La recherche a retourné 139 résultats

par Phedre
08 mars 2021, 12:07
Forum : Idées
Sujet : (Liste) Changements sur la Magie
Réponses : 3
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Re: (Liste) Changements sur la Magie

Nouvelle idée d'avantage, en s'inspirant du modèle de Mysterios :) Révision de l'avantage régénération rapide octroyé par l'Esprit, déclinée sous deux formes : Pour les guerriers 100% : +4 pv/min, annule le bonus de régénération de mana à la minute (donc -1 ou -3 si cape blanche) Pour les mages 100%...
par Phedre
04 mars 2021, 10:52
Forum : Debug
Sujet : Bug conversion d'armures titane en peuple
Réponses : 5
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Re: Bug conversion d'armures titane en peuple

J'avais eu le même bug il y a un an ou deux pour un heaume eldorian aussi, quand on équipait les miliciens.
par Phedre
03 mars 2021, 16:22
Forum : Idées
Sujet : Idées pour les non-mages
Réponses : 31
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Re: Idées pour les non-mages

Pas faux :lol: Mais... tadam ! J'ai une nouvelle remarque qui sort de mon chapeau ! :mrgreen: Depuis quelques màj, la durée des potions vision/invisibilité est indexée sur le niveau de défense, pour favoriser les guerriers 100%. Donc ouvrir la potion d'invisibilité et la potion de vision à tout le m...
par Phedre
03 mars 2021, 16:09
Forum : Idées
Sujet : Idées pour les non-mages
Réponses : 31
Vues : 10058

Re: Idées pour les non-mages

Oui, par contre ça pénalise les mages qui n'ont pas le niveau pour faire les sorts correspondants.
par Phedre
03 mars 2021, 14:15
Forum : Idées
Sujet : Idées pour les non-mages
Réponses : 31
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Re: Idées pour les non-mages

Je ne suis pas trop pour l'idée de passer à un nexus supérieur le sort d'invisibilité et de vision. Ils sont déjà à Expert en Magie, ce serait d'une part un coût supplémentaire pour les guerriers/mages, et d'autre part, cela réduirait les différences entre mages et guerriers/mages. Je trouve le syst...
par Phedre
02 mars 2021, 12:25
Forum : Idées
Sujet : Os en compote
Réponses : 3
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Os en compote

Aujourd'hui, le désavantage "Os en compote" n'est plébiscité par personne. Ni les guerriers (malus élémentaire et neutre) ni les mages (malus sorts) ni les artisans/récolteurs (malus divers récolte + poison). Peut-être revoir ce désavantage pour ne pas qu'il tombe dans l'oubli ? Propositions : - Réd...
par Phedre
02 mars 2021, 12:02
Forum : Idées
Sujet : Medaillon de vision
Réponses : 6
Vues : 263

Re: Medaillon de vision

I like Odaki's proposition. But it must be dedicated to the true sight potion only. There is no reason that mage & warrior/mage people can benefits from the potion of invisibility in my opinion. Cause pure warriors don't have any specific items to get invisibility as the vision med gives true sight....
par Phedre
25 févr. 2021, 16:16
Forum : Idées
Sujet : La poudre d'obsidienne
Réponses : 4
Vues : 174

Re: La poudre d'obsidienne

Un bonus lié au niveau d'a/d (si aucun nexus magie) ne serait pas déconnant non plus ! +20 pv ça reste peu :)

Ou basé sur un attribut tel que le courage pour les sans magie ;)
par Phedre
22 févr. 2021, 15:48
Forum : Idées
Sujet : (Liste) Changements sur la Magie
Réponses : 3
Vues : 420

(Liste) Changements sur la Magie

Hello, voici une petite liste des changements qui pourraient être apportés à la magie :) Ce post se veut simplement être une synthèse claire des différentes propositions qui ont été faites précédemment. L'idée est de proposer des améliorations qui permettent une progression plus ludique, L'idée est ...
par Phedre
19 févr. 2021, 12:20
Forum : Idées
Sujet : Attribut Rationalité
Réponses : 3
Vues : 416

Attribut Rationalité

Nouveau post sur la magie ;) Par ailleurs, il serait peut-être utile que nous regroupions toutes nos idées récentes sur la magie dans un même post... on commence à n'y voir plus clair :roll: J'aimerais parler aujourd'hui du rôle de la rationalité et de la perception. :arrow: On va commencer par une ...
par Phedre
18 févr. 2021, 11:31
Forum : Idées
Sujet : Rework de l'immunité magique + quelques autres choses
Réponses : 13
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Re: Rework de l'immunité magique + quelques autres choses

Well, I don't believe that is truly fair for any warrior to receives the same damages that monsters receives (including magic resistance) by a high level mage. To loose around 80 life points every second (for the cheapest cost ever : 4 simple essences) is clearly unbalanced. Warriors acutally do re...
par Phedre
17 févr. 2021, 11:58
Forum : Debug
Sujet : Jour Spécial : Fête du travail
Réponses : 11
Vues : 570

Re: Jour Spécial : Fête du travail

Autoriser la nécromancie un jour de concorde n'a que peu d'intérêt puisque de toutes manières les créatures invoquées ne pourront pas se battre durant un jour de concorde. L'interdire a tout autant peu d'intérêt puisque ça ne pénalisera personne non plus. Ajouter l'interdiction de nécromancie au jou...
par Phedre
17 févr. 2021, 11:48
Forum : Idées
Sujet : Rework de l'immunité magique + quelques autres choses
Réponses : 13
Vues : 780

Re: Rework de l'immunité magique + quelques autres choses

Well, I don't believe that is truly fair for any warrior to receives the same damages that monsters receives (including magic resistance) by a high level mage. To loose around 80 life points every second (for the cheapest cost ever : 4 simple essences) is clearly unbalanced. Now, what Minoth is prop...
par Phedre
16 févr. 2021, 21:51
Forum : Idées
Sujet : Rework de l'immunité magique + quelques autres choses
Réponses : 13
Vues : 780

Re: Rework de l'immunité magique + quelques autres choses

This is how perception is calculated for a mage that deals damage, im sure everyone is aware of manavore robes. (Anyone wearing these robes benefit) https://gyazo.com/3911665db8033abc489b12f0c96187d7 What you are suggesting Minoth would literally negate everything and then SOME that the robes would...
par Phedre
16 févr. 2021, 14:34
Forum : Idées
Sujet : Rework de l'immunité magique + quelques autres choses
Réponses : 13
Vues : 780

Re: Rework de l'immunité magique + quelques autres choses

C'est une bonne idée. Cela enrichit le système de combat magique entre joueurs. Sur la forme, c'est plus attrayant que le système actuel, sur le fond, je ne pense pas que cela provoque de déséquilibres notables. A tester
par Phedre
16 févr. 2021, 14:12
Forum : Discussion générale
Sujet : FINANCEMENT DU JEU
Réponses : 6
Vues : 522

Re: FINANCEMENT DU JEU

Sur le principe pour, ensuite à discuter des avantages, tant que ceux-ci ne le soient ni d'un point de vue gameplay, ni d'un point de vue roleplay.
par Phedre
15 févr. 2021, 21:00
Forum : Debug
Sujet : Jour Spécial : Fête du travail
Réponses : 11
Vues : 570

Re: Jour Spécial : Fête du travail

Et contourner le problème que souligne Llaria en invoquant pendant une fête de travail via la nouvelle fenêtre de nécromancie, dans la fenêtre de sorts ?
par Phedre
08 févr. 2021, 11:22
Forum : Discussion générale
Sujet : Utilitaire de calcul d'inventaire pour métiers
Réponses : 2
Vues : 271

Re: Utilitaire de calcul d'inventaire pour métiers

Super initiative, merci beaucoup :)
par Phedre
08 févr. 2021, 11:18
Forum : Idées
Sujet : Malediction mortuaire
Réponses : 10
Vues : 607

Re: Malediction mortuaire

Un bon point que soulève Aveeno et qui n'avait pas été évoqué. N'ayant moi-même jamais utilisé d'Ancou, je n'y avais pas pensé. C'est en effet tout à fait injuste qu'en portant une pierre de l'Ancou, un avatar avec Malédiction Mortuaire bénéficie des mêmes avantages qu'un avatar sans Malédiction Mor...
par Phedre
07 févr. 2021, 23:34
Forum : Idées
Sujet : Malediction mortuaire
Réponses : 10
Vues : 607

Re: Malediction mortuaire

Bon, ça m'arrive très rarement de râler au sujet d'un changement, mais là ça m'étonne beaucoup :) J'ai ce désavantage depuis pas mal de temps maintenant. A l'origine, c'est 100% de perte de tout l'inventaire + équipement en zone de drop. Donc hors invasion, hors jour de non drop, hors équipées, hors...