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- 17 déc. 2024, 23:06
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Steam
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- Vues : 1429
Re: Steam
Avec mon lien on voit bien qu'on peut intégrer l'API en C++ et très possiblement même en C (ce que dans l'équipe vous sembliez ne pas savoir), la moitié des joueurs ont dit ne plus continuer avec la refonte, si vous voulez perdre la majorité de l'autre moitié à terme très bien ne sortez pas le jeu s...
- 17 déc. 2024, 22:17
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Steam
- Réponses : 5
- Vues : 1429
Re: Sayonara
Je te rassure il est compatible, Unity utilise C# comme langage prioritaire donc l'API steam est compatible avec au moins du C++, au mieux également du C. Ici tu as quelques infos sur l'API steamworks à utiliser : https://partner.steamgames.com/doc/sdk/api#thirdparty Du coup qu'est-ce qui bloque con...
- 17 déc. 2024, 14:04
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Steam
- Réponses : 5
- Vues : 1429
Steam
Ca risque d'être triste la refonte vu le nombre de départ affiché (et beaucoup de gros joueurs) Il faudrait tout faire pour contrebalancer ça en sortant le jeu sur steam, il peut trouver un public cible des jeux oldschools ! On s'en fout des mises à jour pour le moment, faut mettre tous les développ...
- 12 déc. 2024, 21:29
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Départ définitif du jeu et explications
- Réponses : 1
- Vues : 1078
Re: Départ définitif du jeu et explications
Merci pour cette très bonne analyse ! J'ai un peu de mal à me projeter suffisamment pour comprendre si le jeu y perdrait beaucoup du fait que la majorité des joueurs en soient aux mêmes tranches de niveau : de ce qui m'intéresse, je me dis que ça peut encourager certain à se mettre à PK car ils ne s...
- 09 déc. 2024, 23:29
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Sayonara - Digression
- Réponses : 5
- Vues : 1574
Re: Sayonara
Donc c'est un système de succès qui vous impressionne.. il en faut vraiment peu ! C'est probablement le travail d'une apremm ou deux pour un vrai développeur (par "vrai" j'entends par là quelqu'un qui a fait une école ou formation d'informatique) Cela dit, merci pour ces réponses, laissons maintenan...
- 09 déc. 2024, 23:07
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Sayonara - Digression
- Réponses : 5
- Vues : 1574
Re: Sayonara
Les gens veulent que les landes aient des mises à jour régulières et du contenu de qualité, ils ne se connectent pas pour honorer les belles valeurs de l'équipe.. surtout quand on sait quel est l'avis de la plupart des joueurs sur l'équipe actuellement en place - je rappelle que même ceux dans l'équ...
- 09 déc. 2024, 22:35
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Sayonara - Digression
- Réponses : 5
- Vues : 1574
Sayonara - Digression
De tous ces départs, je vois jamais de raisons valables, vous donnez cette impression qu'à chaque fois untel suit son pote ou ce qui paraît être le sens du vent actuel. J'ai du mal à comprendre comment on peut si facilement abandonner le jeu de son enfance alors que tout le monde va être logé à la m...
- 26 nov. 2024, 21:32
- Forum : Idées et suggestions - Magie
- Sujet : Rework de l'immunité magique + quelques autres choses
- Réponses : 17
- Vues : 27337
Re: Rework de l'immunité magique + quelques autres choses
Prenons un mage défenseur de niveau 120 avec 40 de perception et un mage attaquant avec 140 de magie, le premier va probablement prendre du 25 (45 affaiblir - 20 via la perception) en moins sur son immunité magique donc pouvoir environ tanker 5 sorts à chaque immunité magique lancée. Pour des affaib...
- 26 nov. 2024, 14:25
- Forum : Idées et suggestions - Magie
- Sujet : Rework de l'immunité magique + quelques autres choses
- Réponses : 17
- Vues : 27337
Re: Rework de l'immunité magique + quelques autres choses
L'idée est mauvaise, je comprends même pas qu'on puisse être favorable à une telle idée, je pense que vous ne vous rendez pas compte de niveau de nerf si c'était mis en place ; ça va nous faire revenir au PK d'il y a 15 ans où la magie offensive n'avait pas d'intérêt : l'attaquant vient finalement d...
- 09 oct. 2024, 23:34
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Hunger Games version LE - Evolution
- Réponses : 8
- Vues : 5791
Re: Hunger Games version LE - Evolution
C'est vrai que l'amusement est le point primordial lors d'une participation aux Hunger Games mais au contraire des armes primordiales en équipées, j'ai peur que donner un bonus de statistiques en Hunger Games ne soit pas suffisant pour que les joueurs se mettent à les farmer, et décourage les nouvea...
- 03 oct. 2024, 23:17
- Forum : Idées
- Sujet : Appel à idées concernant l'Ogham de Portail
- Réponses : 1
- Vues : 3697
Re: Appel à idées concernant l'Ogham de Portail
Il faudrait déjà savoir à quel point il est rare pour envisager un effet adapté.
Est-ce que quelqu'un a une idée du taux de loot ?
Est-ce que quelqu'un a une idée du taux de loot ?
- 02 oct. 2024, 13:21
- Forum : Idées
- Sujet : Bonus sur l'armure azur mortifère
- Réponses : 5
- Vues : 5490
Re: Bonus sur l'armure azur mortifère
Avec les autres set on améliore l'entrainement ou les duels entre combattants - principalement du 1vs1 -, par contre lorsque tu portes un azur mortifère comme je l'ai dit tu t'exposes à devoir affronter 2 géants ou 4 chims artics au minimum soit des dommages trop nombreux donc trop violents pour avo...
- 01 oct. 2024, 15:34
- Forum : Idées
- Sujet : Bonus sur l'armure azur mortifère
- Réponses : 5
- Vues : 5490
Re: Bonus sur l'armure azur mortifère
La magie est plutôt gérable, il suffit de monter son niveau de magie pour pouvoir résister, et il me semble qu'il y a aussi pour projet une refonte de l'immunité magique et ça semble partir sur un up de celle-ci. L'anti-elem lui n'apporterait pas grand chose, les dommages des invocations sont à 90%+...
- 01 oct. 2024, 15:17
- Forum : Idées
- Sujet : Bonus sur l'armure azur mortifère
- Réponses : 5
- Vues : 5490
Bonus sur l'armure azur mortifère
Bonjour, L'armure azur mortifère a été pensée pour permettre de tenir un peu face à un nécromant mais il lui manque crucialement un apport de PV. Actuellement celle-ci est quasi impossible à sortir, sur le jeu 98% des joueurs ont entre 90 et 200 PV, or en PK face à un nécromant on a principalement s...
- 26 sept. 2024, 21:10
- Forum : Idées
- Sujet : Les familiers
- Réponses : 5
- Vues : 6062
Re: Les familiers
Les buffs que j'ai proposé améliorent en moyenne à 10%, ça reste raisonnable, et ça peut être encore réduit ou il pourrait y avoir des effets négatifs comme l'a suggéré Flovixy (encore que, pour un bonus de drop je vois mal ce qu'on pourrait mettre pour équilibrer) Dans les jeux vidéos les familiers...
- 25 sept. 2024, 18:06
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Complet acier spé
- Réponses : 1
- Vues : 140416
Re: Complet acier spé
Il est vendu
- 25 sept. 2024, 16:38
- Forum : Idées
- Sujet : Les familiers
- Réponses : 5
- Vues : 6062
Les familiers
Bonjour, Récemment je me suis fait la remarque que sur LE il manque quelque chose qu'on retrouve dans la plupart des jeux ! Je propose d'introduire des animaux de compagnie possédants des pouvoirs : ils seraient (très) difficiles à obtenir et regroupés en deux catégories, les familiers communs et le...
- 29 juil. 2023, 10:17
- Forum : Idées
- Sujet : Date de création de son personnage
- Réponses : 0
- Vues : 16547
Date de création de son personnage
Bonjour,
C'est possible de rajouter une commande qui donne la date (réelle) de création de notre personnage ?
C'est possible de rajouter une commande qui donne la date (réelle) de création de notre personnage ?
- 17 juin 2023, 18:38
- Forum : Debug
- Sujet : Nécromancie et MAJ 2.7 suite
- Réponses : 5
- Vues : 10235
Re: Nécromancie et MAJ 2.7 suite
J'avais été ravi de voir ce changement, et je pensais qu'il avait été pris suite à des réflexions de la part de l'équipe du jeu. Ce sort n'est rien d'autre qu'une aberration en faveur des nécromants de haut niveau, je m'explique: celui-ci leur permet des soins groupés qui montent à environ 40, sans ...
- 03 févr. 2023, 19:41
- Forum : Debug
- Sujet : Nodrai en liberté à Aeth
- Réponses : 8
- Vues : 11578
Re: Nodrai en liberté à Aeth
Totalement okay avec ça, d'autant plus que la map est grande et qu'il est contraignant d'avoir à les retrouver !