La recherche a retourné 93 résultats

par Agop
06 mars 2010, 20:39
Forum : Archives développements
Sujet : Afficahge des points d'expérience en combat.
Réponses : 3
Vues : 4940

Afficahge des points d'expérience en combat.

Je ne sais absolument pas si c'est faisable au niveau programmation client, mais le challenge serait celui-ci : Le dernier coup donnant de l'expérience en attaque ou en défense lors d'un combat apparaitrait en rouge. C'est absolument inutile, donc totalement indispensable :) PS : en réalité ça servi...
par Agop
06 mars 2010, 20:37
Forum : Archives développements
Sujet : Arguments pour la commande &alias
Réponses : 3
Vues : 4322

Arguments pour la commande &alias

Voila l'idée serait de pouvoir ajouter des arguments dans la commande alias. Par exemple à la création d'un alias, on entrerait dans la phrase un paramètre du style <arg1> Exemple, j'écris &alias 1 = !!3A vendre en promotion exceptionnelle des boucliers du peuple <arg1> pour seulement <arg2> lumens ...
par Agop
02 mars 2010, 19:00
Forum : Discussion générale
Sujet : invasions automatiques
Réponses : 26
Vues : 12110

Re: invasions automatiques

Est-ce que ce développement sera open-source pour que des gens désireux de créer un petit event puisse programmer eux-même un bot d'invasion (histoire de pas surcharger de boulot les devs) ?
par Agop
21 janv. 2010, 20:08
Forum : Archives idées
Sujet : Liste des propositions
Réponses : 7
Vues : 29553

Re: Listing des propositions

Ton laïus sur le accepté/refusé se tient.

Par contre certaines idées ont été appliquées (je prends l'exemple du &dé car rien qu'au titre on sait que ça a été fait), si on les supprime ou grise ça fait un peu plus clair dans la liste, non ?
par Agop
21 janv. 2010, 19:11
Forum : Archives idées
Sujet : Liste des propositions
Réponses : 7
Vues : 29553

Re: Listing des propositions

Super boulot, vraiment

Ce qu'il pourrait être sympa d'ajouter, c'est un statut de la proposition (en cours, fait, refusé, complétement farfelu, etc).
par Agop
15 janv. 2010, 19:39
Forum : Discussion générale
Sujet : cmd &cast_spell
Réponses : 7
Vues : 3966

Re: cmd &cast_spell

Moi j'y vois une utilité : Dans les dernières versions svn du client, on peut activer l'option user menu, qui sert à créer des menus IG appelant des commandes du jeu en cliquant dessus. En répertoriant tous les sorts, il suffit de créer un menu contenant tous les sorts classés par catégorie comme da...
par Agop
02 janv. 2010, 16:57
Forum : Archives développements
Sujet : Textures pour armures usagées
Réponses : 4
Vues : 5148

Textures pour armures usagées

Voila, tout est dans le titre. Pourquoi ne pas proposer des textures spéciales pour les armures usagées.

Un exemple de ce que ça donne :

Image
par Agop
07 déc. 2009, 00:16
Forum : Marché (RP encouragé)
Sujet : Enchère Heaume de mana en acier
Réponses : 20
Vues : 9360

Re: Enchère Heaume de mana en acier

J'espère que le tour de tête sera le bon.

Je propose 450.000 lumens
par Agop
24 nov. 2009, 19:37
Forum : Archives développements
Sujet : [Résolu]Compilation du client sous Linux Ubuntu
Réponses : 25
Vues : 17113

Re: [Résolu]Compilation du client sous Linux Ubuntu

La compilation fonctionne et je n'ai pas noté de bug pour le moment.

Bravo Ackak et merci.
par Agop
10 nov. 2009, 19:39
Forum : Archives développements
Sujet : [Résolu]Compilation du client sous Linux Ubuntu
Réponses : 25
Vues : 17113

Re: [Résolu]Compilation du client sous Linux Ubuntu

Si suite au passage en version Karmic Koala d'ubuntu (9.10) vous avez ce genre de message d'erreur à la compilation : $ make -f Makefile.linux CC 2d_objects.o In file included from 2d_objects.c:10: load_gl_extensions.h:69: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘ELglClientAct...
par Agop
21 sept. 2009, 10:00
Forum : Archives idées
Sujet : Jounée de la compétence
Réponses : 9
Vues : 7282

Re: Jounée de la compétence

Ce sujet a déja été discuté ici http://www.landes-eternelles.com/phpBB/viewtopic.php?p=42653#p42653 et ici http://www.landes-eternelles.com/phpBB/viewtopic.php?p=42675#p42675 Personnellement je trouve que les arguments en sa défaveur ne contrebalancent pas assez ceux en sa faveur. Sinon pour un aspe...
par Agop
18 août 2009, 11:16
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : [Résolu] CTRL + 1 inopérant
Réponses : 11
Vues : 6324

Re: CTRL + 1 inopérant

Non en fait le problème ne vient pas de là. Pour linux le nouveau client (1.6.0.1) utilise le fichier key_linux.ini Et dans ce fichier les raccourcis pour les objets du sac sont définis par Shift + Ctrl + 1,2,3,4... Donc soit il faut soit, faire shift + ctrl + N°, soit éditer le fichier key_linux.in...
par Agop
26 mai 2009, 18:23
Forum : Archives idées
Sujet : L'invocation pendant le combat
Réponses : 20
Vues : 14891

Re: L'invocation pendant le combat

L'idée vient d'un constat simple: il y a un déséquilibre entre combat, magie et nécromancie au profit du combat Il me semble que si t'as le niveau pour, tu balances deux chimériens arctiques sur la tronche de ton ennemi et il fait pas le fier bien longtemps. En plus contre un joueur en zone pk t'as...
par Agop
07 déc. 2008, 03:10
Forum : Discussion générale
Sujet : Nicolas
Réponses : 1
Vues : 1986

"De toutes façons, le Père Noël, c'est une ordure"
par Agop
22 oct. 2008, 16:51
Forum : Marché (RP encouragé)
Sujet : La forge Agop
Réponses : 2
Vues : 6495

Etat du stock

_____________ DISPONIBLE AU DEPOT http://www.el-cel.com/images/info/I1511.jpg http://www.el-cel.com/images/info/I1516.jpg http://www.el-cel.com/images/info/I1516.jpg http://www.el-cel.com/images/info/I1508.jpg http://www.el-cel.com/images/info/I1513.jpg http://www.el-cel.com/images/info/I1513.jpg h...
par Agop
16 oct. 2008, 15:32
Forum : Discussion générale
Sujet : Prix des objets.
Réponses : 42
Vues : 20597

Super, la vieille rengaine sur les méchants joueurs qui ne se connectent que dans l'espoir de pouvoir découvrir un bug qui leur permettra d'avoir le niveau de s'entrainer sur géant avec un complet magique. Je pense pas que les prix chez Véreux soient un bug, il me semble que ce personnage a une réel...
par Agop
13 oct. 2008, 22:38
Forum : Discussion générale
Sujet : Prix des objets.
Réponses : 42
Vues : 20597

On commence à dériver dans le Idées et Suggestions là
par Agop
13 oct. 2008, 13:05
Forum : Discussion générale
Sujet : Prix des objets.
Réponses : 42
Vues : 20597

Moi je suis plutôt pour le fait d'augmenter la probabilité de casse (à part pour les objets magiques :p) Si on y réfléchit bien, oui avoir un équipement couteux qui casse facilement n'est pas une bonne affaire, mais le prix des équipements couteux a été divisé par deux en peu de temps. Sans aller ju...
par Agop
30 sept. 2008, 13:10
Forum : Discussion générale
Sujet : Retour de grenouille =deco du serveur???
Réponses : 27
Vues : 14138

Je tuais des léopards des neiges à Nagraw Sud