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- 26 mars 2020, 15:36
- Forum : Archives idées
- Sujet : Nuance d'&ignore
- Réponses : 8
- Vues : 7921
Nuance d'&ignore
Le &ignore peut-être utile voir indispensable pour son hygiène mentale sur LE mais le résultat est qu'on obtient sur les canaux des conversations à trous qui deviennent incompréhensibles et cela est assez dissuasif pour son utilisation. Ce que je propose est de pouvoir nuancer les &ignore: pouvoir s...
- 09 févr. 2020, 16:13
- Forum : Discussion générale
- Sujet : crash
- Réponses : 7
- Vues : 9059
Re: crash
Qui a détourné le serveur afin d'allouer ses ressources pour miner des bitcoins?
- 01 févr. 2020, 11:05
- Forum : Archives idées
- Sujet : Pouvoir sortir les versions enrichies en faisant les simples
- Réponses : 10
- Vues : 11100
Pouvoir sortir les versions enrichies en faisant les simples
L'idée est de pouvoir sortir les versions spéciales en faisant les simples quand elles existent déjà. Ces objets ayant une autre recette que la version normale, le taux pourrait être assez bas, mais avoir une chance d'avoir le spécial donne toujours du piment! Objets potentiellement concernés: Potio...
- 24 janv. 2020, 12:20
- Forum : Discussion générale
- Sujet : crash 10h57 le 21/01
- Réponses : 5
- Vues : 6999
Re: crash 10h57 le 21/01
Visiblement, je récoltais du titane.
- 15 janv. 2020, 20:13
- Forum : Archives idées
- Sujet : Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit
- Réponses : 58
- Vues : 26639
Re: Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit
Premièrement, petite précision: je ne fais pas de pk, parce que c'est vraiment l'aspect du jeu qui m’intéresse le moins jusqu'à présent, mais cela ne veut pas dire que ça doit rester le cas! Je ne suis pas non plus fan des classements mais certains y sont très attachés et si cela est bien pensé cela...
- 15 janv. 2020, 19:37
- Forum : Archives idées
- Sujet : Bibliothèque ou traités de connaissance des monstres
- Réponses : 16
- Vues : 13764
Re: Bibliothèque ou traités de connaissance des monstres
J'aimerais aussi beaucoup avoir accès à ces infos, idéalement ce devrait être dans les incunables, avec des paragraphes/stats qui se débloquent/complètent avec les progrès du joueur. Débloquer ces infos serait au passage un nouvel objectif sympa dans le jeu. Pour les drops ça pourrait être complété ...
- 13 déc. 2019, 23:36
- Forum : Enchères
- Sujet : Traité Médaillons améliorés
- Réponses : 11
- Vues : 10096
Re: Traité Médaillons améliorés
Enchère terminée, adjugé a Aewen.
Merci à vous
Merci à vous
- 12 déc. 2019, 14:23
- Forum : Enchères
- Sujet : Traité Médaillons améliorés
- Réponses : 11
- Vues : 10096
Re: Traité Médaillons améliorés
Thelsa en propose 300 000L
- 12 déc. 2019, 11:20
- Forum : Enchères
- Sujet : Traité Médaillons améliorés
- Réponses : 11
- Vues : 10096
Traité Médaillons améliorés
Je met à la vente ce traité au plus offrant.
Prix de départ 100 000L, j'accepte diverses ressources aussi.
Pas d'enchères anonymes, si vous me faites une enchère par message, je la mettrais ici. Si vous me faites une proposition que je ne peux refuser il faut voir...
(Hrp: fin vendredi à 22h)
Prix de départ 100 000L, j'accepte diverses ressources aussi.
Pas d'enchères anonymes, si vous me faites une enchère par message, je la mettrais ici. Si vous me faites une proposition que je ne peux refuser il faut voir...
(Hrp: fin vendredi à 22h)
- 22 nov. 2019, 03:27
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Mise à jour 1.33
- Réponses : 3
- Vues : 6054
Re: Mise à jour 1.33
Pour les potions durables le bonus est + équilibré vu la rareté (relative) des ingrédients. Les binettes c'est du bonheur, reste a trouver les meilleurs endroits. Pour les marchants qui se déplacent, c'est intéressant pour certains (essences, pantalons, outils...) et un peu moins pour d'autres (livr...
- 17 août 2019, 19:13
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Crash général ou pas ?
- Réponses : 19
- Vues : 29060
Re: Crash général ou pas ?
Ouuuuuiiiii!
- 16 août 2019, 23:49
- Forum : Debug
- Sujet : Changement canal actif intempestif
- Réponses : 1
- Vues : 19010
Changement canal actif intempestif
Cela m'arrive souvent depuis quelques temps de changer de canal actif sans le vouloir. J'ai l'impression sans en être certain que c'est lorsque je change d'écran/d'application. Je ne survole pas la zone avec les onglets donc pas de missclick. J'utilise toujours "!" pour parler sur le canal actif. Mê...
- 14 mai 2019, 23:08
- Forum : Archives idées
- Sujet : L'INCARNATION A REVOIR
- Réponses : 18
- Vues : 20485
Re: L'INCARNATION A REVOIR
Forme eldo: gargouille moyenne+filtre couleur terre=golem (créature à base d'argile à qui on donne vie) "un être artificiel, généralement humanoïde, fait d’argile, incapable de parole et dépourvu de libre-arbitre, façonné afin d’assister ou défendre son créateur." ref https://fr.wikipedia.org/wiki/G...
- 21 mars 2019, 22:15
- Forum : Archives idées
- Sujet : Commande Rejoindre
- Réponses : 5
- Vues : 7491
Commande Rejoindre
L'idée vient de la chasse aux boss, où l'on donne la position sur le canal actif avec shift+clic boussole, ce qui donne "[Dinlae @ 5631]: Ma position : Nargraw Sud [175,338]". On doit ensuite taper "&go 175 338" pour rejoindre la position, l'idée serait d'avoir une commande qui permette de rejoindre...
- 02 mars 2019, 09:55
- Forum : Archives idées
- Sujet : Petit coup de pouce pour les anciens &zero
- Réponses : 27
- Vues : 23798
Re: Petit coup de pouce pour les anciens &zero
Si ça me permet de gratter un peu d'xp je suis pas contre mais redonner de l'xp rétroactive comme ça alors qu'à l'époque c'était un sacrifice consenti -parfois lourd- c'est pas très logique. A chaque fois que j'ai fait un &zero à l'époque où c'était une vraie remise à zéro, c'était un choix rapideme...
- 30 oct. 2018, 10:55
- Forum : Archives développements
- Sujet : Marqueurs d'état
- Réponses : 34
- Vues : 35991
Re: Marqueurs d'état
Du coup ça me va, je pense faire des calques et travailler sur des grilles et des calques, aussi j'ai trois questions: -est ce que les images .dds a traiter ont un format (hauteur x largeur) standards? -les vignettes individuelles dedans (dessin de chaque item) occupent tout l'espace? en gros suffit...
- 27 oct. 2018, 15:24
- Forum : Archives développements
- Sujet : Marqueurs d'état
- Réponses : 34
- Vues : 35991
Marqueurs d'état
L'idée est de permettre aux combattants, forgerons et autre de pouvoir voir en un coup d’œil l'état de leurs items, à savoir dégradé, normal ou consolidé (voir d'autres trucs comme ensorcelé...). Applicable au dépôt, inventaire, fenêtre d’échange, sac... L'idée pour le moment est de rajouter un peti...
- 27 sept. 2018, 19:44
- Forum : Archives idées
- Sujet : Voir les mobs/aventuriers a plus de 15 pas
- Réponses : 2
- Vues : 3478
Voir les mobs/aventuriers a plus de 15 pas
Je trouve que la distance de vision (des mobs/aventuriers,pnj...) est vraiment trop limitée, cela n'a rien de réaliste et est vraiment handicapant pour traquer bestioles et autres humanoïdes patibulaires. Je ne parle pas ici de la vue du décor, qui elle est réglable. En combat cela est encore plus a...
- 27 sept. 2018, 19:27
- Forum : Archives idées
- Sujet : Fenêtre de nécromancie
- Réponses : 15
- Vues : 16377
Re: Fenêtre de nécromancie
Lorsque tu disais : "serait-il possible de rajouter un raccourci "fabriquer" afin de créer les invocations sans avoir besoin d'avoir l'atelier ou l'inventaire ouvert ?" je comprenais une liste déroulante de créatures invocables, en relisant je comprend plus comme le bouton Fab Sér de l'inventaire (d...
- 27 sept. 2018, 00:24
- Forum : Archives idées
- Sujet : Fenêtre de nécromancie
- Réponses : 15
- Vues : 16377
Re: Fenêtre de nécromancie
Si on peut avoir une liste des invocations, une case a cocher pour la double invocation a côté serait pas mal.
Et ajouter &tue_invocations aux boutons de commandes, ainsi qu'à la liste d'autocomplémentation.
Et ajouter &tue_invocations aux boutons de commandes, ainsi qu'à la liste d'autocomplémentation.