(Cette idée vient des discussions concernant l'ouverture du labyrinthe azur par des joueurs.)
Je propose que lorsque un joueur donne des fleurs à Adonis, pour un temps fixé (par exemple 10 minutes) la seule résponse qui s'affiche dans son dialogue est de lui donner encore des fleurs. Si Adonis ne reçoit pas des fleurs pendant cette période, les réponses normales s'affichent de nouveau quand un joueur lui parle.
Il serait donc impossible de faire disparaître Adonis, exprès ou par erreur, si les récolteurs lui ramènent des fleurs assez souvent.
Adonis, moins volatil
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