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- 15 avr. 2025, 23:17
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Questions sur les changements à venir
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- Vues : 27228
Re: Questions sur les changements à venir
Pourquoi pas, dans un premier temps, crée des groupes de créatures différents, un axé sur l'offensif mais possédant une défense nul, un autre groupe très défensif mais offensif nul. Et peut être un autre groupe possédant attaque et défense équilibré et pourrait permettre de soutenir les collègues av...
- 09 déc. 2024, 23:29
- Forum : Taverne du Nain Joyeux
- Sujet : De nouvelles responsabilités pour les aventuriers
- Réponses : 20
- Vues : 158749
Re: De nouvelles responsabilités pour les aventuriers
*Enlève sont heaume puis salue l'assemblée de la taverne de trépont puis dépose un parchemin avec dextérité* M'salut ! J'propose d'nous réunir pour toutes les responsabilités ! Voici eûn parchemin pour s'inscrire hé! *boit une choppe puis retourne à c'est occupations* "HRP" https://doodle.com/meetin...
- 08 déc. 2024, 11:29
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Un nouveau jeu, réactions et discussions
- Réponses : 24
- Vues : 6282
Re: Un nouveau jeu, réactions et discussions
Cette idée me semble plutôt bonne mis à pars pour les dépôts puisque certains dépôt ou bien même la totalité possède des équipements/ressources obtenus de manière suspecte et a travers plusieurs bugs ayant détruit l'économie du jeu. Les alternatifs pourrait aidé a réalisé une certaines économie plus...
- 30 nov. 2024, 19:15
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Logs de la réunion du 23/10
- Réponses : 26
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Re: Logs de la réunion du 23/10
C'est pas nouveau, la vie est dure pour tous, je m'arrêterais là, j'ai assez débattus avec des gens chagriné.
- 30 nov. 2024, 19:07
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Logs de la réunion du 23/10
- Réponses : 26
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Re: Logs de la réunion du 23/10
Hmmm, ca me paraissait évident que cela étais en cours pour ma pars.
Ce ne seras que bonne chose
Ce ne seras que bonne chose
- 30 nov. 2024, 19:00
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Logs de la réunion du 23/10
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Re: Logs de la réunion du 23/10
Bien à vous, merci beaucoup
- 30 nov. 2024, 18:57
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Logs de la réunion du 23/10
- Réponses : 26
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Re: Logs de la réunion du 23/10
J'ai très sembablement beaucoup plus perdus que toute personne existant sur ce jeu, je trouve cette remarque mal déplacé et que y'en as un pas content je m'en fiche
- 30 nov. 2024, 18:41
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Logs de la réunion du 23/10
- Réponses : 26
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Re: Logs de la réunion du 23/10
J'vais pas te dire que t'as faux sur ça, mais le constats est la, le jeu est bloqué dans une impasse, vaudrait-il pas accepté la fatalité et de tous recommencé, et peu etre que sur l'inattendus, des joueurs vont resté et d'autre vont venir, on à atteint aujourd'hui dans le jeu, une auto suffisance p...
- 30 nov. 2024, 18:32
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Logs de la réunion du 23/10
- Réponses : 26
- Vues : 7093
Re: Logs de la réunion du 23/10
la population partiras de elle même dans les temps qui vont arrivé à quoi bons attendre ? Le constat est simple, tu aime le jeu, donc pas de soucis.
- 30 nov. 2024, 16:20
- Forum : Idées
- Sujet : Revente de traité
- Réponses : 6
- Vues : 168345
- 30 nov. 2024, 15:48
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Logs de la réunion du 23/10
- Réponses : 26
- Vues : 7093
Re: Logs de la réunion du 23/10
J'en suis plutôt favorable vis à vis du reset total, cela permettrais de revoir tous le mondes à zero et redonnerais une raison de jouer à certains qui ont soit atteint dans certaines matière le niveaux maximum ou alors des niveaux d'auto suffisance environs 110+ partout (ce qui peu etre facile à ar...
- 26 nov. 2024, 15:13
- Forum : Idées et suggestions - Magie
- Sujet : Rework de l'immunité magique + quelques autres choses
- Réponses : 17
- Vues : 27337
Re: Rework de l'immunité magique + quelques autres choses
Rien à redire sur ce que explique mysterys, de plus si vous voulez abaissé la magie qui actuellement vous semble forte, vous perdrez toutes présence de mage en PK cela vas de la logique.
- 21 oct. 2024, 21:13
- Forum : Idées
- Sujet : Commande pour Magie/Combat/Necromancie
- Réponses : 16
- Vues : 18944
Re: Commande pour Magie/Combat/Necromancie
Il n'y auras pas d'abus à partir du moment que cela est bien codé, aussi simple que cela, je suis disponnible pour vous donné toutes idées d'abus! (vus que apparement j'en suis un pro, ce que je réponds par: j'aime optimisé.)
- 21 oct. 2024, 12:08
- Forum : Idées
- Sujet : Commande pour Magie/Combat/Necromancie
- Réponses : 16
- Vues : 18944
- 10 oct. 2024, 13:41
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Hunger Games version LE - Evolution
- Réponses : 8
- Vues : 5791
Re: Hunger Games version LE - Evolution
Je confirme ce que dis leowin, il y'as pleins de choses à performé et à revoir. (et la boîte à idée, est chargée de plusieurs idées intelligente non validée)
- 05 oct. 2024, 09:49
- Forum : Idées
- Sujet : Equilibrage : Bonus d'expérience lié aux Roles politiques.
- Réponses : 4
- Vues : 6642
Re: Equilibrage : Bonus d'expérience lié aux Roles politiques.
Bonjour, je suis tout à fait d'accord avec flovixy, certains en ont beaucoup trop profité.
- 02 oct. 2024, 18:09
- Forum : Idées
- Sujet : Bonus sur l'armure azur mortifère
- Réponses : 5
- Vues : 5490
Re: Bonus sur l'armure azur mortifère
Le nerf de la proba des vitales enrichis suffiront amplement à pouvoir déjà ne pas up la nécromancie quotidiennement (oui vas te falloir des vitales autant qu'avant avec 65% de proba en moins) et je ne comprends pas la légende du geant qui exp à fond c'est extrèmement contradictoire avec vos dires d...
- 27 sept. 2024, 17:51
- Forum : Idées
- Sujet : Nécromancie D'hji
- Réponses : 6
- Vues : 7298
Re: Nécromancie D'hji
Ok je comprends totalement et après avoir relus dans les incunnables cela me semble logique, my bad.
- 27 sept. 2024, 11:53
- Forum : Idées
- Sujet : Nécromancie D'hji
- Réponses : 6
- Vues : 7298
Re: Nécromancie D'hji
Ce n'est pas une question de suffisance mais une question de diversité dans les recettes et d'ou j'ai expliqué, les aerienne enrichis ne sont pas assez utiliser dans les recettes. Le cerbère coûte deux funestes (qui c'est dernière sont utilsier dans les try de talisman/horreur necrotique/tp/yrsunth)...
- 26 sept. 2024, 20:33
- Forum : Idées
- Sujet : Nécromancie D'hji
- Réponses : 6
- Vues : 7298
Re: Nécromancie D'hji
Pourquoi pas le permettre aux cockatrices qui pourrait être assé intéressant avec le pouvoir de base (comme une sorte de cyclope amélioré car en + les éléments).
Sinon je proposerais quelques chose de plus développé sur ce qui existe pour certaines créatures.
Sinon je proposerais quelques chose de plus développé sur ce qui existe pour certaines créatures.