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par Kurzor
08 janv. 2019, 23:23
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Sujet : Une fougère récoltable
Réponses : 5
Vues : 11748

Re: Une fougère récoltable

Je suis du même avis que Chto. En revanche, je pourrais y trouver un intérêt esthétique pour quelque chose ressemblant à ça sur les maps:
http://us.123rf.com/400wm/400/400/sprok ... ougere.jpg
par Kurzor
26 sept. 2015, 21:25
Forum : Discussion générale
Sujet : Que sont ils (elles ?) devenu( e )s ?
Réponses : 10
Vues : 9055

Re:

deskhart a écrit :il y a trois avantages avec Alzheimer :
tous les jours tu retrouves des trucs que tu pensais avoir perdu depuis des années
tous les jours tu te fais des nouveaux amis
et le dernier...
ah ! oui :
tous les jours tu retrouves des trucs que tu pensais avoir perdu depuis des années
:lol:
par Kurzor
01 sept. 2015, 22:13
Forum : Discussion générale
Sujet : Monstre du mois [Septembre]
Réponses : 10
Vues : 8522

Re: Monstre du mois [Septembre]

A voté.
par Kurzor
08 déc. 2012, 12:56
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Sujet : Badge pour rentrer dans une Gilde (visiteur ou invité)
Réponses : 40
Vues : 21747

Re: Badge pour rentrer dans une Gilde (visiteur ou invité)

Anneau de confiance
ou
Carton d'invitation
par Kurzor
12 nov. 2012, 00:25
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Sujet : Concours pour un blason
Réponses : 37
Vues : 22302

Re: Concours pour un blason

Un premier essais. N'étant pas bon en création de texture, j'ai juste modifié qqch déjà existant: http://aflourishinglife.com/wp-content/uploads/phoenix.jpg Donc si qqun veut modifier mon image, qu'il n'hésite pas. La tête et la queue sont au moins à refaire. http://img22.imageshack.us/img22/792/pho...
par Kurzor
11 nov. 2012, 23:34
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Sujet : Popopo...potions
Réponses : 6
Vues : 6068

Re: Popopo...potions

J'ai l'impression que ça risque de ralentir le jeu avec des objets avec trop de faces :/
par Kurzor
11 nov. 2012, 23:32
Forum : Archives idées
Sujet : Badge pour rentrer dans une Gilde (visiteur ou invité)
Réponses : 40
Vues : 21747

Re: Badge pour rentrer dans une Gilde (visiteur ou invité)

L'idée du badge 'utilisable' me parait parfaite.
par Kurzor
14 oct. 2012, 21:22
Forum : Marché (RP encouragé)
Sujet : Objets d'animaux...
Réponses : 8
Vues : 5459

Re: Objets d'animaux...

Lot3: 3500 lumens
par Kurzor
14 oct. 2012, 12:17
Forum : Archives idées
Sujet : Masquer les arbres.
Réponses : 0
Vues : 2280

Masquer les arbres.

Problème: Difficulté à voir/se déplacer/combattre lorsque l'on est en forêt.

Proposition: Ne pas afficher les arbres se situant entre l'avatar et la caméra.
par Kurzor
08 oct. 2012, 19:54
Forum : Marché (RP encouragé)
Sujet : Objets d'animaux...
Réponses : 8
Vues : 5459

Re: Objets d'animaux...

2500 Lumens pour le lot 3
par Kurzor
28 sept. 2012, 17:26
Forum : Archives idées
Sujet : Les chapeaux.
Réponses : 14
Vues : 9947

Re: Les chapeaux.

Contre :/

J'aime bien les objets inutiles. Si par la suite le jeu évolue avec plus de vêtements et accessoires, on va pas commencer à mettre un avantage à chacun. Ca mettrait un sérieux frein à l'intégration d'objets décoratifs.
par Kurzor
27 sept. 2012, 11:20
Forum : Archives idées
Sujet : Remonter l'expérience donnée par les minerais et minéraux
Réponses : 19
Vues : 11121

Re: Remonter l'expérience donnée par les minerais et minérau

Pour et j'aime bien le système de bouh.
par Kurzor
17 sept. 2012, 18:48
Forum : Boutique long terme
Sujet : La licorne d'abondance: services du Village
Réponses : 62
Vues : 84243

Re: La licorne d'abondance: services du Village

Et moi pour une hache en titane robuste et tranchante.
par Kurzor
27 août 2012, 14:24
Forum : Archives idées
Sujet : Option - Laisser un message visible
Réponses : 3
Vues : 3869

Option - Laisser un message visible

En haut à gauche de notre écran, tous les messages remontent petits à petits pour se cacher complètement lorsque personne ne parle. Serait-il possible que le dernier message reste visible? L'utilité serait de pouvoir, en coup d'oeil, regarder si il y a n'y a pas eu de nouveau message qu'on aurai lou...
par Kurzor
22 janv. 2011, 22:44
Forum : Discussion générale
Sujet : De passage, plus si affinité!
Réponses : 7
Vues : 5141

Re: De passage, plus si affinité!

VinceHood a écrit :The cake is a lie !!!
+1
par Kurzor
30 déc. 2010, 14:49
Forum : Archives développements
Sujet : Les cartes en .Bmp
Réponses : 10
Vues : 10067

Re: Les cartes en .Bmp

Les intérieurs sont généralement (tout le temps je dirais) plusieurs sur une même map. Le plus dur est de retrouver ou c'est justement. 1-Tu repères le nom de la map "exterieur" dans les dossier map. (ex: Tu veux faire une carte pour la grotte de galeinth, tu repères la carte 2D correspondant à gale...
par Kurzor
24 déc. 2010, 23:57
Forum : Discussion générale
Sujet : Duels de lutin
Réponses : 3
Vues : 3119

Re: Duels de lutin

C'est quand le prochain duel? :D
par Kurzor
08 oct. 2010, 21:43
Forum : Archives développements
Sujet : Landes en BD
Réponses : 131
Vues : 81231

Re: Landes en BD

Je confirme! Vivement la suite :]
par Kurzor
04 oct. 2010, 22:43
Forum : Archives développements
Sujet : Landes en BD
Réponses : 131
Vues : 81231

Re: Landes en BD

J'attend la suite avec impatience! :D
par Kurzor
28 sept. 2010, 09:27
Forum : Discussion générale
Sujet : Changements concernant l'animation
Réponses : 11
Vues : 10920

Re: Changements concernant l'animation

Simpa tout ca! :]