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Refuges

Publié : 29 mars 2011, 20:06
par Llariarith
Ca serait bien d'avoir un post récapitulant les refuges de chaque peuple...Ou dans le cas où ce serait secret un post sur le forum de peuple indiquant où est le refuge du peuple concerné.

Bref la question est : où diantre est le refuge sinan siouplait ?

Re: Refuges

Publié : 02 avr. 2011, 04:29
par VinceHood
Un refuge ?

Re: Refuges

Publié : 03 avr. 2011, 15:11
par Quazar
Je me posais la même question mais je voulais pas avoir l'air bête. T'entends quoi par refuge?

Re: Refuges

Publié : 03 avr. 2011, 15:13
par Llariarith
Le truc qui fait qu'en invasion on peut leur éviter de se faire tuer bêtement pour peu qu'on soit là et dispos.

Re: Refuges

Publié : 03 avr. 2011, 23:19
par Ashen_Shugar
C'est pas encore en place il me semble.

Re: Refuges

Publié : 04 avr. 2011, 00:37
par atwenas
Ce qui expliquerait qu'on continue à croiser des civils pendant les combats, 20 min après le début d'une alerte ?

Re: Refuges

Publié : 04 avr. 2011, 15:21
par Razamut
http://www.landes-eternelles.com/phpBB/ ... 3&start=40
(page3)
Nati a écrit :J'ai déjà apporté une première modification concernant les badauds et sentinelles, qui font en fait n'importe quoi à l'heure actuelle : ils stagnent sur les lieux des territoires considérés comme "refuges", en cas d'invasion, et ne se baladent pas du tout, qu'il y ait alarme ou pas. Pire, quand il y a alarme, alors qu'ils sont déjà dans les refuges, ils ne disparaissent pas alors qu'ils le devraient.
La modification est sans doute pas encore en place si les PNJ continuent a ne pas disparaitre, patience.