Landes Eternelles est un jeu en ligne.Merci de m'écrire soit dans le jeu au nom de Kak_Tus ou en bas de ce message , je prendrais note et commenceris quand je le pourrai !
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- 19 déc. 2022, 20:59
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Ventes de fleurs et/ou de différents minerais/minéraux
- Réponses : 3
- Vues : 19719
Re: Ventes de fleurs et/ou de différents minerais/minéraux
- 11 déc. 2022, 15:28
- Forum : Archives idées
- Sujet : Proposition Refonte Boss Combat
- Réponses : 14
- Vues : 2434
Re: Proposition Refonte Boss Combat
Egratia aura désormais 2 boss HL, un magie et un combat, la map est certes plus grande qu'Hulda mais moins que Kusamura et le géant tourne toujours autour de l'arène. En soi cela multiplie les chances de trouver un joueur HL à Egratia aux horaires de boss.
- 11 déc. 2022, 14:38
- Forum : Archives idées
- Sujet : Bandeau manavore
- Réponses : 11
- Vues : 7097
Re: Bandeau manavore
Ce sera fait à la prochaine maj
- 11 déc. 2022, 12:35
- Forum : Evolution du jeu
- Sujet : Mise à jour de Noël
- Réponses : 1
- Vues : 1964
Re: Mise à jour de Noël
Petit souci technique, Iris n'est actuellement pas accessible, ce sera corrigé au prochain restart.
- 10 déc. 2022, 19:54
- Forum : Archives idées
- Sujet : La poudre d'obsidienne
- Réponses : 14
- Vues : 5144
Re: La poudre d'obsidienne
Bon ben si c'est juste ça, je peux faire et NAti checkera
- 10 déc. 2022, 19:36
- Forum : Archives idées
- Sujet : Synthèse Bébés Dragons
- Réponses : 7
- Vues : 2287
Re: Synthèse Bébés Dragons
C'est fait sauf la partie mapping, donc avis aux mappeurs faudra rajouter des grilles à la pointe du lothal et dans la grande grotte d'irinveron éventuellement.
- 10 déc. 2022, 19:23
- Forum : Idées
- Sujet : Aura d'épines.
- Réponses : 6
- Vues : 2136
Re: Aura d'épines.
Ajouté au listing
- 10 déc. 2022, 19:20
- Forum : Archives idées
- Sujet : Proposition Refonte Boss Combat
- Réponses : 14
- Vues : 2434
Re: Proposition Refonte Boss Combat
C'est fait
- 10 déc. 2022, 19:13
- Forum : Archives idées
- Sujet : Synthèse Bébés Dragons
- Réponses : 7
- Vues : 2287
Re: Synthèse Bébés Dragons
Yep my bad, faut que je motive un mappeur y a des modifs à faire
- 10 déc. 2022, 19:05
- Forum : Archives idées
- Sujet : Amélioration des Monstres de Magie (Chimères défuntes)
- Réponses : 20
- Vues : 3730
Re: Amélioration des Monstres de Magie (Chimères défuntes)
Bon j'ai fait tout ça, il me faudra des testeurs
- 10 déc. 2022, 18:35
- Forum : Archives idées
- Sujet : Synthèse Bébés Dragons
- Réponses : 7
- Vues : 2287
Re: Synthèse Bébés Dragons
En attente de zones pour installer les bestioles (existantes et vides ou nouvellement mappées) et d'Oro pour les stats
- 10 déc. 2022, 18:33
- Forum : Idées
- Sujet : Smite Summon
- Réponses : 11
- Vues : 3145
Re: Smite Summon
Toujours en attente d'une proposition de calcul qui tienne la route
- 10 déc. 2022, 18:29
- Forum : Archives idées
- Sujet : Pierres d'attribut
- Réponses : 9
- Vues : 3241
Re: Pierres d'attribut
Fait sur la Maj 2.4
- 10 déc. 2022, 18:25
- Forum : Archives idées
- Sujet : La poudre d'obsidienne
- Réponses : 14
- Vues : 5144
Re: La poudre d'obsidienne
Je présume que c'est spells.c ligne 4771 et qu'il faut remplacer le 20 par 20 + my_rand(5)+ courage/2 my_rand(5)+ courage/2
avec avant un courage=players[source_player].player_data.might.cur
Je laisse NAti, Vulcann ou Vins regarder ça sera facile pour eux
avec avant un courage=players[source_player].player_data.might.cur
Je laisse NAti, Vulcann ou Vins regarder ça sera facile pour eux
- 10 déc. 2022, 18:05
- Forum : Idées
- Sujet : Pierre de satiété
- Réponses : 14
- Vues : 5625
Re: Pierre de satiété
Ca me semble assez facile à faire, je propose que ce soit un pnj qui les échange contre des pierres d'xp ainsi on doit faire le choix entre xp et satiété. Coté code pnj je peux gérer sans souci Coté code pour ajouter le jour je présume qu'il faut recopier ce qui est dans use.c ligne 1502 à 1551 en c...
- 10 déc. 2022, 17:54
- Forum : Idées
- Sujet : &equipement - Régénération
- Réponses : 2
- Vues : 3356
Re: &equipement - Régénération
Je dirais que ça se passe dans experience.c ligne 116 et qu'en plus de l'actuel il faudrait ajouter un code qui reprenne ce qui se passe sur time.c ligne 287 à 298 en gros. Mais je suis pas assez compétente pour oser me risquer là dedans surtout sans possibilité de compiler derrière, donc Vins, Nati...
- 10 déc. 2022, 10:39
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : Mise à Jour Noël
- Réponses : 1
- Vues : 2049
Re: Mise à Jour Noël
Bonjour, il semblait qu'avoir renommé le dossier "Landes Eternelles" dans mes documents avait aidé ? Sinon refaire cette manip et décocher la maj auto puis télécharger le zip du message de maj et l'extraire dans le dossier de jeu (programmes files/Landes Eternelles) devrait fonctionner.
- 08 déc. 2022, 08:35
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Clarification de l'équipe et nominations diverses
- Réponses : 10
- Vues : 11186
Re: Clarification de l'équipe et nominations diverses
Petit changement de nom pour Llaria qui devient "Crowley", tout simplement pour limiter la confusion, je reçois en effet sur Llariarith des MP destinés à l'admine et inversement sur llaria des mp destinés à la joueuse
La personne derrière ne change pas, rassurez-vous (ou pas )
La personne derrière ne change pas, rassurez-vous (ou pas )
- 07 déc. 2022, 20:13
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Notoriété
- Réponses : 88
- Vues : 113704
Re: Notoriété
Gains de notoriété au 07/12/2022 Becasse +3 (+1 concours de rimes +1 Starenlith +1 GrandMa ) Chto MAGE +1 (Starenlith) Darkmon +1 (GrandMa) Elessar V +2 (+1 une énigme sucrée +1 Starenlith) Elenwe +2 (+1 Starenlith +1 Enigme lugubre) Gandas +1 (GrandMa) Gilard I +1 (Enigme lugubre) Kharya AD +3 (+1...
- 30 nov. 2022, 11:31
- Forum : Archives idées
- Sujet : Creer des raccourcis pour les commandes en &
- Réponses : 2
- Vues : 1633
Re: Creer des raccourcis pour les commandes en &
Il y a l'autocomplétion, on tape & puis ctrl+espace et cela complète automatiquement avec les différentes commandes accessibles aux joueurs. On peut affiner en tapant le début de la commande.