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 Sujet du message: Mise à jour serveur 1.6.1.5
MessagePublié: 11 Juin 2011, 00:27 
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Inscrit(e) le : 05 Août 2004, 22:25
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Une nouvelle version du serveur est arrivée, la version 1.6.1.5.

Il ne s'agit cependant pas d'une mise à jour serveur classique, car elle est accompagnée de nouveaux fichiers intégrés dans le client du jeu, en particulier des fichiers cartes.

Pour bénéficier de tous les changements de cette mise à jour, il faut donc suivre les instructions suivantes (le système de mise à jour automatique ne fonctionnera pas, vu le nombre de fichiers) :

  • Du côté de Windows : téléchargez ce fichier exécutable, exécutez-le et suivez les instructions. Les nouveaux fichiers seront automatiquement copiés dans votre dossier de jeu. Relancez le jeu après l'opération.

  • Du côté de Linux et MacOs : téléchargez ce fichier archive, et extrayez en le contenu dans votre répertoire de jeu, en respectant l'arborescence. Relancez le jeu après l'opération.


Cette nouvelle version du serveur apporte les changements suivants :


  • Mise en place du projet du peuple Kultar : rénovation complète des Marais de Morcraven avec un nouveau village, une arène de magie, des pnj, un commerce en plus, des livres, et j'en passe. A noter cependant que les Marais ne seront accessibles que dans quelques jours, un évènement d'ouverture ouvrira l'accès.

    Félicitations aux joueurs du peuple Kultar pour cette réalisation, à Acktar en particulier pour la réalisation de cette carte et merci à Kharya pour avoir non seulement validé la carte mais aussi enrichi celle-ci.

  • Mise en place de quelques premières zones secrètes réalisées par le groupe de travail zone secrètes, constituée de Lolilola, Rhiordan, Acktar.

    Merci déjà pour leur implication, qui ne fait que commencer, des prochaines nouvelles réalisations arriveront. Nous ne donnons pas plus de précisions sur ces zones secrètes, sachez seulement que des énigmes ont été rajoutées sur des cartes du jeu, et que c'est en les résolvant que vous arriverez dans de nouvelles zones, agréables et intéressantes.

  • Refonte des cartes 2D affichables (via tabulation) de Galeinth, Morcraven, Tahraji, Starenlith et la Cité du Port. Ce n'est que le début d'une longue série, l'objectif étant d'accorder toutes les cartes 2D selon le nouveau template, à long terme.

    Merci à Arpac, qui est l'auteur de ces réalisations de haute qualité.

  • Agrandissement de la maison du dépôt de Nord-Thyl, Gildur (c'était un peu étroit, merci à Acktar pour cette évolution).

  • Correction du problème du feu du Trépont qui par moments ne fonctionne plus.

  • Correction d'un problème au niveau des zones trésors, qui faisait que les équipements et objets les plus rares n'apparaissaient jamais.

  • Correction d'un problème au niveau des zones de récolte active, qui faisait que certaines ressources de base (souffre et charbon) ne sortaient jamais.

  • Adaptation de la prison role-play : désormais, il sera possible aux prisonniers de parler sur les canaux non role-play à partir de la prison ; et les joueurs qui enverront des messages privés aux prisonniers se verront informés que leur correspondant ne peut pas répondre.


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