La recherche a retourné 1059 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 02 nov. 2019, 09:41
- Forum : Archives idées
- Sujet : Rotation des Quêtes Globales
- Réponses : 5
- Vues : 12816
Re: Rotation des Quêtes Globales
ce sera fait à la prochaine maj, j'archive
- 01 nov. 2019, 13:06
- Forum : Archives idées
- Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
- Réponses : 11
- Vues : 9251
Re: Tin Lath découpage
Il y a déjà quelques pnj qui expliquent les métiers (dont Merek, Rob, le nécromant dont j'ai zappé le nom ) mais ils sont xml pas quête.
- 01 nov. 2019, 10:57
- Forum : Archives idées
- Sujet : Durée des potions durables
- Réponses : 7
- Vues : 10977
Re: Durée des potions durables
Idée ajoutée au listing ce sera fait à la prochaine maj donc j'archive.
- 01 nov. 2019, 10:56
- Forum : Archives idées
- Sujet : Rotation des Quêtes Globales
- Réponses : 5
- Vues : 12816
Re: Rotation des Quêtes Globales
Idée ajoutée au listing. Cela me semble compliqué à coder, cela demanderait un flag sur le joueur mémorisant ce qu'il a eu à faire durant les 3 dernières quêtes et du coup une case dialogue par possibilité donc un travail énorme, si c'est faisable (je n'en suis pas certaine :D). Enfin sauf si Vins v...
- 01 nov. 2019, 10:53
- Forum : Archives idées
- Sujet : ~ Bague
- Réponses : 8
- Vues : 13292
Re: ~ Bague
Idée ajoutée au listing. La bague est belle mais sans une utilité on ne pourra pas l'implanter, à vos idées donc les joueurs, si elles sont raisonnables je saurais faire, sinon faudra embêter Vins. Coté recette rien à redire, ça dépendra aussi de l'utilité de toute façon. Coté prix l’œil intact étan...
- 01 nov. 2019, 10:51
- Forum : Archives idées
- Sujet : La ménagerie
- Réponses : 6
- Vues : 16224
Re: La ménagerie
Idée ajoutée au listing. Coté équilibrage j'ai cru comprendre que la nécro était déjà bien overpower quand même, donc à voir coté "tarifs". Coté technique : je ne code pas mais ça me semble complexe, peux-tu préciser comment tu l'imaginerais ? Une pièce spécifique à laquelle tu accéderais (comment ?...
- 01 nov. 2019, 10:47
- Forum : Archives idées
- Sujet : Modifier les fonctions politiques
- Réponses : 7
- Vues : 13989
Re: Modifier les fonctions politiques
mis en annonce pour aider Nati à le repérer, je l'archive dès que la modification est terminée.
- 01 nov. 2019, 10:42
- Forum : Archives idées
- Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
- Réponses : 11
- Vues : 9251
Re: Tin Lath découpage
Je vous laisse me dire quoi enlever/ajouter/déplacer/modifier selon vous. M'aider à découper les dialogues des pnjs en question (remanier si besoin) en suivant le tuto ici serait également très apprécié :mrgreen: On peut bien sûr ré-écrire de zéro, mais le dialogue de Tin Lath fait une base des truc...
- 01 nov. 2019, 10:40
- Forum : Archives idées
- Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
- Réponses : 11
- Vues : 9251
Re: Tin Lath découpage
Rajouter à Rob EDIT : FAIT pour prochaine maj [Récolte]Qu'importe les techniques que tu veux exploiter dans le futur, la collecte est vitale. Il y a beaucoup de ressources à collecter. Deux catégories principales: Végétale et Minérale. Les ressources végétales comprennent plantes, fleurs, fruits et ...
- 01 nov. 2019, 10:40
- Forum : Archives idées
- Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
- Réponses : 11
- Vues : 9251
Re: Tin Lath découpage
Guerrier [Combat]Quand tu meurs, tu as 50% de chance de perdre chaque objet que tu possèdes en inventaire. Si tu as plusieurs objets sur une case de ton inventaire comme les lumens, tu peux perdre tous les objets de cette case, même l'équipement. Sinon, tu ne perds ni expérience, ni statistique... D...
- 01 nov. 2019, 10:40
- Forum : Archives idées
- Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
- Réponses : 11
- Vues : 9251
Re: Tin Lath découpage
Bavard FAIT pour la prochaine maj L'habilité à communiquer avec les autres dans les Landes est très importante, c'est pour cela que j'insiste sur la communication. Il n'y a pas beaucoup de façons de communiquer. Tu peux taper ton message, et appuyer sur Entrée. Ce message pourra être entendu par les...
- 01 nov. 2019, 10:39
- Forum : Archives idées
- Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
- Réponses : 11
- Vues : 9251
Re: Tin Lath découpage
Titre à trouver : basiques - FAIT : DAVICE Pour utiliser un objet, tu dois l'avoir dans ton inventaire (icône inventaire dans ton interface). Pour l'utiliser, comme pour manger, pour utiliser une potion, une bague ou autre, fait un double clique droit dessus, ou clique sur l'icône utiliser (le doigt...
- 01 nov. 2019, 10:39
- Forum : Archives idées
- Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
- Réponses : 11
- Vues : 9251
Re: Tin Lath découpage
Explorateur - Vulon pnj créé pour prochaine maj Avant de commencer, je vais t'expliquer quelques petites choses. Pour voir la carte d'une région, appuie sur la touche Tab. Appuie de nouveau dessus, et tu es de nouveau dans le jeu. Tu peux aussi cliquer sur l'icône Carte dans la barre d'icônes, en ba...
- 01 nov. 2019, 10:38
- Forum : Archives idées
- Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
- Réponses : 11
- Vues : 9251
[DEBUTS] Tin Lath découpage
Le découpage que je propose. En gras et italique les remarques :D Je vous laisse me dire quoi enlever/ajouter/déplacer/modifier selon vous. M'aider à découper les dialogues des pnjs en question (remanier si besoin) en suivant le tuto ici serait également très apprécié :mrgreen: On peut bien sûr ré-é...
- 20 oct. 2019, 08:14
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Notoriété
- Réponses : 88
- Vues : 113925
Re: Notoriété
Notoriété au 20/10
- Boki +1 (Hrunegret )
- Dwalhor +3 (+1 Hrunegret +1 Sauvetage +1 forum)
- Phedre +4 ( +2 Hrunegret +1 Sauvetage +1 AFP )
- Syragonn +2 ( +1 Hrunegret +1 Sauvetage )
- Taerish +2 (Hrunegret )
- Toss +1 (Sauvetage )
- Toucan +1 (Sauvetage )
- 15 oct. 2019, 17:58
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : [AIDE] Liste des Prix/Ingrédients
- Réponses : 25
- Vues : 113802
- 12 oct. 2019, 12:44
- Forum : Archives idées
- Sujet : Modifier les fonctions politiques
- Réponses : 7
- Vues : 13989
Re: Modifier les fonctions politiques
C'est prévu, mais l'aspect dev est compliqué. Pas sure qu'on fasse avec le nom personnalisé par peuple par contre :) je le note tout de même, si jamais Nati peut le faire Eldorians : Banneret/Banneresse Sinans : Edile ou Membre du Concile (Augure c'est un rôle religieux, pas politique ;)) Haut Elfes...
- 26 sept. 2019, 17:30
- Forum : Développements
- Sujet : [RP] Rhabiller sentinelles et miliciens
- Réponses : 24
- Vues : 29941
Re: [RP] Rhabiller sentinelles et miliciens
Je transmets la demande en animation, si vous pouviez nous refaire un point sur ce que vous voulez comme armure ce serait top.
- 26 sept. 2019, 06:50
- Forum : Développements
- Sujet : [RP] Rhabiller sentinelles et miliciens
- Réponses : 24
- Vues : 29941
Re: [RP] Rhabiller sentinelles et miliciens
Ce sera discuté au cas par cas chez les animateurs.
- 25 sept. 2019, 17:04
- Forum : Développements
- Sujet : [RP] Rhabiller sentinelles et miliciens
- Réponses : 24
- Vues : 29941
Re: [RP] Rhabiller sentinelles et miliciens
Petite relance nous n'avons que peu de retours encore. Coté financement : Il vous faudra fournir les équipements *5 puisqu'il y a 5 sentinelles et miliciens de mémoire. Pour certains équipements rare on peut remplacer par des lumens. Pour les peuples vraiment sous-peuplé on peut envisager une petite...