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- 06 mars 2010, 20:39
- Forum : Archives développements
- Sujet : Afficahge des points d'expérience en combat.
- Réponses : 3
- Vues : 4951
Afficahge des points d'expérience en combat.
Je ne sais absolument pas si c'est faisable au niveau programmation client, mais le challenge serait celui-ci : Le dernier coup donnant de l'expérience en attaque ou en défense lors d'un combat apparaitrait en rouge. C'est absolument inutile, donc totalement indispensable :) PS : en réalité ça servi...
- 06 mars 2010, 20:37
- Forum : Archives développements
- Sujet : Arguments pour la commande &alias
- Réponses : 3
- Vues : 4333
Arguments pour la commande &alias
Voila l'idée serait de pouvoir ajouter des arguments dans la commande alias. Par exemple à la création d'un alias, on entrerait dans la phrase un paramètre du style <arg1> Exemple, j'écris &alias 1 = !!3A vendre en promotion exceptionnelle des boucliers du peuple <arg1> pour seulement <arg2> lumens ...
- 02 mars 2010, 19:00
- Forum : Discussion générale
- Sujet : invasions automatiques
- Réponses : 26
- Vues : 12111
Re: invasions automatiques
Est-ce que ce développement sera open-source pour que des gens désireux de créer un petit event puisse programmer eux-même un bot d'invasion (histoire de pas surcharger de boulot les devs) ?
- 21 janv. 2010, 20:08
- Forum : Archives idées
- Sujet : Liste des propositions
- Réponses : 7
- Vues : 30293
Re: Listing des propositions
Ton laïus sur le accepté/refusé se tient.
Par contre certaines idées ont été appliquées (je prends l'exemple du &dé car rien qu'au titre on sait que ça a été fait), si on les supprime ou grise ça fait un peu plus clair dans la liste, non ?
Par contre certaines idées ont été appliquées (je prends l'exemple du &dé car rien qu'au titre on sait que ça a été fait), si on les supprime ou grise ça fait un peu plus clair dans la liste, non ?
- 21 janv. 2010, 19:11
- Forum : Archives idées
- Sujet : Liste des propositions
- Réponses : 7
- Vues : 30293
Re: Listing des propositions
Super boulot, vraiment
Ce qu'il pourrait être sympa d'ajouter, c'est un statut de la proposition (en cours, fait, refusé, complétement farfelu, etc).
Ce qu'il pourrait être sympa d'ajouter, c'est un statut de la proposition (en cours, fait, refusé, complétement farfelu, etc).
- 15 janv. 2010, 19:39
- Forum : Discussion générale
- Sujet : cmd &cast_spell
- Réponses : 7
- Vues : 3969
Re: cmd &cast_spell
Moi j'y vois une utilité : Dans les dernières versions svn du client, on peut activer l'option user menu, qui sert à créer des menus IG appelant des commandes du jeu en cliquant dessus. En répertoriant tous les sorts, il suffit de créer un menu contenant tous les sorts classés par catégorie comme da...
- 02 janv. 2010, 16:57
- Forum : Archives développements
- Sujet : Textures pour armures usagées
- Réponses : 4
- Vues : 5153
- 07 déc. 2009, 00:16
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Enchère Heaume de mana en acier
- Réponses : 20
- Vues : 9369
Re: Enchère Heaume de mana en acier
J'espère que le tour de tête sera le bon.
Je propose 450.000 lumens
Je propose 450.000 lumens
- 24 nov. 2009, 19:37
- Forum : Archives développements
- Sujet : [Résolu]Compilation du client sous Linux Ubuntu
- Réponses : 25
- Vues : 17124
Re: [Résolu]Compilation du client sous Linux Ubuntu
La compilation fonctionne et je n'ai pas noté de bug pour le moment.
Bravo Ackak et merci.
Bravo Ackak et merci.
- 10 nov. 2009, 19:39
- Forum : Archives développements
- Sujet : [Résolu]Compilation du client sous Linux Ubuntu
- Réponses : 25
- Vues : 17124
Re: [Résolu]Compilation du client sous Linux Ubuntu
Si suite au passage en version Karmic Koala d'ubuntu (9.10) vous avez ce genre de message d'erreur à la compilation : $ make -f Makefile.linux CC 2d_objects.o In file included from 2d_objects.c:10: load_gl_extensions.h:69: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘ELglClientAct...
- 21 sept. 2009, 10:00
- Forum : Archives idées
- Sujet : Jounée de la compétence
- Réponses : 9
- Vues : 7284
Re: Jounée de la compétence
Ce sujet a déja été discuté ici http://www.landes-eternelles.com/phpBB/viewtopic.php?p=42653#p42653 et ici http://www.landes-eternelles.com/phpBB/viewtopic.php?p=42675#p42675 Personnellement je trouve que les arguments en sa défaveur ne contrebalancent pas assez ceux en sa faveur. Sinon pour un aspe...
- 18 août 2009, 11:16
- Forum : Archives aide et support technique
- Sujet : [Résolu] CTRL + 1 inopérant
- Réponses : 11
- Vues : 6334
Re: CTRL + 1 inopérant
Non en fait le problème ne vient pas de là. Pour linux le nouveau client (1.6.0.1) utilise le fichier key_linux.ini Et dans ce fichier les raccourcis pour les objets du sac sont définis par Shift + Ctrl + 1,2,3,4... Donc soit il faut soit, faire shift + ctrl + N°, soit éditer le fichier key_linux.in...
- 26 mai 2009, 18:23
- Forum : Archives idées
- Sujet : L'invocation pendant le combat
- Réponses : 20
- Vues : 14897
Re: L'invocation pendant le combat
L'idée vient d'un constat simple: il y a un déséquilibre entre combat, magie et nécromancie au profit du combat Il me semble que si t'as le niveau pour, tu balances deux chimériens arctiques sur la tronche de ton ennemi et il fait pas le fier bien longtemps. En plus contre un joueur en zone pk t'as...
- 14 mai 2009, 21:39
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Votre résolution d'écran dans le jeu ?
- Réponses : 17
- Vues : 8295
- 07 déc. 2008, 03:10
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Nicolas
- Réponses : 1
- Vues : 1988
- 22 oct. 2008, 16:51
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : La forge Agop
- Réponses : 2
- Vues : 6496
Etat du stock
_____________ DISPONIBLE AU DEPOT http://www.el-cel.com/images/info/I1511.jpg http://www.el-cel.com/images/info/I1516.jpg http://www.el-cel.com/images/info/I1516.jpg http://www.el-cel.com/images/info/I1508.jpg http://www.el-cel.com/images/info/I1513.jpg http://www.el-cel.com/images/info/I1513.jpg h...
- 16 oct. 2008, 15:32
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Prix des objets.
- Réponses : 42
- Vues : 20601
Super, la vieille rengaine sur les méchants joueurs qui ne se connectent que dans l'espoir de pouvoir découvrir un bug qui leur permettra d'avoir le niveau de s'entrainer sur géant avec un complet magique. Je pense pas que les prix chez Véreux soient un bug, il me semble que ce personnage a une réel...
- 13 oct. 2008, 22:38
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Prix des objets.
- Réponses : 42
- Vues : 20601
- 13 oct. 2008, 13:05
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Prix des objets.
- Réponses : 42
- Vues : 20601
Moi je suis plutôt pour le fait d'augmenter la probabilité de casse (à part pour les objets magiques :p) Si on y réfléchit bien, oui avoir un équipement couteux qui casse facilement n'est pas une bonne affaire, mais le prix des équipements couteux a été divisé par deux en peu de temps. Sans aller ju...
- 30 sept. 2008, 13:10
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Retour de grenouille =deco du serveur???
- Réponses : 27
- Vues : 14160