La recherche a retourné 822 résultats

par VinceHood
06 déc. 2013, 23:20
Forum : Marché (RP encouragé)
Sujet : [RECHERCHE] Cotte de mailles en titane de mana.
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Re: [RECHERCHE] Cotte de mailles en titane de mana.

Vous n'écoutez pas.

Faites moi une offre que je ne pourrais refuser.

On parle d'une cotte de maille de mana en titane. Il faut une EVE pour en faire. Et en tenter plusieurs pour avoir la chance d'en obtenir une.
par VinceHood
06 déc. 2013, 14:29
Forum : Marché (RP encouragé)
Sujet : [RECHERCHE] Cotte de mailles en titane de mana.
Réponses : 6
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Re: [RECHERCHE] Cotte de mailles en titane de mana.

Non non, c'est moi qui vous ai demandé de me faire une proposition.

Vous ne pouvez retourner la situation comme cela.
par VinceHood
05 déc. 2013, 23:22
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Sujet : Armoise trop lent pour le lvl
Réponses : 10
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Re: Armoise trop lent pour le lvl

L'impression de lenteur est aussi dûe au fait que cela pèse moins que les minerais/gemmes.

Donc cela prend plus longtemps pour remplir son inventaire que du fer ou du rubis pour approximativement le même niveau recommandé de récolte.
par VinceHood
04 déc. 2013, 11:53
Forum : Marché (RP encouragé)
Sujet : [RECHERCHE] Cotte de mailles en titane de mana.
Réponses : 6
Vues : 5176

Re: [RECHERCHE] Cotte de mailles en titane de mana.

J'en ai une que je pourrais céder si le montant en lumens en vaut le coup.

Et quand je dis "en vaut le coup", je pense à un montant où je n'aurais pas à hésiter.
par VinceHood
03 déc. 2013, 18:42
Forum : Archives idées
Sujet : Armoise trop lent pour le lvl
Réponses : 10
Vues : 8645

Re: Armoise trop lent pour le lvl

Si je ne dis pas de bêtise, le temps de récolte dépend directement du niveau du récolteur. Donc si le temps de récolte de l'armoise est égal ou supérieur à celui d'un récoltable avec un plus haut niveau recommandé alors il y a peut-être un bug (ou une volonté de l'équipe). A voir de ce coté aussi do...
par VinceHood
02 déc. 2013, 14:31
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Demande d'aide
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Re: Demande d'aide

Sur Yéti il y a le bonnet en fourrure.

A savoir : les équipements en fourrures sont plutôt rare afin d'éviter le suicide en masse des forces combattantes aventurières.
par VinceHood
19 nov. 2013, 12:48
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Sujet : Vif-argents Enrichis
Réponses : 8
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Re: Vif-argents Enrichis

Je trouve ça un peu bizarre quand même.

D'un côté vous refusez catégoriquement les bannis de tous les peuples mais de l'autre vous nous cachez l'identité de votre enchérisseur.

Avez-vous changé d'avis entre temps ?
par VinceHood
16 nov. 2013, 21:14
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Sujet : Effet lors de la création d'une enrichie
Réponses : 26
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Re: messages locaux de fab spéciale

Et on ne pourra plus arnaquer le mec en face en disant qu'on a loupé l'objet avec perte. :/
par VinceHood
26 oct. 2013, 22:58
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Sujet : Enchères des Lions
Réponses : 79
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Re: (Nouvelles enchères) Les enchères d'un mage marchand

Lot 3 : 49.000 Lumens
par VinceHood
21 oct. 2013, 19:10
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Sujet : Combat multi et fuite en combat
Réponses : 7
Vues : 7026

Re: Combat multi et fuite en combat

J'explique : Le mec en face qui se fait attaquer par les multiples invocations aura aussi une chance plus forte de désengager. Baissant alors l'intérêt des invocations. => Cercle vicieux. :)
par VinceHood
06 oct. 2013, 05:44
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Sujet : Necromancie : Monstres "enrichis"
Réponses : 26
Vues : 17849

Re: Invocations de créatures pu lors d' invocations d'animau

Moi j'aime bien.

En plus il y a deux façons de créer des enrichies (j'ai dit créer, pas trouver). Donc ça pourrait passer en disant : Il s'est trompé et a malencontreusement créé une abomination !
par VinceHood
26 sept. 2013, 00:25
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Sujet : Bloquer les marques
Réponses : 7
Vues : 7491

Re: Bloquer les marques

Une évolution a été apportée pour pouvoir visualiser les marques : et c'est super cool. Mais du coup la modification est aussi possible et je pense que c'est ce qui pause problème. Je ne connais pas le code mais je me doute que le serveur doit se tromper dans la map à modifier et que ça fou le borde...
par VinceHood
24 sept. 2013, 23:27
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Sujet : Zone de pvp aléatoire ou temporaire + masque justicier
Réponses : 9
Vues : 8289

Re: Zone de pvp aléatoire ou temporaire + masque justicier

Qui dit qu'il n'y a pas déjà un justicier masqué ?

Mais bon, c'est vrai que c'est dur de le dire quand on fait de suite l'amalgame : masqué = bad guy. :mrgreen:
par VinceHood
29 août 2013, 20:04
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Sujet : Charge
Réponses : 28
Vues : 18019

Re: Charge

Maintenant que la MAJ est passée j'ai pu testé. J'ai 520 de charge et 26 PP en stock (donc potentiellement 702 de charge) que je mettrais plus tard afin de pouvoir m'entrainer correctement. Donc basons-nous sur 702 de charge pour un mec qui a 106 en total et fais plusieurs métiers mais sans plus (se...
par VinceHood
22 août 2013, 12:00
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Sujet : Le statut d'Asocial
Réponses : 14
Vues : 10765

Re: Le statut d'Asocial

Et si on le remplaçait par l'avantage social => +10PP A la base les natifs n'aiment pas les aventuriers. Mais l'Esprit dirait que l'aventurier qui prend l'avantage social est "bon" et les natifs l'écouteraient alors. Ainsi les guerriers sont à +0PP et xp à fond sans avoir besoin de nexus. Et les aut...
par VinceHood
20 août 2013, 09:50
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Sujet : Nouveau monstre: un "gentil" d'jhi
Réponses : 27
Vues : 18849

Re: Nouveau monstre: un "gentil" d'jhi

"Et oui on déjà eu l'entrainement sur les yétis et on en demande toujours plus. :twisted:"

Passez aux géants et c'est réglé. :twisted:

Et le chim arctique ? - Dixit le noob au combat.
par VinceHood
11 août 2013, 12:39
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Sujet : Irilion, le continent de tous les possibles
Réponses : 8
Vues : 7057

Re: Irilion, le continent de tous les possibles

Techniquement, Irilion n'interdit pas la contrebande pour le moment. Donc déjà un point de réglé. :mrgreen:
par VinceHood
28 juil. 2013, 01:57
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Sujet : Modification du jour SCIENCES INFUSES
Réponses : 4
Vues : 4958

Re: Modification du jour SCIENCES INFUSES

Ben personnellement, je préfères économiser 8 PP pour les placer en combat et attendre les jours spéciaux nexus plutôt que de placer mes nexus et faire 5 fois l'an des objets rares.
par VinceHood
27 juil. 2013, 12:56
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Sujet : Modification du jour SCIENCES INFUSES
Réponses : 4
Vues : 4958

Re: Modification du jour SCIENCES INFUSES

Je vais faire la comparaison avec le jour de l'arme azur. Car ça y ressemble grandement. Tout le monde attend ce jour, fait ses stocks, et dès qu'il arrive, à la fin du jour, tous les stocks sont vidés. Et plus qu'à les refaire pour le prochain jour. Avec le jour des nexus ça sera la même chose. Ca ...
par VinceHood
20 juil. 2013, 12:59
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Sujet : Bloquer les marques
Réponses : 7
Vues : 7491

Bloquer les marques

Alors voilà, un bug existe et je ne suis pas sur qu'il soit facile à résoudre.

Donc en attendant, je propose que l'on ne puisse pas changer les marques (ou en créer) sur les cartes sur lesquelles on ne se trouve pas.