Table des matières
Graphismes
Outils
Gestion des textures
Gestion des objets de cartes
Modélisation des personnages et créatures
Graphismes
Outils
Scripts Blender
Gestion des textures
Gestion des textures pour les avatars
Créer un nouveau bouclier en modifiant une texture
Création d'habits à partir de nouvelles textures
Gestion des objets de cartes
Importer un objet statique (e3d) dans Blender
Création de nouveaux objets statiques (e3d) par modification de texture
Exporter un objet statique (e3d) de Blender
Modélisation d'une table lowpoly pas à pas (partie 1)
(à continuer)
Modélisation des personnages et créatures
Tutoriel d’export de Blender vers cal3D
(à refaire)
Importer des meshes Cal3D dans Blender
Le squelette d'un avatar ou d'une créature