La recherche a retourné 100 résultats

par Mercantilias
26 avr. 2020, 09:15
Forum : Enchères
Sujet : Yüle, vente de matières précieuses depuis 412
Réponses : 8
Vues : 424

Re: Yüle, vente de matières précieuses depuis 412

Bonjour,

J'en offre 600 000 lumens pour cette pierre.
par Mercantilias
22 juil. 2019, 19:56
Forum : Idées
Sujet : Proposition de création d'une arme destinée aux mages
Réponses : 21
Vues : 32572

Re: Proposition de création d'une arme destinée aux mages

Alors, pour répondre à ces dernières questions que tu soulève : - Il existe un sort de seisme, qui cause des dommages de zone aux monstres et joueurs, en revanche oui dégâts assez faible. Peut être l'augmenter pour les dégâts des monstres ? - Pour le niveau 50 difficile à atteindre, clairement non. ...
par Mercantilias
07 juil. 2019, 20:24
Forum : Idées
Sujet : Proposition de création d'une arme destinée aux mages
Réponses : 21
Vues : 32572

Re: Proposition de création d'une arme destinée aux mages

Bonjour à toi, Tout d'abord merci pour ton investissement dans ton idée que tu a bien structurée. Ensuite pour commencer, il y a différents points que j'aimerais éclaircir, avec ce que je comprend actuellement il y a des choses avec lesquels je ne suis pas de ton avis. Cette phrase me gêne : "-Elle ...
par Mercantilias
28 mai 2019, 12:33
Forum : Archives idées
Sujet : Potions améliorées
Réponses : 18
Vues : 7074

Re: Potions améliorées

Pour également l'idée, j'y vois que des choses bénéfique et surtout cela suis le courant logique si on se réfère aux autres objets !
par Mercantilias
16 mai 2019, 19:31
Forum : Archives idées
Sujet : Essences Aeriennes
Réponses : 12
Vues : 6398

Re: Essences Aeriennes

Je suis pas contre, ça ne provoque pas de réel changement mais ça permet de réduire la pénibilité du jeu de ce côté la.

Je suis pour donc !
par Mercantilias
14 mai 2019, 21:37
Forum : Archives idées
Sujet : L'INCARNATION A REVOIR
Réponses : 18
Vues : 10612

Re: L'INCARNATION A REVOIR

Forme Animale... je dirais par peuple pour correspondre à chaque peuple plus ou moins ! par exemple : Humains Eldorian : Lion Humain Sinan : Cobra/scorpion/squelette Haut elfes : Cerf Elfes noirs : Araignée/squelette Galdur : Orc/grizzly/panda Hommes bleus : Renard/loup Kultar : Farfadet/diablotin N...
par Mercantilias
12 mai 2019, 18:55
Forum : Discussion générale
Sujet : Couronnes de vie et mana à revoir
Réponses : 7
Vues : 5885

Couronnes de vie et mana à revoir

(Je suis bien au courant que ce message doit se trouver dans le forum idées, mais comme le forum idée interdit la publication d'un sondage, je post mon message ici et si un admin peu le reporter sur le forum idée ce serait nickel, merci par avance.) Bonjour, Je post ce message forum ici suite à ma d...
par Mercantilias
05 mai 2019, 18:32
Forum : Idées
Sujet : Compteur points de gildes et classements
Réponses : 11
Vues : 5731

Re: Compteur points de gildes et classements

Ah, je suis totalement d'accord avec toi. Tes propos allaient dans ce sens alors c'est ce que j'ai compris ! Je souligne ce que tu a dit, et c'est le terme "purement RP" associé au fait de ne pas combattre qui me gène. Je disais on peu faire du pvp du PK et être purement RP. Et je suis d'accord sur ...
par Mercantilias
05 mai 2019, 17:18
Forum : Idées
Sujet : Compteur points de gildes et classements
Réponses : 11
Vues : 5731

Re: Compteur points de gildes et classements

Et pour y revenir, les joueurs moins enclins à rejoindre une gilde non combattante seront des joueurs voulant une gilde combattante. Ceux cherchant une gilde non combattante dans un jeu basé sur le combat, c'est leur choix. Il faut assumer son choix et ça comprend d'assumer des avantages et inconvén...
par Mercantilias
05 mai 2019, 17:14
Forum : Idées
Sujet : Compteur points de gildes et classements
Réponses : 11
Vues : 5731

Re: Compteur points de gildes et classements

Pour répondre à ton message Chto, Ce que tu dit n'a aucun sens, tu présente la chose comme suit : Un gilde purement RP est une gilde qui ne fait pas de combat, pas d'équipée, et pas de pvp. Moi j'appel ça une gilde faible militairement RP parlant. Une gilde de marchands et de bienfaiteurs est autant...
par Mercantilias
05 mai 2019, 15:46
Forum : Idées
Sujet : Compteur points de gildes et classements
Réponses : 11
Vues : 5731

Compteur points de gildes et classements

Bonjour, Je publie ce post suite à la conversation que j'ai eu avec Orodreth sur une idée pouvant être adaptée au jeu et qui aurait pas mal de bénéfices concernant le RP, le Pvp et le coop. Tous le monde gagnant. L"objectif serait d'instaurer un système de points et de classement de gildes, comme il...
par Mercantilias
23 mars 2019, 00:52
Forum : Archives idées
Sujet : L'INCARNATION A REVOIR
Réponses : 18
Vues : 10612

Re: L'INCARNATION A REVOIR

D'accord avec la formule impliquant le charme, totalement contre les autres pour une raison très simple :
L'incarnation a pour but d'être un outils du nécromant, pas un dédoublement de lui même ayant des pouvoirs que le nécromant a déjà.
par Mercantilias
23 mars 2019, 00:04
Forum : Archives idées
Sujet : Masque PK
Réponses : 6
Vues : 4400

Re: Masque PK

Furieusement d'accord avec l'idée de Panelle dans le principe.

Je crois avoir déjà soulevé l'idée il y a quelques temps et je tiens à rappeler :

Les méchants et autres joueurs jouant un BG différent sont un moteur inégalable pour le RP.
par Mercantilias
22 mars 2019, 23:23
Forum : Archives idées
Sujet : L'INCARNATION A REVOIR
Réponses : 18
Vues : 10612

L'INCARNATION A REVOIR

Bonjour à tous, Je me permet de mettre sur la table le sujet de l'incarnation, particularité de la nécromancie. Comme vous l'avez tous remarqué, l'équipe actuelle de développement du jeu fait du bon boulot et proroge sur une évolution intelligente du jeu. Voilà pourquoi je met ce sujet sur la table,...
par Mercantilias
26 juin 2016, 00:47
Forum : Archives idées
Sujet : Révocation
Réponses : 9
Vues : 6867

Re: Révocation

Entièrement d'accord avec Tobi, j'en ai déjà parlé, c'est beaucoup trop facile de cliquer sur un monstre par accident, donc soit y mettre un mode permettant d'activer/desactiver cette option ou même de mettre une protection double clic par exemple. Pour conclure, d'accord avec cette idée et en parle...
par Mercantilias
31 mai 2016, 17:13
Forum : Réseaux sociaux
Sujet : Les landes en screen
Réponses : 148
Vues : 81742

Re: Les landes en screen

POULET ARMY ! une attente extrêmement longue d'un adversaire à la hauteur...

Image
par Mercantilias
16 avr. 2016, 15:50
Forum : Archives idées
Sujet : armures et monstres
Réponses : 5
Vues : 2962

Re: armures et monstres

Temps qu'il y a ce système de consolidation, effectuer cette modification n'apportera strictement rien de réellement bénéfique. Ce n'est pas ce genre de chose qui relancera l'économie des forgerons, le mot est trop fort. Cela devra passer par un calcul nouveau des ingrédients, des manières de les ac...
par Mercantilias
20 mai 2015, 15:14
Forum : Discussion générale
Sujet : L'Alternative à la RAZ
Réponses : 90
Vues : 25283

Re: L'Alternative à la RAZ

Le problème que tu énonce Néro ou celui de tous perdre notre personnage et le travail fourni n'est pas accepté par tous pas uniquement parce qu'on ne veux pas, mais parce que ta proposition n'en vaut pas la chandelle. Un tel sacrifice demande une preuve de réel intérêt ! Pourquoi irions nous jeter t...
par Mercantilias
17 mai 2015, 23:43
Forum : Discussion générale
Sujet : L'Alternative à la RAZ
Réponses : 90
Vues : 25283

Re: L'Alternative à la RAZ

Concrètement, je trouve honorable que vous cherchiez à trouver une solution menant à une augmentation de l'effectif de joueurs actifs sur le serveur mais pour vous donner mon avis de très vieux joueur, je vois très mal l'idée de supprimer les années d'efforts fournies par chacun. Un reset de ce genr...
par Mercantilias
18 nov. 2014, 11:56
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : [BUG] Map de Fénégor
Réponses : 3
Vues : 2486

[BUG] Map de Fénégor

Bonjour, Ayant constaté depuis maintenant 2 jours un bug touchant tous les joueurs je viens le signaler ici. En effet lorsque l'on se trouve sur la map du passage de fénégor, notre personnage peine à parcourir 3 cases.. étrangement, si l'on reste dans cette carte mais l'on passe dans une grotte ou u...