Autant les mineraux et minerais demandent des compétences pour etre récolté correctement...
autant n'importe qui est capable de donner un coup de serpe pour ramasser une fleur.
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- 10 mai 2012, 17:30
- Forum : Archives idées
- Sujet : Végétaux = nexus végétal
- Réponses : 36
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- 05 mai 2012, 17:52
- Forum : Archives idées
- Sujet : Baisser le tarif des boucliers de peuples
- Réponses : 4
- Vues : 4329
Re: Baisser le tarif des boucliers de peuples
Le bouclier de peuple c'est quoi ? Les stats d'un bouclier acier avec la moitié de l'effet magique d'une claymore à 3 millions de lumens... Personnellement je trouve que 4000 lumens pour un effet magique qui coute plusieurs millions de lumens à obtenir autrement...c'est honnête, même si on le perd à...
- 27 avr. 2012, 13:02
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- Sujet : Vieille rengaine : Mon déééééépot est trop petit
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Re: Vieille rengaine : Mon déééééépot est trop petit
500 c'est deux cent places deja....
Et puis devoir gérer son dépôt et pas pouvoir toujours tout avoir, c'est bien aussi je trouve.
Et puis devoir gérer son dépôt et pas pouvoir toujours tout avoir, c'est bien aussi je trouve.
- 07 mars 2012, 02:19
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- Sujet : [jouabilité] marin et poisson
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- Vues : 6947
Re: [jouabilité] marin et poisson
y en a deja un de poisonnier à nord thyl XD
- 03 mars 2012, 13:24
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- Sujet : Bilan des lois trouvés sur le forum politique
- Réponses : 10
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Re: Bilan des lois trouvés sur le forum politique
Euh, J'aimerais quand même rappeler que l'on est dans un univers Médiéval-fantastique. Ce qui veut dire en clair que même si la loi doit être connu parce que sinon c'est le bronx, il n'y a aucune obligation pour un peuple de se tenir à celle-ci voir de l'écrire. Les échevins ont mandat pour faire re...
- 24 févr. 2012, 11:51
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Interdire la Nécro - mettez vous d'accord
- Réponses : 44
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Re: Interdire la Nécro - mettez vous d'accord
je voudrais faire remarquer un point sur les interdictions : dans toutes les citées, il y a des centaines de natifs par rapport aux aventuriers. ce qui veut dire que la garde ne connait surement pas tout le monde...hors les natifs ne suivent pas les lois édicté par les aventuriers. Donc les interdic...
- 22 févr. 2012, 11:41
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- Sujet : Interdire la Nécro - mettez vous d'accord
- Réponses : 44
- Vues : 23488
Re: Interdire la Nécro - mettez vous d'accord
http://www.landes-eternelles.com/phpBB/viewtopic.php?f=25&t=17156 Les projets des peuples : Le peuple des Elfes Noirs a reçu gestion de la terre de Naralik.Celle ci est néanmoins frappée d'une malédiction que les elfes noirs devront lever. La Bibliothèque Seigneuriale et La gilde des MAGES apportero...
- 12 févr. 2012, 00:31
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- Sujet : Plus de déconnection en Zone de Non-Droits.
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Re: Plus de déconnection en Zone de Non-Droits.
sauf que si tu déco pour cause technique (bug)..ben voila quoi Xd
- 10 févr. 2012, 16:48
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- Sujet : Plus de déconnection en Zone de Non-Droits.
- Réponses : 47
- Vues : 26612
Re: Plus de déconnection en Zone de Non-Droits.
tu peux interdire au pj de quitter la zone..meme si il est plus controlé par le joueur je pense, mais ca doit etre ultra compliqué XD
- 03 févr. 2012, 19:51
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- Sujet : Mythologie : les Tuvars
- Réponses : 7
- Vues : 6645
Re: Mythologie : les Tuvars
Il me semble que les kultars suivent la religion du feu plutot, et surtout celle de l'alta mundi et des esprit des ancetres un machin comme ca
- 03 févr. 2012, 12:01
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- Sujet : Le spawn automatique de la grotte PK de Nord-Thyl
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Re: Le spawn automatique de la grotte PK de Nord-Thyl
pour l'entrainement :
Je dirais juste qu'il y a bien meilleur spwan que tout les anciens connaissent que en tout cas moi, j'indique à chaque fois dans le palais de tarsengard.
Faut savoir demander un peu aussi.
(meme si je suis pas sur que les elfes noirs apprecient beaucoup plus XD)
Je dirais juste qu'il y a bien meilleur spwan que tout les anciens connaissent que en tout cas moi, j'indique à chaque fois dans le palais de tarsengard.
Faut savoir demander un peu aussi.
(meme si je suis pas sur que les elfes noirs apprecient beaucoup plus XD)
- 19 sept. 2011, 18:07
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- Sujet : Modifications de prix
- Réponses : 74
- Vues : 40231
Re: Modifications de prix
au passage, le fait quel ne soit pas empilable la rend assez inutile de manière générale au combat
Tu embarque rarement plus d'un antidote au combat vu que ca prend plusieurs place ..dans un inventaire déjà très surchargé, au final on préféré plus se soigner que de les utiliser entre autre pour ça.
Tu embarque rarement plus d'un antidote au combat vu que ca prend plusieurs place ..dans un inventaire déjà très surchargé, au final on préféré plus se soigner que de les utiliser entre autre pour ça.
- 13 sept. 2011, 16:03
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- Sujet : un fenix noir, enfin plutôt bleu mais le bec lui il est noir
- Réponses : 7
- Vues : 6526
Re: un fenix noir, enfin plutôt bleu mais le bec lui il est
Le phenix actuel est surtout peu utilisé car craint de manière presque suprême par tout les joueurs.(c'est en plus un monstre uniquement d'invasion)
Personne n'aime se faire péter son équipement.
Personne n'aime se faire péter son équipement.
- 06 sept. 2011, 13:45
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- Sujet : Fabrication en série
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- Vues : 34279
Re: Fabrication en série
eh c'est mieux que de cliquer pour chaque ev.
Mais ca s'arrete un peu souvent quoi.
Mais ca s'arrete un peu souvent quoi.
- 05 sept. 2011, 23:05
- Forum : Archives idées
- Sujet : Fabrication en série
- Réponses : 55
- Vues : 34279
Fabrication en série
c'est une belle invention mais : On se fait flooder en mode historique par le message "tu continue à produire en série" et tu as crée 1 machin avec succes L'autre problème c'est que j'ai fait deux serie de 200 evs Bilan 7 arrêt sur la première serie et 14 arrêt sur la deuxieme, je pense que avec un ...
- 21 août 2011, 23:50
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- Sujet : Dates & Mandats
- Réponses : 5
- Vues : 4220
Re: Dates & Mandats
c'est prévu de le faire.
- 17 août 2011, 14:13
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- Sujet : Bye les landes...
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- Vues : 25147
Re: Bye les landes...
A noter aussi que le marché du pantalon avec les joueurs est totalement nul depuis l'arrivée du pantalon renforcé en cuir.
- 17 août 2011, 14:08
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- Sujet : Modifications de prix
- Réponses : 74
- Vues : 40231
Re: Modifications de prix
L'xp ou les sous...généralement moi dans un jeu. je joue pour progresser, une progression de revenu et une progression d'xp. (et de capacité, mais en metier avec des sous on peut tout acheter) Si monter ses niveaux rapporte de moins en moins d'argent...eh bien oublions 90% du jeu, et faisons tous de...
- 17 août 2011, 13:54
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- Sujet : Modifications de prix
- Réponses : 74
- Vues : 40231
Re: Modifications de prix
Je vise pas spécialement ton post gil, on me demande d’étayer mes argumentations, j'explique simplement ma vision de comment fonctionne actuellement l'économie landaise.
- 17 août 2011, 13:42
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- Sujet : Modifications de prix
- Réponses : 74
- Vues : 40231
Re: Modifications de prix
Pourquoi les prix aux natifs sont si important en général ? Il y a deux raisons pour lesquelles ses prix sont important dans l'économie landaise : Tout d'abord, simplement qu'il s'agissait jusqu’à maintenant d'une des seules pompes à fric efficace du jeu tout en étant bien loin du temps des médaillo...