La recherche a retourné 150 résultats

par burno
13 août 2015, 11:27
Forum : Archives idées
Sujet : ANDROID - Développement d'un client
Réponses : 28
Vues : 28723

Re: ANDROID - Développement d'un client

Bon, ce qui est sûr c'est que le problème des onglets est causé par la déco / reco.
Je vais me replonger dans le code, améliorer le système de reconnexion, et on regardera au retour de Trinita si il y a quelque chose dans les logs serveur.
par burno
13 août 2015, 02:07
Forum : Archives idées
Sujet : ANDROID - Développement d'un client
Réponses : 28
Vues : 28723

Re: ANDROID - Développement d'un client

Après avoir regardé vite fait ces symptômes me semble provoqués lorsqu'on essaye de se connecter au même compte depuis deux interfaces différent. Le serveur ne gère malheureusement pas encore la multi-connexion. Si c'est bien cela tu as dû essayer de te connecter via téléphone tout en continuant à j...
par burno
27 juil. 2015, 19:22
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Bug client
Réponses : 3
Vues : 8112

Re: Bug client

Je dois pouvoir affirmer que ça ne ressemble pas vraiment aux logs de LE, t'as dû te tromper de fichier. Je pense qu'il parlait plutôt des logs qui se trouvent dans C:\Users\asus\Documents\Landes Eternelles\log\. Tu dois avoir un fichier main_***.log, à confirmer mais je pense que c'est celui là. Pa...
par burno
26 juil. 2015, 14:11
Forum : Archives idées
Sujet : Invasions automatiques en Séridia
Réponses : 7
Vues : 6315

Re: Invasions automatiques en Séridia

L'inva "auto" d'hier ne fonctionnait pas sur ce principe. C'était un reste de la première version des invas auto développées par Grenouille en 2010. Le principe c'est : - A plus il y a de joueurs sur la carte, à plus le nombre de commandos de monstres invoqués est élevé - Le niveau des commandos cor...
par burno
14 juil. 2015, 19:43
Forum : Archives idées
Sujet : Définir des zones PK sur les cartes
Réponses : 25
Vues : 16578

Re: Définir des zones PK sur les cartes

Il y aurait toujours la possibilité de ne faire cela qu'à Irilion. Après ça ne résout en rien le problème de manque de joueurs, qui je le concède est crucial. Bon, revenons sur le thème du post : l'idée de base est très intéressante, je me souviens d'avoir déjà vu et participé à des discutions sur c...
par burno
02 mai 2015, 21:39
Forum : Archives idées
Sujet : Un nouveau graphisme Démon lapin
Réponses : 18
Vues : 13260

Re: Un nouveau graphisme Démon lapin

J'ai pas dit que c'était compliqué, juste qu'il fallait qu'en l'état en modifiant seulement le client ce n'est pas possible. En gros faut modifier ça côté serveur, dupliqué les fichiers côté client et les modifier, et faire une mise à jour pour que ça passe. Je répondais juste au fait que ce n'est p...
par burno
02 mai 2015, 13:42
Forum : Archives idées
Sujet : Un nouveau graphisme Démon lapin
Réponses : 18
Vues : 13260

Re: Un nouveau graphisme Démon lapin

De mémoire les lapin blanc et les démons lapin ont exactement le même modèle, le serveur envoie dans les deux cas le type d'acteur 18. Il n'est donc pas possible, en modifiant seulement le client, de faire une différence graphique entre les deux.

Info à vérifier.
par burno
20 avr. 2015, 17:03
Forum : Discussion générale
Sujet : "Vous aimez votre jeu ? Donnez vos avis pour l’améliorer"
Réponses : 35
Vues : 22845

Re: "Vous aimez votre jeu ? Donnez vos avis pour l’améliorer

Donc en gros si on laisse le système actuel mais qu'on rajoute une étape (huile de conso + item de kiralan = nouvelle potion) et que la consolidation se fait à partir de cette nouvelle mixture ça résolverai tous tes problèmes ? Ton apo pourrait toujours fabriquer son huile pour la vendre au pnj, tu ...
par burno
20 avr. 2015, 13:57
Forum : Discussion générale
Sujet : "Vous aimez votre jeu ? Donnez vos avis pour l’améliorer"
Réponses : 35
Vues : 22845

Re: "Vous aimez votre jeu ? Donnez vos avis pour l’améliorer

Pas d'objection de mon côté pour le NDD, j'ai toujours trouvé ce jour amusant, et je pensais à un horaire entre 19h et 23h pour l'item. Si les poudres de coeur sont maintenant indispensables à l'artisanat c'est en effet mieux de ne pas y toucher. Ajouter un nouvel ingrédient dans la fabrication de l...
par burno
19 avr. 2015, 18:31
Forum : Discussion générale
Sujet : "Vous aimez votre jeu ? Donnez vos avis pour l’améliorer"
Réponses : 35
Vues : 22845

Re: "Vous aimez votre jeu ? Donnez vos avis pour l’améliorer

J'ai une proposition qui peut pt'être résoudre une partie des problèmes cité ci-dessus. Bon, déjà on a notre map de Kilaran HRP, c'est fun, j'espère que ça sera bien utilisé. Il y a eu un bel engouement après la màj, ça m'a fait plaisir, mais j'ai peur que ça retombe un peu avec le temps. La premièr...
par burno
12 avr. 2015, 21:11
Forum : Archives idées
Sujet : ANDROID - Développement d'un client
Réponses : 28
Vues : 28723

Re: ANDROID - Développement d'un client

Disons que vu mes compétences en combat y'aura probablement besoin d'un ajustement de l'interface grâce au retour des testeurs :p Mais pour tuer les lapins ça marche niquel *w* Pour le moment j'ai mis un gros bouton en bas à gauche qui permet de passer du mode combat au mode déplacement et inverseme...
par burno
12 avr. 2015, 13:07
Forum : Archives idées
Sujet : ANDROID - Développement d'un client
Réponses : 28
Vues : 28723

Re: ANDROID - Développement d'un client

Pour le pk, n'étant pas du tout spécialiste, j'peux pas te garantir une jouabilité parfaite dès la première version. Par contre pour le farm tu risques d'être agréablement surpris alors. L'interface est très légèrement différente de celle du LE classique, afin de compenser les erreurs de clic induit...
par burno
11 avr. 2015, 12:14
Forum : Archives idées
Sujet : ANDROID - Développement d'un client
Réponses : 28
Vues : 28723

Re: ANDROID - Développement d'un client

La consommation est exactement la même que celle de la version PC. Je n'ai pas mesuré précisément, mais c'est extrêmement variable en fonction de ce qu'il se passe autour de ton perso. Si tu es tout seul dans une maison ça ne consomme quasiment rien, si t'es en pleine invasion c'est l'inverse. A vue...
par burno
10 avr. 2015, 17:18
Forum : Archives idées
Sujet : ANDROID - Développement d'un client
Réponses : 28
Vues : 28723

Re: ANDROID - Développement d'un client

Bon, rien que pour toi Oro une petite vidéo :D Dans les faits j'ai la flemme d'en refaire une, donc je vous en sort une d'il y a deux semaines. Ca ne faisait qu'une semaine que j'avais commencé à travailler sur la version android, et je découvrais juste le langage, donc ça a pas mal bougé depuis. Ma...
par burno
31 mars 2015, 15:02
Forum : Archives idées
Sujet : Donner de la valeur aux lumens
Réponses : 17
Vues : 12804

Re: Donner de la valeur aux lumens

Une vente uniquement au premier arrivé je trouverais ça fun. Par exemple Mira qui annonce : "Je vends un surplus de 1.000 os pour 2kL" (prix et item donné au hasard) Le premier arrivé profite de l'offre, les autres l'ont dans le baba. Suivant les items mettre en vente pendant une heure par exemple i...
par burno
27 mars 2015, 19:16
Forum : Archives développements
Sujet : Carte 2D
Réponses : 0
Vues : 7957

Carte 2D

Salut o/ Si cela intéresse quelqu'un on aurait besoin d'un petit développement sur l'éditeur de carte, qui peut peut-être être assez simple à faire pour quelqu'un qui s'y connait un peu, moi j'y connais pas grand chose donc j'espère :D En gros on aimerait une option dans l'éditeur de carte qui perme...
par burno
25 mars 2015, 20:27
Forum : Archives idées
Sujet : Donner de la valeur aux lumens
Réponses : 17
Vues : 12804

Re: Donner de la valeur aux lumens

J'aime bien le principe.
par burno
30 déc. 2012, 16:26
Forum : Archives développements
Sujet : customisation
Réponses : 7
Vues : 6818

Re: customisation

Perso j'avais un peu modifié le thème de mon interface à un moment (l'aspect du logo, des barres à droite et en bas de l'interface, de la boussole, etc.)

Et bien entendu toutes sortes de modifications bizarres sur l'aspect des monstres/persos.
par burno
27 sept. 2012, 00:07
Forum : Discussion générale
Sujet : Consommation internet de LE
Réponses : 21
Vues : 13454

Re: Consommation internet de LE

Pi-rate !

(Ok, je sors)