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par VinceHood
21 mars 2014, 12:10
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : [Forum]Pratiques et utilisation
Réponses : 12
Vues : 10296

Re: [Forum]Pratiques et utilisation

Pour répondre à la question : Pour l'ancienneté prime sur la pertinence d'une personne. => Un joueur ayant passé plus de temps sur le jeu aura des réponses plus pertinentes. Tes idées de modération peuvent être bonnes voir excellentes si l'on parle d'un nouveau jeu qui vient de se lancer et qu'il fa...
par VinceHood
21 mars 2014, 11:56
Forum : Archives idées
Sujet : [forum] MP non limité
Réponses : 29
Vues : 18838

Re: [forum] MP non limité

Dans "Règles, dossiers & réglages" tu peux ajouter des dossier d'archivage. Seulement voilà, j'ai rajouté des dossiers à l'instant et je suis arrivé à la limite. On peut donc tous rajouter 3 dossiers chacun (sans compter la boite de réception et celle des messages sauvegardés). Ce qui fait que dans ...
par VinceHood
21 mars 2014, 11:53
Forum : Archives idées
Sujet : [site]Attributs et compétences privées
Réponses : 25
Vues : 17143

Re: [site]Attributs et compétences privées

Personnellement, je trouve que cela surchargerait la page pour pas grand chose.

En effet, l'information de la vie_privée est accessoire dans LE et la plupart du temps, lorsque l'on va pour regarder les niveaux c'est pour une seule personne.
par VinceHood
21 mars 2014, 11:46
Forum : Archives idées
Sujet : [forum] MP non limité
Réponses : 29
Vues : 18838

Re: [forum] MP non limité

En fait j'ai découvert un trick il n'y a pas longtemps :

Tu peux créer des boites d'archivages assez conséquentes.

Ainsi, j'en ai déjà créer plusieurs en fonctions des différents interlocuteurs pour enfin archiver les messages qui valent de l'or (comme ceux de Tanit par exemple :) )
par VinceHood
17 mars 2014, 14:06
Forum : Archives idées
Sujet : [Réflexion] De la défense des territoires de Peuple
Réponses : 11
Vues : 8622

Re: [Réflexion] De la défense des territoires de Peuple

Les Sentinelles correspondent au peuple de chaque carte. Donc à mon avis, ce sont des natifs de chaque peuple qui ont choisi ce job comme ils auraient pu choisi d'être forgeron ou autre. Car cela serait des garde du Palais, il y aurait des sentinelles de n'importe quel peuple sur n'importe quelle ca...
par VinceHood
14 mars 2014, 11:52
Forum : Discussion générale
Sujet : La simplicité ... Mais à quel point ?
Réponses : 45
Vues : 27048

Re: La simplicité ... Mais à quel point ?

Ford l'a démontré : Tu es plus productif à faire 20.000 fois la même chose qu'à faire une fois 20.000 choses. Sur LE c'est la même chose : Tu est plus efficace (xp/min) si tu fais une longue série d'ev. Pas besoin de changer ton inventaire, tu recharges plus facilement avec les listes et j'en passe....
par VinceHood
12 mars 2014, 16:30
Forum : Archives idées
Sujet : Mort au player killer
Réponses : 19
Vues : 12763

Re: Mort au player killer

Juste une petite précision :

Mettre un "marqueur" sur un objet revient à créer un nouvel objet. Ce qui veut dire que le dépôt sera vite plein.

Quid sur deux choses :

- Doit-on forcer les joueurs PK à être forcémment RP ?

- Quelle(s) règle(s) appliquer au PK en Irilion ?
par VinceHood
09 mars 2014, 23:16
Forum : Archives idées
Sujet : Potion de putois
Réponses : 6
Vues : 5964

Re: Potion de putois

On parle ici d'un effet de zone : Je brise la potion au sol et dans un périmètre de X cases les monstres s'éloignent.

Ou un effet qui suit le lanceur : Les monstres ne m'attaquent pas et s'éloignent de moi sur mon passage.

???
par VinceHood
04 mars 2014, 11:50
Forum : Archives idées
Sujet : Mort au player killer
Réponses : 19
Vues : 12763

Re: Mort au player killer

Ce qui me chagrine dans le fait de marquer les gens, c'est que ce n'est pas du tout logique.

Imaginons quelqu'un qui vient te tuer en invisible. Celui qui est mort ne le voit pas. Alors pourquoi devrait-il être marqué pour tout le monde alors qu'il l'a joué finement ?
par VinceHood
03 mars 2014, 13:03
Forum : Archives idées
Sujet : Changement au niveau de l'immunité magique
Réponses : 37
Vues : 21584

Re: L'immunité magique/La résistance magique

Une idée n'est jamais vraiment acceptée ou non.

Le forum I&S permet à l'équipe d'y puiser des connaissance et d'avoir une idée de la volonté des joueurs afin de les incorporées aux MAJ.

Des fois l'équipe prend les idées telles quelles mais parfois elle les remanie.
par VinceHood
28 févr. 2014, 14:44
Forum : Discussion générale
Sujet : Inventaires en role-play et questions annexes
Réponses : 30
Vues : 18220

Re: Inventaires en role-play et questions annexes

Il serait bon de rester concentrer sur le sujet de base qui est l'inventaire en RP et questions annexes. Ce n'est pas le lieu pour un énième débat sur comment jouer un méchant ou pour stigmatiser un groupe entier sur le comportement d'un seul individu. Donc pour reprendre dans le droit chemin, Bagna...
par VinceHood
28 févr. 2014, 11:53
Forum : Discussion générale
Sujet : Inventaires en role-play et questions annexes
Réponses : 30
Vues : 18220

Re: Inventaires en role-play et questions annexes

Je me permet de répondre étant un de ceux qui ont demandé une clarification sur les sacs et que l'on arrive dans cette discussion à un point qui me chagrine. Dans un premier temps, merci Nati pour cette clarification. Ton premier message m'a permis d'enfin y voir plus clair et ton second a effacé to...
par VinceHood
27 févr. 2014, 18:02
Forum : Archives idées
Sujet : [Logique] Le prix des Fleurs
Réponses : 3
Vues : 4448

Re: [Logique] Le prix des Fleurs

Les natifs ont peut-être besoin de plus de lilas que de lavande. D'où le prix de rachat plus cher.

Pour exemple :

Les aventuriers rachètent des pierres serpentines à 8.000 Lumens alors qu'elles pèsent à peu près pareil qu'une pierre de liaison qu'ils rachètent 3000 Lumens grand maximum.
par VinceHood
27 févr. 2014, 17:59
Forum : Archives idées
Sujet : Zone et entraînements.
Réponses : 11
Vues : 7864

Re: Zone et entraînements.

Afin de régler le problème soulevé ici et que Vethien a très bien résumé, je propose de supprimer tous les monstres d'entrainement se trouvent en zone PK.
par VinceHood
21 févr. 2014, 18:29
Forum : Archives idées
Sujet : Bonus dans les invasions
Réponses : 4
Vues : 4532

Re: Bonus dans les invasions

Normalement, les objets sont conservés sur les monstres d'inva mais pas les traités.

C'est ce que j'ai pu entendre et constater durant les invas.
par VinceHood
18 févr. 2014, 12:45
Forum : Discussion générale
Sujet : La Malchance est au Rendez-Vous
Réponses : 24
Vues : 15973

Re: La Malchance est au Rendez-Vous

(Surligne, ça fera une police blanche sur fond bleu :) )
par VinceHood
18 févr. 2014, 01:00
Forum : Archives idées
Sujet : pour plus de confort ...
Réponses : 13
Vues : 9807

Re: pour plus de confort ...

Malheureusement, les gens sous Windows ne peuvent l'utiliser. :(
par VinceHood
17 févr. 2014, 19:39
Forum : Discussion générale
Sujet : Ouverture du labyrinthe azur par des joueurs
Réponses : 25
Vues : 16373

Re: Ouverture du labyrinthe azur par des joueurs

Tes 25 VAE tu les as en pas si longtemps quand tu t'y mets à 10 pour récolter et alchimiser. J'ai deux exemples qui ont moins de 5 mois.
par VinceHood
17 févr. 2014, 12:41
Forum : Discussion générale
Sujet : Ouverture du labyrinthe azur par des joueurs
Réponses : 25
Vues : 16373

Re: Ouverture du labyrinthe azur par des joueurs

C'est quand même toujours la même phrase qui revient à la tête des gens qui veulent être méchant : Assumez les gars ! Mais il existe une multitude de sortes de méchants et certains préfèrent rester dans l'ombre ou d'autres veulent la jouer plutôt House of Cards (la saison 2 vient sortir sur Netflix ...