Crash?
Re: Crash?
'Nous sommes actuellement le 20 Nov 2010, 23:16'
?? chez moi a carcassonne, il est 00:15 et nous sommes le 21
?? chez moi a carcassonne, il est 00:15 et nous sommes le 21
Ektar mynaeh
Re: Crash?
faisais des manas à idaloran
Re: Crash?
Je récoltais du cinabre à Irissadith.
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- Localisation : Un peu partout, voyage tout le temps ...
Re: Crash?
Et bien, les débuts d'une nouvelle version ne sont pas toujours faciles. Je crois que Romir avait raison ...
Bonne nuit à tous.
(Ah oui, je récoltais du cinabre à Illumen ... )
Bonne nuit à tous.
(Ah oui, je récoltais du cinabre à Illumen ... )
Soli'nar, le soleil riant. Guide et Econome du peuple aventurier Kultar. Membre de la gilde MAGE.
Grista'Landes, grista'kta nor (Combattre les landes, c'est combattre soi-même)
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Re: Crash?
Je me relatais la suite de coups de malchance immenses de ma journée
Re: Crash?
Les crashes, liés à la déconnexion des joueurs sous la forme d'incarnations, devraient être réglés.
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Re: Crash?
Merci Nati.
C'est plus grave que je l'aurais pensé, le serveur est toujours bloqué (ou alors c'est moi ...).
Euh ... , est-il possible de savoir à quoi on peut s'attendre pour la suite, aujourd'hui ?
Ah non, c'est bon. J'ai pu me connecter. Bon travail et merci.
C'est plus grave que je l'aurais pensé, le serveur est toujours bloqué (ou alors c'est moi ...).
Euh ... , est-il possible de savoir à quoi on peut s'attendre pour la suite, aujourd'hui ?
Ah non, c'est bon. J'ai pu me connecter. Bon travail et merci.
Soli'nar, le soleil riant. Guide et Econome du peuple aventurier Kultar. Membre de la gilde MAGE.
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Re: Crash?
Ca marche toujours pas chez moi.
Re: Crash?
Le serveur est en ligne depuis 3h30 et n'a rencontré aucun soucis depuis.
Quel est ton problème Mysterys?
Quel est ton problème Mysterys?
Re: Crash?
GL_ARB_multitexture est utilisée.
GL_ARB_texture_env_combine est utilisée.
GL_EXT_compiled_vertex_array est utilisée.
GL_ARB_point_sprite est utilisée.
GL_ARB_texture_compression est utilisée.
GL_EXT_texture_compression_s3tc est utilisée.
GL_SGIS_generate_mipmap est utilisée.
GL_ARB_shadow est utilisée.
GL_ARB_vertex_buffer_object est utilisée.
GL_EXT_framebuffer_object est utilisée.
GL_EXT_draw_range_elements est utilisée.
GL_ARB_texture_non_power_of_two est utilisée.
GL_ARB_fragment_program est utilisée.
GL_ARB_vertex_program est utilisée.
GL_ARB_fragment_shader est utilisée.
GL_ARB_vertex_shader est utilisée.
GL_ARB_shader_objects est utilisée.
GL_ARB_shading_language_100 est utilisée.
Impossible de trouver l'extension GL_ARB_texture_mirrored_repeat, elle ne sera pas utilisée...
L'extension GL_ARB_texture_rectangle a été trouvée...
L'extension GL_EXT_fog_coord a été trouvée...
Impossible de trouver l'extension GL_ATI_texture_compression_3dc, elle ne sera pas utilisée...
Impossible de trouver l'extension GL_EXT_texture_compression_latc, elle ne sera pas utilisée...
Tes fichiers de données sont stockés dans le répertoire ./
Ta configuration et les journaux sont stockés dans le répertoire C:\Users\romain\Documents/Landes Eternelles/main/
Connexion au serveur...
<0:00>: Déconnecté du serveur!
Presse ALT-X pour sortir du jeu.
Voilà. J'espère que tu trouveras une solution, bon courage.
GL_ARB_texture_env_combine est utilisée.
GL_EXT_compiled_vertex_array est utilisée.
GL_ARB_point_sprite est utilisée.
GL_ARB_texture_compression est utilisée.
GL_EXT_texture_compression_s3tc est utilisée.
GL_SGIS_generate_mipmap est utilisée.
GL_ARB_shadow est utilisée.
GL_ARB_vertex_buffer_object est utilisée.
GL_EXT_framebuffer_object est utilisée.
GL_EXT_draw_range_elements est utilisée.
GL_ARB_texture_non_power_of_two est utilisée.
GL_ARB_fragment_program est utilisée.
GL_ARB_vertex_program est utilisée.
GL_ARB_fragment_shader est utilisée.
GL_ARB_vertex_shader est utilisée.
GL_ARB_shader_objects est utilisée.
GL_ARB_shading_language_100 est utilisée.
Impossible de trouver l'extension GL_ARB_texture_mirrored_repeat, elle ne sera pas utilisée...
L'extension GL_ARB_texture_rectangle a été trouvée...
L'extension GL_EXT_fog_coord a été trouvée...
Impossible de trouver l'extension GL_ATI_texture_compression_3dc, elle ne sera pas utilisée...
Impossible de trouver l'extension GL_EXT_texture_compression_latc, elle ne sera pas utilisée...
Tes fichiers de données sont stockés dans le répertoire ./
Ta configuration et les journaux sont stockés dans le répertoire C:\Users\romain\Documents/Landes Eternelles/main/
Connexion au serveur...
<0:00>: Déconnecté du serveur!
Presse ALT-X pour sortir du jeu.
Voilà. J'espère que tu trouveras une solution, bon courage.
Re: Crash?
Problème résolu ^^