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- 18 déc. 2021, 00:29
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Un dernier pour la route...
- Réponses : 19
- Vues : 7230
Un dernier pour la route...
Landais, landaises, je vous salue! Après quelques milliers d'heures à arpenter Seridia et Irilion, à harceler de pauvres monstres qui n'ont rien demandé encore et encore, à tenir assis des heures pour pouvoir confectionner des montagnes d'ingrédients et d'équipement, à piller les ressources naturell...
- 28 nov. 2021, 21:02
- Forum : Idées
- Sujet : Ajustement position boutons barres des sorts
- Réponses : 1
- Vues : 3395
Ajustement position boutons barres des sorts
Les flèches pour passer d'une barre des sorts à l'autre sont collées au premier sort, un peu trop; ce qui fait que l'on peut facilement changer de barre de sorts à la place du sort que l'on cherchait à lancer; par exemple sur mon client c'est le sort salle des portails, que je dois utiliser en urgen...
- 28 nov. 2021, 20:45
- Forum : Archives idées
- Sujet : Distinguer les invocations
- Réponses : 0
- Vues : 7272
Distinguer les invocations
Un problème courant lorsqu'on chasse avec ses invocations est de les confondre avec ses cibles, et donc d'y cliquer dessus. Chassant à la dague cela les tue. Il serait sympa de pouvoir les distinguer des créatures normales (à un moment j'avais créé une gilde pour avoir un tag au dessus mais c'est pa...
- 21 nov. 2021, 18:02
- Forum : Discussion générale
- Sujet : A m’en donné ...
- Réponses : 9
- Vues : 5663
Re: A m’en donné ...
Malheureusement la provocation (ou taunting) peut faire partie intégrante du gameplay d'un joueur PK, que ce soit sur LE ou non, sur un jeu vidéo ou IRL, comme dans les sports de combats/au début d'une bataille (au cinéma du moins); si vous avez vu l'épisode de la bataille des bâtards dans GOT quand...
- 22 août 2021, 08:47
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : [Tuto] Les menus utilisateur
- Réponses : 5
- Vues : 10392
Re: [Tuto] Les menus utilisateur
Je vous partage le mien, compact, avec les principales commandes du jeu: XXX c'est le nom du menu cliquable qui s'affiche, on peut mettre ce qu'on veut; par ailleurs je positionne le menu puis décoche "afficher le titre" dans le menu qui apparait avec clic droit dessus, pour avoir un menu discret et...
- 24 juil. 2021, 14:19
- Forum : Archives idées
- Sujet : Mise à jour page de la liste des prix
- Réponses : 1
- Vues : 1294
Mise à jour page de la liste des prix
salut à vous, cette page de référence liste les prix des items en jeu: http://jeu.landes-eternelles.com/~ale/pnjs/prix.html Elle n'est pas à jour et il me semble qu'elle peut être mise à jour via un script, si une personne dans l'équipe actuelle connait le secret de ce parchemin numérique qu'il n'hé...
- 17 janv. 2021, 21:02
- Forum : Enchères
- Sujet : Pierre de fabrication
- Réponses : 7
- Vues : 6363
Re: Pierre de fabrication
Enchère reportée par la naine Manta pour 210 000.
- 15 janv. 2021, 19:04
- Forum : Enchères
- Sujet : Pierre de fabrication
- Réponses : 7
- Vues : 6363
Pierre de fabrication
Une enchère,
Une pierre de fabrication,
Une durée d'un weekend
Un lumen de prix de départ.
(fin Dimanche 20h, heure forum française)
Une pierre de fabrication,
Une durée d'un weekend
Un lumen de prix de départ.
(fin Dimanche 20h, heure forum française)
- 27 déc. 2020, 09:59
- Forum : Archives idées
- Sujet : Nexus enchantement épées en ada
- Réponses : 4
- Vues : 2157
Re: Nexus enchantement épées en ada
Dans les incunables elles sont toutes indiquées comme nécessitant le niveau expert en fabrication.
C'est le nexus de combat pour les porter qui change entre les trois premières et les autres.
C'est le nexus de combat pour les porter qui change entre les trois premières et les autres.
- 27 déc. 2020, 00:18
- Forum : Archives idées
- Sujet : Nexus enchantement épées en ada
- Réponses : 4
- Vues : 2157
Nexus enchantement épées en ada
Le nexus de fabrication des épées en ada étant passé de maître à expert, le nexus requis d'artisanat pour les enchanter pourrait être réaligner dessus et passer de maître à expert également.
- 06 déc. 2020, 21:47
- Forum : Debug
- Sujet : Le bug le plus dangereux au monde
- Réponses : 1
- Vues : 2613
Le bug le plus dangereux au monde
En cours de récolte, changer la pioche (ada, renforcée...) par un autre objet (bâton, épée...) arrête la récolte mais pas l'animation des étincelles de récolte, on peut aller se promener avec les étincelles, changer de map. Cela s'arrête si on recommence a récolter et qu'on arrête normalement ou lor...
- 03 juil. 2020, 09:41
- Forum : Archives idées
- Sujet : Indicateur poids fenêtre d'échange
- Réponses : 6
- Vues : 3834
Re: Indicateur poids fenêtre d'échange
Le but est de ne pas avoir la fenêtre d'échange qui se ferme si l'échange ne peut avoir lieu. Une autre solution, plus épurée serait que la couleur de police du bouton de validation de l'échange ("Accepter" qui est marron puis jaune puis vert) soit rouge si l'échange ne peut avoir lieu parce que Har...
- 03 juil. 2020, 00:06
- Forum : Archives idées
- Sujet : Ajustement % nutritives
- Réponses : 3
- Vues : 2387
Ajustement % nutritives
J'ai récemment fait de grosses sessions de nutritives (plusieurs dizaines de milliers) et les chances d'obtenir des surnutritives restent très rares, trop rares; j'en fait par ailleurs via la recette mais pouvoir en sortir via les nutritives est toujours chouette, rompant la monotonie d'une série de...
- 02 juil. 2020, 23:40
- Forum : Archives idées
- Sujet : Indicateur poids fenêtre d'échange
- Réponses : 6
- Vues : 3834
Indicateur poids fenêtre d'échange
Actuellement lors d'un échange si on choisit de prendre plus d'objets dans son inventaire que l'on peut en porter cela fait échouer l'échange avec un message. La technique pour éviter cela étant pour le moment de calculer si on peut prendre les objets; cela est simple si cela ne concerne qu'un ou de...
- 12 mai 2020, 00:05
- Forum : Archives idées
- Sujet : Plus de piment !
- Réponses : 10
- Vues : 6105
Re: Plus de piment !
L'aggro aléatoire c'est les morts en cascade assuré, et avec ça du temps supplémentaire a attendre les retours du Styx ou de l'Achéron et les vols de stuffs par les camarades d'équipée ou par des invisibles. Les coups minimums je vois pas trop l’intérêt, les retardataires il y en a a chaque boss qua...
- 11 mai 2020, 23:04
- Forum : Archives idées
- Sujet : Heure réactivation quête journalière et loterie
- Réponses : 5
- Vues : 3867
Re: Heure réactivation quête journalière et loterie
Bonne idée, je plussoie. Nous pourrons en faire le même nombre, donc aucun changement d'équilibre mais nous aurons plus de souplesse pour le faire. Plus besoin de se contraindre à le faire tous les jours à H de la veille +24 pour éviter de se décaler. Pour l'heure je verrais bien quelque chose de b...
- 11 avr. 2020, 18:21
- Forum : Debug
- Sujet : Compteur ratés critiques fragments d'écailles
- Réponses : 0
- Vues : 5302
Compteur ratés critiques fragments d'écailles
Je viens de faire des fragments d"écailles rouges, et j'ai eu quelques ratés critiques, dans les stats seules les casses d'ingrédients simples apparaissent, pas celles d'ingrédients+outil (on a un message orange en local comme l'alambic).
- 07 avr. 2020, 22:32
- Forum : Archives idées
- Sujet : Message de casse du grappin
- Réponses : 12
- Vues : 8650
Re: Message de casse du grappin
Les grappins c'est le truc qui améliore bien le quotidien, mais ça a un coût qui est tout a fait proportionné et qui permet aux gros portefeuilles de maigrir utilement. Les non-mages c'est bien joli mais j'ai toujours vu ça comme un défi et pas comme un mode de jeu normal, je précise que j'ai commen...
- 04 avr. 2020, 12:39
- Forum : Archives idées
- Sujet : Nuance d'&ignore
- Réponses : 8
- Vues : 7975
Re: Nuance d'&ignore
Suite à des conversations avec des joueurs, je reprécise au propre ce que cela pourrait donner: -On ignore les mp comme avant, pour éviter de recevoir les insultes, menaces, provocations perpétuelles ou les réclamations d'un client trop insistant. -Concernant les messages en local il vaut mieux auss...
- 01 avr. 2020, 12:48
- Forum : Enchères
- Sujet : Traité Médaillons de releveur
- Réponses : 5
- Vues : 8405
Re: Traité Médaillons de releveur
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