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- 04 mai 2024, 11:55
- Forum : Idées
- Sujet : Cout nutritif de l'Artisanat
- Réponses : 2
- Vues : 152
Cout nutritif de l'Artisanat
Bonjour, De tous les métiers, l'artisanat reste aujourd'hui le plus compliqué à monter. Nous avons déjà fait de nombreuses modifications pour aider les artisans à concurrencer les autres métiers. Le souci principal de ce métier est le cout en nutritif très élevé pour tous les objets, même ceux de ba...
- 28 mars 2024, 20:40
- Forum : Idées
- Sujet : Item pour Maître Récolteur.
- Réponses : 10
- Vues : 3827
Re: Item pour Maître Récolteur.
Bonjour, -Avantages: -Plus aucun arrêt en récolte de n'importe quel évènements. -Diminution de 1 de charge pour les minerais: d'irilium, séridium, cinabre, obsidienne. -Combiné avec le casque de mineur et une pioche en ada, octroie l'avantage: "dédoublement" (permet de récolté un minerais de type se...
- 23 mars 2024, 09:12
- Forum : Debug
- Sujet : barre de sorts - cibler / enlever
- Réponses : 1
- Vues : 2387
Re: barre de sorts - cibler / enlever
Je suis en effet complètement pour, ça m'arrive régulièrement aussi. Avoir les deux choix collés est pénible!
- 15 févr. 2024, 12:06
- Forum : Idées
- Sujet : Transition 115 A/D vers 120 A/D (Frimas)
- Réponses : 11
- Vues : 1396
- 13 févr. 2024, 23:09
- Forum : Idées
- Sujet : Transition 115 A/D vers 120 A/D (Frimas)
- Réponses : 11
- Vues : 1396
Re: Transition 115 A/D vers 120 A/D (Frimas)
Voilà ce que je peux en dire : Les spots PK doivent permettre une meilleure expérience puisque plus dangeureux, ce qui n'est pas forcément le cas. Chimériens des Cimes : Triple spot PK: Il faudrait que les 3 Chimériens des Cimes respawn au même endroit (et pas que le dernier soit de l'autre côté). D...
- 18 déc. 2023, 09:26
- Forum : Debug
- Sujet : Expérience Aériennes x3
- Réponses : 1
- Vues : 895
Expérience Aériennes x3
<r>Bonjour, <br/> <br/> Après vérification dans les incunables et sur mes expériences en fabriquant l'objet, il faudrait corriger l'expérience donné par les essences aériennes x3.<br/> Toutes les essences x3 donnent le double d'expérience de base que l'essence à l'unité.<br/> <br/> Terrestre : +20 -...
- 26 nov. 2023, 10:58
- Forum : Idées
- Sujet : Modifications des invocations de Boss
- Réponses : 4
- Vues : 1053
Modifications des invocations de Boss
Bonjour, Et oui, ce système de Boss ne sera peut-être jamais équilibré, mais suite à un échange avec plusieurs aventuriers, je propose quelques modifications au niveau des différents monstres invoqués par les Boss pour que les batailles soient plus entrainantes, moins monotones et demandent davantag...
- 24 nov. 2023, 18:34
- Forum : Idées
- Sujet : Ajustement à apporter sur épées spéciales
- Réponses : 4
- Vues : 1099
Re: Ajustement à apporter sur épées spéciales
Cela va dans le sens des autres ajustements & modifications.
Je valide.
Je valide.
- 24 nov. 2023, 00:42
- Forum : Idées
- Sujet : [Rework] Bonus de set
- Réponses : 48
- Vues : 11063
Re: [Rework] Bonus de set
Les modifications évoquées seront à tester, et modifier par la suite si non équilibrées. Je suis, pour ma part, davantage en accord avec les idées de Minoth. Le fait de pouvoir faire des dégâts en zone grâce au combat est une nouvelle mécanique unique qui me semble très intéressante à approfondir. L...
- 22 nov. 2023, 18:24
- Forum : Idées
- Sujet : [Rework] Bonus de set
- Réponses : 48
- Vues : 11063
Re: [Rework] Bonus de set
Bonsoir, je reprends en effet deux points cités plus haut qui sont en réflexion. Mercantilias a dit Je propose la modification suivante : -Passer le heaume de vie de 150pv à 100pv. -Passer la couronne de vie niveau 10 de 120pv à 150pv. (bien évidemment, chaque bonus de vie niveau sera ajusté par niv...
- 21 nov. 2023, 18:51
- Forum : Idées
- Sujet : Amélioration des soins Pour les sans magie!
- Réponses : 5
- Vues : 2828
Re: Amélioration des soins Pour les sans magie!
Cela reprend ce post, je viens d'ajouter des éléments pour l'équilibrage : viewtopic.php?f=268&p=259424#p259424
- 21 nov. 2023, 18:38
- Forum : Idées
- Sujet : Bague de détection des Boss Combat et Boss Magie
- Réponses : 2
- Vues : 2213
Re: Bague de détection des Boss Combat et Boss Magie
Personne ne s'est prononcé sur ce sujet, mais j'avoue que l'idée est plutôt cool ! Voilà ce que je propose pour approfondir l'idée de Bebelious : Recette & coût: Bague de détection de Boss 1 anneau en Irilium 3 essences terrestres 1 poudre de cœur de Rubis 1 poudre de cœur d'Emeraude 1 Mine Nutritio...
- 21 nov. 2023, 18:11
- Forum : Archives idées
- Sujet : Le soin chez les non mages
- Réponses : 3
- Vues : 2013
Re: Le soin chez les non mages
Salut, Je souhaitai reprendre ce sujet avec quelques ajouts de ma part : Les non mages sont toujours sensiblement désavantagés au niveau des soins par rapport aux mages. Ceci est une certitude, mais étant donné que nous n'investissons pas de nexus, cela semble cohérent. Par contre, je rejoins entièr...
- 20 nov. 2023, 22:10
- Forum : Idées
- Sujet : Ingrédients pour Elavro
- Réponses : 2
- Vues : 934
Re: Ingrédients pour Elavro
Il faudrait en effet avoir accès à la liste complète afin de pouvoir proposer une nouvelle liste qui inclu toutes les modifications proposées. Le but n'est pas de rendre la quête plus facile, mais par exemple remplacer un haubert en titane par 5 barres de thyl ou même des essences enrichies directem...
- 20 nov. 2023, 09:37
- Forum : Idées
- Sujet : [Rework] Bonus de set
- Réponses : 48
- Vues : 11063
Re: [Rework] Bonus de set
Pour moi, les armures spé en acier, titane sont des objets magiques eu par chance, il est donc logique que nous devions utiliser des huiles supérieures pour les consolider, au même titre que les épées spé comme les adamantites ou serpentines spéciales. Les armures dragon ancien & azur ne sont pas de...
- 03 nov. 2023, 12:53
- Forum : Idées
- Sujet : [Rework] Bonus de set
- Réponses : 48
- Vues : 11063
Re: [Rework] Bonus de set
Les nouvelles propositions semblent intéressantes et apporteraient effectivement un nouvel intérêt aux différentes armures, notamment aux azurs mortifère & résurection qui malgrè les changements antécédents n'ont toujours pas trouvé leur place dans le jeu. Bien entendu, cela va demander un grand nom...
- 25 oct. 2023, 23:30
- Forum : Idées
- Sujet : Ajout d'une position pour Krolm
- Réponses : 3
- Vues : 2327
Ajout d'une position pour Krolm
Bonsoir, Je propose d'ajouter une position pour Krolm à Tarsengaard à un point stratégique à côté du natif Thorolf. Nous pourrions échanger plus facilement les gants contre des fioles de miels ou rayons de ruches mais ce n'est pas tout! Cela permettrait également de récolter les fleurs suivantes qui...
- 25 oct. 2023, 22:10
- Forum : Idées
- Sujet : Ingrédients pour Elavro
- Réponses : 15
- Vues : 4761
Re: Ingrédients pour Elavro
Je remonte ce sujet, avec un autre point que je n'avais pas mentioné à l'époque mais qui risque de bloquer très prochainement : Supprimer les traités demandés et les remplacer par autre chose. Les traités avaient été mis à la base pour vider un peu les stocks, les dépots, mais il s'avère que depuis ...
- 01 oct. 2023, 14:17
- Forum : Idées
- Sujet : Ajouts de sorts + revalorisation des mages
- Réponses : 7
- Vues : 2494
Re: Ajouts de sorts + revalorisation des mages
J'approuve l'idée étant donné qu'on en a déjà beaucoup discuté avec Minoth.
Les sorts de zone seraient tous disponible uniquement avec une tenue manavore (voir doublée ?), baton de mage (amélioré seulement?) et nexus Maitre.
Les sorts de zone seraient tous disponible uniquement avec une tenue manavore (voir doublée ?), baton de mage (amélioré seulement?) et nexus Maitre.
- 12 sept. 2023, 11:19
- Forum : Debug
- Sujet : incunables - pirate fantôme
- Réponses : 2
- Vues : 2514
Re: incunables - pirate fantôme
Coucou,
PV:300
Niv magie:100
PV:300
Niv magie:100