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par Valfreyja
24 avr. 2014, 00:15
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Sujet : Annonces de l'animation
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Re: Annonces de l'animation

Demain soir (21h45) le groupe masqué qui a fait son apparition mardi fera de nouveau des siennes. Soyez aux aguets.
par Valfreyja
10 avr. 2014, 00:01
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Sujet : Annonces de l'animation
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Re: Annonces de l'animation

Les convois étant arrivés à destination... la suite du concours culinaire aura bien lieu vendredi, à 21h (et des poussières)

Bon jeu à tous

Les animateurs
par Valfreyja
25 janv. 2014, 20:02
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Sujet : Annonces de l'animation
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Re: Annonces de l'animation

Demain, dimanche 26 janvier. Dès 15h30.

N'oubliez pas la fête organisée par les GTs, elle commencera sur la grand place de Nord Thyl.
Marché (à 15h30), jeux, tournoi (à 17h) et beuverie au programme.
par Valfreyja
17 janv. 2014, 03:24
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Sujet : Annonces de l'animation
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Re: Annonces de l'animation

Lundi 20 janvier à 21h
N'oubliez pas la vente aux enchères de la nouvelle organisation connue sous le nom "La Probe Société", au théâtre d'Illumen.
par Valfreyja
30 déc. 2013, 21:40
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Sujet : Evenement "Les ouvriers morts de Perdur"
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Re: Evenement "Les ouvriers morts de Perdur"

C'est sur le 3k1 donc accessible via le svn normalement. Pour les fichiers;
Dans meshes :
gardien.cmf
murailleverso.dds
Dans actor def (mais ça tu dois avoir, je pense que ton client planterais autrement)
gardien.xml
actor_defs.xml (vérifier qu'il y a bien le gardien dedans)
par Valfreyja
30 déc. 2013, 20:49
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Sujet : Evenement "Les ouvriers morts de Perdur"
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Re: Evenement "Les ouvriers morts de Perdur"

la morte immédiate lorsqu'on est touché par le gardien: impossible de le voir, même avec vision (un bug?) Normalement il est dans le client, je ne pense pas qu'il y ai de bug (il me semble avoir vu que goldmaxx l'avait vu) Ton soucis vient surement d'un choix, risqué, que j'ai fait en le créant. Il...
par Valfreyja
27 déc. 2013, 23:28
Forum : Evolution du jeu
Sujet : Mise à jour 1.8.2 (Noël 2013)
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Re: Mise à jour 1.8.2 (Noël 2013)

Un autre petit oubli niveau graphisme pour que vous puissiez profiter de façon optimale de la maj; en attente de soudoyer un admin pour passer ce fichier en maj auto je vous le met en téléchargement ici : http://c4md1l.1fichier.com/ A placer dans le dossier meshes si vous voulez voir ce cher rudolph...
par Valfreyja
11 déc. 2013, 21:03
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Sujet : Potions de transport
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Re: Potions de transport

Et pourquoi pas un pnj qui vendrait les peaux de torcos ? (il faudrait que ce soit suffisamment cher quand même pour éviter les abus). Il faut malgré tout 5 peaux, ce qui risque de rendre les potions très chères dans ce cas-là... Un tel pnj existe, reste à le trouver. (ceci dit, en temps qu'apothic...
par Valfreyja
23 nov. 2013, 17:12
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Sujet : Instances
Réponses : 11
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Re: Instances

Mercantilias a écrit :En revanche l'idée de pouvoir aller au delà de la limite de 4 joueurs, admettons 6 au maximum par exemple ne serait pas une mauvaise idée =)
La limite est de 8
Sauf que... c'est bugué :P
par Valfreyja
07 nov. 2013, 20:23
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Sujet : pnjs en tenues sinanes
Réponses : 7
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Re: pnjs en tenues sinanes

Je vais un peu plus m'avancer, c'est donc une demande pour coller à ce qui a été dit en rp dernièrement. Je propose les sinans car ils sont les premiers concernés par ces tenues et je ne parles pas des autres car je pense que ça doit venir de demandes de joueurs. On ne va pas habiller un pnj EN de f...
par Valfreyja
07 nov. 2013, 19:23
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Sujet : pnjs en tenues sinanes
Réponses : 7
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pnjs en tenues sinanes

Je met ça ici car je pense que c'est un sujet qui peut intéresser Llaria tout de même. Vu les interventions de Nati concernant le retentissement de ce nouveau commerce sur les natifs sinans (qui se jette sur les dites tenues, etc) je me dis qu'il serait logique d'habiller les pnj serveur avec. Liann...
par Valfreyja
22 oct. 2013, 18:36
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Sujet : Map
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Re: Map

hum... sur mon svn y'a que les hommes/femmes bleu(e)s qui sont en minuscule.
tu dis avoir tout supprimer des e3d majuscules ?

Sinon je trouve que les divers e3d sont bien placés :)
par Valfreyja
21 oct. 2013, 22:44
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Sujet : Map
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Re: Map

Effectivement, les majuscules pouvaient poser soucis, c'est donc corrigé :) (enfin, j’espère que j'ai pas fait de connerie en enlevant les anciens e3d et en les remplaçant, première fois que je supprimes un truc du svn :P) En revanche, je sais pas si tu vas encore avoir du travail... dans mon dossie...
par Valfreyja
21 oct. 2013, 04:30
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Sujet : Map
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Re: Map

ok, j'ignorais que les majuscules pouvaient poser problème. A confirmer avec ackak donc...
Enfin, en soit ce n'est pas gênant, ce n'est qu'une question de renommage dans ce cas...
par Valfreyja
21 oct. 2013, 00:00
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Sujet : Map
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Re: Map

Les e3d des pnjs sont commit. Ils n'ont pas de boucliers de peuple, avec ces tenues je trouvais que ça faisait globalement très inesthétique.
Ils ne devraient pas être trop durs à retrouver ils portent tous des noms du genre SinanM_tradi ; ENF_tradi ; BleuF_tradi etc
par Valfreyja
14 oct. 2013, 19:54
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Sujet : Map
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Re: Map

Bon, pour clarifier une bonne fois pour toute les choses, voici ce que Nati a dit sur le sujet. Il a marqué peu après qu'on pouvait tenir Llaria au courant de tout cela donc autant recopier son post. Sujet : Vetement & Sinans Pour que tout soit bien clair, je résume une dernière fois ce qui a été dé...
par Valfreyja
12 oct. 2013, 19:20
Forum : Discussion générale
Sujet : Nouvel animateur
Réponses : 24
Vues : 16142

Re: Nouvel animateur

Merci à tous...
Je ferais mon possible pour remplir mes nouvelles fonctions au mieux.

Et Zacard, je proteste j'ai encore rien fait ! Enfin... on va faire comme si que, histoire qu'ils aient pas peur en me voyant en ligne... cette réputation que vous me faites déjà :/
par Valfreyja
12 oct. 2013, 04:44
Forum : Discussion générale
Sujet : Annonces de l'animation
Réponses : 602
Vues : 552982

Re: Annonces de l'animation

Ce soir à 21h
Le Doyen attendra ceux qui le souhaitent à l'université d'Arius pour parler Shamanisme peaux vertes.
par Valfreyja
01 oct. 2013, 21:29
Forum : Archives développements
Sujet : Pnj Saelya l'apprentie
Réponses : 31
Vues : 23965

Re: Pnj Saelya l'apprentie

Tu as mis une tenue de peuple à l'autre pnj, pas à Saelya (qui à mon sens mériterait aussi d'être habillée d'une des créations sinane mais ça, à voir avec llaria :P)
par Valfreyja
25 sept. 2013, 20:02
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Sujet : Question au staff
Réponses : 33
Vues : 27683

Re: Question au staff

Je verrais donc pour faire ça assez vite.
Sur base de modèles taille humaine donc (ceux dans le magasin de couture) et plus tard je verrais pour adapter ça sur des mannequins taille naine/kultare si ça a l'air nécessaire.