niveau d'un lapin brun puisse prout Harald.
mais j'aimerai juste dire un truc, ce serait dommage de nerf l'arme contre les monstres, elle est fumée certes, mais les effets sont plus resentie contre les joueurs que contre les monstres.
De ce fait, il faut vraiment faire gaffe ne faut pas passer de l'arme cheat par excellence, à l'arme la plus nulle au monde.
Zurin: On prends bonne note à ce sujet
Llariarith: Juste pour rebondir sur ce que disait Neroo et en blonde de service qui n'utilise pas ces épées là le fait que cette arme soit overcheatée n'influe-t-il pas sur les déséquilibres économiques ? Puisque du coup si elle est tellement mieux je suppose que moins de monde s'enquiquine à tenter els ada, sauf pour la collection, si ?
Olseig: tous comme neroo, je partage son avis certe elle est cheater cette lame mais pourquoi pas avoir une lame cheater ? pourquoi pas modifié les épées en ada peu etre augmenter leurs stats et enfin pour la modif de la recette il est clair qu'il faut sois retiré la serpentine des ada ce qui pour moi resterais le plus simple sois retire la serpentine des épées serpentine
Haraldclaxnar: Pour répondre à Neroo: Pour que l'arme reste bonne en pve il est toujours possible de modifier les malus élémentaire des monstres
Pour Olseig: Remonter les ada spé, non car rendre toutes les armes plus cheaté ça risque de créer du n'importe quoi
Vins: (ça rendrait toutes les épées magiques plus puissantes)
Haraldclaxnar: Et des combats plus court, c'est des combats sans gameplay
neroo: C'est simple, nos avatars ne peuvent pas supporter une telle puissance.
Olseig: oui pas faux harald
Haraldclaxnar: Et Pour lllaria, oui ça influence l'économie Et pas toujours dans le bon sens
Zurin: Sur ce la réunion (qui comme d'hab à un peu débordée) est terminée
La réunion de la semaine prochaine sera sur l'économie partie 2
“Imitation is the sincerest form of flattery that mediocrity can pay to greatness.” ― Oscar Wilde
"Il n’y a qu’une seule façon d’éviter les critiques : Ne dis rien, ne fais rien, ne sois rien." - Aristote
"Chaque parole a une conséquence. Chaque silence aussi" - Sartre
"Il n’y a qu’une seule façon d’éviter les critiques : Ne dis rien, ne fais rien, ne sois rien." - Aristote
"Chaque parole a une conséquence. Chaque silence aussi" - Sartre
- Llariarith
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Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Zurin: Bonsoir à tous déjà. je rappelle le concept réunion : Un sujet, une heure on en discute sans a priori, sans se prendre la tete
Je vais me permettre déjà de faire un petit bilan de toutes les réunions très rapide
Parce qu'on m'a remonté qu'on voit plein de sujets mais que ca avance pas
Donc sans entrer dans les détails : Pour les règles, ca devrait arriver d'ici une petite quinzaine.
Pour l'organisation en général : On va - je pense - ouvrir un nouveau sujet pour la participation dans lequel vous serez appellé cordialement à contribuer avec notamment deux points
On en profitera aussi pour mettre à disposition des tutoriaux simples pour faire des PNJ sur le jeu et également une section dédié aux quêtes, pour que vous puissiez vous exprimer à ce sujet et commencer à gratter pour certains d'entre vous qui m'en avez fait part
Coté refonte politique c'est un lourd sujet que nous n'aborderons pas de suite à nouveau
Economie on le finit aujourd'hui
Et enfin équilibrage, certaines modifications vont passer dans la mise à jour qui va venir dès que trini sera disponible entre autre sur la quete globale et certains points qui vous convenait pour les serpentines. Je rappelle que cela sera des phases de tests donc ne sortez pas le lance flamme de suite si ca ne vous convient plus. Voila en gros ce que je peux indiquer
Bien entendu, si vous voulez plus de détails n'hésitez pas à me MP. On a pris un peu de retard sur les maj à cause des impératifs irl on en est désolé mais on va quand même réserver le rythme de deux semaine, la prochaine arrivera donc plus vite
Haraldclaxnar: Bon alors c'est un sujet sur lequel je pourrais parler des heures, je vais essayer de faire court
Pour moi le problème de l'économie c'est que les gens sont trop riche ( ou plus exactement, car il existe des pauvres, que les stocks de lumen sont trop gros)
Le jeu manque de sortie pour les lumen alors qu'il est très simple d'en crée
Du coup, on se retrouve tous avec une grosse capacité à avoir des lumens et finalement plus personne ne veut récolter ou faire des choses de base pas très rentable
Zurin: A la louche si tu as des idées tu peux en lancer
Haraldclaxnar: Alors pour le combat (surtout à haut niveau) au lieu de donner des lumens, on pourrait donner plus d'objet, ça limite une partie des entrées.
Pour les sorties, on peut envisager soit des sorties pour générer de l'xp, soit faire des objets cher sans réel but que le skin à acheter
Et surtout encourager beaucoup plus les consomables (comme les armures, en suprimant la conso mais d'autre choses aussi)
Zurin: Des objets "vanité" et des consommables peuvent être envisagés
Sans trop m'avancer aussi, on réfléchit à proposer des "titres"
Olseig: l'idée d'harald est pas mauvaise, par contre pour les items qui donne rien a 500k " par exemple " ca marchera pas personne lachera des lulu pour un item qui serre a rien
ensuite pour les lumens a haut niveau c'est vrai que les sommes sont importante si cela doit venir a baisser, faudra quand meme une grosse compensation d'item a pplace comme le disait harald
apres juste pour finir faut aussi prendre en compte, qu'il faut des pauvre comme des riches dans le jeu l'equilibre doit ce garder si non ca marchera pas non plus.
Haraldclaxnar: Alors, au risque de passer pour un frimeur, je vais sortir un argument d'autorité
Objets que tu as au dépôt : Pièce 13871493 Lumens
Pilouille s'étrangle
Zurin: Ah quand même.
Elzeberith: ouai c'est juste pas possible quoi
Olseig: et ca reste peu lol
Haraldclaxnar: Que dire de plus? Je suis loin d'être le plus riche, et je pense que donner la capacité à un joueur seul de mettre à terre tout le marché n'est pas une bonne idée
Oui ça reste peu, une full armure magique est passé par là :/
Olseig: au vu de ce que tu annonce, je m'interroge pourquoi alors, ont t'entend jamais sur le canal marché afin de dépenser tes lumens ? pour ma part je suis a 14 millions au dépôt et chaque jour, j'essai de faire travailler un max de personne histoire d’écouler les lumens
Haraldclaxnar: Pour répondre: Ça fait 2 ans que je ne joues plus, et je n'ai plus aucun objectif digne de ce nom ici (mais ça fera peut-être l'objet d'un autre débat)
Olseig: oui je comprend
Llariarith: Pour réagir sur la dernière question, acheter, moi je veux bien, mais même sur ourson, qui fait du combat, j'ai très peu de besoins. J'ai une belle armure consolidée que je reconsolide dès qu'elle s’abîme. J'ai acheté il y a longtemps un GROS stock de potions de soin donc je suis tranquille pour un moment. Je veux bien acheter, mais quoi ? Je ne fais pas de PK donc pas de bagues. Finalement j'ai peu de besoins, je ne suis sans doute pas la seule (si ? )
Olseig: pour rebondir un pont d'harald, la consolidation je pense aussi qu'elle devrait être retiré des armure basiques et laissée sur les magiques ensuite faudra prendre en compte qu'un forgeron de niveau moyen compte beaucoup sur les consolidation afin de up ces lvl et dernière chose Llariarith a soulever un autre problème celui d'avoir rien à acheter est ce que les avatar seraient pas trop autonome ?
conkois: je suis autonome, a de rares exceptions... mais , même autonome, j'ai besoin des autres, je ne reste pas H24 sur le je et la récolte étant longue, je ne peux pas tenir mes stocks tout seul
de plus, je me sers régulièrement de nouveaux afin qu'ils me fabriquent des choses qui ne me rapportent plus assez de points... donc, a mon avis, l'autonomie n''est pas forcement un mal....
quelqu'un qui n'a qu'un seul métier est supérieur à moi car je ne peux vendre à ses tarifs... donc je ne marche sur les plates bandes de personne.. pour ce qui est de l'argent que chacun peut avoir, est-ce tant un probleme ? je dirais juste pour aller dans le sens d'harald qu'il manque une facon de le depenser et ce qui manque aussi a mon avis dans le jeu, c'est la puissance que peut amener l'argent le pouvoir quoi ca pourrait peut etre deboucher ssur des choses rigolottes, mais pas en achetant une couronne je dirais plutot des territoires, des maisons, des employes, toutes ces choses.
sinon, pour la conso... bof, moi je m'en sers pour comme dit olseig monter mes levels , je conso mes armures depuis quelques temps, mais une chose avant de terminer.. tout ce que j'ai, je l'ai gagné; points xp levels dans mes metiers, lumens items, ca fait 5 ans que j'y suis dessus
Vins: Alors, ça va etre rapide et ça risque de pas plaire... Mais, pourquoi ne pas instaurer un système de taxe/impot, je ne sais pas... ça permettrait déjà de sortir un peu d'argent du jeu
Elzeberith: Proposé il y a longtemps, le problème ... c'est que tu n'as rien en contrepartie.
Vins: apres, ça pourrait etre proportionnel a differentes tranches de richesses, tous les 3/6 mois je sais pas, à réfléchir. Voila
Bah si, les sentinelles qui défendent nos cités
Llariarith: On les paie déjà en théorie
Elzeberith: En théorie...
Vins: A voir pour en installer dans les cités ou il n'y en n'a pas encore du coup
Elzeberith: sauf que c'est complètement buggé la cagnotte de peuple :/
saul: J'ai l'impression que tout tourne autour de l'xp. Du coup les lumens servent à faire encore plus d'xp.
Si on créé des items, on va en vouloir pour ? de l'xp. Si je ne m'abuse le jeu qui se veut RP n'est pas fait pour l'XP? Je me trompe ? En tout cas j'ai l'impression que le décalage vient de là.
Haraldclaxnar: Juste pour revenir sur les objets qui servent à xp : Non pas forcément, des objets servant juste à s'amuser ça suffit (suffit de voir les équipées par exemple)
Olseig: la c'est juste un souhait personnel depuis le debut des reunions ont tape beaucoup sur les haut lvl deja certains changement ont ete effectuer dites vous aussi, que trop de changement fera partir des haut lvl.
a haut lvl tu prend 1 mois pour passer une def en gros si tu drop de la merde pendant un mois, c'est clair que les gents parte de plus si tu retire les lumens c'est la meme
Zurin: Si (et je dis bien SI) on retire les lumens il est tout à fait possible qu'il y ait des contreparties pour compenser que ce soit en objets directs ou en consommables.
Dès lors cette "perte" (si tu estime cela comme cela) financière serait contrebalancée par le biais d'un "gain" en jouabilité ou en adaptativité.
Enfin au sens plus large vous avez des profils différents certains sont plus orienté expérience, d'autres avantages et d'autre simplement orienté roleplay ou esthétiques
Je suis d'avis - encore une fois ce n'est que le mien - que l'on peut arriver à des principes en jeu pour agir sur les uns et les autres, séparément.
Je vais tacher de faire des réunions dédiées à ces sujets avec à chaque fois une approche différente et avoir votre avis global.
Pour donner des exemples précis nous aborderons l'implémentation de consommables, d'objets vanités tels que Harald l'a cité, pourquoi pas pour des joueurs roleplay la capacité d'acheter des lieux du jeux? privatiser une maison?
Zurin: Pour les combattants on pourra parler objets de combat, avantages mineurs contre contreparties qui peut donner lieu à des builds. Un système d'arène payant pour se mesurer aux autres?
Olseig: aucun interet
saul: Heu Je suis venu ici car il n'y avait pas d'avantage acheté en euros (jeu gratuis) là je trouve qu'on s'y rapproche. C'est dommage.
Haraldclaxnar: Ouais je vais encore gagner *blague de sans magie*
Taerish: (Je pense qu'il est question de lumens, saul)
saul: Non les avantages deviennent réelles que ce soit lumens ou euros et peuvent créer un déséquilibre.
Zurin: Et ca peut etre aussi un point à aborder cet aspect là
La limite à mettre
Elzeberith: Je pense que tu as peur qu'on mette en exergue deux castes, celle des avatars fortunés, et celle des moins riches
conkois: apres il y aura toujours un desequilibre entre celui qui joue 1H et celui qui en joue 100
Elzeberith: C'est un risque c'est clair, même si concrètement on voit bien qu'il y a déjà ces deux castes.
saul: Je m'explique : Sur les jeux payant il y a ceux qui paye et qui ont des avantages qu'on aura jamais. Sauf si on paye Ici le phénomène risque d'être le même avec les hauts lvl et les autres
conkois: je pense , Saul que ce n'est pas ce qui est prevu
saul: Il suffit de voir la différence de compte entre les hauts lvl et les autres
conkois: oui mais c'est normal
saul: en lumens of course Oui c'est normal
conkois: si ton but etait de gagner de lumens, tu y arriverais
saul: Mais le décalage peut créer une injustice. C'est juste ce que je pense hein
conkois: je comprends ce que tu dis
Kaora: Déjà, on n'a pas encore les propositions de consommables.
Zurin: Je vous propose deux choses dans ce cas pour la réunion prochaine
Olseig: de toute facon, dans tout jeu, tu aura toujours des riche et pas riche, des bas et haut lvl ..
Nicolasse: Comme dans la vrai vie
Olseig: exactement
Kaora: Tu pars du principe qu'ils seront inaccessibles, ce n'est pas dit. De plus, avec le rp, il est toujours possible de passer outre certaines barrières que celles du gameplay
conkois: ou alors supprimons les lumens et instaurons le troc mais nous ne sommes pas assez pour fournir
Elzeberith: Kaora entend se faire couvrir de cadeau ! spotted ! :p
Zurin: .<--- Ceci est un point. Il est joli. Il marque la fin d'une réunion avant qu'une demoiselle ne vienne démolir son chéri car il n'a pas commencé la popotte.
Kaora: (Qui ? quoi ? Moi ? Non :p)
Haraldclaxnar: Arf je voulais poser une question générale :/
Zurin: Je vous propose donc dans la réunion prochaine déjà d'aborder les consommables simple et dans un second temps que vous réfléchissisiez sur les limites à donner à d'éventuels systèmes précités - voir d'autres moins enquininants -
Je vous propose aussi de continuer la réunion entre vous
Llariarith: Eventuellement ici j'ai pas de popotte à faire donc je peux continuer à distribuer la parole et noter ce que vous dites Ca finira sur le forum tout pareil que si c'était zurin
saul: Merci Zurin pour tout le travail que tu donnes ici.
Vins: Oui merci à l'équipe
Zurin: Je vous encourrage vraiement à continuer si vous le pouvez parsqu'il y a des idées et des reflexions interessantes
Haraldclaxnar: Je suis partant
Olseig: vas y harald
Zurin: Et avec le peu de temps que je peux y mettre, je trouve dommage de vous couper en plein élan
SUITE sans Zurin
Vins: Perso, je pense qu'on devrait vraiment creuser le comment faire sortir de l'argent du jeu si ça vous dit
conkois: j'arrete pas d'en sortir des lumens
Tobi: Faudrais p'têtre faire payer les peuples plus cher pour leurs avantages de peuple ?
Haraldclaxnar: Attention il y a sortir: les donner aux autres et sortir les détruire: donner aux natifs (c'est à ne pas confondre)
Olseig: je m'interroge serieusement sur le point global de la reunion
n gros nous cherchons une sollution afin que le marché reprenne alors en quoi vidé les depot va relancer le marche, si de toute facon, personne vend rien la je veux bien une reponse clair et simple merci j'ai fini
Nicolasse: Il y a tellement rien a acheter que c'est dur de dépenser des lumens
Haraldclaxnar: Exactement! Je vais développer : Il existe une telle capacité de création de lumen dans ce jeu que tout le monde se place comme acheteur d'objet (avec des lumens) et personne ne veut vendre ses objets contre des lumens
C'est beaucoup plus long de créer des objets que des lumens, et ça n'a pas de sens
C'est ce qui bloque le marché
Nicolasse: Et trop peu de vendeur de matiere premiere
Haraldclaxnar: Quand je dis créer des objets je parle aussi de la récolte
Pilouille : Pour ma part, je fais parti des "pauvres",mais je fais tourner le marché je crée tous mes objets contre ingrédients c'est ma façon de faire et pour ceux qui n'ont pas beaucoup de lumens, je rends service a ma façon
Je voulais ajouter : j'achète beaucoup d'ingrédients, et grace au peu de combat que je fais
conkois: ca va peut etre a l'encontre des habitudes du jeu....mais... si la recolte etait plus rapide, ca permettrait de desengorger , enfin de pouvoir plus facilement creer. juste une idee hein
Nicolasse: Je pense que c'est déja asser rapide
conkois: pas pour tout
Gina: Non
Llariarith: Ca a été évoqué en effet une ou deux fois donc il y a quelque chose à étudier de ce coté là.
Vins: Oui je pense aussi, et surtout, si c'etait plus rapide, tout le monde recolterait pour soi meme
conkois: le fer c'est rapide mais le peu que tu transportes et la quantite qu'il faut font que c'est long
Haraldclaxnar: Ca peut marcher, mais c'est pas une "bonne" solution
Ca demanderait de changer tous les prix de natifs pour ne pas risquer les abus
conkois: possible oui, harald, je disais juste ce qui me passait par la tete
Haraldclaxnar: Et de vérifier toutes les recettes vis a vis des objets spéciaux/enrichi, pour ne pas arriver sur des débordements. C'est plus simple de résoudre par le bas, que par le haut
Nicolasse: Des bots du jeu qui récolte et qui vend par la suite
Haraldclaxnar: Bien sûr et tu as bien fait de le dire, bien d'autres ont du y penser
Vins: Si on veut sortir des lumens du jeu, il faut trouver un moyen de dépenser notre argent sans avoir a faire du troc avec d'autres joueurs etc. Je pense qu'il faudrait que certains objets indispensables à tous les joueurs ne soient achetables qu'aux pnjs. Comme les potions de nutritions par exemple mais a une echelle plus importante (peu de gens font leurs potions nutritives...)
Trouver des items que TOUT le monde utilise et les rendre uniquement achetables a des natifs. Yen a deja pas mal hein (capes, pelles, livres, polisseurs, cuir, fil, vin, bieres, ...)
Nicolasse: Je pense que c'est mieux de relancer l'économie entre joueur et pas joueur et natifs
Vins: Je suis d'accord mais les deux sont a travailler selon moi. L'un n'ira pas sans l'autre.
Le fait que certains soient riches, leur assure d'avoir ce qu'ils veulent aux dépens des autres (encheres par exemple) Enfin apres, c'est mon point de vue
[...] Juste une derniere chose en fait pardon, si les caisses se vidaient plus rapidement, les joueurs auraient BESOIN de vendre aux autres joueurs pour se renflouer
Nicolasse: Aujourd'hui il manque de personne qui récolte et vend sur le c3
Des bots comme sur EL mais qui sont controler par le staff du jeu qui récolte et par la suite le vend lors de petit évenement ou autre
Llariarith: en ponctuel donc ? Pas en continu ?
Nicolasse: Apres faut pas en abuser pas tout le temps quoi
Haraldclaxnar: Donc c'est pas une solution pour redresser l'économie, mais plus une idée d'évènement ça?
Llariarith: Je sais que ça a déjà été fait, mais j'ignore si le but était économique ou purement RP. Noté en tout cas.
Nicolasse: Surtout economique en faite
Créer une taxe pourquoi pas
saul: Vu que nous ne sommes pas très nombreux serait-il possible de vendre en apm ?
Genre : un person reste assis avec une vignette sur la tête pour vendre et il fixe le prix à l'avance. Donc pas de marchandage. Juste une idée comme ça.
Llariarith: (comme le pnj des CI en gros ? )
Nicolasse: Une sorte d'étal de joueurs quoi
saul: Oui
Llariarith: noté, je ne te dirais pas si c'est possible ou pas par contre, mais je sais que l'idée a déjà été évoquée il y a longtemps
Haraldclaxnar: Et cette idée avait été refusée, car elle peut nuire aux interactions entre les joueurs
Nicolasse: Oui sa peut tuer le C3
Haraldclaxnar: Et c'est drole de négocier en rp et vendre 50% plus cher aux kultars
saul: Ah ben là on parle d'économie Pour le C3 je ne pense pas surtout si on ne créé pas de lieu spécifique pour ça.
Gina: les peuples pourraient faire payer les aventuriers pour avoir l'avantage du peuple lié aux nexus +5 pendant 6 heures
Llariarith: tu peux développer, ?je suis nulle en GP et j'ai pas suivi
Nicolasse: L'effet des potions de métier quoi
Gina: oui
Nicolasse: Mais payant et qui dur plus longtemps
Gina: non justement pour dépenser plus de lumens
Llariarith: Quelqu'un veut rebondir là dessus ? Payerait pour ce genre d'avantage ?
Nicolasse: Sinon
Haraldclaxnar: Donc celui qui a une race avec un avantage de combat, c'est bien abusé
Nicolasse: La meme chose mais avec un avantage xp. Ou avec un consommable
Vangella: taxes sur le temps (secs)
Haraldclaxnar: Quel bonheur de RP après ça :/
Vangella: donc, d'avec le peu j'ai d'informations sur ce qui s'est dit... j'avais lu en semaine que harald se demandait comment depenser + de lums possible vu qu'il semblerait avoir plusieurs millionnaire. le sujet est ca ?
Llariarith: oui
Vangella: sans etre egoiste de ma part, si zurin offre l'option de creer des gildes et les entretenirs (futur) il faudrait payer une taxe la dessus je sais pas si le fait de faire sortir les lums est rp ou hrp mais deja ceux qui en veulent une fautdra payé et l'entretenir aussi faudra payer si personne est d'accord la dessus personne le sera pour tout le reste et on va tourner en rond
Llariarith: Pour la création il me semble qu'il était mentionné une participation financière, pour le reste je ne saurais te dire, mais je note et transmets
Vangella: c'est pas un 30 000 qui videra les gens, je fais 75 000 en 1 jour
Nicolasse: Pour les gens qui ont une guilde vous avez une sorte de taxe pour par example salle de guilde le pnj qui garde la salle ?
Gina: pour chaque nouvelle salle ou modification il payer à Luxin
Llariarith: Mais pas de taxe régulière Gina ?
Gina: non je ne pense pas
Vangella: payer une salle ok (mais pas 30 000), payer les modifications ok (le prix doit etre au travail et demande a accomplir) du reste, faut payer pour l'exploitation du fait de la garder en vie
Vins: Donc, si j'ai bien compris, en plus du fait de monter un niveau de gilde, il faut payer pour avoir une salle?
Nicolasse: Oui, mais l'entretien aussi
Vangella: j'ai eu echo c'était 30 000 mais c'était a revoir
Llariarith: (attention quand même que coté gilde il va y avoir des modifications )
Vangella: et comme nicolasse me suit en idée egalement, oui faudra payer (mensuellement parlant) un droit de l'exploiter par la suite
Tobi: Non pas de taxe, juste les travaux
Llariarith: A priori actuellement pas de taxe d'entretien. Vangella le propose à l'avenir. C'est une solution pour éliminer des sous en effet
Vangella: c'est pas la recette miracle mais d'avec ce que j'ai lu tout au long des debats, apparemment c'est long en monter donc ca limiterait les demandes et le "maitre de gilde" si je peux dire devra faire des compte rendu en payant pour son exploitation
Tobi: Je trouve que c'est une bonne idée, à répercuter sur les avantages de peuples aussi.
Nicolasse: Et payer des taxes aussi si la salle est localiser la terre d'un peuple
[21:39:56] Nicolasse: Il y a eu des idées de maison apparement aussi, si sa passer créer une taxe d'habitation tout simplement
Haraldclaxnar: Alors même si je suis pour faire sortir des lumens, je ne trouve pas cette idée très adaptée
Haraldclaxnar: Déjà parce que lier RP et GP, c'est toujours un gros risque
Tout le monde n'a pas envie de passer son temps à gagner des lumens pour payer sa salle
Certains veulent juste RP pour le fun, et ça va les limiter
Par exemple, les on met ça en place, demain les Mage c'est mort, ils ont plus de salle
saul: Je me perds dans le but de notre discussion. Le but est de relancer l'économie ou de vider les dépôts de ses lumens ?
Llariarith: Les deux mon capitaine
Nicolasse: Les deux
saul: Car si on fait payer pour les guildes ben seul ceux qui ont des dépôts garnis pourront faire des gildes Et l'économie ne changera pas
Nicolasse: Sa peut etre une taxe en %
saul: C'est pareil l'économie n'est pas une taxe.
Une taxe sort l'argent et ne le fait pas circuler.
C'est juste ça qui me dérange. Sortir l'argent ne le fera pas circuler entre nous.
Nicolasse: Oui mais sa force a en gagner
Llariarith: Alors Saul on a déjà abordé la question
Du coup on va recentrer sur les gildes et Vangella qui va répondre et je te recontacte en MP avec la super explication d'Harald
saul: La vieillesse je tourne en rond
Vangella: harald disait "mage c'est mort et ils ont plu de salle"
ca serait dans le devoir du maitre (ou createur de gilde) de taxer ses membres afin de payer le lieu au nombre de chose que je lis, tout le monde en veulent une mais les membres bougent pas, en demandant une cotisation les gens seront controlés oui c'est pas la recette miracle mais les lumens seront "depenser" comme saul le figurait, oui ca tourne en faveur des depense mais pas du systeme economique
Nicolasse: Comme les guildes vont peut etre changer il y aura des nouveaux avantages seront payant en lumens
Vangella: je vais dire ce que je fais avec mes lumens moi. La journée ou j'aurai ma gilde oui je la payerai cher, terrain avec et tout, mais les lumens moi iront pour aider des races, religions et gilde
coté rp si tout le monde le proclame, ca sera pour payer ou subventionner des projets comme dit tentot, si personne voit la chose comme ca personne s'entendra sur rien
et pour l'économie comme dit saul, on nous demande de depenser mais les prix changent pas a la vente ca coute cher les productions, partant de la recolte a la finalisation le temps est manquant, les demandes sont extremistes tout le monde fabrique de tout et le dernier arrive plu dans ses comptes moi je peux sortir une recolte de 50 000 par nuit et meme vendre moins cher, le lendemain je recommence moi en autant que ls recoltes sortent tout le monde trouve son compte personnellement parlant le debat serait vu cas par cas je peux pas parler pour tout le monde, je fais pas partie d'une association commercante des landes non plu mais personne a ma vision pendant je recole vous vous dormez le lendemain vous avez les stock, de jour vous faite votre business et le marché roule je sais pas ce qui attaque ou affecte le marché economique a ce point la
Llariarith: C'est ce qu'on cherche à comprendre. Et on continuera de chercher mais peut être un autre jour si personne n'y voit d'inconvénient, vu qu'on est là depuis 2h30
Pour continuer le débat c'est par là
Je vais me permettre déjà de faire un petit bilan de toutes les réunions très rapide
Parce qu'on m'a remonté qu'on voit plein de sujets mais que ca avance pas
Donc sans entrer dans les détails : Pour les règles, ca devrait arriver d'ici une petite quinzaine.
Pour l'organisation en général : On va - je pense - ouvrir un nouveau sujet pour la participation dans lequel vous serez appellé cordialement à contribuer avec notamment deux points
- Le premier concerne la centralisation des infos "roleplay" du jeu au sein d'un wiki
- Le second concernera la restructuration et l'archivage de vieux topics du forum pour faire un peu le ménage
On en profitera aussi pour mettre à disposition des tutoriaux simples pour faire des PNJ sur le jeu et également une section dédié aux quêtes, pour que vous puissiez vous exprimer à ce sujet et commencer à gratter pour certains d'entre vous qui m'en avez fait part
Coté refonte politique c'est un lourd sujet que nous n'aborderons pas de suite à nouveau
Economie on le finit aujourd'hui
Et enfin équilibrage, certaines modifications vont passer dans la mise à jour qui va venir dès que trini sera disponible entre autre sur la quete globale et certains points qui vous convenait pour les serpentines. Je rappelle que cela sera des phases de tests donc ne sortez pas le lance flamme de suite si ca ne vous convient plus. Voila en gros ce que je peux indiquer
Bien entendu, si vous voulez plus de détails n'hésitez pas à me MP. On a pris un peu de retard sur les maj à cause des impératifs irl on en est désolé mais on va quand même réserver le rythme de deux semaine, la prochaine arrivera donc plus vite
Haraldclaxnar: Bon alors c'est un sujet sur lequel je pourrais parler des heures, je vais essayer de faire court
Pour moi le problème de l'économie c'est que les gens sont trop riche ( ou plus exactement, car il existe des pauvres, que les stocks de lumen sont trop gros)
Le jeu manque de sortie pour les lumen alors qu'il est très simple d'en crée
Du coup, on se retrouve tous avec une grosse capacité à avoir des lumens et finalement plus personne ne veut récolter ou faire des choses de base pas très rentable
Zurin: A la louche si tu as des idées tu peux en lancer
Haraldclaxnar: Alors pour le combat (surtout à haut niveau) au lieu de donner des lumens, on pourrait donner plus d'objet, ça limite une partie des entrées.
Pour les sorties, on peut envisager soit des sorties pour générer de l'xp, soit faire des objets cher sans réel but que le skin à acheter
Et surtout encourager beaucoup plus les consomables (comme les armures, en suprimant la conso mais d'autre choses aussi)
Zurin: Des objets "vanité" et des consommables peuvent être envisagés
Sans trop m'avancer aussi, on réfléchit à proposer des "titres"
Olseig: l'idée d'harald est pas mauvaise, par contre pour les items qui donne rien a 500k " par exemple " ca marchera pas personne lachera des lulu pour un item qui serre a rien
ensuite pour les lumens a haut niveau c'est vrai que les sommes sont importante si cela doit venir a baisser, faudra quand meme une grosse compensation d'item a pplace comme le disait harald
apres juste pour finir faut aussi prendre en compte, qu'il faut des pauvre comme des riches dans le jeu l'equilibre doit ce garder si non ca marchera pas non plus.
Haraldclaxnar: Alors, au risque de passer pour un frimeur, je vais sortir un argument d'autorité
Objets que tu as au dépôt : Pièce 13871493 Lumens
Pilouille s'étrangle
Zurin: Ah quand même.
Elzeberith: ouai c'est juste pas possible quoi
Olseig: et ca reste peu lol
Haraldclaxnar: Que dire de plus? Je suis loin d'être le plus riche, et je pense que donner la capacité à un joueur seul de mettre à terre tout le marché n'est pas une bonne idée
Oui ça reste peu, une full armure magique est passé par là :/
Olseig: au vu de ce que tu annonce, je m'interroge pourquoi alors, ont t'entend jamais sur le canal marché afin de dépenser tes lumens ? pour ma part je suis a 14 millions au dépôt et chaque jour, j'essai de faire travailler un max de personne histoire d’écouler les lumens
Haraldclaxnar: Pour répondre: Ça fait 2 ans que je ne joues plus, et je n'ai plus aucun objectif digne de ce nom ici (mais ça fera peut-être l'objet d'un autre débat)
Olseig: oui je comprend
Llariarith: Pour réagir sur la dernière question, acheter, moi je veux bien, mais même sur ourson, qui fait du combat, j'ai très peu de besoins. J'ai une belle armure consolidée que je reconsolide dès qu'elle s’abîme. J'ai acheté il y a longtemps un GROS stock de potions de soin donc je suis tranquille pour un moment. Je veux bien acheter, mais quoi ? Je ne fais pas de PK donc pas de bagues. Finalement j'ai peu de besoins, je ne suis sans doute pas la seule (si ? )
Olseig: pour rebondir un pont d'harald, la consolidation je pense aussi qu'elle devrait être retiré des armure basiques et laissée sur les magiques ensuite faudra prendre en compte qu'un forgeron de niveau moyen compte beaucoup sur les consolidation afin de up ces lvl et dernière chose Llariarith a soulever un autre problème celui d'avoir rien à acheter est ce que les avatar seraient pas trop autonome ?
conkois: je suis autonome, a de rares exceptions... mais , même autonome, j'ai besoin des autres, je ne reste pas H24 sur le je et la récolte étant longue, je ne peux pas tenir mes stocks tout seul
de plus, je me sers régulièrement de nouveaux afin qu'ils me fabriquent des choses qui ne me rapportent plus assez de points... donc, a mon avis, l'autonomie n''est pas forcement un mal....
quelqu'un qui n'a qu'un seul métier est supérieur à moi car je ne peux vendre à ses tarifs... donc je ne marche sur les plates bandes de personne.. pour ce qui est de l'argent que chacun peut avoir, est-ce tant un probleme ? je dirais juste pour aller dans le sens d'harald qu'il manque une facon de le depenser et ce qui manque aussi a mon avis dans le jeu, c'est la puissance que peut amener l'argent le pouvoir quoi ca pourrait peut etre deboucher ssur des choses rigolottes, mais pas en achetant une couronne je dirais plutot des territoires, des maisons, des employes, toutes ces choses.
sinon, pour la conso... bof, moi je m'en sers pour comme dit olseig monter mes levels , je conso mes armures depuis quelques temps, mais une chose avant de terminer.. tout ce que j'ai, je l'ai gagné; points xp levels dans mes metiers, lumens items, ca fait 5 ans que j'y suis dessus
Vins: Alors, ça va etre rapide et ça risque de pas plaire... Mais, pourquoi ne pas instaurer un système de taxe/impot, je ne sais pas... ça permettrait déjà de sortir un peu d'argent du jeu
Elzeberith: Proposé il y a longtemps, le problème ... c'est que tu n'as rien en contrepartie.
Vins: apres, ça pourrait etre proportionnel a differentes tranches de richesses, tous les 3/6 mois je sais pas, à réfléchir. Voila
Bah si, les sentinelles qui défendent nos cités
Llariarith: On les paie déjà en théorie
Elzeberith: En théorie...
Vins: A voir pour en installer dans les cités ou il n'y en n'a pas encore du coup
Elzeberith: sauf que c'est complètement buggé la cagnotte de peuple :/
saul: J'ai l'impression que tout tourne autour de l'xp. Du coup les lumens servent à faire encore plus d'xp.
Si on créé des items, on va en vouloir pour ? de l'xp. Si je ne m'abuse le jeu qui se veut RP n'est pas fait pour l'XP? Je me trompe ? En tout cas j'ai l'impression que le décalage vient de là.
Haraldclaxnar: Juste pour revenir sur les objets qui servent à xp : Non pas forcément, des objets servant juste à s'amuser ça suffit (suffit de voir les équipées par exemple)
Olseig: la c'est juste un souhait personnel depuis le debut des reunions ont tape beaucoup sur les haut lvl deja certains changement ont ete effectuer dites vous aussi, que trop de changement fera partir des haut lvl.
a haut lvl tu prend 1 mois pour passer une def en gros si tu drop de la merde pendant un mois, c'est clair que les gents parte de plus si tu retire les lumens c'est la meme
Zurin: Si (et je dis bien SI) on retire les lumens il est tout à fait possible qu'il y ait des contreparties pour compenser que ce soit en objets directs ou en consommables.
Dès lors cette "perte" (si tu estime cela comme cela) financière serait contrebalancée par le biais d'un "gain" en jouabilité ou en adaptativité.
Enfin au sens plus large vous avez des profils différents certains sont plus orienté expérience, d'autres avantages et d'autre simplement orienté roleplay ou esthétiques
Je suis d'avis - encore une fois ce n'est que le mien - que l'on peut arriver à des principes en jeu pour agir sur les uns et les autres, séparément.
Je vais tacher de faire des réunions dédiées à ces sujets avec à chaque fois une approche différente et avoir votre avis global.
Pour donner des exemples précis nous aborderons l'implémentation de consommables, d'objets vanités tels que Harald l'a cité, pourquoi pas pour des joueurs roleplay la capacité d'acheter des lieux du jeux? privatiser une maison?
Zurin: Pour les combattants on pourra parler objets de combat, avantages mineurs contre contreparties qui peut donner lieu à des builds. Un système d'arène payant pour se mesurer aux autres?
Olseig: aucun interet
saul: Heu Je suis venu ici car il n'y avait pas d'avantage acheté en euros (jeu gratuis) là je trouve qu'on s'y rapproche. C'est dommage.
Haraldclaxnar: Ouais je vais encore gagner *blague de sans magie*
Taerish: (Je pense qu'il est question de lumens, saul)
saul: Non les avantages deviennent réelles que ce soit lumens ou euros et peuvent créer un déséquilibre.
Zurin: Et ca peut etre aussi un point à aborder cet aspect là
La limite à mettre
Elzeberith: Je pense que tu as peur qu'on mette en exergue deux castes, celle des avatars fortunés, et celle des moins riches
conkois: apres il y aura toujours un desequilibre entre celui qui joue 1H et celui qui en joue 100
Elzeberith: C'est un risque c'est clair, même si concrètement on voit bien qu'il y a déjà ces deux castes.
saul: Je m'explique : Sur les jeux payant il y a ceux qui paye et qui ont des avantages qu'on aura jamais. Sauf si on paye Ici le phénomène risque d'être le même avec les hauts lvl et les autres
conkois: je pense , Saul que ce n'est pas ce qui est prevu
saul: Il suffit de voir la différence de compte entre les hauts lvl et les autres
conkois: oui mais c'est normal
saul: en lumens of course Oui c'est normal
conkois: si ton but etait de gagner de lumens, tu y arriverais
saul: Mais le décalage peut créer une injustice. C'est juste ce que je pense hein
conkois: je comprends ce que tu dis
Kaora: Déjà, on n'a pas encore les propositions de consommables.
Zurin: Je vous propose deux choses dans ce cas pour la réunion prochaine
Olseig: de toute facon, dans tout jeu, tu aura toujours des riche et pas riche, des bas et haut lvl ..
Nicolasse: Comme dans la vrai vie
Olseig: exactement
Kaora: Tu pars du principe qu'ils seront inaccessibles, ce n'est pas dit. De plus, avec le rp, il est toujours possible de passer outre certaines barrières que celles du gameplay
conkois: ou alors supprimons les lumens et instaurons le troc mais nous ne sommes pas assez pour fournir
Elzeberith: Kaora entend se faire couvrir de cadeau ! spotted ! :p
Zurin: .<--- Ceci est un point. Il est joli. Il marque la fin d'une réunion avant qu'une demoiselle ne vienne démolir son chéri car il n'a pas commencé la popotte.
Kaora: (Qui ? quoi ? Moi ? Non :p)
Haraldclaxnar: Arf je voulais poser une question générale :/
Zurin: Je vous propose donc dans la réunion prochaine déjà d'aborder les consommables simple et dans un second temps que vous réfléchissisiez sur les limites à donner à d'éventuels systèmes précités - voir d'autres moins enquininants -
Je vous propose aussi de continuer la réunion entre vous
Llariarith: Eventuellement ici j'ai pas de popotte à faire donc je peux continuer à distribuer la parole et noter ce que vous dites Ca finira sur le forum tout pareil que si c'était zurin
saul: Merci Zurin pour tout le travail que tu donnes ici.
Vins: Oui merci à l'équipe
Zurin: Je vous encourrage vraiement à continuer si vous le pouvez parsqu'il y a des idées et des reflexions interessantes
Haraldclaxnar: Je suis partant
Olseig: vas y harald
Zurin: Et avec le peu de temps que je peux y mettre, je trouve dommage de vous couper en plein élan
SUITE sans Zurin
Vins: Perso, je pense qu'on devrait vraiment creuser le comment faire sortir de l'argent du jeu si ça vous dit
conkois: j'arrete pas d'en sortir des lumens
Tobi: Faudrais p'têtre faire payer les peuples plus cher pour leurs avantages de peuple ?
Haraldclaxnar: Attention il y a sortir: les donner aux autres et sortir les détruire: donner aux natifs (c'est à ne pas confondre)
Olseig: je m'interroge serieusement sur le point global de la reunion
n gros nous cherchons une sollution afin que le marché reprenne alors en quoi vidé les depot va relancer le marche, si de toute facon, personne vend rien la je veux bien une reponse clair et simple merci j'ai fini
Nicolasse: Il y a tellement rien a acheter que c'est dur de dépenser des lumens
Haraldclaxnar: Exactement! Je vais développer : Il existe une telle capacité de création de lumen dans ce jeu que tout le monde se place comme acheteur d'objet (avec des lumens) et personne ne veut vendre ses objets contre des lumens
C'est beaucoup plus long de créer des objets que des lumens, et ça n'a pas de sens
C'est ce qui bloque le marché
Nicolasse: Et trop peu de vendeur de matiere premiere
Haraldclaxnar: Quand je dis créer des objets je parle aussi de la récolte
Pilouille : Pour ma part, je fais parti des "pauvres",mais je fais tourner le marché je crée tous mes objets contre ingrédients c'est ma façon de faire et pour ceux qui n'ont pas beaucoup de lumens, je rends service a ma façon
Je voulais ajouter : j'achète beaucoup d'ingrédients, et grace au peu de combat que je fais
conkois: ca va peut etre a l'encontre des habitudes du jeu....mais... si la recolte etait plus rapide, ca permettrait de desengorger , enfin de pouvoir plus facilement creer. juste une idee hein
Nicolasse: Je pense que c'est déja asser rapide
conkois: pas pour tout
Gina: Non
Llariarith: Ca a été évoqué en effet une ou deux fois donc il y a quelque chose à étudier de ce coté là.
Vins: Oui je pense aussi, et surtout, si c'etait plus rapide, tout le monde recolterait pour soi meme
conkois: le fer c'est rapide mais le peu que tu transportes et la quantite qu'il faut font que c'est long
Haraldclaxnar: Ca peut marcher, mais c'est pas une "bonne" solution
Ca demanderait de changer tous les prix de natifs pour ne pas risquer les abus
conkois: possible oui, harald, je disais juste ce qui me passait par la tete
Haraldclaxnar: Et de vérifier toutes les recettes vis a vis des objets spéciaux/enrichi, pour ne pas arriver sur des débordements. C'est plus simple de résoudre par le bas, que par le haut
Nicolasse: Des bots du jeu qui récolte et qui vend par la suite
Haraldclaxnar: Bien sûr et tu as bien fait de le dire, bien d'autres ont du y penser
Vins: Si on veut sortir des lumens du jeu, il faut trouver un moyen de dépenser notre argent sans avoir a faire du troc avec d'autres joueurs etc. Je pense qu'il faudrait que certains objets indispensables à tous les joueurs ne soient achetables qu'aux pnjs. Comme les potions de nutritions par exemple mais a une echelle plus importante (peu de gens font leurs potions nutritives...)
Trouver des items que TOUT le monde utilise et les rendre uniquement achetables a des natifs. Yen a deja pas mal hein (capes, pelles, livres, polisseurs, cuir, fil, vin, bieres, ...)
Nicolasse: Je pense que c'est mieux de relancer l'économie entre joueur et pas joueur et natifs
Vins: Je suis d'accord mais les deux sont a travailler selon moi. L'un n'ira pas sans l'autre.
Le fait que certains soient riches, leur assure d'avoir ce qu'ils veulent aux dépens des autres (encheres par exemple) Enfin apres, c'est mon point de vue
[...] Juste une derniere chose en fait pardon, si les caisses se vidaient plus rapidement, les joueurs auraient BESOIN de vendre aux autres joueurs pour se renflouer
Nicolasse: Aujourd'hui il manque de personne qui récolte et vend sur le c3
Des bots comme sur EL mais qui sont controler par le staff du jeu qui récolte et par la suite le vend lors de petit évenement ou autre
Llariarith: en ponctuel donc ? Pas en continu ?
Nicolasse: Apres faut pas en abuser pas tout le temps quoi
Haraldclaxnar: Donc c'est pas une solution pour redresser l'économie, mais plus une idée d'évènement ça?
Llariarith: Je sais que ça a déjà été fait, mais j'ignore si le but était économique ou purement RP. Noté en tout cas.
Nicolasse: Surtout economique en faite
Créer une taxe pourquoi pas
saul: Vu que nous ne sommes pas très nombreux serait-il possible de vendre en apm ?
Genre : un person reste assis avec une vignette sur la tête pour vendre et il fixe le prix à l'avance. Donc pas de marchandage. Juste une idée comme ça.
Llariarith: (comme le pnj des CI en gros ? )
Nicolasse: Une sorte d'étal de joueurs quoi
saul: Oui
Llariarith: noté, je ne te dirais pas si c'est possible ou pas par contre, mais je sais que l'idée a déjà été évoquée il y a longtemps
Haraldclaxnar: Et cette idée avait été refusée, car elle peut nuire aux interactions entre les joueurs
Nicolasse: Oui sa peut tuer le C3
Haraldclaxnar: Et c'est drole de négocier en rp et vendre 50% plus cher aux kultars
saul: Ah ben là on parle d'économie Pour le C3 je ne pense pas surtout si on ne créé pas de lieu spécifique pour ça.
Gina: les peuples pourraient faire payer les aventuriers pour avoir l'avantage du peuple lié aux nexus +5 pendant 6 heures
Llariarith: tu peux développer, ?je suis nulle en GP et j'ai pas suivi
Nicolasse: L'effet des potions de métier quoi
Gina: oui
Nicolasse: Mais payant et qui dur plus longtemps
Gina: non justement pour dépenser plus de lumens
Llariarith: Quelqu'un veut rebondir là dessus ? Payerait pour ce genre d'avantage ?
Nicolasse: Sinon
Haraldclaxnar: Donc celui qui a une race avec un avantage de combat, c'est bien abusé
Nicolasse: La meme chose mais avec un avantage xp. Ou avec un consommable
Vangella: taxes sur le temps (secs)
Haraldclaxnar: Quel bonheur de RP après ça :/
Vangella: donc, d'avec le peu j'ai d'informations sur ce qui s'est dit... j'avais lu en semaine que harald se demandait comment depenser + de lums possible vu qu'il semblerait avoir plusieurs millionnaire. le sujet est ca ?
Llariarith: oui
Vangella: sans etre egoiste de ma part, si zurin offre l'option de creer des gildes et les entretenirs (futur) il faudrait payer une taxe la dessus je sais pas si le fait de faire sortir les lums est rp ou hrp mais deja ceux qui en veulent une fautdra payé et l'entretenir aussi faudra payer si personne est d'accord la dessus personne le sera pour tout le reste et on va tourner en rond
Llariarith: Pour la création il me semble qu'il était mentionné une participation financière, pour le reste je ne saurais te dire, mais je note et transmets
Vangella: c'est pas un 30 000 qui videra les gens, je fais 75 000 en 1 jour
Nicolasse: Pour les gens qui ont une guilde vous avez une sorte de taxe pour par example salle de guilde le pnj qui garde la salle ?
Gina: pour chaque nouvelle salle ou modification il payer à Luxin
Llariarith: Mais pas de taxe régulière Gina ?
Gina: non je ne pense pas
Vangella: payer une salle ok (mais pas 30 000), payer les modifications ok (le prix doit etre au travail et demande a accomplir) du reste, faut payer pour l'exploitation du fait de la garder en vie
Vins: Donc, si j'ai bien compris, en plus du fait de monter un niveau de gilde, il faut payer pour avoir une salle?
Nicolasse: Oui, mais l'entretien aussi
Vangella: j'ai eu echo c'était 30 000 mais c'était a revoir
Llariarith: (attention quand même que coté gilde il va y avoir des modifications )
Vangella: et comme nicolasse me suit en idée egalement, oui faudra payer (mensuellement parlant) un droit de l'exploiter par la suite
Tobi: Non pas de taxe, juste les travaux
Llariarith: A priori actuellement pas de taxe d'entretien. Vangella le propose à l'avenir. C'est une solution pour éliminer des sous en effet
Vangella: c'est pas la recette miracle mais d'avec ce que j'ai lu tout au long des debats, apparemment c'est long en monter donc ca limiterait les demandes et le "maitre de gilde" si je peux dire devra faire des compte rendu en payant pour son exploitation
Tobi: Je trouve que c'est une bonne idée, à répercuter sur les avantages de peuples aussi.
Nicolasse: Et payer des taxes aussi si la salle est localiser la terre d'un peuple
[21:39:56] Nicolasse: Il y a eu des idées de maison apparement aussi, si sa passer créer une taxe d'habitation tout simplement
Haraldclaxnar: Alors même si je suis pour faire sortir des lumens, je ne trouve pas cette idée très adaptée
Haraldclaxnar: Déjà parce que lier RP et GP, c'est toujours un gros risque
Tout le monde n'a pas envie de passer son temps à gagner des lumens pour payer sa salle
Certains veulent juste RP pour le fun, et ça va les limiter
Par exemple, les on met ça en place, demain les Mage c'est mort, ils ont plus de salle
saul: Je me perds dans le but de notre discussion. Le but est de relancer l'économie ou de vider les dépôts de ses lumens ?
Llariarith: Les deux mon capitaine
Nicolasse: Les deux
saul: Car si on fait payer pour les guildes ben seul ceux qui ont des dépôts garnis pourront faire des gildes Et l'économie ne changera pas
Nicolasse: Sa peut etre une taxe en %
saul: C'est pareil l'économie n'est pas une taxe.
Une taxe sort l'argent et ne le fait pas circuler.
C'est juste ça qui me dérange. Sortir l'argent ne le fera pas circuler entre nous.
Nicolasse: Oui mais sa force a en gagner
Llariarith: Alors Saul on a déjà abordé la question
Du coup on va recentrer sur les gildes et Vangella qui va répondre et je te recontacte en MP avec la super explication d'Harald
saul: La vieillesse je tourne en rond
Vangella: harald disait "mage c'est mort et ils ont plu de salle"
ca serait dans le devoir du maitre (ou createur de gilde) de taxer ses membres afin de payer le lieu au nombre de chose que je lis, tout le monde en veulent une mais les membres bougent pas, en demandant une cotisation les gens seront controlés oui c'est pas la recette miracle mais les lumens seront "depenser" comme saul le figurait, oui ca tourne en faveur des depense mais pas du systeme economique
Nicolasse: Comme les guildes vont peut etre changer il y aura des nouveaux avantages seront payant en lumens
Vangella: je vais dire ce que je fais avec mes lumens moi. La journée ou j'aurai ma gilde oui je la payerai cher, terrain avec et tout, mais les lumens moi iront pour aider des races, religions et gilde
coté rp si tout le monde le proclame, ca sera pour payer ou subventionner des projets comme dit tentot, si personne voit la chose comme ca personne s'entendra sur rien
et pour l'économie comme dit saul, on nous demande de depenser mais les prix changent pas a la vente ca coute cher les productions, partant de la recolte a la finalisation le temps est manquant, les demandes sont extremistes tout le monde fabrique de tout et le dernier arrive plu dans ses comptes moi je peux sortir une recolte de 50 000 par nuit et meme vendre moins cher, le lendemain je recommence moi en autant que ls recoltes sortent tout le monde trouve son compte personnellement parlant le debat serait vu cas par cas je peux pas parler pour tout le monde, je fais pas partie d'une association commercante des landes non plu mais personne a ma vision pendant je recole vous vous dormez le lendemain vous avez les stock, de jour vous faite votre business et le marché roule je sais pas ce qui attaque ou affecte le marché economique a ce point la
Llariarith: C'est ce qu'on cherche à comprendre. Et on continuera de chercher mais peut être un autre jour si personne n'y voit d'inconvénient, vu qu'on est là depuis 2h30
Pour continuer le débat c'est par là
“Imitation is the sincerest form of flattery that mediocrity can pay to greatness.” ― Oscar Wilde
"Il n’y a qu’une seule façon d’éviter les critiques : Ne dis rien, ne fais rien, ne sois rien." - Aristote
"Chaque parole a une conséquence. Chaque silence aussi" - Sartre
"Il n’y a qu’une seule façon d’éviter les critiques : Ne dis rien, ne fais rien, ne sois rien." - Aristote
"Chaque parole a une conséquence. Chaque silence aussi" - Sartre
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Zurin: Le sujet de ce soir concerne l'Economie et des solutions pour vider des coffres qui se remplissent toujours plus.
Zurin: La dernière fois vous aviez discuté de certains aspects interessants et surtout - ca c'était super - vous aviez continué après
Zurin: du coup reprenons sur ce point. Est ce quelqu'un veut faire un petit résumé sur les points que vous aviez lancé?
Nicolasse: la mini enchere était pas mal sur le c2
Llariarith lève la main pour le résumé
Llariarith: Donc il a été proposé des ventes par pnj pour les objets de récolte, ça a été fait une fois et a marché à priori
Llariarith: L'effet "RP" semble permettre de gonfler les prix sans choquer els joueurs
Llariarith: Il a été proposé la possibilité de vendre en APM via globalement si j'ai compris, un pnj du genre de Vennec (CI)
Llariarith: Des avantages de peuple payants pour les non membre du peuple (je crois, à vérifier, idée de Gina)
Llariarith: Une taxe mensuelle sur les gildes
Llariarith: Et je crois que c'est tout
Zurin: Ok, on va reprendre les points. Ce qui est possible ou non, et éventuellement les limites.
Zurin: Pour les PNJ plutot un système de grossiste? Achat en grosses quantités de ressources basiques?
Nanashi: (Juste une chose, yavait aussi un point sur la réduction des drops lumens sur les yétis, remplacés par des objets/consomables)
Zurin: (Je note ca sera abordé en dernier)
Zurin: Il y a plusieurs possibilitÈs en l'état
Zurin: La plus simple étant, par le biais d'animations, de proposer des ventes, aux enchères ou non, de lots de produits
Zurin: On peut également passer un biais de PNJs pour se faire, un espèce de marché ititnérant. Un peu plus de travail mais possible.
Nanashi: Comme le système de nomade en gros?
Zurin: Un dérivé oui
Toupac: (+1)
Nehiak: (un furtif legal quoi)
Zurin: Cela répond cependant à un probleme ponctuel suite à des pénuries sur des ressources, à la longue il peut être dangereux que cela prenne le pas sur le marché
Zurin: des récolteurs, déjà difficile quand on est nouveau de devoir se faire une place :/
Llariarith: oui et non, le souci de la charge restant d'actualité pour un pnj
Zurin: Le soucis de la charge?
Nanashi: les allers retours
Llariarith: voilà
Llariarith: il met pasle minerai dans le depot le pnj
Llariarith: alors que l'anim vend dans le depot
Zurin: Une bonne remarque d'ordre pratique
Elzeberith: Mais si déjà y'a pas le temps de récolte, ça peut être avantageux genre pour le soufre, l'argent, le fer ?
Nanashi: Oui clairement.
Llariarith: Il n'y a pas non plus l'XP et il y a le prix.
Nanashi: Il faut que le prix reste correct
Llariarith: Donc ça devrait équilibrer par rapport à un récolteur qui livre sans A/R
Nehiak: Je peux réagir a l'idée du vendeur nomade?
Nehiak: C'est juste que des minéraux...y a deja des pnj qui en vendent, presque personne n'y va... donc a part proposer plus de choix, ca changera quoi?
Nehiak: c'est tout ce qui me titille la dedans
Serwin: bon, je vais pas jouer le rôle du râleur quant à cette proposition
Serwin: mais d'abord un constat, je pense que c'est important de le souligner
Serwin: globalement, les besoins des joueurs sont pratiquement les mêmes
Serwin: on va dire que 80% des joueurs se concentrent sur 20% des ressources/objets du jeu
Serwin: essences, minerais, enrichies, pierres précieuses
Serwin: globalement
Serwin: donc si on met en place un pnj qui fournit ce dont les gens ont besoin
Serwin: on crée une boucle comme à l'image du métier d'arti
Serwin: où un arti (j'en suis) n'a absolument pas besoin de voir un joueur pour se faire une montagne de fric
Serwin: tout peut passer par le pnj
Serwin: (petite parenthèse d'ailleurs, puisque les besoins sont globalement les mêmes, peut être réfléchir à une décentraliser des besoins)
Serwin: (même si ça demande des changements radicaux)
Serwin: et pour rebondir sur une remarque d'Harald, sur le forum
Serwin: qui rappelait que l'augmentation massive de la richesse est en partie d˚ (si je dis pas de conneries harald, pas relu) ‡ l'augmentation
Serwin: de la vitesse de fabrication
Serwin: (qui augmente en fonction de votre niveau)
Serwin: puisque la récolte n'a pas sensiblement suivi ce changement, forcément ça patine aussi dans ce sens
Serwin: je voudrais souligner une seconde fois son exemple, parce que y'a tellement de posts qu'on y prête pas forcément attention
Serwin: Pourquoi aller passer 1h récolter, alors que en 1h tu peux gagner assez de lumen pour acheter l' équivalent de 2h de récolte?
Serwin: donc ma question, et j'en finirais là
Llariarith lève la main pour une petite question rapide en lien
Haraldclaxnar valide
Serwin: pourquoi ne pas installer un système de récolte rapide (genre 10 sec max pour remplir son sac)
Serwin: histoire d'équilibrer ça
Serwin: ça induit sûrement quelques déséquilibres mais j'aimerais savoir ce que vous en pensez
Serwin: (finit)
Toupac: Alors du coup j'ai une remarque sur le pnj de tout à l'heure, et une remarque sur ce que vient de dire serwin
Toupac: Pour le pnj de tout à l'heure, le système comme un dépot nomade est pas top, il faudrait plus un truc ‡ la adonis qui met directement en dépot
Toupac: Et je plussoie sur ce que viens de dire Serwin et en y ajoutant une proposition
Toupac: ça serait un évènement qui remplis ton sac d'un coup
Toupac: pif paf pouf, mËre nature est sympa et te donne tout
Toupac: ton sac
Serwin: +1
Toupac: (voilà c'était court)
Llariarith: Je me demandais juste si j'avais zappé un truc ou pas, on m'a donc confirmé la vitesse de récolte augmente déjà avec le niveau par contre elle a pas
Llariarith: été boostée quand la fabrication est devenue évolutive.
Llariarith: the end
Nehiak: Alors je veux reagir sur 2 choses. Deja le temps de récolte ...
Nehiak: Si j'ai besoin d'un recolteur, c'est parce que récolter prend du temps. Si je remplis mon sac en 10 secondes..pourquoi j'irai acheter des matieres premiere?
Nehiak: Puis encore une fois, on a des ressources illimités, la seule chose qui peut réguler les ressources illimitÈes selon moi, c'est le temps de rÈcolte
Nehiak: La 2 eme chose c'est un peu plus vaste, et je me plante peut etre totalement
Nehiak: Mais pour moi, le manque de recolteur, c'est du a une seule chose: le manque de nouveaux joueurs qui ont que ca pour gagner des lumens
Nehiak: Y a peut etre plein de cause annexes, mais quand on commence a pouvoir vivre d'autre chose que de la récolte, on veut s'en passer dans tous les cas...
conkois: j'aimerais reagir sur le temps de recolte
conkois: autant je peste contre sa lenteur...
conkois: autant je pense que ce serait casser l'esprit du jeu si la recolte se faisait en 10 secondes
conkois: la recolte est metier qui s'apprend et qui s'aime aussi
Jonase: (+1)
conkois: rester des heures dans une grotte plait par certains cotes aussi
conkois: par contre, l'idee d'un evenement (tres rare) qui remplirait le sac d'un coup...
conkois: je trouve ca tres en accord avec les principes du jeu
Nehiak: (+1)
Haraldclaxnar: Je suis assez d'accord avec Serwin, ) propos du pnj pour vendre les minerais, ce n'est pas une bonne idée, ça ne va faire que rendre
Haraldclaxnar: le commerce entre les joueurs encore plus rare
Haraldclaxnar: Par contre je vois une remarque intéressante de Nehiak: quand on commence a pouvoir vivre d'autre chose que de la récolte, on veut s'en passer dans tous les cas
Haraldclaxnar: Et je suis tout à fait d'accord avec ça, la récolte c'est chiant
Haraldclaxnar: Je pense que mettre en place une nouvelle façon de récolter peut être utile
Elzeberith: Peut-être pouvoir louer un depot nomade à son point de récolte ?
Haraldclaxnar: Rendre réelement utile la récolte active
Nicolasse: Pas mal
Serwin: +1 pour la récolte active
Haraldclaxnar: On est d'accord que actuellement ça sert absolument à rien je pense, et c'est bien dommage
Haraldclaxnar: J'ai fini
Zurin: Tu peux expliciter la "récolte active"?
Zurin: Les zones?
Haraldclaxnar: Actuellement la récolte active c'est aller utiliser sa pioche dans des zones spéciales
Haraldclaxnar: Je pense qu'il faut revoir en profondeur ce système
Jonase: Je trouve que remplir son sac en 10 secondes est quand même exagéré car si ce serait le cas, Le marché Pour minerai, minéraux et Botaniques va extrêmement baisser
Jonase: Voir même plus de place dans le marché pour la recolte,De se point les aventuriers qui ont choisie recolte comme métier vont galérer
conkois: je fais tous les metiers simplement parce que je m'ennuie rapidement, et donc j'aime pouvoir passer a autre chose facilement
conkois: quand je recolte, ca me plait, et j'aime la quietude des grottes et autre
Nicolasse: +1 conkois
conkois: donc pour moi , la recolte, c'est pas chiant
Elzeberith: comme quoi tout est possible
conkois: et je ne dois pas etre le seul
conkois: je vois beaucoup de gens qui recoltent
conkois: apres oui, les zones actives
conkois: celles ou on apporte ses volcaniques et ou on peut au meme endroit
conkois: recolter fer, charbon, et faire ses barres dans la foyulee, c'est chouette
conkois: je les utilise de temps en temps
conkois: et meme si je ne sais pas comment, il est vrai qu'il pourrait y avoir des ameliorations de ce cote la
conkois: quand aux pnj loues
conkois: je dirai que si je joue sur la FR c'est parce que US m'a decu, ca ne fait pas tout de tout avoir quand on veut tout le temps
conkois: j'ai fini
Haraldclaxnar: (C'est pas ca les zones de rÈcolte active actuellement, c'est les petit rocher par terre qui donnent 2 merdes ‡ chaque clic :p)
conkois: (zirak)
Serwin: (non, qui pètent 2 pioches ) chaque clic :p)
conkois: (si je peux me permettre un instant de poursuivre)
Gezhel: Je veux juste dire une chose au sujet de ce qu'a dit Harald.
Gezhel: Il a parlé de refonte complète de la récolte et des zones de récolte actives.
Gezhel: Sur certains jeu, la récolte se fait de spot en spot, o˘ au bout de x secondes, il se régénère
Gezhel: On pourrait modifier la système de récolte par celui-ci ? Devoir se déplacer pour récolter
conkois: ce serait peut etre une idee a creuser (pas de jeu de mots :p)
conkois: mais la ce serait vraiment une refonte totale ! encore une fois l'esprit de LE
Jonase: (Exactement si on fesait se systeme on va galere a devoir chercher se qu'on as besoin)
Gezhel: J'explicite ce que je viens de dire : désolé je cite, et c'est pas forcément une référence, Dofus
Gezhel: La récolte est tres active, tu pioche un filon de fer qui te donne de 2 à 8 minerais, tu peux trouver 5 à 7 filons sur une petite map
Gezhel: les filons se régénerent au bout de x temps
Serwin: c'est le même principe les zones de récolte rapide
Gezhel: Et je trouve ça génial, ça Eéite le coté long de la récolte (attendre, qui le veut) et ça permet d'être actif tout en pratiquant un métier qui a la base se veut lent
Haraldclaxnar: Déjà en jeu, mais mal utilisé, oui
conkois: eventuellement...
conkois: on pourrait peut etre avoir quelques zones de ce types rajoutees, a condition qu'elles n'entrent pas en concurrence avec les 'normales'
Serwin: sur les zones de récolte rapide, je plussoie Harald
conkois: mais
Serwin: juste un truc sur ce point :
Serwin: la récolte se différencie aussi des autres mÈtiers en ce sens qu'on peut récolter en tant que semi apm
conkois: toute le recolte 'itinerente' car elle s'epuise, ca va etre difficile
Serwin: et on va pas se mentir, c'est ce que pratiquement tout le monde fait
conkois: 10 000 barres de fer vont prendre des mois :p
Serwin: pour moi, on devrait pouvoir récolter davantage en 1h dans une ZRA que dans un spot classique
Serwin: puisqu'il s'agit de récolte active, et pas passive
Serwin: y'a pas 36 solutions
Serwin: Multiplier par 10 ce qu'on trouve dans les sacs
Serwin: Augmenter le temps de réapparition
Serwin: Réduire la fréquence de casse des pioches qui est énorme
Serwin: au sujet de la récolte directe, j'entends vos avis, juste une précision sans lancer un débat
Nicolasse: Je plussoie Serwin et de récompenser plus les joueurs qui récolte et ne sont pas semi apm, et l'idée Gezhel est pas mauvaise mais sa serait rendre les ressource
Nicolasse: rare encore bien plus rare
Serwin: si j'ai mis 4 nexus en récolte, c'est aussi parce que je trouve pas de fournisseurs
Serwin: pourquoi la récolte devrait être un truc réservé aux nouveaux pour se faire des sous ?
Serwin: et dernier point
Serwin: soulever ce qu'a dit conkois
Serwin: qui expliquait toucher à tous dans les métiers
Serwin: je pense que c'est aussi un problème dans le commerce entre joueur
Serwin: je vais pas m'en plaindre, c'est ce que je fais
Serwin: je peux faire tout en alchi, tout en potion, tout en artisanat, et pratiquement tout en forge
Serwin: ça a un coût (une trentaine de nexus), mais ça favorise pas le commerce entre joueurs
Serwin: je pense qu'il faudrait davantage insister sur la sÈparation des métiers
Serwin: parce que conkois et moi ne sommes pas les seuls à être auto-suffisants
Nicolasse: Devoir faire plus des choix
Serwin: c'est aussi pour ça que je trouve positifs les nexus en magie
Serwin: ça offre 4 points aux non-mages
Serwin: c'est dans ce sens que je le vois
Serwin: même si ça m'avantage pas :p
Gezhel: C'est forcer l'intéraction entre joueurs, c'est déjà chiant comme ça les nexus ...
Serwin: (bon après l'idée n'est pas de mettre 20 nexus partout, c'était un exemple pour illustrer)
Serwin: fini
conkois: auto suffisant ne veut pas dire que je n'interreagis pas avec les autre
conkois: certains ici peuvent l'attester
conkois: j'achete , je paie des recolteurs, tres souvent, je vend
conkois: maintenant, si on me forcait à faire des choses dont je n'ai pas envie
conkois: je suis la pour m'amuser, ca me plairait peut etre moins
conkois: et je ne commerce qu'avec ceux qui me plaisent
conkois: et ceux qui sont pas trop eloignes de mon BG
Serwin: ne plus être auto-suffisant te laisse entièrement maître de tes choix
conkois: mes choix ?
conkois: ben non justement
Zurin: Nicolasse, un dernier point.
Nicolasse: Tout simplement un meilleur % de trouver des pierres rare
Zurin: La dernière fois vous aviez discuté de certains aspects interessants et surtout - ca c'était super - vous aviez continué après
Zurin: du coup reprenons sur ce point. Est ce quelqu'un veut faire un petit résumé sur les points que vous aviez lancé?
Nicolasse: la mini enchere était pas mal sur le c2
Llariarith lève la main pour le résumé
Llariarith: Donc il a été proposé des ventes par pnj pour les objets de récolte, ça a été fait une fois et a marché à priori
Llariarith: L'effet "RP" semble permettre de gonfler les prix sans choquer els joueurs
Llariarith: Il a été proposé la possibilité de vendre en APM via globalement si j'ai compris, un pnj du genre de Vennec (CI)
Llariarith: Des avantages de peuple payants pour les non membre du peuple (je crois, à vérifier, idée de Gina)
Llariarith: Une taxe mensuelle sur les gildes
Llariarith: Et je crois que c'est tout
Zurin: Ok, on va reprendre les points. Ce qui est possible ou non, et éventuellement les limites.
Zurin: Pour les PNJ plutot un système de grossiste? Achat en grosses quantités de ressources basiques?
Nanashi: (Juste une chose, yavait aussi un point sur la réduction des drops lumens sur les yétis, remplacés par des objets/consomables)
Zurin: (Je note ca sera abordé en dernier)
Zurin: Il y a plusieurs possibilitÈs en l'état
Zurin: La plus simple étant, par le biais d'animations, de proposer des ventes, aux enchères ou non, de lots de produits
Zurin: On peut également passer un biais de PNJs pour se faire, un espèce de marché ititnérant. Un peu plus de travail mais possible.
Nanashi: Comme le système de nomade en gros?
Zurin: Un dérivé oui
Toupac: (+1)
Nehiak: (un furtif legal quoi)
Zurin: Cela répond cependant à un probleme ponctuel suite à des pénuries sur des ressources, à la longue il peut être dangereux que cela prenne le pas sur le marché
Zurin: des récolteurs, déjà difficile quand on est nouveau de devoir se faire une place :/
Llariarith: oui et non, le souci de la charge restant d'actualité pour un pnj
Zurin: Le soucis de la charge?
Nanashi: les allers retours
Llariarith: voilà
Llariarith: il met pasle minerai dans le depot le pnj
Llariarith: alors que l'anim vend dans le depot
Zurin: Une bonne remarque d'ordre pratique
Elzeberith: Mais si déjà y'a pas le temps de récolte, ça peut être avantageux genre pour le soufre, l'argent, le fer ?
Nanashi: Oui clairement.
Llariarith: Il n'y a pas non plus l'XP et il y a le prix.
Nanashi: Il faut que le prix reste correct
Llariarith: Donc ça devrait équilibrer par rapport à un récolteur qui livre sans A/R
Nehiak: Je peux réagir a l'idée du vendeur nomade?
Nehiak: C'est juste que des minéraux...y a deja des pnj qui en vendent, presque personne n'y va... donc a part proposer plus de choix, ca changera quoi?
Nehiak: c'est tout ce qui me titille la dedans
Serwin: bon, je vais pas jouer le rôle du râleur quant à cette proposition
Serwin: mais d'abord un constat, je pense que c'est important de le souligner
Serwin: globalement, les besoins des joueurs sont pratiquement les mêmes
Serwin: on va dire que 80% des joueurs se concentrent sur 20% des ressources/objets du jeu
Serwin: essences, minerais, enrichies, pierres précieuses
Serwin: globalement
Serwin: donc si on met en place un pnj qui fournit ce dont les gens ont besoin
Serwin: on crée une boucle comme à l'image du métier d'arti
Serwin: où un arti (j'en suis) n'a absolument pas besoin de voir un joueur pour se faire une montagne de fric
Serwin: tout peut passer par le pnj
Serwin: (petite parenthèse d'ailleurs, puisque les besoins sont globalement les mêmes, peut être réfléchir à une décentraliser des besoins)
Serwin: (même si ça demande des changements radicaux)
Serwin: et pour rebondir sur une remarque d'Harald, sur le forum
Serwin: qui rappelait que l'augmentation massive de la richesse est en partie d˚ (si je dis pas de conneries harald, pas relu) ‡ l'augmentation
Serwin: de la vitesse de fabrication
Serwin: (qui augmente en fonction de votre niveau)
Serwin: puisque la récolte n'a pas sensiblement suivi ce changement, forcément ça patine aussi dans ce sens
Serwin: je voudrais souligner une seconde fois son exemple, parce que y'a tellement de posts qu'on y prête pas forcément attention
Serwin: Pourquoi aller passer 1h récolter, alors que en 1h tu peux gagner assez de lumen pour acheter l' équivalent de 2h de récolte?
Serwin: donc ma question, et j'en finirais là
Llariarith lève la main pour une petite question rapide en lien
Haraldclaxnar valide
Serwin: pourquoi ne pas installer un système de récolte rapide (genre 10 sec max pour remplir son sac)
Serwin: histoire d'équilibrer ça
Serwin: ça induit sûrement quelques déséquilibres mais j'aimerais savoir ce que vous en pensez
Serwin: (finit)
Toupac: Alors du coup j'ai une remarque sur le pnj de tout à l'heure, et une remarque sur ce que vient de dire serwin
Toupac: Pour le pnj de tout à l'heure, le système comme un dépot nomade est pas top, il faudrait plus un truc ‡ la adonis qui met directement en dépot
Toupac: Et je plussoie sur ce que viens de dire Serwin et en y ajoutant une proposition
Toupac: ça serait un évènement qui remplis ton sac d'un coup
Toupac: pif paf pouf, mËre nature est sympa et te donne tout
Toupac: ton sac
Serwin: +1
Toupac: (voilà c'était court)
Llariarith: Je me demandais juste si j'avais zappé un truc ou pas, on m'a donc confirmé la vitesse de récolte augmente déjà avec le niveau par contre elle a pas
Llariarith: été boostée quand la fabrication est devenue évolutive.
Llariarith: the end
Nehiak: Alors je veux reagir sur 2 choses. Deja le temps de récolte ...
Nehiak: Si j'ai besoin d'un recolteur, c'est parce que récolter prend du temps. Si je remplis mon sac en 10 secondes..pourquoi j'irai acheter des matieres premiere?
Nehiak: Puis encore une fois, on a des ressources illimités, la seule chose qui peut réguler les ressources illimitÈes selon moi, c'est le temps de rÈcolte
Nehiak: La 2 eme chose c'est un peu plus vaste, et je me plante peut etre totalement
Nehiak: Mais pour moi, le manque de recolteur, c'est du a une seule chose: le manque de nouveaux joueurs qui ont que ca pour gagner des lumens
Nehiak: Y a peut etre plein de cause annexes, mais quand on commence a pouvoir vivre d'autre chose que de la récolte, on veut s'en passer dans tous les cas...
conkois: j'aimerais reagir sur le temps de recolte
conkois: autant je peste contre sa lenteur...
conkois: autant je pense que ce serait casser l'esprit du jeu si la recolte se faisait en 10 secondes
conkois: la recolte est metier qui s'apprend et qui s'aime aussi
Jonase: (+1)
conkois: rester des heures dans une grotte plait par certains cotes aussi
conkois: par contre, l'idee d'un evenement (tres rare) qui remplirait le sac d'un coup...
conkois: je trouve ca tres en accord avec les principes du jeu
Nehiak: (+1)
Haraldclaxnar: Je suis assez d'accord avec Serwin, ) propos du pnj pour vendre les minerais, ce n'est pas une bonne idée, ça ne va faire que rendre
Haraldclaxnar: le commerce entre les joueurs encore plus rare
Haraldclaxnar: Par contre je vois une remarque intéressante de Nehiak: quand on commence a pouvoir vivre d'autre chose que de la récolte, on veut s'en passer dans tous les cas
Haraldclaxnar: Et je suis tout à fait d'accord avec ça, la récolte c'est chiant
Haraldclaxnar: Je pense que mettre en place une nouvelle façon de récolter peut être utile
Elzeberith: Peut-être pouvoir louer un depot nomade à son point de récolte ?
Haraldclaxnar: Rendre réelement utile la récolte active
Nicolasse: Pas mal
Serwin: +1 pour la récolte active
Haraldclaxnar: On est d'accord que actuellement ça sert absolument à rien je pense, et c'est bien dommage
Haraldclaxnar: J'ai fini
Zurin: Tu peux expliciter la "récolte active"?
Zurin: Les zones?
Haraldclaxnar: Actuellement la récolte active c'est aller utiliser sa pioche dans des zones spéciales
Haraldclaxnar: Je pense qu'il faut revoir en profondeur ce système
Jonase: Je trouve que remplir son sac en 10 secondes est quand même exagéré car si ce serait le cas, Le marché Pour minerai, minéraux et Botaniques va extrêmement baisser
Jonase: Voir même plus de place dans le marché pour la recolte,De se point les aventuriers qui ont choisie recolte comme métier vont galérer
conkois: je fais tous les metiers simplement parce que je m'ennuie rapidement, et donc j'aime pouvoir passer a autre chose facilement
conkois: quand je recolte, ca me plait, et j'aime la quietude des grottes et autre
Nicolasse: +1 conkois
conkois: donc pour moi , la recolte, c'est pas chiant
Elzeberith: comme quoi tout est possible
conkois: et je ne dois pas etre le seul
conkois: je vois beaucoup de gens qui recoltent
conkois: apres oui, les zones actives
conkois: celles ou on apporte ses volcaniques et ou on peut au meme endroit
conkois: recolter fer, charbon, et faire ses barres dans la foyulee, c'est chouette
conkois: je les utilise de temps en temps
conkois: et meme si je ne sais pas comment, il est vrai qu'il pourrait y avoir des ameliorations de ce cote la
conkois: quand aux pnj loues
conkois: je dirai que si je joue sur la FR c'est parce que US m'a decu, ca ne fait pas tout de tout avoir quand on veut tout le temps
conkois: j'ai fini
Haraldclaxnar: (C'est pas ca les zones de rÈcolte active actuellement, c'est les petit rocher par terre qui donnent 2 merdes ‡ chaque clic :p)
conkois: (zirak)
Serwin: (non, qui pètent 2 pioches ) chaque clic :p)
conkois: (si je peux me permettre un instant de poursuivre)
Gezhel: Je veux juste dire une chose au sujet de ce qu'a dit Harald.
Gezhel: Il a parlé de refonte complète de la récolte et des zones de récolte actives.
Gezhel: Sur certains jeu, la récolte se fait de spot en spot, o˘ au bout de x secondes, il se régénère
Gezhel: On pourrait modifier la système de récolte par celui-ci ? Devoir se déplacer pour récolter
conkois: ce serait peut etre une idee a creuser (pas de jeu de mots :p)
conkois: mais la ce serait vraiment une refonte totale ! encore une fois l'esprit de LE
Jonase: (Exactement si on fesait se systeme on va galere a devoir chercher se qu'on as besoin)
Gezhel: J'explicite ce que je viens de dire : désolé je cite, et c'est pas forcément une référence, Dofus
Gezhel: La récolte est tres active, tu pioche un filon de fer qui te donne de 2 à 8 minerais, tu peux trouver 5 à 7 filons sur une petite map
Gezhel: les filons se régénerent au bout de x temps
Serwin: c'est le même principe les zones de récolte rapide
Gezhel: Et je trouve ça génial, ça Eéite le coté long de la récolte (attendre, qui le veut) et ça permet d'être actif tout en pratiquant un métier qui a la base se veut lent
Haraldclaxnar: Déjà en jeu, mais mal utilisé, oui
conkois: eventuellement...
conkois: on pourrait peut etre avoir quelques zones de ce types rajoutees, a condition qu'elles n'entrent pas en concurrence avec les 'normales'
Serwin: sur les zones de récolte rapide, je plussoie Harald
conkois: mais
Serwin: juste un truc sur ce point :
Serwin: la récolte se différencie aussi des autres mÈtiers en ce sens qu'on peut récolter en tant que semi apm
conkois: toute le recolte 'itinerente' car elle s'epuise, ca va etre difficile
Serwin: et on va pas se mentir, c'est ce que pratiquement tout le monde fait
conkois: 10 000 barres de fer vont prendre des mois :p
Serwin: pour moi, on devrait pouvoir récolter davantage en 1h dans une ZRA que dans un spot classique
Serwin: puisqu'il s'agit de récolte active, et pas passive
Serwin: y'a pas 36 solutions
Serwin: Multiplier par 10 ce qu'on trouve dans les sacs
Serwin: Augmenter le temps de réapparition
Serwin: Réduire la fréquence de casse des pioches qui est énorme
Serwin: au sujet de la récolte directe, j'entends vos avis, juste une précision sans lancer un débat
Nicolasse: Je plussoie Serwin et de récompenser plus les joueurs qui récolte et ne sont pas semi apm, et l'idée Gezhel est pas mauvaise mais sa serait rendre les ressource
Nicolasse: rare encore bien plus rare
Serwin: si j'ai mis 4 nexus en récolte, c'est aussi parce que je trouve pas de fournisseurs
Serwin: pourquoi la récolte devrait être un truc réservé aux nouveaux pour se faire des sous ?
Serwin: et dernier point
Serwin: soulever ce qu'a dit conkois
Serwin: qui expliquait toucher à tous dans les métiers
Serwin: je pense que c'est aussi un problème dans le commerce entre joueur
Serwin: je vais pas m'en plaindre, c'est ce que je fais
Serwin: je peux faire tout en alchi, tout en potion, tout en artisanat, et pratiquement tout en forge
Serwin: ça a un coût (une trentaine de nexus), mais ça favorise pas le commerce entre joueurs
Serwin: je pense qu'il faudrait davantage insister sur la sÈparation des métiers
Serwin: parce que conkois et moi ne sommes pas les seuls à être auto-suffisants
Nicolasse: Devoir faire plus des choix
Serwin: c'est aussi pour ça que je trouve positifs les nexus en magie
Serwin: ça offre 4 points aux non-mages
Serwin: c'est dans ce sens que je le vois
Serwin: même si ça m'avantage pas :p
Gezhel: C'est forcer l'intéraction entre joueurs, c'est déjà chiant comme ça les nexus ...
Serwin: (bon après l'idée n'est pas de mettre 20 nexus partout, c'était un exemple pour illustrer)
Serwin: fini
conkois: auto suffisant ne veut pas dire que je n'interreagis pas avec les autre
conkois: certains ici peuvent l'attester
conkois: j'achete , je paie des recolteurs, tres souvent, je vend
conkois: maintenant, si on me forcait à faire des choses dont je n'ai pas envie
conkois: je suis la pour m'amuser, ca me plairait peut etre moins
conkois: et je ne commerce qu'avec ceux qui me plaisent
conkois: et ceux qui sont pas trop eloignes de mon BG
Serwin: ne plus être auto-suffisant te laisse entièrement maître de tes choix
conkois: mes choix ?
conkois: ben non justement
Zurin: Nicolasse, un dernier point.
Nicolasse: Tout simplement un meilleur % de trouver des pierres rare
"Il y en a à qui il faudrait conseiller la folie."
#Mg de Taerish: (j'vais mettre un tableau de serwin dans la salle de gilde)
[Kaora @ 1]: Je propose de créer la gilde Serwin
[Kaora @ 1]: Ou la religion du Serwinisme
#Mg de Taerish: (j'vais mettre un tableau de serwin dans la salle de gilde)
[Kaora @ 1]: Je propose de créer la gilde Serwin
[Kaora @ 1]: Ou la religion du Serwinisme
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
(doublons dû à une fausse manip ...message à supprimer)
Dernière modification par Nehiak le 01 juin 2016, 23:29, modifié 2 fois.
Gardien de la Tradition, Forgeron
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Réunion du 01/06/2016, 3ème et dernière consacrée à l'économie.
Sont abordé ce soir:
- un retour de l'équipe à propos des proposition des réunions précédents.
- un pnj de vente d'item par les joueurs
- le manque de certains consommables
Pour les logs, c'est par ici:
Sont abordé ce soir:
- un retour de l'équipe à propos des proposition des réunions précédents.
- un pnj de vente d'item par les joueurs
- le manque de certains consommables
Pour les logs, c'est par ici:
[19:38:07] Zurin: Dernière consacré au sujet d'ailleurs, sinon on va monopoliser trop les points
[19:38:27] Haraldclaxnar: On a des retours de l'équipe sur ce qui a déjà été dit?
[19:39:05] Zurin: Alors déjà qui se charge du résumé? Avant d'attaquer?
[19:39:44] Nehiak: Je peux le faire..je laisserai allumé quand je quitte le pc pour les logs
[19:39:49] Zurin: Merci. Donc pour les retours. Sur plusieurs points déjà : on avait évoqué en prémbule il y a quelques semaines la révision de certaines recettes (notamment sur les serpentines), on devrait pouvoir (avec un peu de retard) engager déjà quelques changements à ce niveau
[19:43:03] ninimpiedtendre: genre?
[19:43:52] Zurin: cherche ses notes
[19:44:34] Zurin: De mémoire il y avait deux possibilités. Pour la fabrication de barres en ada : Pouvoir faire deux barres avec une seule serpentine OU -> retirer la serpentine pour l'appliquer aux épées directement, sachant que les deux avaient les avantages ou les inconvéniants. Et, sur d'autre points la réunion dernière a été abordé les zones de récolte active, qui a interessé certains et qui pourraient faire l'objet d'améliorations ou de révisions.
A un autre niveau l'initiative de voir tous les peuples pour la confections d'armures de peuples en titane à été très bien accueilli
Voila globalement les retours que je peux vous amener actuellement
[19:51:06] ninimpiedtendre: mouais sauf que les bleus en titane..c'est pas trop leur BG
[19:51:24] Nehiak: (on sait quel genre d'amelioration a propos des ZRA? )
[19:53:37] Nanashi: (bonne initiative pour les barres d'ada/ création d'épées mais reste toujours le probleme des serpentines :/. c'est tres tres dur a trouver)
[19:53:54] Zurin: Pour les bleus en titane - et le bg - il est toujours possible de faire évoluer les modèles ultérieurement pour en faire une armure plus convenable (ou du moin plus raccord, mais ce n'est pas dans les capacités actuelles)
[19:54:54] ninimpiedtendre: et plutot arc et fleches c'est possible? et tenue legère
[19:55:15] Haraldclaxnar: Il est aussi prévu de baisser les crit touch de l'épée serpentine magique, ce qui va la rendre mon intéressante et donc moins de demande de pierre (Sauf si Zurin dit le contraire ^^)
[19:55:52] Zurin: Il est toujours prévu de toucher aux statistiques des épées serpentines magiques oui. Pour les arcs et les flèches, ce n'est techniquement pas possible sans un (trop) gros et lourd travail. (Mais j'avoue que j'apprécierais aussi)
[19:56:55] Llariarith: (pour les armures titane, la base et la stat sont titane, mais le modèle peut être largement adapté pour ne pas faire titane du tout - désolée j'étais apm)
[19:57:15] ninimpiedtendre: (oui surtout que les bleus en théorie ne se battent qu'avec ça...c'est pour ca que je n'utilise que le baton et l'armure en cuir...c'est le plus simple appareil pour le combat)
[19:58:25] Zurin: Pour les armures de peuples, je souhaiterais juste ajouter que _pour l'instant_ aucun bonus ne sera appliqué dessus.
[19:59:02] Llariarith: ok et je répète, on peut faire genre que ça ne soit pas du titane ou changer le matériau en RP sans souci tant qu'on garde le même squelette/stats)
[20:01:16] Zurin: Donc pour reprendre je souhaiterais que l'on aborde une autre idée que vous aviez évoquée qui est le PNJ de vente, il est possible de décliner le concept de PNJ de vente des gildes appliquées aux joueurs.
[20:03:33] Haraldclaxnar: Un hotel des ventes en gros?
[20:03:39] Zurin: Tout à fait. L'avantage c'est que on y gagne niveau flux de commerce, le désavantage c'est que cela nuit à l'interaction joueur. Je souhaiterais avoir votre avis par rapport à un tel principe
[20:06:17] Haraldclaxnar: *lève la main*
[20:06:21] Zurin: Oui?
[20:06:51] Haraldclaxnar: Alors oui on va gagner en flux, et je pense surtout en flux sur des objets peu commun. Il faudrait mettre en place une taxe et un nombre limite d'objet, cela va de soit. Mais pour les objets de tout les jours, je ne suis pas convaincu que ça influence tant que ça le marché. C'est tout *retourne y réfléchir*
[20:09:03] Nehiak: *leve la main*
[20:09:08] Zurin: Nehiak
[20:09:08] Nanashi leve la main
[20:09:16] Zurin: Nanashi juste après
[20:09:58] Nehiak: Juste a propos de l'interaction entre joueurs...avec un pnj du genre, je pense que les objets qui se vendent le plus rapidement (ev etc... ) on continuera a vendre sur le C3 ...donc je pense pas que ca limite tant que ca l'interaction ...c'est tout pour moi
[20:10:41] Zurin: Nanashi
[20:10:44] Nanashi: Tout à fait d'accord avec ce que vient de dire Nehiak. Personnellement, j'ai surtout une question sur le fonctionnement du pnk
[20:11:39] Zurin: Oui?
[20:11:43] Nanashi: Comment ça marcherait si on y met des objets, ça fixerait un prix moyen? Ou chacun fixerait son prix et on aurait une liste genre : Nanashi vend ça à tant, Zurin vend ça ç tant, etc?
[20:12:37] Zurin: Alors pour prendre le référenciel PNJ Gilde (si je me goure pas, vous pourrez me huer si c'est pas le cas). On fixe soi même les prix d'achats & de vente
[20:13:35] Nanashi: ça risquerait pas d'être hyper bordélique comme système? Quand c'est une gilde (ça revient à une personne, ça va) mais si 20 personnes y mettent des items différents à chaque fois..Voila
[20:15:22] Zurin: Alors cette question c'est plus une question d'interface
[20:16:19] Nanashi: Oui mais l'interface fenêtre du jeu est déjà pas très claire quand on va chez un pnj qui vend beaucoup de produits, pour ça que je disais ça.Je laisse la parole a qui veut
[20:17:41] Zurin: A ce niveau là, il serait possible de réfléchir à des zones de marchés alors qui permettrait de consulter les offres d'achat/de ventes pour des produits à la manière de commandes. Mais du coup on est plus dans le pnj et il reste le soucis du classement des offres, etc... Bref, ce sont de choses à étudier je note. Quelqu'un d'autee veut rajouter autre chose?
[20:20:11] Nehiak: Pour moi c'est bon
[20:20:54] Haraldclaxnar: Rien
[20:21:32] Zurin: Point suivant que vous aviez abordé: avantage du peuple lié aux nexus +5 pendant 6 heures. Globalement l'idée c'était de pouvoir payer au niveau du peuple, comme une quete globale?
[20:23:12] Zurin regarde Gina
[20:23:21] Gina: * sursaute * Oui M'sieur !
[20:23:51] Zurin: Etant donnée que tu es l'instigratisse de l'idée, tu pourrais développer?
[20:24:39] Gina: * tousse *
[20:25:48] Zurin: Alors si c'est pour rester sur une quete globale, si c'est bien ça que tu souhaitait dire, pour le moment on a un système en cours, encore à paufiner un peu. Donc des systèmes liés aux races c'est un peu prématuré
[20:27:18] Gina: ( mon clavier déconne )
[20:28:00] Zurin: (Pas de soucis Le temps que ca se tasse, je vais aborder un autre sujet, on y reviendra ultérieurement si ca te dérange pas). Dernier point non abordé - qui m'a été approché par Kargorm - dont j'aimerais votre avis. Divers retours qui lui ont été fait - et il est plutot d'accord - indiquent qu'il y a présentement un manque d'objets "consommables"
[20:30:10] Gina: avantage +5 lié au nexus pendant un temps pas trop long sinon c'est trop avantageux 2 heures 1 fois par jour irl
[20:31:28] Zurin: Aux nexus? (Bon j'en reviens aux consommables désolé)
[20:33:33] Haraldclaxnar: Je suis d'accord avec Kargorm au sujet de ce besoin
[20:33:43] Gina: ( je le mettrai sur le forum )
[20:33:54] Zurin: (Merci Gina )
[20:34:04] Nanashi: Surtout pour les non mages
[20:34:17] Haraldclaxnar: En général
[20:35:50] Zurin: De manière générales, quels sont les objets consommables que vous attendriez? Et eventuellement quels sont les objets consommables que vous trouvez peu utiles et à revoir?
[20:36:35] Haraldclaxnar: *lève la main*
[20:36:44] Zurin: Oui?
[20:37:16] Haraldclaxnar: Je pense que justement il n'y a pas réellement de besoin en faity actuellement, et c'est tout le problème. Aujourd'hui, tu ne fais que des métiers à quoi servent tes lumens? collectionner des objets sans réel besoin?. Actuellement le seul consomable intéressant quand on fait des métiers c'est le brouet et la sur nutritive. Et encore on n'en utilise pas... (Enfin si quelques surnutritives moi, mais c'est du gâchis plus qu'autre chose finalement). J'ai pas de solution en tête viable, mais je pense qu'il faudra créer les besoins aussi. C'est tout
[20:41:50] Zurin: Je note. Les consommables "utilitaires" tels que les potions de compétences ou les bagues gardent elles un intéret?
[20:43:26] Llariarith lève la main
[20:43:29] Zurin: Oui?
[20:43:43] Llariarith: J'utilise les bagues, régulièrement, surtout pour éviter Sarma voilà
[20:46:07] Zurin: Je vois le genre, du coup l'interet est restreint....
[20:46:41] Gildwin: et pour les gens qui ne font pas de magie c'est bien aussi les bagues... (mais ok, on est pas nombreux à etre concernés...)
[20:47:09] Nanashi: Oui je confirme ce que dit Gildwin. Mais ça coute cher. Du coup je finis par faire la plupart de mes trajets à pied personnellement.(mais ça c'est ptet parce que je suis radin )
[20:49:25] Elspeth: il faudrait une bague de salle des portails c'est sur
[20:49:50] Zurin: Question subsidiaire : Revoir l'arrivée des bagues pour les rendre un poil plus utile, interessant ou non?. La bague de salle des portails n'est pour l'instant pas prévu (je prèfère couper certains espoirs)
[20:50:34] Elspeth: c'est pas un espoir, je fais de la magie
[20:51:03] Nanashi: Oui ça pourrait être pas mal Zurin de revoir certaines arrivées
[20:51:16] Elspeth: c'est juste qu'il faudrait pouvoir trouver un équilibre entre magie et sans magie. comme certains consommables non utilisables à partir de compagnon en magie par exemple
[20:52:04] Nanashi: Si on parle de ça, un sort de salle des portails coute quoi, 90 lumens? Une bague minimum 250.
[20:52:39] Nanashi: +1 Elspeth
[20:52:45] Elspeth: on va dire 110 lumens en comptant une potion de mana :p
[20:53:31] Nanashi: C'est vrai que l'idée des nexus est intéressantes, on en parlait l'autre jour avec Kargorm pour une potion destinée aux non mages
[20:53:33] Zurin: Sur le plan technique, je ne crois pas que nous disposons de limitations de ce genre (on peut refuser l'usage si pas le nexus requis mais je ne crois pas qu'on peut interdire l'usage si le nexus est dépassé)
[20:54:01] Elspeth: et en fonction du niveau ?
[20:54:04] Zurin: Mais ca peut etre une évolution
[20:54:17] Elspeth: par exemple à partir du requis pour sdp
[20:55:42] Zurin: Je vais voir à ce niveau là et je vous indiquerais la faisabilité alors
[20:55:55] Elspeth: sinon j'avais pensé à un avantage
[20:56:09] Zurin: Oui? (Ce sera le dernier point d'ailleurs)
[20:56:17] Elspeth: qui bloque magie et nécro contre un bonus du temps d'attente des consommables. genre temps d'attente des potions /2. (grosso modo)
[20:58:59] Zurin: Alors à un autre niveau, peut être pas avantage mais des objets avec différents bonus en bloquant la mana ca peut se calculer
[20:59:31] Elspeth: j'aime bien le fait d'entrer totalement dans son BG par un avantage
[20:59:41] Llariarith: +1
[20:59:43] Elspeth: ça permet de pas craquer :p de ne pas faire "semblant" et au pire, le zero est là. (zero qu'il faudrait renommer vu qu'il ne remet plus à Zero :p)
[21:00:34] Llariarith: C'est une valorisation aussi, je trouve
[21:01:02] Zurin: Je note, c'est un argument qui se défends
[21:01:34] saul: *Lève la main
[21:02:05] Zurin: Oui Saul?
[21:02:36] saul: J'ai une remarque et une interrogation. Pour les bagues, si elles ne se cassent pas à chaque fois qu'on change de continent j'en acheterai bien plus. Car la magie ne permet pas de faire ça. C'est un gros avantage des bagues. Et enfin si j'ai bien compris le truc des nexus de Gina et ce qui vient de ce dire, en gros c'est de donner un avantage par peuples... pour les différencier. c'est ça ?
[21:05:52] Elspeth: il y en a déjà un en fait
[21:06:09] saul: Ah bon ?
[21:06:10] Elspeth: chaque peuple est initié dans 2 domaines. 2 domaines différents suivant le BG du peuple. sinan par exemple, à la création du personnage tu es initié en nécro et artisanat
[21:07:27] saul: Ah mais non, tout les peuples peuvent faire tout et c'est un choix de LE si j'ai bien compris. Là on parle d'un avantage uniquement pour le peuple. Si j'ai bien compris hein. Car les nexus à la création on peut les rajouter par la suite.
[21:08:39] Elspeth: tu veux dire que les peuples ne pourraient faire QUE les domaines de compétences liés à leur BG ?
[21:09:04] saul: Oh non, mais ils seraient avantagés.
[21:09:16] Zurin: Alors pour l'instant
[21:09:28] Elspeth: donc un avantage type religion mais pour les peuples ?
[21:09:40] saul: D'après le BG oui
[21:09:46] Elspeth: ok je vois ^^
[21:10:04] Zurin: Niveau avantages de races, on a clairement pas la capacité de s'attaquer à ce sujet (bien que j'avoue que cela m'interesse fortement aussi)
[21:10:06] Elspeth: mais du coup les religions vont plus servir à grand chose
[21:10:29] saul: Si, au métier
[21:11:23] Elspeth: l'avantage de peuple concernerait quoi ? les nexus, les attributs, le taux de réussite ? les nexus c'est déjà en place
[21:12:06] saul: Ben ce qui a été dis au dessus. nexus pour gina ou temps de potions/2 pour toi. par exemple
[21:12:59] Elspeth: précise ton idée pour les nexus stp. car on a déjà un avantage en nexus suivant le peuple qu'on prend
[21:14:06] saul: Là au début de mon intervention je posais une question justement pour savoir si j'avais tout compris. Pour les nexus attendons que Gina fasse son message.
[21:15:46] Gina: Elfe noir initié réc et néc : l'avantage +5 serait dans les autres métiers - attributs - 1 à la fois
[21:16:16] Zurin: Pour l'instant à ce niveau là, on n'est pas encore en capacité niveau développement d'agir au niveau racial
[21:16:19] Elspeth: je suis désolé mais je ne comprend rien :p
[21:17:01] Zurin: Par contre dans des réunions futures quand on attaquera les sujets de peuples, on verra ce qui est possible
[21:17:27] saul: Je pense qu'il vaut mieux utiliser le forum parfois et puis zurin a répondu.
[21:17:53] Zurin: Du coup je vais clore cette réunion. On va laisser un peu de répit sur l'économie le temps déjà d'engager certains points.Et histoire de pas tomber dans un seul sujet en boucle, qui peut etre assez lourd
[21:19:33] Elspeth: je pense que les termes choisis n'étaient pas les bons du coup je comprenais pas
[21:19:44] Zurin: La semaine prochaine on parlera d'un tout autre point : Le background des peuples. Histoire de voir quelles améliorations il serait possible de faire à ce niveau là. Voir de revoir certaines présentations...
[21:21:02] Llariarith:
[21:21:12] Zurin: Et deux trois remarques qui ont été faites aussi à droite à gauche. En attendant... Je vous libère.
[21:21:30] saul: Ben va y avoir du boulot là aussi
[21:21:49] Zurin: Bonne soirée et hésitez pas à embetter kely pour avoir quelques divertissements, elle s'ennuie.
Gardien de la Tradition, Forgeron
Re: Remaniement, Refonte, Débat au coeur de LE
Bonjour bonjour
voici les logs du débat du mercredi 8 juin.
(comme d'hab une version clair et les logs bruts après)
voici les logs du débat du mercredi 8 juin.
(comme d'hab une version clair et les logs bruts après)
Zurin: Donc bonsoir à tous
Pour cette réunion, d'une durée d'une heure, comme d'habitude, on va aborder la question des nouveaux joueurs notamment la question de leur intégration que ce
soit au niveau du gameplay ou du roleplay.
Nous avons eu quelques retours à ce sujet qui vont globalement dans le même sens
A savoir trois gros points noirs qui sont :
- Informations données aux nouveaux et "suivi"/aide à l'intégration parmi les groupes de joueurs déjà formés
- Le background et tout simplement s'y retrouver dans tous le fatras d'information
- Les quêtes de manière à faire progresser simplement et donner un "fil" à suivre pour l'évolution de son personnage
Voila globalement la synthèse des quatres personnes qui ont bien voulu tester et nous faire des retours à ce niveau là
On avait déjà abordé certains points dans des réunions précédentes, et du coup, on va pouvoir aller plus loin...
Donc premier point : Assurer le suivi des nouveaux arrivants
On le sais, c'est pas souvant simple de s'y retrouver dans le jeu que ce soit des conseils pour déjà en premier abord démarrer des métiers, il y a également
pas mal d'écart entre nouveaux et anciens, ce qui fait que les vieux ont des atteintes que les nouveaux ne peuvent pas forcément suivre ou sont autosuffisants
Ca c'est au niveau du gameplay. Au niveau du roleplay, bien des groupes qui sont déjà formés, ou des affinités(ou l'inverse) qui font que c'est compliqué pour
un nouvel arrivant de tout simplement arriver à participer.
Après il y a aussi conscience que certaines races sont un peu laissées pour compte à l'inverse d'autres qui sont bien actives (et qui ont leur propre système
pour les nouveaux pour certains, si je me trompe pas)
Orodreth: (correct)
Elzeberith: Oui il y a des sortes de parrainages et guide des nouveaux.
Llariarith: idem coté sinan
Nehiak: Il y eu chez les nains, mais plus appliqué (enfin pas a ma connaissance )
Zurin: A l'heure actuelle pour donner déjà quelques pistes d'accompagnement on tente d'implémenter divers PNJ sur l'ile du trépont pour donner déjà quelques pistes de jeu à suivre, ainsi que quelques conseils. On est conscient également de faire "simple", et de réviser quelques approches d'entrée de jeu (les messages d'
entrée de jeu, essayer de moins se manger 36 pages de l'AlManack ou d'une quete tutorielle qui est un poil lourde)
Mais après, ca ne fait clairement pas tout.
A votre niveau petite remarque qui est remontée également, notamment sur les canaux, concernent les réponses données un peu euh abruptes.
(On a aussi conscience qu'on à des efforts à faire à ce niveau nous aussi )
[Toupac @ 1]: une idée de ouf pour les pnj d'accueil !!!
(pour leur dialogues)
Au bout d'un moment, je prend l'exemple du nécromant, il dit qu'il veut ressembler à Angdar, mais on devrait mettre le nom d'un vrai joueurs se trouvant dans le top 3 comme ça il peut aller le voir et discuter. Genre le pnj dit d'aller parlé à Pilouille pour l'alchimie
Zurin: Du coup, il serait possible effectivement d'indiquer via des pnjs des "référents" qui seraient volontaires effectivement pour servir de "parrains".
Orodreth: j'avoue, ça peut être intéressant.
À condition que la personne concernée, faut qu'il aie l'autorisation pour ficher son nom et se faire contacter à tout moment
Après pourquoi pas oui je suis partant
Zurin: Vous dans votre jeu est ce que vous avez des idées pour améliorer ces aspects accompagnement?
Haraldclaxnar: Rien de mieux que le bon sens et patience comme idée :/
Orodreth: bon bha... Ajouter un gain d'exp ou items encourageants à poursuivre ou items par rapport à ce qu'on fait (combat = stuff, récolte = lumens ou autres)
Zurin:On abordera ca dans le dernier point Orodreth
Nehiak: J'ai pas d'idées toutes faites... mais en regle général, je sais qu'on est pas mal à faire pareil
c'est a dire, donner des equipements de base aux nouveau, des babioles pour debuter (pioches, armures en cuir /cuir vert etc...et a donner des infos en pm.
Je pense que c'est un peu la base du jeu, on a tous ou presque été aidé au début
Je trouve normal de faire pareil avec les nouveau..c'est un effort collectif quoi
Mulvaar: Je compte créer une gilde de peuple chez les ENs, la seule condition demandée sera d'être EN. Donc les nouveaux pourront venir sans problème et se sentir intégreés.
Toupac: On peut aussi revenir sur Ktanor non pour les débuts ? Toupac: Non, je voulais dire que ktanor est bien car elle permet aux anciens de rester sur trépont sans perdre patience et que dans ce sens on devrait aussi prendre le temps de rester sur trépont de temps en temps.
Comme ça les nouveaux voient des joueurs et peuvent leur poser des question sans problème.
Orodreth : d'ailleurs il serait pas mieux qu'on mette Ktanor sur la place ? autour des maisons et du feu, au lieu de la fourrer seule à la foret ?
Nicolasse : D'un coté sa force a explorer Trépont
Haraldclaxnar : C'est plus important de croiser des gens le plus vite possible que d'explorer
Orodreth : en ce moment, carrément oui
Tosh : J'aime bien l'idée d'Oro
Nicolasse : en ce moment oui, je suis d'accord
Zurin: Alors dans ce cas là
Normalement il est prévu de faire évoluer Trepont et Illumen de manière suivante :
- Trepont serait la carte "tutoriel"
- Illumen servirait de carte "point central" afin que la majorité des joueurs se retrouvent à ce niveau là, avec un panel d'activité suffisante que concentrer les gens.
Ca c'était l'idée globale.
Nehiak: Juste pour illumen..tout ce qui fait qu'on reste peu la bas fibalement, c'est le depot ou on peut pas travailler.
Même si je me doute qu'il y a du avoir une raison à ca à la base
Orodreth: je pense que c'est pour éviter qu'on s'entasse autour :p (quand y aura masse joueurs, et les PKeurs qui veulent accéder au dépôt et tout)
Nehiak: (oui je pense que c'est ca à la base, mais ca encourrage pas a en faire un point central )
Orodreth: les gobelins, les loups, l'entraînement du débutant, c'est souvent par là
Jonase: Tu peut acceder au dépot 3 case loin de lui
Toupac: Pour l'instant c'est Galein'th le point central (au niveau joueur)
Zurin: Pourquoi Galein'th d'ailleurs?
Nehiak: Proximité des matières premières en partie
Haraldclaxnar: Tu peux travailler et récolter pas loin
Nicolasse: C'est un bon dépot aussi pour les nouveaux car thyl dur est a coter
Elzeberith: Par habitude aussi, avant c'était un des rares dépot à ciel ouvert à peu près sécurisé avec l'enceinte. C'est plus le cas. La map est petite aussi.
Donc c'est pratique.
Haraldclaxnar: Et puis franchement Illumen, tu y restes 5 minutes on essaye de te faire venir en pk, merci l'accueil...
Orodreth: pour le moment, c'est pas tip top, mais à l'époque ouais y avait des gens cool (et toujours des charognards )
Zurin: Ca c'est plus une question de comportement
Orodreth: mais le marché y était souvent
Nicolasse: Oui c'était souvent a illumen les transactions
Toupac: c'est vrai qu'illu c'est facile d'y venir pour une transaction
Zurin: Je prends note à ce niveau là
A voir donc si on peut pas, soit revoir Illumen pour en faire un accueil plus convenable ou bien retravailler trepont plus amplement
Toutes les idées seront les bienvenues
Nicolasse: Pourquoi mettre un dépot dans une tente a kilaran comme à Kial Kraw ? Un peu un dépot illegal quoi
Zurin: Kilaran, les marches? ou Kilaran Sud?
Nicolasse: Les marches
Orodreth: Kial Kraw est pas PK:p
Nicolasse: Oui mais c'était pour l'exemple du dépot dans la tente
Zurin: Pour les marches tout simplement que le dépot serait un peu l'oasis... La gazelle y va, le lion l'attends patiemment pour la bouffer.
[Haraldclaxnar @ 1]: Certains ne vont plus voir qu'une seule map dans le jeu c'est triste :p
Nicolasse: ouai peut être
Orodreth: et d'autres qui y iront jamais
Nicolasse: Apres c'est le risque
Toupac: un gars qui va à kilaran comprend le risque, pourquoi pas à l'extérieur ?
Zurin: Donc bon, soit tu y reste indéfiniment, soit tu fait des allers retours tente/extérieur, c'est un peu limité :p
Nicolasse: Ouai mais sa fait plus un dépot pk que celui d'illu
Orodreth: ceux qui veulent pas trop risquer, certains PKeurs resteront toujours à Illu, par habitude
Llariarith: Pourquoi pas, après ej fais pas de PK, fermer la route illu/Kilaran
Et en contrepartie, ouvrir une autre voie (maritime ?) à proximité d'un dépot également.
Bref relocaliser le depot des PK
Sur quelque chose d'équivalent mais qui ne soit pas une map destinée aux nouveaux.
Orodreth: fermer ? jamais !
Jonase: Pas ça non
Nicolasse: Parce que si illumen serait un point centrale pour les nouveaux, proche d'une zone pk un peu bof
Haraldclaxnar: J'aurais mis un dépôt à Kilaran Sud et fermé Illu/La marche ouais
Zurin: L'idée n'est pas d'exclure les PK qui font parti intégrante du jeu attention
Llariarith: Je pensais davantage à les relocaliser
Toupac: vi mais ne pas faciliter l'arnaque non plus
Llariarith: Ouvrir une voie maritime Tarsengaard/PB et Tarsengaard/Kilaran + placer le depot pas trop loin du port par exemple
Les PK n'y perdent donc rien en terme de facilité d'accès
Zurin: A voir de ce coté là avec les jouuers PK, histoire qu'ils n'y perdent pas au change (l'accès par Illumen est peut etre pour eux plus interessant niveau
déplacement lorsqu'il entre sur la carte)
Llariarith: Tarsengaard n'est pas une carte dédiée aux nouveaux et puis je dis Tarsengaard mais ça peut être n'importe quelle autre carte aussi.
Zurin: Toupac, tu voulais dire quelque chose après (on va enchainer histoire de pouvoir aborder les autres points juste après )
Toupac: C'est un peu tard je pense... Mais ça aborder la sortie de l'archéron à illumen
Orodreth: on sortira toujours à Trépont je pense
Elzeberith: Non ça c'est juste pas possible, ou alors ça imposerait qu'on envahisse plus Illumen.
Nicolasse: Ou un point fixe proche du bateau de trépont
Elzeberith: Imagine, tu sors d'Acheron tu tombes sur l'inva qui vient de te tuer...
Orodreth: ou ne pas changer, sachant que le dépôt va être mis près du feu (si c'est ok) on peut vite se ravitailler au cas où
Zurin: Donc point suivant
Le Bg [peuple et global]
Pour retrouver l'intégralité des informations du jeu, on est d'accord c'est un calvaire. C'est éclaté sur le site, le forum, le jeu, bonjour pour s'y retrouver
On n'abordera dans ce point là pas les incohérences ou certaines problématiques (on y reviendra plus tard pour ça)
On va plutot aborder la question de la centralisation des informations - et en faire une version compilée, potable -
Je sais que certaines personnes m'ont déjà abordés sur ces aspects là pour faire ce travail de fond
A l'heure actuelle la base du nouveau Wikilaran avance, et on va pouvoir attaquer la première phase
Orodreth: on peut voir ça déjà ?
Zurin: Non
Orodreth: damn
Zurin: D'ici une semaine si tout se passe bien par contre
Orodreth: oké /o/
Zurin: Pour cette premiere phase donc est de vous mettre à contribution pour centraliser donc les informations générales qui concernent le background
Pour ce faire un topic (peut etre un sous forum) sera lancé dans lequel les motivé/es pourront compiler et rassembler les infos ainsi que de discuter de la
structure du wiki
A noter que les gros motivés auront toute la possibilité de devenir référents pour le wiki - chapeautés par l'équipe d'animation au besoin -
On avait également abordé la possibilité d'intégrer diverses informations RP par le biais des PNJs
Llariarith: C'est pas mal ça, tant que l'info est aussi dispo sur le wiki (parce que devoir trouver le pnj pour trouver l'info c'est pas pratique)
Zurin: On est d'accord sur ce point. Je rappelle également qu'on a sorti (un début) de tutoriel pour la confection de PNJs "simples"
saul: Si je suis, on a un jeu, un forum et on rajoute un wiki ?
Zurin: Effectivement. L'idée étant de faire glisser les informations du jeu et du forum sur le wiki (pas de multiplier les canaux de diffusion des informations)
saul: Ben la limite est mince, vous n'avez pas peur qu'on se perde avec tout ça ? Surtout pour les débutants puisque c'est le sujet.
Llariarith: Actuellement les informations sont en partie ig en partie sur le site (si on les trouve) et en partie sur le forum
Même moi, qui connait le jeu, pour trouver une info précise (genre répondre à une quête) je galère.
Eliminer la partie site et regrouper les infos diverses sur un seul support sera un atout je pense en terme de clarté
Zurin: Après je reconnais le risque. Au final si on élimine la partie forum et site et si on intègre le wiki de manière transparente, cela permettra de centraliser les informations, de pouvoir laisser la capacité d'éditer et de mettre à jour, nous estimons qu'il y a matière a rattraper ces aspects là.
saul: Je pense qu'avant tout les gens viennent pour le jeu. Ensuite ils découvrent la grosse activté du forum. Rajouter un wiki la dessus pourquoi pas...
Mais ils sont venus pour le jeu. Juste mon avis, je mettrai l'historique dans le jeu et le RP en cours ou pas trop lointain sur le forum.
C'est juste histoire de faire simple.
Genre ça :http://landes-eternelles.com/phpBB/view ... =2&t=14483
Merci Kargorm pour le lien et Merci pour votre attention
Zurin: Effectivement on pourrais l'intégrer plutot simplement
A ce niveau là il y a deux solutions
Soit par PNJ, qu'il est possible de réfléchir et de proposer
(Je met le lien pour les motivés : http://www.landes-eternelles.com/phpBB/ ... 21&t=26913 )
Soit intégrer les informations dans un livre, ouvrable en jeu (mais plus "lourd" en terme de lecture)
On peut tout à fait faire un test pour les mises à jour à venir
D'autres idées?
Llariarith: Les deux sont pénibles au niveau de la lecture, un support externe au jeu en plus me semble essentiel. Et pour les nouveaux, à la création de perso peut-on afficher le BG du peuple ?
Zurin: Pour le BG du peuple il est lisible à la création. Le livre à coté de chaque peuple permet de l'afficher
Llariarith: (pas super visible en effet
Zurin: (Oui faut vraiment le savoir j'avoue c'est assez génant). Nous ne disposons à l'heure actuelle pas de moyens suffisament pour en améliorer l'interface et l'érgonomie (c'est un des points noirs aussi)
Zurin: Dernier point donc les quêtes.
Là aussi je vais ouvrir les contributions pour les éventuels motivés qui seraient tentés d'écrire et de proposer des quêtes "simples"
J'entends par "simple" le fait de se contenter d'aspecter existants du jeu (visiter certains lieux, parler à tels pnjs, etc.)
A noter que nous ne disposons que de peu de moyens à ce niveau là donc l'intégration prendra plus de temps (les éléments relatifs aux PNJs plus complexes sont
bien différents des PNJs d'animation)
La encore un sujet (ou un sous forum) sera ouvert afin de qu'il soit soit possible de coordonner les projets à ce niveau là (afin d'avoir une progression
logique et une complémentarité - vous aviez vous même abordé l'idées qu'un fil de quête puisse etre proposé de manière à pousser à l'exploration et la
découverte -
saul: Le post qui permet de voir le codage des pnj vous simplifie vraiment la vie ou il reste beaucoup de boulot après ? Si on fait tout comme c'est indiqué dedans.
Zurin: Pour le post, il concerne les PNJs d'ambiance et oui ca enlève globalement 85% de travail fait, (qui nous enlève la structuration et l'écriture)
Il reste effectivement un travail de relecture, et d'implémtation du PNJ en lui même mais quoiqu'il en soit, c'est un gain de temps incontestable
(Et je dois avouer que comme nous disposons de peu de développeurs, la moindre économie de temps de ce coté là est très appréciable)
saul: Est-il alors envisageable de refaire entièrement le système de quête si des joueurs donnent un coup de main ?
Zurin: C'est à dire "refaire entièrement le système de quête"?
saul: Heu je peux faire une proposition sur le forum si vous pensez que ça peut apporter quelque chose.
Zurin: Avec plaisir. Je ne promets par contre rien à ce niveau la :/
Zurin: Dernier point - et je vous lache - Qui concerne des essais.
Pour en avoir discuté avec trinita, nous allons essayer (oui j'insiste sur le coté essai)
Des quêtes journalières répétables.
Voila globalement pour ce point là.
(Et on appellera les volontaires pour tester si on a quelque chose de potable)
Orodreth: (génial j'attends que ça)
Zurin: Quelqu'un veut rajouter quelque chose ou bien on peut enfin aller manger? :p
Nicolasse: Yes des quêtes journaliere
WandraLL: (Je suis volontaire )
Orodreth: j'ai rien à ajouter, j'attends TROP avec impatience les tests
Nicolasse: ( pareil volontaire si besoin )
Zurin: Voila. Si personne à rien à dire de plus, je vous libère
Toupac
Elfe Noir barde
Membre de l'équipe animation
since 2018
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