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par Mercantilias
11 sept. 2022, 14:59
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Sujet : Bug Arène Mélinis
Réponses : 5
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Bug Arène Mélinis

Bonjour, Je viens de constater aujourd'hui un bug propre à l'arène de Mélinis avec la nécromancie. Lorsque vos monstres sont mis en "calme", ils n'agressent personne. Si l'on clique sur un joueur ou un monstre dans cet état, tous les monstres invoqués à portée vont attaquer la cible. Ce système fonc...
par Mercantilias
02 sept. 2022, 21:07
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Sujet : Monstres boostés : amélioration
Réponses : 21
Vues : 880

Re: Monstres boostés : amélioration

Je n'ai pas grand chose à rajouter dans ce que j'ai lu, Minoth et Orodreth ont mentionné tout ce qui n'allait pas et tout ce qui était à garder. Tout ce qui a déjà été dit comme étant problématique a été reformulé ici proprement. La seule chose qui reste comme toujours ajustable, c'est les chiffres.
par Mercantilias
17 août 2022, 19:03
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Sujet : Pnj vendeur d'os
Réponses : 24
Vues : 884

Re: Pnj vendeur d'os

Il existe une façon de se procurer des os très rapidement, de mémoire environ 20-25 000 os par heure pour un cout moyen de 7 à 11 lumens l'os. Comme l'a précisé Orodreth, le manque d'objets sur le marché ne vient pas de qui que ce soit d'imaginaire mais simplement du manque de joueurs actifs. Pour u...
par Mercantilias
23 juin 2022, 14:01
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Sujet : Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement
Réponses : 14
Vues : 833

Re: Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement

Alors, j'vais reprendre les choses point par point vu que tu ne semble pas comprendre ce que j'ai expliqué. -Tout le monde affronte les mêmes monstres ? je crois savoir que ce système n'est pas appliqué sur tout les monstres d'entrainement, il faudrait qu'il le soit pour que ton affirmation soit vra...
par Mercantilias
22 juin 2022, 22:44
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Sujet : Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement
Réponses : 14
Vues : 833

Re: Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement

Alors, pour le coup Mysterys tu as raison sur l'exemple que tu cites. En effet il y a une seule configuration dans laquelle ce système est bénéfique, et particulièrement pour le triple cerbères (il l'est surement pas ou moins pour d'autres, tu me suivras la dessus). Le problème, c'est que cette faço...
par Mercantilias
21 juin 2022, 20:52
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Sujet : Système de classement PVP
Réponses : 1
Vues : 292

Système de classement PVP

Bonjour à vous, Je viens publier ce post complet au sujet du système pvp que j'ai proposé il y a longtemps, discuté avec Nati il y a peu. Actuellement, a été mis en place un classement pvp qui n'est encore qu'une ébauche pour le moment. Je vais vous exposer ici l'idée globale que j'aimerais vous par...
par Mercantilias
21 juin 2022, 13:09
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Sujet : Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement
Réponses : 14
Vues : 833

Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement

Bonjour à vous, J'écris ce post ayant maintenant un bon retour de la plupart des joueurs concernés par la maj qui a été apportée sur certains monstres d'entrainement tel que les cerbères, à savoir l'augmentation des stats d'un monstre aléatoire. Comme je l'avais expliqué dans mon précèdent post et c...
par Mercantilias
09 juin 2022, 09:33
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Sujet : Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit
Réponses : 58
Vues : 17512

Re: Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit

Alors, Oro l'a précisé une nouvelle fois, le soucis réel c'est le manque de joueurs. Llariarith a raison également sur le fait que oui aucune ligne de code ne va régler le problème. En revanche, je tiens juste à préciser que les très riches sont dans 99% des cas les joueurs les plus puissants en pvp...
par Mercantilias
08 juin 2022, 19:10
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Sujet : Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit
Réponses : 58
Vues : 17512

Re: Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit

J'attends l'avis des joueurs qui sont pour l'idée de changer le taux de la pierre à 75%, puisque "tout est dit" ne me parait pas être un argument ou quoi que ce soit qui permet d'affiner la proposition
par Mercantilias
07 juin 2022, 21:44
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Sujet : Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit
Réponses : 58
Vues : 17512

Re: Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit

Alors, je viens de me taper la lecture du post tout entier que je n'avais pas remarqué. Bon, globalement ce que vous voulez c'est faire tomber des loots en PK à nouveau ou en tout cas plus régulièrement. Certains arguments me paraissent complètement à côté mais peu importe, je comprends l'idée princ...
par Mercantilias
05 juin 2022, 20:04
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Sujet : Transformation à la mort d'un équipement en un objet aléatoire
Réponses : 3
Vues : 466

Re: Transformation à la mort d'un équipement en un objet aléatoire

Bonjour Llaria, super merci beaucoup pour ta réactivité !
par Mercantilias
04 juin 2022, 22:53
Forum : Debug
Sujet : Transformation à la mort d'un équipement en un objet aléatoire
Réponses : 3
Vues : 466

Re: Transformation à la mort d'un équipement en un objet aléatoire

Du coup, si je pouvais récupérer ma paire de bottes d'écailles qui n'aurait pas dû disparaitre sans ce bug, je vous en remercie par avance.
par Mercantilias
04 juin 2022, 22:51
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Sujet : Transformation à la mort d'un équipement en un objet aléatoire
Réponses : 3
Vues : 466

Transformation à la mort d'un équipement en un objet aléatoire

Bonjour,

Je viens d'être victime d'un bug du jeu visiblement, je suis mort contre un monstre et à ma mort, mes bottes au lieu d'être dégradées simplement ont été transformées en une pierre de nexus alchimie.

Vous avez tous les éléments dans cette image : Image
par Mercantilias
11 mai 2022, 18:01
Forum : Idées
Sujet : Invasion de créatures magiques
Réponses : 4
Vues : 674

Re: Invasion de créatures magiques

Bonjour Saul, Alors, tes arguments n'ont pas lieux d'être je vais t'expliquer pourquoi : 1 - Si les mages sont limités par leur mana, les guerriers le sont aussi et ont en général une barre de mana bien moindre comparé aux mages. Les guerriers ne peuvent donc pas combattre indéfiniment, si tu essai ...
par Mercantilias
04 mai 2022, 12:54
Forum : Développements
Sujet : Consolidation et commerce
Réponses : 50
Vues : 3879

Re: Consolidation et commerce

Alors, concernant ce vaste sujet abordé depuis des années sans pour autant y avoir trouvé une réelle solution. (Si on s'entend sur le fait qu'il y a un problème, ce dont je ne suis pas certain) Pour en avoir parlé avec Sindy et Minoth il y a 5 minutes, je vais simplement appuyer les propos de Sindy ...
par Mercantilias
29 avr. 2022, 22:27
Forum : Développements
Sujet : Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
Réponses : 41
Vues : 3463

Re: Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens

Bon, Becasse je vais te répondre une dernière fois parce que je pense que débattre ou discuter avec toi revient à pisser dans un violon. Tout d'abord très cher Becasse, les joueurs dont tu te moque et dont je fais parti, on exploré toutes les possibilités du jeu y compris le RP à un niveau dont tu n...
par Mercantilias
28 avr. 2022, 18:08
Forum : Développements
Sujet : Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
Réponses : 41
Vues : 3463

Re: Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens

Tu semble avoir compris le soucis Elessar. Maintenant je vais vous proposer quelque chose de bien plus simple. Appliquer l'idée exacte mais uniquement sur des monstres qui ne sont pas des monstres d'entrainement, par exemple le géant, le chimérien arctique, le démon d'jhi.. les monstres n'ayant pas ...
par Mercantilias
27 avr. 2022, 17:53
Forum : Développements
Sujet : Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
Réponses : 41
Vues : 3463

Re: Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens

Donc, si je résume bien tes propos : -Ton argument numéro 1 selon tes mots : Eviter le semi apm à l'entrainement. Qui est semi apm à l'entrainement ? ça n'est pas possible, personne n'est semi apm et encore moins dans les zones de duels. Surtout que tu vise les monstres à plus haut niveau ? plus le ...
par Mercantilias
27 avr. 2022, 12:43
Forum : Développements
Sujet : Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
Réponses : 41
Vues : 3463

Re: Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens

Bonjour à vous, Je viens d'apprendre qu'une modification des monstres d'entrainement a été appliquée et je n'ai pas vu passer ce post. Je suis donc venu ici pour lire tout ça et comprendre pourquoi une telle chose a été modifiée sans aucun recul ni sens critique. Je constate donc que la modification...
par Mercantilias
16 avr. 2022, 00:40
Forum : Archives idées
Sujet : Proposition d'effets (necromancie) créature oubliés...
Réponses : 9
Vues : 873

Re: Proposition d'effets (necromancie) créature oubliés...

Bon voilà du coup j'ai invoqué des cerfs, je peux heal de 10 000 hp en un coup, ça va c'est plutôt pas mal comme idée ! je prends !

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