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par VinceHood
15 févr. 2014, 18:27
Forum : Discussion générale
Sujet : Canaux officiels
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Re: Canaux officiels

Je ne parlais pas de un mais de vingt bonjour.

Après, l'équipe a apporter son point de vue que tout le monde devra respecter, et je m'y conformerais.

Maintenant on peut avoir un point sur l'inventaire et les sacs en RP ? :p
par VinceHood
14 févr. 2014, 15:49
Forum : Discussion générale
Sujet : Canaux officiels
Réponses : 16
Vues : 11941

Re: Canaux officiels

Algrim, l'expérience prouve le contraire. :/
par VinceHood
14 févr. 2014, 14:23
Forum : Discussion générale
Sujet : Canaux officiels
Réponses : 16
Vues : 11941

Re: Canaux officiels

Qu'en est-il des bonjour et bonne nuit ? Car malgré que tout cela parte de bonne humeur, de cohésion et d'amabilité, de nombreuses fois cela a coupé des discussions en cours et c'est très frustrant. En effet, quelqu'un qui se connecte n'a aucune idée de la discussion en cours et en disant bonjour, v...
par VinceHood
13 févr. 2014, 19:58
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Sujet : Mettre du minerai larme azur dans le lieu de trésor à Tyrnim
Réponses : 3
Vues : 4216

Re: Mettre du minerai larme azur dans le lieu de trésor à Ty

Sans être pour la proposition, on peut trouver n'importe quoi dans les zra normalement étant donné que ce sont des objets perdus.
par VinceHood
03 févr. 2014, 01:09
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Sujet : Mini-jeu : Bataille de boules de neige
Réponses : 4
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Re: Mini-jeu : Bataille de boules de neige

Pour les longs noms, le ctrl+espace pourra être utilisé sinon.
par VinceHood
31 janv. 2014, 16:25
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Sujet : Changement au niveau de l'immunité magique
Réponses : 37
Vues : 21612

Re: L'immunité magique/La résistance magique

Ou l'indexer sur le niveau du nexus magie.

Nexus 0 : Max résistance
Nexus 1 : Résistance moyenne-Max
Nexus 2 : Résistance moyenne
par VinceHood
31 janv. 2014, 16:02
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Sujet : Changement au niveau de l'immunité magique
Réponses : 37
Vues : 21612

Re: L'immunité magique/La résistance magique

Peut-être pas en faire l'item avec le plus haut niveau non plus. :)
par VinceHood
28 janv. 2014, 13:19
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Sujet : Modification composition ess. Aqua.
Réponses : 12
Vues : 8560

Re: Modification composition ess. Aqua.

Je n'ai pas accès au jeu pour le moment, mais j'aurais aimé vérifier les différentes utilisations du saphir. Car si sa seule utilité est pour les bagues de désengagement et les poudres (sic) je trouve ça bien inutile. De plus, ça ferait passer le prix de l'essence de 8 à 4 Lumens en ingrédients envi...
par VinceHood
28 janv. 2014, 11:27
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Sujet : affaibli à mort ?
Réponses : 9
Vues : 7259

Re: affaibli à mort ?

Pour en avoir entendu un peu parler, c'est vrai qu'un mage haut niveau est maintenant quasi invincible. Affaiblir (-50 pv. Donc s'il prend bien, -100 pv en une seconde) plus invisibilité et c'est fini. Surtout que c'est compétence se monte exclusivement à coup d'essences achetées au PNJ et de clics ...
par VinceHood
28 janv. 2014, 11:20
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Sujet : Modification composition ess. Aqua.
Réponses : 12
Vues : 8560

Re: Modification composition ess. Aqua.

C'est pas un peu trop proche de la formule de la potion de mana ?

Et le saphir servira à quoi du coup ? Que pour les bagues de désengagement ?

Et si on enlevait le quartz bleu du coup ?
par VinceHood
24 janv. 2014, 10:24
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Sujet : Apaisement
Réponses : 80
Vues : 48490

Re: Apaisement

Woaw ! Je te réponds deskhart : Il semblerait que j'aie jusqu'à présent fait preuve d'une naïveté abyssale. faire appel à la bonne éducation et au savoir vivre de certains joueurs est inutile, puisque les Règles du Jeu n'en font mention nulle part. Dont acte. Il n'y a pas plus sourd que celui qui re...
par VinceHood
23 janv. 2014, 22:54
Forum : Discussion générale
Sujet : Apaisement
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Vues : 48490

Re: Apaisement

En fait, disons qu'enfouir un sac est un risque. Ramenons ce risque au pk maintenant (c'est pas moi qui ai fait l’analogie en premier) : Si tu vas en PK, tu prends un risque. Tu sais qu'il y a une chance de te faire dépouiller sans prévenir. En PK, le mec qui vient te tuer ne va pas dire deux minute...
par VinceHood
22 janv. 2014, 13:48
Forum : Discussion générale
Sujet : Apaisement
Réponses : 80
Vues : 48490

Re: Apaisement

Une personne a dit un jour : Les sacs enterrés c'est comme le pk. On sait ce qu'on risque. (Je ne quote pas car ce n'est pas mot pour mot) Tout le monde connait le risque des sacs : C'est utile pour xp plus rapidement mais il peut être perdu. Beaucoup de personnes dans ce fil de discussion ont été o...
par VinceHood
21 janv. 2014, 19:07
Forum : Discussion générale
Sujet : Apaisement
Réponses : 80
Vues : 48490

Re: Apaisement

Pour expliquer la mécanique du jeu, un sac est relié à celui qui y a touché en dernier. Un membre de la Coterie a trouvé ce sac et donc le sac a été marqué de son nom. Rendant ainsi impossible à l'équipe de savoir à qui il était avant. Des suppositions ont été faites : Ferdur, les P, moi, un bug, ce...
par VinceHood
10 janv. 2014, 14:39
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Sujet : Charge
Réponses : 28
Vues : 17971

Re: Charge

Je remonte ce sujet pour savoir ce qu'il en ai. En effet, on se retrouve avec des récolteurs (disons que ce sont les plus touchés) qui doivent mettre 6 nexus pour faire leur métier et donc perdent, de base, 42 en charge. Personnellement, je me retrouve avec un niveau total de 109 on ajoute un avanta...
par VinceHood
07 janv. 2014, 12:16
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Sujet : Barres d'adamantite => Serpentines
Réponses : 32
Vues : 19744

Re: Barres d'adamantite => Serpentines

Ce que j'ai pu remarquer des différentes remarques c'est que : - Les pierres serpentines sont rares - Tous les stocks vont dans les épées serpentines pour en faire des mystiques - Les épées serpentines mystiques sont vraiment plus intéressantes que épées en adamantite - Les épées serpentines sont ap...
par VinceHood
06 janv. 2014, 23:39
Forum : Archives idées
Sujet : Barres d'adamantite => Serpentines
Réponses : 32
Vues : 19744

Re: Barres d'adamantite => Serpentines

Parenthèse ouverte : J'aimerais quand même avoir une preuve de cette baisse. Genre un membre de l'équipe qui dise : Avant c'était tant et maintenant c'est tant. Car franchement, je ne suis pas persuadé que quelqu'un ai touché aux drops sur les orques. (J'en ai parlé en Groupe de Travail (GT) Butin e...
par VinceHood
06 janv. 2014, 23:35
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Sujet : Ouverture du labyrinthe azur par des joueurs
Réponses : 25
Vues : 16416

Re: Ouverture du labyrinthe azur par des joueurs

Quelqu'un pourrait passer ce sujet dans I&S ? Car ça y ressemble de plus en plus. :)
par VinceHood
06 janv. 2014, 12:11
Forum : Archives idées
Sujet : Barres d'adamantite => Serpentines
Réponses : 32
Vues : 19744

Re: Barres d'adamantite => Serpentines

Ah ben j'allais dire comme Xlurp (enfin je crois). Si ce sont les serpentines qui coincent, alors autant mettre un super objet rare de la mort qui tue dans la formule de l'enchantement. Sinon, je trouve quand même que les pierres serpes sont vraiment trop rares en ce moment ? Mais peut-être parce qu...
par VinceHood
06 janv. 2014, 12:03
Forum : Discussion générale
Sujet : Ouverture du labyrinthe azur par des joueurs
Réponses : 25
Vues : 16416

Re: Ouverture du labyrinthe azur par des joueurs

Les cases cachées ça semble déjà exister. :evil: