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par Minoth
30 oct. 2024, 21:39
Forum : Taverne du Nain Joyeux
Sujet : De nouvelles responsabilités pour les aventuriers
Réponses : 17
Vues : 6669

Re: De nouvelles responsabilités pour les aventuriers

Echk.

Je me propose de devenir l'Acolyte du Métal. J'ai en effet bon nombre de conseils à prodiguer aux aventuriers, de par mon expérience acquise avant et après mon arrivée en ces ilôts.
par Minoth
21 oct. 2024, 12:41
Forum : Idées
Sujet : Commande pour Magie/Combat/Necromancie
Réponses : 16
Vues : 7063

Re: Commande pour Magie/Combat/Necromancie

Je pense que cela pourrait conduire à des abus.
par Minoth
10 oct. 2024, 16:32
Forum : Discussion générale
Sujet : Hunger Games version LE - Evolution
Réponses : 8
Vues : 2907

Re: Hunger Games version LE - Evolution

Je ne crois pas non, l'ajout de contenu gameplay est parfois associé à des nouvelles mécaniques et/ou des nouveaux items, y compris si on implémentait celles des idées du listing (et c'est fait en parallèle d'ailleurs). Quant aux récompenses, je comprends que l'appât du gain soit important ici pour ...
par Minoth
09 oct. 2024, 21:53
Forum : Discussion générale
Sujet : Hunger Games version LE - Evolution
Réponses : 8
Vues : 2907

Re: Hunger Games version LE - Evolution

D'autres avis ? Après discussions, on pensait que les récompenses (des "reliques hunger games", nom RP à trouver) seraient échangeables contre des médaillons, qui à l'instar des armes primordiales en équipées, n'auraient des bonus qu'en hunger games. Un médaillon combat, un mage et un nécro. Ca pour...
par Minoth
02 oct. 2024, 09:05
Forum : Idées
Sujet : Bonus sur l'armure azur mortifère
Réponses : 5
Vues : 1142

Re: Bonus sur l'armure azur mortifère

La logique des sets pour bénéficier des bonus c'est de sacrifier quelques pp pour avoir un placement qui permette d'en profiter, car avant avec peu d'hp max, il suffisait de porter une couronne ou un heaume de vie. Si on faisait ça pour le mortifère, on pourrait justifier de faire pareil aux autres ...
par Minoth
27 sept. 2024, 08:54
Forum : Idées
Sujet : Nécromancie D'hji
Réponses : 6
Vues : 1500

Re: Nécromancie D'hji

Lorsque la dernière vague de créatures invocables est arrivée, ça a globalement été pensé. Ni les d'jhi ni les cockatrices (et tout ce qui n'est invocable aujourd'hui) ne pouvaient être implémentés, pour des raisons RP principalement. Vous ne trouvez pas que la diversité est déjà suffisante depuis l...
par Minoth
18 sept. 2024, 19:12
Forum : Idées
Sujet : Modifications des invocations de Boss
Réponses : 8
Vues : 4062

Re: Modifications des invocations de Boss

Je pense que c'est une modification raisonnable.
En revanche je t'invite à essayer un géant ancien :)
par Minoth
18 sept. 2024, 19:10
Forum : Idées
Sujet : Modification lissage lumens
Réponses : 18
Vues : 4799

Re: Modification lissage lumens

Les équipées permettent aux combattants/mages/nécro exclusivement d'engranger énormément de lumens et de drop, et plus on est HL et plus ça rapporte de lumens. La mécanique des armes primordiales est aussi là pour accélérer le processus.
par Minoth
29 août 2024, 22:56
Forum : Idées
Sujet : Equilibrage nécro (again and again)
Réponses : 27
Vues : 5414

Re: Equilibrage nécro (again and again)

Je suis d'accord avec ta proposition Mortis. Je propose que l'on ne puisse plus gagner d'expérience au combat (attaque et défense) contre des monstres invoqués. C'est quelque chose de légal en soi l'xp en multi, mais suivant la logique d'annuler l'xp nécro d'invocs vs invocs, il me semble naturel qu...
par Minoth
29 août 2024, 21:33
Forum : Idées
Sujet : Equilibrage nécro (again and again)
Réponses : 27
Vues : 5414

Equilibrage nécro (again and again)

Bonjour, Je pense qu'il vaut mieux faire un post différent du post de Flovixy qui à la base concernait l'alchi et la fab :) La nécro monte trop vite, et est légèrement trop forte actuellement. Je vous propose les 3 équilibrages suivants : - Empêcher l'xp nécro lorsqu'une invocation tape une autre in...
par Minoth
22 août 2024, 20:30
Forum : Idées
Sujet : Stuff antique
Réponses : 7
Vues : 3148

Re: Stuff antique

Peut-être que rajouter 5% d'esquive critique de base pourrait régler le souci.
Donc en 1 vs 1, il apporterait 10% d'esquive, et en 1 vs 8 il apporterait 45% d'esquive.

D'autres avis sur ce set ?
par Minoth
31 juil. 2024, 12:37
Forum : Idées
Sujet : Modification lissage lumens
Réponses : 18
Vues : 4799

Re: Modification lissage lumens

Je l'attendais celle là. Pour être tout à fait transparent, cela fait des années que j'ai fait ce constat que les monstres lâchent trop de lumens à l'entrainement. Il fallait que ce soit fait. On en a tous profité avant. Maintenant plus personne n'en profite, comme à chaque rééquilibrage apporté au ...
par Minoth
31 juil. 2024, 12:29
Forum : Idées
Sujet : Equipées
Réponses : 5
Vues : 2178

Re: Equipées

Je suis d'avis favorable pour les équipées et pour de ce qui est des lumens abaissé à l'entrainement je suis favorable de même mais il faut voir dans un sens qu'il faut quand même associé le temps investi pour l'xp en rapport avec le temps investi pour les lumens, c'est comme dire que ducoup les di...
par Minoth
31 juil. 2024, 10:32
Forum : Idées
Sujet : Modification lissage lumens
Réponses : 18
Vues : 4799

Re: Modification lissage lumens

Bonjour,

Je suis défavorable à cela. Les entraînements sont toujours rentables en l'état, et cela rejoint l'idée sur la nécessité des équipées pour faire de l'argent plus rapidement.
par Minoth
31 juil. 2024, 10:28
Forum : Idées
Sujet : Equipées
Réponses : 5
Vues : 2178

Re: Equipées

Bonjour, Effectivement il semblait nécessaire de dissocier le temps investi pour l'xp et le temps investi pour les lumens. Donc j'ai été favorable à cette baisse drastique d'environ 55% des lumens des monstres d'entrainement. Quant à l'augmentation des lumens des équipées, je pense que 20% d'augment...
par Minoth
30 juil. 2024, 22:25
Forum : Discussion générale
Sujet : Hunger Games version LE - Evolution
Réponses : 8
Vues : 2907

Hunger Games version LE - Evolution

Bonjour à tous ! A la demande du chef, je vous transmets ce que j'ai proposé à l'équipe. Les discussions côté équipe ont avancé et le développement est prévu. Mais vos avis comptent, et on veut partager avec vous :) Bonne lecture ! (le reste est un copié collé) Bonjour, je vous propose d'améliorer l...
par Minoth
24 mai 2024, 17:44
Forum : Idées
Sujet : Stuff antique
Réponses : 7
Vues : 3148

Re: Stuff antique

L'analyse que j'ai faite plus haut ne dépend pas des stats des opposants. Qu'ils soient boostés par le charme de l'invocateur ou non, tout reste vrai dans ce que j'ai exposé, c'est-à-dire que peu importe les opposants, la réduction de dégâts sur le temps est censée être réduite de moitié au mieux, s...
par Minoth
23 mai 2024, 23:18
Forum : Idées
Sujet : Stuff antique
Réponses : 7
Vues : 3148

Re: Stuff antique

Bonjour, Les bonus de sets défensifs à haut niveau (acier spé, azur protecteur et antique) ont été dimensionnés pour viser une réduction des dégâts globalement de moitié au mieux. - L'armure en acier spé réduit la fréquence des crit to dmg (qu'on appelle coup critique mais à ne pas confondre avec le...
par Minoth
30 mars 2024, 14:04
Forum : Idées
Sujet : Item pour Maître Récolteur.
Réponses : 10
Vues : 8404

Re: Item pour Maître Récolteur.

Bonjour, Je ne suis pas un récolteur, je n'ai aucun nexus. La question que je me pose, au vue de la relative facilité de cette compétence... est-ce bien nécessaire de la faciliter davantage ? Je suis plutôt d'accord avec Orodreth. Il n'est pas toujours judicieux de comparer LE et EL, mais lorsque l'...
par Minoth
28 mars 2024, 21:35
Forum : Idées
Sujet : Quêtes de casse
Réponses : 29
Vues : 15320

Re: Quêtes de casse

Il faut les détruire un par un, sauf si tu arrives à faire tout en même temps (quasi impossible cela dit car improbable).