Probleme taille de fenetre

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Elonia
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Probleme taille de fenetre

Message par Elonia »

Bonjour à tous.

Voila mon problème : Je joue actuellement avec une résolution de 1680x1050 et tout se passe bien. Le souci est que j'aimerai bien utiliser la résolution max de mon écran. Alors je règle la résolution en 1920x1080. Tout se passe alors pour le mieux dans le meilleur des mondes jusqu'à ce que je décide de changer de carte. A partir de là, au moment ou devrait apparaitre la barre de chargement, windows me dit que landes eternelles a rencontré un problème et doit fermer et tout se coupe.

Pour info j'utilise windows xp sp3, une carte graphique nvidia gforce gt220 avec les drivers à jour.

Si ca peut aider voila le fichier error_log



Log started at 2010-09-24 07:36:28 localtime (Paris, Madrid (heure d'été))

[07:36:28] Error: Server profile not found in servers.lst for server: Eternelles.exe". Failover to server: main.
[07:36:28] Utilisation du profil pour le serveur : main
[07:36:28] Window size adjusted to 1674x1018
[07:36:30] GL_ARB_multitexture est utilisée.
[07:36:30] GL_EXT_compiled_vertex_array est utilisée.
[07:36:30] GL_ARB_point_sprite est utilisée.
[07:36:30] GL_ARB_texture_compression est utilisée.
[07:36:30] GL_EXT_texture_compression_s3tc est utilisée.
[07:36:30] GL_SGIS_generate_mipmap est utilisée.
[07:36:30] GL_ARB_shadow est utilisée.
[07:36:30] GL_ARB_vertex_buffer_object est utilisée.
[07:36:30] GL_EXT_framebuffer_object est utilisée.
[07:36:30] GL_EXT_draw_range_elements est utilisée.
[07:36:30] GL_ARB_texture_non_power_of_two est utilisée.
[07:36:30] GL_ARB_fragment_program est utilisée.
[07:36:30] GL_ARB_vertex_program est utilisée.
[07:36:30] GL_ARB_fragment_shader est utilisée.
[07:36:30] GL_ARB_vertex_shader est utilisée.
[07:36:30] GL_ARB_shader_objects est utilisée.
[07:36:30] GL_ARB_shading_language_100 est utilisée.
[07:36:30] L'extension GL_ARB_texture_mirrored_repeat a été trouvée...
[07:36:30] L'extension GL_ARB_texture_rectangle a été trouvée...
[07:36:30] L'extension GL_EXT_fog_coord a été trouvée...
[07:36:30] Impossible de trouver l'extension GL_ATI_texture_compression_3dc, elle ne sera pas utilisée...
[07:36:30] GL_EXT_texture_compression_latc est utilisée.
[07:36:42] Unable to find id/property node helmet
Last message repeated 9 times
[07:36:56] Unknown sound (Dragon, Attack) in actor def: dragon2
[07:37:00] * server jeu.landes-eternelles.com filename http://jeu.landes-eternelles.com/~ale/u ... /files.lst
[07:37:00] Downloading http://jeu.landes-eternelles.com/~ale/u ... /files.lst from jeu.landes-eternelles.com
[07:37:00] Erreur: Impossible d'ouvrir le fichier "alias.ini"
[07:37:00] Finished downloading http://jeu.landes-eternelles.com/~ale/u ... /files.lst
[07:37:24] Erreur: Impossible d'ouvrir le fichier "servermarks_elonia.dat"
[07:37:25] CAUTION: Possibly forged SEND_BUFFS packet received.
[07:38:19] taille de la fenêtre ajustée à 1920x1040
[07:38:58] take_snapshot: 111 glReadBuffer(GL_BACK) problem.

Si quelqu'un pouvait me dépanner je lui en serai éternellement reconnaissante. ;)

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tosh
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Re: Probleme taille de fenetre

Message par tosh »

Peut être que ce n'est pas ça, mais tu essaye de mettre une résolution qui n'est pas du 4:3.
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Elonia
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Re: Probleme taille de fenetre

Message par Elonia »

erf!!!

Le jeu n'accepte pas le 16/9?

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