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par Orodreth
09 janv. 2021, 21:34
Forum : Discussion générale
Sujet : Landes Eternelles a 15 ans!
Réponses : 19
Vues : 9391

Re: Landes Eternelles a 15 ans!

Popopopooooooo ! LE est un ado aguerri ! 15 ans, un bel âge !!! En tout cas, comme les précédents posts, tout le monde dit presque la même chose, LE a accompagné ma vie adolescente jusqu'à maintenant... PFIOU ! Ce chemin qu'on a parcouru ensemble ! Inoubliable. Mon tout premier jeu en ligne, même si...
par Orodreth
09 nov. 2020, 20:59
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Sujet : Cuir sinan noir
Réponses : 7
Vues : 3201

Re: Cuir sinan noir

Je ne sais plus, ça fait longtemps, ça a été fait ainsi à la sortie du cuir sinan, et je m'y suis pas penché + dessus.
par Orodreth
09 nov. 2020, 19:08
Forum : Archives idées
Sujet : Cuir sinan noir
Réponses : 7
Vues : 3201

Re: Cuir sinan noir

Le cuir sinan est utilisé pour les nécromants qui se servent des gargouilles, avec ce set, si on t'attaque, les gargouilles s'interposent et aggro tes assaillants et tu peux courir pépouze. Si c'est toujours d'actualité... parce que ça remonte un peu, ce genre de mécanisme. :D Et je parie que peu de...
par Orodreth
07 nov. 2020, 20:32
Forum : Archives idées
Sujet : Pierre de dépot
Réponses : 12
Vues : 4856

Re: Pierre de dépot

Ou bien, le PnJ Nomade (à créer) sera présent que 10min, ni plus ni moins (mais je ferai pas le récit typique Monty Python:Sacré Graal) et il disparaîtra, retournera là où Furtif est caché (zone inaccessible pour les joueurs). Et quand le PnJ est appelé, l'utilisation de cette pierre ne sera pas pos...
par Orodreth
03 nov. 2020, 22:42
Forum : Discussion générale
Sujet : Session découverte éditeur de cartes
Réponses : 12
Vues : 8431

Re: Session découverte éditeur de cartes

Chouette initiative ! :)
*glisse pas très discrètement 10M lumens dans la poche à trou noir de Syragonn*
par Orodreth
20 oct. 2020, 22:19
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Sujet : Création d'une torche
Réponses : 5
Vues : 2962

Re: Création d'une torche

C'est une idée qui est chouette, côté fun exploration. Après pour mettre en place, je sais pas, mais j'ai ma petite idée, à voir si Vins peut valider mes propos ou non. Quand on lance un sort, ça illumine autour du personnage, du coup... il y a un moyen de prendre ce "code" lumière et l'appliquer de...
par Orodreth
14 oct. 2020, 16:14
Forum : Développements
Sujet : Appliquer un bonus de stuff aux différents complets
Réponses : 32
Vues : 15673

Re: Appliquer un bonus de stuff aux différents complets

L'enchantement phénix, là ça devient attrayant. J'aime. Le mortifère, par contre je reste dubitatif. Parce que le saignement, c'est surtout provoqué par les haches qui font des plaies béantes, alors que l'armure, non... à moins que t'ajoutes les lames incrustées dessus (boulot 3D ! mais surtout ça r...
par Orodreth
14 oct. 2020, 16:07
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Sujet : Echange des trophées d'Equipée
Réponses : 11
Vues : 4674

Re: Echange des trophées d'Equipée

Je plonge dans ce sujet qui semble intéressant si bien réfléchi. Pour limiter l'accès des équipées selon les niveaux, c'est déjà prévu depuis le début, mais on ne l'a pas fait pour la raison d'équipées non nombreuses. Mais ça commence à avoir du choix là. Cependant, je pose cette question en toute n...
par Orodreth
10 oct. 2020, 19:10
Forum : Développements
Sujet : Appliquer un bonus de stuff aux différents complets
Réponses : 32
Vues : 15673

Re: Appliquer un bonus de stuff aux différents complets

Pour répondre point par point. Le bronze a déjà des stats résistance magique assez élevés, pour le PK sauvage (magie). Rien à changer là-dessus je dirai. Le fer, c'est un set de débutant, peut-être mettre +1 dégât absorbé si complet porté, pour l'entraînement, mais ça va pas révolutionner, autant la...
par Orodreth
30 mai 2020, 10:35
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Sujet : Pourquoi les monstres craignent-ils seulement les guerriers ?
Réponses : 20
Vues : 9742

Re: Pourquoi les monstres craignent-ils seulement les guerriers ?

J'imagine bien que c'est normal qu'avoir plusieurs hautes compétences ça doit faire peur en face.
Pas le cumul hein, premier arrivé, premier pris en compte, c'est plus simple à faire selon moi.
Après qu'est-ce que ça change ? ^^
par Orodreth
29 mai 2020, 20:28
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Sujet : Pourquoi les monstres craignent-ils seulement les guerriers ?
Réponses : 20
Vues : 9742

Re: Pourquoi les monstres craignent-ils seulement les guerriers ?

Vins peut tout résoudre. Il copiera le code du mécanisme d'A/D/attributs.
Et hop il fera pareil "lvl_ignore_magie : ***"
Easy !

Plus sérieusement : +1 à cette idée ;)
par Orodreth
26 mai 2020, 22:59
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Sujet : Améliorer la "Séduction"
Réponses : 12
Vues : 7078

Re: Améliorer la "Séduction"

Je reviens sur le sujet. Modifier peut-être la formule ? Si un lapin brun séduit par un mage de LVL 120 Magie, se retrouve aux même stats qu'un grizzly séduit par le même magicien. Un peu bizarre bizarre. Soit LVL Magie/1.5, donc 120/1.5 = 80, alors tu auras un lapin brun avec 81/81 A/D. Un torcos a...
par Orodreth
23 mai 2020, 13:55
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Sujet : Améliorer la "Séduction"
Réponses : 12
Vues : 7078

Re: Améliorer la "Séduction"

Lapin brun > Démon lapin
Why not :D
Et je confirme, ce sort est trop peu utilisé, uniquement pour le fun, le RP, mais côté game play il vaut rien, limite on peut séduire un torcos (le plus fort de tous les animaux) et casser quelques ogres, orcs armées...

Ce sort mérite un coup de chirurgie.
par Orodreth
17 mai 2020, 10:17
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Sujet : commande &cooldowns allégée.
Réponses : 6
Vues : 3964

Re: commande &cooldowns allégée.

Ou ajouter tout simplement, ainsi on garde le &cooldowns général ;) ?
par Orodreth
16 mai 2020, 18:22
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Sujet : Consolidation - Vers usagé directement
Réponses : 3
Vues : 2466

Re: Consolidation - Vers usagé directement

Llaria a écrit :
16 mai 2020, 17:39
C'est déjà le cas lors de la mort me semble-t-il.
C'est bien le cas, et pas aléatoirement, quand on voit que les items sont cassés (comme potions, essences, lumens, ...) ben là quand ça touche un équipement, ça fait sauter 2 étapes directement, pur et dur.
par Orodreth
12 mai 2020, 13:11
Forum : Archives idées
Sujet : Plus de piment !
Réponses : 10
Vues : 6044

Re: Plus de piment !

Alors si l'aggro tournante se fait tous les 10secondes, alors OK, pourquoi pas, mais j'ai testé Gargantua, il tourne après chaque hit quasiment, du coup balancer le tas de ferraille, et 2sec après, il repart sur l'autre, je dois attendre le cooldown, donc useless.
par Orodreth
12 mai 2020, 11:50
Forum : Archives idées
Sujet : Plus de piment !
Réponses : 10
Vues : 6044

Re: Plus de piment !

Je m'exprime, en tant que joueur de Thyl. Donc si je vais jouer le rôle de tank (parce que bon, je vais pas DPS du tout), et que je perds l'aggro, du coup je range Thyl au placard, il sert à rien du tout, si je peux pas garder l'aggro, ça perd son intérêt. On a déjà un boss d'inva auto qui a l'aggro...
par Orodreth
12 mai 2020, 11:40
Forum : Archives idées
Sujet : Heure réactivation quête journalière et loterie
Réponses : 5
Vues : 3852

Re: Heure réactivation quête journalière et loterie

Je valide aussi cette idée. Je remarque aussi un détail : en lançant une mission de quête journalière, le compte à rebours est lancé tout de suite, donc on peut l'activer, et attendre 6 ou 14 heures, le lendemain, on peut le faire à la même heure où on a parlé au pnj, même si on attend 48h, on valid...
par Orodreth
05 mai 2020, 20:26
Forum : Discussion générale
Sujet : Forum
Réponses : 13
Vues : 12408

Re: Forum

Je voterai le 2nd à condition de mettre les jambières sinon vote blanc ! :P