Je suis du même avis que Chto. En revanche, je pourrais y trouver un intérêt esthétique pour quelque chose ressemblant à ça sur les maps:
http://us.123rf.com/400wm/400/400/sprok ... ougere.jpg
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- 08 janv. 2019, 23:23
- Forum : Archives développements
- Sujet : Une fougère récoltable
- Réponses : 5
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- 26 sept. 2015, 21:25
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Que sont ils (elles ?) devenu( e )s ?
- Réponses : 10
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Re:
deskhart a écrit :il y a trois avantages avec Alzheimer :
tous les jours tu retrouves des trucs que tu pensais avoir perdu depuis des années
tous les jours tu te fais des nouveaux amis
et le dernier...
ah ! oui :
tous les jours tu retrouves des trucs que tu pensais avoir perdu depuis des années
- 01 sept. 2015, 22:13
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Monstre du mois [Septembre]
- Réponses : 10
- Vues : 8810
Re: Monstre du mois [Septembre]
A voté.
- 08 déc. 2012, 12:56
- Forum : Archives idées
- Sujet : Badge pour rentrer dans une Gilde (visiteur ou invité)
- Réponses : 40
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Re: Badge pour rentrer dans une Gilde (visiteur ou invité)
Anneau de confiance
ou
Carton d'invitation
ou
Carton d'invitation
- 12 nov. 2012, 00:25
- Forum : Archives développements
- Sujet : Concours pour un blason
- Réponses : 37
- Vues : 22819
Re: Concours pour un blason
Un premier essais. N'étant pas bon en création de texture, j'ai juste modifié qqch déjà existant: http://aflourishinglife.com/wp-content/uploads/phoenix.jpg Donc si qqun veut modifier mon image, qu'il n'hésite pas. La tête et la queue sont au moins à refaire. http://img22.imageshack.us/img22/792/pho...
- 11 nov. 2012, 23:34
- Forum : Archives développements
- Sujet : Popopo...potions
- Réponses : 6
- Vues : 6242
Re: Popopo...potions
J'ai l'impression que ça risque de ralentir le jeu avec des objets avec trop de faces :/
- 11 nov. 2012, 23:32
- Forum : Archives idées
- Sujet : Badge pour rentrer dans une Gilde (visiteur ou invité)
- Réponses : 40
- Vues : 21963
Re: Badge pour rentrer dans une Gilde (visiteur ou invité)
L'idée du badge 'utilisable' me parait parfaite.
- 14 oct. 2012, 21:22
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Objets d'animaux...
- Réponses : 8
- Vues : 5515
Re: Objets d'animaux...
Lot3: 3500 lumens
- 14 oct. 2012, 12:17
- Forum : Archives idées
- Sujet : Masquer les arbres.
- Réponses : 0
- Vues : 2306
Masquer les arbres.
Problème: Difficulté à voir/se déplacer/combattre lorsque l'on est en forêt.
Proposition: Ne pas afficher les arbres se situant entre l'avatar et la caméra.
Proposition: Ne pas afficher les arbres se situant entre l'avatar et la caméra.
- 08 oct. 2012, 19:54
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Objets d'animaux...
- Réponses : 8
- Vues : 5515
Re: Objets d'animaux...
2500 Lumens pour le lot 3
- 28 sept. 2012, 17:26
- Forum : Archives idées
- Sujet : Les chapeaux.
- Réponses : 14
- Vues : 10029
Re: Les chapeaux.
Contre :/
J'aime bien les objets inutiles. Si par la suite le jeu évolue avec plus de vêtements et accessoires, on va pas commencer à mettre un avantage à chacun. Ca mettrait un sérieux frein à l'intégration d'objets décoratifs.
J'aime bien les objets inutiles. Si par la suite le jeu évolue avec plus de vêtements et accessoires, on va pas commencer à mettre un avantage à chacun. Ca mettrait un sérieux frein à l'intégration d'objets décoratifs.
- 27 sept. 2012, 11:20
- Forum : Archives idées
- Sujet : Remonter l'expérience donnée par les minerais et minéraux
- Réponses : 19
- Vues : 11235
Re: Remonter l'expérience donnée par les minerais et minérau
Pour et j'aime bien le système de bouh.
- 17 sept. 2012, 18:48
- Forum : Boutique long terme
- Sujet : La licorne d'abondance: services du Village
- Réponses : 62
- Vues : 98110
Re: La licorne d'abondance: services du Village
Et moi pour une hache en titane robuste et tranchante.
- 27 août 2012, 14:24
- Forum : Archives idées
- Sujet : Option - Laisser un message visible
- Réponses : 3
- Vues : 3910
Option - Laisser un message visible
En haut à gauche de notre écran, tous les messages remontent petits à petits pour se cacher complètement lorsque personne ne parle. Serait-il possible que le dernier message reste visible? L'utilité serait de pouvoir, en coup d'oeil, regarder si il y a n'y a pas eu de nouveau message qu'on aurai lou...
- 22 janv. 2011, 22:44
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- Sujet : De passage, plus si affinité!
- Réponses : 7
- Vues : 5206
Re: De passage, plus si affinité!
+1VinceHood a écrit :The cake is a lie !!!
- 30 déc. 2010, 14:49
- Forum : Archives développements
- Sujet : Les cartes en .Bmp
- Réponses : 10
- Vues : 10197
Re: Les cartes en .Bmp
Les intérieurs sont généralement (tout le temps je dirais) plusieurs sur une même map. Le plus dur est de retrouver ou c'est justement. 1-Tu repères le nom de la map "exterieur" dans les dossier map. (ex: Tu veux faire une carte pour la grotte de galeinth, tu repères la carte 2D correspondant à gale...
- 24 déc. 2010, 23:57
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- Sujet : Duels de lutin
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- Vues : 3147
Re: Duels de lutin
C'est quand le prochain duel?
- 08 oct. 2010, 21:43
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- Sujet : Landes en BD
- Réponses : 131
- Vues : 82806
Re: Landes en BD
Je confirme! Vivement la suite :]
- 04 oct. 2010, 22:43
- Forum : Archives développements
- Sujet : Landes en BD
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- Vues : 82806
Re: Landes en BD
J'attend la suite avec impatience!
- 28 sept. 2010, 09:27
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- Sujet : Changements concernant l'animation
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- Vues : 11387
Re: Changements concernant l'animation
Simpa tout ca! :]