La recherche a retourné 1059 résultats

par Crowley
19 déc. 2022, 20:59
Forum : Marché (RP encouragé)
Sujet : Ventes de fleurs et/ou de différents minerais/minéraux
Réponses : 3
Vues : 19655

Re: Ventes de fleurs et/ou de différents minerais/minéraux

Merci de m'écrire soit dans le jeu au nom de Kak_Tus ou en bas de ce message , je prendrais note et commenceris quand je le pourrai !
Landes Eternelles est un jeu en ligne.
par Crowley
11 déc. 2022, 15:28
Forum : Archives idées
Sujet : Proposition Refonte Boss Combat
Réponses : 14
Vues : 2423

Re: Proposition Refonte Boss Combat

Egratia aura désormais 2 boss HL, un magie et un combat, la map est certes plus grande qu'Hulda mais moins que Kusamura et le géant tourne toujours autour de l'arène. En soi cela multiplie les chances de trouver un joueur HL à Egratia aux horaires de boss.
par Crowley
11 déc. 2022, 14:38
Forum : Archives idées
Sujet : Bandeau manavore
Réponses : 11
Vues : 7040

Re: Bandeau manavore

Ce sera fait à la prochaine maj
par Crowley
11 déc. 2022, 12:35
Forum : Evolution du jeu
Sujet : Mise à jour de Noël
Réponses : 1
Vues : 1957

Re: Mise à jour de Noël

Petit souci technique, Iris n'est actuellement pas accessible, ce sera corrigé au prochain restart.
par Crowley
10 déc. 2022, 19:54
Forum : Archives idées
Sujet : La poudre d'obsidienne
Réponses : 14
Vues : 5101

Re: La poudre d'obsidienne

Bon ben si c'est juste ça, je peux faire et NAti checkera :D
par Crowley
10 déc. 2022, 19:36
Forum : Archives idées
Sujet : Synthèse Bébés Dragons
Réponses : 7
Vues : 2280

Re: Synthèse Bébés Dragons

C'est fait sauf la partie mapping, donc avis aux mappeurs faudra rajouter des grilles à la pointe du lothal et dans la grande grotte d'irinveron éventuellement.
par Crowley
10 déc. 2022, 19:23
Forum : Idées
Sujet : Aura d'épines.
Réponses : 6
Vues : 2108

Re: Aura d'épines.

Ajouté au listing
par Crowley
10 déc. 2022, 19:20
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Sujet : Proposition Refonte Boss Combat
Réponses : 14
Vues : 2423

Re: Proposition Refonte Boss Combat

C'est fait
par Crowley
10 déc. 2022, 19:13
Forum : Archives idées
Sujet : Synthèse Bébés Dragons
Réponses : 7
Vues : 2280

Re: Synthèse Bébés Dragons

Yep my bad, faut que je motive un mappeur y a des modifs à faire ;)
par Crowley
10 déc. 2022, 19:05
Forum : Archives idées
Sujet : Amélioration des Monstres de Magie (Chimères défuntes)
Réponses : 20
Vues : 3701

Re: Amélioration des Monstres de Magie (Chimères défuntes)

Bon j'ai fait tout ça, il me faudra des testeurs
par Crowley
10 déc. 2022, 18:35
Forum : Archives idées
Sujet : Synthèse Bébés Dragons
Réponses : 7
Vues : 2280

Re: Synthèse Bébés Dragons

En attente de zones pour installer les bestioles (existantes et vides ou nouvellement mappées) et d'Oro pour les stats ;)
par Crowley
10 déc. 2022, 18:33
Forum : Idées
Sujet : Smite Summon
Réponses : 11
Vues : 3128

Re: Smite Summon

Toujours en attente d'une proposition de calcul qui tienne la route
par Crowley
10 déc. 2022, 18:29
Forum : Archives idées
Sujet : Pierres d'attribut
Réponses : 9
Vues : 3206

Re: Pierres d'attribut

Fait sur la Maj 2.4
par Crowley
10 déc. 2022, 18:25
Forum : Archives idées
Sujet : La poudre d'obsidienne
Réponses : 14
Vues : 5101

Re: La poudre d'obsidienne

Je présume que c'est spells.c ligne 4771 et qu'il faut remplacer le 20 par 20 + my_rand(5)+ courage/2 my_rand(5)+ courage/2

avec avant un courage=players[source_player].player_data.might.cur

Je laisse NAti, Vulcann ou Vins regarder ça sera facile pour eux ;)
par Crowley
10 déc. 2022, 18:05
Forum : Idées
Sujet : Pierre de satiété
Réponses : 14
Vues : 5589

Re: Pierre de satiété

Ca me semble assez facile à faire, je propose que ce soit un pnj qui les échange contre des pierres d'xp ainsi on doit faire le choix entre xp et satiété. Coté code pnj je peux gérer sans souci Coté code pour ajouter le jour je présume qu'il faut recopier ce qui est dans use.c ligne 1502 à 1551 en c...
par Crowley
10 déc. 2022, 17:54
Forum : Idées
Sujet : &equipement - Régénération
Réponses : 2
Vues : 3332

Re: &equipement - Régénération

Je dirais que ça se passe dans experience.c ligne 116 et qu'en plus de l'actuel il faudrait ajouter un code qui reprenne ce qui se passe sur time.c ligne 287 à 298 en gros. Mais je suis pas assez compétente pour oser me risquer là dedans surtout sans possibilité de compiler derrière, donc Vins, Nati...
par Crowley
10 déc. 2022, 10:39
Forum : Aide et Support technique
Sujet : Mise à Jour Noël
Réponses : 1
Vues : 2044

Re: Mise à Jour Noël

Bonjour, il semblait qu'avoir renommé le dossier "Landes Eternelles" dans mes documents avait aidé ? Sinon refaire cette manip et décocher la maj auto puis télécharger le zip du message de maj et l'extraire dans le dossier de jeu (programmes files/Landes Eternelles) devrait fonctionner.
par Crowley
08 déc. 2022, 08:35
Forum : Discussion générale
Sujet : Clarification de l'équipe et nominations diverses
Réponses : 10
Vues : 11139

Re: Clarification de l'équipe et nominations diverses

Petit changement de nom pour Llaria qui devient "Crowley", tout simplement pour limiter la confusion, je reçois en effet sur Llariarith des MP destinés à l'admine et inversement sur llaria des mp destinés à la joueuse :roll:
La personne derrière ne change pas, rassurez-vous (ou pas :twisted: )
par Crowley
07 déc. 2022, 20:13
Forum : Discussion générale
Sujet : Notoriété
Réponses : 88
Vues : 113331

Re: Notoriété

Gains de notoriété au 07/12/2022 Becasse +3 (+1 concours de rimes +1 Starenlith +1 GrandMa ) Chto MAGE +1 (Starenlith) Darkmon +1 (GrandMa) Elessar V +2 (+1 une énigme sucrée +1 Starenlith) Elenwe +2 (+1 Starenlith +1 Enigme lugubre) Gandas +1 (GrandMa) Gilard I +1 (Enigme lugubre) Kharya AD +3 (+1...
par Crowley
30 nov. 2022, 11:31
Forum : Archives idées
Sujet : Creer des raccourcis pour les commandes en &
Réponses : 2
Vues : 1620

Re: Creer des raccourcis pour les commandes en &

Il y a l'autocomplétion, on tape & puis ctrl+espace et cela complète automatiquement avec les différentes commandes accessibles aux joueurs. On peut affiner en tapant le début de la commande.