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- 16 avr. 2024, 22:11
- Forum : Debug
- Sujet : Marchands du savoir cassés
- Réponses : 2
- Vues : 2456
Re: Marchands du savoir cassés
Bug repéré par Reth qui est le meilleur de nos devs sinans actuels, il sera donc corrigé au prochain restart.
- 12 avr. 2024, 09:08
- Forum : Debug
- Sujet : Marchands du savoir cassés
- Réponses : 2
- Vues : 2456
Re: Marchands du savoir cassés
Etrange on n'est pas censés y avoir touché il me semble.
- 06 avr. 2024, 18:41
- Forum : Idées
- Sujet : Pioches renforcées
- Réponses : 4
- Vues : 1664
Re: Pioches renforcées
C'est facile de les rendre vendables, proposez un prix raisonnable
- 03 avr. 2024, 21:01
- Forum : Debug
- Sujet : Quête Globale : satiété ne tombe plus
- Réponses : 1
- Vues : 4952
Re: Quête Globale : satiété ne tombe plus
[20:27:33] Pour remercier les aventuriers, la Caste d'Elavro a mis a disposition un important stock de nourriture. Ainsi, les aventuriers auront moins faim en travaillant pendant 18 jour(s).
A priori ce n'est pas un bug donc
A priori ce n'est pas un bug donc
- 12 mars 2024, 18:08
- Forum : Debug
- Sujet : Avantage corps perçant
- Réponses : 10
- Vues : 1086
Re: Avantage corps perçant
MP moi pour que je te retire le flag
- 10 mars 2024, 17:16
- Forum : Debug
- Sujet : Avantage corps perçant
- Réponses : 10
- Vues : 1086
Re: Avantage corps perçant
MP moi quand tu es en jeu je peux t'enlever l'avantage, un dev se chargera de comprendre le souci, ton équipement s'est-il dégradé ou déconsolidé ?
- 14 févr. 2024, 12:46
- Forum : Idées
- Sujet : Transition 115 A/D vers 120 A/D (Frimas)
- Réponses : 11
- Vues : 1316
Re: Transition 115 A/D vers 120 A/D (Frimas)
Les comptes forums de persos bannis/renommés ne peuvent plus être utilisés, merci de ne pas me forcer à les bloquer et de créer des comptes adaptés à votre pseudo en jeu. Pour ce qui est des 4 bestioles : non : le PK n'est à l'heure actuelle pas assez dangereux pour justifier un gros bonus d'xp par ...
- 27 janv. 2024, 21:29
- Forum : Debug
- Sujet : liqueur d'Ulgulu
- Réponses : 2
- Vues : 774
Re: liqueur d'Ulgulu
C'est une référence au vendeur sans doute, personnellement je la trouve drôle cette description
- 23 janv. 2024, 18:44
- Forum : Evolution du jeu
- Sujet : Mise à jour 2.8 : Les vieux os en armure neuve
- Réponses : 3
- Vues : 3215
Re: Mise à jour 2.8 : Les vieux os en armure neuve
Restart pour corriger un bug
Merci à Minoth pour sa réactivité et aux joueurs ayant signalé les bugs !
Merci à Minoth pour sa réactivité et aux joueurs ayant signalé les bugs !
- 18 déc. 2023, 20:43
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Notoriété
- Réponses : 88
- Vues : 118019
Re: Notoriété
Notoriété au 18/12/23 avec un peu de retard, désolée pour le hiatus AdmiralV +1 (tournoi) Bilbao +3 (+2 énigmes +1 Cohorte) Elessar +2 (+1 tournoi +1 interrogatoire) Kart +1 (tournoi) Kharya +5 (+2 tournoi +1 interrogatoire +1 exploration +1 poison ?) Minoth +6 (+1 tournoi +1 exploration +1 poison ?...
- 06 déc. 2023, 22:43
- Forum : Evolution du jeu
- Sujet : Mise à jour 2.8 : Les vieux os en armure neuve
- Réponses : 3
- Vues : 3215
Mise à jour 2.8 : Les vieux os en armure neuve
Bonjour, une grosse mise à jour au programme de cette fin d'année, un grand merci à Minoth, Nati et Reth pour le code et aux testeurs ! La nécromancie a beaucoup évolué * Les invocations gagnent de l'attaque/Défense lorsque l'invocateur est de niveau supérieur à celui recommandé. * le charme augment...
- 21 nov. 2023, 20:50
- Forum : Debug
- Sujet : Bug Manavore sur les Nains
- Réponses : 3
- Vues : 3365
Re: Bug Manavore sur les Nains
C'est lié au squelette, on n'a personne qui peut le modifier.
- 20 nov. 2023, 07:54
- Forum : Idées
- Sujet : [Rework] Bonus de set
- Réponses : 48
- Vues : 10890
Re: [Rework] Bonus de set
On peut aussi consolider les armures anciennes aux huiles sups ce ne serait absolument pas déconnant en soi. (Et l'azur aussi au passage, les 3 étant censées être des armures particulièrement haut de gamme)
- 18 nov. 2023, 10:52
- Forum : Idées
- Sujet : Ingrédients pour Elavro
- Réponses : 15
- Vues : 4664
Re: Ingrédients pour Elavro
Je pense que ce post va être fermé et que la modération décidera des suites à donner à cette conversation aussi inutile que pénible.
- 11 nov. 2023, 10:09
- Forum : Debug
- Sujet : Bug de Maps
- Réponses : 3
- Vues : 3391
Re: Bug de Maps
Le bug est probablement côté serveur, il est déjà apparu une fois, il s'était réglé seul.
- 29 oct. 2023, 21:34
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Notoriété
- Réponses : 88
- Vues : 118019
Re: Notoriété
Bonjour c est toujours actif nous avons très peu de logs et n avons donc pas fait de bilan.
- 02 oct. 2023, 18:41
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Comment créer son personnage dans les Landes Eternelles ?
- Réponses : 3
- Vues : 2435
Re: Comment créer son personnage dans les Landes Eternelles ?
Bonjour, bienvenue :) Côté races aucune d'entre elle ne te bloquera dans une compétence, toutefois en RP seules les Elfes Noirs, Sinans et Galdurs font de la nécromancie. C'est à prendre en compte si tu souhaites faire du RP Côté compétences tu pourras à tout moment progresser dans n'importe quelle ...
- 20 sept. 2023, 06:52
- Forum : Développements
- Sujet : Need Help
- Réponses : 2
- Vues : 7489
Re: Need Help
Hello, I think you should talk to the creators of the game, on Eternal Lands, we are not the owners or creators of the source code and so I don't think we can share it
- 30 août 2023, 10:57
- Forum : Debug
- Sujet : Nodrai en liberté à Aeth
- Réponses : 8
- Vues : 2996
Re: Nodrai en liberté à Aeth
Tu pourras vérifier que tu as bien transmis la bonne version ? Le SVN ne détecte pas de changement quand je tente de l'envoyer.
- 23 août 2023, 06:39
- Forum : Debug
- Sujet : Nodrai en liberté à Aeth
- Réponses : 8
- Vues : 2996
Re: Nodrai en liberté à Aeth
super merci je regarde ça avant la prochaine MaJ