La recherche a retourné 344 résultats
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- 03 juin 2015, 20:04
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Enchères n°2 de la boutique du Lys Blanc [TERMINEES]
- Réponses : 8
- Vues : 9741
- 31 mai 2015, 22:51
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Enchères n°2 de la boutique du Lys Blanc [TERMINEES]
- Réponses : 8
- Vues : 9741
- 30 mai 2015, 19:57
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Enchères n°2 de la boutique du Lys Blanc [TERMINEES]
- Réponses : 8
- Vues : 9741
- 29 mai 2015, 19:59
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Enchères n°2 de la boutique du Lys Blanc [TERMINEES]
- Réponses : 8
- Vues : 9741
- 28 mai 2015, 19:27
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Enchères n°1 de la boutique du Lys Blanc [TERMINEES]
- Réponses : 4
- Vues : 6104
- 27 mai 2015, 18:27
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Enchères n°1 de la boutique du Lys Blanc [TERMINEES]
- Réponses : 4
- Vues : 6104
- 11 mars 2015, 23:57
- Forum : Archives développements
- Sujet : [patch] option de défilement automatique des messages
- Réponses : 3
- Vues : 15091
Re: [patch] option de défilement automatique des messages
Il faut avoir le code source du client, puis appliquer les changements du patch dessus, recompiler, remplacer l'exécutable, et relancer le jeu. Voici quelques liens avec des instructions plus détaillées: Compilation du client Installation et compilation du jeu sous Linux Comment appliquer un patch U...
- 06 mars 2015, 01:06
- Forum : Archives développements
- Sujet : [patch] option de défilement automatique des messages
- Réponses : 3
- Vues : 15091
[patch] option de défilement automatique des messages
Voici un patch qui ajoute une option qui règle le nombre de secondes que les messages restent visibles dans la fenêtre primaire du jeu: chat_scroll_time_option.patch La valeur par défaut reste la valeur actuelle figée de 4 secondes. J'ai aussi fait une traduction provisoire du texte d'aide de l'opti...
- 01 févr. 2015, 20:10
- Forum : Archives développements
- Sujet : L'XP en nécromancie sur la 1.9
- Réponses : 43
- Vues : 65245
Re: L'XP en nécromancie sur la 1.9
Pour ma part, j'utilise la double invocation de squelettes armés, ce qui donne autour de 4000 xp/min en nécromancie. J'achète directement les ingrédients (je peux facilement faire les épées moi-même si besoin), grace aux dizaines de millions de lumens gagnés à l'entraînement (yétis et cerbères) et l...
- 20 janv. 2015, 20:22
- Forum : Archives aide et support technique
- Sujet : compil éditeur de carte/résolu
- Réponses : 6
- Vues : 14607
Re: compil éditeur de carte
Comme le client, il faut lancer l'éditeur dans le dossier de données.
- 19 janv. 2015, 21:09
- Forum : Archives aide et support technique
- Sujet : compil éditeur de carte/résolu
- Réponses : 6
- Vues : 14607
Re: compil éditeur de carte
Il faut que le code source du client soit dans le répertoire parent dans un dossier nommé "client_sources", dans ton cas "~/Projets/client_sources".
- 16 janv. 2015, 22:12
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Mise aux enchères d'essences volcaniques.
- Réponses : 7
- Vues : 8429
Re: Mise aux enchères d'essences volcaniques.
Lot 1: 43 000
Lot 2: 43 000
Lot 2: 43 000
- 15 janv. 2015, 09:49
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Mise aux enchères d'essences volcaniques.
- Réponses : 7
- Vues : 8429
Re: Mise aux enchères d'essences volcaniques.
Lot 1: 41 000
Lot 2: 41 000
Lot 3: 21 000
Lot 2: 41 000
Lot 3: 21 000
- 14 janv. 2015, 22:08
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Mise aux enchères d'essences volcaniques.
- Réponses : 7
- Vues : 8429
Re: Mise aux enchères d'essences volcaniques.
Lot 1: 35 000
Lot 2: 35 000
Lot 3: 18 000
Lot 2: 35 000
Lot 3: 18 000
- 04 janv. 2015, 20:11
- Forum : Archives développements
- Sujet : L'XP en nécromancie sur la 1.9
- Réponses : 43
- Vues : 65245
Re: L'XP en nécromancie sur la 1.9
Si le niveau d'attaque d'une gargouille invoquée est 1 (ce qui les incunables appellent "au minimum possible"), et donc le gain à chaque coup réussi est environ 2*L , où L est le niveau de défense de la cible (par exemple autour de 140 sur un orque armé), pour réduire la fréquence de ce bonus on pou...
- 02 janv. 2015, 03:23
- Forum : Archives développements
- Sujet : scripts pour le classement top 50
- Réponses : 0
- Vues : 12802
scripts pour le classement top 50
Voici les outils que j'utilise pour créer le classement des joueurs: le-ranking-scripts Les scripts sont en Python 3, Perl, et un peu de bash. Ils nécessitent aussi au moins les modules WWW::Mechanize (perl) et requests (python). La base de données est en SQL, en particulier sqlite , et contient les...
- 08 déc. 2014, 23:45
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : epicerie
- Réponses : 11
- Vues : 11355
Re: epicerie
200 barres de fer 8000l 5000 tournesol 5000l 3000 rayons de ruche 5000l 2000 fioles vides 4000l 1000 ess volcaniques 3000l 1000 ess vitales 8000l 1000 charbons 2000l 1000 minerai argents 2000l 1000 soufres 2000l ---------------------- 39 000 lumens au total + 2 essences vitales enrichies et 3 volcan...
- 03 déc. 2014, 22:26
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Vente de minerais de fer/argent/diamant
- Réponses : 6
- Vues : 7440
Re: Vente de minerais de fer/argent/diamant
Lot 1 : 10 000
Lot 2 : 10 000
Lot 3 : 10 000
Lot 4 : 10 000
Lot 5 : 30 000
Lot 6 : 30 000
Lot 7 : 30 000
Lot 2 : 10 000
Lot 3 : 10 000
Lot 4 : 10 000
Lot 5 : 30 000
Lot 6 : 30 000
Lot 7 : 30 000
- 02 déc. 2014, 10:32
- Forum : Discussion générale
- Sujet : classement - top 50
- Réponses : 22
- Vues : 22533
classement - top 50
J'ai utilisé la liste de membres du forum et les statistiques accessibles de la page de joueurs connectés pour créer un classement préliminaire des cinquantes plus hauts dans chaque métier, comme proposé dans un fil récent . Les conditions qu'un joueur soit inclu sont: Il faut avoir le même nom en f...
- 21 nov. 2014, 20:18
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Mise en vente de minerais/mineraux
- Réponses : 25
- Vues : 20362
Re: Mise en vente de minerais/mineraux
Lot 5: 36 000
Lot 6: 31 000
Lot 7: 15 000
Lot 6: 31 000
Lot 7: 15 000