La recherche a retourné 143 résultats

par nanashi
04 nov. 2016, 10:53
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Sujet : Nouvelles quêtes
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Re: Nouvelles quêtes

Des retours sur ces propositions de quêtes basiques seraient intéressant, Mira et Arthus dans ce cas-ci mais ces PNJs sont de simples propositions, si cela est gênant pour vous de les rendre inaccessible sans avoir fait une quête, on peut imaginer utiliser d'autres pnjs?
par nanashi
04 nov. 2016, 10:51
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Sujet : Réveiller le RP
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Re: Réveiller le RP

Je pense clairement qu'avant de passer par une construction du RP autour des pnjs comme proposé, il faut relancer le RP (mort ou presque) via des évènements simples ne demandant pas que de "taper" (comme celui fait par Kely : eau empoisonnée -> Oana empoisonnée) ou des RPs proposés par les peuples (...
par nanashi
03 nov. 2016, 00:03
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Sujet : élément magie des armes enchantées
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Re: élément magie des armes enchantées

L'idée de créer un nouveau type d'épées me plait bien aussi.

Pour changer le nom des épées de lumière, +1 car la couleur n'a rien a voir en effet.
par nanashi
02 nov. 2016, 17:57
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Sujet : Idées pour les non-mages
Réponses : 31
Vues : 20129

Re: Idées pour les non-mages

(le message ci-dessus a été édité.
Reedite la partie sur l'item pour les mages purs)
par nanashi
02 nov. 2016, 17:30
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Sujet : Idées pour les non-mages
Réponses : 31
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Re: Idées pour les non-mages

Alors pour répondre à ta question, les questions mages/non mages viennent d'un constat simple : un combattant non mage face à un combattant non mage (de niveau équivalent) n'a aucune chance de part, la vitesse de soin moins rapide et plus limitée dans le temps (les potions de soins partiront plus vi...
par nanashi
02 nov. 2016, 11:22
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Sujet : Potions de mana/régé moyenne empilable
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Re: Potions de mana/régé moyenne empilable

Cependant, pour les groms, il faut bien prendre en compte le fait que cela ne doit etre rentable que pour les non mages, et donc, si on réduit le temps d'attente, il faut aussi augmenter les points de mana retirés lors de l'utilisation (que ça ne devienne pas plus rentable qu'un sort de soins paliat...
par nanashi
02 nov. 2016, 10:33
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Sujet : Quete de peuple
Réponses : 6
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Re: Quete de peuple

Moi ça me va tout a fait. Comme dit Nehiak, tout le monde a un background different avant d'arriver dans les îlots centraux, et pas forcement un BG de guerrier. On pourrait juste dire, pour l'exemple de Rob, "tiens, j'ai trouve cette épée en jardinant. Elle te sera plus utile qu'a moi." Pour ce qui ...
par nanashi
02 nov. 2016, 09:40
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Sujet : Fenêtre nécromancie
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Re: Fenêtre nécromancie

Euh oui c'est utile de fab en série a partir d'un certain niveau pour invoquer les gargs ou autres en cas d'urgence.

Du coup, ca pourrait être une deuxième ligne de raccourcis a cote de celle des sorts?
par nanashi
02 nov. 2016, 09:22
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Sujet : Fenêtre nécromancie
Réponses : 8
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Re: Fenêtre nécromancie

Super idee si j'ai bien compris:
-pouvoir ajouter des raccourcis d'invocations dans la barre de sorts a droite
-deux boutons, un pour fabriquer et un pour fabriquer en série?
par nanashi
02 nov. 2016, 09:20
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Sujet : Potions de mana/régé moyenne empilable
Réponses : 22
Vues : 14555

Re: Potions de mana/régé moyenne empilable

J'ai cru comprendre que Kargorm se penchait sur l'équilibrage des soins entre mages et non mages.
par nanashi
01 nov. 2016, 20:00
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Sujet : Vin stockable
Réponses : 5
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Re: Vin stockable

TROP BIEN!
par nanashi
28 oct. 2016, 11:25
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Sujet : Personnage Animation
Réponses : 18
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Re: Personnage Animation

Pour les invasions je suis pour personnellement, mais le problème c'est qu'au vu du nombre de joueurs, on se retrouverait vite avec 3 4 maps envahies.

Pareil, je pense que séparer le compte du joueur et celui avec les commandes est mieux.
par nanashi
27 oct. 2016, 16:31
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Sujet : Personnage Animation
Réponses : 18
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Re: Personnage Animation

Oui mais dans ces cas là tu limites la chose a une simple invasion et non a un petit event RP qu'un joueur de confiance aurait pu préparer
par nanashi
27 oct. 2016, 12:35
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Sujet : Personnage Animation
Réponses : 18
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Re: Personnage Animation

*fait semblant de ne pas avoir lu les commentaires gênants* Super idée comme je le disais hier, ça va permettre de mettre un peu d'animation quand les anims ne seront pas présents et peut être même aider à relancer le RP si les animations en questions sont gérées par quelqu'un incitant un peu les ge...
par nanashi
27 oct. 2016, 12:24
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Sujet : pnj depot pour les évents
Réponses : 7
Vues : 6921

Re: pnj depot pour les évents

+1!
par nanashi
26 oct. 2016, 10:19
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Sujet : ~ Lingotière ~ (Fonte)
Réponses : 9
Vues : 13537

Re: ~ Lingotière ~ (Fonte)

Vu comme ça, a étudier pour faire les evs 5 par 5 *sifflote*
par nanashi
26 oct. 2016, 09:51
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Sujet : Nouvelles quêtes
Réponses : 6
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Re: Nouvelles quêtes

Pour les petites quêtes, c'est exactement ce que je comptais faire Llaria, fabriquer des objets de base et découvrir des pnjs qui ne sont pas expliqués dans les quêtes. Pour le vendeur de tenue de peuple, je comprends tout a fait et on oublie l'idée. Mais je pense en effet qu'ajouter une quête RP pa...
par nanashi
23 oct. 2016, 19:57
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Sujet : Nouvelles quêtes
Réponses : 6
Vues : 7138

Nouvelles quêtes

Salut tout le monde, Un constat partagé avec pas mal de joueurs, le jeu manque de quêtes. Du coup, je me propose pour en faire quelques unes mais je voudrais avoir votre avis avant (sans trop en dévoiler non plus). L'idée serait donc de faire des quêtes très simples permettant de découvrir des métie...
par nanashi
22 oct. 2016, 18:40
Forum : Marché (RP encouragé)
Sujet : [TERMINEE]Cherche pierre Instinct
Réponses : 2
Vues : 4895

Re: Cherche pierre Instinct

J'en vend une avec Vins
par nanashi
19 oct. 2016, 11:32
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Sujet : Potions de mana/régé moyenne empilable
Réponses : 22
Vues : 14555

Re: Potions de mana/régé moyenne empilable

Idée intéressante oui mais ça ferait perdre l'intérêt des moyennes de mana/rege par rapport aux petites en terme de Cooldown. Donc dans ces cas la, il faudrait aussi diminuer le temps d'attente des moyenne d'1/3 par exemple. Genre 7 secondes pour les moyennes et 15 secondes pour les mana? De plus, s...