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par Crowley
02 nov. 2019, 09:41
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Sujet : Rotation des Quêtes Globales
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Re: Rotation des Quêtes Globales

ce sera fait à la prochaine maj, j'archive ;)
par Crowley
01 nov. 2019, 13:06
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Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
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Re: Tin Lath découpage

Il y a déjà quelques pnj qui expliquent les métiers (dont Merek, Rob, le nécromant dont j'ai zappé le nom :) ) mais ils sont xml pas quête.
par Crowley
01 nov. 2019, 10:57
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Sujet : Durée des potions durables
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Re: Durée des potions durables

Idée ajoutée au listing ce sera fait à la prochaine maj donc j'archive.
par Crowley
01 nov. 2019, 10:56
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Sujet : Rotation des Quêtes Globales
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Re: Rotation des Quêtes Globales

Idée ajoutée au listing. Cela me semble compliqué à coder, cela demanderait un flag sur le joueur mémorisant ce qu'il a eu à faire durant les 3 dernières quêtes et du coup une case dialogue par possibilité donc un travail énorme, si c'est faisable (je n'en suis pas certaine :D). Enfin sauf si Vins v...
par Crowley
01 nov. 2019, 10:53
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Sujet : ~ Bague
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Re: ~ Bague

Idée ajoutée au listing. La bague est belle mais sans une utilité on ne pourra pas l'implanter, à vos idées donc les joueurs, si elles sont raisonnables je saurais faire, sinon faudra embêter Vins. Coté recette rien à redire, ça dépendra aussi de l'utilité de toute façon. Coté prix l’œil intact étan...
par Crowley
01 nov. 2019, 10:51
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Sujet : La ménagerie
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Re: La ménagerie

Idée ajoutée au listing. Coté équilibrage j'ai cru comprendre que la nécro était déjà bien overpower quand même, donc à voir coté "tarifs". Coté technique : je ne code pas mais ça me semble complexe, peux-tu préciser comment tu l'imaginerais ? Une pièce spécifique à laquelle tu accéderais (comment ?...
par Crowley
01 nov. 2019, 10:47
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Sujet : Modifier les fonctions politiques
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Re: Modifier les fonctions politiques

mis en annonce pour aider Nati à le repérer, je l'archive dès que la modification est terminée.
par Crowley
01 nov. 2019, 10:42
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Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
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Re: Tin Lath découpage

Je vous laisse me dire quoi enlever/ajouter/déplacer/modifier selon vous. M'aider à découper les dialogues des pnjs en question (remanier si besoin) en suivant le tuto ici serait également très apprécié :mrgreen: On peut bien sûr ré-écrire de zéro, mais le dialogue de Tin Lath fait une base des truc...
par Crowley
01 nov. 2019, 10:40
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Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
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Re: Tin Lath découpage

Rajouter à Rob EDIT : FAIT pour prochaine maj [Récolte]Qu'importe les techniques que tu veux exploiter dans le futur, la collecte est vitale. Il y a beaucoup de ressources à collecter. Deux catégories principales: Végétale et Minérale. Les ressources végétales comprennent plantes, fleurs, fruits et ...
par Crowley
01 nov. 2019, 10:40
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Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
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Re: Tin Lath découpage

Guerrier [Combat]Quand tu meurs, tu as 50% de chance de perdre chaque objet que tu possèdes en inventaire. Si tu as plusieurs objets sur une case de ton inventaire comme les lumens, tu peux perdre tous les objets de cette case, même l'équipement. Sinon, tu ne perds ni expérience, ni statistique... D...
par Crowley
01 nov. 2019, 10:40
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Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
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Re: Tin Lath découpage

Bavard FAIT pour la prochaine maj L'habilité à communiquer avec les autres dans les Landes est très importante, c'est pour cela que j'insiste sur la communication. Il n'y a pas beaucoup de façons de communiquer. Tu peux taper ton message, et appuyer sur Entrée. Ce message pourra être entendu par les...
par Crowley
01 nov. 2019, 10:39
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Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
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Re: Tin Lath découpage

Titre à trouver : basiques - FAIT : DAVICE Pour utiliser un objet, tu dois l'avoir dans ton inventaire (icône inventaire dans ton interface). Pour l'utiliser, comme pour manger, pour utiliser une potion, une bague ou autre, fait un double clique droit dessus, ou clique sur l'icône utiliser (le doigt...
par Crowley
01 nov. 2019, 10:39
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Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
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Re: Tin Lath découpage

Explorateur - Vulon pnj créé pour prochaine maj Avant de commencer, je vais t'expliquer quelques petites choses. Pour voir la carte d'une région, appuie sur la touche Tab. Appuie de nouveau dessus, et tu es de nouveau dans le jeu. Tu peux aussi cliquer sur l'icône Carte dans la barre d'icônes, en ba...
par Crowley
01 nov. 2019, 10:38
Forum : Archives idées
Sujet : [DEBUTS] Tin Lath découpage
Réponses : 11
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[DEBUTS] Tin Lath découpage

Le découpage que je propose. En gras et italique les remarques :D Je vous laisse me dire quoi enlever/ajouter/déplacer/modifier selon vous. M'aider à découper les dialogues des pnjs en question (remanier si besoin) en suivant le tuto ici serait également très apprécié :mrgreen: On peut bien sûr ré-é...
par Crowley
20 oct. 2019, 08:14
Forum : Discussion générale
Sujet : Notoriété
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Re: Notoriété

Notoriété au 20/10
  • Boki +1 (Hrunegret )
  • Dwalhor +3 (+1 Hrunegret +1 Sauvetage +1 forum)
  • Phedre +4 ( +2 Hrunegret +1 Sauvetage +1 AFP )
  • Syragonn +2 ( +1 Hrunegret +1 Sauvetage )
  • Taerish +2 (Hrunegret )
  • Toss +1 (Sauvetage )
  • Toucan +1 (Sauvetage )
par Crowley
12 oct. 2019, 12:44
Forum : Archives idées
Sujet : Modifier les fonctions politiques
Réponses : 7
Vues : 13989

Re: Modifier les fonctions politiques

C'est prévu, mais l'aspect dev est compliqué. Pas sure qu'on fasse avec le nom personnalisé par peuple par contre :) je le note tout de même, si jamais Nati peut le faire Eldorians : Banneret/Banneresse Sinans : Edile ou Membre du Concile (Augure c'est un rôle religieux, pas politique ;)) Haut Elfes...
par Crowley
26 sept. 2019, 17:30
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Sujet : [RP] Rhabiller sentinelles et miliciens
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Re: [RP] Rhabiller sentinelles et miliciens

Je transmets la demande en animation, si vous pouviez nous refaire un point sur ce que vous voulez comme armure ce serait top.
par Crowley
26 sept. 2019, 06:50
Forum : Développements
Sujet : [RP] Rhabiller sentinelles et miliciens
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Re: [RP] Rhabiller sentinelles et miliciens

Ce sera discuté au cas par cas chez les animateurs.
par Crowley
25 sept. 2019, 17:04
Forum : Développements
Sujet : [RP] Rhabiller sentinelles et miliciens
Réponses : 24
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Re: [RP] Rhabiller sentinelles et miliciens

Petite relance nous n'avons que peu de retours encore. Coté financement : Il vous faudra fournir les équipements *5 puisqu'il y a 5 sentinelles et miliciens de mémoire. Pour certains équipements rare on peut remplacer par des lumens. Pour les peuples vraiment sous-peuplé on peut envisager une petite...