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- 01 oct. 2021, 21:44
- Forum : Idées et suggestions - Magie
- Sujet : Rééquilibrage Boss magie
- Réponses : 14
- Vues : 6542
Re: Rééquilibrage Boss magie
Une nouvelle proposition que je poste ici pour ne pas que l'on crée de multiples sujets sur la même chose. Jusqu'à présent, la chasse des boss magie se faisait en solitaire, ou en groupe de 2 ou 3. Il a récemment été remarqué qu'il n'existe à ce jour aucune limite de participants quand l'on chasse u...
- 22 sept. 2021, 20:34
- Forum : Idées et suggestions - Magie
- Sujet : Système de runes (souvenir de la RCM)
- Réponses : 7
- Vues : 4325
Re: Système de runes (souvenir de la RCM)
Que le sort affaiblir, drain de vie, drain de mana et baiser divin soient utilisés en ce sens dévalue d'une part les sorts séisme et guérison de zone En fait, avec ce système, il n'existe plus de sort nommé "séisme" ni "guérison de zone". Ils sont remplacés par les versions "zone" de sorts d'attaqu...
- 17 sept. 2021, 21:38
- Forum : Idées et suggestions - Magie
- Sujet : Système de runes (souvenir de la RCM)
- Réponses : 7
- Vues : 4325
Re: Système de runes (souvenir de la RCM)
Excellente idée. En dehors des runes, je la vois comme le pendant de l'invocation double, pour les nécromants. Je suis contre en revanche la déclinaison sous forme de sorts de zone. Que le sort affaiblir, drain de vie, drain de mana et baiser divin soient utilisés en ce sens dévalue d'une part les s...
- 02 mai 2021, 20:27
- Forum : Idées et suggestions - Magie
- Sujet : Rééquilibrage Boss magie
- Réponses : 14
- Vues : 6542
Re: Rééquilibrage Boss magie
Pour les soins je dirais :
Merak : +70pv par personne
Ganal : +100 pv par personne
Erokhar : +130 pv par personne
En démarrant à partir de 3 comme c'est déjà le cas. Donc avec l'exemple du Ganal à 3 : +300, à 4 +400, à 5 +500 etc...
Super idée les copies avec moins de dégâts et plus de vie
Merak : +70pv par personne
Ganal : +100 pv par personne
Erokhar : +130 pv par personne
En démarrant à partir de 3 comme c'est déjà le cas. Donc avec l'exemple du Ganal à 3 : +300, à 4 +400, à 5 +500 etc...
Super idée les copies avec moins de dégâts et plus de vie
- 02 mai 2021, 11:41
- Forum : Idées et suggestions - Magie
- Sujet : Rééquilibrage Boss magie
- Réponses : 14
- Vues : 6542
Re: Rééquilibrage Boss magie
Pour le spawn des monstres de magie, j'imaginais un pop de 1 monstre entre 3 et 4 joueurs. entre 5 et 8 joueurs : pop de 2 monstres. Ca me semble plutôt raisonnable. Ca arrive qu'un boss fasse 2 sorts à la seconde effectivement. Comme ça arrive qu'il n'ai même pas le temps d'en faire un seul parce q...
- 01 mai 2021, 14:47
- Forum : Idées et suggestions - Magie
- Sujet : Rééquilibrage Boss magie
- Réponses : 14
- Vues : 6542
Rééquilibrage Boss magie
Et un nouveau post de Phèdre comme on les aime ! :p Maintenant que davantage de joueurs font des boss magie en simultanée, je me rends compte qu'il y aurait des réajustements à apporter. Tout simplement, à plusieurs, la chasse aux boss magie est beaucoup trop facile. Difficilement comparable avec le...
- 01 mai 2021, 14:16
- Forum : Archives idées
- Sujet : Nexus et vitesse de fabrication
- Réponses : 31
- Vues : 9584
Re: Nexus et vitesse de fabrication
A priori, le temps de fabrication serait multiplié par 1,5 quand on passe des barres x1 aux barres x2
- 01 mai 2021, 13:47
- Forum : Archives idées
- Sujet : Nexus et vitesse de fabrication
- Réponses : 31
- Vues : 9584
Re: Nexus et vitesse de fabrication
Pour reprendre ce que tu dis Llaria : POTION : Grom Gorog x2 : Cout nutritif: 22 Expérience donnée: 210 Niveau recommandé: 41 Nexus Maitre 2 fioles vides bombées 2 bières 5 blés 2 ambres (...) Je ne voyais pas ça tout à fait comme ça pour ma part. En fait la création multiple d'essences et différen...
- 27 avr. 2021, 20:23
- Forum : Archives idées
- Sujet : Nexus et vitesse de fabrication
- Réponses : 31
- Vues : 9584
Re: Nexus et vitesse de fabrication
Tout à fait !
Je verrais bien, sur la même base que les barres pour l'alchimie (c'est-à-dire coût ingrédients x2 et xp x3) :
Potion : kul'emen et grom gorog x2 au nexus maître
Artisanat : poudres de coeur x2 au nexus maître
Je verrais bien, sur la même base que les barres pour l'alchimie (c'est-à-dire coût ingrédients x2 et xp x3) :
Potion : kul'emen et grom gorog x2 au nexus maître
Artisanat : poudres de coeur x2 au nexus maître
- 26 avr. 2021, 20:14
- Forum : Archives idées
- Sujet : Item Tweaking/Balance
- Réponses : 7
- Vues : 4160
Re: Item Tweaking/Balance
Voui, ça semble cohérent le fait de "simuler la fatigue du mage", mais il n'y a pas d'équivalent pour le guerrier quand il perd ses points de vie D'où cette proposition
- 22 avr. 2021, 17:38
- Forum : Archives idées
- Sujet : Nexus et vitesse de fabrication
- Réponses : 31
- Vues : 9584
Re: Nexus et vitesse de fabrication
Par ailleurs, donner à un nexus un rôle autre que débloquer des possibilités d'action nouvelles dans son métier rend les règles encore un peu moins lisibles. Cela contribue à rebuter un débutant. Sur le principe, c'est à éviter autant que possible. Il est dommage qu'il y ait de plus en plus de prop...
- 22 avr. 2021, 09:48
- Forum : Archives idées
- Sujet : Nexus et vitesse de fabrication
- Réponses : 31
- Vues : 9584
Re: Nexus et vitesse de fabrication
Le premier message ne remet pas en cause ce qui a été mis en place la décennie précédente. ;) Il ne s'agit pas de défavoriser celui qui voudrait se diversifier. Mais de restituer davantage de prestige, pour employer tes mots, dans le nexus maître, que je trouve assez peu mis en valeur. Comme tu dois...
- 21 avr. 2021, 14:23
- Forum : Archives idées
- Sujet : Nexus et vitesse de fabrication
- Réponses : 31
- Vues : 9584
Nexus et vitesse de fabrication
A bien regarder, le meilleur moyen de monter un métier à haut niveau consiste en la répétition de fabrication d'objets de bas niveau. Ces objets ne nécessitent pas ou peu de nexus. A savoir : Forge : pantalons, gants en cuir (nexus initié) Potion : fiole de miel (0 nexus) Alchimie : essences aérienn...
- 16 avr. 2021, 14:35
- Forum : Archives idées
- Sujet : Ganal & Erokhar
- Réponses : 6
- Vues : 3030
Re: Ganal & Erokhar
Oui, l'écart entre un niveau 100 et 120 magie est assez conséquent, la différence initiale de 20 marques entre les deux ne me semblait pas exagérée.
'pis on peut aussi imaginer des boss pour les 130 magie (ou 140 magie s'ils existent...)
'pis on peut aussi imaginer des boss pour les 130 magie (ou 140 magie s'ils existent...)
- 16 mars 2021, 17:45
- Forum : Archives idées
- Sujet : Quête global sans casse
- Réponses : 10
- Vues : 3770
Re: Quête global sans casse
Autant il est vrai que la quête globale régénération a peu d'impact en comparaison avec les autres bonus Elavro, autant je ne suis pas d'accord pour dire que le combat n'est pas avantagé par les quêtes globales. Le bonus xp bénéficie autant au combat qu'au reste. Pour la quête globale sans casse à l...
- 16 mars 2021, 14:27
- Forum : Archives idées
- Sujet : Jour de la Réduction des temps de recharge
- Réponses : 2
- Vues : 1510
Re: Jour de la Réduction des temps de recharge
- Pour les métiers, il y a le jour de satiété qui revient au même au final, on se passe de surnut et de brouets. (+ le bonus d'Elavro du même nom). Donc ça revient à donner deux fois plus de chance de tomber sur un jour qui a le même usage. - Pour les nécromants, le double usage de la potion moyenne...
- 16 mars 2021, 14:21
- Forum : Archives idées
- Sujet : Expérience sur les Poudres de Coeur idéales
- Réponses : 5
- Vues : 2175
Re: Expérience sur les Poudres de Coeur idéales
Excellente idée !
- 08 mars 2021, 12:07
- Forum : Idées et suggestions - Magie
- Sujet : (Liste) Changements sur la Magie
- Réponses : 4
- Vues : 9977
Re: (Liste) Changements sur la Magie
Nouvelle idée d'avantage, en s'inspirant du modèle de Mysterios :) Révision de l'avantage régénération rapide octroyé par l'Esprit, déclinée sous deux formes : Pour les guerriers 100% : +4 pv/min, annule le bonus de régénération de mana à la minute (donc -1 ou -3 si cape blanche) Pour les mages 100%...
- 03 mars 2021, 16:22
- Forum : Archives idées
- Sujet : Idées pour les non-mages
- Réponses : 31
- Vues : 20963
Re: Idées pour les non-mages
Pas faux :lol: Mais... tadam ! J'ai une nouvelle remarque qui sort de mon chapeau ! :mrgreen: Depuis quelques màj, la durée des potions vision/invisibilité est indexée sur le niveau de défense, pour favoriser les guerriers 100%. Donc ouvrir la potion d'invisibilité et la potion de vision à tout le m...
- 03 mars 2021, 16:09
- Forum : Archives idées
- Sujet : Idées pour les non-mages
- Réponses : 31
- Vues : 20963
Re: Idées pour les non-mages
Oui, par contre ça pénalise les mages qui n'ont pas le niveau pour faire les sorts correspondants.