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- 20 nov. 2023, 20:25
- Forum : Idées
- Sujet : Ingrédients pour Elavro
- Réponses : 2
- Vues : 2688
Ingrédients pour Elavro
Bonjour, je me permet de réouvrir ce sujet fermé dû à la bêtise de certains, alors merci de répondre au sujet et uniquement à celui ci et de régler vos problèmes personnels ailleurs. En effet les ingrédients demandés pour la quête elavro peuvent parfois être fastidieux à réunir. Par ailleurs il est ...
- 15 nov. 2023, 17:07
- Forum : Idées
- Sujet : Ingrédients pour Elavro
- Réponses : 15
- Vues : 7852
Re: Ingrédients pour Elavro
Petit up car actuellement la quête elavro est bloquée car il faut encore des hauberts titanes , sabres etc. Au vu du nombre de joueurs ça devient toujours les mêmes qui donnent et ce sont toujours les mêmes items qui sont demandés. Comme Vins l'avait dit à l'époque on peut augmenter le nombre d'item...
- 15 nov. 2023, 16:55
- Forum : Idées
- Sujet : Ajout d'une position pour Krolm
- Réponses : 6
- Vues : 4630
Re: Ajout d'une position pour Krolm
Bonjour, je pense effectivement que c'est un proposition intéressante; point stratégique et ça ferait un peu de neuf dans les positions de Krolm
- 28 avr. 2021, 12:52
- Forum : Archives idées
- Sujet : Nexus et vitesse de fabrication
- Réponses : 31
- Vues : 11811
Re: Nexus et vitesse de fabrication
Pourquoi cette exception ? A moins qu'il y ait des exceptions aussi dans les autres métiers ?
- 28 avr. 2021, 10:42
- Forum : Archives idées
- Sujet : Nexus et vitesse de fabrication
- Réponses : 31
- Vues : 11811
Re: Nexus et vitesse de fabrication
Si les fabrications par 2 ou par 3 dans des métiers comme l'artisanat ou la potion que vous proposez nécessite le nexus maître, il serait donc logique qu'il faille le nexus maître en alchimie également pour les essences par 3
- 23 avr. 2021, 09:29
- Forum : Debug
- Sujet : Lancer des sorts en zone de danger sans y être
- Réponses : 8
- Vues : 6452
Re: Lancer des sorts en zone de danger sans y être
ça fonctionne aussi sur le mur à Mélinis
- 23 avr. 2021, 09:12
- Forum : Debug
- Sujet : Lancer des sorts en zone de danger sans y être
- Réponses : 8
- Vues : 6452
Re: Lancer des sorts en zone de danger sans y être
Non non en faisant le sort hors pk
- 17 avr. 2021, 12:01
- Forum : Archives idées
- Sujet : Ganal & Erokhar
- Réponses : 6
- Vues : 3389
Re: Ganal & Erokhar
Je plussoie, ganal 70, erokhar 90 pour la difficulté et a zone dangereuse
- 10 avr. 2021, 19:17
- Forum : Archives idées
- Sujet : Evenements pvp RP - bis
- Réponses : 26
- Vues : 10491
Re: Evenements pvp RP - bis
Alors oui mais le problème c'est qu'on essaie de trouver une organisation sans besoin de code dans le sens ou on a personne pour coder ça
Après le coté codé, aléatoire etc ça me plait personnellement
Après le coté codé, aléatoire etc ça me plait personnellement
- 10 avr. 2021, 12:12
- Forum : Archives idées
- Sujet : Evenements pvp RP - bis
- Réponses : 26
- Vues : 10491
Re: Evenements pvp RP - bis
Le fait que ce soit aléatoire, tous peuples et gildes confondus donne effectivement plus de combinaisons de joueurs possibles. Je voyais comme une liste ou les volontaires s'inscrivent et un tirage aux dés pour former les équipes. L'aspect RP a été discuté sur le C1 et il me semble qu'il en était re...
- 06 avr. 2021, 16:31
- Forum : Archives idées
- Sujet : Evenements pvp RP - bis
- Réponses : 26
- Vues : 10491
Re: Evenements pvp RP - bis
Je vois un vrai projet qui mérite d'être étudié et développé. Pas mal de choses à coder je pense, à voir avec l'équipe de dev jusqu’où c'est possible. A voir aussi au niveau des annonces etc pour vraiment rendre l’événement RP. J'ai hâte de voir ce que ça peut donner, je participerai volontiers à ce...
- 17 mars 2021, 00:06
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : panne seveur ?
- Réponses : 14
- Vues : 16571
Re: panne seveur ?
Récolte de diamant
- 16 févr. 2021, 13:41
- Forum : Idées et suggestions - Magie
- Sujet : Rework de l'immunité magique + quelques autres choses
- Réponses : 13
- Vues : 9204
Re: Rework de l'immunité magique + quelques autres choses
J'aime bien l'idée, l'immunité par définition est censé protéger donc le fait qu'elle puisse être détournée n'est pas si logique. Elle devrait effectivement protéger totalement, la durée du sort me parait correcte pour 1 sec/niveau. Pour que le sort ne soit pas "abusé", le fait de perdre en seconde ...
- 16 janv. 2021, 22:20
- Forum : Archives idées
- Sujet : Thorolf
- Réponses : 4
- Vues : 5557
Re: Thorolf
yeah *O*
- 11 janv. 2021, 18:29
- Forum : Archives idées
- Sujet : Malediction mortuaire
- Réponses : 10
- Vues : 5214
Re: Malediction mortuaire
Au niveau des équipées si tu meurs dans l'équipée, tu es éjecté et l'équipée échoue, il est donc impossible de retourner chercher son sac
- 11 janv. 2021, 11:41
- Forum : Archives idées
- Sujet : Malediction mortuaire
- Réponses : 10
- Vues : 5214
Re: Malediction mortuaire
Et le désavantage vaut bien 4 ou 5 points de pratique je pense aussi
- 11 janv. 2021, 11:40
- Forum : Archives idées
- Sujet : Malediction mortuaire
- Réponses : 10
- Vues : 5214
Re: Malediction mortuaire
Je n’ai jamais eu ce désavantage mais j’ai peu en voir les conséquences plusieurs fois. En équipée il est clair que ce n’est pas possible on ne peut pas retourner chercher son sac ça n’a pas de sens. En zone de non drop pourquoi pas Car c’est le but du désavantage par contre je trouve qu’en invasion...
- 06 janv. 2021, 10:59
- Forum : Archives idées
- Sujet : Thorolf
- Réponses : 4
- Vues : 5557
Thorolf
Bonjour, serait-il possible d'avoir le choix "Maximum" sur ce pnj Thorolf qui échange les gants en cuir contre des rayons de ruches ? C'est assez ennuyeux puisqu'il prend le compte exact par 25, il faut faire en général plusieurs manipulations.
- 25 déc. 2020, 23:15
- Forum : Archives idées
- Sujet : Marchand du savoir
- Réponses : 7
- Vues : 3174
Re: Marchand du savoir
J'aime l'idée, si on pouvait savoir quel traité a été vendu aussi ce serait top
- 25 déc. 2020, 23:13
- Forum : Enchères
- Sujet : Gardez vos lumens
- Réponses : 28
- Vues : 18088
Re: Gardez vos lumens
Lot 1: 460k