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par Mageinvok
24 juin 2011, 21:22
Forum : Discussion générale
Sujet : Dépôts de peuples
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Re: Dépôts de peuples

Nati ne parle pas de création d'un pnj mais d'un simple transfert de dépôt d'un joueur inactif a un joueur actif. [...] [...] au fil du temps, aura été développé un pnj dépôt de peuple. Le sujet est enregistré dans nos développements à venir,[...] il devrait voir le jour d'ici à un an. [...] Faut p...
par Mageinvok
23 juin 2011, 17:12
Forum : Discussion générale
Sujet : Dépôts de peuples
Réponses : 18
Vues : 10268

Re: Dépôts de peuples

Je crois qu'il est aussi (sinon plus) compliquer d'ajouter cette fonction au bailli que de créer le pnj dépôt dont parle Nati. En revanche, le pnj dépôt peut devenir beaucoup plus pratique que le bailli, tout dépend de comment c'est fait bien sur.
par Mageinvok
20 juin 2011, 14:46
Forum : Discussion générale
Sujet : Gildes et Animation
Réponses : 56
Vues : 31228

Re: Gildes et Animation

• Niveau 2 : 1 salle à avantage, cape de gilde, un pnj commerçant (gilde/non gildés) et un pnj de présentation de la gilde.
Juste par curiosité... La Coterie qui cache volontairement le tag de gilde pour éviter qu'on utilise cette information hrp contre eux... ils feront quoi d'une cape de gilde ?
par Mageinvok
20 mai 2011, 08:38
Forum : Discussion générale
Sujet : Gildes et Animation
Réponses : 56
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Re: Gildes et Animation

Oui, c'est vrai que c'est une solution valable. Mais bon, avoir aucune salle à avantage au niveau 1, ça sert un peu a rien parce que la salle de gilde serait vide et innutile. :? L'avantage d'une salle de métier dès le niveau 1 est un ajout récent, avant janvier 2011, le niveau 1 ne donnait que la ...
par Mageinvok
18 mai 2011, 10:58
Forum : Discussion générale
Sujet : Gildes et Animation
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Re: Gildes et Animation

Un petit détails avec la perte de niveau... ce n'est pas pour remettre en cause l'utilité de la chose loin de là, mais comment sont-elles justifiées en RP ? Luxin qui reprend ce qu'il a octroyé ? Pour les salles et pnj je peux comprendre, mais la cape, ça ferait étrange de trouver une raison qui fai...
par Mageinvok
09 mai 2011, 20:41
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Sujet : Les monstres, critiques et attributs
Réponses : 34
Vues : 28894

Re: Les monstres, critiques et attributs

Parce qu'un cyclope, c'est si petit qu'il a toutes les chances de rater sa cible avec sa toute petite branche dans sa petite main ;)
par Mageinvok
09 mai 2011, 06:59
Forum : Discussion générale
Sujet : Gildes et Animation
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Re: Gildes et Animation

Pour ne pas perturber le RP du jeu pendant cette phase d'organisation, la nouvelle guilde pourrait juste avoir le canal guilde , une partie forum , mais pas de tag. Si au bout de quelques temps (1 mois ?), elle n'a pas assumé son RP de mise en route, la guilde serait dissoute. - il est possible d'a...
par Mageinvok
06 mai 2011, 22:37
Forum : Discussion générale
Sujet : Gildes et Animation
Réponses : 56
Vues : 31228

Re: Gildes et Animation

[...] Enfin, ce système est une ébauche, et vous remarquerez que la notion d'évènement peut être facilement étendue à autre choses que des évènements à pnj, et pourrait concerner pas mal d'actions groupées de gildes. L'objectif est que les gildes vivent et fassent vivre le jeu et son role-play, peu...
par Mageinvok
05 mai 2011, 07:58
Forum : Marché (RP encouragé)
Sujet : 10K d'essence volcanique en enchère !
Réponses : 7
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Re: 10K d'essence volcanique en enchère !

40'000 lumens !
par Mageinvok
28 avr. 2011, 19:40
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Sujet : Groupe provisoire
Réponses : 63
Vues : 40167

Re: Groupe provisoire

sauf si le partage de l'xp est calcul en fonction des écart de niveau du groupe.
par Mageinvok
05 avr. 2011, 16:27
Forum : Discussion générale
Sujet : Déconnexion du 5 avril 2011
Réponses : 52
Vues : 24257

Re: Déconnexion du 5 avril 2011

Même la page des joueurs connecté ne répond plus (normalement elle retient les joueurs avant crash non ?)
par Mageinvok
05 avr. 2011, 16:14
Forum : Discussion générale
Sujet : Déconnexion du 5 avril 2011
Réponses : 52
Vues : 24257

Re: Déconnexion du 5 avril 2011

Pareil... en récolte de rayon de ruche...
par Mageinvok
01 avr. 2011, 21:01
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Sujet : Historique filtre de canal / Programme pour lire logs
Réponses : 20
Vues : 13826

Re: Historique - Ajouter un filtre de canal

Oui, mais c'est une fenêtre qui masque encore pas mal de place dans la fenêtre de jeu, qui t'empêche de cliquer là ou la fenêtre est ouverte et qui est plus près du mode historique que des message qui défile tranquillement a l'écran ;)
par Mageinvok
01 avr. 2011, 20:48
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Sujet : Historique filtre de canal / Programme pour lire logs
Réponses : 20
Vues : 13826

Re: Historique - Ajouter un filtre de canal

Deux idées qui pourraient être bien pratique : 1 on a déja le filtre de canal en mode "normal" Il n'y a donc que les MPs et les message du canal choisit qui s'afficheront. Le canal choisit est aussi le canal actif sur lequel on peut discuter en tappant " ! bla bla bla " plutôt que " !!_numérau_de_ca...
par Mageinvok
01 avr. 2011, 02:52
Forum : Archives idées
Sujet : Historique filtre de canal / Programme pour lire logs
Réponses : 20
Vues : 13826

Re: Historique - Ajouter un filtre de canal

Idée pratique. Pour faire simple, dans un premier temps (le plus simple étant toujours le plus garanti à courte durée), serait-ce déjà bien une amélioration utile si le canal actif (celui qui est dans une couleur plus claire en mode non historique), avait une couleur bien mise en évidence côté hist...
par Mageinvok
28 mars 2011, 18:55
Forum : Discussion générale
Sujet : Crash?
Réponses : 77
Vues : 36376

Re: Crash?

On a trouver une raison au crash au fait ?
par Mageinvok
22 mars 2011, 07:18
Forum : Archives idées
Sujet : Historique filtre de canal / Programme pour lire logs
Réponses : 20
Vues : 13826

Re: Historique - Ajouter un filtre de canal

+10 pour Avachi
par Mageinvok
04 mars 2011, 03:54
Forum : Marché (RP encouragé)
Sujet : vends traité dague de feu en acier
Réponses : 5
Vues : 3661

Re: vends traité dague de feu en acier

250'000 lumens.
par Mageinvok
27 févr. 2011, 21:56
Forum : Discussion générale
Sujet : Annonces de l'animation
Réponses : 602
Vues : 606118

Re: Les Animateurs et vous.

Il ne faut jamais sous estimer le pouvoir de l'imagination. *caresse son fouet en cuir noir orné de clous scintillants* hum des clous... j'arrive maitresse ! :mrgreen: Plus sérieusement j'aime bien faire des boutades, mais j'avais bien compris que l'imagination suffisait. Sans quoi je serais obligé...
par Mageinvok
15 févr. 2011, 15:56
Forum : Archives idées
Sujet : L'invocation pendant le combat
Réponses : 20
Vues : 15070

Re: L'invocation pendant le combat

Si on veut différencier le Mage, le combattant et le nécromant, en leur donnant des possibilités de développement égale, on n'a pas trop le choix de penser à permettre l'invocation durant le combat. Les restrictions proposer par Skwy me semble bien, mais pour bien séparer combattant et nécromant, j'...