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 Equipe
I. Structure de l'équipe
Trois groupes de personnes sont responsables du projet Landes Eternelles, à différents niveaux :
- L'équipe de projet
- L' association sans but lucratif Association des Landes Eternelles
- L' équipe d'administration
I.1. Membres de l'équipe de projet
Les membres de l'équipe de projet sont les personnes qui gèrent le jeu en pratique et travaillent à l'évolution de tous les aspects principaux et secondaires du jeu Landes Eternelles.
Chaque membre de l'équipe est responsable ou coresponsable d'un domaine d'activité ou, autrement dit, d'un aspect du jeu, selon ses compétences ou ses affinités. Les différents aspects du jeu sont :
- Animation
Les animateurs ont les responsabilités suivantes :
- L'approbation des évènements et projets proposés par les modérateurs et/ou les joueurs
- Le choix des grandes lignes d'évolution du role-play dans les Landes (politique,...)
- La gestion des gildes
- L'organisation d'évènements et la gestion des personnages non joueurs
Animateurs actuels : Numa, Dhurin, Rol, Zurin
- Jouabilité
Principes de fonctionnement du jeu Landes Eternelles au niveau technique, possibilités offertes aux joueurs, contraintes, principes du jeu (système de compétences, attributs,...)
Responsables actuels : Achilleis, Persee
- Modération
Les modérateurs ont trois rôles :
- L'aide aux nouveaux joueurs
- L'application et le maintien des règle du jeu
- La gestion des conflits entre joueurs
Modérateurs actuels : Angeshiva, Devilriddick, Lianna
Si chaque domaine d'activité de l'équipe a pour objectif de se lancer dans des grands chantiers d'amélioration de l'aspect du jeu dont il est en charge et de gérer le quotidien de cet aspect du jeu, c'est l'équipe dans son ensemble qui décide, régulièrement, de mettre en place dans le jeu des chantiers terminés, via une mise à jour.
I.2. Association des Landes Eternelles
L'Association des Landes Eternelles est une association sans but lucratif (personne morale reconnue par la loi) dont le siège légal se trouve en Belgique. Elle est composée de membres de l'équipe. L'association est la propriétaire légale du jeu et du code source Landes Eternelles, de l'infrastructure d'hébergement, des finances et des contrats liés au jeu.
Plus précisément, elle a pour rôle de :
- Choisir les membres de l'équipe et d'assurer leur coordination
- S'assurer que les membres de l'équipe de projet respectent les objectifs reconnus du projet
- S'assurer que les membres de l'équipe n'abusent pas de leurs pouvoirs et respectent eux-mêmes le règlement du jeu
- Gérer les aspects juridiques et légaux du projet
- Gérer les relations existant entre le projet Landes Eternelles et les responsables officiels de la version originale, Eternal Lands
- Gérer les finances du projet
Les membres de l'association actuels sont : Ackak, Adrian, Esbanel, Marmouset, Nati, Persee, Polaris
Le statut légalement reconnu de l'association sans but lucratif signifie que les finances du projet, provenant de donations ou d'autres sources, ne peuvent être utilisées à des fins de profit. Elles ne peuvent être allouées qu'à la gestion et à l'évolution du projet.
I.3. Equipe d'administration
Une partie des membres de l'Association des Landes Eternelles compose l'équipe d'administration, dont les membres sont appelés administrateurs. Ceux-ci représentent quotidiennement l'association et, puisque celle-ci ne se réunit que périodiquement (quelques fois par ans), assurent au jour le jour les rôles de l'association.
Les administrateurs actuels sont : Ackak, Adrian, Nati
I.4. Équipes parallèles
Plusieurs petites équipes parallèles à ces trois entités officielles existent. Elles sont composées de joueurs aux compétences reconnues, ayant reçu des responsabilités de la part de l'équipe de projet, et gérées par celles-ci. Les deux équipes actuelles sont l'équipe carte (responsable de s'assurer de la qualité des cartes du jeu proposées par les joueurs et responsable de l'évolution de ces cartes en général) et l'équipe background (responsable de s'assurer de la cohérence des backgrounds des joueurs vis à vis de l'environnement role-play officiel du jeu).
II. Historique du projet
Octobre 2003 - Janvier 2004 : lancement du projet, négociations avec les responsables de la version originale
Janvier 2004 - Juillet 2004 : adaptation en français de la version originale, mise au point du site Internet
Juillet 2004 - Octobre 2004 : crash de la machine serveur commune à la version originale et à la version francophones, récupération du crash, création du second site Internet, préparation de l'alpha test privée
Octobre 2004 - Décembre 2005 : mise sur pied de l'équipe de projet, lancement de l'alpha test privée, nombreuses modifications apportées au jeu
Décembre 2005 : ouverture du jeu au public, lancement de la beta test (le 16 décembre)
Juillet 2006 : création de l'association sans but lucratif Landes Eternelles
Novembre 2006 : signature d'une version définitive de contrat avec les responsables officiels de la version originale, Eternal Lands
Janvier 2007 : la beta test continue toujours, une révision profonde du jeu est entamée par l'équipe de projet
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Membres de l'équipe en début 2004 : Myrtul, Nati
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Membres de l'équipe en début 2005 : Adrian, Aesharmor, Enna, Katia, Lhibou, Mana, Myrun, Nati, Polaris, Sirios, Thelwar
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Membres de l'équipe en début 2006 : Adrian, Chrisboul, Joymax, Lhibou, Nati, Polaris, Thelwar
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Membres de l'équipe en début 2007 : Ackak, Adrian, Bagalad, Esbanel, Freyja, Marmouset, Nati, Phrite, Thar_Varth
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Membres de l'équipe en début 2008 : Ackak, Adrian, Nati, Esbanel, Freyja, Grenouille, Marmouset, Thar_Varth
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Membres de l'équipe en début 2009 : Achilleis, Ackak, Adrian, Burno, Nati, Esbanel, Etory, Grenouille, Marmouset, Persee, Trinita, Thir_lyra, Valiant
III. Principes du projet
Le projet repose sur un certain nombre de principes de base, que tous les gestionnaires du jeu (modérateurs, animateurs, membres de l'équipe, administrateurs) doivent respecter. Ces principes sont réunis dans une charte, contenant à la fois des principes de comportement de l'équipe, des concepts fondamentaux du jeu et tout un ensemble d'engagements que les gestionnaires du jeu ont choisis de prendre.
La charte n'est pas publique, mais nous vous donnons ici une série de mots clés qui donnent un aperçu des principes les plus importants que nous avons :
- Transparence vis à vis des joueurs (limitée, toutefois)
- Disponibilité vis à vis des joueurs
- Interactivité de l'évolution du projet
- Role-play favorisé et le plus présent possible
- Stratégie politique
- Diversité de l'évolution du personnage
- Diversité et originalité des peuples et des races
- Qualité du français
- Accès gratuit au jeu
- Evolution continuelle du jeu
- Animation régulière
- Equité de traitement des joueurs
- Émergence d'une communauté
- Aventure
- Convivialité
- Légalité
Cette liste n'est bien entendu pas exhaustive, mais montre ce vers quoi le projet tendra toujours.
IV. Interviews de membres de l'équipe
Pour que vous sachiez un peu mieux qui sont réellement les personnes qui travaillent quotidiennement sur le projet, certains membres de l'équipe ont été interviewés. Des interview seront progressivement ajoutées, vous pouvez cependant déjà lire celles des administrateurs du projet :
Interview d'Ackak
Interview d'Adrian
Interview de Nati
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