Vous n'écoutez pas.
Faites moi une offre que je ne pourrais refuser.
On parle d'une cotte de maille de mana en titane. Il faut une EVE pour en faire. Et en tenter plusieurs pour avoir la chance d'en obtenir une.
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- 06 déc. 2013, 23:20
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : [RECHERCHE] Cotte de mailles en titane de mana.
- Réponses : 6
- Vues : 5176
- 06 déc. 2013, 14:29
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : [RECHERCHE] Cotte de mailles en titane de mana.
- Réponses : 6
- Vues : 5176
Re: [RECHERCHE] Cotte de mailles en titane de mana.
Non non, c'est moi qui vous ai demandé de me faire une proposition.
Vous ne pouvez retourner la situation comme cela.
Vous ne pouvez retourner la situation comme cela.
- 05 déc. 2013, 23:22
- Forum : Archives idées
- Sujet : Armoise trop lent pour le lvl
- Réponses : 10
- Vues : 8645
Re: Armoise trop lent pour le lvl
L'impression de lenteur est aussi dûe au fait que cela pèse moins que les minerais/gemmes.
Donc cela prend plus longtemps pour remplir son inventaire que du fer ou du rubis pour approximativement le même niveau recommandé de récolte.
Donc cela prend plus longtemps pour remplir son inventaire que du fer ou du rubis pour approximativement le même niveau recommandé de récolte.
- 04 déc. 2013, 11:53
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : [RECHERCHE] Cotte de mailles en titane de mana.
- Réponses : 6
- Vues : 5176
Re: [RECHERCHE] Cotte de mailles en titane de mana.
J'en ai une que je pourrais céder si le montant en lumens en vaut le coup.
Et quand je dis "en vaut le coup", je pense à un montant où je n'aurais pas à hésiter.
Et quand je dis "en vaut le coup", je pense à un montant où je n'aurais pas à hésiter.
- 03 déc. 2013, 18:42
- Forum : Archives idées
- Sujet : Armoise trop lent pour le lvl
- Réponses : 10
- Vues : 8645
Re: Armoise trop lent pour le lvl
Si je ne dis pas de bêtise, le temps de récolte dépend directement du niveau du récolteur. Donc si le temps de récolte de l'armoise est égal ou supérieur à celui d'un récoltable avec un plus haut niveau recommandé alors il y a peut-être un bug (ou une volonté de l'équipe). A voir de ce coté aussi do...
- 02 déc. 2013, 14:31
- Forum : Archives aide et support technique
- Sujet : Demande d'aide
- Réponses : 2
- Vues : 3652
Re: Demande d'aide
Sur Yéti il y a le bonnet en fourrure.
A savoir : les équipements en fourrures sont plutôt rare afin d'éviter le suicide en masse des forces combattantes aventurières.
A savoir : les équipements en fourrures sont plutôt rare afin d'éviter le suicide en masse des forces combattantes aventurières.
- 19 nov. 2013, 12:48
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Vif-argents Enrichis
- Réponses : 8
- Vues : 7060
Re: Vif-argents Enrichis
Je trouve ça un peu bizarre quand même.
D'un côté vous refusez catégoriquement les bannis de tous les peuples mais de l'autre vous nous cachez l'identité de votre enchérisseur.
Avez-vous changé d'avis entre temps ?
D'un côté vous refusez catégoriquement les bannis de tous les peuples mais de l'autre vous nous cachez l'identité de votre enchérisseur.
Avez-vous changé d'avis entre temps ?
- 16 nov. 2013, 21:14
- Forum : Archives idées
- Sujet : Effet lors de la création d'une enrichie
- Réponses : 26
- Vues : 17012
Re: messages locaux de fab spéciale
Et on ne pourra plus arnaquer le mec en face en disant qu'on a loupé l'objet avec perte. :/
- 26 oct. 2013, 22:58
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Enchères des Lions
- Réponses : 79
- Vues : 49303
Re: (Nouvelles enchères) Les enchères d'un mage marchand
Lot 3 : 49.000 Lumens
- 21 oct. 2013, 19:10
- Forum : Archives idées
- Sujet : Combat multi et fuite en combat
- Réponses : 7
- Vues : 7026
Re: Combat multi et fuite en combat
J'explique : Le mec en face qui se fait attaquer par les multiples invocations aura aussi une chance plus forte de désengager. Baissant alors l'intérêt des invocations. => Cercle vicieux.
- 06 oct. 2013, 05:44
- Forum : Archives idées
- Sujet : Necromancie : Monstres "enrichis"
- Réponses : 26
- Vues : 17849
Re: Invocations de créatures pu lors d' invocations d'animau
Moi j'aime bien.
En plus il y a deux façons de créer des enrichies (j'ai dit créer, pas trouver). Donc ça pourrait passer en disant : Il s'est trompé et a malencontreusement créé une abomination !
En plus il y a deux façons de créer des enrichies (j'ai dit créer, pas trouver). Donc ça pourrait passer en disant : Il s'est trompé et a malencontreusement créé une abomination !
- 26 sept. 2013, 00:25
- Forum : Archives idées
- Sujet : Bloquer les marques
- Réponses : 7
- Vues : 7491
Re: Bloquer les marques
Une évolution a été apportée pour pouvoir visualiser les marques : et c'est super cool. Mais du coup la modification est aussi possible et je pense que c'est ce qui pause problème. Je ne connais pas le code mais je me doute que le serveur doit se tromper dans la map à modifier et que ça fou le borde...
- 24 sept. 2013, 23:27
- Forum : Archives idées
- Sujet : Zone de pvp aléatoire ou temporaire + masque justicier
- Réponses : 9
- Vues : 8289
Re: Zone de pvp aléatoire ou temporaire + masque justicier
Qui dit qu'il n'y a pas déjà un justicier masqué ?
Mais bon, c'est vrai que c'est dur de le dire quand on fait de suite l'amalgame : masqué = bad guy.
Mais bon, c'est vrai que c'est dur de le dire quand on fait de suite l'amalgame : masqué = bad guy.
- 29 août 2013, 20:04
- Forum : Archives idées
- Sujet : Charge
- Réponses : 28
- Vues : 18019
Re: Charge
Maintenant que la MAJ est passée j'ai pu testé. J'ai 520 de charge et 26 PP en stock (donc potentiellement 702 de charge) que je mettrais plus tard afin de pouvoir m'entrainer correctement. Donc basons-nous sur 702 de charge pour un mec qui a 106 en total et fais plusieurs métiers mais sans plus (se...
- 22 août 2013, 12:00
- Forum : Archives idées
- Sujet : Le statut d'Asocial
- Réponses : 14
- Vues : 10765
Re: Le statut d'Asocial
Et si on le remplaçait par l'avantage social => +10PP A la base les natifs n'aiment pas les aventuriers. Mais l'Esprit dirait que l'aventurier qui prend l'avantage social est "bon" et les natifs l'écouteraient alors. Ainsi les guerriers sont à +0PP et xp à fond sans avoir besoin de nexus. Et les aut...
- 20 août 2013, 09:50
- Forum : Archives idées
- Sujet : Nouveau monstre: un "gentil" d'jhi
- Réponses : 27
- Vues : 18849
Re: Nouveau monstre: un "gentil" d'jhi
"Et oui on déjà eu l'entrainement sur les yétis et on en demande toujours plus. "
Passez aux géants et c'est réglé.
Et le chim arctique ? - Dixit le noob au combat.
Passez aux géants et c'est réglé.
Et le chim arctique ? - Dixit le noob au combat.
- 11 août 2013, 12:39
- Forum : Archives idées
- Sujet : Irilion, le continent de tous les possibles
- Réponses : 8
- Vues : 7057
Re: Irilion, le continent de tous les possibles
Techniquement, Irilion n'interdit pas la contrebande pour le moment. Donc déjà un point de réglé.
- 28 juil. 2013, 01:57
- Forum : Archives idées
- Sujet : Modification du jour SCIENCES INFUSES
- Réponses : 4
- Vues : 4958
Re: Modification du jour SCIENCES INFUSES
Ben personnellement, je préfères économiser 8 PP pour les placer en combat et attendre les jours spéciaux nexus plutôt que de placer mes nexus et faire 5 fois l'an des objets rares.
- 27 juil. 2013, 12:56
- Forum : Archives idées
- Sujet : Modification du jour SCIENCES INFUSES
- Réponses : 4
- Vues : 4958
Re: Modification du jour SCIENCES INFUSES
Je vais faire la comparaison avec le jour de l'arme azur. Car ça y ressemble grandement. Tout le monde attend ce jour, fait ses stocks, et dès qu'il arrive, à la fin du jour, tous les stocks sont vidés. Et plus qu'à les refaire pour le prochain jour. Avec le jour des nexus ça sera la même chose. Ca ...
- 20 juil. 2013, 12:59
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- Sujet : Bloquer les marques
- Réponses : 7
- Vues : 7491
Bloquer les marques
Alors voilà, un bug existe et je ne suis pas sur qu'il soit facile à résoudre.
Donc en attendant, je propose que l'on ne puisse pas changer les marques (ou en créer) sur les cartes sur lesquelles on ne se trouve pas.
Donc en attendant, je propose que l'on ne puisse pas changer les marques (ou en créer) sur les cartes sur lesquelles on ne se trouve pas.