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Enchantements armes-armures

Publié : 11 juil. 2013, 16:07
par Orodreth
Hmmm bah vous voyez, j'ai essayé de retrouver le post d'Arpac mais il a été supprimé on dirait... Bha je voulais mettre à jour ce post justement et proposer des stats et idées. ;)

Alors en gros, je proposerai bien de pouvoir enchanter les armes/armures.
Prenons un exemple : On veut enchanter un sabre.
Les ingrédients : Sabre + un glyphe d'embrasement (comme pour les talismans, et voir plusieurs glyphes même sinon)
1 glyphe d'embrasement + 5 glyphes ignifugés, ou 2 glyphes d'embrasement, on peut toujours imaginer.
Et ça donne Sabre du feu avec +5 dégâts de feu. Ou un peu moins même. Gardons surtout l'utilité des épées serpentines enchantées. ;)

Mais ce ne sera pas compatible avec les épées spéciales/magiques (Rapière maudite ou Dague de lumière, etc), car elles ont déjà leur propre pouvoir.

Pour les armures, ce sera la protection donc avec des glyphes normaux, voir plusieurs même.

Et pas seulement que titane/acier, on peut songer ça sur les armures de fer/bronze.. Et même sur les épées serpentines normales et moins, haches comprises.

Pour le traité, un peu comme le traité de consolidation : Enchantement d'armes de feu, par exemple.

(PS : Oui un souci, la place de dépôt... :D)

Re: Enchantements armes-armures

Publié : 11 juil. 2013, 17:21
par Voronwe
Les armes je suis plutot pour à condition que les enchantements soient minimes.

Par contre pour les armures, ne serait-ce pas concurrencer l'armure azur qui justement, est rare, chère et compliquée à créer justement car on eu l'enchanter ?

Re: Enchantements armes-armures

Publié : 11 juil. 2013, 18:42
par Orodreth
L'armure azur est global sur la protection élémentaire (feu+froid+magie+LUMIÈRE) et les enchantements sur les armures classiques sont uniques (feu OU froid OU magie).

Et bien entendu, je propose les enchantements légers. ;)

(EDIT : Lumière est inclus dans l'azur anti-élémentaire)

Re: Enchantements armes-armures

Publié : 12 juil. 2013, 01:05
par Mercantilias
Ayant déjà parlé de cette idée avec Orodreth je suis pour car je pense que c'est ce qui manque pour ajouter un peu de piment au combat et des différences possibles !