C'est une idée intéressante qui à été débattus.
Le post à le mérite d'être relancer, et à être testé pour voir si les effets ne sont pas trop néfaste pour les différente partis de gameplay.
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- 03 oct. 2023, 09:28
- Forum : Idées
- Sujet : [Rework] Bonus de set
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- 01 oct. 2023, 15:34
- Forum : Idées
- Sujet : Ajouts de sorts + revalorisation des mages
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- Vues : 3144
Re: Ajouts de sorts + revalorisation des mages
Il faudrait voir comment ton système d'immunité fonctionne effectivement en pratique pour voir la puissance des différentes variants et types de sorts.
Du test et du test!
Du test et du test!
- 01 oct. 2023, 13:49
- Forum : Idées
- Sujet : Ajouts de sorts + revalorisation des mages
- Réponses : 7
- Vues : 3144
Re: Ajouts de sorts + revalorisation des mages
Bonjour/soir, Dans l'ensemble ceci est une bonne idée, en revanche n'as tu pas peur que les gens qui joue les trois arts de combat (magie AD necro) en maître ne puissent pas devenir encore bien plus solide qui le sont deja? (jouer en manavore dans une situation de pvp en multi n'est pas un soucis po...
- 08 sept. 2023, 10:34
- Forum : Debug
- Sujet : Nécromancie et MAJ 2.7 suite
- Réponses : 5
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Re: Nécromancie et MAJ 2.7 suite
La nécromancie est très forte, ayant eu avec mon ancien personnage un niveau proche de 100 en nécromancie je m'avoue être quand même très puissant comparé à d'autres personne ayant fait 10x plus d'exp que moi et donc dix fois plus de temps. La nécromancie peut s'averé assez simple à investir si à cô...
- 30 juin 2023, 09:34
- Forum : Idées
- Sujet : Avantage Mastard
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- Vues : 2736
Re: Avantage Mastard
Bonjour/soir, Du même avis que sindy, ayant moi même un peu près les niveaux d'atteintes dis ci dessus, l'avantage je l'ai tout simplement retirée pour une simple raison. C'est que 150 charges n'est pas forcément utile une fois un 100 total atteint, nous pouvons placé plus de point d'attributs, même...
- 23 juin 2023, 08:48
- Forum : Idées
- Sujet : Monstres Boostées V2!
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Re: Monstres Boostées V2!
Je rejoins ce que dis Oro et Sindy, La première étais un échec, il n'y as pas beaucoup de joueur mais je pense que quand même cette idée est à gardé en cas de quelques retours d'ancien ou nouveau joueurs quand "tout les spot seront pris". Après pour avoir tenté l'expérience c'est vrai que par moment...
- 22 juin 2023, 17:02
- Forum : Idées
- Sujet : Monstres Boostées V2!
- Réponses : 11
- Vues : 3207
Re: Monstres Boostées V2!
Je ne veux pas crée d'autres spawn de monstres comme tu dis, je cherche tout simplement à redonné du renouveau au combat en donnant le choix d'exp ou alors de tout simplement avoir des spawn ou pouvoir tapé comme un grand bourrin et pourquoi pas ce boosté sur les mini boss ca peut être drôle, mais a...
- 22 juin 2023, 09:04
- Forum : Idées
- Sujet : Monstres Boostées V2!
- Réponses : 11
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Re: Monstres Boostées V2!
Crée des spots spécifiques avec des monstres boostés qui peuvent apparaître oui ^^
(excusez moi en ce moment c'est pas la giga forme j'en perd parfois les mots :p)
(excusez moi en ce moment c'est pas la giga forme j'en perd parfois les mots :p)
- 21 juin 2023, 18:25
- Forum : Idées
- Sujet : Monstres Boostées V2!
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Re: Monstres Boostées V2!
AH oui petite précision, Cela ne doit pas toucher à des lieux ou ce trouvant des nomades, tu as bien fait de le rappelé. Pourquoi pas aussi rajouté quelques contraintes sur ces derniers: -C'est anomalies peuvent avoir des avantages de combats déjà existant. -de l'endurance énormément augmenté = beau...
- 21 juin 2023, 18:17
- Forum : Idées
- Sujet : Monstres Boostées V2!
- Réponses : 11
- Vues : 3207
Monstres Boostées V2!
Bonjour/soir à tous, Après le premier post sur celui-ci qui c'est avérée perplexe pour une grande majorité des joueurs , je souhaite reproposée ce concept avec une non retouche au spot déjà existant. (pour exp) C'est à dire création d'une multitude de spot qui remplirait certaines cartes tristement ...
- 08 mai 2023, 15:13
- Forum : Idées
- Sujet : [Rework] Bonus de set
- Réponses : 48
- Vues : 12638
Re: [Rework] Bonus de set
Bon, d'après ce que je vois tu à pris mes explications comme attaque et je ne comprends pas pourquoi je ne vous ais pas citée si dessus mais soit. J'explique juste par mon expérience avec la nécromancie que tout simplement les meutes ne vont servirs guère car tu vas être occupé à soigné t'es créatur...
- 08 mai 2023, 10:03
- Forum : Idées
- Sujet : [Rework] Bonus de set
- Réponses : 48
- Vues : 12638
Re: [Rework] Bonus de set
Si tu joue parfaitement l'armure avec des fuites constante en revennant sans arrêt à la charge le nécromants ne pourras pas tenir 10 minutes crois moi et surtout si tu combat plus fort que toi, et pour réponse l'AD est l'une des plus grosse source d'argent et même la plus grosse source d'argent. Je ...
- 07 mai 2023, 18:17
- Forum : Idées
- Sujet : [Rework] Bonus de set
- Réponses : 48
- Vues : 12638
Re: [Rework] Bonus de set
Entièrement d'accord avec ce qui est dit à un détails près : L'armure Anti-élementaire peut pourquoi pas recevoir un bonus de 20/30 pv (je le rajoute à ce dernier car les points de vie sont toujours intéressant et éviteras dans certains cas certaines attaques à la one shoot). Mais par contre je suis...
- 03 mai 2023, 17:58
- Forum : Debug
- Sujet : Boss très puissant Nécromancie revenus comme avant ?
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Boss très puissant Nécromancie revenus comme avant ?
Bonjour, il semble que les boss on acquis une très grande puissance et semble bien plus coriace que avant.
De plus la nécromancie, semble être revenus comme au tout d"but du jeu, les gargouilles n'ont plus leurs bonus de pv et on des gains d'exp par coups hors norme.
De plus la nécromancie, semble être revenus comme au tout d"but du jeu, les gargouilles n'ont plus leurs bonus de pv et on des gains d'exp par coups hors norme.
- 03 mai 2023, 16:31
- Forum : Idées
- Sujet : [Combat] Nouveau monstre entre cyclopes & démon-lapins
- Réponses : 6
- Vues : 3162
Re: [Combat] Nouveau monstre entre cyclopes & démon-lapins
La longévitude certe doit existé mais donc autant la diversifiée, vous avez beaucoup de créature qui vous donne encore pas mal d'exp à votre niveau et les drop ne change pas, vous pouvez cassé votre lassitude en changeant de créature, pourquoi pas nous ?
- 28 avr. 2023, 10:42
- Forum : Idées
- Sujet : [Combat] Nouveau monstre entre cyclopes & démon-lapins
- Réponses : 6
- Vues : 3162
Re: [Combat] Nouveau monstre entre cyclopes & démon-lapins
Bonjour/soir, je ressort d'une longue période d'exp sur mon personnage entre torcos et lapin démon. Ayant enchainé les lapin démon directement après les torcos, effectivement pour un combattant pure cela peut se trouvé lassant d'enchainé 15.000 lapin démon comme j'ai fait par exemple (je ne connais ...
- 27 avr. 2023, 18:07
- Forum : Idées
- Sujet : Avantage - Souffle Divin
- Réponses : 3
- Vues : 2831
Re: Avantage - Souffle Divin
L'azur de résurrection donne cette effet, mais semble très peu utilisé.
- 24 avr. 2023, 12:59
- Forum : Idées
- Sujet : Avantage - Souffle Divin
- Réponses : 3
- Vues : 2831
Re: Avantage - Souffle Divin
Bonjour à tous, Ceci est une bonne idée du côté PVE mais du côté PVP ca vas être scandaleux cette avantage, je m'explique: -Adversaire plus puissant Quand tu arrive à faire tombé un adversaire plus puissant que toi ou même bien plus puissant, c'est que soit cela relève du miracle ou alors d'une stra...
- 20 avr. 2023, 18:29
- Forum : Idées
- Sujet : Le cri de la Hase ...
- Réponses : 8
- Vues : 3125
Re: Le cri de la Hase ...
C'est une plutôt bonne idée, à vois si l'objet en question pourrait être utilisé partout.
J'entends par la que tout simplement selon les endroits, l'exp pourrait devenir hyper, hyper facile et donc de donné une progression démesuré.
J'entends par la que tout simplement selon les endroits, l'exp pourrait devenir hyper, hyper facile et donc de donné une progression démesuré.
- 28 mars 2023, 11:15
- Forum : Taverne du Nain Joyeux
- Sujet : Grand Tournoi de Denetos
- Réponses : 9
- Vues : 4045
Re: Grand Tournoi de Denetos
*Le nain rentre dans la taverne et signe sur le parchemin qu'il sera présent*